name: No.30
card_text: レベル3モンスター×2
  1:X素材が無いこのカードは攻撃できない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。
  3:自分スタンバイフェイズに発動する。
  このカードのX素材を1つ取り除くか、自分は2000ダメージを受ける。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--disable spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 30
  function s.atcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if e:GetHandler():GetOverlayCount() == 0 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, tp, 2000)
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	else
  		Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: No.30
  レベル3モンスター×2
  1:X素材が無いこのカードは攻撃できない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はモンスターを特殊召喚できない。
  3:自分スタンバイフェイズに発動する。
  このカードのX素材を1つ取り除くか、自分は2000ダメージを受ける。
target_text: -- No.30
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--disable spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 30
  function s.atcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if e:GetHandler():GetOverlayCount() == 0 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, tp, 2000)
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	else
  		Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  