発条空母ゼンマイティ
レベル3モンスター×2
1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
2:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
local SETCARD_ID_0 = 0x58 --ゼンマイ

local SETCARD_ID_0 = 0x58 --ゼンマイ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--salvage
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.thcon)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
		and c:IsControler(tp)
		and c:IsReason(REASON_DESTROY)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
		and c:IsAbleToHand()
		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, e, tp)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return eg:IsContains(chkc) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = eg:FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
	end
end


発条空母ゼンマイティ
レベル3モンスター×2
1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
手札・デッキから「ゼンマイ」モンスター1体を特殊召喚する。
2:フィールドの表側表示の「ゼンマイ」モンスターが戦闘以外で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードのX素材を1つ取り除き、その「ゼンマイ」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
-- 発条空母ゼンマイティ
local SETCARD_ID_0 = 0x58 --ゼンマイ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--salvage
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.thcon)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
		and c:IsControler(tp)
		and c:IsReason(REASON_DESTROY)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
		and c:IsAbleToHand()
		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, e, tp)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return eg:IsContains(chkc) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = eg:FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetTargetCard(g)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
	end
end

