レプティレス・メルジーヌ
爬虫類族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの2の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
1:爬虫類族モンスターのみを素材としてS召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
2:相手がモンスターの効果を発動した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にする。
3:S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_REPTILE), aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--indes
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCondition(s.indcon)
	e1:SetOperation(s.indop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e2:SetValue(s.valcheck)
	e2:SetLabelObject(e1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--atk
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e3:SetCondition(s.atkcon)
	e3:SetTarget(s.atktg)
	e3:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e3)
	--to hand
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e4:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e4:SetCondition(s.thcon)
	e4:SetTarget(s.thtg)
	e4:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.valcheck(e, c)
	local g = c:GetMaterial()
	if g:FilterCount(Card.IsRace, nil, RACE_REPTILE) == #g then
		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
	else
		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
	end
end
function s.indcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and e:GetLabel() == 1
end
function s.indop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e1:SetValue(1)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and aux.nzatk(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	Duel.SelectTarget(tp, aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetValue(0)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end


レプティレス・メルジーヌ
爬虫類族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの2の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
1:爬虫類族モンスターのみを素材としてS召喚したこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
2:相手がモンスターの効果を発動した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にする。
3:S召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。
デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。
-- レプティレス・メルジーヌ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_REPTILE), aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--indes
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCondition(s.indcon)
	e1:SetOperation(s.indop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e2:SetValue(s.valcheck)
	e2:SetLabelObject(e1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--atk
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
	e3:SetCondition(s.atkcon)
	e3:SetTarget(s.atktg)
	e3:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e3)
	--to hand
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e4:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e4:SetCondition(s.thcon)
	e4:SetTarget(s.thtg)
	e4:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.valcheck(e, c)
	local g = c:GetMaterial()
	if g:FilterCount(Card.IsRace, nil, RACE_REPTILE) == #g then
		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
	else
		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
	end
end
function s.indcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and e:GetLabel() == 1
end
function s.indop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e1:SetValue(1)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and aux.nzatk(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	Duel.SelectTarget(tp, aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetValue(0)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end

