メタル・リフレクト・スライム
1:このカードは発動後、効果モンスター(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
2:このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは攻撃できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--cannot attack
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e2:SetCondition(s.atkcon)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:IsCostChecked()
			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 3000, 10, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 3000, 10, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
		return
	end
	c:AddMonsterAttribute(TYPE_EFFECT + TYPE_TRAP)
	Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, true, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.atkcon(e)
	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
end


メタル・リフレクト・スライム
1:このカードは発動後、効果モンスター(水族・水・星10・攻0/守3000)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
2:このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは攻撃できない。
-- メタル・リフレクト・スライム
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--cannot attack
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e2:SetCondition(s.atkcon)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:IsCostChecked()
			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 3000, 10, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 3000, 10, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
		return
	end
	c:AddMonsterAttribute(TYPE_EFFECT + TYPE_TRAP)
	Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, true, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
end
function s.atkcon(e)
	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
end

