name: E-HERO
card_text: 「E・HERO ネオス」(またはそのカード名が記された融合モンスター)+フィールドの効果モンスター
  このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードがモンスターゾーンに存在する状態でモンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのコントロールを得る。
  2:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  
lua: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--material
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, { CARD_ID_0, s.matfilter1 }, s.matfilter2, 1, true, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.DarkFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--gain control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.contg)
  	e2:SetOperation(s.conop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.concon)
  	e3:SetTarget(s.contg)
  	e3:SetOperation(s.conop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--indes
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  s.dark_calling = true
  s.material_setcode = 0x8
  function s.matfilter1(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.matfilter2(c)
  	return c:IsFusionType(TYPE_EFFECT) and c:IsLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.concon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.confilter(c)
  	return c:IsControlerCanBeChanged() and c:IsFaceup()
  end
  function s.contg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.confilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.confilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.confilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.conop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.GetControl(tc, tp)
  	end
  end
  
  
source_text: E-HERO
  「E・HERO ネオス」(またはそのカード名が記された融合モンスター)+フィールドの効果モンスター
  このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードがモンスターゾーンに存在する状態でモンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのコントロールを得る。
  2:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。
target_text: -- E-HERO
  local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--material
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, { CARD_ID_0, s.matfilter1 }, s.matfilter2, 1, true, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.DarkFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--gain control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.contg)
  	e2:SetOperation(s.conop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.concon)
  	e3:SetTarget(s.contg)
  	e3:SetOperation(s.conop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--indes
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  s.dark_calling = true
  s.material_setcode = 0x8
  function s.matfilter1(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.matfilter2(c)
  	return c:IsFusionType(TYPE_EFFECT) and c:IsLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.concon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.confilter(c)
  	return c:IsControlerCanBeChanged() and c:IsFaceup()
  end
  function s.contg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.confilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.confilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.confilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
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  function s.conop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.GetControl(tc, tp)
  	end
  end
  
  