from subprocess import call
fn = [ 'main.cpp',
    'anim.cpp',
    'anim.h',
    'game.cpp',
    'game.h',
    'terrain.h',
    'terrain.cpp',
    'scribbler.h',
    'scribbler.cpp',
    'devcard.h',
    'devcard.cpp',
    'event.h',
    'event.cpp',
    'dice.h',
    'dice.cpp',
    'player.h',
    'player.cpp',
    'structure.h',
    'structure.cpp',
    'renderer.cpp',
    'renderer.h',
    'localise.cpp',
    'localise.h',
    'ui.h',
    'ui.cpp',
    'widget.h',
    'widget.cpp',
    'label.h',
    'label.cpp',
    'button.h',
    'button.cpp',
    'menu.h',
    'menu.cpp',
    'image.h',
    'image.cpp',
    'panel.h',
    'panel.cpp',
    'control.h',
    'control.cpp',
    'ai.h',
    'ai.cpp',
    ]
for f in fn:
    call(["touch",f])