name: 試号閃刀姫-アマツ
card_text: 「閃刀姫」モンスター1体
  自分は「試号閃刀姫-アマツ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスターが効果を発動した時に発動できる。
  その効果は「相手フィールドの「閃刀姫」Lモンスター1体を破壊する」となる。
  2:このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、自分フィールドの「閃刀姫」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1115 --閃刀姫
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1115 --閃刀姫
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--material
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--change effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.chcon)
  	e1:SetTarget(s.chtg)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.chcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, loc, atk = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION, CHAININFO_TRIGGERING_ATTACK)
  	return p == 1 - tp and (LOCATION_ONFIELD & loc) ~= 0 and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and atk >= 2000
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.chtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, rp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  	Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ac = c:GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(ac)
  	return ac and ac:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.desfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToChain, nil)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 試号閃刀姫-アマツ
  「閃刀姫」モンスター1体
  自分は「試号閃刀姫-アマツ」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドの攻撃力2000以上のモンスターが効果を発動した時に発動できる。
  その効果は「相手フィールドの「閃刀姫」Lモンスター1体を破壊する」となる。
  2:このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時、自分フィールドの「閃刀姫」モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
target_text: -- 試号閃刀姫-アマツ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1115 --閃刀姫
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--material
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--change effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.chcon)
  	e1:SetTarget(s.chtg)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.chcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, loc, atk = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION, CHAININFO_TRIGGERING_ATTACK)
  	return p == 1 - tp and (LOCATION_ONFIELD & loc) ~= 0 and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and atk >= 2000
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.chtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, rp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  	Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ac = c:GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(ac)
  	return ac and ac:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.desfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToChain, nil)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  