幻獣機サーバルホーク
このカードは直接攻撃できない。
自分の墓地に「幻獣機」と名のついたモンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。
自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。
local CARD_ID_0 = 31533705 --幻獣機トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機

local CARD_ID_0 = 31533705 --幻獣機トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--level
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
	e1:SetValue(s.lvval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e2:SetCondition(aux.tkfcon)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	c:RegisterEffect(e3)
	--banish
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e4:SetCost(s.rmcost)
	e4:SetTarget(s.rmtg)
	e4:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e4)
	--atklimit
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
	c:RegisterEffect(e5)
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e6:SetCondition(s.atcon)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.lvval(e, c)
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, CARD_ID_0):GetSum(Card.GetLevel)
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsType, 1, nil, TYPE_TOKEN)
	end
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsType, 1, 1, nil, TYPE_TOKEN)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.rmfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
	local p = g:GetFirst():GetControler()
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, p, LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.atfilter(c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.atcon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
end


幻獣機サーバルホーク
このカードは直接攻撃できない。
自分の墓地に「幻獣機」と名のついたモンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。
自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。
-- 幻獣機サーバルホーク
local CARD_ID_0 = 31533705 --幻獣機トークン
local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--level
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
	e1:SetValue(s.lvval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e2:SetCondition(aux.tkfcon)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
	c:RegisterEffect(e3)
	--banish
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e4:SetCost(s.rmcost)
	e4:SetTarget(s.rmtg)
	e4:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e4)
	--atklimit
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
	c:RegisterEffect(e5)
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
	e6:SetCondition(s.atcon)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.lvval(e, c)
	local tp = c:GetControler()
	return Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, CARD_ID_0):GetSum(Card.GetLevel)
end
function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsType, 1, nil, TYPE_TOKEN)
	end
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsType, 1, 1, nil, TYPE_TOKEN)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsAbleToRemove()
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.rmfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
	local p = g:GetFirst():GetControler()
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, p, LOCATION_GRAVE)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	end
end
function s.atfilter(c)
	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.atcon(e)
	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
end

