name: グッサリ@イグニスター
card_text: このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンクモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分のリンクモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
  3:自分のリンクモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  そのお互いのモンスターの攻撃力は3000になる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
  	e3:SetCondition(s.atkcon)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	e3:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_LINK) ~= 0 and c:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	local bc = nil
  	if ec then
  		bc = ec:GetBattleTarget()
  		e:SetLabelObject(bc)
  	end
  	return bc and bc:GetBaseAttack() > 0 and ec:IsType(TYPE_LINK) and ec:IsControler(tp) and ec:IsRelateToBattle() and ec:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local bc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	local dam = bc:GetBaseAttack()
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local dam = tc:GetBaseAttack()
  		if dam < 0 then
  			dam = 0
  		end
  		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetAttacker()
  	local tc = Duel.GetAttackTarget()
  	if not ac:IsControler(tp) then
  		ac, tc = tc, ac
  	end
  	return ac and ac:IsControler(tp) and ac:IsFaceup() and ac:IsType(TYPE_LINK) and tc and tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsFaceup()
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRelateToBattle()
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetAttacker()
  	local tc = Duel.GetAttackTarget()
  	local g = Group.FromCards(ac, tc):Filter(s.atkfilter, nil)
  	local gc = g:GetFirst()
  	while gc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(3000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		gc:RegisterEffect(e1)
  		gc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  
source_text: グッサリ@イグニスター
  このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンクモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分のリンクモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  その相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
  3:自分のリンクモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  そのお互いのモンスターの攻撃力は3000になる。
target_text: -- グッサリ@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
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  	e3:SetCondition(s.atkcon)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
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  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_LINK) ~= 0 and c:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
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  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	local bc = nil
  	if ec then
  		bc = ec:GetBattleTarget()
  		e:SetLabelObject(bc)
  	end
  	return bc and bc:GetBaseAttack() > 0 and ec:IsType(TYPE_LINK) and ec:IsControler(tp) and ec:IsRelateToBattle() and ec:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local bc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	local dam = bc:GetBaseAttack()
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local dam = tc:GetBaseAttack()
  		if dam < 0 then
  			dam = 0
  		end
  		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetAttacker()
  	local tc = Duel.GetAttackTarget()
  	if not ac:IsControler(tp) then
  		ac, tc = tc, ac
  	end
  	return ac and ac:IsControler(tp) and ac:IsFaceup() and ac:IsType(TYPE_LINK) and tc and tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsFaceup()
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRelateToBattle()
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetAttacker()
  	local tc = Duel.GetAttackTarget()
  	local g = Group.FromCards(ac, tc):Filter(s.atkfilter, nil)
  	local gc = g:GetFirst()
  	while gc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
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  		gc:RegisterEffect(e1)
  		gc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  