name: エクソシスター・パークス
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに800LPを払って発動できる。
  デッキから「エクソシスター・パークス」以外の「エクソシスター」カード1枚を手札に加える。
  この効果でモンスターを手札に加え、そのモンスターにカード名が記された「エクソシスター」モンスターが自分のフィールド・墓地に存在している場合、さらに手札に加えたそのモンスターを特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 800)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 800)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spfilter(c, sc)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and aux.IsCodeListed(sc, c:GetCode()) and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local res = false
  	if tc and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		res = true
  	end
  	if
  		res
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tc)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: エクソシスター・パークス
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに800LPを払って発動できる。
  デッキから「エクソシスター・パークス」以外の「エクソシスター」カード1枚を手札に加える。
  この効果でモンスターを手札に加え、そのモンスターにカード名が記された「エクソシスター」モンスターが自分のフィールド・墓地に存在している場合、さらに手札に加えたそのモンスターを特殊召喚できる。
target_text: -- エクソシスター・パークス
  local SETCARD_ID_0 = 0x172 --エクソシスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 800)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 800)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spfilter(c, sc)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and aux.IsCodeListed(sc, c:GetCode()) and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local res = false
  	if tc and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		res = true
  	end
  	if
  		res
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tc)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  