マッドマーダー
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ゾンビキャリア」として扱う。
2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル6以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
local CARD_ID_0 = 33420078 --ゾンビキャリア

local CARD_ID_0 = 33420078 --ゾンビキャリア
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--change name
	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(6)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsImmuneToEffect(e) or tc:GetLevel() < 3 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	e1:SetValue(-2)
	tc:RegisterEffect(e1)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
		if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
			e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
			e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
			e2:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
			e2:SetTarget(s.splimit)
			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			c:RegisterEffect(e2, true)
		end
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
end


マッドマーダー
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ゾンビキャリア」として扱う。
2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル6以上のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルを2つ下げ、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
-- マッドマーダー
local CARD_ID_0 = 33420078 --ゾンビキャリア
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--change name
	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(6)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsImmuneToEffect(e) or tc:GetLevel() < 3 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	e1:SetValue(-2)
	tc:RegisterEffect(e1)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
		if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
			e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
			e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
			e2:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
			e2:SetTarget(s.splimit)
			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			c:RegisterEffect(e2, true)
		end
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
end

