ブルーサンダーT45
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分フィールド上に「サンダーオプショントークン」(機械族・光・星4・攻/守1500)1体を特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
local CARD_ID_0 = 14089429 --サンダーオプショントークン

local CARD_ID_0 = 14089429 --サンダーオプショントークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetCondition(aux.bdocon)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 1500, 1500, 4, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_LIGHT) then
		return
	end
	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e1:SetValue(1)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	token:RegisterEffect(e1)
end


ブルーサンダーT45
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分フィールド上に「サンダーオプショントークン」(機械族・光・星4・攻/守1500)1体を特殊召喚する。
このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
-- ブルーサンダーT45
local CARD_ID_0 = 14089429 --サンダーオプショントークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetCondition(aux.bdocon)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 1500, 1500, 4, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_LIGHT) then
		return
	end
	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e1:SetValue(1)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	token:RegisterEffect(e1)
end

