name: 虚無を呼ぶ呪文
card_text: チェーン4以降にライフポイントを半分払って発動できる。
  このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動を無効にし破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentChain() >= 3
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local ng = Group.CreateGroup()
  	local dg = Group.CreateGroup()
  	for i = 1, ev do
  		local te = Duel.GetChainInfo(i, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT)
  		if te:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) or te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  			local tc = te:GetHandler()
  			ng:AddCard(tc)
  			if tc:IsRelateToEffect(te) then
  				dg:AddCard(tc)
  			end
  		end
  	end
  	Duel.SetTargetCard(dg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, ng, ng:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dg = Group.CreateGroup()
  	for i = 1, ev do
  		local te = Duel.GetChainInfo(i, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT)
  		local tc = te:GetHandler()
  		if (te:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) or te:IsActiveType(TYPE_MONSTER)) and Duel.NegateActivation(i) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(te) then
  			dg:AddCard(tc)
  		end
  	end
  	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 虚無を呼ぶ呪文
  チェーン4以降にライフポイントを半分払って発動できる。
  このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動を無効にし破壊する。
target_text: -- 虚無を呼ぶ呪文
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentChain() >= 3
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local ng = Group.CreateGroup()
  	local dg = Group.CreateGroup()
  	for i = 1, ev do
  		local te = Duel.GetChainInfo(i, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT)
  		if te:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) or te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  			local tc = te:GetHandler()
  			ng:AddCard(tc)
  			if tc:IsRelateToEffect(te) then
  				dg:AddCard(tc)
  			end
  		end
  	end
  	Duel.SetTargetCard(dg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, ng, ng:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dg = Group.CreateGroup()
  	for i = 1, ev do
  		local te = Duel.GetChainInfo(i, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT)
  		local tc = te:GetHandler()
  		if (te:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) or te:IsActiveType(TYPE_MONSTER)) and Duel.NegateActivation(i) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(te) then
  			dg:AddCard(tc)
  		end
  	end
  	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  end
  
  