現世離レ
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:相手フィールドのカード1枚と相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のカードを相手フィールドにセットする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsAbleToGrave() and Duel.IsExistingTarget(s.setfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, c, e, tp)
end
function s.setfilter(c, cc, e, tp)
	local b1 = Duel.GetMZoneCount(1 - tp, cc, tp) > 0
	local b2 = Duel.GetSZoneCount(1 - tp, cc, tp) > 0
	return b1 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEDOWN_DEFENSE, 1 - tp) or (b2 or c:IsType(TYPE_FIELD)) and c:IsSSetable(true)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.setfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, g1:GetFirst(), e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
	if g2:GetFirst():IsType(TYPE_MONSTER) then
		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
	else
		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g2, 1, 0, 0)
	end
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
	local tc1 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_ONFIELD):GetFirst()
	local tc2 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetFirst()
	if tc1 and Duel.SendtoGrave(tc1, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc2 then
		if tc2:IsType(TYPE_MONSTER) then
			Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEDOWN_DEFENSE)
		else
			Duel.SSet(tp, tc2, 1 - tp)
		end
	end
end


現世離レ
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:相手フィールドのカード1枚と相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のカードを相手フィールドにセットする。
-- 現世離レ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsAbleToGrave() and Duel.IsExistingTarget(s.setfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, c, e, tp)
end
function s.setfilter(c, cc, e, tp)
	local b1 = Duel.GetMZoneCount(1 - tp, cc, tp) > 0
	local b2 = Duel.GetSZoneCount(1 - tp, cc, tp) > 0
	return b1 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEDOWN_DEFENSE, 1 - tp) or (b2 or c:IsType(TYPE_FIELD)) and c:IsSSetable(true)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.setfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, g1:GetFirst(), e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
	if g2:GetFirst():IsType(TYPE_MONSTER) then
		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
	else
		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g2, 1, 0, 0)
	end
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
	local tc1 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_ONFIELD):GetFirst()
	local tc2 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetFirst()
	if tc1 and Duel.SendtoGrave(tc1, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc2 then
		if tc2:IsType(TYPE_MONSTER) then
			Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEDOWN_DEFENSE)
		else
			Duel.SSet(tp, tc2, 1 - tp)
		end
	end
end

