溟界の昏闇-アレート
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
2:このカードが特殊召喚に成功した場合、除外されている自分のモンスターの中から、爬虫類族モンスターを含むモンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--return to grave
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.rgtg)
	e2:SetOperation(s.rgop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp)
	if chk == 0 then
		return g:CheckSubGroup(aux.mzctcheckrel, 1, 1, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local rg = g:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheckrel, false, 1, 1, tp)
	aux.UseExtraReleaseCount(rg, tp)
	Duel.Release(rg, REASON_COST)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.thfilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand(1 - tp)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if
		c:IsRelateToEffect(e)
		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
		and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, tp)
		and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
	then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, tp)
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(tp, g)
	end
end
function s.rgfilter(c, e)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.fselect(g)
	return g:IsExists(Card.IsRace, 1, nil, RACE_REPTILE)
end
function s.rgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rgfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e)
	if chk == 0 then
		return g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, 2)
	Duel.SetTargetCard(sg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, sg, 2, 0, 0)
end
function s.rgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if #g > 0 then
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
	end
end


溟界の昏闇-アレート
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで手札に加える事ができる。
2:このカードが特殊召喚に成功した場合、除外されている自分のモンスターの中から、爬虫類族モンスターを含むモンスター2体を対象として発動できる。
そのモンスターを墓地に戻す。
-- 溟界の昏闇-アレート
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--return to grave
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetTarget(s.rgtg)
	e2:SetOperation(s.rgop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp)
	if chk == 0 then
		return g:CheckSubGroup(aux.mzctcheckrel, 1, 1, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local rg = g:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheckrel, false, 1, 1, tp)
	aux.UseExtraReleaseCount(rg, tp)
	Duel.Release(rg, REASON_COST)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.thfilter(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand(1 - tp)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if
		c:IsRelateToEffect(e)
		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
		and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, tp)
		and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
	then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, tp)
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(tp, g)
	end
end
function s.rgfilter(c, e)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.fselect(g)
	return g:IsExists(Card.IsRace, 1, nil, RACE_REPTILE)
end
function s.rgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rgfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e)
	if chk == 0 then
		return g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, 2)
	Duel.SetTargetCard(sg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, sg, 2, 0, 0)
end
function s.rgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if #g > 0 then
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
	end
end

