name: カトブレパスと運命の魔女
card_text: 相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力が?のモンスター1体をゲームから除外する事で、その特殊召喚したモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetTextAttack() == -2 and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, tp)
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.dfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.dfilter, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: カトブレパスと運命の魔女
  相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する攻撃力が?のモンスター1体をゲームから除外する事で、その特殊召喚したモンスターを破壊する。
target_text: -- カトブレパスと運命の魔女
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetTextAttack() == -2 and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, tp)
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.dfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.dfilter, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  