驚楽園の大使
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「アトラクション」罠カード1枚と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その墓地のカードをその相手モンスターに装備する。
2:モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体に装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
local SETCARD_ID_0 = 0x15b --アメイズメント
local SETCARD_ID_1 = 0x15c --アトラクション

local SETCARD_ID_0 = 0x15b --アメイズメント
local SETCARD_ID_1 = 0x15c --アトラクション
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetTarget(s.eqtg1)
	e1:SetOperation(s.eqop1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--equip change
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetTarget(s.eqtg2)
	e2:SetOperation(s.eqop2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.eqfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.eqtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
			and Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
			and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g1, 1, 0, 0)
end
function s.eqop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
		return
	end
	local ec = e:GetLabelObject()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc == ec then
		tc = g:GetNext()
	end
	if ec:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
		Duel.Equip(tp, ec, tc)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		e1:SetValue(s.eqlimit)
		e1:SetLabelObject(tc)
		ec:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.eqlimit(e, c)
	return c == e:GetLabelObject()
end
function s.eqfilter1(c, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
		and c:IsType(TYPE_TRAP)
		and c:IsFaceup()
		and c:GetEquipTarget()
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c:GetEquipTarget(), tp)
end
function s.eqfilter2(c, tp)
	return c:IsFaceup() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or not c:IsControler(tp))
end
function s.eqtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.eqfilter1(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end
function s.eqop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, tc:GetEquipTarget(), tp)
		local ec = g:GetFirst()
		if ec then
			Duel.HintSelection(g)
			Duel.Equip(tp, tc, ec)
			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			e1:SetValue(s.eqlimit)
			e1:SetLabelObject(ec)
			tc:RegisterEffect(e1)
		end
	end
end


驚楽園の大使
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「アトラクション」罠カード1枚と相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その墓地のカードをその相手モンスターに装備する。
2:モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体に装備する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
-- 驚楽園の大使
local SETCARD_ID_0 = 0x15b --アメイズメント
local SETCARD_ID_1 = 0x15c --アトラクション
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetTarget(s.eqtg1)
	e1:SetOperation(s.eqop1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--equip change
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetTarget(s.eqtg2)
	e2:SetOperation(s.eqop2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.eqfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.eqtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
			and Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
			and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g1, 1, 0, 0)
end
function s.eqop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
		return
	end
	local ec = e:GetLabelObject()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc == ec then
		tc = g:GetNext()
	end
	if ec:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
		Duel.Equip(tp, ec, tc)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		e1:SetValue(s.eqlimit)
		e1:SetLabelObject(tc)
		ec:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.eqlimit(e, c)
	return c == e:GetLabelObject()
end
function s.eqfilter1(c, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
		and c:IsType(TYPE_TRAP)
		and c:IsFaceup()
		and c:GetEquipTarget()
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c:GetEquipTarget(), tp)
end
function s.eqfilter2(c, tp)
	return c:IsFaceup() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or not c:IsControler(tp))
end
function s.eqtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.eqfilter1(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end
function s.eqop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, tc:GetEquipTarget(), tp)
		local ec = g:GetFirst()
		if ec then
			Duel.HintSelection(g)
			Duel.Equip(tp, tc, ec)
			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			e1:SetValue(s.eqlimit)
			e1:SetLabelObject(ec)
			tc:RegisterEffect(e1)
		end
	end
end

