No.1
レベル1モンスター×3
1:このカードは戦闘では破壊されない。
2:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの全ての「ヌメロン」モンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
local SETCARD_ID_0 = 0x14a --ヌメロン

local SETCARD_ID_0 = 0x14a --ヌメロン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 1, 3)
	c:EnableReviveLimit()
	--battle indestructable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atkup
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
	e2:SetCost(s.atkcost)
	e2:SetCondition(s.atkcon)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 1
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsRelateToBattle() and c:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE)
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	while tc do
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetValue(tc:GetAttack() * 2)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		tc = g:GetNext()
	end
end


No.1
レベル1モンスター×3
1:このカードは戦闘では破壊されない。
2:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドの全ての「ヌメロン」モンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
-- No.1
local SETCARD_ID_0 = 0x14a --ヌメロン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 1, 3)
	c:EnableReviveLimit()
	--battle indestructable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atkup
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
	e2:SetCost(s.atkcost)
	e2:SetCondition(s.atkcon)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 1
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsRelateToBattle() and c:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE)
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	while tc do
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetValue(tc:GetAttack() * 2)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		tc = g:GetNext()
	end
end

