FNo.0
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
このカードは自分フィールドの、「希望皇ホープ」モンスターまたは「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
1:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「No.」Xモンスターの数×500アップする。
2:このカードは戦闘では破壊されない。
3:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
local CARD_ID_0 = 65305468 --FNo.0 未来皇ホープ
local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.

local CARD_ID_0 = 65305468 --FNo.0 未来皇ホープ
local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, s.xyzcheck, 2, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 1))
	--atkup
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e2)
	--indes
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e3:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e3)
	--multi attack
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetCondition(s.atkcon)
	e4:SetCost(s.atkcost)
	e4:SetTarget(s.atktg)
	e4:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
aux.xyz_number[id] = 0
function s.mfilter(c, xyzc)
	return c:IsXyzType(TYPE_XYZ) and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.xyzcheck(g)
	return g:GetClassCount(Card.GetRank) == 1
end
function s.ovfilter(c)
	return c:IsFaceup() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or c:IsCode(CARD_ID_0))
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.atkval(e, c)
	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil) * 500
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsAbleToEnterBP()
end
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():GetEffectCount(EFFECT_EXTRA_ATTACK) == 0
	end
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end


FNo.0
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2
ルール上、このカードのランクは1として扱う。
このカードは自分フィールドの、「希望皇ホープ」モンスターまたは「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
1:このカードの攻撃力は、お互いの墓地の「No.」Xモンスターの数×500アップする。
2:このカードは戦闘では破壊されない。
3:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
-- FNo.0
local CARD_ID_0 = 65305468 --FNo.0 未来皇ホープ
local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, s.xyzcheck, 2, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 1))
	--atkup
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(s.atkval)
	c:RegisterEffect(e2)
	--indes
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e3:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e3)
	--multi attack
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetCondition(s.atkcon)
	e4:SetCost(s.atkcost)
	e4:SetTarget(s.atktg)
	e4:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
aux.xyz_number[id] = 0
function s.mfilter(c, xyzc)
	return c:IsXyzType(TYPE_XYZ) and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.xyzcheck(g)
	return g:GetClassCount(Card.GetRank) == 1
end
function s.ovfilter(c)
	return c:IsFaceup() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or c:IsCode(CARD_ID_0))
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.atkval(e, c)
	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil) * 500
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsAbleToEnterBP()
end
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():GetEffectCount(EFFECT_EXTRA_ATTACK) == 0
	end
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end

