No.27
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。
ランク10以上の機械族Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
2:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2, nil, nil, 99)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e2:SetOperation(s.regop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy replace
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetTarget(s.reptg)
	c:RegisterEffect(e3)
end
aux.xyz_number[id] = 27
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_BATTLE, 0, 1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.filter(c, e, tp, mc)
	return c:IsRankAbove(10)
		and c:IsRace(RACE_MACHINE)
		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
		local tc = g:GetFirst()
		if tc then
			local mg = c:GetOverlayGroup()
			if mg:GetCount() ~= 0 then
				Duel.Overlay(tc, mg)
			end
			tc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
			Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
			Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			tc:CompleteProcedure()
		end
	end
end
function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
		e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
		return true
	else
		return false
	end
end


No.27
レベル4モンスター×2体以上
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したバトルフェイズ終了時に発動できる。
ランク10以上の機械族Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
2:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
-- No.27
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2, nil, nil, 99)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e2:SetOperation(s.regop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy replace
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetTarget(s.reptg)
	c:RegisterEffect(e3)
end
aux.xyz_number[id] = 27
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_BATTLE, 0, 1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.filter(c, e, tp, mc)
	return c:IsRankAbove(10)
		and c:IsRace(RACE_MACHINE)
		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
		local tc = g:GetFirst()
		if tc then
			local mg = c:GetOverlayGroup()
			if mg:GetCount() ~= 0 then
				Duel.Overlay(tc, mg)
			end
			tc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
			Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
			Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			tc:CompleteProcedure()
		end
	end
end
function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
		e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
		return true
	else
		return false
	end
end

