墓守の暗殺者
「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。
このカードの攻撃宣言時、相手表側表示モンスターの表示形式を変更する事ができる。
local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー

local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pos
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetCondition(s.poscon)
	e1:SetTarget(s.postg)
	e1:SetOperation(s.posop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.poscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCanChangePosition()
end
function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_POSCHANGE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, g, 1, 0, 0)
end
function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE, 0, POS_FACEUP_ATTACK, 0)
	end
end


墓守の暗殺者
「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在しなければ発動できない。
このカードの攻撃宣言時、相手表側表示モンスターの表示形式を変更する事ができる。
-- 墓守の暗殺者
local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pos
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetCondition(s.poscon)
	e1:SetTarget(s.postg)
	e1:SetOperation(s.posop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.poscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCanChangePosition()
end
function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_POSCHANGE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, g, 1, 0, 0)
end
function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE, 0, POS_FACEUP_ATTACK, 0)
	end
end

