絶火の魔神ゾロア
魔法使い族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
EXデッキから「マギストス」モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
2:自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」モンスターカードと同じ種類(融合・S・X・リンク)のモンスターの効果を相手は発動できない。
3:自分フィールドの「マギストス」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x150 --マギストス

local SETCARD_ID_0 = 0x150 --マギストス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER), aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCondition(s.eqcon)
	e1:SetTarget(s.eqtg)
	e1:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetValue(s.actlimit)
	c:RegisterEffect(e2)
	--spsummon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
end
function s.eqfilter(c, ec)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsForbidden()
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e:GetHandler())
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, c)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.Equip(tp, g:GetFirst(), c)
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			e1:SetValue(s.eqlimit)
			e1:SetLabelObject(c)
			g:GetFirst():RegisterEffect(e1)
		end
	end
end
function s.eqlimit(e, c)
	return c == e:GetLabelObject()
end
function s.cfilter(c, rtype)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetOriginalType() & rtype > 0
end
function s.actlimit(e, re, rp)
	local tp = e:GetHandlerPlayer()
	local rtype = bit.band(re:GetHandler():GetType(), TYPE_FUSION | TYPE_SYNCHRO | TYPE_XYZ | TYPE_LINK)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, rtype)
end
function s.desfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		local c = e:GetHandler()
		if c:IsRelateToEffect(e) then
			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
end


絶火の魔神ゾロア
魔法使い族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
EXデッキから「マギストス」モンスター1体を装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
2:自分の魔法&罠ゾーンの「マギストス」モンスターカードと同じ種類(融合・S・X・リンク)のモンスターの効果を相手は発動できない。
3:自分フィールドの「マギストス」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊し、このカードを墓地から特殊召喚する。
-- 絶火の魔神ゾロア
local SETCARD_ID_0 = 0x150 --マギストス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER), aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCondition(s.eqcon)
	e1:SetTarget(s.eqtg)
	e1:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetValue(s.actlimit)
	c:RegisterEffect(e2)
	--spsummon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
end
function s.eqfilter(c, ec)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsForbidden()
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e:GetHandler())
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, c)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.Equip(tp, g:GetFirst(), c)
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
			e1:SetValue(s.eqlimit)
			e1:SetLabelObject(c)
			g:GetFirst():RegisterEffect(e1)
		end
	end
end
function s.eqlimit(e, c)
	return c == e:GetLabelObject()
end
function s.cfilter(c, rtype)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetOriginalType() & rtype > 0
end
function s.actlimit(e, re, rp)
	local tp = e:GetHandlerPlayer()
	local rtype = bit.band(re:GetHandler():GetType(), TYPE_FUSION | TYPE_SYNCHRO | TYPE_XYZ | TYPE_LINK)
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, rtype)
end
function s.desfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		local c = e:GetHandler()
		if c:IsRelateToEffect(e) then
			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
end

