name: 地縛神
card_text: 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
  フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
  相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
  このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
  また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1021 --地縛神
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1021 --地縛神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), LOCATION_MZONE)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e4:SetCondition(s.sdcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--battle target
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--direct atk
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e6:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--damage
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e7:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e7:SetCondition(aux.bdocon)
  	e7:SetTarget(s.damtg)
  	e7:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  end
  function s.sdcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, 0, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local atk = tc:GetBaseAttack()
  	if atk < 0 then
  		atk = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(atk)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 地縛神
  「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
  フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
  相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
  このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
  また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
target_text: -- 地縛神
  local SETCARD_ID_0 = 0x1021 --地縛神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), LOCATION_MZONE)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e4:SetCondition(s.sdcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--battle target
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--direct atk
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e6:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--damage
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e7:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e7:SetCondition(aux.bdocon)
  	e7:SetTarget(s.damtg)
  	e7:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  end
  function s.sdcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, 0, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local atk = tc:GetBaseAttack()
  	if atk < 0 then
  		atk = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(atk)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, atk)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  