六花聖ストレナエ
レベル4モンスター×2
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の、植物族モンスター1体または「六花」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
2:X素材を持ったこのカードがリリースされた場合に発動できる。
自分のEXデッキ・墓地からランク5以上の植物族Xモンスター1体を選んで特殊召喚する。
その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花

local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--to hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.thcost)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVEXYZ)
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.thfilter(c)
	return (c:IsRace(RACE_PLANT) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetPreviousOverlayCountOnField() > 0
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	if not (c:IsRankAbove(5) and c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) then
		return false
	end
	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
		return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
	else
		return Duel.GetMZoneCount(tp) > 0
	end
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		if not c:IsRelateToEffect(e) or not c:IsCanOverlay() or not aux.NecroValleyFilter()(c) then
			return
		end
		if c:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK) or (not c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsFacedown()) then
			return
		end
		if Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
			Duel.BreakEffect()
			if not tc:IsImmuneToEffect(e) then
				Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
			end
		end
	end
end


六花聖ストレナエ
レベル4モンスター×2
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の、植物族モンスター1体または「六花」カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
2:X素材を持ったこのカードがリリースされた場合に発動できる。
自分のEXデッキ・墓地からランク5以上の植物族Xモンスター1体を選んで特殊召喚する。
その後、このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。
-- 六花聖ストレナエ
local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--to hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.thcost)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVEXYZ)
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.thfilter(c)
	return (c:IsRace(RACE_PLANT) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetPreviousOverlayCountOnField() > 0
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	if not (c:IsRankAbove(5) and c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) then
		return false
	end
	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
		return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
	else
		return Duel.GetMZoneCount(tp) > 0
	end
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		if not c:IsRelateToEffect(e) or not c:IsCanOverlay() or not aux.NecroValleyFilter()(c) then
			return
		end
		if c:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK) or (not c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsFacedown()) then
			return
		end
		if Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
			Duel.BreakEffect()
			if not tc:IsImmuneToEffect(e) then
				Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
			end
		end
	end
end

