name: 融合強兵
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体を自分のEXデッキ・墓地から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃できず、効果は無効化される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.ffilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c, e, tp)
  end
  function s.spfilter(c, fc, e, tp)
  	if not (aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) then
  		return false
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  	else
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			local c = e:GetHandler()
  			local sc = g:GetFirst()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  			sc:RegisterEffect(e1, true)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			sc:RegisterEffect(e2, true)
  			local e3 = e1:Clone()
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e3:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			sc:RegisterEffect(e3, true)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 融合強兵
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体を自分のEXデッキ・墓地から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃できず、効果は無効化される。
target_text: -- 融合強兵
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.ffilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c, e, tp)
  end
  function s.spfilter(c, fc, e, tp)
  	if not (aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) then
  		return false
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  	else
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			local c = e:GetHandler()
  			local sc = g:GetFirst()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  			sc:RegisterEffect(e1, true)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			sc:RegisterEffect(e2, true)
  			local e3 = e1:Clone()
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e3:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			sc:RegisterEffect(e3, true)
  		end
  	end
  end
  
  