剛鬼ザ・タイラント・オーガ
「剛鬼」Lモンスター+戦士族・恐竜族・サイバース族モンスター
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが融合召喚した場合、その融合素材とした「剛鬼」Lモンスターのリンクマーカーの合計まで、フィールドのカードを対象として発動できる(リンク3以上のモンスターを融合素材とした場合、この発動に対して対象のカードの効果を発動できない)。
そのカードを破壊する。
2:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼

local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddFusionProcFun2(c, s.matfilter1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_WARRIOR + RACE_DINOSAUR + RACE_CYBERSE), true)
	--mat check
	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e0:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e0:SetValue(s.matcheck)
	c:RegisterEffect(e0)
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.descon)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	e1:SetLabelObject(e0)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetValue(1)
	e2:SetCondition(s.actcon)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.matfilter1(c)
	return c:IsFusionType(TYPE_LINK) and c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.matcheck(e, c)
	local ct = c:GetMaterial():Filter(Card.IsFusionSetCard, nil, 0xfc):GetSum(Card.GetLink)
	local lim = 0
	if c:GetMaterial():IsExists(s.limfilter, 1, nil) then
		lim = 1
	end
	e:SetLabel(ct, lim)
end
function s.limfilter(c)
	return c:IsLinkAbove(3)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	local ct, lim = e:GetLabelObject():GetLabel()
	if chk == 0 then
		return ct > 0 and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
	if lim > 0 then
		g:KeepAlive()
		Duel.SetChainLimit(s.limit(g))
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetCode(RESET_CHAIN)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetLabelObject(g)
		e1:SetOperation(s.retop)
		e1:SetReset(RESET_CHAIN)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.limit(g)
	return function(e, lp, tp)
		return not g:IsContains(e:GetHandler())
	end
end
function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetLabelObject():DeleteGroup()
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToChain, nil)
	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
end
function s.actcon(e)
	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() or Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
end


剛鬼ザ・タイラント・オーガ
「剛鬼」Lモンスター+戦士族・恐竜族・サイバース族モンスター
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが融合召喚した場合、その融合素材とした「剛鬼」Lモンスターのリンクマーカーの合計まで、フィールドのカードを対象として発動できる(リンク3以上のモンスターを融合素材とした場合、この発動に対して対象のカードの効果を発動できない)。
そのカードを破壊する。
2:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
-- 剛鬼ザ・タイラント・オーガ
local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddFusionProcFun2(c, s.matfilter1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_WARRIOR + RACE_DINOSAUR + RACE_CYBERSE), true)
	--mat check
	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e0:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e0:SetValue(s.matcheck)
	c:RegisterEffect(e0)
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.descon)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	e1:SetLabelObject(e0)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetValue(1)
	e2:SetCondition(s.actcon)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.matfilter1(c)
	return c:IsFusionType(TYPE_LINK) and c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.matcheck(e, c)
	local ct = c:GetMaterial():Filter(Card.IsFusionSetCard, nil, 0xfc):GetSum(Card.GetLink)
	local lim = 0
	if c:GetMaterial():IsExists(s.limfilter, 1, nil) then
		lim = 1
	end
	e:SetLabel(ct, lim)
end
function s.limfilter(c)
	return c:IsLinkAbove(3)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	local ct, lim = e:GetLabelObject():GetLabel()
	if chk == 0 then
		return ct > 0 and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
	if lim > 0 then
		g:KeepAlive()
		Duel.SetChainLimit(s.limit(g))
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetCode(RESET_CHAIN)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetLabelObject(g)
		e1:SetOperation(s.retop)
		e1:SetReset(RESET_CHAIN)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.limit(g)
	return function(e, lp, tp)
		return not g:IsContains(e:GetHandler())
	end
end
function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetLabelObject():DeleteGroup()
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToChain, nil)
	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
end
function s.actcon(e)
	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() or Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
end

