name: 融合呪印生物-闇
card_text: 1:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
  その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
  2:闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター一組(このカードをその内の1体とする)を自分フィールドからリリースして発動できる。
  そのリリースしたモンスターを融合素材とする闇属性の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion substitute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_FUSION_SUBSTITUTE)
  	e2:SetCondition(s.subcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.subcon(e)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.filter(c, e, tp, m, gc, chkf)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:CheckFusionMaterial(m, gc, chkf)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsCanBeFusionMaterial() and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.fcheck(tp, sg, fc)
  	return Duel.CheckReleaseGroup(tp, aux.IsInGroup, #sg, nil, sg)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local chkf = tp + 0x100
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 1 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		local mg = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.mfilter, nil, tp)
  		aux.FCheckAdditional = s.fcheck
  		if c59160188 then
  			c59160188.re_activated = true
  		end
  		local res = Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, mg, c, chkf)
  		aux.FCheckAdditional = nil
  		if c59160188 then
  			c59160188.re_activated = false
  		end
  		return res
  	end
  	local mg = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.mfilter, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	aux.FCheckAdditional = s.fcheck
  	if c59160188 then
  		c59160188.re_activated = true
  	end
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, mg, c, chkf)
  	local mat = Duel.SelectFusionMaterial(tp, g:GetFirst(), mg, c, chkf)
  	aux.FCheckAdditional = nil
  	if c59160188 then
  		c59160188.re_activated = false
  	end
  	aux.UseExtraReleaseCount(mat, tp)
  	Duel.Release(mat, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetCode())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local code = e:GetLabel()
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, code)
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 融合呪印生物-闇
  1:このカードは、融合モンスターカードにカード名が記された融合素材モンスター1体の代わりにできる。
  その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
  2:闇属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター一組(このカードをその内の1体とする)を自分フィールドからリリースして発動できる。
  そのリリースしたモンスターを融合素材とする闇属性の融合モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
target_text: -- 融合呪印生物-闇
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion substitute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_FUSION_SUBSTITUTE)
  	e2:SetCondition(s.subcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.subcon(e)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.filter(c, e, tp, m, gc, chkf)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:CheckFusionMaterial(m, gc, chkf)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsCanBeFusionMaterial() and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.fcheck(tp, sg, fc)
  	return Duel.CheckReleaseGroup(tp, aux.IsInGroup, #sg, nil, sg)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local chkf = tp + 0x100
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 1 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		local mg = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.mfilter, nil, tp)
  		aux.FCheckAdditional = s.fcheck
  		if c59160188 then
  			c59160188.re_activated = true
  		end
  		local res = Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, mg, c, chkf)
  		aux.FCheckAdditional = nil
  		if c59160188 then
  			c59160188.re_activated = false
  		end
  		return res
  	end
  	local mg = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.mfilter, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	aux.FCheckAdditional = s.fcheck
  	if c59160188 then
  		c59160188.re_activated = true
  	end
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, mg, c, chkf)
  	local mat = Duel.SelectFusionMaterial(tp, g:GetFirst(), mg, c, chkf)
  	aux.FCheckAdditional = nil
  	if c59160188 then
  		c59160188.re_activated = false
  	end
  	aux.UseExtraReleaseCount(mat, tp)
  	Duel.Release(mat, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetCode())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local code = e:GetLabel()
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, code)
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  