name: 零氷の魔妖-雪女
card_text: アンデット族モンスター2体以上
  このカード名の3の効果は1ターンに2度まで使用できる。
  1:「零氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、除外されている状態で発動した相手モンスターの効果は無効化される。
  3:墓地からモンスターが特殊召喚された場合、または墓地のモンスターの効果が発動した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_ZOMBIE), 2, 4)
  	--disable effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(2, id)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCondition(s.atkcon2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_REMOVED and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rp == 1 - tp then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_GRAVE
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.atkcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil)
  		and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  		and not (re and re:IsActivated() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > 0
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.atkfilter(chkc) and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 and Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:GetAttack() > 0 then
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e3:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  
  
source_text: 零氷の魔妖-雪女
  アンデット族モンスター2体以上
  このカード名の3の効果は1ターンに2度まで使用できる。
  1:「零氷の魔妖-雪女」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、除外されている状態で発動した相手モンスターの効果は無効化される。
  3:墓地からモンスターが特殊召喚された場合、または墓地のモンスターの効果が発動した場合、このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を0にし、その効果を無効にする。
target_text: -- 零氷の魔妖-雪女
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_ZOMBIE), 2, 4)
  	--disable effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(2, id)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCondition(s.atkcon2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_REMOVED and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rp == 1 - tp then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_GRAVE
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.atkcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil)
  		and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  		and not (re and re:IsActivated() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > 0
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.atkfilter(chkc) and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 and Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:GetAttack() > 0 then
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e3:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  
  