name: ライゼオル・クロス
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分は同名カードが自分フィールドに存在しないモンスターしかX召喚できない。
  2:「ライゼオル・クロス」以外の自分の墓地の「ライゼオル」カード2枚を対象として発動できる。
  そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
  その後、自分は1枚ドローする。
  3:1ターンに1度、相手が発動したモンスターの効果の処理時に、自分は自分フィールドの「ライゼオル」XモンスターのX素材を1つ取り除く事ができる。
  その場合、その効果は無効化される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--summon limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--todeck and draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return sumtype == SUMMON_TYPE_XYZ and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, c:GetCode())
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeck() and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(aux.NecroValleyFilter(Card.IsRelateToEffect), nil, e)
  	if #tg > 0 then
  		local ct = aux.PlaceCardsOnDeckBottom(tp, tg)
  		if ct > 0 and tg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.disfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:CheckRemoveOverlayCard(c:GetControler(), 1, REASON_EFFECT)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  		and Duel.IsChainDisablable(ev)
  		and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  		and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) <= 0
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 3)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DEATTACHFROM)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if tc and tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) then
  			Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  			Duel.NegateEffect(ev)
  			e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 4))
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ライゼオル・クロス
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分は同名カードが自分フィールドに存在しないモンスターしかX召喚できない。
  2:「ライゼオル・クロス」以外の自分の墓地の「ライゼオル」カード2枚を対象として発動できる。
  そのカードを好きな順番でデッキの下に戻す。
  その後、自分は1枚ドローする。
  3:1ターンに1度、相手が発動したモンスターの効果の処理時に、自分は自分フィールドの「ライゼオル」XモンスターのX素材を1つ取り除く事ができる。
  その場合、その効果は無効化される。
target_text: -- ライゼオル・クロス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--summon limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--todeck and draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return sumtype == SUMMON_TYPE_XYZ and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, c:GetCode())
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeck() and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(aux.NecroValleyFilter(Card.IsRelateToEffect), nil, e)
  	if #tg > 0 then
  		local ct = aux.PlaceCardsOnDeckBottom(tp, tg)
  		if ct > 0 and tg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.disfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:CheckRemoveOverlayCard(c:GetControler(), 1, REASON_EFFECT)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  		and Duel.IsChainDisablable(ev)
  		and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  		and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) <= 0
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 3)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DEATTACHFROM)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if tc and tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) then
  			Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  			Duel.NegateEffect(ev)
  			e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 4))
  		end
  	end
  end
  
  