name: 被検体ミュートリアM-05
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「被検体ミュートリアM-05」以外の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加える。
  2:このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。
  除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
  ●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」
  ●魔法:「ミュートリアル・ミスト」
  ●罠:「ミュートリアル・アームズ」
external_ids: local CARD_ID_1 = 34695290 --ミュートリアル・ビースト
  local CARD_ID_2 = 7574904 --ミュートリアル・アームズ
  local CARD_ID_3 = 61089209 --ミュートリアル・ミスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  
lua: local CARD_ID_1 = 34695290 --ミュートリアル・ビースト
  local CARD_ID_2 = 7574904 --ミュートリアル・アームズ
  local CARD_ID_3 = 61089209 --ミュートリアル・ミスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and not c:IsCode(id)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.spcostexcheckfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsCode(code)
  end
  function s.spcostexcheck(c, e, tp)
  	local result = false
  	if c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER ~= 0 then
  		result = result or Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostexcheckfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, c, e, tp, CARD_ID_1)
  	end
  	if c:GetOriginalType() & TYPE_SPELL ~= 0 then
  		result = result or Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostexcheckfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, c, e, tp, CARD_ID_3)
  	end
  	if c:GetOriginalType() & TYPE_TRAP ~= 0 then
  		result = result or Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostexcheckfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, c, e, tp, CARD_ID_2)
  	end
  	return result
  end
  function s.spcostfilter(c, e, tp, tc)
  	local tg = Group.FromCards(c, tc)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and s.spcostexcheck(c, e, tp) and (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and Duel.GetMZoneCount(tp, tg) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(100)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp, e:GetHandler()) and e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local cost = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spcostfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler(), e, tp, e:GetHandler()):GetFirst()
  	e:SetLabel(cost:GetOriginalType())
  	Duel.Remove(cost, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spopfilter(c, e, tp, typ)
  	return (((typ & TYPE_MONSTER) > 0 and c:IsCode(CARD_ID_1)) or ((typ & TYPE_SPELL) > 0 and c:IsCode(CARD_ID_3)) or ((typ & TYPE_TRAP) > 0 and c:IsCode(CARD_ID_2)))
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local typ = e:GetLabel()
  	if Duel.GetMZoneCount(tp) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spopfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, typ)
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 被検体ミュートリアM-05
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「被検体ミュートリアM-05」以外の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加える。
  2:このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。
  除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
  ●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」
  ●魔法:「ミュートリアル・ミスト」
  ●罠:「ミュートリアル・アームズ」
target_text: -- 被検体ミュートリアM-05
  local CARD_ID_1 = 34695290 --ミュートリアル・ビースト
  local CARD_ID_2 = 7574904 --ミュートリアル・アームズ
  local CARD_ID_3 = 61089209 --ミュートリアル・ミスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and not c:IsCode(id)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.spcostexcheckfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsCode(code)
  end
  function s.spcostexcheck(c, e, tp)
  	local result = false
  	if c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER ~= 0 then
  		result = result or Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostexcheckfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, c, e, tp, CARD_ID_1)
  	end
  	if c:GetOriginalType() & TYPE_SPELL ~= 0 then
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  	if c:GetOriginalType() & TYPE_TRAP ~= 0 then
  		result = result or Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostexcheckfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, c, e, tp, CARD_ID_2)
  	end
  	return result
  end
  function s.spcostfilter(c, e, tp, tc)
  	local tg = Group.FromCards(c, tc)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and s.spcostexcheck(c, e, tp) and (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and Duel.GetMZoneCount(tp, tg) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(100)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp, e:GetHandler()) and e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local cost = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spcostfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler(), e, tp, e:GetHandler()):GetFirst()
  	e:SetLabel(cost:GetOriginalType())
  	Duel.Remove(cost, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spopfilter(c, e, tp, typ)
  	return (((typ & TYPE_MONSTER) > 0 and c:IsCode(CARD_ID_1)) or ((typ & TYPE_SPELL) > 0 and c:IsCode(CARD_ID_3)) or ((typ & TYPE_TRAP) > 0 and c:IsCode(CARD_ID_2)))
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local typ = e:GetLabel()
  	if Duel.GetMZoneCount(tp) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spopfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, typ)
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  