D・リモコン
1:このカードは表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、自分の墓地の「D」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、レベルがそのモンスターと同じとなる「D」モンスター1体をデッキから手札に加える。
●守備表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札から「D」モンスター1体を選んで墓地へ送り、レベルがそのモンスターと同じとなる他の「D」モンスター1体を自分の墓地から選んで手札に加える。
local SETCARD_ID_0 = 0x26 --D(ディフォーマー)

local SETCARD_ID_0 = 0x26 --D(ディフォーマー)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.cona)
	e1:SetTarget(s.tga)
	e1:SetOperation(s.opa)
	c:RegisterEffect(e1)
	--salvage
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.cond)
	e2:SetTarget(s.tgd)
	e2:SetOperation(s.opd)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c, lv)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(lv) and c:IsAbleToHand()
end
function s.cona(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsAttackPos()
end
function s.filtera(c, tp)
	local lv = c:GetLevel()
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and lv > 0 and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv)
end
function s.tga(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filtera(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filtera, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filtera, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.opa(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel())
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		end
	end
end
function s.cond(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsDefensePos()
end
function s.filterd(c, tp)
	local lv = c:GetLevel()
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and lv > 0 and c:IsAbleToGrave() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, lv)
end
function s.tgd(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filterd, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.opd(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filterd, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if not tc then
		return
	end
	Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
	if not tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, tc, tc:GetLevel())
	if sg:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
	end
end


D・リモコン
1:このカードは表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:1ターンに1度、自分の墓地の「D」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外し、レベルがそのモンスターと同じとなる「D」モンスター1体をデッキから手札に加える。
●守備表示:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分の手札から「D」モンスター1体を選んで墓地へ送り、レベルがそのモンスターと同じとなる他の「D」モンスター1体を自分の墓地から選んで手札に加える。
-- D・リモコン
local SETCARD_ID_0 = 0x26 --D(ディフォーマー)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.cona)
	e1:SetTarget(s.tga)
	e1:SetOperation(s.opa)
	c:RegisterEffect(e1)
	--salvage
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.cond)
	e2:SetTarget(s.tgd)
	e2:SetOperation(s.opd)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c, lv)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(lv) and c:IsAbleToHand()
end
function s.cona(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsAttackPos()
end
function s.filtera(c, tp)
	local lv = c:GetLevel()
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and lv > 0 and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv)
end
function s.tga(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filtera(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filtera, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filtera, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.opa(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel())
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		end
	end
end
function s.cond(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsDefensePos()
end
function s.filterd(c, tp)
	local lv = c:GetLevel()
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and lv > 0 and c:IsAbleToGrave() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, lv)
end
function s.tgd(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filterd, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.opd(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filterd, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if not tc then
		return
	end
	Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
	if not tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, tc, tc:GetLevel())
	if sg:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
	end
end

