悪魔の偵察者
リバース:相手はデッキからカードを3枚ドローする。
この効果でドローしたカードをお互いに確認し、その中から魔法カードを全て墓地へ捨てる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--flip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(3)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, 1 - tp, 3)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	if Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT) == 0 then
		return
	end
	Duel.BreakEffect()
	local g = Duel.GetOperatedGroup()
	Duel.ConfirmCards(1 - p, g)
	local dg = g:Filter(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL)
	Duel.SendtoGrave(dg, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
	Duel.ShuffleHand(p)
end


悪魔の偵察者
リバース:相手はデッキからカードを3枚ドローする。
この効果でドローしたカードをお互いに確認し、その中から魔法カードを全て墓地へ捨てる。
-- 悪魔の偵察者
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--flip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(3)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, 1 - tp, 3)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	if Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT) == 0 then
		return
	end
	Duel.BreakEffect()
	local g = Duel.GetOperatedGroup()
	Duel.ConfirmCards(1 - p, g)
	local dg = g:Filter(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL)
	Duel.SendtoGrave(dg, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
	Duel.ShuffleHand(p)
end

