スケアクロー・トライヒハート
効果モンスター3体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
1:フィールドの表側表示モンスターは守備表示になる。
2:フィールドのこのカードは守備表示モンスターが発動した効果を受けない。
3:1ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の墓地のレベル3の「スケアクロー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、デッキから「スケアクロー」モンスター1体を手札に加える。
この効果を発動したターン、自分は「スケアクロー」モンスターしか特殊召喚できない。
local SETCARD_ID_0 = 0x17a --スケアクロー

local SETCARD_ID_0 = 0x17a --スケアクロー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 3, 3)
	--spsummon condition
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	e1:SetValue(aux.linklimit)
	c:RegisterEffect(e1)
	--position
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_SET_POSITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(POS_FACEUP_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e2)
	--immune
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetValue(s.immval)
	c:RegisterEffect(e3)
	--SpecialSummon
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCondition(s.condition)
	e4:SetTarget(s.target)
	e4:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.immval(e, re)
	local rc = re:GetHandler()
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
		and re:IsActivated()
		and re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE
		and (rc:IsRelateToEffect(re) and rc:IsDefensePos() or not rc:IsRelateToEffect(re) and rc:IsPreviousPosition(POS_DEFENSE))
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetSequence() > 4
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(3) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
		if g2:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(g2, tp, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g2)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end


スケアクロー・トライヒハート
効果モンスター3体
このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
1:フィールドの表側表示モンスターは守備表示になる。
2:フィールドのこのカードは守備表示モンスターが発動した効果を受けない。
3:1ターンに1度、このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、自分の墓地のレベル3の「スケアクロー」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、デッキから「スケアクロー」モンスター1体を手札に加える。
この効果を発動したターン、自分は「スケアクロー」モンスターしか特殊召喚できない。
-- スケアクロー・トライヒハート
local SETCARD_ID_0 = 0x17a --スケアクロー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 3, 3)
	--spsummon condition
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	e1:SetValue(aux.linklimit)
	c:RegisterEffect(e1)
	--position
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_SET_POSITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e2:SetValue(POS_FACEUP_DEFENSE)
	c:RegisterEffect(e2)
	--immune
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetValue(s.immval)
	c:RegisterEffect(e3)
	--SpecialSummon
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCondition(s.condition)
	e4:SetTarget(s.target)
	e4:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.immval(e, re)
	local rc = re:GetHandler()
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
		and re:IsActivated()
		and re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE
		and (rc:IsRelateToEffect(re) and rc:IsDefensePos() or not rc:IsRelateToEffect(re) and rc:IsPreviousPosition(POS_DEFENSE))
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetSequence() > 4
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(3) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
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function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
		local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
		if g2:GetCount() > 0 then
			Duel.SendtoHand(g2, tp, REASON_EFFECT)
			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g2)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end

