ディスクライダー
1ターンに1度、自分の墓地の通常罠カード1枚を選択して発動できる。
選択したカードをゲームから除外し、このカードの攻撃力を相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atkup
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsAbleToRemove()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(500)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end


ディスクライダー
1ターンに1度、自分の墓地の通常罠カード1枚を選択して発動できる。
選択したカードをゲームから除外し、このカードの攻撃力を相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
-- ディスクライダー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--atkup
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsAbleToRemove()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(500)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end

