転生炎獣の超転生
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分フィールドの「サラマングレイト」Lモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスター1体のみを素材として同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体をL召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)

local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter1(c, e, tp)
	return c:IsFaceup()
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_LINK)
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_LMATERIAL)
end
function s.filter2(c, e, tp, mc)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_LINK)
		and c:IsCode(mc:GetCode())
		and mc:IsCanBeLinkMaterial(c)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_LINK, tp, false, false)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_LMATERIAL) then
		return
	end
	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
	local sc = g:GetFirst()
	if sc then
		sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT + REASON_MATERIAL + REASON_LINK)
		Duel.BreakEffect()
		Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_LINK, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		sc:CompleteProcedure()
	end
end


転生炎獣の超転生
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分フィールドの「サラマングレイト」Lモンスター1体を対象として発動できる。
その自分のモンスター1体のみを素材として同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体をL召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
-- 転生炎獣の超転生
local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter1(c, e, tp)
	return c:IsFaceup()
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_LINK)
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_LMATERIAL)
end
function s.filter2(c, e, tp, mc)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_LINK)
		and c:IsCode(mc:GetCode())
		and mc:IsCanBeLinkMaterial(c)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_LINK, tp, false, false)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_LMATERIAL) then
		return
	end
	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
	local sc = g:GetFirst()
	if sc then
		sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT + REASON_MATERIAL + REASON_LINK)
		Duel.BreakEffect()
		Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_LINK, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		sc:CompleteProcedure()
	end
end

