六花精ヘレボラス
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドに「六花」モンスターが存在し、自分フィールドのモンスターを対象とするモンスターの効果を相手が発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
その効果を無効にする。
2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
local CARD_ID_0 = 76869711 --六花来々
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花

local CARD_ID_0 = 76869711 --六花来々
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--disable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.discon)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCost(s.spcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.tfilter(c, tp)
	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if rp == tp or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
		return false
	end
	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) or not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
		return false
	end
	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
		return false
	end
	return tg and tg:IsExists(s.tfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainDisablable(ev)
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateEffect(ev)
end
function s.spfilter(c, tp)
	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsRace(RACE_PLANT) or c:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp) and c:IsControler(1 - tp))
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.spfilter, 1, nil, tp)
	end
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.spfilter, 1, 1, nil, tp)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0 then
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
			e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
			c:RegisterEffect(e1)
		end
	end
end


六花精ヘレボラス
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドに「六花」モンスターが存在し、自分フィールドのモンスターを対象とするモンスターの効果を相手が発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。
その効果を無効にする。
2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
-- 六花精ヘレボラス
local CARD_ID_0 = 76869711 --六花来々
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--disable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.discon)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCost(s.spcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.tfilter(c, tp)
	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if rp == tp or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
		return false
	end
	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) or not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
		return false
	end
	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
		return false
	end
	return tg and tg:IsExists(s.tfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainDisablable(ev)
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateEffect(ev)
end
function s.spfilter(c, tp)
	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsRace(RACE_PLANT) or c:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp) and c:IsControler(1 - tp))
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.spfilter, 1, nil, tp)
	end
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.spfilter, 1, 1, nil, tp)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0 then
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
			e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
			c:RegisterEffect(e1)
		end
	end
end

