タクティカル・エクスチェンバー
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、そのモンスターと元々のカード名が異なる「ヴァレット」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット

local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.desfilter1(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, c)
end
function s.spfilter(c, e, tp, tc)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsOriginalCodeRule(tc:GetOriginalCodeRule()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter1(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
end


タクティカル・エクスチェンバー
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊し、そのモンスターと元々のカード名が異なる「ヴァレット」モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
-- タクティカル・エクスチェンバー
local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.desfilter1(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, c)
end
function s.spfilter(c, e, tp, tc)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsOriginalCodeRule(tc:GetOriginalCodeRule()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter1(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
end

