鉄獣の撃鉄
1:以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●デッキから「鉄獣の撃鉄」以外の「トライブリゲード」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●自分の墓地から「トライブリゲード」カードを任意の数だけ除外して発動できる。
除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ「トライブリゲード」Lモンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
local SETCARD_ID_0 = 0x14d --鉄獣(トライブリゲード)

local SETCARD_ID_0 = 0x14d --鉄獣(トライブリゲード)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(TIMING_DRAW_PHASE, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.thfilter(c)
	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.fselect(g, tg)
	return tg:IsExists(Card.IsLink, 1, nil, #g)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and (not e:IsCostChecked() or Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0)
	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
	local _, maxlink = tg:GetMaxGroup(Card.GetLink)
	local b2 = #tg > 0 and cg:CheckSubGroup(s.fselect, 1, maxlink, tg) and Duel.GetFlagEffect(tp, id + o) == 0 and e:IsCostChecked()
	if chk == 0 then
		return b1 or b2
	end
	local op = 0
	if b1 or b2 then
		op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1), 1 }, { b2, aux.Stringid(id, 2), 2 })
	end
	if op == 1 then
		if e:IsCostChecked() then
			e:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
			Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		end
		e:SetLabel(op, 0)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
	elseif op == 2 then
		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		local rg = cg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, maxlink, tg)
		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
		e:SetLabel(op, rg:GetCount())
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	end
end
function s.spfilter1(c, e, tp, lk)
	return s.spfilter(c, e, tp) and c:IsLink(lk)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local op, lk = e:GetLabel()
	if op == 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		end
	elseif op == 2 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, lk)
		local tc = g:GetFirst()
		if tc then
			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
		end
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetTargetRange(1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST)
end


鉄獣の撃鉄
1:以下の効果から1つを選択して発動できる
(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
●デッキから「鉄獣の撃鉄」以外の「トライブリゲード」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
●自分の墓地から「トライブリゲード」カードを任意の数だけ除外して発動できる。
除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ「トライブリゲード」Lモンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
-- 鉄獣の撃鉄
local SETCARD_ID_0 = 0x14d --鉄獣(トライブリゲード)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(TIMING_DRAW_PHASE, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.thfilter(c)
	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.fselect(g, tg)
	return tg:IsExists(Card.IsLink, 1, nil, #g)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and (not e:IsCostChecked() or Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0)
	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
	local _, maxlink = tg:GetMaxGroup(Card.GetLink)
	local b2 = #tg > 0 and cg:CheckSubGroup(s.fselect, 1, maxlink, tg) and Duel.GetFlagEffect(tp, id + o) == 0 and e:IsCostChecked()
	if chk == 0 then
		return b1 or b2
	end
	local op = 0
	if b1 or b2 then
		op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1), 1 }, { b2, aux.Stringid(id, 2), 2 })
	end
	if op == 1 then
		if e:IsCostChecked() then
			e:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
			Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		end
		e:SetLabel(op, 0)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
	elseif op == 2 then
		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		local rg = cg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, maxlink, tg)
		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
		e:SetLabel(op, rg:GetCount())
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	end
end
function s.spfilter1(c, e, tp, lk)
	return s.spfilter(c, e, tp) and c:IsLink(lk)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local op, lk = e:GetLabel()
	if op == 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		end
	elseif op == 2 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, lk)
		local tc = g:GetFirst()
		if tc then
			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
		end
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetTargetRange(1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST)
end

