No.80
レベル4モンスター×2
このカード名の1の効果は1ターンに2度まで使用できる。
1:このカードのX素材を1つ取り除き、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
2:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのカードを攻撃力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.eqtg)
	e1:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--banish
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(2, id)
	e2:SetCost(s.rmcost)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 80
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ)
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
		return
	end
	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
		return
	end
	if not Duel.Equip(tp, c, tc, false) then
		return
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetValue(1200)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e2:SetValue(s.eqlimit)
	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	e2:SetLabelObject(tc)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.eqlimit(e, c)
	return c == e:GetLabelObject()
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end


No.80
レベル4モンスター×2
このカード名の1の効果は1ターンに2度まで使用できる。
1:このカードのX素材を1つ取り除き、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを除外する。
2:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
自分フィールドのこのカードを攻撃力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
-- No.80
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--equip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTarget(s.eqtg)
	e1:SetOperation(s.eqop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--banish
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(2, id)
	e2:SetCost(s.rmcost)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
aux.xyz_number[id] = 80
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ)
end
function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
end
function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
		return
	end
	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
		return
	end
	if not Duel.Equip(tp, c, tc, false) then
		return
	end
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
	e1:SetValue(1200)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
	e2:SetValue(s.eqlimit)
	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
	e2:SetLabelObject(tc)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.eqlimit(e, c)
	return c == e:GetLabelObject()
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToRemove()
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end

