DDD天空王ゼウス・ラグナロク
「DD」モンスター2体以上
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドの「DD」カードか「契約書」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「DD」モンスターをP召喚できる。
2:相手が手札のモンスターの効果を発動した時、自分の墓地から「DD」モンスター1体と「契約書」カード1枚を除外して発動できる。
その発動を無効にする。
local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
local SETCARD_ID_1 = 0xae --契約書

local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
local SETCARD_ID_1 = 0xae --契約書
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_1), 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--second pendulum summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(s.negcost)
	e2:SetTarget(s.negtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.desfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0xae)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and s.desfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0 and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToChain() then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
	if Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_PENDULUM_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
		e1:SetTargetRange(1, 0)
		e1:SetCountLimit(1, id + o)
		e1:SetValue(s.pendvalue)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
	end
end
function s.pendvalue(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
	return ep == 1 - tp and loc == LOCATION_HAND and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainNegatable(ev)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsSetCard(0xae))
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.cfilter2(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	if chk == 0 then
		return rg:CheckSubGroup(aux.gffcheck, 2, 2, s.cfilter1, nil, s.cfilter2, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = rg:SelectSubGroup(tp, aux.gffcheck, false, 2, 2, s.cfilter1, nil, s.cfilter2, nil)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
end
function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateActivation(ev)
end


DDD天空王ゼウス・ラグナロク
「DD」モンスター2体以上
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドの「DD」カードか「契約書」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「DD」モンスターをP召喚できる。
2:相手が手札のモンスターの効果を発動した時、自分の墓地から「DD」モンスター1体と「契約書」カード1枚を除外して発動できる。
その発動を無効にする。
-- DDD天空王ゼウス・ラグナロク
local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
local SETCARD_ID_1 = 0xae --契約書
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_1), 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--second pendulum summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(s.negcost)
	e2:SetTarget(s.negtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.desfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0xae)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and s.desfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0 and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToChain() then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
	if Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_PENDULUM_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
		e1:SetTargetRange(1, 0)
		e1:SetCountLimit(1, id + o)
		e1:SetValue(s.pendvalue)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
	end
end
function s.pendvalue(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
	return ep == 1 - tp and loc == LOCATION_HAND and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainNegatable(ev)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsSetCard(0xae))
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.cfilter2(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	if chk == 0 then
		return rg:CheckSubGroup(aux.gffcheck, 2, 2, s.cfilter1, nil, s.cfilter2, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = rg:SelectSubGroup(tp, aux.gffcheck, false, 2, 2, s.cfilter1, nil, s.cfilter2, nil)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
end
function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateActivation(ev)
end

