儀式魔人リリーサー
1:儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。
2:このカードを使用して儀式召喚したプレイヤーから見て相手は、儀式召喚したそのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--ritual material
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_RITUAL_MATERIAL)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--become material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return r == REASON_RITUAL and not e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_OVERLAY)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local rc = eg:GetFirst()
	while rc do
		if rc:GetFlagEffect(id) == 0 then
			--cannot special summon
			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
			e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			e1:SetAbsoluteRange(ep, 0, 1)
			rc:RegisterEffect(e1, true)
			rc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
		end
		rc = eg:GetNext()
	end
end


儀式魔人リリーサー
1:儀式召喚を行う場合、その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、墓地のこのカードを除外できる。
2:このカードを使用して儀式召喚したプレイヤーから見て相手は、儀式召喚したそのモンスターがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚できない。
-- 儀式魔人リリーサー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--ritual material
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_RITUAL_MATERIAL)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--become material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return r == REASON_RITUAL and not e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_OVERLAY)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local rc = eg:GetFirst()
	while rc do
		if rc:GetFlagEffect(id) == 0 then
			--cannot special summon
			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
			e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			e1:SetAbsoluteRange(ep, 0, 1)
			rc:RegisterEffect(e1, true)
			rc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
		end
		rc = eg:GetNext()
	end
end

