スライム増殖炉
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「スライムモンスタートークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
local CARD_ID_0 = 21770261 --スライムモンスタートークン

local CARD_ID_0 = 21770261 --スライムモンスタートークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--token
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--sum limit
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetTargetRange(1, 0)
	e3:SetTarget(s.sumlimit)
	c:RegisterEffect(e3)
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
	e4:SetTargetRange(1, 0)
	c:RegisterEffect(e4)
	local e5 = e4:Clone()
	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
	c:RegisterEffect(e5)
end
function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return not c:IsCode(id + 1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 500, 500, 1, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER, POS_FACEUP_ATTACK) then
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
end


スライム増殖炉
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「スライムモンスタートークン」以外のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
-- スライム増殖炉
local CARD_ID_0 = 21770261 --スライムモンスタートークン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	c:RegisterEffect(e1)
	--token
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--sum limit
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetTargetRange(1, 0)
	e3:SetTarget(s.sumlimit)
	c:RegisterEffect(e3)
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
	e4:SetTargetRange(1, 0)
	c:RegisterEffect(e4)
	local e5 = e4:Clone()
	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
	c:RegisterEffect(e5)
end
function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return not c:IsCode(id + 1)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 500, 500, 1, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER, POS_FACEUP_ATTACK) then
		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
end

