真竜皇V.F.D.
レベル9モンスター×2体以上
1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、属性を1つ宣言して発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●フィールドの表側表示モンスターは宣言した属性になり、宣言した属性の相手モンスターは攻撃できず、効果を発動できない。
2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2, nil, nil, 99)
	c:EnableReviveLimit()
	--attribute change
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_DRAW_PHASE)
	e1:SetCost(s.atcost)
	e1:SetTarget(s.attg)
	e1:SetOperation(s.atop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--true king destruction
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(id)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetTargetRange(1, 0)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.atcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
	local rc = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
	e:SetLabel(rc)
end
function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetValue(e:GetLabel())
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetLabel(e:GetLabel())
	e2:SetValue(s.aclimit)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e3:SetLabel(e:GetLabel())
	e3:SetTarget(s.atktarget)
	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
end
function s.aclimit(e, re, tp)
	local c = re:GetHandler()
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(e:GetLabel())
end
function s.atktarget(e, c)
	return c:IsAttribute(e:GetLabel())
end


真竜皇V.F.D.
レベル9モンスター×2体以上
1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、属性を1つ宣言して発動できる。
このターン、以下の効果を適用する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
●フィールドの表側表示モンスターは宣言した属性になり、宣言した属性の相手モンスターは攻撃できず、効果を発動できない。
2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の手札の「真竜」モンスターの効果で破壊するモンスターを相手フィールドからも選ぶ事ができる。
-- 真竜皇V.F.D.
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2, nil, nil, 99)
	c:EnableReviveLimit()
	--attribute change
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_DRAW_PHASE)
	e1:SetCost(s.atcost)
	e1:SetTarget(s.attg)
	e1:SetOperation(s.atop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--true king destruction
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(id)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetTargetRange(1, 0)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.atcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
	local rc = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
	e:SetLabel(rc)
end
function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetValue(e:GetLabel())
	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
	e2:SetTargetRange(0, 1)
	e2:SetLabel(e:GetLabel())
	e2:SetValue(s.aclimit)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
	e3:SetLabel(e:GetLabel())
	e3:SetTarget(s.atktarget)
	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
end
function s.aclimit(e, re, tp)
	local c = re:GetHandler()
	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(e:GetLabel())
end
function s.atktarget(e, c)
	return c:IsAttribute(e:GetLabel())
end

