ハーピィ・クィーン
1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
2:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。
local CARD_ID_0 = 75782277 --ハーピィの狩場
local CARD_ID_1 = 76812113 --ハーピィ・レディ

local CARD_ID_0 = 75782277 --ハーピィの狩場
local CARD_ID_1 = 76812113 --ハーピィ・レディ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--change name
	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_1, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if tg then
		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
	end
end


ハーピィ・クィーン
1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ハーピィ・レディ」として扱う。
2:このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「ハーピィの狩場」1枚を手札に加える。
-- ハーピィ・クィーン
local CARD_ID_0 = 75782277 --ハーピィの狩場
local CARD_ID_1 = 76812113 --ハーピィ・レディ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--change name
	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_1, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if tg then
		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
	end
end

