レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
このカードは通常召喚できない。
「メタル化・魔法反射装甲」を装備している自分フィールドの「真紅眼の黒竜」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。
local CARD_ID_0 = 74677422 --真紅眼の黒竜
local CARD_ID_1 = 68540058 --メタル化・魔法反射装甲

local CARD_ID_0 = 74677422 --真紅眼の黒竜
local CARD_ID_1 = 68540058 --メタル化・魔法反射装甲
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--spsummon proc
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_DECK)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spfilter(c, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:GetEquipGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_1) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.spfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, tp)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.spfilter, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
	Duel.ShuffleDeck(tp)
end


レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
このカードは通常召喚できない。
「メタル化・魔法反射装甲」を装備している自分フィールドの「真紅眼の黒竜」1体をリリースした場合にデッキから特殊召喚できる。
-- レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン
local CARD_ID_0 = 74677422 --真紅眼の黒竜
local CARD_ID_1 = 68540058 --メタル化・魔法反射装甲
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--spsummon proc
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetRange(LOCATION_DECK)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.spfilter(c, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:GetEquipGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_1) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.spfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, tp)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.spfilter, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
	Duel.ShuffleDeck(tp)
end

