name: デス・ウイルス・ドラゴン
card_text: このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「死のデッキ破壊ウイルス」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_trap = 57728570
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() >= 1500
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttackAbove(1500)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local conf = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
  	if conf:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(tp, conf)
  		local dg = conf:Filter(s.filter, nil)
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_DRAW)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 3)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.turncon)
  	e2:SetOperation(s.turnop)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 3)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(1082946, RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 0, 3)
  	s[e:GetHandler()] = e2
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if ep == e:GetOwnerPlayer() then
  		return
  	end
  	local hg = eg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	if hg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(1 - ep, hg)
  	local dg = hg:Filter(s.filter, nil)
  	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	Duel.ShuffleHand(ep)
  end
  function s.turncon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.turnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetLabel()
  	ct = ct + 1
  	e:SetLabel(ct)
  	e:GetHandler():SetTurnCounter(ct)
  	if ct == 3 then
  		e:GetLabelObject():Reset()
  		e:GetOwner():ResetFlagEffect(1082946)
  	end
  end
  
  
source_text: デス・ウイルス・ドラゴン
  このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「死のデッキ破壊ウイルス」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  相手フィールドのモンスター、相手の手札、相手ターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。
target_text: -- デス・ウイルス・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_trap = 57728570
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() >= 1500
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttackAbove(1500)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local conf = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND)
  	if conf:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(tp, conf)
  		local dg = conf:Filter(s.filter, nil)
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_DRAW)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 3)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.turncon)
  	e2:SetOperation(s.turnop)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 3)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(1082946, RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 0, 3)
  	s[e:GetHandler()] = e2
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if ep == e:GetOwnerPlayer() then
  		return
  	end
  	local hg = eg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	if hg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(1 - ep, hg)
  	local dg = hg:Filter(s.filter, nil)
  	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	Duel.ShuffleHand(ep)
  end
  function s.turncon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.turnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetLabel()
  	ct = ct + 1
  	e:SetLabel(ct)
  	e:GetHandler():SetTurnCounter(ct)
  	if ct == 3 then
  		e:GetLabelObject():Reset()
  		e:GetOwner():ResetFlagEffect(1082946)
  	end
  end
  
  