呪眼の眷属
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分・相手ターンに、このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
2:相手ターンに発動できる。
自分フィールドのモンスターをリンク素材として「呪眼」リンクモンスター1体をリンク召喚する。
その際、自分フィールドの「呪眼」装備魔法カードを「呪眼」モンスターとしてリンク素材にできる。
local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼

local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--link summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.lkcon)
	e2:SetTarget(s.lktg)
	e2:SetOperation(s.lkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
end
function s.regop(e, tp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, 0)
	e1:SetTarget(s.mattg)
	e1:SetValue(s.matval)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	return e1
end
function s.mattg(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:IsType(TYPE_SPELL)
end
function s.matval(e, lc, mg, c, tp)
	if not (lc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and e:GetHandlerPlayer() == tp) then
		return false, nil
	end
	return true, true
end
function s.lkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
end
function s.lkfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLinkSummonable(nil)
end
function s.lktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		local e1 = s.regop(e, tp)
		local res = Duel.IsExistingMatchingCard(s.lkfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
		e1:Reset()
		return res
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.lkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = s.regop(e, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.lkfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_COST)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetLabelObject(e1)
		e2:SetOperation(s.resetop)
		tc:RegisterEffect(e2)
		Duel.LinkSummon(tp, tc, nil)
	else
		e1:Reset()
	end
end
function s.resetop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = e:GetLabelObject()
	e1:Reset()
	e:Reset()
end


呪眼の眷属
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分・相手ターンに、このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
2:相手ターンに発動できる。
自分フィールドのモンスターをリンク素材として「呪眼」リンクモンスター1体をリンク召喚する。
その際、自分フィールドの「呪眼」装備魔法カードを「呪眼」モンスターとしてリンク素材にできる。
-- 呪眼の眷属
local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--link summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.lkcon)
	e2:SetTarget(s.lktg)
	e2:SetOperation(s.lkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
end
function s.regop(e, tp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, 0)
	e1:SetTarget(s.mattg)
	e1:SetValue(s.matval)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	return e1
end
function s.mattg(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:IsType(TYPE_SPELL)
end
function s.matval(e, lc, mg, c, tp)
	if not (lc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and e:GetHandlerPlayer() == tp) then
		return false, nil
	end
	return true, true
end
function s.lkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
end
function s.lkfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLinkSummonable(nil)
end
function s.lktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		local e1 = s.regop(e, tp)
		local res = Duel.IsExistingMatchingCard(s.lkfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
		e1:Reset()
		return res
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.lkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = s.regop(e, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.lkfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_COST)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetLabelObject(e1)
		e2:SetOperation(s.resetop)
		tc:RegisterEffect(e2)
		Duel.LinkSummon(tp, tc, nil)
	else
		e1:Reset()
	end
end
function s.resetop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = e:GetLabelObject()
	e1:Reset()
	e:Reset()
end

