name: アクセスコード・トーカー
card_text: 効果モンスター2体以上
  このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
  1:このカードがL召喚した場合、そのL素材としたLモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。
  2:自分のフィールド・墓地からLモンスター1体を除外して発動できる。
  相手フィールドのカード1枚を破壊する。
  このターン、自分は「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkfilter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or (c:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and c:IsFaceup())) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.chainlm(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local mg = e:GetHandler():GetMaterial()
  	if mg:GetCount() < 1 then
  		return false
  	end
  	if chkc then
  		return mg:IsContains(chkc) and s.atkfilter(chkc, e)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return mg:IsExists(s.atkfilter, 1, nil, e)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = mg:FilterSelect(tp, s.atkfilter, 1, 1, nil, e)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(tc:GetLink() * 1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetAttribute())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.rmlimit)
  	e1:SetLabel(e:GetLabel())
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.rmlimit(e, c, tp, r, re)
  	return c:IsAttribute(e:GetLabel()) and re and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsCode(id) and r == REASON_COST
  end
  
  
source_text: アクセスコード・トーカー
  効果モンスター2体以上
  このカードの効果の発動に対して相手は効果を発動できない。
  1:このカードがL召喚した場合、そのL素材としたLモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードの攻撃力は、そのモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。
  2:自分のフィールド・墓地からLモンスター1体を除外して発動できる。
  相手フィールドのカード1枚を破壊する。
  このターン、自分は「アクセスコード・トーカー」の効果を発動するために同じ属性のモンスターを除外できない。
target_text: -- アクセスコード・トーカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkfilter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or (c:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and c:IsFaceup())) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.chainlm(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local mg = e:GetHandler():GetMaterial()
  	if mg:GetCount() < 1 then
  		return false
  	end
  	if chkc then
  		return mg:IsContains(chkc) and s.atkfilter(chkc, e)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return mg:IsExists(s.atkfilter, 1, nil, e)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = mg:FilterSelect(tp, s.atkfilter, 1, 1, nil, e)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(tc:GetLink() * 1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetAttribute())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.rmlimit)
  	e1:SetLabel(e:GetLabel())
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.rmlimit(e, c, tp, r, re)
  	return c:IsAttribute(e:GetLabel()) and re and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsCode(id) and r == REASON_COST
  end
  
  