ガーデン・ローズ・フローラ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールドのフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、そのコントローラーのフィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。
local CARD_ID_0 = 71645243 --ローズ・トークン
local CARD_ID_1 = 76524507 --ローズ・トークン

local CARD_ID_0 = 71645243 --ローズ・トークン
local CARD_ID_1 = 76524507 --ローズ・トークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--synchro effect
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e2:SetCondition(s.sccon)
	e2:SetTarget(s.sctg)
	e2:SetOperation(s.scop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.desfilter(c, tp)
	local p = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(p, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
		tp,
		CARD_ID_0,
		0,
		TYPES_TOKEN_MONSTER,
		800,
		800,
		2,
		RACE_PLANT,
		ATTRIBUTE_DARK,
		POS_FACEUP_ATTACK,
		p
	)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_FZONE) and s.desfilter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		local p = tc:GetControler()
		if
			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
			and Duel.GetLocationCount(p, LOCATION_MZONE, tp) > 0
			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_0, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 800, 800, 2, RACE_PLANT, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK, p)
		then
			Duel.BreakEffect()
			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
			Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, p, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and (Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2)
end
function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsControler(tp) or not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, c)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), c)
	end
end


ガーデン・ローズ・フローラ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールドのフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
その後、そのコントローラーのフィールドに「ローズ・トークン」(植物族・闇・星2・攻/守800)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:相手メインフェイズに発動できる。
このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。
-- ガーデン・ローズ・フローラ
local CARD_ID_0 = 71645243 --ローズ・トークン
local CARD_ID_1 = 76524507 --ローズ・トークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--synchro effect
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e2:SetCondition(s.sccon)
	e2:SetTarget(s.sctg)
	e2:SetOperation(s.scop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.desfilter(c, tp)
	local p = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(p, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
		tp,
		CARD_ID_0,
		0,
		TYPES_TOKEN_MONSTER,
		800,
		800,
		2,
		RACE_PLANT,
		ATTRIBUTE_DARK,
		POS_FACEUP_ATTACK,
		p
	)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_FZONE) and s.desfilter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		local p = tc:GetControler()
		if
			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
			and Duel.GetLocationCount(p, LOCATION_MZONE, tp) > 0
			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_0, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 800, 800, 2, RACE_PLANT, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK, p)
		then
			Duel.BreakEffect()
			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
			Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, p, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and (Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2)
end
function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsControler(tp) or not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, c)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), c)
	end
end

