BF-蒼炎のシュラ
1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の「BF」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF

local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetCondition(aux.bdogcon)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsAttackBelow(1500) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e2)
	end
end


BF-蒼炎のシュラ
1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
デッキから攻撃力1500以下の「BF」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
-- BF-蒼炎のシュラ
local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetCondition(aux.bdogcon)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsAttackBelow(1500) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e2)
	end
end

