竜星の九支
1:自分フィールドに「竜星」カードが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
その後、このカード以外の自分フィールドの「竜星」カード1枚を選んで破壊する。
local SETCARD_ID_0 = 0x9e --竜星

local SETCARD_ID_0 = 0x9e --竜星
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and Duel.IsChainNegatable(ev)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return aux.ndcon(tp, re)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, eg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.desfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ec = re:GetHandler()
	if Duel.NegateActivation(ev) and ec:IsRelateToEffect(re) then
		ec:CancelToGrave()
		if Duel.SendtoDeck(ec, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and ec:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ExceptThisCard(e))
			if g:GetCount() > 0 then
				Duel.BreakEffect()
				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
				local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
				Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
			end
		end
	end
end


竜星の九支
1:自分フィールドに「竜星」カードが存在し、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
その後、このカード以外の自分フィールドの「竜星」カード1枚を選んで破壊する。
-- 竜星の九支
local SETCARD_ID_0 = 0x9e --竜星
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and Duel.IsChainNegatable(ev)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return aux.ndcon(tp, re)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, eg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.desfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ec = re:GetHandler()
	if Duel.NegateActivation(ev) and ec:IsRelateToEffect(re) then
		ec:CancelToGrave()
		if Duel.SendtoDeck(ec, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and ec:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ExceptThisCard(e))
			if g:GetCount() > 0 then
				Duel.BreakEffect()
				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
				local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
				Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
			end
		end
	end
end

