name: クロック・リザード
card_text: サイバース族モンスター2体
  1:このカードをリリースして発動できる。
  自分の墓地から融合モンスター1体を選んでEXデッキに戻す。
  その後、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  2:墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。
  相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のサイバース族モンスターの数×400ダウンする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_CYBERSE), 2, 2)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE,
  		fuslocation = LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  		skip_summon_check = true,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  
  function s.fusfilter(c, e, tp)
  	--- FIXME: this is just ignore revive limit
  	--- If player is under different oath about monsters can be special summoned from Grave and Extra deck, this will fail
  	--- e.g. 嗤う黒山羊, ヴァリアンツ etc
  	return c:IsAbleToExtra() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, true)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_MOVE_MATERIAL then
  		Duel.HintSelection(Group.FromCards(tc))
  		if Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) == 0 then
  			return false
  		end
  		if not tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  			return false
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		return true
  	end
  end
  
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsFaceup() and c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, RACE_CYBERSE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local atk = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_CYBERSE) * 400
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(-atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  
source_text: クロック・リザード
  サイバース族モンスター2体
  1:このカードをリリースして発動できる。
  自分の墓地から融合モンスター1体を選んでEXデッキに戻す。
  その後、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の墓地から除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  2:墓地のこのカードが除外された場合に発動できる。
  相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地のサイバース族モンスターの数×400ダウンする。
target_text: -- クロック・リザード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_CYBERSE), 2, 2)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE,
  		fuslocation = LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  		skip_summon_check = true,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  
  function s.fusfilter(c, e, tp)
  	--- FIXME: this is just ignore revive limit
  	--- If player is under different oath about monsters can be special summoned from Grave and Extra deck, this will fail
  	--- e.g. 嗤う黒山羊, ヴァリアンツ etc
  	return c:IsAbleToExtra() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, true)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_MOVE_MATERIAL then
  		Duel.HintSelection(Group.FromCards(tc))
  		if Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) == 0 then
  			return false
  		end
  		if not tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  			return false
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		return true
  	end
  end
  
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsFaceup() and c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, RACE_CYBERSE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local atk = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_CYBERSE) * 400
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(-atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  