name: 激動の未界域
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の「未界域」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。
  その相手モンスターを破壊する。
  2:自分の墓地から「未界域」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ除外して発動できる。
  フィールドのカードを全て破壊する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「未界域」モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x11e --未界域
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x11e --未界域
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCondition(s.bdcon)
  	e2:SetTarget(s.bdtg)
  	e2:SetOperation(s.bdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy all
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCost(s.descost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and rc and rc:IsControler(1 - tp) and rc:IsRelateToBattle()
  end
  function s.bdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dc = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp):GetFirst()
  	if dc then
  		e:SetLabelObject(dc:GetReasonCard())
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.bdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetLabelObject(), 1, 0, 0)
  end
  function s.bdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc and tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 3, 3)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: 激動の未界域
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の「未界域」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊された時に発動できる。
  その相手モンスターを破壊する。
  2:自分の墓地から「未界域」魔法・罠カード3種類を1枚ずつ除外して発動できる。
  フィールドのカードを全て破壊する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「未界域」モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 激動の未界域
  local SETCARD_ID_0 = 0x11e --未界域
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCondition(s.bdcon)
  	e2:SetTarget(s.bdtg)
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  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy all
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCost(s.descost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
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  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and rc and rc:IsControler(1 - tp) and rc:IsRelateToBattle()
  end
  function s.bdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dc = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp):GetFirst()
  	if dc then
  		e:SetLabelObject(dc:GetReasonCard())
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.bdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetLabelObject(), 1, 0, 0)
  end
  function s.bdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc and tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 3, 3)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  