ナチュル・ランドオルス
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札の魔法カード1枚を墓地へ送る事で、効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, s.synfilter, aux.NonTuner(s.synfilter), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--negate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetCondition(s.discon)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.synfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e ~= re and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainNegatable(ev)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
	end
end


ナチュル・ランドオルス
地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、手札の魔法カード1枚を墓地へ送る事で、効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
-- ナチュル・ランドオルス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, s.synfilter, aux.NonTuner(s.synfilter), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--negate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetCondition(s.discon)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.synfilter(c)
	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e ~= re and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainNegatable(ev)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
	end
end

