name: ブースト・ウォリアー
card_text: 1:自分フィールドにチューナーが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は300アップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_WARRIOR))
  	e2:SetValue(300)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_TUNER)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  
  
source_text: ブースト・ウォリアー
  1:自分フィールドにチューナーが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃力は300アップする。
target_text: -- ブースト・ウォリアー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_WARRIOR))
  	e2:SetValue(300)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_TUNER)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  
  