ドッペルゲンガー
リバース:フィールド上にセットされた魔法・罠カード2枚を選択して破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--flip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, e)
	return c:IsFacedown() and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.filter(chkc, e)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil, e)
	if g:GetCount() < 2 then
		g:Clear()
		Duel.SetTargetCard(g)
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
	Duel.SetTargetCard(sg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, 2, 0, 0)
end
function s.dfilter(c, e)
	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFacedown()
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not tg then
		return
	end
	local dg = tg:Filter(s.dfilter, nil, e)
	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
end


ドッペルゲンガー
リバース:フィールド上にセットされた魔法・罠カード2枚を選択して破壊する。
-- ドッペルゲンガー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--flip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, e)
	return c:IsFacedown() and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.filter(chkc, e)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil, e)
	if g:GetCount() < 2 then
		g:Clear()
		Duel.SetTargetCard(g)
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
	Duel.SetTargetCard(sg)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, 2, 0, 0)
end
function s.dfilter(c, e)
	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFacedown()
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	if not tg then
		return
	end
	local dg = tg:Filter(s.dfilter, nil, e)
	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
end

