ドラゴノイド・ジェネレーター
1000LPを払ってこのカードを発動できる。
このカード名の1の効果は1ターンに2度まで使用できる。
1:自分メインフェイズに発動できる。
「ドラゴノイドトークン」(機械族・地・星1・攻/守300)1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
このターンのエンドフェイズに、相手は「ドラゴノイドトークン」1体を自身のフィールドに攻撃表示で特殊召喚しなければならない。
local CARD_ID_0 = 28053764 --ドラゴノイドトークン

local CARD_ID_0 = 28053764 --ドラゴノイドトークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.cost)
	c:RegisterEffect(e1)
	--Special Summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCountLimit(2, id)
	e2:SetTarget(s.tktg)
	e2:SetOperation(s.tkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
end
function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLocation, LOCATION_EXTRA))
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	if
		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_ATTACK)
	then
		return
	end
	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetOperation(s.tkop2)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.tkop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(1 - tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_ATTACK) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
	local token = Duel.CreateToken(1 - tp, id + 1)
	Duel.SpecialSummon(token, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
end


ドラゴノイド・ジェネレーター
1000LPを払ってこのカードを発動できる。
このカード名の1の効果は1ターンに2度まで使用できる。
1:自分メインフェイズに発動できる。
「ドラゴノイドトークン」(機械族・地・星1・攻/守300)1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
このターンのエンドフェイズに、相手は「ドラゴノイドトークン」1体を自身のフィールドに攻撃表示で特殊召喚しなければならない。
-- ドラゴノイド・ジェネレーター
local CARD_ID_0 = 28053764 --ドラゴノイドトークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.cost)
	c:RegisterEffect(e1)
	--Special Summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCountLimit(2, id)
	e2:SetTarget(s.tktg)
	e2:SetOperation(s.tkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
end
function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLocation, LOCATION_EXTRA))
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	if
		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_ATTACK)
	then
		return
	end
	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetOperation(s.tkop2)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.tkop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(1 - tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_ATTACK) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
	local token = Duel.CreateToken(1 - tp, id + 1)
	Duel.SpecialSummon(token, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
end

