暗黒界の傀儡
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_HANDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--To hand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCondition(aux.exccon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsDiscardable(REASON_EFFECT)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 3, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if #tg > 0 and Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) > 0 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.DiscardHand(tp, s.rmfilter, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD, nil)
	end
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAbleToHand() and c:IsFaceup()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end


暗黒界の傀儡
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:お互いの墓地のカードを合計3枚まで対象として発動できる。
そのカードを除外する。
その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の悪魔族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。
この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
-- 暗黒界の傀儡
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_HANDES)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--To hand
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCondition(aux.exccon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.thtg)
	e2:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsDiscardable(REASON_EFFECT)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 3, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if #tg > 0 and Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) > 0 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.DiscardHand(tp, s.rmfilter, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD, nil)
	end
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAbleToHand() and c:IsFaceup()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end

