ターボ・シンクロン
1:このカードが攻撃表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。
攻撃対象モンスターを守備表示にする。
2:このカードの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力のモンスター1体を手札から特殊召喚する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pos
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetTarget(s.postg)
	e1:SetOperation(s.posop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local d = Duel.GetAttackTarget()
	if chkc then
		return chkc == d
	end
	if chk == 0 then
		return d and d:IsAttackPos() and d:IsCanChangePosition() and d:IsCanBeEffectTarget(e)
	end
	Duel.SetTargetCard(d)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, d, 1, 0, 0)
end
function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsAttackPos() then
		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return r == REASON_BATTLE and ep == tp and Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()
end
function s.filter(c, e, tp, dam)
	return c:IsAttackBelow(dam) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, ev)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, ev)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


ターボ・シンクロン
1:このカードが攻撃表示モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。
攻撃対象モンスターを守備表示にする。
2:このカードの攻撃で自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
受けた戦闘ダメージの数値以下の攻撃力のモンスター1体を手札から特殊召喚する。
-- ターボ・シンクロン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pos
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetTarget(s.postg)
	e1:SetOperation(s.posop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local d = Duel.GetAttackTarget()
	if chkc then
		return chkc == d
	end
	if chk == 0 then
		return d and d:IsAttackPos() and d:IsCanChangePosition() and d:IsCanBeEffectTarget(e)
	end
	Duel.SetTargetCard(d)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, d, 1, 0, 0)
end
function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsAttackPos() then
		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return r == REASON_BATTLE and ep == tp and Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()
end
function s.filter(c, e, tp, dam)
	return c:IsAttackBelow(dam) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, ev)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, ev)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

