寄生虫パラサイド
リバース:このカードを相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。
相手がこのカードをドローした時、このカードは相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
その後、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	Duel.EnableGlobalFlag(GLOBALFLAG_DECK_REVERSE_CHECK)
	--to deck
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
		return
	end
	Duel.SendtoDeck(c, 1 - tp, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	if not c:IsLocation(LOCATION_DECK) then
		return
	end
	Duel.ShuffleDeck(1 - tp)
	c:ReverseInDeck()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_DRAW)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + 0x1de0000)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsRelateToEffect(e)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) > 0 then
			Duel.Damage(tp, 1000, REASON_EFFECT)
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
			e1:SetAbsoluteRange(tp, LOCATION_MZONE, 0)
			e1:SetValue(RACE_INSECT)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			c:RegisterEffect(e1)
		end
	end
end


寄生虫パラサイド
リバース:このカードを相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。
相手がこのカードをドローした時、このカードは相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
その後、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。
-- 寄生虫パラサイド
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	Duel.EnableGlobalFlag(GLOBALFLAG_DECK_REVERSE_CHECK)
	--to deck
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
		return
	end
	Duel.SendtoDeck(c, 1 - tp, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	if not c:IsLocation(LOCATION_DECK) then
		return
	end
	Duel.ShuffleDeck(1 - tp)
	c:ReverseInDeck()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_DRAW)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + 0x1de0000)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsRelateToEffect(e)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) > 0 then
			Duel.Damage(tp, 1000, REASON_EFFECT)
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
			e1:SetAbsoluteRange(tp, LOCATION_MZONE, 0)
			e1:SetValue(RACE_INSECT)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			c:RegisterEffect(e1)
		end
	end
end

