マンモ・フォッシル
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCondition(aux.bdogcon)
	e1:SetTarget(s.damtg)
	e1:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(400)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 400)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end


マンモ・フォッシル
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。
-- マンモ・フォッシル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCondition(aux.bdogcon)
	e1:SetTarget(s.damtg)
	e1:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(400)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 400)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end

