name: 神炎竜ルベリオン
card_text: 闇属性モンスター+「アルバスの落胤」
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
  自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「神炎竜ルベリオン」を除くレベル8以下の融合モンスター1体を融合召喚する。
  このターン、このカードは攻撃できず、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local CARD_ID_1 = 6205579 --パラサイト・フュージョナー
  
lua: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local CARD_ID_1 = 6205579 --パラサイト・フュージョナー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_DARK), 1, true, true)
  	--spsummon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE | LOCATION_MZONE | LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_0, function(c)
  		return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and (not c:IsHasEffect(CARD_ID_1))
  	end)
  end
  
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return (not c:IsCode(id)) and c:IsLevelBelow(8)
  end
  
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_AT_ALL_OPERATION_FINISH then
  		local c = e:GetHandler()
  		if c:IsRelateToChain() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e2:SetTargetRange(1, 0)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetTarget(s.splimit)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: 神炎竜ルベリオン
  闇属性モンスター+「アルバスの落胤」
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合、手札を1枚捨てて発動できる。
  自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「神炎竜ルベリオン」を除くレベル8以下の融合モンスター1体を融合召喚する。
  このターン、このカードは攻撃できず、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- 神炎竜ルベリオン
  local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local CARD_ID_1 = 6205579 --パラサイト・フュージョナー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_DARK), 1, true, true)
  	--spsummon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE | LOCATION_MZONE | LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_0, function(c)
  		return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and (not c:IsHasEffect(CARD_ID_1))
  	end)
  end
  
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return (not c:IsCode(id)) and c:IsLevelBelow(8)
  end
  
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_AT_ALL_OPERATION_FINISH then
  		local c = e:GetHandler()
  		if c:IsRelateToChain() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e2:SetTargetRange(1, 0)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetTarget(s.splimit)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  