ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース
このカード名はルール上「RR」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、フィールドのモンスターを含む自分のフィールド・墓地の「RR」Xモンスター2体以上を対象として発動できる。
その2体以上のモンスターのランクの合計と同じランクを持つ「RR」Xモンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、対象のモンスターをそのX素材とする(対象のモンスターがX素材を持っている場合、それらも全てX素材とする)。
local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR

local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
		or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
		or Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE
end
function s.filter1(c, e)
	return c:GetRank() > 0 and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and not c:IsForbidden()
end
function s.filter2(c, e, tp, mg)
	local rk = mg:GetSum(Card.GetRank)
	return c:IsRank(rk) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.fselect(g, tp, e)
	return g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, g)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
	if chk == 0 then
		return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 99, tp, e)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, 99, tp, e)
	Duel.SetTargetCard(sg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, sg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE), 1, 0, 0)
end
function s.ovfilter(c, e)
	return c:IsCanOverlay() and not c:IsImmuneToEffect(e)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
	if tg:GetCount() < 2 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tg)
	local sc = sg:GetFirst()
	if sc and Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		sc:CompleteProcedure()
		local og = tg:Filter(s.ovfilter, nil, e)
		for tc in aux.Next(og) do
			local mg = tc:GetOverlayGroup()
			if mg:GetCount() ~= 0 then
				Duel.Overlay(sc, mg)
			end
			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(tc))
		end
	end
end


ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース
このカード名はルール上「RR」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分・相手のメインフェイズ及び相手バトルフェイズに、フィールドのモンスターを含む自分のフィールド・墓地の「RR」Xモンスター2体以上を対象として発動できる。
その2体以上のモンスターのランクの合計と同じランクを持つ「RR」Xモンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、対象のモンスターをそのX素材とする(対象のモンスターがX素材を持っている場合、それらも全てX素材とする)。
-- ЯRUM-レイド・ラプターズ・フォース
local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
		or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
		or Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE
end
function s.filter1(c, e)
	return c:GetRank() > 0 and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and not c:IsForbidden()
end
function s.filter2(c, e, tp, mg)
	local rk = mg:GetSum(Card.GetRank)
	return c:IsRank(rk) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.fselect(g, tp, e)
	return g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, g)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
	if chk == 0 then
		return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 99, tp, e)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, 99, tp, e)
	Duel.SetTargetCard(sg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, sg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE), 1, 0, 0)
end
function s.ovfilter(c, e)
	return c:IsCanOverlay() and not c:IsImmuneToEffect(e)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
	if tg:GetCount() < 2 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tg)
	local sc = sg:GetFirst()
	if sc and Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		sc:CompleteProcedure()
		local og = tg:Filter(s.ovfilter, nil, e)
		for tc in aux.Next(og) do
			local mg = tc:GetOverlayGroup()
			if mg:GetCount() ~= 0 then
				Duel.Overlay(sc, mg)
			end
			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(tc))
		end
	end
end

