name: グラビティ・コントローラー
card_text: リンクモンスター以外のEXモンスターゾーンのモンスター1体
  このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
  1:EXモンスターゾーンのこのカードは、メインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では破壊されない。
  2:このカードがEXモンスターゾーンの相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  その相手モンスターとこのカードを持ち主のデッキに戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 1, 1)
  	--cannot link material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetValue(s.lmlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--battle indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.indes)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to deck
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e3:SetCondition(s.tdcon)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return not c:IsLinkType(TYPE_LINK) and c:GetSequence() > 4
  end
  function s.lmlimit(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:GetTurnID() == Duel.GetTurnCount()
  end
  function s.indes(e, c)
  	return e:GetHandler():GetSequence() > 4 and c:GetSequence() <= 4
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return tc and tc:IsControler(1 - tp) and tc:GetSequence() > 4
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return tc and c:IsAbleToDeck() and tc:IsAbleToDeck()
  	end
  	local g = Group.FromCards(c, tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if not c:IsRelateToBattle() then
  		return
  	end
  	if tc and tc:IsRelateToBattle() and tc:IsControler(1 - tp) then
  		local g = Group.FromCards(c, tc)
  		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: グラビティ・コントローラー
  リンクモンスター以外のEXモンスターゾーンのモンスター1体
  このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。
  1:EXモンスターゾーンのこのカードは、メインモンスターゾーンのモンスターとの戦闘では破壊されない。
  2:このカードがEXモンスターゾーンの相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  その相手モンスターとこのカードを持ち主のデッキに戻す。
target_text: -- グラビティ・コントローラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 1, 1)
  	--cannot link material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetValue(s.lmlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--battle indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.indes)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to deck
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e3:SetCondition(s.tdcon)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return not c:IsLinkType(TYPE_LINK) and c:GetSequence() > 4
  end
  function s.lmlimit(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:GetTurnID() == Duel.GetTurnCount()
  end
  function s.indes(e, c)
  	return e:GetHandler():GetSequence() > 4 and c:GetSequence() <= 4
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return tc and tc:IsControler(1 - tp) and tc:GetSequence() > 4
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return tc and c:IsAbleToDeck() and tc:IsAbleToDeck()
  	end
  	local g = Group.FromCards(c, tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if not c:IsRelateToBattle() then
  		return
  	end
  	if tc and tc:IsRelateToBattle() and tc:IsControler(1 - tp) then
  		local g = Group.FromCards(c, tc)
  		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  