name: 巨人ゴーグル
card_text: このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableDualAttribute(c)
  	--change base attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(aux.IsDualState)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_ATTACK)
  	e1:SetValue(2100)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: 巨人ゴーグル
  このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
  フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  ●このカードの元々の攻撃力は2100になる。
target_text: -- 巨人ゴーグル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableDualAttribute(c)
  	--change base attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(aux.IsDualState)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_ATTACK)
  	e1:SetValue(2100)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  