フォトン・ケルベロス
このカードが召喚に成功したターン、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りお互いに罠カードを発動する事はできない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--actlimit
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e3:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(1, 1)
	e1:SetValue(s.aclimit)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
end
function s.aclimit(e, re, tp)
	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:GetHandler():IsType(TYPE_TRAP)
end


フォトン・ケルベロス
このカードが召喚に成功したターン、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限りお互いに罠カードを発動する事はできない。
-- フォトン・ケルベロス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--actlimit
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e3:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e3:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(1, 1)
	e1:SetValue(s.aclimit)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
end
function s.aclimit(e, re, tp)
	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:GetHandler():IsType(TYPE_TRAP)
end

