殺炎星-ブルキ
このカードが墓地に存在する場合、手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「炎星」または「炎舞」と名のついたカードを合計2枚墓地へ送って発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
「殺炎星-ブルキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星

local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x7c) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cfilter1(c, g, tp)
	return g:IsExists(s.cfilter2, 1, c, c, tp)
end
function s.cfilter2(c, mc, tp)
	return Duel.GetMZoneCount(tp, Group.FromCards(c, mc)) > 0
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	if chk == 0 then
		return sg:IsExists(s.cfilter1, 1, nil, sg, tp) or (Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0)
	end
	if
		sg:IsExists(s.cfilter1, 1, nil, sg, tp)
		and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0)))
	then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g1 = sg:FilterSelect(tp, s.cfilter1, 1, 1, nil, sg, tp)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g2 = sg:FilterSelect(tp, s.cfilter2, 1, 1, g1:GetFirst(), g1:GetFirst(), tp)
		g1:Merge(g2)
		Duel.SendtoGrave(g1, REASON_COST)
	end
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(e:GetHandler(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


殺炎星-ブルキ
このカードが墓地に存在する場合、手札または自分フィールド上に表側表示で存在する、「炎星」または「炎舞」と名のついたカードを合計2枚墓地へ送って発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
「殺炎星-ブルキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
-- 殺炎星-ブルキ
local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x7c) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cfilter1(c, g, tp)
	return g:IsExists(s.cfilter2, 1, c, c, tp)
end
function s.cfilter2(c, mc, tp)
	return Duel.GetMZoneCount(tp, Group.FromCards(c, mc)) > 0
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	if chk == 0 then
		return sg:IsExists(s.cfilter1, 1, nil, sg, tp) or (Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0)
	end
	if
		sg:IsExists(s.cfilter1, 1, nil, sg, tp)
		and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0)))
	then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g1 = sg:FilterSelect(tp, s.cfilter1, 1, 1, nil, sg, tp)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g2 = sg:FilterSelect(tp, s.cfilter2, 1, 1, g1:GetFirst(), g1:GetFirst(), tp)
		g1:Merge(g2)
		Duel.SendtoGrave(g1, REASON_COST)
	end
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(e:GetHandler(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

