水晶機巧-クオン
「水晶機巧-クオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。
手札からチューナー以外のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END + TIMING_BATTLE_START + TIMING_BATTLE_END)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.sccon)
	e1:SetTarget(s.sctg)
	e1:SetOperation(s.scop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) and Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and (ph == PHASE_MAIN1 or (ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE) or ph == PHASE_MAIN2)
end
function s.scfilter1(c, e, tp, mc)
	local mg = Group.FromCards(c, mc)
	return not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, mg)
end
function s.scfilter2(c, mg)
	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsSynchroSummonable(nil, mg)
end
function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2)
			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.scfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
	local tc = g:GetFirst()
	if not tc or not Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		return
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	tc:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
	e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
	tc:RegisterEffect(e2)
	Duel.SpecialSummonComplete()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.AdjustAll()
	local mg = Group.FromCards(c, tc)
	if mg:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE) < 2 then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.scfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), nil, mg)
	end
end


水晶機巧-クオン
「水晶機巧-クオン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。
手札からチューナー以外のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として機械族Sモンスター1体をS召喚する。
-- 水晶機巧-クオン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END + TIMING_BATTLE_START + TIMING_BATTLE_END)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.sccon)
	e1:SetTarget(s.sctg)
	e1:SetOperation(s.scop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) and Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and (ph == PHASE_MAIN1 or (ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE) or ph == PHASE_MAIN2)
end
function s.scfilter1(c, e, tp, mc)
	local mg = Group.FromCards(c, mc)
	return not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, mg)
end
function s.scfilter2(c, mg)
	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsSynchroSummonable(nil, mg)
end
function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2)
			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.scfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
	local tc = g:GetFirst()
	if not tc or not Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		return
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	tc:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
	e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
	tc:RegisterEffect(e2)
	Duel.SpecialSummonComplete()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.AdjustAll()
	local mg = Group.FromCards(c, tc)
	if mg:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE) < 2 then
		return
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.scfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), nil, mg)
	end
end

