ライゼオル・デッドネーダー
レベル4「ライゼオル」モンスター×2体以上
このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地のモンスター1体をこのカードのX素材とする。
2:相手がカードの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
3:自分フィールドのXモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル

local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 4, 2, nil, nil, 99)
	c:EnableReviveLimit()
	--material
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.mttg)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetCost(s.descost)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy replace
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetTarget(s.desreptg)
	e3:SetValue(s.desrepval)
	e3:SetOperation(s.desrepop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.mtfilter(c, e)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay() and not (e and c:IsImmuneToEffect(e))
end
function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mtfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, nil, 1, 0, 0)
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.mtfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Overlay(c, g)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp == 1 - tp
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.repfilter(c, tp)
	return c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup() and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
end
function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
end
function s.desrepval(e, c)
	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
end
function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
end


ライゼオル・デッドネーダー
レベル4「ライゼオル」モンスター×2体以上
このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
自分の墓地のモンスター1体をこのカードのX素材とする。
2:相手がカードの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
3:自分フィールドのXモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
-- ライゼオル・デッドネーダー
local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 4, 2, nil, nil, 99)
	c:EnableReviveLimit()
	--material
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.mttg)
	e1:SetOperation(s.mtop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetCost(s.descost)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy replace
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetTarget(s.desreptg)
	e3:SetValue(s.desrepval)
	e3:SetOperation(s.desrepop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.mtfilter(c, e)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay() and not (e and c:IsImmuneToEffect(e))
end
function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mtfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, nil, 1, 0, 0)
end
function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.mtfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Overlay(c, g)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp == 1 - tp
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.repfilter(c, tp)
	return c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup() and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
end
function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
	end
	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
end
function s.desrepval(e, c)
	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
end
function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
end

