オーバーフロー・ドラゴン
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールドのモンスターが効果で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
2体以上のフィールドのモンスターが効果で破壊された時に発動した場合、さらに自分フィールドに「オーバーフロートークン」(ドラゴン族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
local CARD_ID_0 = 76589547 --オーバーフロートークン

local CARD_ID_0 = 76589547 --オーバーフロートークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ct = eg:FilterCount(s.cfilter, nil)
	e:SetLabel(ct)
	return ct > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if
		c:IsRelateToEffect(e)
		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0
		and e:GetLabel() >= 2
		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_DRAGON, ATTRIBUTE_DARK)
		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
	then
		Duel.BreakEffect()
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


オーバーフロー・ドラゴン
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールドのモンスターが効果で破壊された時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
2体以上のフィールドのモンスターが効果で破壊された時に発動した場合、さらに自分フィールドに「オーバーフロートークン」(ドラゴン族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚できる。
-- オーバーフロー・ドラゴン
local CARD_ID_0 = 76589547 --オーバーフロートークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ct = eg:FilterCount(s.cfilter, nil)
	e:SetLabel(ct)
	return ct > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if
		c:IsRelateToEffect(e)
		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0
		and e:GetLabel() >= 2
		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_DRAGON, ATTRIBUTE_DARK)
		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
	then
		Duel.BreakEffect()
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

