教導国家ドラグマ
このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ドラグマ」モンスターをお互いはEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果の対象にできない。
2:自分の「ドラグマ」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
3:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
お互いはそれぞれ自身のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
local SETCARD_ID_0 = 0x145 --ドラグマ

local SETCARD_ID_0 = 0x145 --ドラグマ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e0)
	--cannot be target
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e1:SetTarget(s.eftg)
	e1:SetValue(s.efilter)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLED)
	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--to grave
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
	e3:SetCondition(s.tgcon)
	e3:SetTarget(s.tgtg)
	e3:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.eftg(e, c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.efilter(e, re, rp)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ac = Duel.GetAttacker()
	local bc = Duel.GetAttackTarget()
	if not bc then
		return false
	end
	if not ac:IsControler(tp) then
		ac, bc = bc, ac
	end
	e:SetLabelObject(bc)
	return ac:IsFaceup() and ac:IsControler(tp) and ac:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bc:IsControler(1 - tp)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local bc = e:GetLabelObject()
	if not bc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, bc, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local bc = e:GetLabelObject()
	if bc and bc:IsRelateToBattle() and bc:IsControler(1 - tp) then
		Duel.Destroy(bc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_FZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
	if chk == 0 then
		return g:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 2, PLAYER_ALL, LOCATION_EXTRA)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local turnp = Duel.GetTurnPlayer()
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, turnp, LOCATION_EXTRA, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, turnp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, turnp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:Select(turnp, 1, 1, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - turnp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg2 = g2:Select(1 - turnp, 1, 1, nil)
	sg:Merge(sg2)
	if sg:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
	end
end


教導国家ドラグマ
このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ドラグマ」モンスターをお互いはEXデッキから特殊召喚されたモンスターの効果の対象にできない。
2:自分の「ドラグマ」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。
その相手モンスターを破壊する。
3:フィールドゾーンの表側表示のこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
お互いはそれぞれ自身のEXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。
-- 教導国家ドラグマ
local SETCARD_ID_0 = 0x145 --ドラグマ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e0)
	--cannot be target
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e1:SetTarget(s.eftg)
	e1:SetValue(s.efilter)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLED)
	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--to grave
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
	e3:SetCondition(s.tgcon)
	e3:SetTarget(s.tgtg)
	e3:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.eftg(e, c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.efilter(e, re, rp)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ac = Duel.GetAttacker()
	local bc = Duel.GetAttackTarget()
	if not bc then
		return false
	end
	if not ac:IsControler(tp) then
		ac, bc = bc, ac
	end
	e:SetLabelObject(bc)
	return ac:IsFaceup() and ac:IsControler(tp) and ac:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bc:IsControler(1 - tp)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local bc = e:GetLabelObject()
	if not bc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, bc, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local bc = e:GetLabelObject()
	if bc and bc:IsRelateToBattle() and bc:IsControler(1 - tp) then
		Duel.Destroy(bc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_FZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
	if chk == 0 then
		return g:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 2, PLAYER_ALL, LOCATION_EXTRA)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local turnp = Duel.GetTurnPlayer()
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, turnp, LOCATION_EXTRA, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, turnp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, turnp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:Select(turnp, 1, 1, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - turnp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg2 = g2:Select(1 - turnp, 1, 1, nil)
	sg:Merge(sg2)
	if sg:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
	end
end

