サイバー・エンジェル-荼吉尼-
「機械天使の儀式」により降臨。
1:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。
2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
3:自分エンドフェイズに自分の墓地の、儀式モンスター1体または「機械天使の儀式」1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
local CARD_ID_0 = 39996157 --機械天使の儀式

local CARD_ID_0 = 39996157 --機械天使の儀式
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--to grave
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCondition(s.tgcon)
	e1:SetTarget(s.tgtg)
	e1:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--pierce
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_PIERCE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_RITUAL))
	c:RegisterEffect(e2)
	--to hand
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCondition(s.thcon)
	e3:SetTarget(s.thtg)
	e3:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL)
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 0, LOCATION_MZONE)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
		Duel.HintSelection(sg)
		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE, 1 - tp)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.thfilter(c)
	return (c:IsCode(CARD_ID_0) or bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end


サイバー・エンジェル-荼吉尼-
「機械天使の儀式」により降臨。
1:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
相手は自身のフィールドのモンスター1体を墓地へ送らなければならない。
2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
3:自分エンドフェイズに自分の墓地の、儀式モンスター1体または「機械天使の儀式」1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える。
-- サイバー・エンジェル-荼吉尼-
local CARD_ID_0 = 39996157 --機械天使の儀式
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	c:EnableReviveLimit()
	--to grave
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCondition(s.tgcon)
	e1:SetTarget(s.tgtg)
	e1:SetOperation(s.tgop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--pierce
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_PIERCE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_RITUAL))
	c:RegisterEffect(e2)
	--to hand
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e3:SetCountLimit(1)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCondition(s.thcon)
	e3:SetTarget(s.thtg)
	e3:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL)
end
function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 0, LOCATION_MZONE)
end
function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
		Duel.HintSelection(sg)
		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE, 1 - tp)
	end
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.thfilter(c)
	return (c:IsCode(CARD_ID_0) or bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
	end
end

