刻まれし魔の詠聖
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:デッキから悪魔族・光属性モンスター1体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x1b0 --デモンスミス

local SETCARD_ID_0 = 0x1b0 --デモンスミス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	-- search and discard
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_HANDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	-- fusion summon
	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
		fusfilter = s.fusfilter,
	})
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	c:RegisterEffect(e2)
end

function s.filter(c)
	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToHand()
end

function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
end

function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_HAND) then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		Duel.ShuffleHand(tp)
		Duel.BreakEffect()
		Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD, nil)
	end
end

function s.fusfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end


刻まれし魔の詠聖
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:デッキから悪魔族・光属性モンスター1体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。
2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「デモンスミス」融合モンスター1体を融合召喚する。
-- 刻まれし魔の詠聖
local SETCARD_ID_0 = 0x1b0 --デモンスミス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	-- search and discard
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_HANDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	-- fusion summon
	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
		fusfilter = s.fusfilter,
	})
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	c:RegisterEffect(e2)
end

function s.filter(c)
	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToHand()
end

function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
end

function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_HAND) then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		Duel.ShuffleHand(tp)
		Duel.BreakEffect()
		Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD, nil)
	end
end

function s.fusfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end

