孤高除獣
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚した時、手札からモンスター1体を除外して発動できる。
種族が除外したモンスターと同じモンスター1体をデッキから除外する。
2:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--banish
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--to hand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.thcon)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(100)
	return true
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
end
function s.tgfilter(c, rc)
	return c:IsAbleToRemove() and c:IsRace(rc:GetRace())
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() ~= 100 then
			return false
		end
		e:SetLabel(0)
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local rc = e:GetLabelObject()
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, rc)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsReason(REASON_BATTLE) or (rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp))
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end


孤高除獣
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚した時、手札からモンスター1体を除外して発動できる。
種族が除外したモンスターと同じモンスター1体をデッキから除外する。
2:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の除外状態のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
-- 孤高除獣
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--banish
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--to hand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.thcon)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(100)
	return true
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
end
function s.tgfilter(c, rc)
	return c:IsAbleToRemove() and c:IsRace(rc:GetRace())
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() ~= 100 then
			return false
		end
		e:SetLabel(0)
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local rc = e:GetLabelObject()
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, rc)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsReason(REASON_BATTLE) or (rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp))
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end

