デグレネード・バスター
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地のサイバース族モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.sprcon)
	e1:SetTarget(s.sprtg)
	e1:SetOperation(s.sprop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.sprfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
end
function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local sg = g:CancelableSelect(tp, 2, 2, nil)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
	g:DeleteGroup()
end
function s.rmfilter(c, atk)
	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > atk and c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local atk = e:GetHandler():GetAttack()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.rmfilter(chkc, atk)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, atk)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, 0, REASON_EFFECT + REASON_TEMPORARY) ~= 0 then
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetLabelObject(tc)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetCondition(s.retcon)
		e1:SetOperation(s.retop)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetLabelObject():GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.ReturnToField(e:GetLabelObject())
end


デグレネード・バスター
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地のサイバース族モンスター2体を除外した場合に特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードの攻撃力より高い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
-- デグレネード・バスター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCondition(s.sprcon)
	e1:SetTarget(s.sprtg)
	e1:SetOperation(s.sprop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--remove
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.sprfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
end
function s.sprcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
end
function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local sg = g:CancelableSelect(tp, 2, 2, nil)
	if sg then
		sg:KeepAlive()
		e:SetLabelObject(sg)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
	g:DeleteGroup()
end
function s.rmfilter(c, atk)
	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > atk and c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local atk = e:GetHandler():GetAttack()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.rmfilter(chkc, atk)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, atk)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, 0, REASON_EFFECT + REASON_TEMPORARY) ~= 0 then
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetLabelObject(tc)
		e1:SetCountLimit(1)
		e1:SetCondition(s.retcon)
		e1:SetOperation(s.retop)
		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	end
end
function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetLabelObject():GetFlagEffect(id) ~= 0
end
function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.ReturnToField(e:GetLabelObject())
end

