静寂のサイコガール
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで除外し、「静寂のサイコガール」を除く、レベル4以下のサイキック族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
このターン、自分はサイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:自分フィールドのサイキック族モンスターの数まで、フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
	--lv
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetTarget(s.lvtg)
	e3:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return not c:IsCode(id) and c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local hg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	if hg:GetCount() > 0 and Duel.Remove(hg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.lvfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1)
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local mat = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsRace), tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, RACE_PSYCHO)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.lvfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return mat > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, mat, nil)
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(aux.AND(Card.IsType, Card.IsFaceup), nil, TYPE_MONSTER)
	if g:GetCount() == 0 then
		return
	end
	for tc in aux.Next(g) do
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end


静寂のサイコガール
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
自分の手札を1枚選んで除外し、「静寂のサイコガール」を除く、レベル4以下のサイキック族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
このターン、自分はサイキック族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:自分フィールドのサイキック族モンスターの数まで、フィールドの表側表示モンスターを対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで1つ上げる。
-- 静寂のサイコガール
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
	--lv
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetTarget(s.lvtg)
	e3:SetOperation(s.lvop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return not c:IsCode(id) and c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local hg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	if hg:GetCount() > 0 and Duel.Remove(hg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.lvfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1)
end
function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local mat = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsRace), tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, RACE_PSYCHO)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.lvfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return mat > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	Duel.SelectTarget(tp, s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, mat, nil)
end
function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(aux.AND(Card.IsType, Card.IsFaceup), nil, TYPE_MONSTER)
	if g:GetCount() == 0 then
		return
	end
	for tc in aux.Next(g) do
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
		e1:SetValue(1)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
	end
end

