name: 異次元への隙間
card_text: 属性を1つ宣言し、お互いの墓地に存在する宣言した属性のモンスターを合計2体選択して発動する。
  選択したモンスターをゲームから除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.filter1(c, g)
  	return g:IsExists(Card.IsAttribute, 1, c, c:GetAttribute())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e)
  	end
  	if chk == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, e)
  		return g:IsExists(s.filter1, 1, nil, g)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, e)
  	local rg = g:Filter(s.filter1, nil, g)
  	local tc = rg:GetFirst()
  	local att = 0
  	while tc do
  		att = bit.bor(att, tc:GetAttribute())
  		tc = rg:GetNext()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local ac = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, att)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = rg:FilterSelect(tp, Card.IsAttribute, 2, 2, nil, ac)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, sg, 2, PLAYER_ALL, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 異次元への隙間
  属性を1つ宣言し、お互いの墓地に存在する宣言した属性のモンスターを合計2体選択して発動する。
  選択したモンスターをゲームから除外する。
target_text: -- 異次元への隙間
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.filter1(c, g)
  	return g:IsExists(Card.IsAttribute, 1, c, c:GetAttribute())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e)
  	end
  	if chk == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, e)
  		return g:IsExists(s.filter1, 1, nil, g)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, e)
  	local rg = g:Filter(s.filter1, nil, g)
  	local tc = rg:GetFirst()
  	local att = 0
  	while tc do
  		att = bit.bor(att, tc:GetAttribute())
  		tc = rg:GetNext()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local ac = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, att)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = rg:FilterSelect(tp, Card.IsAttribute, 2, 2, nil, ac)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, sg, 2, PLAYER_ALL, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  