メタファイズ・ラグナロク
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚除外する。
このカードの攻撃力は、この効果で除外した「メタファイズ」カードの数×300アップする。
2:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
デッキからレベル5以上の「メタファイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。
local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ

local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
	--spsummon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
	e3:SetCondition(s.spcon)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local rg = Duel.GetDecktopGroup(tp, 3)
	if chk == 0 then
		return rg:FilterCount(Card.IsAbleToRemove, nil) == 3
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, rg, 3, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, 3)
	if #g <= 0 then
		return
	end
	Duel.DisableShuffleCheck()
	if Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local og = Duel.GetOperatedGroup()
		local oc = og:FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x105)
		if oc == 0 then
			return
		end
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(oc * 300)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(5) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e2:SetCountLimit(1)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e2:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
		e2:SetLabelObject(tc)
		e2:SetCondition(s.descon)
		e2:SetOperation(s.desop)
		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
		return Duel.GetTurnCount() == e:GetLabel()
	else
		e:Reset()
		return false
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end


メタファイズ・ラグナロク
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを3枚除外する。
このカードの攻撃力は、この効果で除外した「メタファイズ」カードの数×300アップする。
2:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
デッキからレベル5以上の「メタファイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。
-- メタファイズ・ラグナロク
local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--remove
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.rmtg)
	e1:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e2)
	--spsummon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
	e3:SetCondition(s.spcon)
	e3:SetTarget(s.sptg)
	e3:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local rg = Duel.GetDecktopGroup(tp, 3)
	if chk == 0 then
		return rg:FilterCount(Card.IsAbleToRemove, nil) == 3
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, rg, 3, 0, 0)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, 3)
	if #g <= 0 then
		return
	end
	Duel.DisableShuffleCheck()
	if Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local og = Duel.GetOperatedGroup()
		local oc = og:FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x105)
		if oc == 0 then
			return
		end
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetValue(oc * 300)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return ep ~= tp
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(5) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
		e2:SetCountLimit(1)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
		e2:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
		e2:SetLabelObject(tc)
		e2:SetCondition(s.descon)
		e2:SetOperation(s.desop)
		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	end
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
		return Duel.GetTurnCount() == e:GetLabel()
	else
		e:Reset()
		return false
	end
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end

