name: 闇鋼龍
card_text: 同じ種族・属性の効果モンスター2体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はリンクモンスターを特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2, nil, s.spcheck)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcheck(g)
  	return aux.SameValueCheck(g, Card.GetLinkRace) and aux.SameValueCheck(g, Card.GetLinkAttribute)
  end
  function s.filter(c, e, tp, zone)
  	return (c:IsFaceup() or not c:IsLocation(LOCATION_REMOVED)) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp, zone)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp, zone)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp, zone)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and zone ~= 0 and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, zone) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e3:SetValue(LOCATION_DECKBOT)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetTargetRange(1, 0)
  	e4:SetTarget(s.splimit)
  	e4:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e4, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  
  
source_text: 闇鋼龍
  同じ種族・属性の効果モンスター2体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はリンクモンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- 闇鋼龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2, nil, s.spcheck)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcheck(g)
  	return aux.SameValueCheck(g, Card.GetLinkRace) and aux.SameValueCheck(g, Card.GetLinkAttribute)
  end
  function s.filter(c, e, tp, zone)
  	return (c:IsFaceup() or not c:IsLocation(LOCATION_REMOVED)) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp, zone)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp, zone)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp, zone)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and zone ~= 0 and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, zone) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e3:SetValue(LOCATION_DECKBOT)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetTargetRange(1, 0)
  	e4:SetTarget(s.splimit)
  	e4:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e4, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  
  