シンクロ・ギフト
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体とシンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter1(c)
	return aux.nzatk(c) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.filter2(c)
	return c:IsFaceup() and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc1 = e:GetLabelObject()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local tc2 = g:GetFirst()
	if tc1 == tc2 then
		tc2 = g:GetNext()
	end
	if tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsFaceup() and tc2:IsRelateToEffect(e) and tc2:IsFaceup() then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetValue(tc1:GetBaseAttack())
		tc2:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e2:SetValue(0)
		tc1:RegisterEffect(e2)
	end
end


シンクロ・ギフト
自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体とシンクロモンスター以外のモンスター1体を選択して発動する。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したシンクロモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。
-- シンクロ・ギフト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter1(c)
	return aux.nzatk(c) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.filter2(c)
	return c:IsFaceup() and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc1 = e:GetLabelObject()
	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	local tc2 = g:GetFirst()
	if tc1 == tc2 then
		tc2 = g:GetNext()
	end
	if tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsFaceup() and tc2:IsRelateToEffect(e) and tc2:IsFaceup() then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e1:SetValue(tc1:GetBaseAttack())
		tc2:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		e2:SetValue(0)
		tc1:RegisterEffect(e2)
	end
end

