融合超渦
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
手札・デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター、「N」モンスター、レベル10モンスターの内1体を選んで相手に見せる。
このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、見せたモンスターの同名カードとして扱う事ができる。
自分のフィールドまたは墓地に「E・HERO ネオス」が存在する場合、見せたモンスターを墓地へ送る。
それ以外の場合、手札から見せたモンスターはデッキに戻す。
local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
local SETCARD_ID_1 = 0x3008 --E・HERO

local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
local SETCARD_ID_1 = 0x3008 --E・HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	aux.AddSetNameMonsterList(c, SETCARD_ID_1)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DECKDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.fstg)
	e1:SetOperation(s.fsop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.tgfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c, tp)
end
function s.cfilter(c, tc, tp)
	if c:IsCode(tc:GetFusionCode()) then
		return false
	end
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or c:IsSetCard(0x3008) or c:IsLevel(10))
end
function s.fstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
end
function s.neosfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and (c:IsFaceup() or not c:IsOnField())
end
function s.fsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc, tp):GetFirst()
	if cg == nil then
		return
	end
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
	local code1, code2 = cg:GetOriginalCodeRule()
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_ADD_FUSION_CODE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetValue(code1)
	tc:RegisterEffect(e1)
	if code2 then
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetValue(code2)
		tc:RegisterEffect(e2)
	end
	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.neosfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
		Duel.SendtoGrave(cg, REASON_EFFECT)
	elseif cg:IsLocation(LOCATION_HAND) then
		Duel.SendtoDeck(cg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	end
end


融合超渦
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
手札・デッキ・EXデッキから「E・HERO」モンスター、「N」モンスター、レベル10モンスターの内1体を選んで相手に見せる。
このターン、対象のモンスターを融合素材とする場合、見せたモンスターの同名カードとして扱う事ができる。
自分のフィールドまたは墓地に「E・HERO ネオス」が存在する場合、見せたモンスターを墓地へ送る。
それ以外の場合、手札から見せたモンスターはデッキに戻す。
-- 融合超渦
local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
local SETCARD_ID_1 = 0x3008 --E・HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	aux.AddSetNameMonsterList(c, SETCARD_ID_1)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DECKDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.fstg)
	e1:SetOperation(s.fsop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.tgfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c, tp)
end
function s.cfilter(c, tc, tp)
	if c:IsCode(tc:GetFusionCode()) then
		return false
	end
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or c:IsSetCard(0x3008) or c:IsLevel(10))
end
function s.fstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
end
function s.neosfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and (c:IsFaceup() or not c:IsOnField())
end
function s.fsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc, tp):GetFirst()
	if cg == nil then
		return
	end
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
	local code1, code2 = cg:GetOriginalCodeRule()
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_ADD_FUSION_CODE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetValue(code1)
	tc:RegisterEffect(e1)
	if code2 then
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetValue(code2)
		tc:RegisterEffect(e2)
	end
	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.neosfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
		Duel.SendtoGrave(cg, REASON_EFFECT)
	elseif cg:IsLocation(LOCATION_HAND) then
		Duel.SendtoDeck(cg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	end
end

