name: 魔法名-「解体し統合せよ」
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:除外されているお互いのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。
  対象の自分のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	local p = tp
  	if c:IsControler(tp) then
  		p = 1 - p
  	end
  	return c:IsFaceup() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, p)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, nil, e, tp)
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, e, tp)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	local sc1 = g:Filter(Card.IsControler, nil, tp):GetFirst()
  	local sc2 = g:Filter(Card.IsControler, nil, 1 - tp):GetFirst()
  	if sc1 and Duel.SpecialSummonStep(sc1, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP) and sc2 and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		Duel.SpecialSummonStep(sc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: 魔法名-「解体し統合せよ」
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:除外されているお互いのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。
  対象の自分のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
target_text: -- 魔法名-「解体し統合せよ」
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	local p = tp
  	if c:IsControler(tp) then
  		p = 1 - p
  	end
  	return c:IsFaceup() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, p)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, nil, e, tp)
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, e, tp)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	local sc1 = g:Filter(Card.IsControler, nil, tp):GetFirst()
  	local sc2 = g:Filter(Card.IsControler, nil, 1 - tp):GetFirst()
  	if sc1 and Duel.SpecialSummonStep(sc1, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP) and sc2 and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		Duel.SpecialSummonStep(sc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  