王宮の弾圧
800ライフポイントを払う事で、モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。
この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--instant
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE)
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
	e3:SetCondition(aux.NegateSummonCondition)
	e3:SetCost(s.cost2)
	e3:SetTarget(s.target2)
	e3:SetOperation(s.activate2)
	c:RegisterEffect(e3)
	--instant(chain)
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE)
	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e4:SetCondition(s.condition3)
	e4:SetCost(s.cost3)
	e4:SetTarget(s.target3)
	e4:SetOperation(s.activate3)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.cost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 800)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 800)
end
function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateSummon(eg)
	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
end
function s.condition3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return re:IsHasCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON) and Duel.IsChainDisablable(ev)
end
function s.cost3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 800)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 800)
end
function s.target3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.activate3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
	end
end


王宮の弾圧
800ライフポイントを払う事で、モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。
この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。
-- 王宮の弾圧
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--instant
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE)
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
	e3:SetCondition(aux.NegateSummonCondition)
	e3:SetCost(s.cost2)
	e3:SetTarget(s.target2)
	e3:SetOperation(s.activate2)
	c:RegisterEffect(e3)
	--instant(chain)
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE)
	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e4:SetCondition(s.condition3)
	e4:SetCost(s.cost3)
	e4:SetTarget(s.target3)
	e4:SetOperation(s.activate3)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.cost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 800)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 800)
end
function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.NegateSummon(eg)
	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
end
function s.condition3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return re:IsHasCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON) and Duel.IsChainDisablable(ev)
end
function s.cost3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 800)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 800)
end
function s.target3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
	end
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function s.activate3(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
	end
end

