name: No.106
card_text: レベル4モンスター×2
  1:相手フィールドのモンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  このモンスターが表側表示で存在する間、対象の効果モンスターの効果は無効化され、表示形式の変更もできない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 106
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_EFFECT) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetCondition(s.rcon)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POSITION)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rcon(e)
  	return e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetHandler())
  end
  
  
source_text: No.106
  レベル4モンスター×2
  1:相手フィールドのモンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  このモンスターが表側表示で存在する間、対象の効果モンスターの効果は無効化され、表示形式の変更もできない。
target_text: -- No.106
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 106
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_EFFECT) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetCondition(s.rcon)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POSITION)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rcon(e)
  	return e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetHandler())
  end
  
  