星遺物への抵抗
1:フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:GetMutualLinkedGroupCount() > 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsFaceup() and chkc:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsType, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
	end
	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local sg = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsType, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
end


星遺物への抵抗
1:フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
-- 星遺物への抵抗
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:GetMutualLinkedGroupCount() > 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsFaceup() and chkc:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsType, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
	end
	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local sg = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsType, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
end

