ギミック・パペット-ギガンテス・ドール
レベル4「ギミック・パペット」モンスター×2
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ギミック・パペット」モンスターしか特殊召喚できず、Xモンスターでしか攻撃宣言できない。
2:このカードをリリースして発動できる。
自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで8になる。
local SETCARD_ID_0 = 0x1083 --ギミック・パペット

local SETCARD_ID_0 = 0x1083 --ギミック・パペット
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 4, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--control
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--lv
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCost(s.lvcost)
	e2:SetTarget(s.lvtg)
	e2:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
end
function s.filter(c)
	return c:IsControlerCanBeChanged()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, 1 - tp, LOCATION_REASON_CONTROL)
	if chk == 0 then
		return ft > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	local ct = math.min(ft, 2)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, #g, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.GetControl(tg, tp, PHASE_END, 1)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atktg(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_XYZ)
end
function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.lvfilter(c)
	return c:IsFaceup() and not c:IsLevel(8) and c:GetLevel() > 0
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
	end
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	local lc = g:GetFirst()
	while lc do
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
		e1:SetValue(8)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		lc:RegisterEffect(e1)
		lc = g:GetNext()
	end
end


ギミック・パペット-ギガンテス・ドール
レベル4「ギミック・パペット」モンスター×2
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドのモンスターを2体まで対象として発動できる。
そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ギミック・パペット」モンスターしか特殊召喚できず、Xモンスターでしか攻撃宣言できない。
2:このカードをリリースして発動できる。
自分フィールドの全てのモンスターのレベルはターン終了時まで8になる。
-- ギミック・パペット-ギガンテス・ドール
local SETCARD_ID_0 = 0x1083 --ギミック・パペット
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 4, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--control
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	--lv
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCost(s.lvcost)
	e2:SetTarget(s.lvtg)
	e2:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
end
function s.filter(c)
	return c:IsControlerCanBeChanged()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
	end
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, 1 - tp, LOCATION_REASON_CONTROL)
	if chk == 0 then
		return ft > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	local ct = math.min(ft, 2)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, ct, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, #g, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	Duel.GetControl(tg, tp, PHASE_END, 1)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.atktg(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_XYZ)
end
function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.lvfilter(c)
	return c:IsFaceup() and not c:IsLevel(8) and c:GetLevel() > 0
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
	end
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	local lc = g:GetFirst()
	while lc do
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
		e1:SetValue(8)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		lc:RegisterEffect(e1)
		lc = g:GetNext()
	end
end

