name: エクシーズ・アーマー・フォートレス
card_text: レベル5モンスター×2
  「エクシーズ・アーマー・フォートレス」は1ターンに1度、自分フィールドのランク3・4のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  X素材を持っているこのカードはX召喚の素材にできない。
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。
  取り除いた数だけデッキから「アーマード・エクシーズ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
  2:このカードを装備したモンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x4073 --アーマード・エクシーズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x4073 --アーマード・エクシーズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 2, s.xyzop)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--xyzlimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCondition(s.xyzcondition)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e3:SetCondition(s.damcon)
  	e3:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsRank(3) or c:IsRank(4))
  end
  function s.xyzop(e, tp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_OATH, 1)
  end
  function s.xyzcondition(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	local ct = 0
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if g:GetClassCount(Card.GetCode) == 0 then
  		return false
  	end
  	if g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 2 then
  		ct = e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 2, REASON_COST)
  	else
  		ct = e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:SetLabel(ct)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, ct, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local ct = e:GetLabel()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, ct, ct)
  		if sg then
  			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		end
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipTarget():GetBattleTarget() ~= nil
  end
  
  
source_text: エクシーズ・アーマー・フォートレス
  レベル5モンスター×2
  「エクシーズ・アーマー・フォートレス」は1ターンに1度、自分フィールドのランク3・4のXモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  X素材を持っているこのカードはX召喚の素材にできない。
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つまで取り除いて発動できる。
  取り除いた数だけデッキから「アーマード・エクシーズ」カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
  2:このカードを装備したモンスターがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
target_text: -- エクシーズ・アーマー・フォートレス
  local SETCARD_ID_0 = 0x4073 --アーマード・エクシーズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 2, s.xyzop)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--xyzlimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCondition(s.xyzcondition)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e3:SetCondition(s.damcon)
  	e3:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsRank(3) or c:IsRank(4))
  end
  function s.xyzop(e, tp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_OATH, 1)
  end
  function s.xyzcondition(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	local ct = 0
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if g:GetClassCount(Card.GetCode) == 0 then
  		return false
  	end
  	if g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 2 then
  		ct = e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 2, REASON_COST)
  	else
  		ct = e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:SetLabel(ct)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, ct, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local ct = e:GetLabel()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, ct, ct)
  		if sg then
  			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		end
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipTarget():GetBattleTarget() ~= nil
  end
  
  