ナイトエンド・ソーサラー
1:このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 2, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() ~= 0 then
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end


ナイトエンド・ソーサラー
1:このカードが特殊召喚に成功した時、相手の墓地のカードを2枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
-- ナイトエンド・ソーサラー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 2, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() ~= 0 then
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end

