name: 脚納母艦ブラキオーバー
card_text: 「機動要犀 トリケライナー」か「盾航戦車ステゴサイバー」+機械族・恐竜族モンスター
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:墓地から特殊召喚されたモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、手札からモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 12275533 --機動要犀 トリケライナー
  local CARD_ID_1 = 99733359 --盾航戦車ステゴサイバー
  
lua: local CARD_ID_0 = 12275533 --機動要犀 トリケライナー
  local CARD_ID_1 = 99733359 --盾航戦車ステゴサイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionCode, CARD_ID_0, CARD_ID_1), aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_MACHINE + RACE_DINOSAUR), true)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCondition(s.indescon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.indescon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonLocation, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsSummonLocation, 1, nil, LOCATION_HAND)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(Duel.GetTargetsRelateToChain(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 脚納母艦ブラキオーバー
  「機動要犀 トリケライナー」か「盾航戦車ステゴサイバー」+機械族・恐竜族モンスター
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:墓地から特殊召喚されたモンスターが存在する限り、このカードは戦闘では破壊されない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、手札からモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
target_text: -- 脚納母艦ブラキオーバー
  local CARD_ID_0 = 12275533 --機動要犀 トリケライナー
  local CARD_ID_1 = 99733359 --盾航戦車ステゴサイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionCode, CARD_ID_0, CARD_ID_1), aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_MACHINE + RACE_DINOSAUR), true)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCondition(s.indescon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.indescon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonLocation, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsSummonLocation, 1, nil, LOCATION_HAND)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(Duel.GetTargetsRelateToChain(), REASON_EFFECT)
  end
  
  