闇の仮面
1:このカードがリバースした場合、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動する。
そのカードを手札に加える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--flip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
	end
end


闇の仮面
1:このカードがリバースした場合、自分の墓地の罠カード1枚を対象として発動する。
そのカードを手札に加える。
-- 闇の仮面
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--flip
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c)
	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
	end
end

