強制退化
自分フィールド上のレベル4以上の恐竜族モンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・墓地からレベル3以下の爬虫類族モンスター2体を特殊召喚する。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsLevelAbove(4) and c:IsRace(RACE_DINOSAUR)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(1)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil)
	end
	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil)
	Duel.Release(rg, REASON_COST)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		local chkf = (e:GetLabel() == 1)
		e:SetLabel(0)
		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil, e, tp)
			and ((chkf and ft > 0) or (not chkf and ft > 1))
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e:SetLabel(0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


強制退化
自分フィールド上のレベル4以上の恐竜族モンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・墓地からレベル3以下の爬虫類族モンスター2体を特殊召喚する。
-- 強制退化
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsLevelAbove(4) and c:IsRace(RACE_DINOSAUR)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(1)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil)
	end
	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil)
	Duel.Release(rg, REASON_COST)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		local chkf = (e:GetLabel() == 1)
		e:SetLabel(0)
		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil, e, tp)
			and ((chkf and ft > 0) or (not chkf and ft > 1))
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e:SetLabel(0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

