R.B.
このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、または表側表示モンスターが「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
2:このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態で相手が魔法・罠カードを発動した時、700LPを払って発動できる。
このカードを破壊し、その発動を無効にし破壊する。
local SETCARD_ID_0 = 0x1cf --R.B.

local SETCARD_ID_0 = 0x1cf --R.B.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.discon)
	e2:SetCost(s.discost)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.ecfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local lg = Duel.GetMatchingGroup(s.ecfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	local lg2 = Group.CreateGroup()
	for lc in aux.Next(lg) do
		lg2:Merge(lc:GetLinkedGroup())
	end
	return lg2 and lg2:IsContains(e:GetHandler()) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and ep ~= tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsChainDisablable(ev)
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 700)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 700)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
	local dg = Group.FromCards(e:GetHandler())
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		dg:Merge(eg)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, #dg, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToChain() and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToChain(ev) then
		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
	end
end


R.B.
このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、または表側表示モンスターが「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
2:このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態で相手が魔法・罠カードを発動した時、700LPを払って発動できる。
このカードを破壊し、その発動を無効にし破壊する。
-- R.B.
local SETCARD_ID_0 = 0x1cf --R.B.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.discon)
	e2:SetCost(s.discost)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
end
function s.ecfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local lg = Duel.GetMatchingGroup(s.ecfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	local lg2 = Group.CreateGroup()
	for lc in aux.Next(lg) do
		lg2:Merge(lc:GetLinkedGroup())
	end
	return lg2 and lg2:IsContains(e:GetHandler()) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and ep ~= tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsChainDisablable(ev)
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 700)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 700)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
	local dg = Group.FromCards(e:GetHandler())
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		dg:Merge(eg)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, #dg, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToChain() and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToChain(ev) then
		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
	end
end

