海皇の咆哮
自分の墓地のレベル3以下の海竜族モンスター3体を選択して発動できる。
選択したモンスター3体を墓地から特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍

local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetLabelObject(e)
	e1:SetTarget(s.sumlimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return e:GetLabelObject() ~= se
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsRace(RACE_SEASERPENT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 2 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 3, 0, 0)
end
function s.rfilter(c, e, tp)
	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ft <= 2 then
		return
	end
	if g:FilterCount(s.rfilter, nil, e, tp) ~= 3 then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end


海皇の咆哮
自分の墓地のレベル3以下の海竜族モンスター3体を選択して発動できる。
選択したモンスター3体を墓地から特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
-- 海皇の咆哮
local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e1:SetTargetRange(1, 0)
	e1:SetLabelObject(e)
	e1:SetTarget(s.sumlimit)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
end
function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
	return e:GetLabelObject() ~= se
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsRace(RACE_SEASERPENT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 2 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 3, 0, 0)
end
function s.rfilter(c, e, tp)
	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
		return
	end
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
	if ft <= 2 then
		return
	end
	if g:FilterCount(s.rfilter, nil, e, tp) ~= 3 then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end

