name: エレキングダム
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカード及び自分フィールドの「エレキ」モンスターの、正面の相手モンスター自身の召喚・特殊召喚成功時の効果を相手は発動できない。
  2:自分フィールドの「エレキ」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターとはカード名が異なる「エレキ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のLPを失う。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--activate limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(s.actlim)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.actlim(e, re, tp)
  	if not re:IsActivated() or re:GetCode() ~= EVENT_SUMMON_SUCCESS and re:GetCode() ~= EVENT_SPSUMMON_SUCCESS then
  		return
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	local rg = rc:GetColumnGroup()
  	local p = e:GetHandlerPlayer()
  	return rc:IsControler(1 - p) and rg:IsContains(e:GetHandler()) or rg:IsExists(s.lfilter, 1, nil, p)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, c:GetCode())
  end
  function s.filter(c, e, tp, ...)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsCode(...)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup() and chkc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.splim(e, c)
  	return c:GetRace() ~= RACE_THUNDER
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetCode()):GetFirst()
  		if sc and Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and aux.nzatk(sc) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local lp = Duel.GetLP(tp)
  			Duel.SetLP(tp, lp - sc:GetAttack())
  		end
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splim)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  
source_text: エレキングダム
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカード及び自分フィールドの「エレキ」モンスターの、正面の相手モンスター自身の召喚・特殊召喚成功時の効果を相手は発動できない。
  2:自分フィールドの「エレキ」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターとはカード名が異なる「エレキ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のLPを失う。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は雷族モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- エレキングダム
  local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--activate limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(s.actlim)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.actlim(e, re, tp)
  	if not re:IsActivated() or re:GetCode() ~= EVENT_SUMMON_SUCCESS and re:GetCode() ~= EVENT_SPSUMMON_SUCCESS then
  		return
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	local rg = rc:GetColumnGroup()
  	local p = e:GetHandlerPlayer()
  	return rc:IsControler(1 - p) and rg:IsContains(e:GetHandler()) or rg:IsExists(s.lfilter, 1, nil, p)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, c:GetCode())
  end
  function s.filter(c, e, tp, ...)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsCode(...)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup() and chkc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.splim(e, c)
  	return c:GetRace() ~= RACE_THUNDER
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetCode()):GetFirst()
  		if sc and Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and aux.nzatk(sc) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local lp = Duel.GetLP(tp)
  			Duel.SetLP(tp, lp - sc:GetAttack())
  		end
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splim)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  