粛声なる祈り
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの光属性モンスターをリリースし、手札から光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
2:自分フィールドの表側表示の光属性の儀式モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから「古聖戴サウラヴィス」「竜姫神サフィラ」「粛声なる守護者ローガーディアン」のいずれか1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
local CARD_ID_0 = 56350972 --竜姫神サフィラ
local CARD_ID_1 = 4810828 --古聖戴サウラヴィス
local CARD_ID_2 = 10774240 --粛声なる守護者ローガーディアン

local CARD_ID_0 = 56350972 --竜姫神サフィラ
local CARD_ID_1 = 4810828 --古聖戴サウラヴィス
local CARD_ID_2 = 10774240 --粛声なる守護者ローガーディアン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0, CARD_ID_2)
	--Activate
	aux.AddRitualProcGreater2(c, s.spfilter, nil, nil, s.mfilter)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
end
function s.mfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
end
function s.plcfilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_RITUAL)
		and c:IsPreviousControler(tp)
		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
		and c:GetPreviousAttributeOnField() & ATTRIBUTE_LIGHT > 0
		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
		and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.plcfilter, 1, nil, tp)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0, CARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
	end
end


粛声なる祈り
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドの光属性モンスターをリリースし、手札から光属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。
2:自分フィールドの表側表示の光属性の儀式モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから「古聖戴サウラヴィス」「竜姫神サフィラ」「粛声なる守護者ローガーディアン」のいずれか1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
-- 粛声なる祈り
local CARD_ID_0 = 56350972 --竜姫神サフィラ
local CARD_ID_1 = 4810828 --古聖戴サウラヴィス
local CARD_ID_2 = 10774240 --粛声なる守護者ローガーディアン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0, CARD_ID_2)
	--Activate
	aux.AddRitualProcGreater2(c, s.spfilter, nil, nil, s.mfilter)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
end
function s.mfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
end
function s.plcfilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_RITUAL)
		and c:IsPreviousControler(tp)
		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
		and c:GetPreviousAttributeOnField() & ATTRIBUTE_LIGHT > 0
		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
		and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.plcfilter, 1, nil, tp)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0, CARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
	end
end

