凶征竜-エクレプシス
ドラゴン族レベル7モンスター×2
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがX召喚した場合、自分の墓地・除外状態のレベル4以下の「征竜」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターにカード名が記されたレベル7かランク7の「征竜」モンスター1体を自分のデッキ・除外状態から特殊召喚する。
その後、対象のモンスターをデッキに戻す。
2:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する。
local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜

local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_DRAGON), 7, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TODECK)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(s.negcost)
	e2:SetTarget(aux.nbtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
end
function s.tfilter(c, e, tp)
	return c:IsFaceupEx()
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsLevelBelow(4)
		and c:IsAbleToDeck()
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp, c)
end
function s.spfilter(c, e, tp, ec)
	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and aux.IsCodeListed(ec, c:GetCode()) and (c:IsLevel(7) or c:IsRank(7)) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.tfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		Duel.BreakEffect()
		if aux.NecroValleyFilter()(tc) then
			Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev) and ep == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Remove(eg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end


凶征竜-エクレプシス
ドラゴン族レベル7モンスター×2
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードがX召喚した場合、自分の墓地・除外状態のレベル4以下の「征竜」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターにカード名が記されたレベル7かランク7の「征竜」モンスター1体を自分のデッキ・除外状態から特殊召喚する。
その後、対象のモンスターをデッキに戻す。
2:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効にし除外する。
-- 凶征竜-エクレプシス
local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_DRAGON), 7, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TODECK)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--negate
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.negcon)
	e2:SetCost(s.negcost)
	e2:SetTarget(aux.nbtg)
	e2:SetOperation(s.negop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
end
function s.tfilter(c, e, tp)
	return c:IsFaceupEx()
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsLevelBelow(4)
		and c:IsAbleToDeck()
		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp, c)
end
function s.spfilter(c, e, tp, ec)
	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and aux.IsCodeListed(ec, c:GetCode()) and (c:IsLevel(7) or c:IsRank(7)) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.tfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		Duel.BreakEffect()
		if aux.NecroValleyFilter()(tc) then
			Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev) and ep == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
end
function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.Remove(eg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end

