name: EXP
card_text: 1:このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにEXデッキからモンスターをP召喚できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_PENDULUM_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.pendvalue)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.pendvalue(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: EXP
  1:このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにEXデッキからモンスターをP召喚できる。
target_text: -- EXP
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_PENDULUM_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.pendvalue)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.pendvalue(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  