邪帝ガイウス
1:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを除外し、除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、相手に1000ダメージを与える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, tc, 1, 0, 0)
		if tc:IsFaceup() and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
			Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1000)
		end
	end
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		if tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
			Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
		end
	end
end


邪帝ガイウス
1:このカードがアドバンス召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動する。
そのカードを除外し、除外したカードが闇属性モンスターカードだった場合、相手に1000ダメージを与える。
-- 邪帝ガイウス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, tc, 1, 0, 0)
		if tc:IsFaceup() and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
			Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1000)
		end
	end
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		if tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
			Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
		end
	end
end

