ホーリーナイツ・シエル
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが手札に存在する場合、「ホーリーナイツ・シエル」以外の自分フィールドの、「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
2:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x159 --ホーリーナイツ

local SETCARD_ID_0 = 0x159 --ホーリーナイツ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost1)
	e1:SetTarget(s.sptg1)
	e1:SetOperation(s.spop1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.spcon2)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.sptg2)
	e2:SetOperation(s.spop2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsAbleToHandAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) or c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsLevel(7) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT))
end
function s.spcost1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
end
function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsLevel(7) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if #g > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end


ホーリーナイツ・シエル
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが手札に存在する場合、「ホーリーナイツ・シエル」以外の自分フィールドの、「ホーリーナイツ」モンスターまたはドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
2:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札からドラゴン族・光属性・レベル7モンスター1体を特殊召喚する。
-- ホーリーナイツ・シエル
local SETCARD_ID_0 = 0x159 --ホーリーナイツ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost1)
	e1:SetTarget(s.sptg1)
	e1:SetOperation(s.spop1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.spcon2)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.sptg2)
	e2:SetOperation(s.spop2)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsAbleToHandAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) or c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsLevel(7) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT))
end
function s.spcost1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
end
function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
end
function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end
function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsLevel(7) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
end
function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if #g > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
	end
end

