BF-雪撃のチヌーク
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに闇属性Sモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。
EXデッキから「BF」Sモンスターか「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を墓地へ送り、対象のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が700ダウンし、効果は無効化される。
local CARD_ID_0 = 9012916 --ブラックフェザー・ドラゴン
local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF

local CARD_ID_0 = 9012916 --ブラックフェザー・ドラゴン
local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--atk
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DISABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.discon1)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCondition(s.discon2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsFaceup()
end
function s.discon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.discon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
	end
	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and (aux.NegateMonsterFilter(c) or c:GetAttack() > 0)
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsAbleToGrave() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)) or c:IsCode(CARD_ID_0))
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) > 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e2)
		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e3:SetValue(-700)
		tc:RegisterEffect(e3)
	end
end


BF-雪撃のチヌーク
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに闇属性Sモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。
EXデッキから「BF」Sモンスターか「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を墓地へ送り、対象のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が700ダウンし、効果は無効化される。
-- BF-雪撃のチヌーク
local CARD_ID_0 = 9012916 --ブラックフェザー・ドラゴン
local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--atk
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DISABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.discon1)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCondition(s.discon2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsFaceup()
end
function s.discon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.discon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
	end
	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and (aux.NegateMonsterFilter(c) or c:GetAttack() > 0)
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsAbleToGrave() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)) or c:IsCode(CARD_ID_0))
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) > 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e2)
		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e3:SetValue(-700)
		tc:RegisterEffect(e3)
	end
end

