魂喰魔獣
レベル4モンスター×3
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、モンスターから取り除かれたX素材は墓地へは行かず除外される。
2:モンスターカードが墓地へ送られた場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
このカードのX素材を1つ取り除く。
3:このカードのX素材が全て取り除かれた場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚対象として発動できる。
そのカードをこのカードのX素材とする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	Duel.EnableGlobalFlag(GLOBALFLAG_DETACH_EVENT)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 3)
	c:EnableReviveLimit()
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetTargetRange(0xff, 0xff)
	e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e2:SetCondition(s.ovcon)
	e2:SetTarget(s.ovtg)
	e2:SetOperation(s.ovop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--be material from grave
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetCode(EVENT_DETACH_MATERIAL)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCondition(s.matcon)
	e3:SetTarget(s.mattg)
	e3:SetOperation(s.matop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.rmtg(e, c)
	return (c:IsLocation(LOCATION_OVERLAY) or c:IsPreviousLocation(LOCATION_OVERLAY)) and c:IsReason(REASON_COST + REASON_SPSUMMON + REASON_EFFECT)
end
function s.ovcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_MONSTER)
end
function s.ovtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.ovop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.matcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():GetCount() == 0
end
function s.mattgfilter(c, sc)
	return c:IsCanOverlay()
end
function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.mattgfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 3, nil, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.mattgfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 3, 3, nil, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, #g, 0, 0)
end
function s.mafilter(c, e)
	return not c:IsImmuneToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
end
function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(aux.NecroValleyFilter(s.mafilter), nil, e)
	if c:IsRelateToChain() and #g > 0 then
		Duel.Overlay(c, g)
	end
end


魂喰魔獣
レベル4モンスター×3
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、モンスターから取り除かれたX素材は墓地へは行かず除外される。
2:モンスターカードが墓地へ送られた場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
このカードのX素材を1つ取り除く。
3:このカードのX素材が全て取り除かれた場合、自分・相手の墓地のカードを合計3枚対象として発動できる。
そのカードをこのカードのX素材とする。
-- 魂喰魔獣
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	Duel.EnableGlobalFlag(GLOBALFLAG_DETACH_EVENT)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 3)
	c:EnableReviveLimit()
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetTargetRange(0xff, 0xff)
	e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e2:SetCondition(s.ovcon)
	e2:SetTarget(s.ovtg)
	e2:SetOperation(s.ovop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--be material from grave
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetCode(EVENT_DETACH_MATERIAL)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCondition(s.matcon)
	e3:SetTarget(s.mattg)
	e3:SetOperation(s.matop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.rmtg(e, c)
	return (c:IsLocation(LOCATION_OVERLAY) or c:IsPreviousLocation(LOCATION_OVERLAY)) and c:IsReason(REASON_COST + REASON_SPSUMMON + REASON_EFFECT)
end
function s.ovcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_MONSTER)
end
function s.ovtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.ovop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.matcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():GetCount() == 0
end
function s.mattgfilter(c, sc)
	return c:IsCanOverlay()
end
function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.mattgfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 3, nil, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.mattgfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 3, 3, nil, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, #g, 0, 0)
end
function s.mafilter(c, e)
	return not c:IsImmuneToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
end
function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(aux.NecroValleyFilter(s.mafilter), nil, e)
	if c:IsRelateToChain() and #g > 0 then
		Duel.Overlay(c, g)
	end
end

