name: 陽炎獣
card_text: 炎属性レベル6モンスター×2体以上(最大5体まで)
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手のフィールド上・墓地のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
  また、このカードが持っているエクシーズ素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。
  ●3つ以上:このカードの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。
  ●4つ以上:このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
  ●5つ:このカードはカードの効果では破壊されない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_FIRE), 6, 2, nil, nil, 5)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.rmcost)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.adcon)
  	e2:SetValue(s.adval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot be target
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--cannot be destroyed
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCondition(s.indcon)
  	e5:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and s.rmfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = aux.SelectTargetFromFieldFirst(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	if g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.adcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() >= 3
  end
  function s.adval(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() * 200
  end
  function s.tgcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() >= 4
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() == 5
  end
  
  
source_text: 陽炎獣
  炎属性レベル6モンスター×2体以上(最大5体まで)
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手のフィールド上・墓地のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
  また、このカードが持っているエクシーズ素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。
  ●3つ以上:このカードの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。
  ●4つ以上:このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
  ●5つ:このカードはカードの効果では破壊されない。
target_text: -- 陽炎獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_FIRE), 6, 2, nil, nil, 5)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.rmcost)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.adcon)
  	e2:SetValue(s.adval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot be target
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--cannot be destroyed
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCondition(s.indcon)
  	e5:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and s.rmfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = aux.SelectTargetFromFieldFirst(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	if g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.adcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() >= 3
  end
  function s.adval(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() * 200
  end
  function s.tgcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() >= 4
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() == 5
  end
  
  