チューナーズ・ハイ
1:手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
そのモンスターと同じ種族・属性でレベルが1つ高いチューナー1体をデッキから特殊召喚する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetLabel(0)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetRace(), c:GetAttribute(), c:GetLevel() + 1, e, tp)
end
function s.filter(c, race, att, lv, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsRace(race) and c:IsAttribute(att) and c:IsLevel(lv) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(100)
	return true
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() ~= 100 or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
			return false
		end
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	e:SetLabel(tc:GetRace(), tc:GetAttribute(), tc:GetLevel())
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST + REASON_DISCARD)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local race, att, lv = e:GetLabel()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, race, att, lv + 1, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


チューナーズ・ハイ
1:手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
そのモンスターと同じ種族・属性でレベルが1つ高いチューナー1体をデッキから特殊召喚する。
-- チューナーズ・ハイ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetLabel(0)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetRace(), c:GetAttribute(), c:GetLevel() + 1, e, tp)
end
function s.filter(c, race, att, lv, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsRace(race) and c:IsAttribute(att) and c:IsLevel(lv) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(100)
	return true
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() ~= 100 or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
			return false
		end
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	e:SetLabel(tc:GetRace(), tc:GetAttribute(), tc:GetLevel())
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST + REASON_DISCARD)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local race, att, lv = e:GetLabel()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, race, att, lv + 1, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

