name: 憑依覚醒-大稲荷火
card_text: このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
  2:このカードの1の方法で特殊召喚した時に発動できる。
  相手フィールドのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
  3:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「火霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc0 --憑依
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc0 --憑依
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon proc
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	e1:SetValue(SUMMON_VALUE_SELF)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.dmtg)
  	e2:SetOperation(s.dmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spfilter2(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) and c:IsLevelBelow(4)
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	return aux.mzctcheck(g, tp) and aux.gffcheck(g, Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER, s.spfilter2, nil)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	return g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 2, 2, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.dmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetBaseAttack() > 0
  end
  function s.dmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.dmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 0)
  end
  function s.dmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPPO)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.dmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Damage(1 - tp, tc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) or c:IsSetCard(0x614c)) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 憑依覚醒-大稲荷火
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。
  2:このカードの1の方法で特殊召喚した時に発動できる。
  相手フィールドのモンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
  3:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「火霊術」カードか「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
target_text: -- 憑依覚醒-大稲荷火
  local SETCARD_ID_0 = 0xc0 --憑依
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon proc
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	e1:SetValue(SUMMON_VALUE_SELF)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.dmtg)
  	e2:SetOperation(s.dmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spfilter2(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) and c:IsLevelBelow(4)
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	return aux.mzctcheck(g, tp) and aux.gffcheck(g, Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER, s.spfilter2, nil)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	return g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 2, 2, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.dmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetBaseAttack() > 0
  end
  function s.dmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.dmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 0)
  end
  function s.dmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPPO)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.dmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Damage(1 - tp, tc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) or c:IsSetCard(0x614c)) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
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  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
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  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
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  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  