ガガガバック
自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたターンに発動できる。
このターン戦闘で破壊されたモンスターを可能な限り自分の墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスター1体につき、自分は600ポイントのダメージを受ける。
「ガガガバック」は1ターンに1枚しか発動できない。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	if not s.global_check then
		s.global_check = true
		s[0] = false
		s[1] = false
		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		ge1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
		ge1:SetOperation(s.checkop)
		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
		local ge2 = Effect.CreateEffect(c)
		ge2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		ge2:SetCode(EVENT_PHASE_START + PHASE_DRAW)
		ge2:SetOperation(s.clear)
		Duel.RegisterEffect(ge2, 0)
	end
end
function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = eg:GetFirst()
	while tc do
		if tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsReason(REASON_BATTLE) and tc:GetControler() == tc:GetPreviousControler() then
			s[tc:GetControler()] = true
		end
		tc = eg:GetNext()
	end
end
function s.clear(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	s[0] = false
	s[1] = false
end
function s.filter(c, id, e, tp)
	return c:IsReason(REASON_BATTLE) and c:GetTurnID() == id and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return s[tp] and Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, Duel.GetTurnCount(), e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, tp, 0)
	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ft <= 0 then
		return
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, ft, ft, nil, Duel.GetTurnCount(), e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Damage(tp, g:GetCount() * 600, REASON_EFFECT)
	end
end


ガガガバック
自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られたターンに発動できる。
このターン戦闘で破壊されたモンスターを可能な限り自分の墓地から表側守備表示で特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスター1体につき、自分は600ポイントのダメージを受ける。
「ガガガバック」は1ターンに1枚しか発動できない。
-- ガガガバック
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	if not s.global_check then
		s.global_check = true
		s[0] = false
		s[1] = false
		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		ge1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
		ge1:SetOperation(s.checkop)
		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
		local ge2 = Effect.CreateEffect(c)
		ge2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		ge2:SetCode(EVENT_PHASE_START + PHASE_DRAW)
		ge2:SetOperation(s.clear)
		Duel.RegisterEffect(ge2, 0)
	end
end
function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = eg:GetFirst()
	while tc do
		if tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsReason(REASON_BATTLE) and tc:GetControler() == tc:GetPreviousControler() then
			s[tc:GetControler()] = true
		end
		tc = eg:GetNext()
	end
end
function s.clear(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	s[0] = false
	s[1] = false
end
function s.filter(c, id, e, tp)
	return c:IsReason(REASON_BATTLE) and c:GetTurnID() == id and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return s[tp] and Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, Duel.GetTurnCount(), e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, tp, 0)
	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ft <= 0 then
		return
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, ft, ft, nil, Duel.GetTurnCount(), e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Damage(tp, g:GetCount() * 600, REASON_EFFECT)
	end
end

