ファイアウォール・ディフェンサー
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。
デッキから「ファイアウォール・ディフェンサー」以外の「ファイアウォール」モンスター1体を特殊召喚する。
2:自分フィールドの「ファイアウォール」モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
local SETCARD_ID_0 = 0x18f --ファイアウォール

local SETCARD_ID_0 = 0x18f --ファイアウォール
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Special Summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy replace
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.reptg)
	e2:SetValue(s.repval)
	e2:SetOperation(s.repop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--
	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
end
function s.counterfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and rc:IsRace(RACE_CYBERSE)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if #g > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.repfilter(c, tp)
	return not c:IsReason(REASON_REPLACE) and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
end
function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
end
function s.repval(e, c)
	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
end
function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
end


ファイアウォール・ディフェンサー
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがサイバース族LモンスターのL素材として墓地へ送られた場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない)。
デッキから「ファイアウォール・ディフェンサー」以外の「ファイアウォール」モンスター1体を特殊召喚する。
2:自分フィールドの「ファイアウォール」モンスターが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
-- ファイアウォール・ディフェンサー
local SETCARD_ID_0 = 0x18f --ファイアウォール
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Special Summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy replace
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.reptg)
	e2:SetValue(s.repval)
	e2:SetOperation(s.repop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--
	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
end
function s.counterfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and rc:IsRace(RACE_CYBERSE)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if #g > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.repfilter(c, tp)
	return not c:IsReason(REASON_REPLACE) and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
end
function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
end
function s.repval(e, c)
	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
end
function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
end

