name: 時空の七皇
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXデッキの「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。
  種族か属性が見せたモンスターと同じで、そのモンスターのランクと同じ数値のレベルを持つモンスター1体をデッキから手札に加える。
  その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thfilter1(c, tp)
  	local no = aux.GetXyzNumber(c)
  	return no
  		and no >= 101
  		and no <= 107
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and not c:IsPublic()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute(), c:GetRace(), c:GetRank())
  end
  function s.thfilter2(c, att, race, rk)
  	return (c:IsRace(race) or c:IsAttribute(att)) and c:IsLevel(rk) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	e:SetLabel(tc:GetAttribute(), tc:GetRace(), tc:GetRank())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att, race, rk = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att, race, rk)
  	local tc2 = g:GetFirst()
  	if tc2 and Duel.SendtoHand(tc2, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc2:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc2)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local dg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0):Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		if dg:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoDeck(dg, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: 時空の七皇
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXデッキの「No.101」~「No.107」のいずれかの「No.」Xモンスター1体を相手に見せて発動できる。
  種族か属性が見せたモンスターと同じで、そのモンスターのランクと同じ数値のレベルを持つモンスター1体をデッキから手札に加える。
  その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番上に戻す。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- 時空の七皇
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thfilter1(c, tp)
  	local no = aux.GetXyzNumber(c)
  	return no
  		and no >= 101
  		and no <= 107
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and not c:IsPublic()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute(), c:GetRace(), c:GetRank())
  end
  function s.thfilter2(c, att, race, rk)
  	return (c:IsRace(race) or c:IsAttribute(att)) and c:IsLevel(rk) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	e:SetLabel(tc:GetAttribute(), tc:GetRace(), tc:GetRank())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att, race, rk = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att, race, rk)
  	local tc2 = g:GetFirst()
  	if tc2 and Duel.SendtoHand(tc2, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc2:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc2)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local dg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0):Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		if dg:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoDeck(dg, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  