誤封の契約書
1:1ターンに1度、自分フィールドに「DD」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。
ターン終了時まで、このカード以外のフィールドの罠カードの効果は無効化される。
2:自分スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。
local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD

local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--damage
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.damcon)
	e3:SetTarget(s.damtg)
	e3:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local fid = c:GetFieldID()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetLabel(fid)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetOperation(s.disop)
	e2:SetLabel(fid)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e3:SetTarget(s.distg)
	e3:SetLabel(fid)
	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
end
function s.distg(e, c)
	return c:GetFieldID() ~= e:GetLabel() and c:IsType(TYPE_TRAP)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tl = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
	if tl == LOCATION_SZONE and re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:GetHandler():GetFieldID() ~= e:GetLabel() then
		Duel.NegateEffect(ev)
	end
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1000)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, tp, 1000)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end


誤封の契約書
1:1ターンに1度、自分フィールドに「DD」モンスターが存在する場合にこの効果を発動できる。
ターン終了時まで、このカード以外のフィールドの罠カードの効果は無効化される。
2:自分スタンバイフェイズに発動する。
自分は1000ダメージを受ける。
-- 誤封の契約書
local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--damage
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.damcon)
	e3:SetTarget(s.damtg)
	e3:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local fid = c:GetFieldID()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetLabel(fid)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetOperation(s.disop)
	e2:SetLabel(fid)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e3:SetTarget(s.distg)
	e3:SetLabel(fid)
	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
end
function s.distg(e, c)
	return c:GetFieldID() ~= e:GetLabel() and c:IsType(TYPE_TRAP)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tl = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
	if tl == LOCATION_SZONE and re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:GetHandler():GetFieldID() ~= e:GetLabel() then
		Duel.NegateEffect(ev)
	end
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1000)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, tp, 1000)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end

