ハイパーサイコライザー
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃力より低い攻撃力を持つモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つフィールドのモンスターは効果を発動できない。
2:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、種族と属性が同じとなるチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--attack limit
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.atktg)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(1, 1)
	e2:SetValue(s.actlimit)
	c:RegisterEffect(e2)
	--tohand
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetCondition(s.thcon)
	e3:SetTarget(s.thtg)
	e3:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atktg(e, c)
	return c:GetAttack() < e:GetHandler():GetAttack()
end
function s.actlimit(e, re, tp)
	local loc = re:GetActivateLocation()
	return loc == LOCATION_MZONE and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():GetAttack() > e:GetHandler():GetAttack()
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY) and rp == 1 - tp
end
function s.thfilter1(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingTarget(s.thfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, c, c:GetAttribute(), c:GetRace())
end
function s.thfilter2(c, att, rac)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAttribute(att) and c:IsRace(rac) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), g1:GetFirst():GetAttribute(), g1:GetFirst():GetRace())
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 2, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
	end
end


ハイパーサイコライザー
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの攻撃力より低い攻撃力を持つモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つフィールドのモンスターは効果を発動できない。
2:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、種族と属性が同じとなるチューナー1体とチューナー以外のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
-- ハイパーサイコライザー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--synchro summon
	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
	c:EnableReviveLimit()
	--attack limit
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.atktg)
	c:RegisterEffect(e1)
	--actlimit
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(1, 1)
	e2:SetValue(s.actlimit)
	c:RegisterEffect(e2)
	--tohand
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e3:SetCountLimit(1, id)
	e3:SetCondition(s.thcon)
	e3:SetTarget(s.thtg)
	e3:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atktg(e, c)
	return c:GetAttack() < e:GetHandler():GetAttack()
end
function s.actlimit(e, re, tp)
	local loc = re:GetActivateLocation()
	return loc == LOCATION_MZONE and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():GetAttack() > e:GetHandler():GetAttack()
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY) and rp == 1 - tp
end
function s.thfilter1(c, tp)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingTarget(s.thfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, c, c:GetAttribute(), c:GetRace())
end
function s.thfilter2(c, att, rac)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAttribute(att) and c:IsRace(rac) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), g1:GetFirst():GetAttribute(), g1:GetFirst():GetRace())
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 2, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
	end
end

