オーバー・デステニー
1:自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルの半分以下のレベルを持つ「D-HERO」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
local SETCARD_ID_0 = 0xc008 --D-HERO

local SETCARD_ID_0 = 0xc008 --D-HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter1(c, e, sp)
	local lv = math.floor(c:GetLevel() / 2)
	return lv > 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, sp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv, e, sp)
end
function s.filter2(c, lv, e, sp)
	return c:IsLevelBelow(lv) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, sp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter1(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc or not tc:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, math.floor(tc:GetLevel() / 2), e, tp)
	if cg:GetCount() == 0 then
		return
	end
	local sc = cg:GetFirst()
	if Duel.SpecialSummon(cg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		--destroy
		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
		sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetLabel(fid)
		e1:SetLabelObject(sc)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetCondition(s.descon)
		e1:SetOperation(s.desop)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	return tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel()
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
end


オーバー・デステニー
1:自分の墓地の「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルの半分以下のレベルを持つ「D-HERO」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
-- オーバー・デステニー
local SETCARD_ID_0 = 0xc008 --D-HERO
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter1(c, e, sp)
	local lv = math.floor(c:GetLevel() / 2)
	return lv > 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, sp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv, e, sp)
end
function s.filter2(c, lv, e, sp)
	return c:IsLevelBelow(lv) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, sp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter1(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
	Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc or not tc:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, math.floor(tc:GetLevel() / 2), e, tp)
	if cg:GetCount() == 0 then
		return
	end
	local sc = cg:GetFirst()
	if Duel.SpecialSummon(cg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		--destroy
		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
		sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetLabel(fid)
		e1:SetLabelObject(sc)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetCondition(s.descon)
		e1:SetOperation(s.desop)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	return tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel()
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
end

