name: 悪魔の嘆き
card_text: 1:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを相手のデッキに戻す。
  その後、自分のデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 悪魔の嘆き
  1:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを相手のデッキに戻す。
  その後、自分のデッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
target_text: -- 悪魔の嘆き
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  