ヌメロン・ストーム
1:自分フィールドに「ヌメロニアス」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。
local SETCARD_ID_0 = 0x169 --ヌメロニアス

local SETCARD_ID_0 = 0x169 --ヌメロニアス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCondition(s.descon)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.desfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1000)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
	if Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT) > 0 then
		Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
	end
end


ヌメロン・ストーム
1:自分フィールドに「ヌメロニアス」モンスターが存在する場合に発動できる。
相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊し、相手に1000ダメージを与える。
-- ヌメロン・ストーム
local SETCARD_ID_0 = 0x169 --ヌメロニアス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCondition(s.descon)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.desfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1000)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
	if Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT) > 0 then
		Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
	end
end

