トリガー・ヴルム
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが闇属性リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地のこのカードを、そのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはリンク素材にできない。
2:このカードがリンクモンスターの発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	aux.CreateMaterialReasonCardRelation(c, e1)
	--draw
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.drcon)
	e2:SetTarget(s.drtg)
	e2:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	if chk == 0 then
		local zone = bit.band(rc:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
		return rc:IsRelateToEffect(e) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK, tp, zone)
	end
	Duel.SetTargetCard(rc)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = Duel.GetFirstTarget()
	if not rc:IsRelateToChain() then
		return
	end
	local zone = bit.band(rc:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
	if c:IsRelateToEffect(e) and zone ~= 0 and Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK, zone) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end
function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT) and re:IsActiveType(TYPE_LINK) and re:IsActivated()
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
end


トリガー・ヴルム
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが闇属性リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
墓地のこのカードを、そのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードはリンク素材にできない。
2:このカードがリンクモンスターの発動した効果で、破壊された場合または除外された場合に発動する。
自分はデッキから1枚ドローする。
-- トリガー・ヴルム
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	aux.CreateMaterialReasonCardRelation(c, e1)
	--draw
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.drcon)
	e2:SetTarget(s.drtg)
	e2:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	if chk == 0 then
		local zone = bit.band(rc:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
		return rc:IsRelateToEffect(e) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK, tp, zone)
	end
	Duel.SetTargetCard(rc)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = Duel.GetFirstTarget()
	if not rc:IsRelateToChain() then
		return
	end
	local zone = bit.band(rc:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
	if c:IsRelateToEffect(e) and zone ~= 0 and Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK, zone) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end
function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT) and re:IsActiveType(TYPE_LINK) and re:IsActivated()
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
end

