name: エーリアン・ブレイン
card_text: 自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。
  その時に攻撃を行った相手モンスターのコントロールを得て、そのモンスターを爬虫類族として扱う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	return eg:GetCount() == 1
  		and ec:IsPreviousControler(tp)
  		and ec:IsRace(RACE_REPTILE)
  		and bit.band(ec:GetPreviousRaceOnField(), RACE_REPTILE) ~= 0
  		and ec == Duel.GetAttackTarget()
  		and ec:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and ec:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = eg:GetFirst():GetReasonCard()
  	if chk == 0 then
  		return tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsRelateToBattle() and tc:IsControlerCanBeChanged()
  	end
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.GetControl(tc, tp) ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  			e1:SetValue(RACE_REPTILE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エーリアン・ブレイン
  自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。
  その時に攻撃を行った相手モンスターのコントロールを得て、そのモンスターを爬虫類族として扱う。
target_text: -- エーリアン・ブレイン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	return eg:GetCount() == 1
  		and ec:IsPreviousControler(tp)
  		and ec:IsRace(RACE_REPTILE)
  		and bit.band(ec:GetPreviousRaceOnField(), RACE_REPTILE) ~= 0
  		and ec == Duel.GetAttackTarget()
  		and ec:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and ec:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = eg:GetFirst():GetReasonCard()
  	if chk == 0 then
  		return tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsRelateToBattle() and tc:IsControlerCanBeChanged()
  	end
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.GetControl(tc, tp) ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  			e1:SetValue(RACE_REPTILE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  
  