name: ジェムナイトマスター・ダイヤ
card_text: 「ジェムナイト」モンスター×3
  このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ジェム」モンスターの数×100アップする。
  2:1ターンに1度、自分の墓地からレベル7以下の「ジェムナイト」融合モンスター1体を除外して発動できる。
  このカードはエンドフェイズまで、除外したモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local SETCARD_ID_1 = 0x47 --ジェム
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local SETCARD_ID_1 = 0x47 --ジェム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), 3, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetValue(s.atkup)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--copy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.cost)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA) or bit.band(st, SUMMON_TYPE_FUSION) == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.atkup(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 100
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsLevelBelow(7) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetOriginalCode())
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local code = e:GetLabel()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetValue(code)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		c:CopyEffect(code, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: ジェムナイトマスター・ダイヤ
  「ジェムナイト」モンスター×3
  このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ジェム」モンスターの数×100アップする。
  2:1ターンに1度、自分の墓地からレベル7以下の「ジェムナイト」融合モンスター1体を除外して発動できる。
  このカードはエンドフェイズまで、除外したモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
target_text: -- ジェムナイトマスター・ダイヤ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local SETCARD_ID_1 = 0x47 --ジェム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), 3, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetValue(s.atkup)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--copy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.cost)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA) or bit.band(st, SUMMON_TYPE_FUSION) == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.atkup(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 100
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsLevelBelow(7) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetOriginalCode())
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local code = e:GetLabel()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetValue(code)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		c:CopyEffect(code, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  