オルフェゴール・トロイメア
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードはLモンスターとの戦闘では破壊されない。
2:墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから「オルフェゴール・トロイメア」以外の機械族・闇属性モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル

local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e1:SetValue(s.indval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk up
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_TOGRAVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.atkcon1)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e3:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP, TIMING_DAMAGE_STEP + TIMING_END_PHASE)
	e3:SetCondition(s.atkcon2)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.indval(e, c)
	return c:IsType(TYPE_LINK)
end
function s.atkcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
end
function s.atkcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.filter(c)
	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsAbleToGrave() and not c:IsCode(id)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.tgfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local gc = g:GetFirst()
		if Duel.SendtoGrave(gc, REASON_EFFECT) ~= 0 and gc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
			local lv = gc:GetLevel()
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			e1:SetValue(lv * 100)
			tc:RegisterEffect(e1)
		end
	end
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetTargetRange(1, 0)
	e2:SetTarget(s.splimit)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
end


オルフェゴール・トロイメア
このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:このカードはLモンスターとの戦闘では破壊されない。
2:墓地のこのカードを除外し、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
デッキから「オルフェゴール・トロイメア」以外の機械族・闇属性モンスター1体を墓地へ送り、対象のモンスターの攻撃力をターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性モンスターしか特殊召喚できない。
-- オルフェゴール・トロイメア
local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
	e1:SetValue(s.indval)
	c:RegisterEffect(e1)
	--atk up
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_TOGRAVE)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e2:SetCountLimit(1, id)
	e2:SetCondition(s.atkcon1)
	e2:SetCost(aux.bfgcost)
	e2:SetTarget(s.atktg)
	e2:SetOperation(s.atkop)
	c:RegisterEffect(e2)
	local e3 = e2:Clone()
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
	e3:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP, TIMING_DAMAGE_STEP + TIMING_END_PHASE)
	e3:SetCondition(s.atkcon2)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.indval(e, c)
	return c:IsType(TYPE_LINK)
end
function s.atkcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return not aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
end
function s.atkcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
end
function s.tgfilter(c)
	return c:IsFaceup()
end
function s.filter(c)
	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsAbleToGrave() and not c:IsCode(id)
end
function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.tgfilter(chkc)
	end
	if chk == 0 then
		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
end
function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
	if g:GetCount() > 0 then
		local gc = g:GetFirst()
		if Duel.SendtoGrave(gc, REASON_EFFECT) ~= 0 and gc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
			local lv = gc:GetLevel()
			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
			e1:SetValue(lv * 100)
			tc:RegisterEffect(e1)
		end
	end
	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
	e2:SetTargetRange(1, 0)
	e2:SetTarget(s.splimit)
	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
end
function s.splimit(e, c)
	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
end

