立炎星-トウケイ
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが「炎星」モンスターの効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「炎星」モンスター1体を手札に加える。
2:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「炎舞」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞

local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.thcon)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--set
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCost(s.setcost)
	e2:SetTarget(s.settg)
	e2:SetOperation(s.setop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE) & TYPE_MONSTER ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.setcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE)
	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) then
		ft = ft + 1
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or (Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and ft > 0)
	end
	if
		Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or ft <= 0 or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0)))
	then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	end
end
function s.filter(c, chk)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable(chk)
end
function s.filter2(c)
	return s.filter(c, false) and c:IsType(TYPE_FIELD)
end
function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, true)
	end
end
function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, false)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
	end
end


立炎星-トウケイ
このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードが「炎星」モンスターの効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。
デッキから「炎星」モンスター1体を手札に加える。
2:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「炎舞」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
-- 立炎星-トウケイ
local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--search
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.thcon)
	e1:SetTarget(s.thtg)
	e1:SetOperation(s.thop)
	c:RegisterEffect(e1)
	--set
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1)
	e2:SetCost(s.setcost)
	e2:SetTarget(s.settg)
	e2:SetOperation(s.setop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	return c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE) & TYPE_MONSTER ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_1)
end
function s.thfilter(c)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
end
function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
	end
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.setcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE)
	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) then
		ft = ft + 1
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or (Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and ft > 0)
	end
	if
		Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or ft <= 0 or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0)))
	then
		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
	end
end
function s.filter(c, chk)
	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable(chk)
end
function s.filter2(c)
	return s.filter(c, false) and c:IsType(TYPE_FIELD)
end
function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, true)
	end
end
function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, false)
	if g:GetCount() > 0 then
		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
	end
end

