リンク・バック
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:EXモンスターゾーンの自分のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターの位置を、そのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。
その後、そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--move
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.seqtg)
	e1:SetOperation(s.seqop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, tp)
	if not (c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetSequence() >= 5) then
		return false
	end
	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(), 0x1f)
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) > 0
end
function s.seqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
end
function s.seqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not (tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(tp)) then
		return
	end
	local zone = bit.band(tc:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) > 0 then
		local flag = bit.bxor(zone, 0xff)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOZONE)
		local s = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, 0, flag)
		local nseq = 0
		if s == 1 then
			nseq = 0
		elseif s == 2 then
			nseq = 1
		elseif s == 4 then
			nseq = 2
		elseif s == 8 then
			nseq = 3
		else
			nseq = 4
		end
		Duel.MoveSequence(tc, nseq)
		local ct = tc:GetLink()
		if Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, ct) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.DiscardDeck(tp, ct, REASON_EFFECT)
		end
	end
end


リンク・バック
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:EXモンスターゾーンの自分のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスターの位置を、そのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。
その後、そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る事ができる。
-- リンク・バック
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--move
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.seqtg)
	e1:SetOperation(s.seqop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, tp)
	if not (c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetSequence() >= 5) then
		return false
	end
	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(), 0x1f)
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) > 0
end
function s.seqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
end
function s.seqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not (tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(tp)) then
		return
	end
	local zone = bit.band(tc:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) > 0 then
		local flag = bit.bxor(zone, 0xff)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOZONE)
		local s = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, 0, flag)
		local nseq = 0
		if s == 1 then
			nseq = 0
		elseif s == 2 then
			nseq = 1
		elseif s == 4 then
			nseq = 2
		elseif s == 8 then
			nseq = 3
		else
			nseq = 4
		end
		Duel.MoveSequence(tc, nseq)
		local ct = tc:GetLink()
		if Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, ct) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.DiscardDeck(tp, ct, REASON_EFFECT)
		end
	end
end

