name: 凶導の白聖骸
card_text: 「凶導の葬列」により降臨
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが儀式召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
  その内の1体の攻撃力を、もう1体の攻撃力分アップする。
  2:レベル8以上の自分の「ドラグマ」モンスターは戦闘では破壊されない。
  3:相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x145 --ドラグマ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x145 --ドラグマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indtg)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--tograve
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL)
  end
  function s.atktgfilter1(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingTarget(s.atktgfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  end
  function s.atktgfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > 0
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atktgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atktgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.atktgfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, g)
  end
  function s.atkfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup()
  end
  function s.atkupfilter(c, g)
  	return g:FilterCount(s.atktgfilter2, c) > 0
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.atkfilter, nil, e)
  	if #g == 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local hc = g:FilterSelect(tp, s.atkupfilter, 1, 1, nil, g):GetFirst()
  		if not hc then
  			return
  		end
  		local tc = g:Filter(aux.TRUE, hc):GetFirst()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(tc:GetAttack())
  		hc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(8)
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsPreviousControler(1 - tp)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_EXTRA) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
  	if #g == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(tp, g, true)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tg = g:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToGrave, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  	Duel.ShuffleExtra(1 - tp)
  end
  
  
source_text: 凶導の白聖骸
  「凶導の葬列」により降臨
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが儀式召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
  その内の1体の攻撃力を、もう1体の攻撃力分アップする。
  2:レベル8以上の自分の「ドラグマ」モンスターは戦闘では破壊されない。
  3:相手のEXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  相手のEXデッキを確認し、その内のモンスター1体を墓地へ送る。
target_text: -- 凶導の白聖骸
  local SETCARD_ID_0 = 0x145 --ドラグマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indtg)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--tograve
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL)
  end
  function s.atktgfilter1(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingTarget(s.atktgfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  end
  function s.atktgfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > 0
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atktgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atktgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.atktgfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, g)
  end
  function s.atkfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup()
  end
  function s.atkupfilter(c, g)
  	return g:FilterCount(s.atktgfilter2, c) > 0
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.atkfilter, nil, e)
  	if #g == 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local hc = g:FilterSelect(tp, s.atkupfilter, 1, 1, nil, g):GetFirst()
  		if not hc then
  			return
  		end
  		local tc = g:Filter(aux.TRUE, hc):GetFirst()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(tc:GetAttack())
  		hc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(8)
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsPreviousControler(1 - tp)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_EXTRA) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
  	if #g == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(tp, g, true)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tg = g:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToGrave, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  	Duel.ShuffleExtra(1 - tp)
  end
  
  