氷結界の水影
1:自分フィールドの表側表示モンスターがレベル2以下のモンスターのみの場合、このカードは直接攻撃できる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--direct attack
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	e1:SetCondition(s.dircon)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	local lv = c:GetLevel()
	return c:IsFaceup() and (lv == 0 or c:GetLevel() > 2)
end
function s.dircon(e)
	local tp = e:GetHandler():GetControler()
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end


氷結界の水影
1:自分フィールドの表側表示モンスターがレベル2以下のモンスターのみの場合、このカードは直接攻撃できる。
-- 氷結界の水影
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--direct attack
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
	e1:SetCondition(s.dircon)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	local lv = c:GetLevel()
	return c:IsFaceup() and (lv == 0 or c:GetLevel() > 2)
end
function s.dircon(e)
	local tp = e:GetHandler():GetControler()
	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end

