# 
# Evennia MU* server configuration file
#
# You may customize your setup by copy&pasting the variables you want
# to change from the master config file src/settings_default.py to
# this file. Try to *only* copy over things you really need to customize
# and do *not* make any changes to src/settings_default.py directly.
# This way you'll always have a sane default to fall back on
# (also, the master file may change with server updates).
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from src.settings_default import * 

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# Evennia base server config 
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# Evennia Database config 
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DATABASE_ENGINE = 'mysql'
DATABASE_NAME = 'evennia'
DATABASE_USER = 'muduser'
DATABASE_PASSWORD = 'muSHmud*'
DATABASE_HOST = 'localhost'
DATABASE_PORT = '3306'

DATABASES = {
    'default':{
        'ENGINE':'django.db.backends.mysql',
        'NAME':'evennia',
        'USER':'muduser',
        'PASSWORD':'muSHmud*',
        'HOST':'localhost',
        'PORT':'3306'
        }}

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# Evennia in-game parsers
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# Default command sets 
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# Default Object typeclasses 
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BASE_CHARACTER_TYPECLASS = "game.gamesrc.objects.world.character.CharacterClass"
CMDSET_UNLOGGEDIN = "contrib.menu_login.UnloggedInCmdSet"

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# Batch processor 
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# Game Time setup
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# Game Permissions
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#PERMISSION_PLAYERS_DEFAULT = "Builders"
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# In-game Channels created from server start
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# IMC2 Configuration
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# IRC config
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# Config for Django web features
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# Evennia components (django apps)
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