シンクロ・オーバーテイク
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
end
function s.counterfilter(c)
	return not c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) or c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.ffilter(c, e, tp, ft)
	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c, e, tp, ft)
end
function s.spfilter(c, fc, e, tp, ft)
	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and (c:IsAbleToHand() or ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, ft)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft):GetFirst()
	if tc then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp, ft)
		local cc = g:GetFirst()
		if cc then
			if cc:IsAbleToHand() and (not cc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) or ft <= 0 or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 0) then
				Duel.SendtoHand(cc, nil, REASON_EFFECT)
				Duel.ConfirmCards(1 - tp, cc)
			else
				Duel.SpecialSummon(cc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			end
		end
	end
end


シンクロ・オーバーテイク
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているS素材モンスター1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
-- シンクロ・オーバーテイク
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
end
function s.counterfilter(c)
	return not c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) or c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.ffilter(c, e, tp, ft)
	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c, e, tp, ft)
end
function s.spfilter(c, fc, e, tp, ft)
	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and (c:IsAbleToHand() or ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, ft)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft):GetFirst()
	if tc then
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp, ft)
		local cc = g:GetFirst()
		if cc then
			if cc:IsAbleToHand() and (not cc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) or ft <= 0 or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 0) then
				Duel.SendtoHand(cc, nil, REASON_EFFECT)
				Duel.ConfirmCards(1 - tp, cc)
			else
				Duel.SpecialSummon(cc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			end
		end
	end
end

