name: ジ・アライバル・サイバース@イグニスター
card_text: 属性が異なるモンスター3体以上
  1:「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×1000になる。
  3:このカードは他のカードの効果を受けない。
  4:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊し、このカードのリンク先となる自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 11738490 --@イグニスタートークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  
lua: local CARD_ID_0 = 11738490 --@イグニスタートークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 3, 6, s.lcheck)
  	--base atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e1:SetValue(s.matcheck)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLinkAttribute) == g:GetCount()
  end
  function s.matcheck(e, c)
  	local ct = c:GetMaterialCount()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_ATTACK)
  	e1:SetValue(ct * 1000)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_DISABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.cfilter(c, g, ct)
  	return (c:IsType(TYPE_MONSTER) and ct ~= 0) or (ct == 0 and g:IsContains(c))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	local ct = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone)
  	local lg = c:GetLinkedGroup():Filter(Card.IsControler, nil, tp)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.cfilter(chkc, lg, ct) and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, lg, ct)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP, tp, 0, zone)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, c, lg, ct)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  		if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP, tp, 0, zone) then
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  			Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ジ・アライバル・サイバース@イグニスター
  属性が異なるモンスター3体以上
  1:「ジ・アライバル・サイバース@イグニスター」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードの元々の攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの数×1000になる。
  3:このカードは他のカードの効果を受けない。
  4:1ターンに1度、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊し、このカードのリンク先となる自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
target_text: -- ジ・アライバル・サイバース@イグニスター
  local CARD_ID_0 = 11738490 --@イグニスタートークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 3, 6, s.lcheck)
  	--base atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e1:SetValue(s.matcheck)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLinkAttribute) == g:GetCount()
  end
  function s.matcheck(e, c)
  	local ct = c:GetMaterialCount()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_ATTACK)
  	e1:SetValue(ct * 1000)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_DISABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.cfilter(c, g, ct)
  	return (c:IsType(TYPE_MONSTER) and ct ~= 0) or (ct == 0 and g:IsContains(c))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	local ct = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone)
  	local lg = c:GetLinkedGroup():Filter(Card.IsControler, nil, tp)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.cfilter(chkc, lg, ct) and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, lg, ct)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP, tp, 0, zone)
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  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  		if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP, tp, 0, zone) then
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  			Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone)
  		end
  	end
  end
  
  