飢渇聖徒エリュシクトーン
幻想魔族モンスター+悪魔族モンスター
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが融合召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
2:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分の墓地の、「アザミナ」カードか「罪宝」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
local SETCARD_ID_0 = 0x1bc --アザミナ

local SETCARD_ID_0 = 0x1bc --アザミナ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--material
	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ILLUSION), aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_FIEND), true)
	c:EnableReviveLimit()
	--to grave
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.tgcon)
	e1:SetTarget(s.tgtg)
	e1:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--tohand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToGrave()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x19e) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end


飢渇聖徒エリュシクトーン
幻想魔族モンスター+悪魔族モンスター
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが融合召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
2:自分・相手のスタンバイフェイズに、自分の墓地の、「アザミナ」カードか「罪宝」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
-- 飢渇聖徒エリュシクトーン
local SETCARD_ID_0 = 0x1bc --アザミナ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--material
	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ILLUSION), aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_FIEND), true)
	c:EnableReviveLimit()
	--to grave
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.tgcon)
	e1:SetTarget(s.tgtg)
	e1:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--tohand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToGrave()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x19e) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end

