原初の叫喚
「輝神鳥ヴェーヌ」の降臨に必要。
1:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「輝神鳥ヴェーヌ」を儀式召喚する。
2:自分エンドフェイズに墓地のこのカードを除外し、このターンにフィールドから墓地へ送られた、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
local CARD_ID_0 = 10441498 --輝神鳥ヴェーヌ

local CARD_ID_0 = 10441498 --輝神鳥ヴェーヌ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddRitualProcGreaterCode(c, CARD_ID_0)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetCost(aux.bfgcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.spfilter(c, e, tp, turn)
	return c:IsType(TYPE_RITUAL) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:GetTurnID() == turn
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local turn = Duel.GetTurnCount()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp, turn)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, turn)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, turn)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


原初の叫喚
「輝神鳥ヴェーヌ」の降臨に必要。
1:自分の手札・フィールドから、レベルの合計が8以上になるようにモンスターをリリースし、手札から「輝神鳥ヴェーヌ」を儀式召喚する。
2:自分エンドフェイズに墓地のこのカードを除外し、このターンにフィールドから墓地へ送られた、自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
-- 原初の叫喚
local CARD_ID_0 = 10441498 --輝神鳥ヴェーヌ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddRitualProcGreaterCode(c, CARD_ID_0)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetCost(aux.bfgcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.spfilter(c, e, tp, turn)
	return c:IsType(TYPE_RITUAL) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:GetTurnID() == turn
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local turn = Duel.GetTurnCount()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp, turn)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, turn)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, turn)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

