name: E-HERO
card_text: 「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
  このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local SETCARD_ID_0 = 0x8 --HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x6008 --E-HERO
  
lua: local CARD_ID_0 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local SETCARD_ID_0 = 0x8 --HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x6008 --E-HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.matfilter, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.DarkFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  s.dark_calling = true
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsFusionType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.filter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, c:GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, c:GetAttack())
  		local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		if ct > 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  			e1:SetValue(ct * 200)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  
  
source_text: E-HERO
  「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター
  このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。
target_text: -- E-HERO
  local CARD_ID_0 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local SETCARD_ID_0 = 0x8 --HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x6008 --E-HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.matfilter, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.DarkFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  s.dark_calling = true
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsFusionType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.filter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, c:GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, c:GetAttack())
  		local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		if ct > 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  			e1:SetValue(ct * 200)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  
  