M∀LICE<Q>RED
「M∀LICE」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「M∀LICE」魔法カード1枚を手札に加える。
2:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、相手フィールドの効果モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力は入れ替わる。
3:このカードが除外された場合、900LPを払って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、デッキからサイバース族モンスター1体を除外できる。
local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE

local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 99, s.lcheck)
	c:EnableReviveLimit()
	--to hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--swap ad
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.atfilter)
	e2:SetCondition(s.atcon)
	e2:SetCode(EFFECT_SWAP_BASE_AD)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetCost(s.spcost)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.lcheck(g)
	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x1bf)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end
function s.atcon(e)
	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
	return lg and lg:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_MONSTER) > 0
end
function s.atfilter(e, c)
	return c:IsType(TYPE_EFFECT)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 900)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 900)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if
		c:IsRelateToEffect(e)
		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
	then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		end
	end
end


M∀LICE<Q>RED
「M∀LICE」モンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
デッキから「M∀LICE」魔法カード1枚を手札に加える。
2:このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、相手フィールドの効果モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力は入れ替わる。
3:このカードが除外された場合、900LPを払って発動できる。
このカードを特殊召喚する。
その後、デッキからサイバース族モンスター1体を除外できる。
-- M∀LICE<Q>RED
local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 99, s.lcheck)
	c:EnableReviveLimit()
	--to hand
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--swap ad
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e2:SetTarget(s.atfilter)
	e2:SetCondition(s.atcon)
	e2:SetCode(EFFECT_SWAP_BASE_AD)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetCost(s.spcost)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.lcheck(g)
	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x1bf)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end
function s.atcon(e)
	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
	return lg and lg:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_MONSTER) > 0
end
function s.atfilter(e, c)
	return c:IsType(TYPE_EFFECT)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 900)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 900)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if
		c:IsRelateToEffect(e)
		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
	then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		end
	end
end

