name: 時械神祖ヴルガータ
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  1:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  2:EXデッキから特殊召喚したこのカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。
  相手フィールドのモンスターを全て除外する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
  3:このカードの2の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。
  その効果で自分が除外したモンスターを可能な限り相手フィールドに特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--banish
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e4:SetCondition(s.rmcond)
  	e4:SetTarget(s.rmtg)
  	e4:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--special summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCondition(s.spcon)
  	e5:SetTarget(s.sptg)
  	e5:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.rmcond(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return aux.dsercon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:GetBattledGroupCount() > 0
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return not c:IsReason(REASON_REDIRECT)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local og = Duel.GetOperatedGroup()
  		local rg = og:Filter(s.rfilter, nil)
  		if #rg > 0 then
  			local lab = 0
  			if c:GetFlagEffect(67508933) == 0 then
  				lab = c:GetFieldID()
  				c:RegisterFlagEffect(67508933, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, lab)
  			else
  				lab = c:GetFlagEffectLabel(67508933)
  			end
  			for oc in aux.Next(rg) do
  				oc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, lab)
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(HALF_DAMAGE)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	local lab = c:GetFlagEffectLabel(id)
  	return lab and lab == e:GetHandler():GetFlagEffectLabel(67508933) and c:GetReasonPlayer() == tp and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(67508933) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, #g, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or #tg == 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = tg:Select(tp, ft, ft, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 時械神祖ヴルガータ
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  1:このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  2:EXデッキから特殊召喚したこのカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。
  相手フィールドのモンスターを全て除外する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。
  3:このカードの2の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。
  その効果で自分が除外したモンスターを可能な限り相手フィールドに特殊召喚する。
target_text: -- 時械神祖ヴルガータ
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--banish
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e4:SetCondition(s.rmcond)
  	e4:SetTarget(s.rmtg)
  	e4:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--special summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCondition(s.spcon)
  	e5:SetTarget(s.sptg)
  	e5:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.rmcond(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return aux.dsercon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:GetBattledGroupCount() > 0
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return not c:IsReason(REASON_REDIRECT)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local og = Duel.GetOperatedGroup()
  		local rg = og:Filter(s.rfilter, nil)
  		if #rg > 0 then
  			local lab = 0
  			if c:GetFlagEffect(67508933) == 0 then
  				lab = c:GetFieldID()
  				c:RegisterFlagEffect(67508933, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, lab)
  			else
  				lab = c:GetFlagEffectLabel(67508933)
  			end
  			for oc in aux.Next(rg) do
  				oc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, lab)
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(HALF_DAMAGE)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	local lab = c:GetFlagEffectLabel(id)
  	return lab and lab == e:GetHandler():GetFlagEffectLabel(67508933) and c:GetReasonPlayer() == tp and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(67508933) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, #g, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or #tg == 0 then
  		return
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  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = tg:Select(tp, ft, ft, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  