カッター・シャーク
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ魚族モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、このカードのレベルを3か5として扱う事ができる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--xyzlv
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_XYZ_LEVEL)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(s.xyzlv)
	e2:SetLabel(3)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetLabel(5)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsLevelAbove(1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, c:GetLevel(), c:GetCode())
end
function s.spfilter(c, e, tp, lv, code)
	return c:IsRace(RACE_FISH) and c:IsLevel(lv) and not c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		local lv = tc:GetLevel()
		local code = tc:GetCode()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, lv, code)
		local tc = g:GetFirst()
		if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			tc:RegisterEffect(e1)
			Duel.SpecialSummonComplete()
		end
	end
	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetTargetRange(1, 0)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.xyzlv(e, c, rc)
	if rc:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) then
		return c:GetLevel() + 0x10000 * e:GetLabel()
	else
		return c:GetLevel()
	end
end


カッター・シャーク
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとはカード名が異なり、レベルが同じ魚族モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
2:このカードを水属性モンスターのX召喚に使用する場合、このカードのレベルを3か5として扱う事ができる。
-- カッター・シャーク
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--xyzlv
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_XYZ_LEVEL)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(s.xyzlv)
	e2:SetLabel(3)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetLabel(5)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsLevelAbove(1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, c:GetLevel(), c:GetCode())
end
function s.spfilter(c, e, tp, lv, code)
	return c:IsRace(RACE_FISH) and c:IsLevel(lv) and not c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
		local lv = tc:GetLevel()
		local code = tc:GetCode()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, lv, code)
		local tc = g:GetFirst()
		if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			tc:RegisterEffect(e1)
			Duel.SpecialSummonComplete()
		end
	end
	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetTargetRange(1, 0)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetTarget(s.splimit)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
end
function s.xyzlv(e, c, rc)
	if rc:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) then
		return c:GetLevel() + 0x10000 * e:GetLabel()
	else
		return c:GetLevel()
	end
end

