クリフォート・ゲニウス
機械族モンスター2体
1:リンク召喚したこのカードは魔法・罠カードの効果を受けず、このカード以外のリンクモンスターが発動した効果も受けない。
2:1ターンに1度、このカード以外の、自分及び相手フィールドの表側表示のカードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカード2枚の効果をターン終了時まで無効にする。
3:このカードのリンク先にモンスター2体が同時に特殊召喚された時に発動できる。
デッキからレベル5以上の機械族モンスター1体を手札に加える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_MACHINE), 2, 2)
	--immune
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
	e1:SetCondition(s.immcon)
	e1:SetValue(s.efilter)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--search
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCondition(s.thcon)
	e3:SetTarget(s.thtg)
	e3:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.immcon(e)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
end
function s.efilter(e, te)
	if te:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) then
		return true
	else
		return te:IsActiveType(TYPE_LINK) and te:IsActivated() and te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
	end
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler()) and Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SELF)
	Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPPO)
	Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(aux.NegateAnyFilter, nil)
	if g:GetCount() ~= 2 then
		return
	end
	for tc in aux.Next(g) do
		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e2)
		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			tc:RegisterEffect(e3)
		end
	end
end
function s.thcfilter(c, ec)
	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		return ec:GetLinkedGroup():IsContains(c)
	else
		return bit.extract(ec:GetLinkedZone(c:GetPreviousControler()), c:GetPreviousSequence()) ~= 0
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return not eg:IsContains(c) and eg:FilterCount(s.thcfilter, nil, c) == 2
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsLevelAbove(5) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end


クリフォート・ゲニウス
機械族モンスター2体
1:リンク召喚したこのカードは魔法・罠カードの効果を受けず、このカード以外のリンクモンスターが発動した効果も受けない。
2:1ターンに1度、このカード以外の、自分及び相手フィールドの表側表示のカードを1枚ずつ対象として発動できる。
そのカード2枚の効果をターン終了時まで無効にする。
3:このカードのリンク先にモンスター2体が同時に特殊召喚された時に発動できる。
デッキからレベル5以上の機械族モンスター1体を手札に加える。
-- クリフォート・ゲニウス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_MACHINE), 2, 2)
	--immune
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
	e1:SetCondition(s.immcon)
	e1:SetValue(s.efilter)
	c:RegisterEffect(e1)
	--disable
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetTarget(s.distg)
	e2:SetOperation(s.disop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--search
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCondition(s.thcon)
	e3:SetTarget(s.thtg)
	e3:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.immcon(e)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
end
function s.efilter(e, te)
	if te:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) then
		return true
	else
		return te:IsActiveType(TYPE_LINK) and te:IsActivated() and te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
	end
end
function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return false
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler()) and Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SELF)
	Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPPO)
	Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
end
function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(aux.NegateAnyFilter, nil)
	if g:GetCount() ~= 2 then
		return
	end
	for tc in aux.Next(g) do
		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1)
		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e2)
		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			tc:RegisterEffect(e3)
		end
	end
end
function s.thcfilter(c, ec)
	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
		return ec:GetLinkedGroup():IsContains(c)
	else
		return bit.extract(ec:GetLinkedZone(c:GetPreviousControler()), c:GetPreviousSequence()) ~= 0
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return not eg:IsContains(c) and eg:FilterCount(s.thcfilter, nil, c) == 2
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsLevelAbove(5) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end

