コアキメイル・グールズスレイブ
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体が戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local SETCARD_ID_0 = 0x1d --コアキメイル

local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local SETCARD_ID_0 = 0x1d --コアキメイル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--cost
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.mtcon)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy replace
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetValue(1)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cfilter2(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and not c:IsPublic()
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter2, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local select = 2
	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
	elseif g1:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 2))
		if select == 1 then
			select = 2
		end
	elseif g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2)) + 1
	else
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
		select = 2
	end
	if select == 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	elseif select == 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
		local g = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		Duel.ShuffleHand(tp)
	else
		Duel.Destroy(c, REASON_COST)
	end
end
function s.rfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		if eg:GetCount() ~= 1 then
			return false
		end
		local tc = eg:GetFirst()
		return tc:IsFaceup()
			and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
			and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
			and tc:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
			and not tc:IsReason(REASON_REPLACE)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end


コアキメイル・グールズスレイブ
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体が戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。
-- コアキメイル・グールズスレイブ
local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local SETCARD_ID_0 = 0x1d --コアキメイル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--cost
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.mtcon)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy replace
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetValue(1)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cfilter2(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and not c:IsPublic()
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter2, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local select = 2
	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
	elseif g1:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 2))
		if select == 1 then
			select = 2
		end
	elseif g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2)) + 1
	else
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
		select = 2
	end
	if select == 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	elseif select == 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
		local g = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		Duel.ShuffleHand(tp)
	else
		Duel.Destroy(c, REASON_COST)
	end
end
function s.rfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		if eg:GetCount() ~= 1 then
			return false
		end
		local tc = eg:GetFirst()
		return tc:IsFaceup()
			and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
			and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
			and tc:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
			and not tc:IsReason(REASON_REPLACE)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end

