CX
レベル9モンスター×4
フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない。
また、このカードがエクシーズモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。
確認したカードがモンスターだった場合、さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 4)
	c:EnableReviveLimit()
	--cannot be target
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--draw
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_XYZ)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ct = Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
	if ct == 0 then
		return
	end
	local dc = Duel.GetOperatedGroup():GetFirst()
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, dc)
	if dc:IsType(TYPE_MONSTER) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Damage(1 - tp, 800, REASON_EFFECT)
	end
	Duel.ShuffleHand(tp)
end


CX
レベル9モンスター×4
フィールド上のこのカードはカードの効果の対象にならない。
また、このカードがエクシーズモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。
確認したカードがモンスターだった場合、さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。
-- CX
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 4)
	c:EnableReviveLimit()
	--cannot be target
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	--draw
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCondition(s.condition)
	e2:SetCost(s.cost)
	e2:SetTarget(s.target)
	e2:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_XYZ)
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
	end
	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ct = Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
	if ct == 0 then
		return
	end
	local dc = Duel.GetOperatedGroup():GetFirst()
	Duel.ConfirmCards(1 - tp, dc)
	if dc:IsType(TYPE_MONSTER) then
		Duel.BreakEffect()
		Duel.Damage(1 - tp, 800, REASON_EFFECT)
	end
	Duel.ShuffleHand(tp)
end

