星因士
「星因士 シリウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「テラナイト」モンスター5体を対象として発動できる。
そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
local SETCARD_ID_0 = 0x9c --テラナイト

local SETCARD_ID_0 = 0x9c --テラナイト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--todeck
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e1:Clone()
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e3)
	s.star_knight_summon_effect = e1
end
function s.filter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeck()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc, exc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, exc)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, 5, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 5, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not tg or tg:FilterCount(Card.IsRelateToEffect, nil, e) ~= 5 then
		return
	end
	Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	local g = Duel.GetOperatedGroup()
	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
		Duel.ShuffleDeck(tp)
	end
	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
	if ct == 5 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
end


星因士
「星因士 シリウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、自分の墓地の「テラナイト」モンスター5体を対象として発動できる。
そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
-- 星因士
local SETCARD_ID_0 = 0x9c --テラナイト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--todeck
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e1:Clone()
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e3)
	s.star_knight_summon_effect = e1
end
function s.filter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeck()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc, exc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, exc)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, 5, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 5, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not tg or tg:FilterCount(Card.IsRelateToEffect, nil, e) ~= 5 then
		return
	end
	Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
	local g = Duel.GetOperatedGroup()
	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
		Duel.ShuffleDeck(tp)
	end
	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
	if ct == 5 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
end

