name: ネクロフェイス
card_text: 1:このカードが召喚に成功した場合に発動する。
  除外されているお互いのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
  このカードの攻撃力は、この効果でデッキに戻った数×100アップする。
  2:このカードが除外された場合に発動する。
  お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のデッキの上からカードを5枚除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.tdtg)
  	e1:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, PLAYER_ALL, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK)
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(ct * 100)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 5, PLAYER_ALL, LOCATION_DECK)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g1 = Duel.GetDecktopGroup(tp, 5)
  	local g2 = Duel.GetDecktopGroup(1 - tp, 5)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.DisableShuffleCheck()
  	Duel.Remove(g1, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ネクロフェイス
  1:このカードが召喚に成功した場合に発動する。
  除外されているお互いのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
  このカードの攻撃力は、この効果でデッキに戻った数×100アップする。
  2:このカードが除外された場合に発動する。
  お互いのプレイヤーは、それぞれ自身のデッキの上からカードを5枚除外する。
target_text: -- ネクロフェイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.tdtg)
  	e1:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, PLAYER_ALL, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK)
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(ct * 100)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 5, PLAYER_ALL, LOCATION_DECK)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g1 = Duel.GetDecktopGroup(tp, 5)
  	local g2 = Duel.GetDecktopGroup(1 - tp, 5)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.DisableShuffleCheck()
  	Duel.Remove(g1, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  