再世記
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:デッキから「リジェネシス」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
自分フィールドに「リジェネシス」モンスターが存在する場合、代わりに攻撃力と守備力が2500のモンスター1体をデッキから手札に加える事もできる。
2:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「リジェネシス」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x1c5 --リジェネシス

local SETCARD_ID_0 = 0x1c5 --リジェネシス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(aux.exccon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.thfilter(c, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToGrave())
		or Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsSetCard), tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, 0x1c5)
			and c:IsAttack(2500)
			and c:IsDefense(2500)
			and c:IsType(TYPE_MONSTER)
			and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
	end
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
	if g:GetCount() <= 0 then
		return
	end
	local tc = g:GetFirst()
	if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or not tc:IsAbleToGrave() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1191) == 0) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
	elseif tc:IsAbleToGrave() then
		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


再世記
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:デッキから「リジェネシス」モンスター1体を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
自分フィールドに「リジェネシス」モンスターが存在する場合、代わりに攻撃力と守備力が2500のモンスター1体をデッキから手札に加える事もできる。
2:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地の「リジェネシス」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
-- 再世記
local SETCARD_ID_0 = 0x1c5 --リジェネシス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(aux.exccon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.thfilter(c, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToGrave())
		or Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsSetCard), tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, 0x1c5)
			and c:IsAttack(2500)
			and c:IsDefense(2500)
			and c:IsType(TYPE_MONSTER)
			and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
	end
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
	if g:GetCount() <= 0 then
		return
	end
	local tc = g:GetFirst()
	if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or not tc:IsAbleToGrave() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1191) == 0) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
	elseif tc:IsAbleToGrave() then
		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

