おジャマジック
1:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
local CARD_ID_0 = 79335209 --おジャマ・ブラック
local CARD_ID_1 = 12482652 --おジャマ・グリーン
local CARD_ID_2 = 42941100 --おジャマ・イエロー

local CARD_ID_0 = 79335209 --おジャマ・ブラック
local CARD_ID_1 = 12482652 --おジャマ・グリーン
local CARD_ID_2 = 42941100 --おジャマ・イエロー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_2, CARD_ID_0)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e1:SetCondition(s.thcon)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 3, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.filter(c, code)
	return c:IsCode(code) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local t1 = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, CARD_ID_1)
	if not t1 then
		return
	end
	local t2 = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, CARD_ID_2)
	if not t2 then
		return
	end
	local t3 = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, CARD_ID_0)
	if not t3 then
		return
	end
	local g = Group.FromCards(t1, t2, t3)
	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
end


おジャマジック
1:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
デッキから「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」を1体ずつ手札に加える。
-- おジャマジック
local CARD_ID_0 = 79335209 --おジャマ・ブラック
local CARD_ID_1 = 12482652 --おジャマ・グリーン
local CARD_ID_2 = 42941100 --おジャマ・イエロー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_2, CARD_ID_0)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e1:SetCondition(s.thcon)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 3, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.filter(c, code)
	return c:IsCode(code) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local t1 = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, CARD_ID_1)
	if not t1 then
		return
	end
	local t2 = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, CARD_ID_2)
	if not t2 then
		return
	end
	local t3 = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, CARD_ID_0)
	if not t3 then
		return
	end
	local g = Group.FromCards(t1, t2, t3)
	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
end

