No.23
レベル8モンスター×2
1:X素材を持っているこのカードは直接攻撃できる。
2:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
3:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
その発動を無効にする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--direct attack
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	e1:SetCondition(s.dacon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--negate
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_F)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.discon)
	e3:SetCost(s.discost)
	e3:SetTarget(s.distg)
	e3:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
aux.xyz_number[id] = 23
function s.dacon(e)
	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 0
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return (re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) or re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)) and re:GetHandler() ~= e:GetHandler()
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetCurrentChain() == ev + 1 then
		Duel.NegateActivation(ev)
	end
end


No.23
レベル8モンスター×2
1:X素材を持っているこのカードは直接攻撃できる。
2:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
3:1ターンに1度、このカード以外のモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動する。
その発動を無効にする。
-- No.23
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--direct attack
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	e1:SetCondition(s.dacon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--negate
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_F)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.discon)
	e3:SetCost(s.discost)
	e3:SetTarget(s.distg)
	e3:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
aux.xyz_number[id] = 23
function s.dacon(e)
	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 0
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return (re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) or re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)) and re:GetHandler() ~= e:GetHandler()
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetCurrentChain() == ev + 1 then
		Duel.NegateActivation(ev)
	end
end

