鉄獣戦線
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。
除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ、獣族・獣戦士族・鳥獣族Lモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかL素材にできない。
2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「鉄獣戦線 ナーベル」以外の「トライブリゲード」モンスター1体を手札に加える。
local SETCARD_ID_0 = 0x14d --鉄獣(トライブリゲード)

local SETCARD_ID_0 = 0x14d --鉄獣(トライブリゲード)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--search
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(100)
	return true
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.fselect(g, tg)
	return tg:IsExists(Card.IsLink, 1, nil, #g)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
	local _, maxlink = tg:GetMaxGroup(Card.GetLink)
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() ~= 100 then
			return false
		end
		e:SetLabel(0)
		if #tg == 0 then
			return false
		end
		return cg:CheckSubGroup(s.fselect, 1, maxlink, tg)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local rg = cg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, maxlink, tg)
	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
	e:SetLabel(rg:GetCount())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.spfilter1(c, e, tp, lk)
	return s.spfilter(c, e, tp) and c:IsLink(lk)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetTargetRange(0xff, 0xff)
	e1:SetTarget(aux.NOT(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST)))
	e1:SetValue(s.sumlimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local lk = e:GetLabel()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, lk)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.sumlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return c:IsControler(e:GetHandlerPlayer())
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end


鉄獣戦線
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。
除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ、獣族・獣戦士族・鳥獣族Lモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかL素材にできない。
2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから「鉄獣戦線 ナーベル」以外の「トライブリゲード」モンスター1体を手札に加える。
-- 鉄獣戦線
local SETCARD_ID_0 = 0x14d --鉄獣(トライブリゲード)
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--search
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(100)
	return true
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.fselect(g, tg)
	return tg:IsExists(Card.IsLink, 1, nil, #g)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
	local _, maxlink = tg:GetMaxGroup(Card.GetLink)
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() ~= 100 then
			return false
		end
		e:SetLabel(0)
		if #tg == 0 then
			return false
		end
		return cg:CheckSubGroup(s.fselect, 1, maxlink, tg)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local rg = cg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, maxlink, tg)
	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
	e:SetLabel(rg:GetCount())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.spfilter1(c, e, tp, lk)
	return s.spfilter(c, e, tp) and c:IsLink(lk)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetTargetRange(0xff, 0xff)
	e1:SetTarget(aux.NOT(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEAST + RACE_BEASTWARRIOR + RACE_WINDBEAST)))
	e1:SetValue(s.sumlimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local lk = e:GetLabel()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, lk)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.sumlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return c:IsControler(e:GetHandlerPlayer())
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end

