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"""Fichier contenant le module secondaire jeux."""

from abstraits.module import *
from . import commandes
from . import types
from .partie import Partie

class Module(BaseModule):

    """Module gérant les jeux dans le jeu

    """

    def __init__(self, importeur):
        """Constructeur du module"""
        BaseModule.__init__(self, importeur, "jeux", "secondaire")

        self.logger = type(self.importeur).man_logs.creer_logger( \
                "jeux", "jeux")
        self.jeux = {}
        self.plateaux = {}
        self.parties = []
        
        # On charge automatiquement les jeux définis dans jeux
        self.charger_jeux()
        self.charger_plateaux()

    def config(self):
        """Configuration du module."""
        # On ajoute de l'état
        etat = importeur.perso.ajouter_etat("jeu")
        etat.msg_refus = "Vous êtes en train de jouer."
        etat.msg_visible = "joue ici"
        etat.act_interdites = ["tuer", "bouger", "chercherbois", "ouvrir",
                "fermer", "mettrefeu", "jouer"]

        BaseModule.config(self)


    def init(self):
        """Initialisation du module."""
        # On charge les parties
        self.parties = self.importeur.supenr.charger_groupe(Partie)

        BaseModule.init(self)

    def charger_jeux(self):
        """Chargement des jeux.

        Notez qu'un plateau peut être utilisé pour jouer à plusieurs jeux.

        """
        # On peut préciser en dur des exceptions qui ne seront pas chargées
        # En outre, tous les répertoires commençant par un _ ne sont pas chargés
        exceptions = []
        chemin = self.chemin + os.sep + "jeux"
        chemin_py = "secondaires.jeux.jeux"
        for nom_fichier in os.listdir(chemin):
            if not nom_fichier.startswith("_") and nom_fichier not in \
                    exceptions:
                nom_module = nom_fichier
                chemin_py_mod = chemin_py + ".{}".format(nom_module)
                jeu = __import__(chemin_py_mod)
                jeu = getattr(getattr(getattr(getattr(jeu, "jeux"),
                        "jeux"), nom_module), "Jeu")
                self.jeux[jeu.nom] = jeu

    def charger_plateaux(self):
        """Chargement des plateaux."""
        # On peut préciser en dur des exceptions qui ne seront pas chargées
        # En outre, tous les répertoires commençant par un _ ne sont pas chargés
        exceptions = []
        chemin = self.chemin + os.sep + "plateaux"
        chemin_py = "secondaires.jeux.plateaux"
        for nom_fichier in os.listdir(chemin):
            if not nom_fichier.startswith("_") and nom_fichier not in \
                    exceptions:
                nom_module = nom_fichier
                chemin_py_mod = chemin_py + ".{}".format(nom_module)
                plateau = __import__(chemin_py_mod)
                plateau = getattr(getattr(getattr(getattr(plateau, "jeux"),
                        "plateaux"), nom_module), "Plateau")
                self.plateaux[plateau.nom] = plateau

    def get_jeu(self, nom):
        """Retourne le jeu portant le nom 'nom'.

        Si aucun jeu n'est trouvé, retourne None.

        """
        for jeu in self.jeux.values():
            if jeu.nom == nom:
                return jeu

        return None

    def ajouter_commandes(self):
        self.commandes = [
            commandes.jouer.CmdJouer()
        ]

        for cmd in self.commandes:
            self.importeur.interpreteur.ajouter_commande(cmd)
