リチュア・ディバイナー
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが宣言したカードだった場合手札に加える。
違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--announce
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
	getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter = { TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK, OPCODE_ISTYPE, OPCODE_NOT }
	local ac = Duel.AnnounceCard(tp, table.unpack(getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter))
	Duel.SetTargetParam(ac)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0) == 0 then
		return
	end
	Duel.ConfirmDecktop(tp, 1)
	local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, 1)
	local tc = g:GetFirst()
	local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	if tc:IsCode(ac) and tc:IsAbleToHand() then
		Duel.DisableShuffleCheck()
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ShuffleHand(tp)
	end
end


リチュア・ディバイナー
1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動する事ができる。
自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが宣言したカードだった場合手札に加える。
違った場合、自分のデッキの一番上に戻す。
-- リチュア・ディバイナー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--announce
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
	getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter = { TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK, OPCODE_ISTYPE, OPCODE_NOT }
	local ac = Duel.AnnounceCard(tp, table.unpack(getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter))
	Duel.SetTargetParam(ac)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0) == 0 then
		return
	end
	Duel.ConfirmDecktop(tp, 1)
	local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, 1)
	local tc = g:GetFirst()
	local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	if tc:IsCode(ac) and tc:IsAbleToHand() then
		Duel.DisableShuffleCheck()
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ShuffleHand(tp)
	end
end

