name: ロード・ウォリアー
card_text: 「ロード・シンクロン」+チューナー以外のモンスター2体以上
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキからレベル2以下の戦士族・機械族モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 71971554 --ロード・シンクロン
  local CARD_ID_1 = 20932152 --クイック・シンクロン
  
lua: local CARD_ID_0 = 71971554 --ロード・シンクロン
  local CARD_ID_1 = 20932152 --クイック・シンクロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, s.tfilter, aux.NonTuner(nil), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.material_setcode = 0x1017
  function s.tfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsHasEffect(CARD_ID_1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(2) and c:IsRace(RACE_WARRIOR + RACE_MACHINE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ロード・ウォリアー
  「ロード・シンクロン」+チューナー以外のモンスター2体以上
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキからレベル2以下の戦士族・機械族モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- ロード・ウォリアー
  local CARD_ID_0 = 71971554 --ロード・シンクロン
  local CARD_ID_1 = 20932152 --クイック・シンクロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, s.tfilter, aux.NonTuner(nil), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.material_setcode = 0x1017
  function s.tfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsHasEffect(CARD_ID_1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(2) and c:IsRace(RACE_WARRIOR + RACE_MACHINE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  