#!/usr/bin/env python
#coding:utf-8

import pygame.mixer
import time

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('../sample_sound/Motion-Pop32-1.mp3')
pygame.mixer.music.play(1) # ()内は再生回数 -1:ループ再生

#pygame.mixer.music.pause() # 音楽の一時停止
#pygame.mixer.music.unpause # 一時停止した音楽の再開
#pygame.mixer.music.set_volume(0.8) # ボリュームの設定
#pygame.mixer.music.queue('test2.mp3') # 次の再生ファイルのセット

#print "音量:%s" % pygame.mixer.music.get_volume() #ボリュームの取得
#print "再生時間:%s[ms]"%pygame.mixer.music.get_busy() # 再生時間の取得[ms]

time.sleep(0.5)
pygame.mixer.music.stop() # 再生の終了
print "終了"