オルターガイスト・マリオネッター
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「オルターガイスト」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
2:自分フィールドの「オルターガイスト」カード1枚と、自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象として発動できる。
対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト

local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--set
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetTarget(s.settg)
	e1:SetOperation(s.setop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.setfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
end
function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
end
function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
	end
end
function s.thfilter1(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.thfilter2(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave() and c:GetSequence() < 5
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if chk == 0 then
		local b = false
		if ft > 0 then
			b = Duel.IsExistingTarget(s.thfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
		else
			b = Duel.IsExistingTarget(s.thfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
		end
		return b and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	local g1 = nil
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	if ft > 0 then
		g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	else
		g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc1, tc2 = Duel.GetFirstTarget()
	if tc1 ~= e:GetLabelObject() then
		tc1, tc2 = tc2, tc1
	end
	if tc1:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(tc1, REASON_EFFECT) > 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc2:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc2) then
		Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


オルターガイスト・マリオネッター
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚した時に発動できる。
デッキから「オルターガイスト」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
2:自分フィールドの「オルターガイスト」カード1枚と、自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象として発動できる。
対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを特殊召喚する。
-- オルターガイスト・マリオネッター
local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--set
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetTarget(s.settg)
	e1:SetOperation(s.setop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.setfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
end
function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
end
function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
	end
end
function s.thfilter1(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.thfilter2(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave() and c:GetSequence() < 5
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if chk == 0 then
		local b = false
		if ft > 0 then
			b = Duel.IsExistingTarget(s.thfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
		else
			b = Duel.IsExistingTarget(s.thfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
		end
		return b and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	local g1 = nil
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	if ft > 0 then
		g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	else
		g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc1, tc2 = Duel.GetFirstTarget()
	if tc1 ~= e:GetLabelObject() then
		tc1, tc2 = tc2, tc1
	end
	if tc1:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(tc1, REASON_EFFECT) > 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc2:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc2) then
		Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

