Gゴーレム・ロックハンマー
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが手札に存在する場合、手札から他のサイバース族モンスター1体を捨てて発動できる。
このターン、このカードのレベルは2つ下がる。
2:このカードをリリースして発動できる。
自分フィールドに「Gゴーレムトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 98875864 --Gゴーレムトークン
local SETCARD_ID_0 = 0x186 --Gゴーレム

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 98875864 --Gゴーレムトークン
local SETCARD_ID_0 = 0x186 --Gゴーレム
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--level down
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.lvcost)
	e1:SetTarget(s.lvtg)
	e1:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCost(s.tkcost)
	e2:SetTarget(s.tktg)
	e2:SetOperation(s.tkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.lvcfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsDiscardable()
end
function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvcfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
	end
	Duel.DiscardHand(tp, s.lvcfilter, 1, 1, REASON_DISCARD + REASON_COST, e:GetHandler())
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsLevelAbove(3)
	end
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
		e1:SetValue(-2)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.tkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
			and Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) > 2
			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 3, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 3, 0, 0)
end
function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if
		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 2
		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE)
	then
		local ct = 3
		while ct > 0 do
			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
			ct = ct - 1
		end
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE)
end


Gゴーレム・ロックハンマー
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが手札に存在する場合、手札から他のサイバース族モンスター1体を捨てて発動できる。
このターン、このカードのレベルは2つ下がる。
2:このカードをリリースして発動できる。
自分フィールドに「Gゴーレムトークン」(サイバース族・地・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
-- Gゴーレム・ロックハンマー
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local CARD_ID_1 = 98875864 --Gゴーレムトークン
local SETCARD_ID_0 = 0x186 --Gゴーレム
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--level down
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.lvcost)
	e1:SetTarget(s.lvtg)
	e1:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCost(s.tkcost)
	e2:SetTarget(s.tktg)
	e2:SetOperation(s.tkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.lvcfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsDiscardable()
end
function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvcfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
	end
	Duel.DiscardHand(tp, s.lvcfilter, 1, 1, REASON_DISCARD + REASON_COST, e:GetHandler())
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsLevelAbove(3)
	end
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
		e1:SetValue(-2)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.tkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsReleasable()
	end
	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
end
function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
			and Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) > 2
			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 3, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 3, 0, 0)
end
function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if
		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 2
		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE)
	then
		local ct = 3
		while ct > 0 do
			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
			ct = ct - 1
		end
		Duel.SpecialSummonComplete()
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE)
end

