終焉の王デミス
「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。
1:2000LPを払って発動できる。
フィールドの他のカードを全て破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
	else
		Duel.PayLPCost(tp, 2000)
	end
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
end


終焉の王デミス
「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。
1:2000LPを払って発動できる。
フィールドの他のカードを全て破壊する。
-- 終焉の王デミス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
	else
		Duel.PayLPCost(tp, 2000)
	end
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
end

