墓守の長
このカードは自分のフィールド上に1枚しか存在できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。
このカードが生け贄召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚する事ができる。
local SETCARD_ID_0 = 0x2e --墓守

local SETCARD_ID_0 = 0x2e --墓守
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
	--immune to necro valley
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_NECRO_VALLEY_IM)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	c:RegisterEffect(e1)
	--summon success
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


墓守の長
このカードは自分のフィールド上に1枚しか存在できない。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の墓地は「王家の眠る谷-ネクロバレー」の効果を受けない。
このカードが生け贄召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「墓守の」という名のついたモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚する事ができる。
-- 墓守の長
local SETCARD_ID_0 = 0x2e --墓守
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
	--immune to necro valley
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_NECRO_VALLEY_IM)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	c:RegisterEffect(e1)
	--summon success
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

