ローズ・バード
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから植物族チューナー2体を表側守備表示で特殊召喚できる。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_BATTLE) and c == Duel.GetAttackTarget() and c:IsPreviousControler(tp) and c:GetBattlePosition() == POS_FACEUP_ATTACK
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 2, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
	if g:GetCount() < 2 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
	Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end


ローズ・バード
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから植物族チューナー2体を表側守備表示で特殊召喚できる。
-- ローズ・バード
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_BATTLE) and c == Duel.GetAttackTarget() and c:IsPreviousControler(tp) and c:GetBattlePosition() == POS_FACEUP_ATTACK
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 2, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
	if g:GetCount() < 2 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
	Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end

