メトロンノーム
【Pスケール:青4/赤4】
1:1ターンに1度、このカード以外の自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
このカードのPスケールはターン終了時まで、そのカードのPスケールと同じになる。
【モンスター効果】
1:自分のPゾーンにカードが2枚存在し、そのPスケールが同じ場合、このカードの攻撃力・守備力はそのPスケール×100アップし、このカードは直接攻撃できる。
2:このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--scale
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.sctg)
	e1:SetOperation(s.scop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk/def
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.con)
	e2:SetValue(s.val)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e3)
	--direct attack
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e4:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	e4:SetCondition(s.con)
	c:RegisterEffect(e4)
	--destroy
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e5:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e5:SetCondition(s.descon)
	e5:SetTarget(s.destg)
	e5:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e5)
end
function s.scfilter(c, pc)
	return c:GetLeftScale() ~= pc:GetLeftScale()
end
function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and s.scfilter(chkc, c) and chkc ~= c
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE, 1, c, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE, 1, 1, c, c)
end
function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
		e1:SetValue(tc:GetLeftScale())
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
		e2:SetValue(tc:GetRightScale())
		c:RegisterEffect(e2)
	end
end
function s.con(e)
	local tp = e:GetHandler():GetControler()
	local tc1 = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_PZONE, 0)
	local tc2 = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_PZONE, 1)
	if not tc1 or not tc2 then
		return false
	end
	return tc1:GetLeftScale() == tc2:GetRightScale()
end
function s.val(e, c)
	local tc = Duel.GetFieldCard(c:GetControler(), LOCATION_PZONE, 0)
	return tc:GetLeftScale() * 100
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end


メトロンノーム
【Pスケール:青4/赤4】
1:1ターンに1度、このカード以外の自分または相手のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
このカードのPスケールはターン終了時まで、そのカードのPスケールと同じになる。
【モンスター効果】
1:自分のPゾーンにカードが2枚存在し、そのPスケールが同じ場合、このカードの攻撃力・守備力はそのPスケール×100アップし、このカードは直接攻撃できる。
2:このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
お互いのPゾーンのカードを全て破壊する。
-- メトロンノーム
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--scale
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetTarget(s.sctg)
	e1:SetOperation(s.scop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk/def
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.con)
	e2:SetValue(s.val)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e3)
	--direct attack
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e4:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	e4:SetCondition(s.con)
	c:RegisterEffect(e4)
	--destroy
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e5:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e5:SetCondition(s.descon)
	e5:SetTarget(s.destg)
	e5:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e5)
end
function s.scfilter(c, pc)
	return c:GetLeftScale() ~= pc:GetLeftScale()
end
function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and s.scfilter(chkc, c) and chkc ~= c
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE, 1, c, c)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE, 1, 1, c, c)
end
function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
		e1:SetValue(tc:GetLeftScale())
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
		e2:SetValue(tc:GetRightScale())
		c:RegisterEffect(e2)
	end
end
function s.con(e)
	local tp = e:GetHandler():GetControler()
	local tc1 = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_PZONE, 0)
	local tc2 = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_PZONE, 1)
	if not tc1 or not tc2 then
		return false
	end
	return tc1:GetLeftScale() == tc2:GetRightScale()
end
function s.val(e, c)
	local tc = Duel.GetFieldCard(c:GetControler(), LOCATION_PZONE, 0)
	return tc:GetLeftScale() * 100
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, LOCATION_PZONE)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end

