オノマト連携
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体までを手札に加える。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ

local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
	end
	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.filter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x59, 0x82, 0x8f) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.check(g)
	if #g == 1 then
		return true
	end
	local res = 0x0
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x54) then
		res = res + 0x1
	end
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x59) then
		res = res + 0x2
	end
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x82) then
		res = res + 0x4
	end
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x8f) then
		res = res + 0x8
	end
	return res ~= 0x1 and res ~= 0x2 and res ~= 0x4 and res ~= 0x8
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if g:GetCount() == 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g1 = g:SelectSubGroup(tp, s.check, false, 1, 2)
	Duel.SendtoHand(g1, nil, REASON_EFFECT)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
end


オノマト連携
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:手札を1枚墓地へ送って発動できる。
デッキから以下のモンスターの内1体ずつ、合計2体までを手札に加える。
●「ズババ」モンスター
●「ガガガ」モンスター
●「ゴゴゴ」モンスター
●「ドドド」モンスター
-- オノマト連携
local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
	end
	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.filter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x59, 0x82, 0x8f) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.check(g)
	if #g == 1 then
		return true
	end
	local res = 0x0
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x54) then
		res = res + 0x1
	end
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x59) then
		res = res + 0x2
	end
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x82) then
		res = res + 0x4
	end
	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x8f) then
		res = res + 0x8
	end
	return res ~= 0x1 and res ~= 0x2 and res ~= 0x4 and res ~= 0x8
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if g:GetCount() == 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g1 = g:SelectSubGroup(tp, s.check, false, 1, 2)
	Duel.SendtoHand(g1, nil, REASON_EFFECT)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
end

