起動提督デストロイリボルバー
このカードは通常召喚できない。
手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ガジェット」モンスターカード2枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
1:自分フィールドに「ガジェット」モンスターまたは装備カード扱いの「ガジェット」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
2:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
local SETCARD_ID_0 = 0x51 --ガジェット

local SETCARD_ID_0 = 0x51 --ガジェット
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--cannot special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon rule
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCondition(s.sprcon)
	e2:SetTarget(s.sprtg)
	e2:SetOperation(s.sprop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--indestructable
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCondition(s.indcon)
	e3:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e3)
	local e4 = e3:Clone()
	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	c:RegisterEffect(e4)
	--destroy
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e5:SetCountLimit(1)
	e5:SetTarget(s.destg)
	e5:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e5)
end
function s.sprfilter(c)
	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0 and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	return g:CheckSubGroup(aux.mzctcheck, 2, 2, tp)
end
function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheck, true, 2, 2, tp)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
	g:DeleteGroup()
end
function s.indfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and (c:IsLocation(LOCATION_MZONE) or (bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0 and c:GetEquipTarget()))
end
function s.indcon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.indfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc ~= c
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end


起動提督デストロイリボルバー
このカードは通常召喚できない。
手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「ガジェット」モンスターカード2枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
1:自分フィールドに「ガジェット」モンスターまたは装備カード扱いの「ガジェット」モンスターが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
2:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
-- 起動提督デストロイリボルバー
local SETCARD_ID_0 = 0x51 --ガジェット
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--cannot special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon rule
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCondition(s.sprcon)
	e2:SetTarget(s.sprtg)
	e2:SetOperation(s.sprop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--indestructable
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCondition(s.indcon)
	e3:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e3)
	local e4 = e3:Clone()
	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	c:RegisterEffect(e4)
	--destroy
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e5:SetCountLimit(1)
	e5:SetTarget(s.destg)
	e5:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e5)
end
function s.sprfilter(c)
	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0 and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	return g:CheckSubGroup(aux.mzctcheck, 2, 2, tp)
end
function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheck, true, 2, 2, tp)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
	g:DeleteGroup()
end
function s.indfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and (c:IsLocation(LOCATION_MZONE) or (bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0 and c:GetEquipTarget()))
end
function s.indcon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.indfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc ~= c
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end

