name: セレンの呪眼
card_text: 「呪眼」モンスターにのみ装備可能。
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
  2:自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。
  装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。
  3:1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。
  墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_CONTINUOUS_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Equip limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e2:SetValue(s.eqlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes/cannot target
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e3:Clone()
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e5:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--atkup
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e7:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e7:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e7:SetCondition(s.atkcon)
  	e7:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  	--set
  	local e8 = Effect.CreateEffect(c)
  	e8:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e8:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e8:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e8:SetCountLimit(1, CARD_ID_0)
  	e8:SetCost(s.setcost)
  	e8:SetTarget(s.settg)
  	e8:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e8)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Equip(tp, c, tc)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rp == tp and ((re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and c:GetEquipTarget() == rc) or (re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and rc ~= c))
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = c:GetEquipTarget()
  	if ec and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(500)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		ec:RegisterEffect(e1)
  		Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - 500)
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.setcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SSet(tp, c)
  	end
  end
  
  
source_text: セレンの呪眼
  「呪眼」モンスターにのみ装備可能。
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:装備モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
  2:自分が装備モンスターの効果またはこのカード以外の「呪眼」魔法・罠カードを発動する度に発動する。
  装備モンスターの攻撃力は500アップし、自分は500LPを失う。
  3:1000LPを払い、自分の墓地から「セレンの呪眼」以外の「呪眼」魔法・罠カード1枚を除外して発動できる。
  墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。
target_text: -- セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_CONTINUOUS_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Equip limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e2:SetValue(s.eqlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes/cannot target
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e3:Clone()
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e5:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--atkup
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e7:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e7:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e7:SetCondition(s.atkcon)
  	e7:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  	--set
  	local e8 = Effect.CreateEffect(c)
  	e8:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e8:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e8:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e8:SetCountLimit(1, CARD_ID_0)
  	e8:SetCost(s.setcost)
  	e8:SetTarget(s.settg)
  	e8:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e8)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Equip(tp, c, tc)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rp == tp and ((re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and c:GetEquipTarget() == rc) or (re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and rc ~= c))
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = c:GetEquipTarget()
  	if ec and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(500)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		ec:RegisterEffect(e1)
  		Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - 500)
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.setcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SSet(tp, c)
  	end
  end
  
  