#Constantes de física( considerando um metro = 100 pixels )
G = 980 # Aceleração da gravidade

#constantes do player--------------------------------------------------------------
VELPLAYERPULO = -120 #velocidade de pulo do player
VELANDARPLAYER = 25
VELCORRERPLAYER = 60
VXUPGRADE = 10


#Flags-------------------------------------------------------------------------------
#colisão
DECIMA =  0 #Colisão com self vindo de cima
DEBAIXO = 1
DAESQ =   2
DADIR =   3

#direção de movimento
ESQ = -1 
DIR = 1

#movimento escolhido
PUL = 1
CORR = 2
AND = 3
