トワイライトロード・ファイター
1:このカードが召喚・リバースした場合、自分の手札・墓地から「ライトロード」モンスター1体を除外して発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで除外する。
2:1ターンに1度、このカード以外の自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード

local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--banish
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCost(s.rmcost)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_FLIP)
	c:RegisterEffect(e2)
	--mill
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.ddcon)
	e3:SetTarget(s.ddtg)
	e3:SetOperation(s.ddop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.HintSelection(g)
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.ddcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = re:GetHandler()
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rc ~= c and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and rc:IsControler(tp)
end
function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 3)
end
function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.DiscardDeck(tp, 3, REASON_EFFECT)
end


トワイライトロード・ファイター
1:このカードが召喚・リバースした場合、自分の手札・墓地から「ライトロード」モンスター1体を除外して発動できる。
フィールドのカード1枚を選んで除外する。
2:1ターンに1度、このカード以外の自分の「ライトロード」モンスターの効果が発動した場合に発動する。
自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
-- トワイライトロード・ファイター
local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--banish
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCost(s.rmcost)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_FLIP)
	c:RegisterEffect(e2)
	--mill
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetCondition(s.ddcon)
	e3:SetTarget(s.ddtg)
	e3:SetOperation(s.ddop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.HintSelection(g)
		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.ddcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local rc = re:GetHandler()
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rc ~= c and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and rc:IsControler(tp)
end
function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 3)
end
function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.DiscardDeck(tp, 3, REASON_EFFECT)
end

