A・O・J
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
相手の墓地の光属性モンスターを2体まで選択し、ゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 2, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end


A・O・J
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
相手の墓地の光属性モンスターを2体まで選択し、ゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
-- A・O・J
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 2, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end

