海竜神-ネオダイダロス
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「海竜-ダイダロス」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に存在する「海」を墓地へ送る事で、このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
local CARD_ID_0 = 22702055 --海
local CARD_ID_1 = 37721209 --海竜-ダイダロス

local CARD_ID_0 = 22702055 --海
local CARD_ID_1 = 37721209 --海竜-ダイダロス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	c:EnableReviveLimit()
	--cannot special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	e1:SetValue(aux.FALSE)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--tograve
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCost(s.cost)
	e3:SetTarget(s.target)
	e3:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.CheckReleaseGroupEx(c:GetControler(), s.spfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, c:GetControler())
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.spfilter, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0xe, 0xe, 1, e:GetHandler())
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0xe, 0xe, e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0xe, 0xe, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
end


海竜神-ネオダイダロス
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「海竜-ダイダロス」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上に存在する「海」を墓地へ送る事で、このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
-- 海竜神-ネオダイダロス
local CARD_ID_0 = 22702055 --海
local CARD_ID_1 = 37721209 --海竜-ダイダロス
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
	c:EnableReviveLimit()
	--cannot special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
	e1:SetValue(aux.FALSE)
	c:RegisterEffect(e1)
	--special summon
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
	e2:SetCondition(s.spcon)
	e2:SetTarget(s.sptg)
	e2:SetOperation(s.spop)
	c:RegisterEffect(e2)
	--tograve
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e3:SetCost(s.cost)
	e3:SetTarget(s.target)
	e3:SetOperation(s.operation)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spfilter(c, tp)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
end
function s.spcon(e, c)
	if c == nil then
		return true
	end
	return Duel.CheckReleaseGroupEx(c:GetControler(), s.spfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, c:GetControler())
end
function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.spfilter, nil, tp)
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
	if tc then
		e:SetLabelObject(tc)
		return true
	else
		return false
	end
end
function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
	local g = e:GetLabelObject()
	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
end
function s.cfilter(c)
	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
end
function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
end
function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0xe, 0xe, 1, e:GetHandler())
	end
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0xe, 0xe, e:GetHandler())
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
end
function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0xe, 0xe, aux.ExceptThisCard(e))
	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
end

