百鬼羅刹大参上
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:デッキから「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える。
その後、以下の効果を適用できる。
●フィールドのX素材を1つ取り除き、手札からレベル4以下の「ゴブリン」モンスター1体を特殊召喚する。
2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドのX素材を1つ取り除く。
その後、自分の墓地から「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン

local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--detach a xyz material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.dtg)
	e2:SetOperation(s.dop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		if
			Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
			and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
			and Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 2))
		then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
			local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
end
function s.dtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.dop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, REASON_EFFECT) then
		Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
		Duel.BreakEffect()
		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
			if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 3)) then
				local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
				Duel.SendtoHand(cg, nil, REASON_EFFECT)
				Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
			end
		end
	end
end


百鬼羅刹大参上
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:デッキから「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える。
その後、以下の効果を適用できる。
●フィールドのX素材を1つ取り除き、手札からレベル4以下の「ゴブリン」モンスター1体を特殊召喚する。
2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
フィールドのX素材を1つ取り除く。
その後、自分の墓地から「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
-- 百鬼羅刹大参上
local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--detach a xyz material
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.dtg)
	e2:SetOperation(s.dop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.filter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		if
			Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
			and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
			and Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 2))
		then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
			local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
end
function s.dtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.dop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, REASON_EFFECT) then
		Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 1, 1, REASON_EFFECT)
		Duel.BreakEffect()
		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
			if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 3)) then
				local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
				Duel.SendtoHand(cg, nil, REASON_EFFECT)
				Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
			end
		end
	end
end

