6.1
//учтены уровни абстракции
1 new_values – QuantityOfLetters
2 new_matrix - CurrentNumberOfDoors
3 new_matrix - CurrentStateOfTree
4 count - LettersAndTheitQuantity
5 temp_matrix - ChangeThreeDigits

6.2
//использованы технические термины из информатики, математики, паттерны, алгоритмы
1 new_board - clipboard 
2 sq_2  - squareMultipliesItself
3 square - numbersDividedInHalf
4 sq_new - squareOfNAndM

6.3
//имена переменных даны с учётом контекста (функции, метода, класса)
1 leftBoard, leftUser, rightBoard, rightUser
2 userFirstName, userLastName, userAdress
3 Переменные leftBranch, rightBranch, centralBranch вместо этого создать класс classTree и сделать эти переменные его атрибутами.
class Tree():
    leftBranch = 1
    rightBranch = 2
    centralBranch = 3

6.4
//имена переменных не укладываются в 8-20 символов
1 stringDeletedDuplicateLetters – strDelDoubleLetters
2 time - motoTimeHours
3 day - dayOfConquestCampain
4 sum_all - summOfAllElements
5 summ - summOfTwoNeighElement
