シンクロ・クラッカー
1:自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻し、そのSモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsAbleToExtra() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, math.max(0, c:GetTextAttack()))
end
function s.desfilter(c, atk)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, math.max(0, g1:GetFirst():GetTextAttack()))
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g1, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g2, g2:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	local atk = tc:GetTextAttack()
	if atk < 0 then
		atk = 0
	end
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, atk)
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end


シンクロ・クラッカー
1:自分フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のエクストラデッキに戻し、そのSモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
-- シンクロ・クラッカー
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsAbleToExtra() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, math.max(0, c:GetTextAttack()))
end
function s.desfilter(c, atk)
	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, math.max(0, g1:GetFirst():GetTextAttack()))
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g1, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g2, g2:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	local atk = tc:GetTextAttack()
	if atk < 0 then
		atk = 0
	end
	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, atk)
		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
	end
end

