ヘルポーンデーモン
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。
3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。
local CARD_ID_0 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
local SETCARD_ID_0 = 0x45 --デーモン

local CARD_ID_0 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
local SETCARD_ID_0 = 0x45 --デーモン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--maintain
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.mtcon)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable and destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DICE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--cannot be battle target
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e3:SetValue(s.atktg)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(94585852, 1)) then
			Duel.PayLPCost(tp, 500)
		end
	else
		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
	end
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if ep == tp then
		return
	end
	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
		return false
	end
	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not tg or not tg:IsContains(e:GetHandler()) or not Duel.IsChainDisablable(ev) then
		return false
	end
	local rc = re:GetHandler()
	local dc = Duel.TossDice(tp, 1)
	if dc ~= 3 then
		return
	end
	if Duel.NegateEffect(ev, true) and rc:IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Destroy(rc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.atktg(e, c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
end


ヘルポーンデーモン
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。
3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する同名カード以外の「デーモン」という名のついたモンスターカードを攻撃できない。
-- ヘルポーンデーモン
local CARD_ID_0 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
local SETCARD_ID_0 = 0x45 --デーモン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--maintain
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.mtcon)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable and destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DICE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--cannot be battle target
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e3:SetValue(s.atktg)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(94585852, 1)) then
			Duel.PayLPCost(tp, 500)
		end
	else
		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
	end
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if ep == tp then
		return
	end
	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
		return false
	end
	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not tg or not tg:IsContains(e:GetHandler()) or not Duel.IsChainDisablable(ev) then
		return false
	end
	local rc = re:GetHandler()
	local dc = Duel.TossDice(tp, 1)
	if dc ~= 3 then
		return
	end
	if Duel.NegateEffect(ev, true) and rc:IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Destroy(rc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.atktg(e, c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
end

