スピリットの誘い
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して持ち主の手札に戻す。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--tohand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_TO_HAND)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
	--maintain
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.mtcon)
	e3:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
s.has_text_type = TYPE_SPIRIT
function s.filter(c, tp)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsControler(tp) and c:GetPreviousTypeOnField() & TYPE_SPIRIT > 0
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, tp) and e:GetHandler():IsStatus(STATUS_EFFECT_ENABLED)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_RTOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
		Duel.PayLPCost(tp, 500)
	else
		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
	end
end


スピリットの誘い
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
フィールド上に表側表示で存在するスピリットモンスターが自分の手札に戻った時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して持ち主の手札に戻す。
-- スピリットの誘い
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--tohand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_TO_HAND)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
	--maintain
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.mtcon)
	e3:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
s.has_text_type = TYPE_SPIRIT
function s.filter(c, tp)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsControler(tp) and c:GetPreviousTypeOnField() & TYPE_SPIRIT > 0
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, tp) and e:GetHandler():IsStatus(STATUS_EFFECT_ENABLED)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_RTOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
		Duel.PayLPCost(tp, 500)
	else
		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
	end
end

