人造人間-サイコ・リターナー
1:このカードは直接攻撃できる。
2:このカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは自分エンドフェイズに破壊される。
local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー

local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--direct attack
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetLabel(fid)
		e1:SetLabelObject(tc)
		e1:SetCondition(s.descon)
		e1:SetOperation(s.desop)
		e1:SetCountLimit(1)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel() then
		return Duel.GetTurnPlayer() == tp
	else
		e:Reset()
		return false
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
end


人造人間-サイコ・リターナー
1:このカードは直接攻撃できる。
2:このカードが墓地へ送られた時、自分の墓地の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは自分エンドフェイズに破壊される。
-- 人造人間-サイコ・リターナー
local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--direct attack
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetLabel(fid)
		e1:SetLabelObject(tc)
		e1:SetCondition(s.descon)
		e1:SetOperation(s.desop)
		e1:SetCountLimit(1)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel() then
		return Duel.GetTurnPlayer() == tp
	else
		e:Reset()
		return false
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
end

