name: 水精鱗-アビストリーテ
card_text: レベル3モンスター×3
  自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
  その対象を自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに移し替える。
  このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x74 --水精鱗(マーメイル)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x74 --水精鱗(マーメイル)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--change target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.tgcon1)
  	e1:SetCost(s.tgcost)
  	e1:SetOperation(s.tgop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon2)
  	e2:SetCost(s.tgcost)
  	e2:SetOperation(s.tgop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.tgcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp or not re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not g or g:GetCount() ~= 1 then
  		return false
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	local c = e:GetHandler()
  	if tc == c or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsFacedown() or not tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) or not tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		return false
  	end
  	return Duel.CheckChainTarget(ev, c)
  end
  function s.tgop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.CheckChainTarget(ev, c) then
  			local g = Group.CreateGroup()
  			g:AddCard(c)
  			Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if tp == Duel.GetTurnPlayer() or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) then
  		return false
  	end
  	local at = Duel.GetAttackTarget()
  	if at and at:IsFaceup() and at:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		local ag = eg:GetFirst():GetAttackableTarget()
  		return ag:IsContains(e:GetHandler())
  	end
  	return false
  end
  function s.tgop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and not Duel.GetAttacker():IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.ChangeAttackTarget(c)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 水精鱗-アビストリーテ
  レベル3モンスター×3
  自分フィールド上の「水精鱗」と名のついたモンスター1体が相手の魔法・罠カードの効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
  その対象を自分フィールド上の正しい対象となるこのカードに移し替える。
  このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「水精鱗-アビストリーテ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。
target_text: -- 水精鱗-アビストリーテ
  local SETCARD_ID_0 = 0x74 --水精鱗(マーメイル)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--change target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.tgcon1)
  	e1:SetCost(s.tgcost)
  	e1:SetOperation(s.tgop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon2)
  	e2:SetCost(s.tgcost)
  	e2:SetOperation(s.tgop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.tgcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp or not re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not g or g:GetCount() ~= 1 then
  		return false
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  	local tc = g:GetFirst()
  	local c = e:GetHandler()
  	if tc == c or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsFacedown() or not tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) or not tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		return false
  	end
  	return Duel.CheckChainTarget(ev, c)
  end
  function s.tgop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.CheckChainTarget(ev, c) then
  			local g = Group.CreateGroup()
  			g:AddCard(c)
  			Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if tp == Duel.GetTurnPlayer() or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) then
  		return false
  	end
  	local at = Duel.GetAttackTarget()
  	if at and at:IsFaceup() and at:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		local ag = eg:GetFirst():GetAttackableTarget()
  		return ag:IsContains(e:GetHandler())
  	end
  	return false
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  function s.tgop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and not Duel.GetAttacker():IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.ChangeAttackTarget(c)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  