X・HERO
「HERO」モンスター2体
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。
EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。
2:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力はそのレベル×100アップする。
local SETCARD_ID_0 = 0x8 --HERO

local SETCARD_ID_0 = 0x8 --HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.thcon)
	e1:SetCost(s.thcost)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk/def
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e3)
	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
end
function s.counterfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
end
function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.ffilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
end
function s.thfilter(c, fc)
	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
	end
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
	if tc then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, tc)
		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, 2)
		if sg and sg:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
		end
	end
end
function s.atktg(e, c)
	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c) and c:IsRace(RACE_FIEND)
end
function s.atkval(e, c)
	return c:GetLevel() * 100
end


X・HERO
「HERO」モンスター2体
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがL召喚した場合に発動できる(この効果を発動するターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない)。
EXデッキの「HERO」融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスターを2体までデッキから手札に加える(同名カードは1枚まで)。
2:このカードのリンク先の悪魔族モンスターの攻撃力・守備力はそのレベル×100アップする。
-- X・HERO
local SETCARD_ID_0 = 0x8 --HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.thcon)
	e1:SetCost(s.thcost)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk/def
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e3)
	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
end
function s.counterfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
end
function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.ffilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
end
function s.thfilter(c, fc)
	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
	end
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
	if tc then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, tc)
		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, 2)
		if sg and sg:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
		end
	end
end
function s.atktg(e, c)
	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c) and c:IsRace(RACE_FIEND)
end
function s.atkval(e, c)
	return c:GetLevel() * 100
end

