# -*- coding: utf-8 -*-
import KBEngine
from KBEDebug import *

def onInit(isReload):
    """
    KBEngine method.
    当引擎启动后初始化完所有的脚本后这个接口被调用
    @param isReload: 是否是被重写加载脚本后触发的
    @type isReload: bool
    """
    DEBUG_MSG('onInit::isReload:%s' % isReload)

def onStart():
    """
    KBEngine method.
    在onInitialize调用之后， 准备开始游戏时引擎调用这个接口.
    """
    pass

def onFinish():
    """
    KBEngine method.
    客户端将要关闭时， 引擎调用这个接口
    可以在此做一些游戏资源清理工作
    """
    pass
