X-セイバー
1:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--handes
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, 0, 0, 1 - tp, 1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetFieldGroup(ep, LOCATION_HAND, 0)
	if g:GetCount() == 0 then
		return
	end
	local sg = g:RandomSelect(1 - tp, 1)
	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_DISCARD + REASON_EFFECT)
end


X-セイバー
1:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
-- X-セイバー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--handes
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, 0, 0, 1 - tp, 1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetFieldGroup(ep, LOCATION_HAND, 0)
	if g:GetCount() == 0 then
		return
	end
	local sg = g:RandomSelect(1 - tp, 1)
	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_DISCARD + REASON_EFFECT)
end

