粉砕せし破壊神
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、その発動と効果は無効化されない。
1:自分の手札・墓地から「オベリスクの巨神兵」1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、相手の効果を受けない。
2:自分フィールドに「オベリスクの巨神兵」が存在する状態で、自分がカードの効果を発動するために、自分フィールドのモンスター2体以上を同時にリリースした場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
相手の墓地のモンスターを全て除外し、その数×500ダメージを相手に与える。
local CARD_ID_0 = 10000000 --オベリスクの巨神兵

local CARD_ID_0 = 10000000 --オベリスクの巨神兵
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.rmcon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
		e1:SetValue(s.efilter)
		e1:SetOwnerPlayer(tp)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1, true)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end
function s.efilter(e, re)
	return e:GetOwnerPlayer() ~= re:GetOwnerPlayer()
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp)
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.cfilter2(c, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and s.cfilter(c, tp) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return re
		and re:IsActivated()
		and r & REASON_COST ~= 0
		and eg:IsExists(s.cfilter, 2, nil, tp)
		and (Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or eg:IsExists(s.cfilter2, 1, nil, tp))
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsAbleToRemove() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, #g * 500)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
	local ct = Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	if ct > 0 then
		Duel.Damage(1 - tp, ct * 500, REASON_EFFECT)
	end
end


粉砕せし破壊神
このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、その発動と効果は無効化されない。
1:自分の手札・墓地から「オベリスクの巨神兵」1体を選んで特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、相手の効果を受けない。
2:自分フィールドに「オベリスクの巨神兵」が存在する状態で、自分がカードの効果を発動するために、自分フィールドのモンスター2体以上を同時にリリースした場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
相手の墓地のモンスターを全て除外し、その数×500ダメージを相手に与える。
-- 粉砕せし破壊神
local CARD_ID_0 = 10000000 --オベリスクの巨神兵
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	--Activate
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetTarget(s.target)
	e1:SetOperation(s.activate)
	c:RegisterEffect(e1)
	--spsummon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CANNOT_INACTIVATE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
	e2:SetCountLimit(1, id + o)
	e2:SetCondition(s.rmcon)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.rmtg)
	e2:SetOperation(s.rmop)
	c:RegisterEffect(e2)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
end
function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
		return
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	local tc = g:GetFirst()
	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
		e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
		e1:SetValue(s.efilter)
		e1:SetOwnerPlayer(tp)
		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
		tc:RegisterEffect(e1, true)
	end
	Duel.SpecialSummonComplete()
end
function s.efilter(e, re)
	return e:GetOwnerPlayer() ~= re:GetOwnerPlayer()
end
function s.cfilter(c, tp)
	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp)
end
function s.cfilter1(c)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
end
function s.cfilter2(c, tp)
	return c:IsCode(CARD_ID_0) and s.cfilter(c, tp) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
end
function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return re
		and re:IsActivated()
		and r & REASON_COST ~= 0
		and eg:IsExists(s.cfilter, 2, nil, tp)
		and (Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or eg:IsExists(s.cfilter2, 1, nil, tp))
end
function s.rmfilter(c)
	return c:IsAbleToRemove() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
end
function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, #g * 500)
end
function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
	local ct = Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
	if ct > 0 then
		Duel.Damage(1 - tp, ct * 500, REASON_EFFECT)
	end
end

