セイクリッド・ポルクス
1:このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「セイクリッド」モンスター1体を召喚できる。
local SETCARD_ID_0 = 0x53 --セイクリッド

local SETCARD_ID_0 = 0x53 --セイクリッド
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--extra summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetOperation(s.sumop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.sumop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetFlagEffect(tp, id) ~= 0 then
		return
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
end


セイクリッド・ポルクス
1:このカードが召喚に成功したターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「セイクリッド」モンスター1体を召喚できる。
-- セイクリッド・ポルクス
local SETCARD_ID_0 = 0x53 --セイクリッド
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--extra summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetOperation(s.sumop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.sumop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetFlagEffect(tp, id) ~= 0 then
		return
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
end

