時読みの魔術師
【Pスケール:青8/赤8】
自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
1:自分のPモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。
2:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
【モンスター効果】
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、1ターンに1度、自分のPゾーンのカードは相手の効果では破壊されない。
local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師

local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c, false)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(1160)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.condition)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetValue(s.aclimit)
	e2:SetCondition(s.actcon)
	c:RegisterEffect(e2)
	--scale
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e4:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e4:SetCondition(s.slcon)
	e4:SetValue(4)
	c:RegisterEffect(e4)
	local e5 = e4:Clone()
	e5:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
	c:RegisterEffect(e5)
	--indes
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e6:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
	e6:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e6:SetTargetRange(LOCATION_PZONE, 0)
	e6:SetCountLimit(1)
	e6:SetTarget(aux.TRUE)
	e6:SetValue(s.indval)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
end
function s.actcon(e)
	local tp = e:GetHandlerPlayer()
	local tc = Duel.GetAttacker()
	if not tc then
		return false
	end
	if tc:IsControler(1 - tp) then
		tc = Duel.GetAttackTarget()
	end
	return tc and tc:IsControler(tp) and tc:IsType(TYPE_PENDULUM)
end
function s.aclimit(e, re, tp)
	return re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
end
function s.slfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x99)
end
function s.slcon(e)
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.slfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler())
end
function s.indval(e, re, r, rp)
	return bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and rp == 1 - e:GetHandlerPlayer()
end


時読みの魔術師
【Pスケール:青8/赤8】
自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。
1:自分のPモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。
2:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
【モンスター効果】
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、1ターンに1度、自分のPゾーンのカードは相手の効果では破壊されない。
-- 時読みの魔術師
local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c, false)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(1160)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.condition)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetValue(s.aclimit)
	e2:SetCondition(s.actcon)
	c:RegisterEffect(e2)
	--scale
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e4:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e4:SetCondition(s.slcon)
	e4:SetValue(4)
	c:RegisterEffect(e4)
	local e5 = e4:Clone()
	e5:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
	c:RegisterEffect(e5)
	--indes
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e6:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
	e6:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e6:SetTargetRange(LOCATION_PZONE, 0)
	e6:SetCountLimit(1)
	e6:SetTarget(aux.TRUE)
	e6:SetValue(s.indval)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
end
function s.actcon(e)
	local tp = e:GetHandlerPlayer()
	local tc = Duel.GetAttacker()
	if not tc then
		return false
	end
	if tc:IsControler(1 - tp) then
		tc = Duel.GetAttackTarget()
	end
	return tc and tc:IsControler(tp) and tc:IsType(TYPE_PENDULUM)
end
function s.aclimit(e, re, tp)
	return re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
end
function s.slfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x99)
end
function s.slcon(e)
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.slfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler())
end
function s.indval(e, re, r, rp)
	return bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and rp == 1 - e:GetHandlerPlayer()
end

