name: 海晶乙女の潜逅
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
  ●リンクモンスター以外の自分の墓地の「マリンセス」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  ●自分のフィールドゾーンに「海晶乙女の闘海」が存在する場合に発動できる。
  デッキから「マリンセス」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 91027843 --海晶乙女の闘海
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  
lua: local CARD_ID_0 = 91027843 --海晶乙女の闘海
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	local b1 = Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, tp, LOCATION_FZONE)
  	if chk == 0 then
  		return (b1 or b2) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetProperty(0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = e:GetLabel()
  	if op == 0 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	else
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  
  
source_text: 海晶乙女の潜逅
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
  ●リンクモンスター以外の自分の墓地の「マリンセス」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  ●自分のフィールドゾーンに「海晶乙女の闘海」が存在する場合に発動できる。
  デッキから「マリンセス」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 海晶乙女の潜逅
  local CARD_ID_0 = 91027843 --海晶乙女の闘海
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	local b1 = Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, tp, LOCATION_FZONE)
  	if chk == 0 then
  		return (b1 or b2) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetProperty(0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = e:GetLabel()
  	if op == 0 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	else
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  
  