終戒超獸-ヴァルドラス
レベル10モンスター×2体以上
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。
その後、このカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
その場合、さらにフィールドのカード1枚を破壊する。
2:X素材を持っているこのカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。
3:X召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 10, 2, nil, nil, 99)
	c:EnableReviveLimit()
	--
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.discon)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.descon1)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e3:SetCountLimit(1, id + o * 2)
	e3:SetCondition(s.descon2)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev) and ep == 1 - tp
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if Duel.NegateActivation(ev) then
		if
			Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsOnField, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil) > 0
			and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
		then
			Duel.BreakEffect()
			if c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) ~= 0 then
				local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsOnField, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
				if #g > 0 then
					Duel.BreakEffect()
					Duel.HintSelection(g)
					Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
				end
			end
		end
	end
end
function s.descon1(e)
	local c = e:GetHandler()
	return c:GetOverlayCount() > 0 and Duel.GetAttacker() == c
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD)
	if chk == 0 then
		return #g > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD):Select(tp, 1, 1, nil)
	if #g > 0 then
		Duel.HintSelection(g)
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
end


終戒超獸-ヴァルドラス
レベル10モンスター×2体以上
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にする。
その後、このカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
その場合、さらにフィールドのカード1枚を破壊する。
2:X素材を持っているこのカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。
3:X召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。
フィールドのカード1枚を破壊する。
-- 終戒超獸-ヴァルドラス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 10, 2, nil, nil, 99)
	c:EnableReviveLimit()
	--
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.discon)
	e1:SetCost(s.discost)
	e1:SetTarget(s.distg)
	e1:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.descon1)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
	e3:SetCountLimit(1, id + o * 2)
	e3:SetCondition(s.descon2)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev) and ep == 1 - tp
end
function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if Duel.NegateActivation(ev) then
		if
			Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsOnField, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil) > 0
			and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
		then
			Duel.BreakEffect()
			if c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) ~= 0 then
				local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsOnField, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
				if #g > 0 then
					Duel.BreakEffect()
					Duel.HintSelection(g)
					Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
				end
			end
		end
	end
end
function s.descon1(e)
	local c = e:GetHandler()
	return c:GetOverlayCount() > 0 and Duel.GetAttacker() == c
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD)
	if chk == 0 then
		return #g > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD):Select(tp, 1, 1, nil)
	if #g > 0 then
		Duel.HintSelection(g)
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
end

