name: ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ
card_text: 効果モンスター1体
  このカードのL召喚は自分のPゾーンの悪魔族モンスターカードの響鳴カウンターが3つ以上の場合にしか行えず、自分は「ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分のPゾーンの響鳴カウンターを3つ取り除く事ができる。
  2:相手ターンに1度、自分の墓地・除外状態の「ヴァルモニカ」通常魔法・通常罠カード1枚を対象として発動できる。
  その魔法・罠カード発動時の効果を適用する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a3 --ヴァルモニカ
  local COUNTER_ID_0 = 0x6a --響鳴カウンター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a3 --ヴァルモニカ
  local COUNTER_ID_0 = 0x6a --響鳴カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsType, TYPE_EFFECT), 1, 1)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_COST)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsum once
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.desreptg)
  	e2:SetValue(s.desrepval)
  	e2:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--copy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCondition(s.cpcon)
  	e3:SetTarget(s.cptg)
  	e3:SetOperation(s.cpop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetOriginalRace() & RACE_FIEND > 0 and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER > 0 and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 2
  end
  function s.spcost(e, c, tp, st)
  	if st & SUMMON_TYPE_LINK ~= SUMMON_TYPE_LINK then
  		return true
  	end
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.desrepchk(g, tp)
  	local tl = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local ct = 0
  		for i = 1, 3 do
  			if tc:IsCanRemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, i, REASON_COST) then
  				ct = i
  			end
  		end
  		tl = tl + ct
  	end
  	return tl > 2
  end
  function s.desrepfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and c:IsControler(tp) and c:IsOnField()
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, 0)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.desrepfilter, 1, nil, tp) and g:CheckSubGroup(s.desrepchk, 1, 2)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepval(e, c)
  	return s.desrepfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, 0)
  	local ct = 0
  	while ct < 3 do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		local tc = g:FilterSelect(tp, Card.IsCanRemoveCounter, 1, 1, nil, tp, 0x6a, 1, REASON_COST):GetFirst()
  		tc:RemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, 1, REASON_COST)
  		ct = ct + 1
  	end
  end
  function s.cpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.filter(c)
  	local typ = c:GetType()
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and (typ == TYPE_SPELL or typ == TYPE_TRAP) and c:CheckActivateEffect(false, true, false)
  end
  function s.cptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		local te = e:GetLabelObject()
  		local tg = te:GetTarget()
  		return tg and tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0, chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local te, ceg, cev, cre, cr, crp = tc:CheckActivateEffect(false, true, true)
  	Duel.ClearTargetCard()
  	tc:CreateEffectRelation(e)
  	local tg = te:GetTarget()
  	if tg then
  		tg(e, tp, ceg, cev, cre, cr, crp, 1)
  	end
  	te:SetLabelObject(e:GetLabelObject())
  	e:SetLabelObject(te)
  	Duel.ClearOperationInfo(0)
  end
  function s.cpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local te = e:GetLabelObject()
  	if not (te and te:GetHandler():IsRelateToEffect(e)) then
  		return
  	end
  	e:SetLabelObject(te:GetLabelObject())
  	local op = te:GetOperation()
  	if op then
  		op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ
  効果モンスター1体
  このカードのL召喚は自分のPゾーンの悪魔族モンスターカードの響鳴カウンターが3つ以上の場合にしか行えず、自分は「ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分のPゾーンの響鳴カウンターを3つ取り除く事ができる。
  2:相手ターンに1度、自分の墓地・除外状態の「ヴァルモニカ」通常魔法・通常罠カード1枚を対象として発動できる。
  その魔法・罠カード発動時の効果を適用する。
target_text: -- ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a3 --ヴァルモニカ
  local COUNTER_ID_0 = 0x6a --響鳴カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsType, TYPE_EFFECT), 1, 1)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_COST)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsum once
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.desreptg)
  	e2:SetValue(s.desrepval)
  	e2:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--copy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCondition(s.cpcon)
  	e3:SetTarget(s.cptg)
  	e3:SetOperation(s.cpop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetOriginalRace() & RACE_FIEND > 0 and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER > 0 and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 2
  end
  function s.spcost(e, c, tp, st)
  	if st & SUMMON_TYPE_LINK ~= SUMMON_TYPE_LINK then
  		return true
  	end
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.desrepchk(g, tp)
  	local tl = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local ct = 0
  		for i = 1, 3 do
  			if tc:IsCanRemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, i, REASON_COST) then
  				ct = i
  			end
  		end
  		tl = tl + ct
  	end
  	return tl > 2
  end
  function s.desrepfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and c:IsControler(tp) and c:IsOnField()
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, 0)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.desrepfilter, 1, nil, tp) and g:CheckSubGroup(s.desrepchk, 1, 2)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepval(e, c)
  	return s.desrepfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_PZONE, 0)
  	local ct = 0
  	while ct < 3 do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		local tc = g:FilterSelect(tp, Card.IsCanRemoveCounter, 1, 1, nil, tp, 0x6a, 1, REASON_COST):GetFirst()
  		tc:RemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, 1, REASON_COST)
  		ct = ct + 1
  	end
  end
  function s.cpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.filter(c)
  	local typ = c:GetType()
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and (typ == TYPE_SPELL or typ == TYPE_TRAP) and c:CheckActivateEffect(false, true, false)
  end
  function s.cptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		local te = e:GetLabelObject()
  		local tg = te:GetTarget()
  		return tg and tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0, chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local te, ceg, cev, cre, cr, crp = tc:CheckActivateEffect(false, true, true)
  	Duel.ClearTargetCard()
  	tc:CreateEffectRelation(e)
  	local tg = te:GetTarget()
  	if tg then
  		tg(e, tp, ceg, cev, cre, cr, crp, 1)
  	end
  	te:SetLabelObject(e:GetLabelObject())
  	e:SetLabelObject(te)
  	Duel.ClearOperationInfo(0)
  end
  function s.cpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local te = e:GetLabelObject()
  	if not (te and te:GetHandler():IsRelateToEffect(e)) then
  		return
  	end
  	e:SetLabelObject(te:GetLabelObject())
  	local op = te:GetOperation()
  	if op then
  		op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	end
  end
  
  