name: コクーン・ヴェール
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する事ができる。
  このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。
  その後、生け贄に捧げた「C」と名のついたモンスターに記されている「N」と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  local SETCARD_ID_1 = 0x1e --C(コクーン)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  local SETCARD_ID_1 = 0x1e --C(コクーン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, 0x13, 0, 1, nil, c, e, tp)
  end
  function s.filter2(c, mc, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and aux.IsCodeListed(mc, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local res = e:GetLabel() == 1
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Release(rg, REASON_COST)
  	Duel.SetTargetCard(rg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(s.damval)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_NO_EFFECT_DAMAGE)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter2), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.damval(e, re, val, r, rp, rc)
  	if bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		return 0
  	else
  		return val
  	end
  end
  
  
source_text: コクーン・ヴェール
  自分フィールド上に表側表示で存在する「C」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する事ができる。
  このターン効果によるプレイヤーへのダメージは0になる。
  その後、生け贄に捧げた「C」と名のついたモンスターに記されている「N」と名のついたモンスター1体を手札・デッキ・墓地から特殊召喚する。
target_text: -- コクーン・ヴェール
  local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  local SETCARD_ID_1 = 0x1e --C(コクーン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, 0x13, 0, 1, nil, c, e, tp)
  end
  function s.filter2(c, mc, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and aux.IsCodeListed(mc, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local res = e:GetLabel() == 1
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Release(rg, REASON_COST)
  	Duel.SetTargetCard(rg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(s.damval)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_NO_EFFECT_DAMAGE)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter2), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, tc, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.damval(e, re, val, r, rp, rc)
  	if bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		return 0
  	else
  		return val
  	end
  end
  
  