トリックスター・フォクシーウィッチ
天使族モンスター2体以上
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
2:リンク召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
EXデッキからリンク2以下の「トリックスター」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター

local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_FAIRY), 2)
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.damtg)
	e1:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.damcon)
	e2:SetTarget(s.damtg2)
	e2:SetOperation(s.damop2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD) > 0
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	local d = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, d)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
	local d = Duel.GetFieldGroupCount(p, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return bit.band(r, REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) ~= 0 and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
end
function s.damfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLinkBelow(2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.damtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	local d = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, d)
end
function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.damfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		local d = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
		if d > 0 then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Damage(1 - tp, d, REASON_EFFECT)
		end
	end
end


トリックスター・フォクシーウィッチ
天使族モンスター2体以上
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
2:リンク召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
EXデッキからリンク2以下の「トリックスター」モンスター1体を特殊召喚する。
その後、相手フィールドのカードの数×200ダメージを相手に与える。
-- トリックスター・フォクシーウィッチ
local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_FAIRY), 2)
	--damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.damtg)
	e1:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.damcon)
	e2:SetTarget(s.damtg2)
	e2:SetOperation(s.damop2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD) > 0
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	local d = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, d)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
	local d = Duel.GetFieldGroupCount(p, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return bit.band(r, REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) ~= 0 and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
end
function s.damfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLinkBelow(2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.damtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
	local d = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, d)
end
function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.damfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		local d = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) * 200
		if d > 0 then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Damage(1 - tp, d, REASON_EFFECT)
		end
	end
end

