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"""Ce fichier contient le module primaire tresor."""

from collections import namedtuple

from abstraits.module import *
from primaires.format.fonctions import aff_flottant
from . import commandes
from .config import cfg_tresor
from .tresor import Tresor

# constantes
t_stats = namedtuple("Tresor", ["argent_total", "argent_joueurs",
        "joueur_max", "valeur_max", "fluctuation", "nb_jours_fluctuation",
        "pc_joueurs_total", "pc_joueur_max_total"])

class Module(BaseModule):
    
    """Classe représentant le module 'tresor'.
    
    Ce module conserve des informations sur le marché financier du MUD.
    Il définit notamment certaines commandes pour consulter et modifier
    le trésor global (l'argent en jeu) et l'argent de chacun. Notez que
    ce module est un module primaire : d'autres informations peuvent être
    contenues dans d'autres modules.
    
    """
    
    def __init__(self, importeur):
        """Constructeur du module"""
        BaseModule.__init__(self, importeur, "tresor", "primaire")
    
    def config(self):
        """Méthode de configuration.
        
        On récupère le fichier de configuration correspondant au module.
        
        """
        self.cfg = type(self.importeur).anaconf.get_config("tresor", \
                "tresor/monnaie.cfg", "modele tresor", cfg_tresor)
        
        BaseModule.config(self)
    
    def init(self):
        """Initialisation du module"""
        self.tresor = self.importeur.supenr.charger_unique(Tresor)
        if self.tresor is None:
            self.tresor = Tresor()
        
        BaseModule.init(self)
    
    def ajouter_commandes(self):
        """Ajoute les commandes à l'interpréteur."""
        self.commandes = [
            commandes.tresor.CmdTresor(),
        ]
        
        for cmd in self.commandes:
            self.importeur.interpreteur.ajouter_commande(cmd)
    
    def preparer(self):
        """Préparation du module."""
        self.tresor.mettre_a_jour()
    
    def aff_montant(self, montant):
        """Retourne le montant arrondi si nécessaire."""
        if montant >= 1000000000000:
            montant = str(round(montant, -12))
            montant = montant[:-12] + "T"
        elif montant >= 1000000000:
            montant = str(round(montant, -9))
            montant = montant[:-9] + "G"
        elif montant >= 1000000:
            montant = str(round(montant, -6))
            montant = montant[:-6] + "M"
        elif montant >= 1000:
            montant = str(round(montant, -3))
            montant = montant[:-3] + "K"
        else:
            montant = str(montant)
        
        unite = self.cfg.unite
        return montant + unite
    
    def get_stats(self):
        """Retourne les stats dans un namedtuple exploitable."""
        stats = self.tresor
        nb_jours_fluctuation = self.cfg.nb_jours_fluctuation
        argent_total = self.aff_montant(stats.argent_total)
        argent_joueurs = self.aff_montant(stats.argent_joueurs)
        joueur_max = stats.joueur_max and stats.joueur_max.nom or "inconnu"
        valeur_max = self.aff_montant(stats.valeur_max)
        pc_joueurs_total = aff_flottant(stats.pc_joueurs_total)
        pc_joueur_max_total = aff_flottant(stats.pc_joueur_max_total)
        pc_fluctuation = aff_flottant(stats.pc_fluctuation)
        return t_stats(
                argent_total=argent_total,
                argent_joueurs=argent_joueurs,
                joueur_max=joueur_max,
                valeur_max=valeur_max,
                fluctuation=pc_fluctuation,
                nb_jours_fluctuation=str(nb_jours_fluctuation),
                pc_joueurs_total=pc_joueurs_total,
                pc_joueur_max_total=pc_joueur_max_total,
        )
