EMスライハンド・マジシャン
1:このカードはPモンスター以外の自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
2:1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
local SETCARD_ID_0 = 0x9f --EM

local SETCARD_ID_0 = 0x9f --EM
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon from hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetCondition(s.hspcon)
	e1:SetTarget(s.hsptg)
	e1:SetOperation(s.hspop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCost(s.descost)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.hspfilter(c, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsType(TYPE_PENDULUM) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
end
function s.hspcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.hspfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, tp)
end
function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.hspfilter, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end


EMスライハンド・マジシャン
1:このカードはPモンスター以外の自分フィールドの「EM」モンスター1体をリリースして手札から特殊召喚できる。
2:1ターンに1度、手札を1枚捨て、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
-- EMスライハンド・マジシャン
local SETCARD_ID_0 = 0x9f --EM
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon from hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetCondition(s.hspcon)
	e1:SetTarget(s.hsptg)
	e1:SetOperation(s.hspop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCost(s.descost)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.hspfilter(c, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsType(TYPE_PENDULUM) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
end
function s.hspcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.hspfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, tp)
end
function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.hspfilter, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end

