name: インフェルニティ・リフレクター
card_text: 自分フィールド上に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、手札を全て捨てて発動する事ができる。
  そのモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xb --インフェルニティ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xb --インフェルニティ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 1, 1 - tp, 1000)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: インフェルニティ・リフレクター
  自分フィールド上に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、手札を全て捨てて発動する事ができる。
  そのモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
target_text: -- インフェルニティ・リフレクター
  local SETCARD_ID_0 = 0xb --インフェルニティ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 1, 1 - tp, 1000)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
  end
  
  