オルターガイスト・シルキタス
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分・相手ターンに、自分フィールドの他の「オルターガイスト」カード1枚を手札に戻し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「オルターガイスト」罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト

local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--to hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.rthcost)
	e1:SetTarget(s.rthtg)
	e1:SetOperation(s.rthop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--to hand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.thcon)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rthcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(1)
	return true
end
function s.rthcfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHandAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.rthtgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c, c)
end
function s.rthtgfilter(c, tc)
	return c:IsAbleToHand() and c:GetEquipTarget() ~= tc
end
function s.rthtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToHand()
	end
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() == 1 then
			e:SetLabel(0)
			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rthcfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, tp)
		else
			return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
		end
	end
	if e:GetLabel() == 1 then
		e:SetLabel(0)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rthcfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, c, tp)
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.rthop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local sg = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end


オルターガイスト・シルキタス
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分・相手ターンに、自分フィールドの他の「オルターガイスト」カード1枚を手札に戻し、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に戻す。
2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「オルターガイスト」罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
-- オルターガイスト・シルキタス
local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--to hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.rthcost)
	e1:SetTarget(s.rthtg)
	e1:SetOperation(s.rthop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--to hand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.thcon)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rthcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(1)
	return true
end
function s.rthcfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHandAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.rthtgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c, c)
end
function s.rthtgfilter(c, tc)
	return c:IsAbleToHand() and c:GetEquipTarget() ~= tc
end
function s.rthtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToHand()
	end
	if chk == 0 then
		if e:GetLabel() == 1 then
			e:SetLabel(0)
			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rthcfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, tp)
		else
			return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
		end
	end
	if e:GetLabel() == 1 then
		e:SetLabel(0)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rthcfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, c, tp)
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.rthop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local sg = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end

