七皇覚醒
1:バトルフェイズに、モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。
種族がそのモンスターと同じでランクが1つ高い「CNo.」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、対象のモンスターをそのX素材とする。
この効果で「CNo.101」~「CNo.107」モンスターのいずれかを特殊召喚した場合、さらに「七皇覚醒」を除く「セブンス」魔法・罠カード、「バリアンズ」魔法・罠カード、「RUM」速攻魔法カードのいずれか1枚をデッキから手札に加える事ができる。
local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
local SETCARD_ID_1 = 0x176 --バリアンズ
local SETCARD_ID_2 = 0x48 --No.

local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
local SETCARD_ID_1 = 0x176 --バリアンズ
local SETCARD_ID_2 = 0x48 --No.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE and eg:IsExists(Card.IsReason, 1, nil, REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
end
function s.tfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsCanOverlay()
end
function s.cfilter(c, e, tp)
	return s.tfilter(c) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c, e, tp)
end
function s.filter(c, tc, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_XYZ)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_2)
		and c:IsRace(tc:GetRace())
		and c:IsRank(tc:GetRank() + 1)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.sfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_2, 0x175) or c:IsSetCard(0x95) and c:IsType(TYPE_QUICKPLAY)) and c:IsAbleToHand()
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToChain() then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp):GetFirst()
	if sc and Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		Duel.Overlay(sc, tc)
		local no = aux.GetXyzNumber(sc)
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
		if no and no >= 101 and no <= 107 and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
		end
	end
end


七皇覚醒
1:バトルフェイズに、モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。
種族がそのモンスターと同じでランクが1つ高い「CNo.」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、対象のモンスターをそのX素材とする。
この効果で「CNo.101」~「CNo.107」モンスターのいずれかを特殊召喚した場合、さらに「七皇覚醒」を除く「セブンス」魔法・罠カード、「バリアンズ」魔法・罠カード、「RUM」速攻魔法カードのいずれか1枚をデッキから手札に加える事ができる。
-- 七皇覚醒
local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
local SETCARD_ID_1 = 0x176 --バリアンズ
local SETCARD_ID_2 = 0x48 --No.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE and eg:IsExists(Card.IsReason, 1, nil, REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
end
function s.tfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsCanOverlay()
end
function s.cfilter(c, e, tp)
	return s.tfilter(c) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c, e, tp)
end
function s.filter(c, tc, e, tp)
	return c:IsType(TYPE_XYZ)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_2)
		and c:IsRace(tc:GetRace())
		and c:IsRank(tc:GetRank() + 1)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.sfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_2, 0x175) or c:IsSetCard(0x95) and c:IsType(TYPE_QUICKPLAY)) and c:IsAbleToHand()
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToChain() then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp):GetFirst()
	if sc and Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		Duel.Overlay(sc, tc)
		local no = aux.GetXyzNumber(sc)
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
		if no and no >= 101 and no <= 107 and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
		end
	end
end

