name: いろはもみじ
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合、属性を1つ宣言して発動できる。
  このカードは以下の効果を得る。
  ●フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。
  2:相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。
  相手はそのモンスターの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードの中から1枚を墓地へ送らなければならない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--attribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.atttg)
  	e1:SetOperation(s.attop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--pos
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
  	e:SetLabel(att)
  end
  function s.attop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local att = e:GetLabel()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  		e1:SetValue(att)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		c:SetHint(CHINT_ATTRIBUTE, att)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local seq = c:GetSequence()
  	return seq < 5 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, tp, seq)
  end
  function s.tgfilter(c, tp, seq)
  	local sseq = c:GetSequence()
  	if c:IsControler(tp) then
  		return sseq == 5 and seq == 3 or sseq == 6 and seq == 1
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_SZONE) then
  		return sseq < 5 and sseq == seq
  	end
  	if sseq < 5 then
  		return math.abs(sseq - seq) == 1
  	end
  	if sseq >= 5 then
  		return sseq == 5 and seq == 1 or sseq == 6 and seq == 3
  	end
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, tp, tc:GetSequence())
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_RULE, 1 - tp)
  end
  
  
source_text: いろはもみじ
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合、属性を1つ宣言して発動できる。
  このカードは以下の効果を得る。
  ●フィールドの全ての表側表示モンスターは宣言した属性になる。
  2:相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。
  相手はそのモンスターの前・後・隣のゾーン(モンスターゾーン・魔法&罠ゾーン)に存在するカードの中から1枚を墓地へ送らなければならない。
target_text: -- いろはもみじ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--attribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.atttg)
  	e1:SetOperation(s.attop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--pos
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
  	e:SetLabel(att)
  end
  function s.attop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local att = e:GetLabel()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  		e1:SetValue(att)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		c:SetHint(CHINT_ATTRIBUTE, att)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local seq = c:GetSequence()
  	return seq < 5 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, tp, seq)
  end
  function s.tgfilter(c, tp, seq)
  	local sseq = c:GetSequence()
  	if c:IsControler(tp) then
  		return sseq == 5 and seq == 3 or sseq == 6 and seq == 1
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_SZONE) then
  		return sseq < 5 and sseq == seq
  	end
  	if sseq < 5 then
  		return math.abs(sseq - seq) == 1
  	end
  	if sseq >= 5 then
  		return sseq == 5 and seq == 1 or sseq == 6 and seq == 3
  	end
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, tp, tc:GetSequence())
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_RULE, 1 - tp)
  end
  
  