name: ハネクリボー
card_text: チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
  このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに発動した魔法カードは墓地へ送られずゲームから除外する。
  このカードの攻撃力・守備力は、相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。
  「ハネクリボー LV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 48486809 --ハネクリボー LV6
  
lua: local CARD_ID_0 = 48486809 --ハネクリボー LV6
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTarget(s.rmtarget)
  	e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk,def
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		ge1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		ge1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  		ge1:SetOperation(s.checkop1)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  		local ge2 = ge1:Clone()
  		ge2:SetCode(EVENT_CHAIN_NEGATED)
  		ge2:SetOperation(s.checkop2)
  		Duel.RegisterEffect(ge2, 0)
  	end
  end
  s.lvup = { id }
  s.lvdn = { CARD_ID_0 }
  function s.checkop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) then
  		re:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	end
  end
  function s.checkop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) then
  		re:GetHandler():ResetFlagEffect(id)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentChain() >= 2
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.rmtarget(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, c:GetControler(), 0, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_SPELL) * 500
  end
  
  
source_text: ハネクリボー
  チェーンが発生した時、自分の手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
  このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに発動した魔法カードは墓地へ送られずゲームから除外する。
  このカードの攻撃力・守備力は、相手の墓地に存在する魔法カードの数×500ポイントになる。
  「ハネクリボー LV9」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
target_text: -- ハネクリボー
  local CARD_ID_0 = 48486809 --ハネクリボー LV6
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTarget(s.rmtarget)
  	e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk,def
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		ge1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		ge1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  		ge1:SetOperation(s.checkop1)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  		local ge2 = ge1:Clone()
  		ge2:SetCode(EVENT_CHAIN_NEGATED)
  		ge2:SetOperation(s.checkop2)
  		Duel.RegisterEffect(ge2, 0)
  	end
  end
  s.lvup = { id }
  s.lvdn = { CARD_ID_0 }
  function s.checkop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) then
  		re:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	end
  end
  function s.checkop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) then
  		re:GetHandler():ResetFlagEffect(id)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentChain() >= 2
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.rmtarget(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, c:GetControler(), 0, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_SPELL) * 500
  end
  
  