エクソシスター・イレーヌ
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:手札から「エクソシスター」カード1枚をデッキの一番下に戻して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
自分フィールドに「エクソシスター・ソフィア」が存在する場合、さらに自分は800LP回復する。
2:自分・相手の墓地のカードが相手によって墓地から離れた場合に発動できる。
「エクソシスター」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
local CARD_ID_1 = 5352328 --エクソシスター・ソフィア
local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター

local CARD_ID_1 = 5352328 --エクソシスター・ソフィア
local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW + CATEGORY_RECOVER)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.effcost)
	e1:SetTarget(s.efftg)
	e1:SetOperation(s.effop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_GRAVE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.costfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeckAsCost()
end
function s.effcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_COST)
end
function s.efftg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
end
function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	if Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Recover(tp, 800, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp == 1 - tp
end
function s.spfilter(c, e, tp, mc)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_XYZ)
		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
		return
	end
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
		local sc = g:GetFirst()
		if sc then
			local mg = c:GetOverlayGroup()
			if mg:GetCount() ~= 0 then
				Duel.Overlay(sc, mg)
			end
			sc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
			Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			sc:CompleteProcedure()
		end
	end
end


エクソシスター・イレーヌ
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:手札から「エクソシスター」カード1枚をデッキの一番下に戻して発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
自分フィールドに「エクソシスター・ソフィア」が存在する場合、さらに自分は800LP回復する。
2:自分・相手の墓地のカードが相手によって墓地から離れた場合に発動できる。
「エクソシスター」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
-- エクソシスター・イレーヌ
local CARD_ID_1 = 5352328 --エクソシスター・ソフィア
local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
	--draw
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW + CATEGORY_RECOVER)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCost(s.effcost)
	e1:SetTarget(s.efftg)
	e1:SetOperation(s.effop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_GRAVE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.costfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeckAsCost()
end
function s.effcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_COST)
end
function s.efftg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(1)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
end
function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	if Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Recover(tp, 800, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return rp == 1 - tp
end
function s.spfilter(c, e, tp, mc)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsType(TYPE_XYZ)
		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
		return
	end
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
		local sc = g:GetFirst()
		if sc then
			local mg = c:GetOverlayGroup()
			if mg:GetCount() ~= 0 then
				Duel.Overlay(sc, mg)
			end
			sc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
			Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
			sc:CompleteProcedure()
		end
	end
end

