name: 壺魔人
card_text: リバース:フィールド上に表側表示で存在する「ドラゴン族・封印の壺」を破壊する。
  破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスターは全て攻撃表示になる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 50045299 --ドラゴン族・封印の壺
  
lua: local CARD_ID_0 = 50045299 --ドラゴン族・封印の壺
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_POSITION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.pfilter(c)
  	return c:IsPosition(POS_FACEUP_DEFENSE) and c:IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil)
  	if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local pg = Duel.GetMatchingGroup(s.pfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.ChangePosition(pg, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  end
  
  
source_text: 壺魔人
  リバース:フィールド上に表側表示で存在する「ドラゴン族・封印の壺」を破壊する。
  破壊した場合、フィールド上に表側表示で存在するドラゴン族モンスターは全て攻撃表示になる。
target_text: -- 壺魔人
  local CARD_ID_0 = 50045299 --ドラゴン族・封印の壺
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_POSITION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.pfilter(c)
  	return c:IsPosition(POS_FACEUP_DEFENSE) and c:IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil)
  	if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local pg = Duel.GetMatchingGroup(s.pfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.ChangePosition(pg, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  end
  
  