ギャラクリボー
このカード名はルール上「ギャラクシー」カードとしても扱う。
1:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動できる。
手札・デッキから「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚する。
その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。
さらに、自分または相手フィールドのXモンスター1体を選んで墓地のこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。
2:自分フィールドの、「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
local CARD_ID_0 = 93717133 --銀河眼の光子竜
local SETCARD_ID_0 = 0x55 --フォトン

local CARD_ID_0 = 93717133 --銀河眼の光子竜
local SETCARD_ID_0 = 0x55 --フォトン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy replace
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetTarget(s.reptg)
	e2:SetValue(s.repval)
	e2:SetOperation(s.repop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetTargetCard(e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
end
function s.mfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		local a = Duel.GetAttacker()
		if a:IsAttackable() and not a:IsImmuneToEffect(e) then
			Duel.BreakEffect()
			local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.mfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
			if
				Duel.ChangeAttackTarget(tc)
				and mg:GetCount() > 0
				and c:IsRelateToChain()
				and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
				and aux.NecroValleyFilter()(c)
				and c:IsCanOverlay()
				and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
			then
				Duel.BreakEffect()
				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
				local sc = mg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
				if not sc:IsImmuneToEffect(e) then
					Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
				end
			end
		end
	end
end
function s.repfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup()
		and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
		and c:IsControler(tp)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x7b)
		and (c:IsReason(REASON_BATTLE) or (c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp))
		and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
end
function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
end
function s.repval(e, c)
	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
end
function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end


ギャラクリボー
このカード名はルール上「ギャラクシー」カードとしても扱う。
1:相手モンスターの攻撃宣言時、このカードを手札から捨てて発動できる。
手札・デッキから「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚する。
その後、攻撃対象をそのモンスターに移し替える。
さらに、自分または相手フィールドのXモンスター1体を選んで墓地のこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。
2:自分フィールドの、「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
-- ギャラクリボー
local CARD_ID_0 = 93717133 --銀河眼の光子竜
local SETCARD_ID_0 = 0x55 --フォトン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy replace
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetTarget(s.reptg)
	e2:SetValue(s.repval)
	e2:SetOperation(s.repop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetTargetCard(e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
end
function s.mfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		local a = Duel.GetAttacker()
		if a:IsAttackable() and not a:IsImmuneToEffect(e) then
			Duel.BreakEffect()
			local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.mfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
			if
				Duel.ChangeAttackTarget(tc)
				and mg:GetCount() > 0
				and c:IsRelateToChain()
				and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
				and aux.NecroValleyFilter()(c)
				and c:IsCanOverlay()
				and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
			then
				Duel.BreakEffect()
				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
				local sc = mg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
				if not sc:IsImmuneToEffect(e) then
					Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
				end
			end
		end
	end
end
function s.repfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup()
		and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
		and c:IsControler(tp)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x7b)
		and (c:IsReason(REASON_BATTLE) or (c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp))
		and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
end
function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
end
function s.repval(e, c)
	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
end
function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end

