name: 澱神アポピス
card_text: 1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星6・攻2000/守2200)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
  このカードは罠カードとしても扱う。
  自分フィールドに他の永続罠カードが存在する場合、さらにその数まで相手フィールドの表側表示のカードを選んでその効果をターン終了時まで無効にできる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 2000, 2200, 6, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsType(TYPE_CONTINUOUS)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 2000, 2200, 6, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL + TYPE_TRAP)
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, c)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		if ct > 0 and g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, ct, nil)
  			Duel.HintSelection(sg)
  			for tc in aux.Next(sg) do
  				Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = e1:Clone()
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				tc:RegisterEffect(e2)
  				if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  					local e3 = e1:Clone()
  					e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  					tc:RegisterEffect(e3)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 澱神アポピス
  1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  このカードは発動後、通常モンスター(爬虫類族・地・星6・攻2000/守2200)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
  このカードは罠カードとしても扱う。
  自分フィールドに他の永続罠カードが存在する場合、さらにその数まで相手フィールドの表側表示のカードを選んでその効果をターン終了時まで無効にできる。
target_text: -- 澱神アポピス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 2000, 2200, 6, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsType(TYPE_CONTINUOUS)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 2000, 2200, 6, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL + TYPE_TRAP)
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, c)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		if ct > 0 and g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, ct, nil)
  			Duel.HintSelection(sg)
  			for tc in aux.Next(sg) do
  				Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = e1:Clone()
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				tc:RegisterEffect(e2)
  				if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  					local e3 = e1:Clone()
  					e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  					tc:RegisterEffect(e3)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  