魔神儀-カリスライム
「魔神儀の祝誕」により降臨。
このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
1:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札を1枚選んで捨て、デッキから「魔神儀」モンスター1体を特殊召喚する。
発動後、このターン中に自分が儀式モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2500LPを失う。
2:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「魔神儀」カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
local SETCARD_ID_0 = 0x117 --魔神儀

local SETCARD_ID_0 = 0x117 --魔神儀
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCost(s.descost)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return not e:GetHandler():IsPublic()
	end
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetOperation(s.regop)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.damcon)
	e2:SetOperation(s.damop)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetLabelObject(e1)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.regfilter(c, tp)
	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsType(TYPE_RITUAL)
end
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if eg:IsExists(s.regfilter, 1, nil, tp) then
		e:SetLabel(1)
	end
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 1
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - 2500)
end
function s.cfilter(c)
	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_HAND)) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end


魔神儀-カリスライム
「魔神儀の祝誕」により降臨。
このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
1:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
手札を1枚選んで捨て、デッキから「魔神儀」モンスター1体を特殊召喚する。
発動後、このターン中に自分が儀式モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2500LPを失う。
2:手札及び自分フィールドの表側表示のカードの中から、「魔神儀」カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを破壊する。
-- 魔神儀-カリスライム
local SETCARD_ID_0 = 0x117 --魔神儀
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.spcost)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCost(s.descost)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return not e:GetHandler():IsPublic()
	end
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
		if g:GetCount() > 0 then
			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
		end
	end
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetOperation(s.regop)
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.damcon)
	e2:SetOperation(s.damop)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	e2:SetLabelObject(e1)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.regfilter(c, tp)
	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsType(TYPE_RITUAL)
end
function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if eg:IsExists(s.regfilter, 1, nil, tp) then
		e:SetLabel(1)
	end
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 1
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - 2500)
end
function s.cfilter(c)
	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_HAND)) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
	end
end

