name: ライオウ
card_text: このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
  また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_HAND)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLocation, LOCATION_DECK))
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and eg:GetCount() == 1 and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ライオウ
  このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできない。
  また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし破壊する。
target_text: -- ライオウ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_HAND)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLocation, LOCATION_DECK))
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and eg:GetCount() == 1 and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  end
  
  