name: 眷現の呪眼
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「呪眼の眷属トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守400)1体を特殊召喚する。
  自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  このターン、自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 7610395 --呪眼の眷属トークン
  local CARD_ID_2 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 7610395 --呪眼の眷属トークン
  local CARD_ID_2 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetOperation(s.imop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 400, 400, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local flag = false
  	if ft > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 400, 400, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK) then
  		if ft > 1 and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			flag = true
  		end
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		if flag == true then
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_FIEND)
  end
  function s.imop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e1:SetTarget(s.imlimit)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.imlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  
  
source_text: 眷現の呪眼
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「呪眼の眷属トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守400)1体を特殊召喚する。
  自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  このターン、自分フィールドの「呪眼」魔法・罠カードは相手の効果の対象にならない。
target_text: -- 眷現の呪眼
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 7610395 --呪眼の眷属トークン
  local CARD_ID_2 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetOperation(s.imop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 400, 400, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local flag = false
  	if ft > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 400, 400, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK) then
  		if ft > 1 and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			flag = true
  		end
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		if flag == true then
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
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  		e1:SetTarget(s.splimit)
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  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_FIEND)
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  function s.imop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e1:SetTarget(s.imlimit)
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  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.imlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  
  