テレポンD.D.
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、自分のデッキから攻撃力1500以下のサイキック族モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e1:SetCondition(s.rmcon)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetRange(LOCATION_REMOVED)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	e2:SetLabelObject(e1)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and e:GetHandler():IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
end
function s.filter(c)
	return c:IsAttackBelow(1500) and c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	local c = e:GetHandler()
	if tc then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		if c:IsRelateToEffect(e) then
			c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 3)
			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 3)
			e:SetLabelObject(tc)
		end
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	local c = e:GetHandler()
	return tc and Duel.GetTurnCount() ~= tc:GetTurnID() and Duel.GetTurnPlayer() == tp and c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and tc:GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local tc = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	if chk == 0 then
		return tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	tc:CreateEffectRelation(e)
	e:GetHandler():ResetFlagEffect(id)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, tc, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


テレポンD.D.
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合、自分のデッキから攻撃力1500以下のサイキック族モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを特殊召喚する。
-- テレポンD.D.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e1:SetCondition(s.rmcon)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetRange(LOCATION_REMOVED)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	e2:SetLabelObject(e1)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and e:GetHandler():IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
end
function s.filter(c)
	return c:IsAttackBelow(1500) and c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	local tc = g:GetFirst()
	local c = e:GetHandler()
	if tc then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		if c:IsRelateToEffect(e) then
			c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 3)
			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 3)
			e:SetLabelObject(tc)
		end
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	local c = e:GetHandler()
	return tc and Duel.GetTurnCount() ~= tc:GetTurnID() and Duel.GetTurnPlayer() == tp and c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and tc:GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local tc = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	if chk == 0 then
		return tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	tc:CreateEffectRelation(e)
	e:GetHandler():ResetFlagEffect(id)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, tc, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

