# !/usr/bin/env python    
# -*-coding:utf-8 -*-

"""
# File       : settings.py
# Time       ：2020/11/2 14:44
# Author     ：Yolanda Yan
# version    ：python 3.6
# Description：
"""

class Settings():
    """存储《外星人入侵》的所有设置的类"""

    def __init__(self):
        """初始化游戏的设置"""
        # 屏幕设置
        self.screen_width = 1200
        self.screen_height = 600
        self.bg_color = (230, 230, 230)  # 设置背景色，由RGB组成  将背景设置为一种浅灰色

        # 飞船的设置
        self.ship_limit = 3

        # 子弹设置,创建宽3像素、高15像素的深灰色子弹
        self.bullet_width = 3
        self.bullet_height = 15
        self.bullet_color = 60, 60, 60
        self.bullets_allowed = 3  # 存储所允许的最大子弹数

        # 外星人设置
        self.fleet_drop_speed = 10  # 有外星人撞到屏幕边缘时，外星人群向下移动的速度


        # 加快游戏节奏的速度
        self.speedup_scale = 1.1
        # 外星人点数的提高速度
        self.score_scale = 1.5

        self.initialize_dynamic_settings()

    def initialize_dynamic_settings(self):
        """初始化随游戏进行而变化的设置"""
        self.ship_speed_factor = 1.5
        self.bullet_speed_factor = 3
        self.alien_speed_factor = 1

        # fleet_direction为1表示向右移，为-1表示向左移
        self.fleet_direction = 1

        # 记分
        self.alien_points = 50

    def increase_speed(self):
        """提高速度设置和外星人点数"""
        self.ship_speed_factor *= self.speedup_scale
        self.bullet_speed_factor *= self.speedup_scale
        self.alien_speed_factor *= self.speedup_scale

        self.alien_points = int(self.alien_points*self.score_scale)
        print(self.alien_points)  # 当提高一个等级时，你都会在终端窗口看到新的点数值




