name: ドラゴンレーザー
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在する「デルタトライ」に装備された「トライゴン」1体を墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 48568432 --トライゴン
  local CARD_ID_1 = 12079734 --デルタトライ
  
lua: local CARD_ID_0 = 48568432 --トライゴン
  local CARD_ID_1 = 12079734 --デルタトライ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	local ec = c:GetEquipTarget()
  	return ec and c:IsCode(CARD_ID_0) and ec:IsControler(tp) and ec:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ドラゴンレーザー
  自分フィールド上に表側表示で存在する「デルタトライ」に装備された「トライゴン」1体を墓地へ送り、相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
target_text: -- ドラゴンレーザー
  local CARD_ID_0 = 48568432 --トライゴン
  local CARD_ID_1 = 12079734 --デルタトライ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	local ec = c:GetEquipTarget()
  	return ec and c:IsCode(CARD_ID_0) and ec:IsControler(tp) and ec:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  