紅蓮の炎壁
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動できる。
このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 47658965 --ラヴァルトークン
local SETCARD_ID_0 = 0x39 --ラヴァル

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 47658965 --ラヴァルトークン
local SETCARD_ID_0 = 0x39 --ラヴァル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ft, nil)
	e:SetLabel(g:GetCount())
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
			tp,
			id + 1,
			SETCARD_ID_0,
			TYPES_TOKEN_MONSTER,
			0,
			0,
			1,
			RACE_PYRO,
			ATTRIBUTE_FIRE,
			POS_FACEUP_DEFENSE
		)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, e:GetLabel(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, e:GetLabel(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if
		ft < e:GetLabel()
		or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_PYRO, ATTRIBUTE_FIRE, POS_FACEUP_DEFENSE)
		or (e:GetLabel() > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0))
	then
		return
	end
	for i = 1, e:GetLabel() do
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end


紅蓮の炎壁
自分の墓地の「ラヴァル」と名のついたモンスターを任意の枚数ゲームから除外して発動できる。
このカードを発動するために除外したモンスターの数だけ自分フィールド上に「ラヴァルトークン」(炎族・炎・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。
-- 紅蓮の炎壁
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 47658965 --ラヴァルトークン
local SETCARD_ID_0 = 0x39 --ラヴァル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ft, nil)
	e:SetLabel(g:GetCount())
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
			tp,
			id + 1,
			SETCARD_ID_0,
			TYPES_TOKEN_MONSTER,
			0,
			0,
			1,
			RACE_PYRO,
			ATTRIBUTE_FIRE,
			POS_FACEUP_DEFENSE
		)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, e:GetLabel(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, e:GetLabel(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if
		ft < e:GetLabel()
		or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_PYRO, ATTRIBUTE_FIRE, POS_FACEUP_DEFENSE)
		or (e:GetLabel() > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0))
	then
		return
	end
	for i = 1, e:GetLabel() do
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end

