エーリアン・マーズ
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「エーリアン・マーズ」以外のフィールド上のAカウンターが乗った効果モンスターの効果は無効化される。
local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター

local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--disable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
	e1:SetTarget(s.distg)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.distg(e, c)
	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0 and not c:IsCode(id)
end


エーリアン・マーズ
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「エーリアン・マーズ」以外のフィールド上のAカウンターが乗った効果モンスターの効果は無効化される。
-- エーリアン・マーズ
local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--disable
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
	e1:SetTarget(s.distg)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.distg(e, c)
	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0 and not c:IsCode(id)
end

