ドラグニティ-ドゥクス
1:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
2:このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ドラグニティ」カードの数×200アップする。
local SETCARD_ID_0 = 0x29 --ドラグニティ

local SETCARD_ID_0 = 0x29 --ドラグニティ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atk
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--equip
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_LEAVE_GRAVE + CATEGORY_EQUIP)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetTarget(s.eqtg)
	e2:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atkval(e, c)
	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil) * 200
end
function s.filter(c)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and not c:IsForbidden()
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRace(RACE_DRAGON) then
		if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
			return
		end
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		e1:SetValue(s.eqlimit)
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.eqlimit(e, c)
	return e:GetOwner() == c
end


ドラグニティ-ドゥクス
1:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のドラゴン族・レベル3以下の「ドラグニティ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのドラゴン族モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
2:このカードの攻撃力は、自分フィールドの「ドラグニティ」カードの数×200アップする。
-- ドラグニティ-ドゥクス
local SETCARD_ID_0 = 0x29 --ドラグニティ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atk
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--equip
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_LEAVE_GRAVE + CATEGORY_EQUIP)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetTarget(s.eqtg)
	e2:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atkval(e, c)
	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil) * 200
end
function s.filter(c)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and not c:IsForbidden()
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRace(RACE_DRAGON) then
		if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
			return
		end
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		e1:SetValue(s.eqlimit)
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.eqlimit(e, c)
	return e:GetOwner() == c
end

