魔鍵憑神-アシュタルトゥ
レベル8モンスター×2
1:1ターンに1度、自分の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
2:相手メインフェイズに1度、自分のフィールド・墓地の、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを除外する。
local SETCARD_ID_0 = 0x165 --魔鍵

local SETCARD_ID_0 = 0x165 --魔鍵
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.damcon)
	e1:SetCost(s.damcost)
	e1:SetTarget(s.damtg)
	e1:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--banish
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ec = eg:GetFirst()
	local bc = ec:GetBattleTarget()
	e:SetLabelObject(bc)
	return bc and bc:GetBaseAttack() > 0 and ec:IsControler(tp) and (ec:IsType(TYPE_NORMAL) or ec:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and ec:IsRelateToBattle() and ec:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE)
end
function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local bc = e:GetLabelObject()
	Duel.SetTargetCard(bc)
	local dam = bc:GetBaseAttack()
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(dam)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
		local dam = tc:GetBaseAttack()
		if dam < 0 then
			dam = 0
		end
		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2)
end
function s.gfilter(c, att)
	return c:IsAttribute(att) and (c:IsType(TYPE_NORMAL) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
end
function s.filter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.gfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp) and e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if c:IsRelateToEffect(e) and c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end


魔鍵憑神-アシュタルトゥ
レベル8モンスター×2
1:1ターンに1度、自分の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
2:相手メインフェイズに1度、自分のフィールド・墓地の、通常モンスターまたは「魔鍵」モンスターのいずれかと同じ属性を持つ、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
このカードのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを除外する。
-- 魔鍵憑神-アシュタルトゥ
local SETCARD_ID_0 = 0x165 --魔鍵
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.damcon)
	e1:SetCost(s.damcost)
	e1:SetTarget(s.damtg)
	e1:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--banish
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ec = eg:GetFirst()
	local bc = ec:GetBattleTarget()
	e:SetLabelObject(bc)
	return bc and bc:GetBaseAttack() > 0 and ec:IsControler(tp) and (ec:IsType(TYPE_NORMAL) or ec:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and ec:IsRelateToBattle() and ec:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE)
end
function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local bc = e:GetLabelObject()
	Duel.SetTargetCard(bc)
	local dam = bc:GetBaseAttack()
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	Duel.SetTargetParam(dam)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
		local dam = tc:GetBaseAttack()
		if dam < 0 then
			dam = 0
		end
		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2)
end
function s.gfilter(c, att)
	return c:IsAttribute(att) and (c:IsType(TYPE_NORMAL) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
end
function s.filter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.gfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp) and e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if c:IsRelateToEffect(e) and c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end

