バージェストマ・マーレラ
1:デッキから罠カード1枚を墓地へ送る。
2:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。
このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ

local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
		c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL)
		Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e2:SetValue(s.efilter)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e2)
		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
		e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
		c:RegisterEffect(e3, true)
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
end
function s.efilter(e, re)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
end


バージェストマ・マーレラ
1:デッキから罠カード1枚を墓地へ送る。
2:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。
このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
-- バージェストマ・マーレラ
local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
		c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL)
		Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e2:SetValue(s.efilter)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e2)
		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
		e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
		c:RegisterEffect(e3, true)
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
end
function s.efilter(e, re)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
end

