name: ミラクルシンクロフュージョン
card_text: 1:自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、Sモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  2:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  自分はデッキから1枚ドローする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return aux.IsMaterialListType(c, TYPE_SYNCHRO) == true
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	if fc.synchro_fusion_check ~= nil then
  		if fc.synchro_fusion_check(tp, mg_all, fc) == false then
  			return false
  		end
  	elseif not mg_all:IsExists(function(c)
  		return c:IsFusionType(TYPE_SYNCHRO)
  	end, 1, nil) then
  		return false
  	end
  	return true
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return bit.band(r, 0x41) == 0x41 and rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEDOWN)
  end
  
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ミラクルシンクロフュージョン
  1:自分のフィールド・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、Sモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  2:セットされたこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  自分はデッキから1枚ドローする。
target_text: -- ミラクルシンクロフュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return aux.IsMaterialListType(c, TYPE_SYNCHRO) == true
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	if fc.synchro_fusion_check ~= nil then
  		if fc.synchro_fusion_check(tp, mg_all, fc) == false then
  			return false
  		end
  	elseif not mg_all:IsExists(function(c)
  		return c:IsFusionType(TYPE_SYNCHRO)
  	end, 1, nil) then
  		return false
  	end
  	return true
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return bit.band(r, 0x41) == 0x41 and rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEDOWN)
  end
  
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  