トークンコレクター
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが手札・墓地に存在し、トークンが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
2:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
フィールドのトークンを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したトークンの数×400アップする。
3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにトークンを特殊召喚できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--same effect send this card to grave and spsummon another card check
	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetLabelObject(e0)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--can't spsummon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e3:SetTargetRange(1, 1)
	e3:SetTarget(s.sumlimit)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.cfilter(c, se)
	return c:IsType(TYPE_TOKEN) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, se)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
	local ct = Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
	if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(ct * 400)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
	return c:IsType(TYPE_TOKEN)
end


トークンコレクター
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが手札・墓地に存在し、トークンが特殊召喚された場合に発動できる。
このカードを特殊召喚する。
2:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
フィールドのトークンを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したトークンの数×400アップする。
3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにトークンを特殊召喚できない。
-- トークンコレクター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--same effect send this card to grave and spsummon another card check
	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetLabelObject(e0)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--can't spsummon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e3:SetTargetRange(1, 1)
	e3:SetTarget(s.sumlimit)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.cfilter(c, se)
	return c:IsType(TYPE_TOKEN) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, se)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
	local ct = Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
	if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(ct * 400)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
	return c:IsType(TYPE_TOKEN)
end

