ティアラメンツ・クシャトリラ
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札・墓地から「クシャトリラ」カードまたは「ティアラメンツ」カード1枚を選んで除外する。
2:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分または相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
3:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ

local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--deckdes
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetTarget(s.ddtg)
	e2:SetOperation(s.ddop)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e3)
	--to grave deckdes
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e4:SetCountLimit(1, id + o * 2)
	e4:SetCondition(s.discon)
	e4:SetTarget(s.distg)
	e4:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x181) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.rmfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
		if #g > 0 then
			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local b1 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 3)
	local b2 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, 3)
	if chk == 0 then
		return b1 or b2
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, PLAYER_ALL, 3)
end
function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local b1 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 3)
	local b2 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, 3)
	if not b1 and not b2 then
		return
	end
	local opt = 0
	if b1 and not b2 then
		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
	end
	if not b1 and b2 then
		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
	end
	if b1 and b2 then
		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
	end
	if opt == 0 then
		Duel.DiscardDeck(tp, 3, REASON_EFFECT)
	else
		Duel.DiscardDeck(1 - tp, 3, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 2)
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 2)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.DiscardDeck(p, d, REASON_EFFECT)
end


ティアラメンツ・クシャトリラ
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、自分の手札・墓地から「クシャトリラ」カードまたは「ティアラメンツ」カード1枚を選んで除外する。
2:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
自分または相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
3:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
-- ティアラメンツ・クシャトリラ
local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--spsummon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon)
	e1:SetTarget(s.sptg)
	e1:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--deckdes
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetTarget(s.ddtg)
	e2:SetOperation(s.ddop)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	c:RegisterEffect(e3)
	--to grave deckdes
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e4:SetCountLimit(1, id + o * 2)
	e4:SetCondition(s.discon)
	e4:SetTarget(s.distg)
	e4:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e4)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x181) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, c)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.rmfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
		if #g > 0 then
			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
		end
	end
end
function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local b1 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 3)
	local b2 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, 3)
	if chk == 0 then
		return b1 or b2
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, PLAYER_ALL, 3)
end
function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local b1 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 3)
	local b2 = Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, 3)
	if not b1 and not b2 then
		return
	end
	local opt = 0
	if b1 and not b2 then
		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
	end
	if not b1 and b2 then
		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
	end
	if b1 and b2 then
		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
	end
	if opt == 0 then
		Duel.DiscardDeck(tp, 3, REASON_EFFECT)
	else
		Duel.DiscardDeck(1 - tp, 3, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 2)
	end
	Duel.SetTargetPlayer(tp)
	Duel.SetTargetParam(2)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 2)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.DiscardDeck(p, d, REASON_EFFECT)
end

