name: オルフェゴール・ガラテア
card_text: 「オルフェゴール」モンスターを含む効果モンスター2体
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンク状態のこのカードは戦闘では破壊されない。
  2:自分の除外状態の機械族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、デッキから「オルフェゴール」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
  local SETCARD_ID_0 = 0x11b --オルフェゴール
  
lua: local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
  local SETCARD_ID_0 = 0x11b --オルフェゴール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--todeck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tdcon1)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetCondition(s.tdcon2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x11b)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():IsLinkState()
  end
  function s.tdcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SSet(tp, sg)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: オルフェゴール・ガラテア
  「オルフェゴール」モンスターを含む効果モンスター2体
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンク状態のこのカードは戦闘では破壊されない。
  2:自分の除外状態の機械族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、デッキから「オルフェゴール」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
target_text: -- オルフェゴール・ガラテア
  local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
  local SETCARD_ID_0 = 0x11b --オルフェゴール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--todeck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tdcon1)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetCondition(s.tdcon2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x11b)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():IsLinkState()
  end
  function s.tdcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SSet(tp, sg)
  		end
  	end
  end
  
  