サイコ・エンペラー
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体につき、自分は500ライフポイント回復する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--recover
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTarget(s.rectg)
	e1:SetOperation(s.recop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_PSYCHO) * 500
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(val)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, val)
end
function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_PSYCHO) * 500
	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
	Duel.Recover(p, val, REASON_EFFECT)
end


サイコ・エンペラー
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体につき、自分は500ライフポイント回復する。
-- サイコ・エンペラー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--recover
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTarget(s.rectg)
	e1:SetOperation(s.recop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_PSYCHO) * 500
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(val)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, val)
end
function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_PSYCHO) * 500
	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
	Duel.Recover(p, val, REASON_EFFECT)
end

