異次元竜
このカードは対象を指定しない魔法・罠カードの効果では破壊されない。
また、攻撃力1900以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--indestructable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e1:SetValue(s.ind1)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e2:SetValue(s.ind2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.ind1(e, re, rp, c)
	return not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.ind2(e, c)
	return c:IsAttackBelow(1900)
end


異次元竜
このカードは対象を指定しない魔法・罠カードの効果では破壊されない。
また、攻撃力1900以下のモンスターとの戦闘では破壊されない。
-- 異次元竜
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--indestructable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	e1:SetValue(s.ind1)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e2:SetValue(s.ind2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.ind1(e, re, rp, c)
	return not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.ind2(e, c)
	return c:IsAttackBelow(1900)
end

