限定解除
1000ライフポイントを払って発動できる。
手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
「限定解除」は1ターンに1枚しか発動できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, true)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_HAND)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1, true)
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e2:SetCountLimit(1)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e2:SetLabelObject(tc)
		e2:SetCondition(s.descon)
		e2:SetOperation(aux.EPDestroyOperation)
		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
		return true
	else
		e:Reset()
		return false
	end
end


限定解除
1000ライフポイントを払って発動できる。
手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に破壊される。
「限定解除」は1ターンに1枚しか発動できない。
-- 限定解除
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
	end
	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, true)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_HAND)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		tc:RegisterEffect(e1, true)
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e2:SetCountLimit(1)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e2:SetLabelObject(tc)
		e2:SetCondition(s.descon)
		e2:SetOperation(aux.EPDestroyOperation)
		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
		return true
	else
		e:Reset()
		return false
	end
end

