name: 滅びの黒魔術師
card_text: 「ブラック・マジシャン」+光・闇属性モンスター
  「滅びの黒魔術師」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
  ●魔法カードの効果が発動したターン、自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族・闇属性モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
  2:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  
lua: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK), 1, true, true)
  	--splimit
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e0:SetCondition(s.condition)
  	e0:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--alt summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon condition
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e2:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change name
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--search
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not re:IsActiveType(TYPE_SPELL)
  end
  function s.spfilter(c, tp, sc)
  	return c:IsRace(RACE_SPELLCASTER)
  		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  		and c:IsLevelAbove(6)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, sc) > 0
  		and c:IsAbleToRemove(tp, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, c)
  		and Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  		and (Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0 or Duel.GetCustomActivityCount(id, 1 - tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) or c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return bit.band(st, SUMMON_TYPE_FUSION) == SUMMON_TYPE_FUSION and Duel.GetFlagEffect(sp, id) == 0
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsAbleToHand() and aux.IsCodeOrListed(c, CARD_ID_0)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 滅びの黒魔術師
  「ブラック・マジシャン」+光・闇属性モンスター
  「滅びの黒魔術師」は1ターンに1度、融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
  ●魔法カードの効果が発動したターン、自分フィールドのレベル6以上の魔法使い族・闇属性モンスター1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ブラック・マジシャン」として扱う。
  2:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  「ブラック・マジシャン」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
target_text: -- 滅びの黒魔術師
  local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK), 1, true, true)
  	--splimit
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e0:SetCondition(s.condition)
  	e0:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--alt summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon condition
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e2:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change name
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--search
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not re:IsActiveType(TYPE_SPELL)
  end
  function s.spfilter(c, tp, sc)
  	return c:IsRace(RACE_SPELLCASTER)
  		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  		and c:IsLevelAbove(6)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, sc) > 0
  		and c:IsAbleToRemove(tp, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, c)
  		and Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  		and (Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0 or Duel.GetCustomActivityCount(id, 1 - tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) or c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return bit.band(st, SUMMON_TYPE_FUSION) == SUMMON_TYPE_FUSION and Duel.GetFlagEffect(sp, id) == 0
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsAbleToHand() and aux.IsCodeOrListed(c, CARD_ID_0)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  