カオス・ミラージュ・ドラゴン
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:除外されている自分または相手の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光・闇属性のSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、そのS召喚の素材としたこのカード以外のモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを除外する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Special Summon (from removed : itself)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.rmcon)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1, true)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e2, true)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not (c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK))
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local mgc = e:GetHandler():GetReasonCard():GetMaterial():FilterCount(aux.TRUE, e:GetHandler())
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToRemove() and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return mgc > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, mgc, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
	if tg:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end


カオス・ミラージュ・ドラゴン
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:除外されている自分または相手の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は光・闇属性のSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、そのS召喚の素材としたこのカード以外のモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを除外する。
-- カオス・ミラージュ・ドラゴン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Special Summon (from removed : itself)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.rmcon)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1, true)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e2, true)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not (c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK))
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local mgc = e:GetHandler():GetReasonCard():GetMaterial():FilterCount(aux.TRUE, e:GetHandler())
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToRemove() and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return mgc > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, mgc, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
	if tg:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end

