name: ティマイオスの眼光
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分のフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を対象として発動できる。
  そのモンスター1体のみを融合素材としてデッキに戻し、そのカード名が融合素材として記された融合モンスター1体を「ティマイオスの眼」の効果扱いで融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 1784686 --ティマイオスの眼
  local CARD_ID_2 = 38033121 --ブラック・マジシャン・ガール
  
lua: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 1784686 --ティマイオスの眼
  local CARD_ID_2 = 38033121 --ブラック・マジシャン・ガール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_2, CARD_ID_1)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx()
  		and c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_2)
  		and c:IsAbleToDeck()
  		and not c:IsImmuneToEffect(e)
  		and c:IsCanBeFusionMaterial()
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.fusfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetCode(), c)
  end
  function s.fusfilter(c, e, tp, code, mc)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, code) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) or not tc:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_2) then
  		return
  	end
  	local code = tc:GetCode()
  	if tc and tc:IsRelateToChain() and aux.NecroValleyFilter()(tc) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and (tc:IsAbleToDeck() or tc:IsAbleToExtra()) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.fusfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, code, tc)
  		local sc = sg:GetFirst()
  		if sc then
  			sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  			Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local fid = sc:GetFieldID()
  			sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			sc:CompleteProcedure()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetLabelObject(sc)
  			e1:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
  			e1:SetCondition(s.rmcon(fid))
  			e1:SetOperation(s.rmop)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.rmcon(fid)
  	return function(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		local tc = e:GetLabelObject()
  		if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 and tc:GetFlagEffectLabel(id) == fid then
  			return Duel.GetTurnCount() == e:GetLabel()
  		else
  			e:Reset()
  			return false
  		end
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc and tc:IsOnField() then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ティマイオスの眼光
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分のフィールド・墓地の「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」1体を対象として発動できる。
  そのモンスター1体のみを融合素材としてデッキに戻し、そのカード名が融合素材として記された融合モンスター1体を「ティマイオスの眼」の効果扱いで融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。
target_text: -- ティマイオスの眼光
  local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 1784686 --ティマイオスの眼
  local CARD_ID_2 = 38033121 --ブラック・マジシャン・ガール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_2, CARD_ID_1)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx()
  		and c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_2)
  		and c:IsAbleToDeck()
  		and not c:IsImmuneToEffect(e)
  		and c:IsCanBeFusionMaterial()
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.fusfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetCode(), c)
  end
  function s.fusfilter(c, e, tp, code, mc)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, code) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) or not tc:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_2) then
  		return
  	end
  	local code = tc:GetCode()
  	if tc and tc:IsRelateToChain() and aux.NecroValleyFilter()(tc) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and (tc:IsAbleToDeck() or tc:IsAbleToExtra()) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.fusfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, code, tc)
  		local sc = sg:GetFirst()
  		if sc then
  			sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  			Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local fid = sc:GetFieldID()
  			sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			sc:CompleteProcedure()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetLabelObject(sc)
  			e1:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
  			e1:SetCondition(s.rmcon(fid))
  			e1:SetOperation(s.rmop)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.rmcon(fid)
  	return function(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		local tc = e:GetLabelObject()
  		if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 and tc:GetFlagEffectLabel(id) == fid then
  			return Duel.GetTurnCount() == e:GetLabel()
  		else
  			e:Reset()
  			return false
  		end
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc and tc:IsOnField() then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  