#클래스
# 마린 : 공격 유닛, 군인, 총을 쏜다

name = "마린" #유닛의 이름
hp = 40 #유닛의 체력
damage = 5 #유닛의 공격력

print("{0} 유닛이 생성되었습니다.".format(name))
print("체력 {0}, 공격력 {1}\n".format(hp, damage))


# 탱크 : 공격 유닛, 탱크, 포를 쏠 수 있는데, 일반 모드 / 시즈 모드.

tank_name = "탱크" #유닛의 이름
tank_hp = 150 #유닛의 체력
tank_damage = 35 #유닛의 공격력

print("{0} 유닛이 생성되었습니다.".format(tank_name))
print("체력 {0}, 공격력 {1}\n".format(tank_hp, tank_damage))

tank2_name = "탱크" #유닛의 이름
tank2_hp = 150 #유닛의 체력
tank2_damage = 35 #유닛의 공격력

print("{0} 유닛이 생성되었습니다.".format(tank2_name))
print("체력 {0}, 공격력 {1}\n".format(tank2_hp, tank2_damage))

def attack(name, location, damage):
    print("{0} : {1} 방향으로 적군을 공격 합니다. [공격력 {2}]".format(name, location, damage))


attack(name, "1시", damage)
attack(tank_name, "1시", tank_damage)
attack(tank2_name, "1시", tank2_damage)
