トラスト・ガーディアン
このカードをシンクロ素材とする場合、レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
この効果を適用したダメージステップ終了時、そのシンクロモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetValue(s.synlimit)
	c:RegisterEffect(e1)
	--be material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
	e2:SetCondition(s.ccon)
	e2:SetOperation(s.cop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.synlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return c:IsLevelBelow(6)
end
function s.ccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return r == REASON_SYNCHRO
end
function s.cop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetValue(s.valcon)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	rc:RegisterEffect(e1, true)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
	e2:SetCondition(s.adcon)
	e2:SetOperation(s.adop)
	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	rc:RegisterEffect(e2, true)
end
function s.valcon(e, re, r, rp)
	if bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0 then
		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE, 0, 1)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.adcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.adop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetOwner())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetValue(-400)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e2)
end


トラスト・ガーディアン
このカードをシンクロ素材とする場合、レベル7以上のシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
この効果を適用したダメージステップ終了時、そのシンクロモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。
-- トラスト・ガーディアン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetValue(s.synlimit)
	c:RegisterEffect(e1)
	--be material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
	e2:SetCondition(s.ccon)
	e2:SetOperation(s.cop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.synlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return c:IsLevelBelow(6)
end
function s.ccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return r == REASON_SYNCHRO
end
function s.cop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetValue(s.valcon)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	rc:RegisterEffect(e1, true)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
	e2:SetCondition(s.adcon)
	e2:SetOperation(s.adop)
	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	rc:RegisterEffect(e2, true)
end
function s.valcon(e, re, r, rp)
	if bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0 then
		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE, 0, 1)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.adcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.adop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetOwner())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetValue(-400)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e2)
end

