サクリファイス・フュージョン
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:「アイズ・サクリファイス」融合モンスターカードの融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。
local CARD_ID_0 = 64631466 --サクリファイス
local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス

local CARD_ID_0 = 64631466 --サクリファイス
local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
		fusfilter = s.fusfilter,
		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
		mat_operation_code_map = {
			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
		},
		extra_target = s.extra_target,
	})
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	c:RegisterEffect(e1)
	--equip
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.eqtg)
	e2:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e2)
end

function s.fusfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end

function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
end

function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToChangeControler()
end

function s.eqfilter(c)
	local m = _G["c" .. c:GetCode()]
	return m and c:IsFaceup() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_0)) and not c:IsDisabled() and m.can_equip_monster and m.can_equip_monster(c)
end

function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end

function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc1 = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local tc2 = g:GetFirst()
		local m = _G["c" .. tc2:GetCode()]
		if tc1:IsFaceup() and tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsControler(1 - tp) and tc2 then
			m.equip_monster(tc2, tp, tc1)
		end
	end
end


サクリファイス・フュージョン
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:「アイズ・サクリファイス」融合モンスターカードの融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドの、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。
-- サクリファイス・フュージョン
local CARD_ID_0 = 64631466 --サクリファイス
local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
		fusfilter = s.fusfilter,
		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
		mat_operation_code_map = {
			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
		},
		extra_target = s.extra_target,
	})
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	c:RegisterEffect(e1)
	--equip
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.eqtg)
	e2:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e2)
end

function s.fusfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end

function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
end

function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToChangeControler()
end

function s.eqfilter(c)
	local m = _G["c" .. c:GetCode()]
	return m and c:IsFaceup() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_0)) and not c:IsDisabled() and m.can_equip_monster and m.can_equip_monster(c)
end

function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end

function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc1 = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local tc2 = g:GetFirst()
		local m = _G["c" .. tc2:GetCode()]
		if tc1:IsFaceup() and tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsControler(1 - tp) and tc2 then
			m.equip_monster(tc2, tp, tc1)
		end
	end
end

