輝竜星-ショウフク
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
1:このカードがS召喚に成功した時、このカードのS素材とした幻竜族モンスターの元々の属性の種類の数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
2:1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚と自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのフィールドのカードを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_WYRM), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--mat check
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e1:SetValue(s.matcheck)
	c:RegisterEffect(e1)
	--todeck
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCondition(s.tdcon)
	e2:SetTarget(s.tdtg)
	e2:SetOperation(s.tdop)
	e2:SetLabelObject(e1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.matcheck(e, c)
	local ct = c:GetMaterial():Filter(Card.IsRace, nil, RACE_WYRM):GetClassCount(Card.GetOriginalAttribute)
	e:SetLabel(ct)
end
function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
end
function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToDeck()
	end
	local ct = e:GetLabelObject():GetLabel()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) and ct > 0
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local g = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.desfilter(c, ft)
	return ft > 0 or (c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetSequence() < 5)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if chk == 0 then
		return ft > -1 and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, ft) and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, ft)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ex, g1 = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY)
	local ex, g2 = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	local tc1 = g1:GetFirst()
	local tc2 = g2:GetFirst()
	if tc1:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc1, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc2:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


輝竜星-ショウフク
チューナー+チューナー以外の幻竜族モンスター1体以上
1:このカードがS召喚に成功した時、このカードのS素材とした幻竜族モンスターの元々の属性の種類の数まで、フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを持ち主のデッキに戻す。
2:1ターンに1度、自分フィールドのカード1枚と自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのフィールドのカードを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。
-- 輝竜星-ショウフク
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_WYRM), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--mat check
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e1:SetValue(s.matcheck)
	c:RegisterEffect(e1)
	--todeck
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCondition(s.tdcon)
	e2:SetTarget(s.tdtg)
	e2:SetOperation(s.tdop)
	e2:SetLabelObject(e1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.matcheck(e, c)
	local ct = c:GetMaterial():Filter(Card.IsRace, nil, RACE_WYRM):GetClassCount(Card.GetOriginalAttribute)
	e:SetLabel(ct)
end
function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
end
function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToDeck()
	end
	local ct = e:GetLabelObject():GetLabel()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) and ct > 0
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local g = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.desfilter(c, ft)
	return ft > 0 or (c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetSequence() < 5)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if chk == 0 then
		return ft > -1 and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, ft) and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, ft)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ex, g1 = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY)
	local ex, g2 = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	local tc1 = g1:GetFirst()
	local tc2 = g2:GetFirst()
	if tc1:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc1, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc2:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

