name: ドドドボット
card_text: このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でセットしなければならない。
  このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_LIMIT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetCondition(s.immcon)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sumcon(e, c, minc)
  	if not c then
  		return true
  	end
  	return false
  end
  function s.immcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  
  
source_text: ドドドボット
  このカードを通常召喚する場合、裏側守備表示でセットしなければならない。
  このカードが攻撃する場合、このカードはダメージステップ終了時まで、このカード以外のカードの効果を受けない。
target_text: -- ドドドボット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_LIMIT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetCondition(s.immcon)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sumcon(e, c, minc)
  	if not c then
  		return true
  	end
  	return false
  end
  function s.immcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  
  