name: エクソシスターズ・マニフィカ
card_text: ランク4「エクソシスター」Xモンスター×2
  このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
  2:お互いのターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
  3:相手が効果を発動した時に発動できる。
  このカードがX素材としている自分のXモンスター1体をEXデッキに戻す。
  その後、そのモンスターを自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, nil, 2, 2)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCost(s.rmcost)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRank(4)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.toexfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsAbleToExtra() and c:GetOwner() == tp
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetOverlayGroup()
  	if chk == 0 then
  		return g:IsExists(s.toexfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetOverlayGroup()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local sc = g:FilterSelect(tp, s.toexfilter, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		if
  			sc
  			and Duel.SendtoDeck(sc, nil, 0, REASON_EFFECT) > 0
  			and sc:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  			and c:IsFaceup()
  			and c:IsControler(tp)
  			and not c:IsImmuneToEffect(e)
  			and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  			and c:IsCanBeXyzMaterial(sc)
  			and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  			and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, sc) > 0
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			local mg = c:GetOverlayGroup()
  			if mg:GetCount() ~= 0 then
  				Duel.Overlay(sc, mg)
  			end
  			sc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
  			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
  			Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			sc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エクソシスターズ・マニフィカ
  ランク4「エクソシスター」Xモンスター×2
  このカードは上記のカードをX素材にしたX召喚でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
  2:お互いのターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
  3:相手が効果を発動した時に発動できる。
  このカードがX素材としている自分のXモンスター1体をEXデッキに戻す。
  その後、そのモンスターを自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚できる。
target_text: -- エクソシスターズ・マニフィカ
  local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, nil, 2, 2)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCost(s.rmcost)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
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  	e4:SetOperation(s.spop)
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  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRank(4)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.toexfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsAbleToExtra() and c:GetOwner() == tp
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetOverlayGroup()
  	if chk == 0 then
  		return g:IsExists(s.toexfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetOverlayGroup()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local sc = g:FilterSelect(tp, s.toexfilter, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		if
  			sc
  			and Duel.SendtoDeck(sc, nil, 0, REASON_EFFECT) > 0
  			and sc:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  			and c:IsFaceup()
  			and c:IsControler(tp)
  			and not c:IsImmuneToEffect(e)
  			and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  			and c:IsCanBeXyzMaterial(sc)
  			and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  			and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, sc) > 0
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			local mg = c:GetOverlayGroup()
  			if mg:GetCount() ~= 0 then
  				Duel.Overlay(sc, mg)
  			end
  			sc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
  			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
  			Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			sc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  
  