DDオルトロス
【Pスケール:青3/赤3】
1:1ターンに1度、自分フィールドの他の、「DD」カードか「契約書」カード1枚と、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
1:自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
2:このカードが特殊召喚した時に適用する。
このターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD

local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--spsummon limit
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e3:SetOperation(s.regop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.desfilter1(c, tp, ec)
	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter2, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, ec)
end
function s.desfilter2(c, ec)
	return c ~= ec and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0xae)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, tp, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, tp, c)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter2, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), c)
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep == tp
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return not c:IsRace(RACE_FIEND)
end


DDオルトロス
【Pスケール:青3/赤3】
1:1ターンに1度、自分フィールドの他の、「DD」カードか「契約書」カード1枚と、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
【モンスター効果】
1:自分が戦闘・効果でダメージを受けた時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
2:このカードが特殊召喚した時に適用する。
このターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
-- DDオルトロス
local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--spsummon limit
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e3:SetOperation(s.regop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.desfilter1(c, tp, ec)
	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter2, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, ec)
end
function s.desfilter2(c, ec)
	return c ~= ec and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0xae)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, tp, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, tp, c)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter2, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), c)
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep == tp
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return not c:IsRace(RACE_FIEND)
end

