name: 黒薔薇の華園
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
  2:フィールドの表側表示モンスターは植物族になる。
  3:このカードが破壊された場合に発動する。
  自分の墓地・除外状態の植物族モンスターの数×100ダメージを相手に与える。
  「ブラック・ローズ・ドラゴン」の効果で破壊された場合、さらに相手に2400ダメージを与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 73580471 --ブラック・ローズ・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x1123 --ローズ・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 73580471 --ブラック・ローズ・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x1123 --ローズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--race
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(RACE_PLANT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_CUSTOM + id)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.damcon)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		ge1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  		ge1:SetOperation(s.checkop)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  	end
  end
  function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.RaiseEvent(eg, EVENT_CUSTOM + id, re, r, rp, ep, ev)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not eg:IsContains(c) then
  		return false
  	end
  	if not re or not re:IsActivated() then
  		e:SetLabel(0)
  		return true
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	if not rc then
  		e:SetLabel(0)
  		return true
  	end
  	if c:IsReason(REASON_EFFECT) and (eg:IsContains(re:GetHandler()) and rc:GetPreviousCodeOnField() == CARD_ID_0 or not eg:IsContains(re:GetHandler()) and rc:IsCode(CARD_ID_0)) then
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  	return true
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 100
  	if dam > 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			dam = dam + 2400
  		end
  		Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  		Duel.SetTargetParam(dam)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  	end
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local dam = Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 100
  	if dam > 0 then
  		local val = Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  		if val > 0 and Duel.GetLP(p) > 0 and e:GetLabel() == 1 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Damage(p, 2400, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 黒薔薇の華園
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの発動時の効果処理として、自分のデッキ・墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を手札に加える事ができる。
  2:フィールドの表側表示モンスターは植物族になる。
  3:このカードが破壊された場合に発動する。
  自分の墓地・除外状態の植物族モンスターの数×100ダメージを相手に与える。
  「ブラック・ローズ・ドラゴン」の効果で破壊された場合、さらに相手に2400ダメージを与える。
target_text: -- 黒薔薇の華園
  local CARD_ID_0 = 73580471 --ブラック・ローズ・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x1123 --ローズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--race
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(RACE_PLANT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_CUSTOM + id)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.damcon)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		ge1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  		ge1:SetOperation(s.checkop)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  	end
  end
  function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.RaiseEvent(eg, EVENT_CUSTOM + id, re, r, rp, ep, ev)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not eg:IsContains(c) then
  		return false
  	end
  	if not re or not re:IsActivated() then
  		e:SetLabel(0)
  		return true
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	if not rc then
  		e:SetLabel(0)
  		return true
  	end
  	if c:IsReason(REASON_EFFECT) and (eg:IsContains(re:GetHandler()) and rc:GetPreviousCodeOnField() == CARD_ID_0 or not eg:IsContains(re:GetHandler()) and rc:IsCode(CARD_ID_0)) then
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  	return true
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 100
  	if dam > 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			dam = dam + 2400
  		end
  		Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  		Duel.SetTargetParam(dam)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  	end
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local dam = Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 100
  	if dam > 0 then
  		local val = Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  		if val > 0 and Duel.GetLP(p) > 0 and e:GetLabel() == 1 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Damage(p, 2400, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  