異次元からの帰還
ライフポイントを半分払って発動できる。
ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.tg)
	e1:SetOperation(s.op)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
end
function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_REMOVED)
end
function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ft <= 0 then
		return
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, ft, ft, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
		local tc = g:GetFirst()
		while tc do
			Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
			tc = g:GetNext()
		end
		Duel.SpecialSummonComplete()
		g:KeepAlive()
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetLabel(fid)
		e1:SetLabelObject(g)
		e1:SetCondition(s.rmcon)
		e1:SetOperation(s.rmop)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.rmfilter(c, fid)
	return c:GetFlagEffectLabel(id) == fid
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = e:GetLabelObject()
	if not g:IsExists(s.rmfilter, 1, nil, e:GetLabel()) then
		g:DeleteGroup()
		e:Reset()
		return false
	else
		return true
	end
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = e:GetLabelObject()
	local tg = g:Filter(s.rmfilter, nil, e:GetLabel())
	Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end


異次元からの帰還
ライフポイントを半分払って発動できる。
ゲームから除外されている自分のモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。
-- 異次元からの帰還
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.tg)
	e1:SetOperation(s.op)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
end
function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_REMOVED)
end
function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ft <= 0 then
		return
	end
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		ft = 1
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, ft, ft, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
		local tc = g:GetFirst()
		while tc do
			Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
			tc = g:GetNext()
		end
		Duel.SpecialSummonComplete()
		g:KeepAlive()
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetLabel(fid)
		e1:SetLabelObject(g)
		e1:SetCondition(s.rmcon)
		e1:SetOperation(s.rmop)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.rmfilter(c, fid)
	return c:GetFlagEffectLabel(id) == fid
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = e:GetLabelObject()
	if not g:IsExists(s.rmfilter, 1, nil, e:GetLabel()) then
		g:DeleteGroup()
		e:Reset()
		return false
	else
		return true
	end
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = e:GetLabelObject()
	local tg = g:Filter(s.rmfilter, nil, e:GetLabel())
	Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end

