プランキッズ・ロック
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚除外し、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、手札・デッキから「プランキッズ・ロック」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ

local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DRAW + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.reccon)
	e1:SetTarget(s.rectg)
	e1:SetOperation(s.recop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and r & REASON_FUSION + REASON_LINK ~= 0
end
function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
end
function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local rc = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	if #rc > 0 and Duel.Remove(rc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT) > 0 then
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
		if #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
		end
	end
end


プランキッズ・ロック
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
自分の手札を1枚除外し、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、手札・デッキから「プランキッズ・ロック」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
-- プランキッズ・ロック
local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DRAW + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.reccon)
	e1:SetTarget(s.rectg)
	e1:SetOperation(s.recop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = c:GetReasonCard()
	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and r & REASON_FUSION + REASON_LINK ~= 0
end
function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
end
function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local rc = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	if #rc > 0 and Duel.Remove(rc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT) > 0 then
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
		if #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
		end
	end
end

