import pygame #파이썬에서 게임을 만들 수 있게 해주는 인포트

pygame.init() # 초기화 (반드시 필요함)

# 화면 크기 설정
screen_width=480 #가로 크기
screen_height= 640 #세로 크기
screen=pygame.display.set_mode((screen_width,screen_height))

#화면 타이틀 설정
pygame.display.set_caption("Nado Game") #게임 이름

#배경 이미지 불러오기
background= pygame.image.load('/Users/junjoonheak/Desktop/game_made/background.jpg')

# 스프라이트(캐릭터) 불러오기

character= pygame.image.load('/Users/junjoonheak/Desktop/game_made/images.jpeg')
character_size  =   character.get_rect().size  #이미지의 크기를 구해옴
character_width =   character_size[0]         #캐릭터의 가로 크기
character_height = character_size[1]          #캐릭터의 세로 크기
character_x_pos =  (screen_width / 2) - (character_width/2)            # 화면 가로의 절반 크기에 해당하는 곳에 위치
character_y_pos = screen_height - character_height  #화면 세로 크기 가장 아래에 위치



# 이벤트 루프

running = True #게임이 진행중인가?

while running:
    for event in pygame.event.get():    #어떤 이벤트가 발생하였는가?
        if event.type == pygame.QUIT:   #창이 닫히는 이벤트가 발생하였는가?
            running=False               #게임이 진행중이 아님
 
    screen.blit(background,(0,0))       #배경 그리기

    screen.blit(character,(character_x_pos,character_y_pos)) # 캐릭터 그리기
    pygame.display.update()             #게임 화면을 다시 그리기!

# pygame 종료
pygame.quit()
