No.61
レベル5モンスター×2
1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--destroy&damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
aux.xyz_number[id] = 61
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST) and not e:GetHandler():IsDirectAttacked()
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	local atk = g:GetFirst():GetTextAttack()
	if atk < 0 then
		atk = 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
		local atk = tc:GetTextAttack()
		if atk < 0 then
			atk = 0
		end
		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
			Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
		end
	end
end


No.61
レベル5モンスター×2
1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。
-- No.61
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 2)
	c:EnableReviveLimit()
	--destroy&damage
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCountLimit(1)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
aux.xyz_number[id] = 61
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST) and not e:GetHandler():IsDirectAttacked()
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	local atk = g:GetFirst():GetTextAttack()
	if atk < 0 then
		atk = 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
		local atk = tc:GetTextAttack()
		if atk < 0 then
			atk = 0
		end
		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
			Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
		end
	end
end

