name: 繋がり-Ai-
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札のサイバース族モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  見せたモンスターの属性によって以下の効果を適用する。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
  ●闇:見せたモンスターを特殊召喚し、デッキから闇属性以外でレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
  ●闇以外:見せたモンスターをデッキに戻し、戻したモンスターとは属性が異なる「@イグニスター」モンスター1体をデッキから手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK | CATEGORY_SEARCH | CATEGORY_SPECIAL_SUMMON | CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.thdfilter(c)
  	return c:IsAbleToHand() and not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_CYBERS)
  end
  function s.thndfilter(c, att)
  	return c:IsAbleToHand() and not c:IsAttribute(att) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE)
  		and not c:IsPublic()
  		and (
  			c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  				and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  				and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  				and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thdfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  			or not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsAbleToDeck() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thndfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  		)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  	local gc = g:GetFirst()
  	if gc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, gc, 1, 0, 0)
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON | CATEGORY_SEARCH | CATEGORY_TOHAND)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, gc, 1, 0, 0)
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK | CATEGORY_SEARCH | CATEGORY_TOHAND)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(g)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
  			if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thdfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  				local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thdfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  				if g:GetCount() > 0 then
  					Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  					Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  				end
  			end
  		else
  			local att = tc:GetAttribute()
  			if Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thndfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, att) then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  				local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thndfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att)
  				if g:GetCount() > 0 then
  					Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  					Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  				end
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  
  
source_text: 繋がり-Ai-
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札のサイバース族モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  見せたモンスターの属性によって以下の効果を適用する。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしか特殊召喚できない。
  ●闇:見せたモンスターを特殊召喚し、デッキから闇属性以外でレベル4以下のサイバース族モンスター1体を手札に加える。
  ●闇以外:見せたモンスターをデッキに戻し、戻したモンスターとは属性が異なる「@イグニスター」モンスター1体をデッキから手札に加える。
target_text: -- 繋がり-Ai-
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK | CATEGORY_SEARCH | CATEGORY_SPECIAL_SUMMON | CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.thdfilter(c)
  	return c:IsAbleToHand() and not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_CYBERS)
  end
  function s.thndfilter(c, att)
  	return c:IsAbleToHand() and not c:IsAttribute(att) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE)
  		and not c:IsPublic()
  		and (
  			c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  				and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  				and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  				and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thdfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  			or not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsAbleToDeck() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thndfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  		)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  	local gc = g:GetFirst()
  	if gc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, gc, 1, 0, 0)
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON | CATEGORY_SEARCH | CATEGORY_TOHAND)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, gc, 1, 0, 0)
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK | CATEGORY_SEARCH | CATEGORY_TOHAND)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(g)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) then
  			if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thdfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  				local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thdfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  				if g:GetCount() > 0 then
  					Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  					Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  				end
  			end
  		else
  			local att = tc:GetAttribute()
  			if Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thndfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, att) then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  				local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thndfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att)
  				if g:GetCount() > 0 then
  					Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  					Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  				end
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  
  