異次元ポスト
このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の除外状態のカードの種類(モンスター・魔法・罠)×300アップする。
2:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からカード1枚を除外する。
その後、自分の除外状態のカード1枚をデッキに戻す事ができる。
3:このカードが除外された場合に発動できる。
このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk up
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e2)
	--remove
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TODECK)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.rmcon)
	e3:SetTarget(s.rmtg)
	e3:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e3)
	--set
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e4:SetCountLimit(1, id)
	e4:SetTarget(s.settg)
	e4:SetOperation(s.setop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.GetIntType(c)
	if c:IsType(TYPE_MONSTER) then
		return TYPE_MONSTER
	elseif c:IsType(TYPE_SPELL) then
		return TYPE_SPELL
	elseif c:IsType(TYPE_TRAP) then
		return TYPE_TRAP
	end
end
function s.atkval(e, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_REMOVED, 0, nil)
	return g:GetClassCount(s.GetIntType) * 300
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsMainPhase()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	if
		g:GetCount() > 0
		and Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0
		and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
	then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, c)
		if sg:GetCount() > 0 then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.HintSelection(sg)
			Duel.SendtoDeck(sg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
	end
end
function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.MoveToField(c, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true)
	end
end


異次元ポスト
このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の除外状態のカードの種類(モンスター・魔法・罠)×300アップする。
2:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
自分の手札・墓地からカード1枚を除外する。
その後、自分の除外状態のカード1枚をデッキに戻す事ができる。
3:このカードが除外された場合に発動できる。
このカードを自分フィールドに表側表示で置く。
-- 異次元ポスト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk up
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e2)
	--remove
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TODECK)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.rmcon)
	e3:SetTarget(s.rmtg)
	e3:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e3)
	--set
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e4:SetCountLimit(1, id)
	e4:SetTarget(s.settg)
	e4:SetOperation(s.setop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.GetIntType(c)
	if c:IsType(TYPE_MONSTER) then
		return TYPE_MONSTER
	elseif c:IsType(TYPE_SPELL) then
		return TYPE_SPELL
	elseif c:IsType(TYPE_TRAP) then
		return TYPE_TRAP
	end
end
function s.atkval(e, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_REMOVED, 0, nil)
	return g:GetClassCount(s.GetIntType) * 300
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsMainPhase()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	if
		g:GetCount() > 0
		and Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0
		and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
	then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, c)
		if sg:GetCount() > 0 then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.HintSelection(sg)
			Duel.SendtoDeck(sg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
	end
end
function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.MoveToField(c, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true)
	end
end

