CNo.73
レベル6モンスター×3
1:自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。
2:このカードが「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは効果では破壊されない。
local CARD_ID_0 = 36076683 --No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ

local CARD_ID_0 = 36076683 --No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 3)
	c:EnableReviveLimit()
	--atk up
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.atkcon)
	e1:SetCost(s.atkcost)
	e1:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--indes
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e2:SetCondition(s.indcon)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 73
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local a = Duel.GetAttacker()
	local d = Duel.GetAttackTarget()
	return d and a:GetControler() ~= d:GetControler()
end
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST) and c:GetFlagEffect(id) == 0
	end
	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL, 0, 1)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local a = Duel.GetAttacker()
	local d = Duel.GetAttackTarget()
	if not a:IsRelateToBattle() or a:IsFacedown() or not d:IsRelateToBattle() or d:IsFacedown() then
		return
	end
	if a:IsControler(1 - tp) then
		a, d = d, a
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetOwnerPlayer(tp)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL)
	e1:SetValue(d:GetAttack())
	a:RegisterEffect(e1)
end
function s.indcon(e)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
end


CNo.73
レベル6モンスター×3
1:自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。
2:このカードが「No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードは効果では破壊されない。
-- CNo.73
local CARD_ID_0 = 36076683 --No.73 激瀧神アビス・スプラッシュ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 3)
	c:EnableReviveLimit()
	--atk up
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.atkcon)
	e1:SetCost(s.atkcost)
	e1:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--indes
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e2:SetCondition(s.indcon)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 73
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local a = Duel.GetAttacker()
	local d = Duel.GetAttackTarget()
	return d and a:GetControler() ~= d:GetControler()
end
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST) and c:GetFlagEffect(id) == 0
	end
	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL, 0, 1)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local a = Duel.GetAttacker()
	local d = Duel.GetAttackTarget()
	if not a:IsRelateToBattle() or a:IsFacedown() or not d:IsRelateToBattle() or d:IsFacedown() then
		return
	end
	if a:IsControler(1 - tp) then
		a, d = d, a
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetOwnerPlayer(tp)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL)
	e1:SetValue(d:GetAttack())
	a:RegisterEffect(e1)
end
function s.indcon(e)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
end

