ヴァイロン・シグマ
光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃宣言時に発動できる。
デッキから装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), aux.NonTuner(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetCondition(s.eqcon)
	e1:SetTarget(s.eqtg)
	e1:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) <= 1
end
function s.filter(c, ec)
	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e:GetHandler())
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 or c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, c)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Equip(tp, g:GetFirst(), c)
	end
end


ヴァイロン・シグマ
光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃宣言時に発動できる。
デッキから装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。
-- ヴァイロン・シグマ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), aux.NonTuner(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetCondition(s.eqcon)
	e1:SetTarget(s.eqtg)
	e1:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) <= 1
end
function s.filter(c, ec)
	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e:GetHandler())
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 or c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, c)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Equip(tp, g:GetFirst(), c)
	end
end

