コアキメイル・マキシマム
このカードは通常召喚できない。
自分の手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚か「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。
local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local SETCARD_ID_0 = 0x1d --コアキメイル

local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local SETCARD_ID_0 = 0x1d --コアキメイル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	c:EnableReviveLimit()
	--cost
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.mtcon)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon proc
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cfilter2(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter2, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local select = 2
	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
	elseif g1:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 2))
		if select == 1 then
			select = 2
		end
	elseif g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2)) + 1
	else
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
		select = 2
	end
	if select == 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	elseif select == 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	else
		Duel.Destroy(c, REASON_COST)
	end
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end


コアキメイル・マキシマム
このカードは通常召喚できない。
自分の手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をゲームから除外した場合に特殊召喚する事ができる。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚か「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。
-- コアキメイル・マキシマム
local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local SETCARD_ID_0 = 0x1d --コアキメイル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	c:EnableReviveLimit()
	--cost
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.mtcon)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon proc
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cfilter2(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter2, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	local select = 2
	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
	elseif g1:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 2))
		if select == 1 then
			select = 2
		end
	elseif g2:GetCount() > 0 then
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2)) + 1
	else
		select = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
		select = 2
	end
	if select == 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	elseif select == 1 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	else
		Duel.Destroy(c, REASON_COST)
	end
end
function s.spfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end

