ユベル-Das
このカードは通常召喚できず、「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。
1:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
2:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。
攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
3:自分エンドフェイズに発動する。
フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
4:表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚する。
local CARD_ID_0 = 31764700 --ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
local CARD_ID_1 = 78371393 --ユベル

local CARD_ID_0 = 31764700 --ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
local CARD_ID_1 = 78371393 --ユベル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
	c:EnableReviveLimit()
	--battle
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--damage
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_CONFIRM)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e3:SetCondition(s.damcon)
	e3:SetTarget(s.damtg)
	e3:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e3)
	--destroy
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetCategory(CATEGORY_RELEASE + CATEGORY_DESTROY)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e4:SetCondition(s.descon)
	e4:SetTarget(s.destg)
	e4:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e4)
	--special summon
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e5:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e5:SetCondition(s.spcon)
	e5:SetTarget(s.sptg)
	e5:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e5)
	--cannot special summon
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e6:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler() == Duel.GetAttackTarget()
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAttackPos()
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	local atk = Duel.GetAttacker():GetAttack()
	Duel.SetTargetParam(atk)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, true)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0x13, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, true, POS_FACEUP)
		g:GetFirst():CompleteProcedure()
	end
end


ユベル-Das
このカードは通常召喚できず、「ユベル」の効果でのみ特殊召喚できる。
1:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
2:攻撃表示のこのカードが攻撃対象に選択された場合、そのダメージ計算前に発動する。
攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
3:自分エンドフェイズに発動する。
フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
4:表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地から「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」1体を特殊召喚する。
-- ユベル-Das
local CARD_ID_0 = 31764700 --ユベル-Das Extremer Traurig Drachen
local CARD_ID_1 = 78371393 --ユベル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
	c:EnableReviveLimit()
	--battle
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
	e1:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e2:SetValue(1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--damage
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_CONFIRM)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e3:SetCondition(s.damcon)
	e3:SetTarget(s.damtg)
	e3:SetOperation(s.damop)
	c:RegisterEffect(e3)
	--destroy
	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
	e4:SetCategory(CATEGORY_RELEASE + CATEGORY_DESTROY)
	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e4:SetCountLimit(1)
	e4:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
	e4:SetCondition(s.descon)
	e4:SetTarget(s.destg)
	e4:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e4)
	--special summon
	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e5:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e5:SetCondition(s.spcon)
	e5:SetTarget(s.sptg)
	e5:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e5)
	--cannot special summon
	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e6:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	c:RegisterEffect(e6)
end
function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return e:GetHandler() == Duel.GetAttackTarget()
end
function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return e:GetHandler():IsAttackPos()
	end
	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
	local atk = Duel.GetAttacker():GetAttack()
	Duel.SetTargetParam(atk)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk)
end
function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
end
function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return true
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
end
function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
end
function s.filter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, true)
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0x13, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, true, POS_FACEUP)
		g:GetFirst():CompleteProcedure()
	end
end

