CNo.43
闇属性レベル3モンスター×4
1:自分のトークンは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
2:このカードが「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに「魂魄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、相手のLPの半分の数値になる。
local CARD_ID_0 = 56051086 --No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター
local CARD_ID_1 = 32446631 --魂魄トークン

local CARD_ID_0 = 56051086 --No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター
local CARD_ID_1 = 32446631 --魂魄トークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_DARK), 3, 4)
	c:EnableReviveLimit()
	--atk
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e1:SetTarget(s.atktg)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--token
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 43
function s.atktg(e, c)
	return c:IsType(TYPE_TOKEN)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, -2, -2, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, -2, -2, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK) then
		return
	end
	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
	if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
		e1:SetValue(math.ceil(Duel.GetLP(1 - tp) / 2))
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		token:RegisterEffect(e1)
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
		token:RegisterEffect(e2)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end


CNo.43
闇属性レベル3モンスター×4
1:自分のトークンは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
2:このカードが「No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールドに「魂魄トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守?)1体を特殊召喚する。
このトークンの攻撃力・守備力は、相手のLPの半分の数値になる。
-- CNo.43
local CARD_ID_0 = 56051086 --No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター
local CARD_ID_1 = 32446631 --魂魄トークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_DARK), 3, 4)
	c:EnableReviveLimit()
	--atk
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e1:SetTarget(s.atktg)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--token
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 43
function s.atktg(e, c)
	return c:IsType(TYPE_TOKEN)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, -2, -2, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, -2, -2, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK) then
		return
	end
	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
	if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
		e1:SetValue(math.ceil(Duel.GetLP(1 - tp) / 2))
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		token:RegisterEffect(e1)
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
		token:RegisterEffect(e2)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end

