デストーイ・クルーエル・ホエール
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
1:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで破壊する。
2:1ターンに1度、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
デッキ・EXデッキから「デストーイ・クルーエル・ホエール」以外の「デストーイ」カード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自身の元々の攻撃力の半分だけアップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
local SETCARD_ID_1 = 0xc3 --エッジインプ
local SETCARD_ID_2 = 0xa9 --ファーニマル

local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
local SETCARD_ID_1 = 0xc3 --エッジインプ
local SETCARD_ID_2 = 0xa9 --ファーニマル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--fusion material
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), true)
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCondition(s.descon)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_ATKCHANGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP, TIMING_DAMAGE_STEP + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(aux.dscon)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
	if chk == 0 then
		return g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0
	end
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
		local dg1 = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
		local dg2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
		dg1:Merge(dg2)
		if dg1:GetCount() == 2 then
			Duel.HintSelection(dg1)
			Duel.Destroy(dg1, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:GetBaseAttack() > 0
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.atkfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
	local gc = g:GetFirst()
	if gc and Duel.SendtoGrave(gc, REASON_EFFECT) ~= 0 and gc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		local atk = tc:GetBaseAttack()
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end


デストーイ・クルーエル・ホエール
「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター
1:このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。
自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ選んで破壊する。
2:1ターンに1度、自分フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
デッキ・EXデッキから「デストーイ・クルーエル・ホエール」以外の「デストーイ」カード1枚を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、自身の元々の攻撃力の半分だけアップする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
-- デストーイ・クルーエル・ホエール
local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
local SETCARD_ID_1 = 0xc3 --エッジインプ
local SETCARD_ID_2 = 0xa9 --ファーニマル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--fusion material
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), true)
	--destroy
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCondition(s.descon)
	e1:SetTarget(s.destg)
	e1:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_ATKCHANGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP, TIMING_DAMAGE_STEP + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(aux.dscon)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
	if chk == 0 then
		return g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0
	end
	g1:Merge(g2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
		local dg1 = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
		local dg2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
		dg1:Merge(dg2)
		if dg1:GetCount() == 2 then
			Duel.HintSelection(dg1)
			Duel.Destroy(dg1, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.atkfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:GetBaseAttack() > 0
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToGrave()
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.atkfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
	local gc = g:GetFirst()
	if gc and Duel.SendtoGrave(gc, REASON_EFFECT) ~= 0 and gc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		local atk = tc:GetBaseAttack()
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end

