ラヴァル・ウォリアー
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターが4種類以上の場合、その戦闘で破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local bc = c:GetBattleTarget()
	e:SetLabel(bc:GetAttack())
	return c:IsRelateToBattle() and bc:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(e:GetLabel())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, e:GetLabel())
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSetCard, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, 0x39):GetClassCount(Card.GetCode) < 4 then
		return
	end
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end


ラヴァル・ウォリアー
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターが4種類以上の場合、その戦闘で破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
-- ラヴァル・ウォリアー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local bc = c:GetBattleTarget()
	e:SetLabel(bc:GetAttack())
	return c:IsRelateToBattle() and bc:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(e:GetLabel())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, e:GetLabel())
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSetCard, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, 0x39):GetClassCount(Card.GetCode) < 4 then
		return
	end
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end

