スフィンクス・アンドロジュネス
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「アンドロ・スフィンクス」と「スフィンクス・テーレイア」が同時に破壊された時、500ライフポイントを払う事でのみ手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、500ライフポイントを払う事で、エンドフェイズ終了時までこのカードの攻撃力は3000ポイントアップする。
local CARD_ID_0 = 15013468 --アンドロ・スフィンクス
local CARD_ID_1 = 51402177 --スフィンクス・テーレイア

local CARD_ID_0 = 15013468 --アンドロ・スフィンクス
local CARD_ID_1 = 51402177 --スフィンクス・テーレイア
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--spsummon condition
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--atkup
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e4:SetCost(s.cost)
	e4:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.cfilter(c, tp, code)
	return c:IsCode(code) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsReason(REASON_DESTROY)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, CARD_ID_0) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, CARD_ID_1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 500)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
	end
	if c:IsLocation(LOCATION_DECK) then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, tp, c:GetLocation())
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		c:CompleteProcedure()
	end
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(3000)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end


スフィンクス・アンドロジュネス
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「アンドロ・スフィンクス」と「スフィンクス・テーレイア」が同時に破壊された時、500ライフポイントを払う事でのみ手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、500ライフポイントを払う事で、エンドフェイズ終了時までこのカードの攻撃力は3000ポイントアップする。
-- スフィンクス・アンドロジュネス
local CARD_ID_0 = 15013468 --アンドロ・スフィンクス
local CARD_ID_1 = 51402177 --スフィンクス・テーレイア
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--spsummon condition
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--atkup
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e4:SetCost(s.cost)
	e4:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.cfilter(c, tp, code)
	return c:IsCode(code) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsReason(REASON_DESTROY)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, CARD_ID_0) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, CARD_ID_1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 500)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
	end
	if c:IsLocation(LOCATION_DECK) then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, tp, c:GetLocation())
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		c:CompleteProcedure()
	end
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(3000)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end

