'''编写一个程序，找到两个单链表相交的起始节点。

如下面的两个链表：
在节点 c1 开始相交。

示例 1：
输入：intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出：Reference of the node with value = 8
输入解释：相交节点的值为 8 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [4,1,8,4,5]，链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中，相交节点前有 2 个节点；在 B 中，相交节点前有 3 个节点。
 

示例 2：
输入：intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出：Reference of the node with value = 2
输入解释：相交节点的值为 2 （注意，如果两个列表相交则不能为 0）。从各自的表头开始算起，链表 A 为 [0,9,1,2,4]，链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中，相交节点前有 3 个节点；在 B 中，相交节点前有 1 个节点。
 

示例 3：
输入：intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出：null
输入解释：从各自的表头开始算起，链表 A 为 [2,6,4]，链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交，所以 intersectVal 必须为 0，而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释：这两个链表不相交，因此返回 null。
 

注意：

如果两个链表没有交点，返回 null.
在返回结果后，两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度，且仅用 O(1) 内存。'''

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
#     def __init__(self, x):
#         self.val = x
#         self.next = None

class Solution(object):
    def getIntersectionNode(self, headA, headB):
        """
        :type head1, head1: ListNode
        :rtype: ListNode
        """
        l1, l2 = headA, headB
        while l1 != l2:
            l1 = l1.next if l1 else headB
            l2 = l2.next if l2 else headA
        return l1

    def getIntersectionNode2(self, headA, headB):
        """
        :type head1, head1: ListNode
        :rtype: ListNode
        """
        p1, p2 = headA, headB
        c1, c2 = 0, 0
        while p1:
            p1 = p1.next
            c1 += 1
        while p2:
            p2 = p2.next
            c2 += 1
        headA, headB = headA, headB
        if c1 > c2:
            for _ in range(c1-c2):
                headA = headA.next
        if c2 > c1:
            for _ in range(c2-c1):
                headB = headB.next
        while headA and headB:
            if headA == headB:
                return headA
            headA = headA.next
            headB = headB.next
        return None