name: フレイム・アドミニスター
card_text: サイバース族モンスター2体
  1:「フレイム・アドミニスター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は800アップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_CYBERSE), 2, 2)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_LINK))
  	e1:SetValue(800)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: フレイム・アドミニスター
  サイバース族モンスター2体
  1:「フレイム・アドミニスター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのリンクモンスターの攻撃力は800アップする。
target_text: -- フレイム・アドミニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_CYBERSE), 2, 2)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_LINK))
  	e1:SetValue(800)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  