オルターガイスト・メモリーガント
「オルターガイスト」モンスター2体以上
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:お互いのバトルフェイズに、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
2:このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
破壊した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
3:このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地のモンスター1体を除外できる。
local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト

local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 4)
	--atk up
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.atkcon)
	e1:SetCost(s.atkcost)
	e1:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(aux.bdcon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy replace
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
	e3:SetTarget(s.desreptg)
	e3:SetOperation(s.desrepop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
end
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsAttackAbove, 1, c, 1)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsAttackAbove, 1, 1, c, 1)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
	e:SetLabel(g:GetFirst():GetPreviousAttackOnField())
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
		e1:SetValue(e:GetLabel())
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.HintSelection(g)
		if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsChainAttackable() then
			Duel.ChainAttack()
		end
	end
end
function s.repfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsReason(REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
		e:SetLabelObject(g:GetFirst())
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
end


オルターガイスト・メモリーガント
「オルターガイスト」モンスター2体以上
このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:お互いのバトルフェイズに、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
2:このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
破壊した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
3:このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地のモンスター1体を除外できる。
-- オルターガイスト・メモリーガント
local SETCARD_ID_0 = 0x103 --オルターガイスト
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--link summon
	c:EnableReviveLimit()
	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 4)
	--atk up
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP)
	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.atkcon)
	e1:SetCost(s.atkcost)
	e1:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--destroy
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	e2:SetCondition(aux.bdcon)
	e2:SetTarget(s.destg)
	e2:SetOperation(s.desop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--destroy replace
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
	e3:SetTarget(s.desreptg)
	e3:SetOperation(s.desrepop)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
	return ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
end
function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsAttackAbove, 1, c, 1)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsAttackAbove, 1, 1, c, 1)
	Duel.Release(g, REASON_COST)
	e:SetLabel(g:GetFirst():GetPreviousAttackOnField())
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
		e1:SetValue(e:GetLabel())
		c:RegisterEffect(e1)
	end
end
function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
end
function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.HintSelection(g)
		if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsChainAttackable() then
			Duel.ChainAttack()
		end
	end
end
function s.repfilter(c)
	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
end
function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return c:IsReason(REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
	end
	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
		e:SetLabelObject(g:GetFirst())
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local tc = e:GetLabelObject()
	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
end

