RESCUE!
このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。
local CARD_ID_0 = 37617348 --R-ACEハイドラント
local SETCARD_ID_0 = 0x18b --R-ACE

local CARD_ID_0 = 37617348 --R-ACEハイドラント
local SETCARD_ID_0 = 0x18b --R-ACE
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spfilter(c, e, tp, check)
	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (check and c:IsControler(1 - tp) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsControler(tp))
end
function s.checkfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local check = Duel.IsExistingMatchingCard(s.checkfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp, check)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp, check)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp, check)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


RESCUE!
このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。
-- RESCUE!
local CARD_ID_0 = 37617348 --R-ACEハイドラント
local SETCARD_ID_0 = 0x18b --R-ACE
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spfilter(c, e, tp, check)
	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (check and c:IsControler(1 - tp) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsControler(tp))
end
function s.checkfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local check = Duel.IsExistingMatchingCard(s.checkfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp, check)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp, check)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp, check)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

