name: ガガガザムライ
card_text: レベル4モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
  2:このカード以外の自分のモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。
  このカードを表側守備表示にし、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--attack twice
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetCost(s.atcost)
  	e1:SetTarget(s.attg)
  	e1:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.cbcon)
  	e2:SetOperation(s.cbop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.atcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetEffectCount(EFFECT_EXTRA_ATTACK) == 0
  end
  function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cbcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bt = eg:GetFirst()
  	return r ~= REASON_REPLACE and bt ~= e:GetHandler() and bt:IsControler(tp)
  end
  function s.cbop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.ChangePosition(c, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0 then
  		local at = Duel.GetAttacker()
  		if at:IsAttackable() and not at:IsImmuneToEffect(e) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
  			Duel.CalculateDamage(at, c)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ガガガザムライ
  レベル4モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの「ガガガ」モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
  2:このカード以外の自分のモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。
  このカードを表側守備表示にし、攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。
target_text: -- ガガガザムライ
  local SETCARD_ID_0 = 0x54 --ガガガ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--attack twice
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetCost(s.atcost)
  	e1:SetTarget(s.attg)
  	e1:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.cbcon)
  	e2:SetOperation(s.cbop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.atcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetEffectCount(EFFECT_EXTRA_ATTACK) == 0
  end
  function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cbcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bt = eg:GetFirst()
  	return r ~= REASON_REPLACE and bt ~= e:GetHandler() and bt:IsControler(tp)
  end
  function s.cbop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.ChangePosition(c, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0 then
  		local at = Duel.GetAttacker()
  		if at:IsAttackable() and not at:IsImmuneToEffect(e) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
  			Duel.CalculateDamage(at, c)
  		end
  	end
  end
  
  