六花のしらひめ
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
2:自分フィールドに「六花」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時、手札・墓地のこのカードをデッキに戻し、自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
その発動した効果を無効にする。
local CARD_ID_0 = 76869711 --六花来々
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花

local CARD_ID_0 = 76869711 --六花来々
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.discon)
	e2:SetCost(s.discost)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_PLANT)
end
function s.filter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp ~= tp and Duel.IsChainDisablable(ev) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.costfilter(c, tp)
	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and (c:IsRace(RACE_PLANT) or c:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp) and c:IsControler(1 - tp))
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToDeckAsCost() and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp)
	end
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, e:GetHandler())
	Duel.SendtoDeck(e:GetHandler(), nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateEffect(ev)
end


六花のしらひめ
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分メインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
2:自分フィールドに「六花」モンスターが存在し、相手がモンスターの効果を発動した時、手札・墓地のこのカードをデッキに戻し、自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
その発動した効果を無効にする。
-- 六花のしらひめ
local CARD_ID_0 = 76869711 --六花来々
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.discon)
	e2:SetCost(s.discost)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_PLANT)
end
function s.filter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp ~= tp and Duel.IsChainDisablable(ev) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.costfilter(c, tp)
	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and (c:IsRace(RACE_PLANT) or c:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp) and c:IsControler(1 - tp))
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToDeckAsCost() and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp)
	end
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, e:GetHandler())
	Duel.SendtoDeck(e:GetHandler(), nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateEffect(ev)
end

