name: マルチ・ピース・ゴーレム
card_text: 「ビッグ・ピース・ゴーレム」+「ミッド・ピース・ゴーレム」
  このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事ができる。
  さらに、エクストラデッキに戻したこのカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 25247218 --ビッグ・ピース・ゴーレム
  local CARD_ID_2 = 58843503 --ミッド・ピース・ゴーレム
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 25247218 --ビッグ・ピース・ゴーレム
  local CARD_ID_2 = 58843503 --ミッド・ピース・ゴーレム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_1, CARD_ID_2, true, true)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetBattledGroupCount() > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToDeck()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.mgfilter(c, e, tp, fusc, mg)
  	return c:IsControler(tp)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:GetReason() & (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL) == (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL)
  		and c:GetReasonCard() == fusc
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and fusc:CheckFusionMaterial(mg, c, PLAYER_NONE, true)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = c:GetMaterial()
  	local ct = mg:GetCount()
  	if
  		Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  		and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  		and ct > 0
  		and ct <= Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		and mg:FilterCount(aux.NecroValleyFilter(s.mgfilter), nil, e, tp, c, mg) == ct
  		and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or ct == 1)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(mg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: マルチ・ピース・ゴーレム
  「ビッグ・ピース・ゴーレム」+「ミッド・ピース・ゴーレム」
  このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをエクストラデッキに戻す事ができる。
  さらに、エクストラデッキに戻したこのカードの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、この一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
target_text: -- マルチ・ピース・ゴーレム
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 25247218 --ビッグ・ピース・ゴーレム
  local CARD_ID_2 = 58843503 --ミッド・ピース・ゴーレム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_1, CARD_ID_2, true, true)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetBattledGroupCount() > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToDeck()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.mgfilter(c, e, tp, fusc, mg)
  	return c:IsControler(tp)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:GetReason() & (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL) == (REASON_FUSION + REASON_MATERIAL)
  		and c:GetReasonCard() == fusc
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and fusc:CheckFusionMaterial(mg, c, PLAYER_NONE, true)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = c:GetMaterial()
  	local ct = mg:GetCount()
  	if
  		Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  		and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  		and ct > 0
  		and ct <= Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		and mg:FilterCount(aux.NecroValleyFilter(s.mgfilter), nil, e, tp, c, mg) == ct
  		and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or ct == 1)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(mg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  