アンカモフライト
【Pスケール:青4/赤4】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分のEXデッキのカードが、存在しない場合または「アンカモフライト」のみの場合に発動できる。
このカードを破壊する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
このカードがEXデッキに表側表示で存在し、「アンカモフライト」以外のカードが自分のEXデッキに存在しない場合のみ特殊召喚できる。
この方法による「アンカモフライト」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
1:モンスターゾーンの表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DRAW)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.drcon)
	e1:SetTarget(s.drtg)
	e1:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon condition
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e3:SetRange(LOCATION_EXTRA)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1 + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e3:SetCondition(s.hspcon)
	c:RegisterEffect(e3)
	--redirect
	aux.AddBanishRedirect(c, s.recon)
end
function s.drfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(id)
end
function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0)
	return ct == 0 or ct == Duel.GetMatchingGroupCount(s.drfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil)
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.hspcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0)
	return ct == Duel.GetMatchingGroupCount(s.drfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.recon(e)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFaceup()
end


アンカモフライト
【Pスケール:青4/赤4】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分のEXデッキのカードが、存在しない場合または「アンカモフライト」のみの場合に発動できる。
このカードを破壊する。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。
【モンスター効果】
このカードは通常召喚できない。
このカードがEXデッキに表側表示で存在し、「アンカモフライト」以外のカードが自分のEXデッキに存在しない場合のみ特殊召喚できる。
この方法による「アンカモフライト」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
1:モンスターゾーンの表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
-- アンカモフライト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DRAW)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.drcon)
	e1:SetTarget(s.drtg)
	e1:SetOperation(s.drop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon condition
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e3:SetRange(LOCATION_EXTRA)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1 + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e3:SetCondition(s.hspcon)
	c:RegisterEffect(e3)
	--redirect
	aux.AddBanishRedirect(c, s.recon)
end
function s.drfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(id)
end
function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0)
	return ct == 0 or ct == Duel.GetMatchingGroupCount(s.drfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil)
end
function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.hspcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0)
	return ct == Duel.GetMatchingGroupCount(s.drfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
end
function s.recon(e)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFaceup()
end

