name: 虚空の黒魔導師
card_text: 魔法使い族レベル7モンスター×2
  1:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は相手ターンに速攻魔法カード及び罠カードを手札から発動できる。
  その発動の際にこのカードのX素材を1つ取り除く。
  2:X召喚したこのカードが、相手の効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
  手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER), 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--act qp/trap in hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_QP_ACT_IN_NTPHAND)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e1:SetCondition(s.handcon)
  	e1:SetCost(s.handcost)
  	e1:SetValue(id)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(id)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e5:SetCondition(s.spcon)
  	e5:SetTarget(s.sptg)
  	e5:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.handcon(e)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= e:GetHandlerPlayer()
  end
  function s.similarfilter(c, tp)
  	return c:IsHasEffect(id) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  end
  function s.handcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.similarfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, c, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DEATTACHFROM)
  		local tc = (g + c):Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	else
  		c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return ((rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)) or c:IsReason(REASON_BATTLE)) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and dg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local sg = dg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 虚空の黒魔導師
  魔法使い族レベル7モンスター×2
  1:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は相手ターンに速攻魔法カード及び罠カードを手札から発動できる。
  その発動の際にこのカードのX素材を1つ取り除く。
  2:X召喚したこのカードが、相手の効果で墓地へ送られた場合、または戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
  手札・デッキから魔法使い族・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
target_text: -- 虚空の黒魔導師
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER), 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--act qp/trap in hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_QP_ACT_IN_NTPHAND)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e1:SetCondition(s.handcon)
  	e1:SetCost(s.handcost)
  	e1:SetValue(id)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(id)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e5:SetCondition(s.spcon)
  	e5:SetTarget(s.sptg)
  	e5:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.handcon(e)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= e:GetHandlerPlayer()
  end
  function s.similarfilter(c, tp)
  	return c:IsHasEffect(id) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  end
  function s.handcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.similarfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, c, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DEATTACHFROM)
  		local tc = (g + c):Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	else
  		c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return ((rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)) or c:IsReason(REASON_BATTLE)) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and dg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local sg = dg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  