レクリスパワー
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核

local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsPublic()
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	Duel.ShuffleHand(tp)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFacedown() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
end


レクリスパワー
手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
-- レクリスパワー
local CARD_ID_0 = 36623431 --コアキメイルの鋼核
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
	e1:SetCost(s.cost)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsPublic()
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	Duel.ShuffleHand(tp)
end
function s.filter(c)
	return c:IsFacedown() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
	end
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
end

