M∀LICE<P>Cheshire
このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分メインフェイズに発動できる。
手札から「M∀LICE」カード1枚を選んで除外する。
その後、自分は2枚ドローできる。
2:このカードをリンク先とする「M∀LICE」Lモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
3:このカードが除外された場合、300LPを払って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
このターン、自分はLモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE

local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove and draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DRAW)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.drtg)
	e1:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--bp remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_BATTLE_DESTROY_REDIRECT)
	e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.immcon)
	e2:SetTarget(s.immtg)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetCost(s.spcost)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	local rc = g:GetFirst()
	if rc and Duel.Remove(rc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and rc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Draw(tp, 2, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.immcon(e)
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
end
function s.immtg(e, c)
	local lg = c:GetLinkedGroup()
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and lg and lg:IsContains(e:GetHandler())
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 300)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 300)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end


M∀LICE<P>Cheshire
このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分メインフェイズに発動できる。
手札から「M∀LICE」カード1枚を選んで除外する。
その後、自分は2枚ドローできる。
2:このカードをリンク先とする「M∀LICE」Lモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。
3:このカードが除外された場合、300LPを払って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
このターン、自分はLモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
-- M∀LICE<P>Cheshire
local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove and draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DRAW)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.drtg)
	e1:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--bp remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_BATTLE_DESTROY_REDIRECT)
	e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.immcon)
	e2:SetTarget(s.immtg)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetCost(s.spcost)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	local rc = g:GetFirst()
	if rc and Duel.Remove(rc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and rc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Draw(tp, 2, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.immcon(e)
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
end
function s.immtg(e, c)
	local lg = c:GetLinkedGroup()
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and lg and lg:IsContains(e:GetHandler())
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 300)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 300)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end

