深淵の指名者
1000ライフポイントを払う。
種族と属性を1つずつ宣言する。
相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
	local att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL)
	e:SetLabel(att)
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(rc)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
end
function s.filter(c, rc, att)
	return c:IsRace(rc) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local att = e:GetLabel()
	local p, rc = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(p, s.filter, p, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, rc, att)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
	end
end


深淵の指名者
1000ライフポイントを払う。
種族と属性を1つずつ宣言する。
相手は宣言された種族・属性を両方とも満たすモンスターを手札またはデッキから1枚墓地へ送る。
-- 深淵の指名者
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
	local att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL)
	e:SetLabel(att)
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(rc)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
end
function s.filter(c, rc, att)
	return c:IsRace(rc) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local att = e:GetLabel()
	local p, rc = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(p, s.filter, p, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, rc, att)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
	end
end

