name: 魔剣達士-タルワール・デーモン
card_text: 1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:フィールドのこのカードは1ターンに1度だけ相手の効果では破壊されない。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは他のモンスターを装備魔法カードの効果の対象にできない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indestructible
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.indct)
  	--cannot target
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(0x34, 0x34)
  	e3:SetTarget(s.tglimit)
  	e3:SetValue(s.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0) == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.indct(e, re, r, rp)
  	if r & REASON_EFFECT > 0 and e:GetOwnerPlayer() ~= rp then
  		return 1
  	else
  		return 0
  	end
  end
  function s.tglimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tgoval(e, re, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:GetHandler():IsType(TYPE_EQUIP)
  end
  
  
source_text: 魔剣達士-タルワール・デーモン
  1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:フィールドのこのカードは1ターンに1度だけ相手の効果では破壊されない。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いは他のモンスターを装備魔法カードの効果の対象にできない。
target_text: -- 魔剣達士-タルワール・デーモン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indestructible
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.indct)
  	--cannot target
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(0x34, 0x34)
  	e3:SetTarget(s.tglimit)
  	e3:SetValue(s.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0) == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.indct(e, re, r, rp)
  	if r & REASON_EFFECT > 0 and e:GetOwnerPlayer() ~= rp then
  		return 1
  	else
  		return 0
  	end
  end
  function s.tglimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tgoval(e, re, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:GetHandler():IsType(TYPE_EQUIP)
  end
  
  