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"""Fichier contenant le paramètre 'conquérir' de la commande 'équipage'."""

from primaires.interpreteur.masque.parametre import Parametre
from secondaires.navigation.constantes import PCT_XP, est_capturable

class PrmConquerir(Parametre):

    """Commande 'équipage conquérir'."""

    def __init__(self):
        """Constructeur du paramètre"""
        Parametre.__init__(self, "conquérir", "conquer")
        self.tronquer = True
        self.aide_courte = "conquit un navire et équipage"
        self.aide_longue = \
            "Cette commande permet de conquérir un navire adverse : " \
            "si vous en avez le droit, vous en deviendrez son " \
            "propriétaire. Vous aurez également les droits de commander " \
            "les matelots de l'équipage. Vous pouvez utiliser cette " \
            "commande si vous abordez un navire adverse : il ne vous " \
            "sera pas possible de conquérir un navire dont l'équipage " \
            "est encore complet ou presque complet, mais si il est " \
            "affaibli (des matelots ont été tués), conquérir le navire " \
            "aura pour effet de rendre les matelots conquis dociles " \
            "et prêts à exécuter vos ordres. Si le navire adverse " \
            "a déjà un propriétaire, vous ne pourrez pas le conquérir, " \
            "à moins que l'ancien propriétaire ne soit mort."

    def interpreter(self, personnage, dic_masques):
        """Interprétation du paramètre"""
        salle = personnage.salle
        navire = getattr(salle, "navire", None)
        if navire is None:
            personnage << "|err|Vous n'êtes pas sur un navire.|ff|"
            return

        if navire.immobilise or not navire.modele.peut_conquerir or \
                (navire.proprietaire and navire.proprietaire.est_vivant()):
            personnage << "|err|Vous ne pouvez conquérir ce navire.|ff|"
            return

        actuels = getattr(navire.equipage, "points_actuels", 0)
        if not est_capturable(navire, actuels):
            personnage << "|err|L'équipage de ce navire ne s'est pas " \
                    "rendu.|ff|"
            return

        navire.proprietaire = personnage
        navire.equipage.pirate = False
        for salle in navire.salles.values():
            for pnj in salle.PNJ:
                if pnj.identifiant not in importeur.navigation.matelots:
                    continue

                matelot = importeur.navigation.matelots[pnj.identifiant]
                equipage = matelot.equipage
                if equipage.navire is not navire and \
                        equipage.navire.a_le_droit(personnage, "officier"):
                    equipage.supprimer_matelot(matelot.nom)
                    navire.equipage.ajouter_matelot(pnj)

        personnage << "Vous êtes le nouveau propriétaire de ce navire !"
        xp = importeur.perso.gen_niveaux.grille_xp[navire.modele.niveau][1]
        xp = xp * PCT_XP / 100
        personnage.gagner_xp("navigation", xp)
