name: ハーピィズペット竜
card_text: 1:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの「ハーピィ・レディ」の数×300アップする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 76812113 --ハーピィ・レディ
  
lua: local CARD_ID_0 = 76812113 --ハーピィ・レディ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil) * 300
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: ハーピィズペット竜
  1:このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの「ハーピィ・レディ」の数×300アップする。
target_text: -- ハーピィズペット竜
  local CARD_ID_0 = 76812113 --ハーピィ・レディ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil) * 300
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  
  