ブルーミー
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをS素材とする場合、レベル8以下のモンスターのS召喚にしか使用できない。
1:手札のこのカードと手札のモンスター1体を相手に見せて発動できる。
その2体の内の1体を特殊召喚し、もう1体を除外する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、Sモンスターでしか攻撃宣言できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.rmcost)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetValue(s.synlimit)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.costfilter(c, ec, e, tp)
	if not c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsPublic() then
		return false
	end
	local g = Group.FromCards(c, ec)
	return g:IsExists(s.tgspfilter, 1, nil, g, e, tp)
end
function s.tgspfilter(c, g, e, tp)
	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and g:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, c)
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return not c:IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c, c, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, c, c, e, tp):GetFirst()
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
	Duel.ShuffleHand(tp)
	sc:CreateEffectRelation(e)
	e:SetLabelObject(sc)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local sc = e:GetLabelObject()
	local g = Group.FromCards(c, sc)
	local fg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if fg:GetCount() == 2 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = fg:FilterSelect(tp, s.tgspfilter, 1, 1, nil, fg, e, tp)
		if #sg > 0 and Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
			Duel.Remove(g - sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.atktg(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.synlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return not c:IsLevelBelow(8)
end


ブルーミー
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、このカードをS素材とする場合、レベル8以下のモンスターのS召喚にしか使用できない。
1:手札のこのカードと手札のモンスター1体を相手に見せて発動できる。
その2体の内の1体を特殊召喚し、もう1体を除外する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、Sモンスターでしか攻撃宣言できない。
-- ブルーミー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.rmcost)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetValue(s.synlimit)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.costfilter(c, ec, e, tp)
	if not c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsPublic() then
		return false
	end
	local g = Group.FromCards(c, ec)
	return g:IsExists(s.tgspfilter, 1, nil, g, e, tp)
end
function s.tgspfilter(c, g, e, tp)
	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and g:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, c)
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return not c:IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c, c, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, c, c, e, tp):GetFirst()
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
	Duel.ShuffleHand(tp)
	sc:CreateEffectRelation(e)
	e:SetLabelObject(sc)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local sc = e:GetLabelObject()
	local g = Group.FromCards(c, sc)
	local fg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
	if fg:GetCount() == 2 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local sg = fg:FilterSelect(tp, s.tgspfilter, 1, 1, nil, fg, e, tp)
		if #sg > 0 and Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
			Duel.Remove(g - sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		end
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetTarget(s.splimit)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.atktg(e, c)
	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.synlimit(e, c)
	if not c then
		return false
	end
	return not c:IsLevelBelow(8)
end

