マシンナーズ・スナイパー
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「マシンナーズ・スナイパー」以外の「マシンナーズ」モンスターを攻撃できない。
local SETCARD_ID_0 = 0x36 --マシンナーズ

local SETCARD_ID_0 = 0x36 --マシンナーズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atk limit
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.tg)
	e1:SetValue(aux.imval1)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.tg(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
end


マシンナーズ・スナイパー
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「マシンナーズ・スナイパー」以外の「マシンナーズ」モンスターを攻撃できない。
-- マシンナーズ・スナイパー
local SETCARD_ID_0 = 0x36 --マシンナーズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atk limit
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.tg)
	e1:SetValue(aux.imval1)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.tg(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
end

