name: のどかな埋葬
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
  このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(tc:GetCode())
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  
source_text: のどかな埋葬
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
  このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
target_text: -- のどかな埋葬
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(tc:GetCode())
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  