サイコ・ローヴァー
1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
サイコロを1回振る。
1・6が出た場合、フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。
2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
サイコロを1回振る。
2~5が出た場合、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DICE + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetTarget(s.dictg)
	e1:SetOperation(s.dicop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--Special Summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DICE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.dictg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DICE, nil, 0, tp, 1)
end
function s.dicop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local d = Duel.TossDice(tp, 1)
	if d == 1 or d == 6 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 2, nil)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.HintSelection(g)
			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DICE, nil, 0, tp, 1)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local d = Duel.TossDice(tp, 1)
	if d > 1 and d < 6 and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end


サイコ・ローヴァー
1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
サイコロを1回振る。
1・6が出た場合、フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。
2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
サイコロを1回振る。
2~5が出た場合、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
-- サイコ・ローヴァー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DICE + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetTarget(s.dictg)
	e1:SetOperation(s.dicop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--Special Summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DICE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.dictg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DICE, nil, 0, tp, 1)
end
function s.dicop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local d = Duel.TossDice(tp, 1)
	if d == 1 or d == 6 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 2, nil)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.HintSelection(g)
			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DICE, nil, 0, tp, 1)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local d = Duel.TossDice(tp, 1)
	if d > 1 and d < 6 and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
		e1:SetTarget(s.splimit)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		c:RegisterEffect(e1, true)
	end
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end

