分裂するマザー・スパイダー
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
2:このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「ベビー・スパイダー」を3体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはレベルが5になり、X召喚の素材とする場合、闇属性モンスターのX召喚にしか使用できない。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 60023855 --ベビー・スパイダー

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 60023855 --ベビー・スパイダー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon rule
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.sprcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCost(s.spcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0) == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsReleasable() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
	end
	Duel.Release(c, REASON_COST)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local ft = Duel.GetMZoneCount(tp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
	if ft <= 0 or #g == 0 then
		return
	end
	if ft > 3 then
		ft = 3
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sg = g:Select(tp, 1, ft, nil)
	for tc in aux.Next(sg) do
		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
		e1:SetValue(5)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
		e2:SetValue(s.xyzlimit)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e2)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.xyzlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
end


分裂するマザー・スパイダー
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
2:このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「ベビー・スパイダー」を3体まで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはレベルが5になり、X召喚の素材とする場合、闇属性モンスターのX召喚にしか使用できない。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
-- 分裂するマザー・スパイダー
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 60023855 --ベビー・スパイダー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon rule
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.sprcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCost(s.spcost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0) == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsReleasable() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
	end
	Duel.Release(c, REASON_COST)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local ft = Duel.GetMZoneCount(tp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
	if ft <= 0 or #g == 0 then
		return
	end
	if ft > 3 then
		ft = 3
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sg = g:Select(tp, 1, ft, nil)
	for tc in aux.Next(sg) do
		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
		e1:SetValue(5)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
		e2:SetValue(s.xyzlimit)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e2)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.xyzlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
end

