デストーイ・マーチ
1:自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、以下の効果を適用できる。
●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。
local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ

local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, tp)
	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
		return false
	end
	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	return g and g:IsExists(s.filter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainNegatable(ev) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE))
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsAbleToGrave() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
end
function s.spfilter(c, e, tp, tc)
	return c:IsType(TYPE_FUSION)
		and c:IsLevelAbove(8)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, false)
		and c:CheckFusionMaterial()
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, tc, c) > 0
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.filter, nil, tp)
	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, re)
		if tg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, e, tp) and aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
			local tc = tg:FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
			if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) == 0 or not tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
				return
			end
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
			local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, nil):GetFirst()
			sc:SetMaterial(nil)
			if Duel.SpecialSummonStep(sc, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
				local c = e:GetHandler()
				local fid = c:GetFieldID()
				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
				e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
				e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
				e1:SetCountLimit(1)
				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
				e1:SetLabelObject(sc)
				e1:SetCondition(s.rmcon)
				e1:SetOperation(s.rmop)
				if Duel.GetTurnPlayer() == tp and Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_END then
					e1:SetLabel(Duel.GetTurnCount(), fid)
					e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN, 2)
					sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN, 0, 2, fid)
				else
					e1:SetLabel(0, fid)
					e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN)
					sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN, 0, 1, fid)
				end
				Duel.RegisterEffect(e1, tp)
				Duel.SpecialSummonComplete()
				sc:CompleteProcedure()
			end
		end
	end
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	local turn, fid = e:GetLabel()
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp and Duel.GetTurnCount() ~= turn and tc:GetFlagEffectLabel(id) == fid
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end


デストーイ・マーチ
1:自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、以下の効果を適用できる。
●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。
-- デストーイ・マーチ
local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
	e1:SetCondition(s.condition)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.filter(c, tp)
	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
		return false
	end
	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
	return g and g:IsExists(s.filter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainNegatable(ev) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE))
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
	end
end
function s.tgfilter(c, e, tp)
	return c:IsAbleToGrave() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
end
function s.spfilter(c, e, tp, tc)
	return c:IsType(TYPE_FUSION)
		and c:IsLevelAbove(8)
		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, false)
		and c:CheckFusionMaterial()
		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, tc, c) > 0
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.filter, nil, tp)
	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
		local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, re)
		if tg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, e, tp) and aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
			Duel.BreakEffect()
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
			local tc = tg:FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
			if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) == 0 or not tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
				return
			end
			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
			local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, nil):GetFirst()
			sc:SetMaterial(nil)
			if Duel.SpecialSummonStep(sc, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
				local c = e:GetHandler()
				local fid = c:GetFieldID()
				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
				e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
				e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
				e1:SetCountLimit(1)
				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
				e1:SetLabelObject(sc)
				e1:SetCondition(s.rmcon)
				e1:SetOperation(s.rmop)
				if Duel.GetTurnPlayer() == tp and Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_END then
					e1:SetLabel(Duel.GetTurnCount(), fid)
					e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN, 2)
					sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN, 0, 2, fid)
				else
					e1:SetLabel(0, fid)
					e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN)
					sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN, 0, 1, fid)
				end
				Duel.RegisterEffect(e1, tp)
				Duel.SpecialSummonComplete()
				sc:CompleteProcedure()
			end
		end
	end
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	local turn, fid = e:GetLabel()
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp and Duel.GetTurnCount() ~= turn and tc:GetFlagEffectLabel(id) == fid
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
end

