ドットスケーパー
このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、それぞれデュエル中に1度しか使用できない。
1:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
2:このカードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1 + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
	end
	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


ドットスケーパー
このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できず、それぞれデュエル中に1度しか使用できない。
1:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
2:このカードが除外された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
-- ドットスケーパー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1 + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
	end
	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

