The
このカードは特殊召喚できない。
このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、墓地に存在するリリースした効果モンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--cannot special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	e1:SetValue(aux.FALSE)
	c:RegisterEffect(e1)
	--summon/set with 1 tribute
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
	e2:SetCondition(s.otcon)
	e2:SetOperation(s.otop)
	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_SET_PROC)
	c:RegisterEffect(e3)
	--tribute check
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e4:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e4:SetValue(s.valcheck)
	c:RegisterEffect(e4)
	--give atk effect only when summon
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e5:SetCode(EFFECT_SUMMON_COST)
	e5:SetOperation(s.facechk)
	e5:SetLabelObject(e4)
	c:RegisterEffect(e5)
	--copy
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e6:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e6:SetCondition(s.copycon)
	e6:SetTarget(s.copytg)
	e6:SetOperation(s.copyop)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.otcon(e, c, minc)
	if c == nil then
		return true
	end
	return c:IsLevelAbove(7) and minc <= 1 and Duel.CheckTribute(c, 1)
end
function s.otop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local sg = Duel.SelectTribute(tp, c, 1, 1)
	c:SetMaterial(sg)
	Duel.Release(sg, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
end
function s.valcheck(e, c)
	local g = c:GetMaterial()
	local tc = g:GetFirst()
	local atk = 0
	local def = 0
	while tc do
		local catk = tc:GetTextAttack()
		local cdef = tc:GetTextDefense()
		atk = atk + (catk >= 0 and catk or 0)
		def = def + (cdef >= 0 and cdef or 0)
		tc = g:GetNext()
	end
	if e:GetLabel() == 1 then
		e:SetLabel(0)
		--atk continuous effect
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetValue(atk)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + 0xff0000)
		c:RegisterEffect(e1)
		--def continuous effect
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
		e2:SetValue(def)
		c:RegisterEffect(e2)
	end
end
function s.facechk(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetLabelObject():SetLabel(1)
end
function s.copycon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
end
function s.filter(c, e)
	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.copytg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return e:GetHandler():GetMaterial():IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = e:GetHandler():GetMaterial():FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e)
	Duel.SetTargetCard(g)
end
function s.copyop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
		local code = tc:GetOriginalCode()
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
		e1:SetValue(code)
		c:RegisterEffect(e1)
		c:CopyEffect(code, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 1)
	end
end


The
このカードは特殊召喚できない。
このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。
このカードがアドバンス召喚に成功した時、墓地に存在するリリースした効果モンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
-- The
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--cannot special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	e1:SetValue(aux.FALSE)
	c:RegisterEffect(e1)
	--summon/set with 1 tribute
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
	e2:SetCondition(s.otcon)
	e2:SetOperation(s.otop)
	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_SET_PROC)
	c:RegisterEffect(e3)
	--tribute check
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e4:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
	e4:SetValue(s.valcheck)
	c:RegisterEffect(e4)
	--give atk effect only when summon
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e5:SetCode(EFFECT_SUMMON_COST)
	e5:SetOperation(s.facechk)
	e5:SetLabelObject(e4)
	c:RegisterEffect(e5)
	--copy
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e6:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e6:SetCondition(s.copycon)
	e6:SetTarget(s.copytg)
	e6:SetOperation(s.copyop)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.otcon(e, c, minc)
	if c == nil then
		return true
	end
	return c:IsLevelAbove(7) and minc <= 1 and Duel.CheckTribute(c, 1)
end
function s.otop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local sg = Duel.SelectTribute(tp, c, 1, 1)
	c:SetMaterial(sg)
	Duel.Release(sg, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
end
function s.valcheck(e, c)
	local g = c:GetMaterial()
	local tc = g:GetFirst()
	local atk = 0
	local def = 0
	while tc do
		local catk = tc:GetTextAttack()
		local cdef = tc:GetTextDefense()
		atk = atk + (catk >= 0 and catk or 0)
		def = def + (cdef >= 0 and cdef or 0)
		tc = g:GetNext()
	end
	if e:GetLabel() == 1 then
		e:SetLabel(0)
		--atk continuous effect
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetValue(atk)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + 0xff0000)
		c:RegisterEffect(e1)
		--def continuous effect
		local e2 = e1:Clone()
		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
		e2:SetValue(def)
		c:RegisterEffect(e2)
	end
end
function s.facechk(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	e:GetLabelObject():SetLabel(1)
end
function s.copycon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
end
function s.filter(c, e)
	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
end
function s.copytg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return e:GetHandler():GetMaterial():IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
	local g = e:GetHandler():GetMaterial():FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e)
	Duel.SetTargetCard(g)
end
function s.copyop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
		local code = tc:GetOriginalCode()
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
		e1:SetValue(code)
		c:RegisterEffect(e1)
		c:CopyEffect(code, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 1)
	end
end

