クレイ・チャージ
自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」が攻撃対象に選択された時に発動する事ができる(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。
攻撃モンスターと選択された「E・HERO クレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
local CARD_ID_0 = 84327329 --E・HERO クレイマン
local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO

local CARD_ID_0 = 84327329 --E・HERO クレイマン
local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddSetNameMonsterList(c, SETCARD_ID_0)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local at = Duel.GetAttackTarget()
	return at:IsControler(tp) and at:IsCode(CARD_ID_0)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local a = Duel.GetAttacker()
	local at = Duel.GetAttackTarget()
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return a:IsOnField() and a:IsCanBeEffectTarget(e) and at:IsOnField() and at:IsCanBeEffectTarget(e)
	end
	if at:IsFacedown() then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, at)
	end
	local g = Group.FromCards(a, at)
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 800)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() == 2 then
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
		Duel.Damage(1 - tp, 800, REASON_EFFECT)
	end
end


クレイ・チャージ
自分フィールド上の「E・HERO クレイマン」が攻撃対象に選択された時に発動する事ができる(選択されたカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認する)。
攻撃モンスターと選択された「E・HERO クレイマン」を破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
-- クレイ・チャージ
local CARD_ID_0 = 84327329 --E・HERO クレイマン
local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddSetNameMonsterList(c, SETCARD_ID_0)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local at = Duel.GetAttackTarget()
	return at:IsControler(tp) and at:IsCode(CARD_ID_0)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local a = Duel.GetAttacker()
	local at = Duel.GetAttackTarget()
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return a:IsOnField() and a:IsCanBeEffectTarget(e) and at:IsOnField() and at:IsCanBeEffectTarget(e)
	end
	if at:IsFacedown() then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, at)
	end
	local g = Group.FromCards(a, at)
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 800)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() == 2 then
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
		Duel.Damage(1 - tp, 800, REASON_EFFECT)
	end
end

