ロックアウト・ガードナー
1:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘では破壊されない。
2:自分フィールドのサイバース族モンスター1体のみを対象とする相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その自分のサイバース族モンスターとその相手モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.discon)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetAttacker():GetControler() ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) ~= 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
		return false
	end
	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not g or g:GetCount() ~= 1 then
		return false
	end
	local tc = g:GetFirst()
	e:SetLabelObject(tc)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsLocation(LOCATION_MZONE) and tc:IsControler(tp) and tc:IsFaceup() and tc:IsRace(RACE_CYBERSE) and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Group.FromCards(tc, re:GetHandler())
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 2, 0, 0)
end
function s.disfilter(c, e)
	return c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.disfilter, nil, e)
	if g:GetCount() < 2 then
		return
	end
	local rc = re:GetHandler()
	local sc = g:GetFirst()
	if sc == rc then
		sc = g:GetNext()
	end
	if sc:IsControler(tp) and sc:IsRace(RACE_CYBERSE) and rc:IsControler(1 - tp) then
		sc = g:GetFirst()
		while sc do
			Duel.NegateRelatedChain(sc, RESET_TURN_SET)
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			sc:RegisterEffect(e1)
			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			sc:RegisterEffect(e2)
			sc = g:GetNext()
		end
	end
end


ロックアウト・ガードナー
1:相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。
このカードを手札から攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘では破壊されない。
2:自分フィールドのサイバース族モンスター1体のみを対象とする相手フィールドのモンスターの効果が発動した時に発動できる。
その自分のサイバース族モンスターとその相手モンスターの効果はターン終了時まで無効化される。
-- ロックアウト・ガードナー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.discon)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetAttacker():GetControler() ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) ~= 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
		return false
	end
	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not g or g:GetCount() ~= 1 then
		return false
	end
	local tc = g:GetFirst()
	e:SetLabelObject(tc)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsLocation(LOCATION_MZONE) and tc:IsControler(tp) and tc:IsFaceup() and tc:IsRace(RACE_CYBERSE) and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Group.FromCards(tc, re:GetHandler())
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 2, 0, 0)
end
function s.disfilter(c, e)
	return c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.disfilter, nil, e)
	if g:GetCount() < 2 then
		return
	end
	local rc = re:GetHandler()
	local sc = g:GetFirst()
	if sc == rc then
		sc = g:GetNext()
	end
	if sc:IsControler(tp) and sc:IsRace(RACE_CYBERSE) and rc:IsControler(1 - tp) then
		sc = g:GetFirst()
		while sc do
			Duel.NegateRelatedChain(sc, RESET_TURN_SET)
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			sc:RegisterEffect(e1)
			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			sc:RegisterEffect(e2)
			sc = g:GetNext()
		end
	end
end

