カオス・ダイダロス
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールド魔法カードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの光・闇属性モンスターは相手の効果の対象にならない。
2:フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、その数までフィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを除外する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--cannot be target
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetCondition(s.tgcon)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetValue(aux.tgoval)
	c:RegisterEffect(e2)
	--remove
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetTarget(s.rmtg)
	e3:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spcostfilter(c)
	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	if Duel.GetMZoneCount(tp) <= 0 then
		return false
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	return g:CheckSubGroup(aux.gfcheck, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.gfcheck, true, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, ATTRIBUTE_DARK)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local sg = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
	sg:DeleteGroup()
end
function s.ffilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FIELD)
end
function s.tgcon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
end
function s.target(e, c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ffilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return ct > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if tg:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end


カオス・ダイダロス
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:フィールド魔法カードが表側表示で存在する限り、自分フィールドの光・闇属性モンスターは相手の効果の対象にならない。
2:フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、その数までフィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを除外する。
-- カオス・ダイダロス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--cannot be target
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetCondition(s.tgcon)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetValue(aux.tgoval)
	c:RegisterEffect(e2)
	--remove
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetTarget(s.rmtg)
	e3:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spcostfilter(c)
	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	if Duel.GetMZoneCount(tp) <= 0 then
		return false
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	return g:CheckSubGroup(aux.gfcheck, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.gfcheck, true, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, ATTRIBUTE_DARK)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local sg = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
	sg:DeleteGroup()
end
function s.ffilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FIELD)
end
function s.tgcon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
end
function s.target(e, c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ffilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return ct > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if tg:GetCount() > 0 then
		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end

