壱世壊=ペルレイノ
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
2:自分フィールドの融合モンスター及び「ティアラメンツ」モンスターの攻撃力は500アップする。
3:自分のフィールド・墓地の「ティアラメンツ」モンスターがデッキ・EXデッキに戻った場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
local SETCARD_ID_0 = 0x181 --ティアラメンツ

local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
local SETCARD_ID_0 = 0x181 --ティアラメンツ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetValue(500)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
	e3:SetCode(EVENT_TO_DECK)
	e3:SetCondition(s.descon)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.filter(c)
	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) or c:IsCode(CARD_ID_1)) and c:IsAbleToHand()
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
	end
end
function s.atktg(e, c)
	return c:IsType(TYPE_FUSION) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsPreviousControler(tp)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
		and (c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) or (c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)))
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end


壱世壊=ペルレイノ
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ティアラメンツ」モンスターまたは「ヴィサス=スタフロスト」1体を手札に加える事ができる。
2:自分フィールドの融合モンスター及び「ティアラメンツ」モンスターの攻撃力は500アップする。
3:自分のフィールド・墓地の「ティアラメンツ」モンスターがデッキ・EXデッキに戻った場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
-- 壱世壊=ペルレイノ
local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
local SETCARD_ID_0 = 0x181 --ティアラメンツ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetValue(500)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
	e3:SetCode(EVENT_TO_DECK)
	e3:SetCondition(s.descon)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.filter(c)
	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) or c:IsCode(CARD_ID_1)) and c:IsAbleToHand()
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
	end
end
function s.atktg(e, c)
	return c:IsType(TYPE_FUSION) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsPreviousControler(tp)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
		and (c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) or (c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)))
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end

