サイコ・ソウル
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。
自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--recover
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.reccost)
	e1:SetTarget(s.rectg)
	e1:SetOperation(s.recop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:GetLevel() > 0 and c:IsRace(RACE_PSYCHO)
end
function s.reccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(1)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.filter, 1, nil)
	end
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.filter, 1, 1, nil)
	e:SetLabel(g:GetFirst():GetLevel())
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetLabel() ~= 0
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(e:GetLabel() * 300)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, e:GetLabel() * 300)
	e:SetLabel(0)
end
function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Recover(p, d, REASON_EFFECT)
end


サイコ・ソウル
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。
自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。
-- サイコ・ソウル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--recover
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.reccost)
	e1:SetTarget(s.rectg)
	e1:SetOperation(s.recop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:GetLevel() > 0 and c:IsRace(RACE_PSYCHO)
end
function s.reccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	e:SetLabel(1)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.filter, 1, nil)
	end
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.filter, 1, 1, nil)
	e:SetLabel(g:GetFirst():GetLevel())
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetLabel() ~= 0
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(e:GetLabel() * 300)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, e:GetLabel() * 300)
	e:SetLabel(0)
end
function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Recover(p, d, REASON_EFFECT)
end

