エヴォルカイザー・ラーズ
レベル6モンスター×2
1:相手はX素材を持っているこのカードをモンスターの効果の対象にできない。
2:相手がカードの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(このカードが爬虫類族・恐竜族モンスターのみをX素材としている場合、取り除くX素材の数を1つにできる)。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2)
	--cannot be targeted
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.prcon)
	e1:SetValue(s.prval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(s.negcost)
	e2:SetTarget(s.negtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.prcon(e)
	local c = e:GetHandler()
	return c:GetOverlayCount() > 0
end
function s.prval(e, re, rp)
	return rp == 1 - e:GetHandlerPlayer() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp == 1 - tp
end
function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	local g = c:GetOverlayGroup()
	local ct = 2
	if not g:IsExists(aux.NOT(Card.IsRace), 1, nil, RACE_REPTILE + RACE_DINOSAUR) then
		ct = 1
	end
	if chk == 0 then
		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, ct, REASON_COST)
	end
	c:RemoveOverlayCard(tp, ct, 2, REASON_COST)
end
function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and aux.NegateAnyFilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, #g, 0, 0)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
		local c = e:GetHandler()
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e2)
		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			tc:RegisterEffect(e3)
		end
	end
end


エヴォルカイザー・ラーズ
レベル6モンスター×2
1:相手はX素材を持っているこのカードをモンスターの効果の対象にできない。
2:相手がカードの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる(このカードが爬虫類族・恐竜族モンスターのみをX素材としている場合、取り除くX素材の数を1つにできる)。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
-- エヴォルカイザー・ラーズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2)
	--cannot be targeted
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCondition(s.prcon)
	e1:SetValue(s.prval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(s.negcost)
	e2:SetTarget(s.negtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.prcon(e)
	local c = e:GetHandler()
	return c:GetOverlayCount() > 0
end
function s.prval(e, re, rp)
	return rp == 1 - e:GetHandlerPlayer() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp == 1 - tp
end
function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	local g = c:GetOverlayGroup()
	local ct = 2
	if not g:IsExists(aux.NOT(Card.IsRace), 1, nil, RACE_REPTILE + RACE_DINOSAUR) then
		ct = 1
	end
	if chk == 0 then
		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, ct, REASON_COST)
	end
	c:RemoveOverlayCard(tp, ct, 2, REASON_COST)
end
function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and aux.NegateAnyFilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, #g, 0, 0)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
		local c = e:GetHandler()
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e2)
		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			tc:RegisterEffect(e3)
		end
	end
end

