聖騎士イヴァン
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した場合に発動できる。
自分フィールドに「聖騎士トークン」(戦士族・光・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。
2:このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカード以外の自分フィールドの「聖騎士」モンスターの攻撃力は500アップする。
local CARD_ID_0 = 88923964 --聖騎士トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x107a --聖騎士

local CARD_ID_0 = 88923964 --聖騎士トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x107a --聖騎士
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--token
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_EQUIP)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.tkcon)
	e1:SetTarget(s.tktg)
	e1:SetOperation(s.tkop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk up
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetCondition(s.atkcon)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetValue(500)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.tkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x207a)
end
function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 1000, 1000, 4, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 1000, 1000, 4, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT) then
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atkcon(e)
	local c = e:GetHandler()
	local eg = c:GetEquipGroup()
	return #eg > 0 and eg:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x207a)
end
function s.atktg(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c ~= e:GetHandler()
end


聖騎士イヴァン
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した場合に発動できる。
自分フィールドに「聖騎士トークン」(戦士族・光・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。
2:このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカード以外の自分フィールドの「聖騎士」モンスターの攻撃力は500アップする。
-- 聖騎士イヴァン
local CARD_ID_0 = 88923964 --聖騎士トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x107a --聖騎士
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--token
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_EQUIP)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.tkcon)
	e1:SetTarget(s.tktg)
	e1:SetOperation(s.tkop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk up
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetCondition(s.atkcon)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetValue(500)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.tkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x207a)
end
function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 1000, 1000, 4, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 1000, 1000, 4, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT) then
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atkcon(e)
	local c = e:GetHandler()
	local eg = c:GetEquipGroup()
	return #eg > 0 and eg:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x207a)
end
function s.atktg(e, c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c ~= e:GetHandler()
end

