name: CNo.6
card_text: レベル7モンスター×3
  1:このカードの効果を発動したターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。
  2:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  その相手モンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
  3:このカードが「No.6 先史遺産アトランタル」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●このカードのX素材を3つ取り除き、このカードの効果で装備している「No.」モンスターカードを全て墓地へ送って発動できる。
  相手のLPを100にする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 9161357 --No.6 先史遺産アトランタル
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  
lua: local CARD_ID_0 = 9161357 --No.6 先史遺産アトランタル
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--lp
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.lpcon)
  	e2:SetCost(s.lpcost)
  	e2:SetOperation(s.lpop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  aux.xyz_number[id] = 6
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToChangeControler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToChangeControler, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToChangeControler, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e2:SetValue(1000)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(0, 1)
  	e3:SetValue(0)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_NO_EFFECT_DAMAGE)
  	e4:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e4, tp)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.lpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(1 - tp) ~= 100 and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.lpcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 3, REASON_COST) and e:GetHandler():GetEquipGroup():IsExists(s.filter, 1, nil)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 3, 3, REASON_COST)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup():Filter(s.filter, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.lpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.SetLP(1 - tp, 100)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  
source_text: CNo.6
  レベル7モンスター×3
  1:このカードの効果を発動したターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。
  2:1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  その相手モンスターを攻撃力1000アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
  3:このカードが「No.6 先史遺産アトランタル」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●このカードのX素材を3つ取り除き、このカードの効果で装備している「No.」モンスターカードを全て墓地へ送って発動できる。
  相手のLPを100にする。
target_text: -- CNo.6
  local CARD_ID_0 = 9161357 --No.6 先史遺産アトランタル
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--lp
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.lpcon)
  	e2:SetCost(s.lpcost)
  	e2:SetOperation(s.lpop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  aux.xyz_number[id] = 6
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToChangeControler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToChangeControler, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToChangeControler, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e2:SetValue(1000)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(0, 1)
  	e3:SetValue(0)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_NO_EFFECT_DAMAGE)
  	e4:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e4, tp)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.lpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(1 - tp) ~= 100 and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.lpcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 3, REASON_COST) and e:GetHandler():GetEquipGroup():IsExists(s.filter, 1, nil)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 3, 3, REASON_COST)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup():Filter(s.filter, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.lpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.SetLP(1 - tp, 100)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  