導爆線
1:このカードと同じ縦列のカード1枚を対象として、セットされたこのカードを発動できる。
そのカードを破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_SZONE)
end
function s.filter(c, g)
	return g:IsContains(c)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local cg = e:GetHandler():GetColumnGroup()
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and s.filter(chkc, cg)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, cg)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, cg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end


導爆線
1:このカードと同じ縦列のカード1枚を対象として、セットされたこのカードを発動できる。
そのカードを破壊する。
-- 導爆線
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_SZONE)
end
function s.filter(c, g)
	return g:IsContains(c)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local cg = e:GetHandler():GetColumnGroup()
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and s.filter(chkc, cg)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, cg)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, cg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end

