name: 教導枢機テトラドラグマ
card_text: このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
  1:自分・相手の墓地の融合・S・X・Lモンスターを合計4体対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを除外する。
  2:特殊召喚されたモンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
  相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
  その後、この効果で破壊した融合・S・X・Lモンスターの数×800ダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--connot special summon
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 4, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 4, 4, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 4, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		c:CompleteProcedure()
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return bc and bc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.dfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	local dg = g:Filter(s.dfilter, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dg:GetCount() * 800)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:GetPreviousTypeOnField() & (TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK) ~= 0
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local dg = Duel.GetOperatedGroup()
  		local dam = dg:FilterCount(s.damfilter, nil) * 800
  		if dam > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Damage(1 - tp, dam, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 教導枢機テトラドラグマ
  このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
  1:自分・相手の墓地の融合・S・X・Lモンスターを合計4体対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを除外する。
  2:特殊召喚されたモンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
  相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
  その後、この効果で破壊した融合・S・X・Lモンスターの数×800ダメージを相手に与える。
target_text: -- 教導枢機テトラドラグマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--connot special summon
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 4, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 4, 4, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 4, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		c:CompleteProcedure()
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return bc and bc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.dfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	local dg = g:Filter(s.dfilter, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dg:GetCount() * 800)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:GetPreviousTypeOnField() & (TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK) ~= 0
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local dg = Duel.GetOperatedGroup()
  		local dam = dg:FilterCount(s.damfilter, nil) * 800
  		if dam > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Damage(1 - tp, dam, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  