name: 聖霊獣騎
card_text: 「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
  自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
  1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
  2:自分・相手ターンに、このカードをEXデッキに戻し、自分の除外状態の、「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x20b5 --精霊獣
  local SETCARD_ID_1 = 0x10b5 --霊獣使い
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x20b5 --精霊獣
  local SETCARD_ID_1 = 0x10b5 --霊獣使い
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToRemoveAsCost, LOCATION_MZONE, 0, Duel.Remove, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCost(s.spcost)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToExtraAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoDeck(e:GetHandler(), nil, SEQ_DECKTOP, REASON_COST)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, c, e, tp)
  end
  function s.filter2(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) > 1 and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), e, tp)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() <= ft then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		g:Sub(sg)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_RULE)
  	end
  end
  
  
source_text: 聖霊獣騎
  「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター
  自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみ特殊召喚できる。
  1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
  2:自分・相手ターンに、このカードをEXデッキに戻し、自分の除外状態の、「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- 聖霊獣騎
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x20b5 --精霊獣
  local SETCARD_ID_1 = 0x10b5 --霊獣使い
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToRemoveAsCost, LOCATION_MZONE, 0, Duel.Remove, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCost(s.spcost)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToExtraAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoDeck(e:GetHandler(), nil, SEQ_DECKTOP, REASON_COST)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, c, e, tp)
  end
  function s.filter2(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) > 1 and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), e, tp)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() <= ft then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		g:Sub(sg)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_RULE)
  	end
  end
  
  