ジェット・ロイド
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
	e1:SetReset(RESET_CHAIN)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end


ジェット・ロイド
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードのコントローラーは手札から罠カードを発動する事ができる。
-- ジェット・ロイド
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
	e1:SetReset(RESET_CHAIN)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end

