迅雷の騎士ガイアドラグーン
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク5・6のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
1:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
	c:EnableReviveLimit()
	--pierce
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_PIERCE)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.ovfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsRank(5, 6)
end


迅雷の騎士ガイアドラグーン
レベル7モンスター×2
このカードは自分フィールドのランク5・6のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
1:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
-- 迅雷の騎士ガイアドラグーン
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--xyz summon
	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
	c:EnableReviveLimit()
	--pierce
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_PIERCE)
	c:RegisterEffect(e1)
end
function s.ovfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsRank(5, 6)
end

