ライトレイ
このカードは手札からレベル5以上の光属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札から光属性モンスター1体を捨てて発動できる。
デッキから光属性モンスター1体を選び、ゲームから除外する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCost(s.rmcost)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, c:GetControler(), LOCATION_HAND, 0, 1, c)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, c)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_DISCARD + REASON_SPSUMMON)
end
function s.costfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsDiscardable()
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.DiscardHand(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end


ライトレイ
このカードは手札からレベル5以上の光属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札から光属性モンスター1体を捨てて発動できる。
デッキから光属性モンスター1体を選び、ゲームから除外する。
-- ライトレイ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCost(s.rmcost)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, c:GetControler(), LOCATION_HAND, 0, 1, c)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, c)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_DISCARD + REASON_SPSUMMON)
end
function s.costfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsDiscardable()
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.DiscardHand(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end

