ローズ・プリンセス
このカード名の1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
1:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
2:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「白薔薇の回廊」1枚を手札に加える。
local CARD_ID_0 = 84335863 --白薔薇の回廊

local CARD_ID_0 = 84335863 --白薔薇の回廊
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--search
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
s.treat_itself_tuner = true
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0) == 0
		and Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), 0, LOCATION_MZONE) > 0
		and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e1:SetValue(TYPE_TUNER)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if tg then
		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
	end
end


ローズ・プリンセス
このカード名の1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
1:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚したこのカードはチューナーとして扱う。
2:このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「白薔薇の回廊」1枚を手札に加える。
-- ローズ・プリンセス
local CARD_ID_0 = 84335863 --白薔薇の回廊
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--search
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
s.treat_itself_tuner = true
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0) == 0
		and Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), 0, LOCATION_MZONE) > 0
		and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e1:SetValue(TYPE_TUNER)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsDiscardable()
	end
	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if tg then
		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
	end
end

