name: X-セイバー
card_text: チューナー+チューナー以外の「X-セイバー」モンスター1体以上
  1:自分フィールドの「X-セイバー」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  その効果をターン終了時まで得る。
  ●このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
  そのモンスターを破壊する。
  ●このカードは罠カードの効果では破壊されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x100d --X-セイバー
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x100d --X-セイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--get effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, e:GetHandler(), 0x100d)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, 1, e:GetHandler(), 0x100d)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetFlagEffect(id) == 0 or c:GetFlagEffect(63612443) == 0
  	end
  	local t1 = c:GetFlagEffect(id)
  	local t2 = c:GetFlagEffect(63612443)
  	local op = 0
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
  	if t1 == 0 and t2 == 0 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	elseif t1 == 0 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	else
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	else
  		c:RegisterFlagEffect(63612443, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  		e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  		e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCondition(s.descon)
  		e1:SetTarget(s.destg)
  		e1:SetOperation(s.desop)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	else
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetValue(s.efilter)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if d == e:GetHandler() then
  		d = Duel.GetAttacker()
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	return d ~= nil
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetLabelObject(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = e:GetLabelObject()
  	if d:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(d, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:GetOwner():IsType(TYPE_TRAP)
  end
  
  
source_text: X-セイバー
  チューナー+チューナー以外の「X-セイバー」モンスター1体以上
  1:自分フィールドの「X-セイバー」モンスター1体をリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  その効果をターン終了時まで得る。
  ●このカードがモンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
  そのモンスターを破壊する。
  ●このカードは罠カードの効果では破壊されない。
target_text: -- X-セイバー
  local SETCARD_ID_0 = 0x100d --X-セイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--get effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, e:GetHandler(), 0x100d)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, 1, e:GetHandler(), 0x100d)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetFlagEffect(id) == 0 or c:GetFlagEffect(63612443) == 0
  	end
  	local t1 = c:GetFlagEffect(id)
  	local t2 = c:GetFlagEffect(63612443)
  	local op = 0
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
  	if t1 == 0 and t2 == 0 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	elseif t1 == 0 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	else
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	else
  		c:RegisterFlagEffect(63612443, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  		e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  		e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCondition(s.descon)
  		e1:SetTarget(s.destg)
  		e1:SetOperation(s.desop)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	else
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetValue(s.efilter)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if d == e:GetHandler() then
  		d = Duel.GetAttacker()
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	return d ~= nil
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetLabelObject(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = e:GetLabelObject()
  	if d:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(d, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:GetOwner():IsType(TYPE_TRAP)
  end
  
  