name: アルティメット・インセクト
card_text: 「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 34088136 --アルティメット・インセクト LV3
  local CARD_ID_1 = 49441499 --アルティメット・インセクト LV1
  local CARD_ID_2 = 34830502 --アルティメット・インセクト LV5
  
lua: local CARD_ID_0 = 34088136 --アルティメット・インセクト LV3
  local CARD_ID_1 = 49441499 --アルティメット・インセクト LV1
  local CARD_ID_2 = 34830502 --アルティメット・インセクト LV5
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk,def down
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetValue(-700)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.lvup = { CARD_ID_2 }
  s.lvdn = { CARD_ID_1, CARD_ID_0, CARD_ID_2 }
  function s.con(e)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_LV
  end
  
  
source_text: アルティメット・インセクト
  「アルティメット・インセクト LV5」の効果で特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在する限り、全ての相手モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントダウンする。
target_text: -- アルティメット・インセクト
  local CARD_ID_0 = 34088136 --アルティメット・インセクト LV3
  local CARD_ID_1 = 49441499 --アルティメット・インセクト LV1
  local CARD_ID_2 = 34830502 --アルティメット・インセクト LV5
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk,def down
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetValue(-700)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.lvup = { CARD_ID_2 }
  s.lvdn = { CARD_ID_1, CARD_ID_0, CARD_ID_2 }
  function s.con(e)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_LV
  end
  
  