キングゴブリン
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のこのカード以外の悪魔族モンスターの数×1000ポイントになる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--cannot be battle target
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetCondition(s.ccon)
	e1:SetValue(aux.imval1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk,def
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
	e2:SetValue(s.val)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FIEND)
end
function s.ccon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
end
function s.val(e, c)
	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c) * 1000
end


キングゴブリン
自分フィールド上にこのカード以外の悪魔族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上のこのカード以外の悪魔族モンスターの数×1000ポイントになる。
-- キングゴブリン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--cannot be battle target
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetCondition(s.ccon)
	e1:SetValue(aux.imval1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk,def
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
	e2:SetValue(s.val)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FIEND)
end
function s.ccon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
end
function s.val(e, c)
	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c) * 1000
end

