name: 召喚獣プルガトリオ
card_text: 「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
  1:このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。
  2:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  
lua: local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_FIRE), 1, true, true)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attack all
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pierce
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), 0, LOCATION_ONFIELD) * 200
  end
  
  
source_text: 召喚獣プルガトリオ
  「召喚師アレイスター」+炎属性モンスター
  1:このカードの攻撃力は、相手フィールドのカードの数×200アップする。
  2:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
target_text: -- 召喚獣プルガトリオ
  local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_FIRE), 1, true, true)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attack all
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
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  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
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  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), 0, LOCATION_ONFIELD) * 200
  end
  
  