name: 法の聖典
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。
  リリースしたモンスターとは元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xf4 --召喚獣
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xf4 --召喚獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetOriginalAttribute(), c)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, att, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:GetOriginalAttribute() ~= att
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, false)
  		and c:CheckFusionMaterial()
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabel(rg:GetFirst():GetOriginalAttribute())
  	Duel.Release(rg, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) then
  		return
  	end
  	local att = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, att, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		tc:SetMaterial(nil)
  		if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 法の聖典
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの「召喚獣」モンスター1体をリリースして発動できる。
  リリースしたモンスターとは元々の属性が異なる「召喚獣」モンスター1体を融合召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
target_text: -- 法の聖典
  local SETCARD_ID_0 = 0xf4 --召喚獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetOriginalAttribute(), c)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, att, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:GetOriginalAttribute() ~= att
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, false, false)
  		and c:CheckFusionMaterial()
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.filter1, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabel(rg:GetFirst():GetOriginalAttribute())
  	Duel.Release(rg, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_FMATERIAL) then
  		return
  	end
  	local att = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, att, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		tc:SetMaterial(nil)
  		if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_FUSION, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  
  