"""
Programação Orientada a Objetos - POO
- POO é um paradigma de programação que utiliza mapeamento
de objetos do mundo real para modelos computacionais

- Paradigma de prgoramação é a forma/metodologia utilizada para pensar/desenvolver sistemas.

- Principais elementos da Orientação Objeto
- Classe     -> Modelo do objeto do mundo real sendo representado computacionalmente
- Atribuito  -> Caracteristicas do Objeto.
- Metodo     -> Comportamento do Objeto.
- Construtor -> Metodo especial para criar os Objetos
- Objeto     -> Instancia da Classe.

"""

class Produto():
    pass

ps4 = Produto()
print(ps4)
print(type(ps4))
