相剣暗転
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
2:このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
local CARD_ID_0 = 14821891 --相剣トークン
local CARD_ID_1 = 20001444 --相剣トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x16b --相剣

local CARD_ID_0 = 14821891 --相剣トークン
local CARD_ID_1 = 20001444 --相剣トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x16b --相剣
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--token
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_WYRM)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, 2, nil)
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, g1:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 4, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 4, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER) then
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		token:RegisterEffect(e1, true)
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end


相剣暗転
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドの幻竜族モンスター1体と相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
2:このカードが除外された場合に発動できる。
自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
-- 相剣暗転
local CARD_ID_0 = 14821891 --相剣トークン
local CARD_ID_1 = 20001444 --相剣トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x16b --相剣
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--token
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_WYRM)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, 2, nil)
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, g1:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 4, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 4, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER) then
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		token:RegisterEffect(e1, true)
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end

