メルフィー・ラッシィ
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:「メルフィー・ラッシィ」以外の自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが手札に戻った自分・相手ターンに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードと手札の「メルフィー」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
2:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材とする。
local SETCARD_ID_0 = 0x146 --メルフィー

local SETCARD_ID_0 = 0x146 --メルフィー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_CHAIN_END + TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCondition(s.syncon)
	e1:SetTarget(s.syntg)
	e1:SetOperation(s.synop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--be material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.xyzcon)
	e2:SetTarget(s.xyztg)
	e2:SetOperation(s.xyzop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--
	if not s.global_check then
		s.global_check = true
		local e0 = Effect.CreateEffect(c)
		e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e0:SetCode(EVENT_TO_HAND)
		e0:SetOperation(s.regop)
		Duel.RegisterEffect(e0, 0)
	end
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and (c:GetPreviousRaceOnField() & RACE_BEAST) > 0 and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and not c:IsCode(id)
end
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	for p = 0, 1 do
		if eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, p) then
			Duel.RegisterFlagEffect(p, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		end
	end
end
function s.syncon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFlagEffect(tp, id) > 0
end
function s.syntg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.synhfilter(c, sc, tuner)
	return c:IsCanBeSynchroMaterial(sc, tuner) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.synfilter(c, mc, tp)
	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.synhfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, c, mc)
	mg:AddCard(mc)
	return c:IsSynchroSummonable(mc, mg) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.synop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
		return
	end
	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.synfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local fc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.synfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, c, tp):GetFirst()
		local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.synhfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, fc, c)
		mg:AddCard(c)
		Duel.SynchroSummon(tp, fc, c, mg)
	end
end
function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.xyzfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsRace(RACE_BEAST) and c:IsFaceup()
end
function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.xyzfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, c, 1, 0, 0)
end
function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and c:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
		Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
	end
end


メルフィー・ラッシィ
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:「メルフィー・ラッシィ」以外の自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが手札に戻った自分・相手ターンに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
その後、このカードと手札の「メルフィー」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
2:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。
このカードをそのモンスターのX素材とする。
-- メルフィー・ラッシィ
local SETCARD_ID_0 = 0x146 --メルフィー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_CHAIN_END + TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCondition(s.syncon)
	e1:SetTarget(s.syntg)
	e1:SetOperation(s.synop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--be material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.xyzcon)
	e2:SetTarget(s.xyztg)
	e2:SetOperation(s.xyzop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--
	if not s.global_check then
		s.global_check = true
		local e0 = Effect.CreateEffect(c)
		e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e0:SetCode(EVENT_TO_HAND)
		e0:SetOperation(s.regop)
		Duel.RegisterEffect(e0, 0)
	end
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and (c:GetPreviousRaceOnField() & RACE_BEAST) > 0 and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and not c:IsCode(id)
end
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	for p = 0, 1 do
		if eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, p) then
			Duel.RegisterFlagEffect(p, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		end
	end
end
function s.syncon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFlagEffect(tp, id) > 0
end
function s.syntg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.synhfilter(c, sc, tuner)
	return c:IsCanBeSynchroMaterial(sc, tuner) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.synfilter(c, mc, tp)
	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.synhfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, c, mc)
	mg:AddCard(mc)
	return c:IsSynchroSummonable(mc, mg) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.synop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
		return
	end
	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.synfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local fc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.synfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, c, tp):GetFirst()
		local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.synhfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, fc, c)
		mg:AddCard(c)
		Duel.SynchroSummon(tp, fc, c, mg)
	end
end
function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.xyzfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsRace(RACE_BEAST) and c:IsFaceup()
end
function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.xyzfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, c, 1, 0, 0)
end
function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and c:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
		Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
	end
end

