name: 強欲なポッド
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリバースした場合に発動する。
  以下の効果をそれぞれ適用する。
  ●相手フィールドのカードの数まで自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りを墓地へ送る。
  ●EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数まで、自分のEXデッキからモンスターを墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonLocation, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, LOCATION_EXTRA) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dc = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0)
  	if Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 1) and dc > 0 then
  		local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD)
  		if dc > ct then
  			dc = ct
  		end
  		if dc > 1 then
  			local t = {}
  			for i = 1, dc do
  				table.insert(t, i)
  			end
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  			dc = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(t))
  		end
  		Duel.ConfirmDecktop(tp, dc)
  		local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, dc)
  		if #g > 0 then
  			Duel.DisableShuffleCheck()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  			local sg = g:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToHand, 1, 1, nil)
  			if Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT) > 0 then
  				Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  				Duel.ShuffleHand(tp)
  				g:Sub(sg)
  			end
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  	end
  	local xc = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsSummonLocation, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, LOCATION_EXTRA)
  	if xc > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, xc, nil)
  		Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 強欲なポッド
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリバースした場合に発動する。
  以下の効果をそれぞれ適用する。
  ●相手フィールドのカードの数まで自分のデッキの上からカードをめくり、その中から1枚を選んで手札に加え、残りを墓地へ送る。
  ●EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数まで、自分のEXデッキからモンスターを墓地へ送る。
target_text: -- 強欲なポッド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonLocation, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, LOCATION_EXTRA) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dc = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0)
  	if Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 1) and dc > 0 then
  		local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD)
  		if dc > ct then
  			dc = ct
  		end
  		if dc > 1 then
  			local t = {}
  			for i = 1, dc do
  				table.insert(t, i)
  			end
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  			dc = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(t))
  		end
  		Duel.ConfirmDecktop(tp, dc)
  		local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, dc)
  		if #g > 0 then
  			Duel.DisableShuffleCheck()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  			local sg = g:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToHand, 1, 1, nil)
  			if Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT) > 0 then
  				Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  				Duel.ShuffleHand(tp)
  				g:Sub(sg)
  			end
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  	end
  	local xc = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsSummonLocation, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, LOCATION_EXTRA)
  	if xc > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, xc, nil)
  		Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  