アークネメシス・エスカトス
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、種族が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
2:フィールドのモンスターの種族を1つ宣言して発動できる。
フィールドの宣言した種族のモンスターを全て破壊する。
次のターンの終了時まで、お互いに宣言した種族のモンスターを特殊召喚できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.sprcon)
	e1:SetTarget(s.sprtg)
	e1:SetOperation(s.sprop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--immune
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.sprfilter(c)
	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.fselect(g, tp)
	return Duel.GetMZoneCount(tp, g) > 0 and g:GetClassCount(Card.GetRace) == #g
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 3, 3, tp)
end
function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 3, 3, tp)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
	g:DeleteGroup()
end
function s.desfilter(c, race)
	return c:IsFaceup() and c:IsRace(race)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	local race = 0
	while tc do
		race = race | tc:GetRace()
		tc = g:GetNext()
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, race)
	e:SetLabel(rc)
	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, rc)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local race = e:GetLabel()
	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, race)
	if dg:GetCount() > 0 then
		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetTargetRange(1, 1)
	e1:SetLabel(race)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsRace(e:GetLabel())
end


アークネメシス・エスカトス
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、種族が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
2:フィールドのモンスターの種族を1つ宣言して発動できる。
フィールドの宣言した種族のモンスターを全て破壊する。
次のターンの終了時まで、お互いに宣言した種族のモンスターを特殊召喚できない。
-- アークネメシス・エスカトス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.sprcon)
	e1:SetTarget(s.sprtg)
	e1:SetOperation(s.sprop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--immune
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.sprfilter(c)
	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.fselect(g, tp)
	return Duel.GetMZoneCount(tp, g) > 0 and g:GetClassCount(Card.GetRace) == #g
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 3, 3, tp)
end
function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 3, 3, tp)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
	g:DeleteGroup()
end
function s.desfilter(c, race)
	return c:IsFaceup() and c:IsRace(race)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	local race = 0
	while tc do
		race = race | tc:GetRace()
		tc = g:GetNext()
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, race)
	e:SetLabel(rc)
	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, rc)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local race = e:GetLabel()
	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, race)
	if dg:GetCount() > 0 then
		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetTargetRange(1, 1)
	e1:SetLabel(race)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsRace(e:GetLabel())
end

