name: ゼアル・エントラスト
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地の「希望皇ホープ」、「ZW」、「ZS」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
  2:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外し、「ゼアル・エントラスト」以外の自分の墓地の「ゼアル」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを手札に加える。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local SETCARD_ID_1 = 0x7e --ゼアル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local SETCARD_ID_1 = 0x7e --ゼアル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_GRAVE_ACTION + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x107e, 0x207e)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and (c:IsAbleToHand() or (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if aux.NecroValleyNegateCheck(tc) then
  			return
  		end
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(tp) <= Duel.GetLP(1 - tp) - 2000 and aux.exccon(e)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ゼアル・エントラスト
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地の「希望皇ホープ」、「ZW」、「ZS」モンスターの内、いずれか1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
  2:自分のLPが相手より2000以上少ない場合、墓地のこのカードを除外し、「ゼアル・エントラスト」以外の自分の墓地の「ゼアル」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを手札に加える。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
target_text: -- ゼアル・エントラスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local SETCARD_ID_1 = 0x7e --ゼアル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_GRAVE_ACTION + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x107e, 0x207e)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and (c:IsAbleToHand() or (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if aux.NecroValleyNegateCheck(tc) then
  			return
  		end
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(tp) <= Duel.GetLP(1 - tp) - 2000 and aux.exccon(e)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  