No.1
レベル8モンスター×2体以上
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがX召喚した場合に発動できる。
相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を墓地へ送る。
2:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果で表側表示モンスターを破壊した場合、さらにその攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
3:自分スタンバイフェイズに発動できる。
相手の墓地のカード1枚をこのカードのX素材とする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--material
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2, nil, nil, 99)
	--attach
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.atcon)
	e1:SetTarget(s.attg)
	e1:SetOperation(s.atop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--to grave
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCondition(s.tgcon)
	e2:SetTarget(s.tgtg)
	e2:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCost(s.descost)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
aux.xyz_number[id] = 1
function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_GRAVE)
	if chk == 0 then
		return #g > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_GRAVE)
	if aux.NecroValleyNegateCheck(g) then
		return
	end
	local tg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
	if #tg > 0 then
		Duel.Overlay(c, tg)
	end
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
	if chk == 0 then
		return #g > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
	if #g == 0 then
		return
	end
	Duel.ConfirmCards(tp, g, true)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToGrave, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
	Duel.ShuffleExtra(1 - tp)
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local tc = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil):GetFirst()
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tc, 1, 0, 0)
	if tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		local atk = 0
		if tc:IsFaceup() then
			tc:GetAttack()
		end
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk // 2)
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	local atk = 0
	if tc:IsFaceup() then
		atk = tc:GetAttack()
	end
	if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and atk > 0 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Damage(1 - tp, atk // 2, REASON_EFFECT)
	end
end


No.1
レベル8モンスター×2体以上
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがX召喚した場合に発動できる。
相手のEXデッキを確認し、その内の1枚を墓地へ送る。
2:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。
この効果で表側表示モンスターを破壊した場合、さらにその攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
3:自分スタンバイフェイズに発動できる。
相手の墓地のカード1枚をこのカードのX素材とする。
-- No.1
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--material
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2, nil, nil, 99)
	--attach
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetCondition(s.atcon)
	e1:SetTarget(s.attg)
	e1:SetOperation(s.atop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--to grave
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCondition(s.tgcon)
	e2:SetTarget(s.tgtg)
	e2:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + o)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCost(s.descost)
	e3:SetTarget(s.destg)
	e3:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
aux.xyz_number[id] = 1
function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_GRAVE)
	if chk == 0 then
		return #g > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_GRAVE)
	if aux.NecroValleyNegateCheck(g) then
		return
	end
	local tg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
	if #tg > 0 then
		Duel.Overlay(c, tg)
	end
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
	if chk == 0 then
		return #g > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
	if #g == 0 then
		return
	end
	Duel.ConfirmCards(tp, g, true)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local sg = g:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToGrave, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
	Duel.ShuffleExtra(1 - tp)
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local tc = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil):GetFirst()
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tc, 1, 0, 0)
	if tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		local atk = 0
		if tc:IsFaceup() then
			tc:GetAttack()
		end
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk // 2)
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	local atk = 0
	if tc:IsFaceup() then
		atk = tc:GetAttack()
	end
	if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and atk > 0 then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Damage(1 - tp, atk // 2, REASON_EFFECT)
	end
end

