WW-ブリザード・ベル
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「WW」モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
2:自分フィールドに「WW-ブリザード・ベル」以外の「WW」モンスターが存在する場合、相手メインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
相手に500ダメージを与える。
local SETCARD_ID_0 = 0xf0 --WW

local SETCARD_ID_0 = 0xf0 --WW
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--summon with no tribute
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
	e1:SetCondition(s.ntcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--damage
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.damcon)
	e2:SetCost(s.damcost)
	e2:SetTarget(s.damtg)
	e2:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.ntfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.ntcon(e, c, minc)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return minc == 0
		and c:IsLevelAbove(5)
		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
		and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == Duel.GetMatchingGroupCount(s.ntfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
end
function s.damfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if not Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
		return false
	end
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2)
end
function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
	end
	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(500)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 500)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end


WW-ブリザード・ベル
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または「WW」モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
2:自分フィールドに「WW-ブリザード・ベル」以外の「WW」モンスターが存在する場合、相手メインフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
相手に500ダメージを与える。
-- WW-ブリザード・ベル
local SETCARD_ID_0 = 0xf0 --WW
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--summon with no tribute
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
	e1:SetCondition(s.ntcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--damage
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.damcon)
	e2:SetCost(s.damcost)
	e2:SetTarget(s.damtg)
	e2:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.ntfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.ntcon(e, c, minc)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return minc == 0
		and c:IsLevelAbove(5)
		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
		and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == Duel.GetMatchingGroupCount(s.ntfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
end
function s.damfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if not Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
		return false
	end
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2)
end
function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
	end
	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(500)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 500)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end

