相剣大邪-七星龍淵
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が幻竜族SモンスターをS召喚した場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
2:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
その内の1体を除外し、相手に1200ダメージを与える。
3:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。
そのカードを除外し、相手に1200ダメージを与える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_WYRM), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.drcon)
	e1:SetTarget(s.drtg)
	e1:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove monster
	local custom_code = aux.RegisterMergedDelayedEvent_ToSingleCard(c, id, EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(custom_code)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.remtg1)
	e2:SetOperation(s.remop1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--remove spell/trap
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
	e3:SetCondition(s.remcon2)
	e3:SetTarget(s.remtg2)
	e3:SetOperation(s.remop2)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = eg:GetFirst()
	return eg:GetCount() == 1 and tc ~= e:GetHandler() and tc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and tc:IsSummonPlayer(tp) and tc:IsRace(RACE_WYRM)
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsSummonPlayer(1 - tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsAbleToRemove() and (not e or c:IsRelateToEffect(e))
end
function s.remtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, nil, tp)
	end
	local g = eg:Filter(s.filter, nil, nil, tp)
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1200)
end
function s.remop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = eg:Filter(s.filter, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if not tc then
		return
	end
	if g:GetCount() > 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
	end
	if Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and (tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) or tc:IsType(TYPE_TOKEN)) then
		Duel.Damage(1 - tp, 1200, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.remcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return ep == 1 - tp and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.remtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return re:GetHandler():IsAbleToRemove()
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, eg, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1200)
end
function s.remop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = re:GetHandler()
	if tc:IsRelateToEffect(re) then
		if Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
			Duel.Damage(1 - tp, 1200, REASON_EFFECT)
		end
	end
end


相剣大邪-七星龍淵
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分が幻竜族SモンスターをS召喚した場合に発動できる。
自分は1枚ドローする。
2:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
その内の1体を除外し、相手に1200ダメージを与える。
3:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時に発動できる。
そのカードを除外し、相手に1200ダメージを与える。
-- 相剣大邪-七星龍淵
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_WYRM), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.drcon)
	e1:SetTarget(s.drtg)
	e1:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove monster
	local custom_code = aux.RegisterMergedDelayedEvent_ToSingleCard(c, id, EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(custom_code)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.remtg1)
	e2:SetOperation(s.remop1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--remove spell/trap
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
	e3:SetCondition(s.remcon2)
	e3:SetTarget(s.remtg2)
	e3:SetOperation(s.remop2)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = eg:GetFirst()
	return eg:GetCount() == 1 and tc ~= e:GetHandler() and tc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and tc:IsSummonPlayer(tp) and tc:IsRace(RACE_WYRM)
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsSummonPlayer(1 - tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsAbleToRemove() and (not e or c:IsRelateToEffect(e))
end
function s.remtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, nil, tp)
	end
	local g = eg:Filter(s.filter, nil, nil, tp)
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1200)
end
function s.remop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = eg:Filter(s.filter, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if not tc then
		return
	end
	if g:GetCount() > 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
	end
	if Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and (tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) or tc:IsType(TYPE_TOKEN)) then
		Duel.Damage(1 - tp, 1200, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.remcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return ep == 1 - tp and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.remtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return re:GetHandler():IsAbleToRemove()
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, eg, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1200)
end
function s.remop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = re:GetHandler()
	if tc:IsRelateToEffect(re) then
		if Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
			Duel.Damage(1 - tp, 1200, REASON_EFFECT)
		end
	end
end

