name: エクシーズ・レセプション
card_text: 1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, lv, e, tp)
  end
  function s.filter2(c, lv, e, tp)
  	return c:IsLevel(lv) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel(), e, tp)
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		Duel.SpecialSummonStep(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e2, true)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e3:SetValue(0)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e3, true)
  		local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  		e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e4:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE_FINAL)
  		e4:SetValue(0)
  		e4:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e4, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: エクシーズ・レセプション
  1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターと同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。
target_text: -- エクシーズ・レセプション
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, lv, e, tp)
  end
  function s.filter2(c, lv, e, tp)
  	return c:IsLevel(lv) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel(), e, tp)
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		Duel.SpecialSummonStep(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e2, true)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
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  		e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
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  		e4:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e4, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  