花騎士団の白馬
このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドにレベル2以下のモンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
2:相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon rule
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate attack
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.negtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(2)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local at = Duel.GetAttacker()
	return at:IsControler(1 - tp)
end
function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if Duel.NegateAttack() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end


花騎士団の白馬
このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドにレベル2以下のモンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
2:相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。
-- 花騎士団の白馬
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon rule
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate attack
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.negtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(2)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local at = Duel.GetAttacker()
	return at:IsControler(1 - tp)
end
function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if Duel.NegateAttack() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end

