from mod.__init__ import *

class Menu_global:
	def __init__(__):
		__.font1 = pygame.font.Font("datas/fonts/AFL_Solid.ttf", 92)
		__.font2 = pygame.font.Font("datas/fonts/AFL.ttf", 92)
		__.font_bw = pygame.font.Font("datas/fonts/GAMEG___.ttf", 92)
		__.font_txt = pygame.font.Font("datas/fonts/weaponeer.ttf", 52)

M = Menu_global()
