凛天使クイーン・オブ・ローズ
このカードは植物族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--summon with 1 tribute
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
	e1:SetCondition(s.otcon)
	e1:SetOperation(s.otop)
	e1:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.otfilter(c, tp)
	return c:IsRace(RACE_PLANT) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
end
function s.otcon(e, c, minc)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
	return c:IsLevelAbove(7) and minc <= 1 and Duel.CheckTribute(c, 1, 1, mg)
end
function s.otop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
	local sg = Duel.SelectTribute(tp, c, 1, 1, mg)
	c:SetMaterial(sg)
	Duel.Release(sg, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return tp == Duel.GetTurnPlayer()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local tg = g:GetMinGroup(Card.GetAttack)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local tg = g:GetMinGroup(Card.GetAttack)
		if tg:GetCount() > 1 then
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
			local sg = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
			Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
		else
			Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
		end
	end
end


凛天使クイーン・オブ・ローズ
このカードは植物族モンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。
-- 凛天使クイーン・オブ・ローズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--summon with 1 tribute
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
	e1:SetCondition(s.otcon)
	e1:SetOperation(s.otop)
	e1:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.descon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.otfilter(c, tp)
	return c:IsRace(RACE_PLANT) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
end
function s.otcon(e, c, minc)
	if c == nil then
		return true
	end
	local tp = c:GetControler()
	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
	return c:IsLevelAbove(7) and minc <= 1 and Duel.CheckTribute(c, 1, 1, mg)
end
function s.otop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
	local sg = Duel.SelectTribute(tp, c, 1, 1, mg)
	c:SetMaterial(sg)
	Duel.Release(sg, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return tp == Duel.GetTurnPlayer()
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local tg = g:GetMinGroup(Card.GetAttack)
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local tg = g:GetMinGroup(Card.GetAttack)
		if tg:GetCount() > 1 then
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
			local sg = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
			Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
		else
			Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
		end
	end
end

