大波小波
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。
その後、破壊した数と同じ数まで手札から水属性モンスターを特殊召喚する事ができる。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.dfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ct == 0 or ft <= 0 then
		return
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	if ct > ft then
		ct = ft
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
	if sg:GetCount() ~= 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local spg = sg:Select(tp, 1, ct, nil)
		Duel.SpecialSummon(spg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


大波小波
自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスターを全て破壊する。
その後、破壊した数と同じ数まで手札から水属性モンスターを特殊召喚する事ができる。
-- 大波小波
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.dfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ct == 0 or ft <= 0 then
		return
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	if ct > ft then
		ct = ft
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
	if sg:GetCount() ~= 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local spg = sg:Select(tp, 1, ct, nil)
		Duel.SpecialSummon(spg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

