ツイン・フォトン・リザード
「フォトン」と名のついたモンスター×2
このカードをリリースして発動できる。
リリースしたこのカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local SETCARD_ID_0 = 0x55 --フォトン

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local SETCARD_ID_0 = 0x55 --フォトン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--fusion material
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 2, true)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.mgfilter(c, e, tp, fusc, mg)
	return c:IsControler(tp)
		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
		and c:GetReason() & (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL) == (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL)
		and c:GetReasonCard() == fusc
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
		and fusc:CheckFusionMaterial(mg, c, PLAYER_NONE, true)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = e:GetHandler():GetMaterial()
	if chk == 0 then
		local ct = g:GetCount()
		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
		if e:GetHandler():GetSequence() < 5 then
			ft = ft + 1
		end
		return ct > 0
			and ft >= ct
			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
			and e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
			and g:FilterCount(s.mgfilter, nil, e, tp, e:GetHandler(), g) == ct
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	local g = e:GetHandler():GetMaterial()
	local ct = g:GetCount()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) >= ct and g:FilterCount(s.mgfilter, nil, e, tp, e:GetHandler(), g) == ct then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


ツイン・フォトン・リザード
「フォトン」と名のついたモンスター×2
このカードをリリースして発動できる。
リリースしたこのカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。
-- ツイン・フォトン・リザード
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local SETCARD_ID_0 = 0x55 --フォトン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--fusion material
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 2, true)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.mgfilter(c, e, tp, fusc, mg)
	return c:IsControler(tp)
		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
		and c:GetReason() & (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL) == (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL)
		and c:GetReasonCard() == fusc
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
		and fusc:CheckFusionMaterial(mg, c, PLAYER_NONE, true)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = e:GetHandler():GetMaterial()
	if chk == 0 then
		local ct = g:GetCount()
		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
		if e:GetHandler():GetSequence() < 5 then
			ft = ft + 1
		end
		return ct > 0
			and ft >= ct
			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
			and e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
			and g:FilterCount(s.mgfilter, nil, e, tp, e:GetHandler(), g) == ct
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	local g = e:GetHandler():GetMaterial()
	local ct = g:GetCount()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) >= ct and g:FilterCount(s.mgfilter, nil, e, tp, e:GetHandler(), g) == ct then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

