EMウィム・ウィッチ
【Pスケール:青4/赤4】
「EMウィム・ウィッチ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合に発動できる。
Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
1:Pモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--double tribute
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_DOUBLE_TRIBUTE)
	e2:SetValue(s.dtcon)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.dtcon(e, c)
	return c:IsType(TYPE_PENDULUM)
end


EMウィム・ウィッチ
【Pスケール:青4/赤4】
「EMウィム・ウィッチ」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターが相手フィールドにのみ存在する場合に発動できる。
Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。
【モンスター効果】
1:Pモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。
-- EMウィム・ウィッチ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--double tribute
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_DOUBLE_TRIBUTE)
	e2:SetValue(s.dtcon)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.dtcon(e, c)
	return c:IsType(TYPE_PENDULUM)
end

