メタファイズ・デコイドラゴン
【Pスケール:青1/赤1】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分のモンスターが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「メタファイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを除外し、対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカード名の12のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分のモンスターが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「メタファイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
フィールドのこのカードを除外し、対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
2:このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。
local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ

local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon1)
	e1:SetTarget(s.sptg1)
	e1:SetOperation(s.spop1)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
	e3:SetRange(LOCATION_REMOVED)
	e3:SetCondition(s.spcon2)
	e3:SetTarget(s.sptg2)
	e3:SetOperation(s.spop2)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetAttackTarget() and Duel.GetAttackTarget():IsControler(tp)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
end
function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return c:IsAbleToRemove() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, c, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
end
function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnCount() == e:GetHandler():GetTurnID() + 1
end
function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end


メタファイズ・デコイドラゴン
【Pスケール:青1/赤1】
このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
1:自分のモンスターが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「メタファイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
このカードを除外し、対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
【モンスター効果】
このカード名の12のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
1:自分のモンスターが攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「メタファイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
フィールドのこのカードを除外し、対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
2:このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。
除外されているこのカードを特殊召喚する。
-- メタファイズ・デコイドラゴン
local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ
local s, id, o = GetID()
function s.initial_effect(c)
	--pendulum summon
	aux.EnablePendulumAttribute(c)
	--special summon
	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
	e1:SetCountLimit(1, id)
	e1:SetCondition(s.spcon1)
	e1:SetTarget(s.sptg1)
	e1:SetOperation(s.spop1)
	c:RegisterEffect(e1)
	local e2 = e1:Clone()
	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
	c:RegisterEffect(e2)
	--special summon
	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
	e3:SetRange(LOCATION_REMOVED)
	e3:SetCondition(s.spcon2)
	e3:SetTarget(s.sptg2)
	e3:SetOperation(s.spop2)
	c:RegisterEffect(e3)
end
function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetAttackTarget() and Duel.GetAttackTarget():IsControler(tp)
end
function s.spfilter(c, e, tp)
	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
end
function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
	local c = e:GetHandler()
	if chkc then
		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
	end
	if chk == 0 then
		return c:IsAbleToRemove() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
	end
	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, c, 1, 0, 0)
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
end
function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	local tc = Duel.GetFirstTarget()
	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and tc:IsRelateToEffect(e) then
		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
	end
end
function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	return Duel.GetTurnCount() == e:GetHandler():GetTurnID() + 1
end
function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
	local c = e:GetHandler()
	if chk == 0 then
		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
	end
	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
end
function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
	local c = e:GetHandler()
	if not c:IsRelateToEffect(e) then
		return
	end
	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
end

