GP-ゴー・ワイルド
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:手札の「GP」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
見せたモンスターとはカード名が異なる「GP」モンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、以下の効果を適用できる。
●手札から「GP」モンスター1体を特殊召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。
local SETCARD_ID_0 = 0x192 --GP

local SETCARD_ID_0 = 0x192 --GP
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.thfilter(c, code)
	return not c:IsCode(code) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.cfilter(c, tp)
	return not c:IsPublic() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetCode())
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:IsCostChecked() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
	e:SetLabel(g:GetFirst():GetCode())
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	Duel.ShuffleHand(tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local code = e:GetLabel()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, code)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, tp, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
			local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
			Duel.ShuffleHand(tp)
			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			local atk = sg:GetFirst():GetBaseAttack()
			Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - atk)
		end
	end
end


GP-ゴー・ワイルド
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
1:手札の「GP」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
見せたモンスターとはカード名が異なる「GP」モンスター1体をデッキから手札に加える。
その後、以下の効果を適用できる。
●手札から「GP」モンスター1体を特殊召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。
-- GP-ゴー・ワイルド
local SETCARD_ID_0 = 0x192 --GP
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.thfilter(c, code)
	return not c:IsCode(code) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.cfilter(c, tp)
	return not c:IsPublic() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetCode())
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:IsCostChecked() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
	e:SetLabel(g:GetFirst():GetCode())
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	Duel.ShuffleHand(tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local code = e:GetLabel()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, code)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, tp, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
			local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
			Duel.ShuffleHand(tp)
			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			local atk = sg:GetFirst():GetBaseAttack()
			Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - atk)
		end
	end
end

