暗黒ヴェロキ
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。
このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントダウンする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetCondition(s.condtion)
	e1:SetValue(s.val)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condtion(e)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph == PHASE_DAMAGE or ph == PHASE_DAMAGE_CAL
end
function s.val(e, c)
	if Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() and Duel.GetAttackTarget() ~= nil then
		return 400
	elseif e:GetHandler() == Duel.GetAttackTarget() then
		return -400
	else
		return 0
	end
end


暗黒ヴェロキ
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。
このカードは相手モンスターに攻撃された場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントダウンする。
-- 暗黒ヴェロキ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetCondition(s.condtion)
	e1:SetValue(s.val)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condtion(e)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph == PHASE_DAMAGE or ph == PHASE_DAMAGE_CAL
end
function s.val(e, c)
	if Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() and Duel.GetAttackTarget() ~= nil then
		return 400
	elseif e:GetHandler() == Duel.GetAttackTarget() then
		return -400
	else
		return 0
	end
end

