name: マドルチェ・サロン
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「マドルチェ」モンスター1体を召喚できる。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分のフィールド(表側表示)・墓地の「マドルチェ」カードが効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。
  デッキから「マドルチェ・サロン」以外の「マドルチェ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x71 --マドルチェ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x71 --マドルチェ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.secon)
  	e3:SetOperation(s.seop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_TO_DECK)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and (c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) or (c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)))
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and not c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.secon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sefilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable() and not c:IsCode(id)
  end
  function s.seop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sefilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: マドルチェ・サロン
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「マドルチェ」モンスター1体を召喚できる。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する状態で、自分のフィールド(表側表示)・墓地の「マドルチェ」カードが効果で自分の手札・デッキに戻った場合に発動する。
  デッキから「マドルチェ・サロン」以外の「マドルチェ」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
target_text: -- マドルチェ・サロン
  local SETCARD_ID_0 = 0x71 --マドルチェ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.secon)
  	e3:SetOperation(s.seop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_TO_DECK)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and (c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) or (c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)))
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and not c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.secon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sefilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable() and not c:IsCode(id)
  end
  function s.seop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sefilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g)
  	end
  end
  
  