name: 銀河眼の時源竜
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、フィールドにドラゴン族Xモンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
  2:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動する。
  このカードの元々の持ち主は、自身のデッキから「タキオン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  3:自分か相手のドラゴン族Xモンスターの攻撃宣言時に発動する。
  フィールドのこのカードをそのモンスターのX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1b4 --タキオン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1b4 --タキオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--xyz material
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTarget(s.mttg)
  	e4:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			or Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or (not c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)) then
  		return
  	end
  	local b1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	local b2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  	local toplayer = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 3), tp }, { b2, aux.Stringid(id, 4), 1 - tp })
  	if toplayer ~= nil then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, toplayer, false, false, POS_FACEUP)
  	else
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			Duel.SendtoGrave(c, REASON_RULE)
  		end
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local hp = e:GetHandler():GetOwner()
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, hp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hp = e:GetHandler():GetOwner()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(hp, s.thfilter, hp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - hp, g)
  	end
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local at = Duel.GetAttacker()
  	if chk == 0 then
  		return at:IsType(TYPE_XYZ) and at:IsOnField() and at:IsRace(RACE_DRAGON)
  	end
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local at = Duel.GetAttacker()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay() and at:IsRelateToBattle() and not at:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.Overlay(at, Group.FromCards(c))
  	end
  end
  
  
source_text: 銀河眼の時源竜
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、フィールドにドラゴン族Xモンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
  2:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動する。
  このカードの元々の持ち主は、自身のデッキから「タキオン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  3:自分か相手のドラゴン族Xモンスターの攻撃宣言時に発動する。
  フィールドのこのカードをそのモンスターのX素材とする。
target_text: -- 銀河眼の時源竜
  local SETCARD_ID_0 = 0x1b4 --タキオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--xyz material
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTarget(s.mttg)
  	e4:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			or Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
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  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or (not c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)) then
  		return
  	end
  	local b1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	local b2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  	local toplayer = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 3), tp }, { b2, aux.Stringid(id, 4), 1 - tp })
  	if toplayer ~= nil then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, toplayer, false, false, POS_FACEUP)
  	else
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			Duel.SendtoGrave(c, REASON_RULE)
  		end
  	end
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  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local hp = e:GetHandler():GetOwner()
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, hp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hp = e:GetHandler():GetOwner()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(hp, s.thfilter, hp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - hp, g)
  	end
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local at = Duel.GetAttacker()
  	if chk == 0 then
  		return at:IsType(TYPE_XYZ) and at:IsOnField() and at:IsRace(RACE_DRAGON)
  	end
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local at = Duel.GetAttacker()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay() and at:IsRelateToBattle() and not at:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.Overlay(at, Group.FromCards(c))
  	end
  end
  
  