氷結界の霜精
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
2:自分メインフェイズに発動できる。
デッキからレベル3以下の「氷結界」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターと同じになる。
local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界

local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atk/def
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e1:SetValue(-500)
	e1:SetCondition(s.atkcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e2)
	--lv
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetTarget(s.lvtg)
	e3:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atkcon(e)
	local tp = e:GetHandlerPlayer()
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
		e1:SetValue(tc:GetLevel())
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end


氷結界の霜精
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
2:自分メインフェイズに発動できる。
デッキからレベル3以下の「氷結界」モンスター1体を墓地へ送る。
このカードのレベルはターン終了時まで、そのモンスターと同じになる。
-- 氷結界の霜精
local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atk/def
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e1:SetValue(-500)
	e1:SetCondition(s.atkcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e2)
	--lv
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetTarget(s.lvtg)
	e3:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atkcon(e)
	local tp = e:GetHandlerPlayer()
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
		e1:SetValue(tc:GetLevel())
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end

