name: ヴァンパイア・グレイス
card_text: このカードが墓地に存在し、アンデット族モンスターの効果によって自分フィールド上にレベル5以上のアンデット族モンスターが特殊召喚された時、2000ライフポイントを払って発動できる。
  このカードを墓地から特殊召喚する。
  「ヴァンパイア・グレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
  また、1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
  相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local typ, race = c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE, SUMMON_INFO_RACE)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsControler(tp) and typ & TYPE_MONSTER ~= 0 and race & RACE_ZOMBIE ~= 0
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 2000)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CARDTYPE)
  	local op = Duel.AnnounceType(tp)
  	e:SetLabel(op)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgfilter(c, ty)
  	return c:IsType(ty) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = nil
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  	elseif e:GetLabel() == 1 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	else
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_TRAP)
  	end
  	if g:GetCount() ~= 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァンパイア・グレイス
  このカードが墓地に存在し、アンデット族モンスターの効果によって自分フィールド上にレベル5以上のアンデット族モンスターが特殊召喚された時、2000ライフポイントを払って発動できる。
  このカードを墓地から特殊召喚する。
  「ヴァンパイア・グレイス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
  また、1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
  相手は宣言された種類のカード1枚をデッキから墓地へ送る。
target_text: -- ヴァンパイア・グレイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local typ, race = c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE, SUMMON_INFO_RACE)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsControler(tp) and typ & TYPE_MONSTER ~= 0 and race & RACE_ZOMBIE ~= 0
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 2000)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CARDTYPE)
  	local op = Duel.AnnounceType(tp)
  	e:SetLabel(op)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgfilter(c, ty)
  	return c:IsType(ty) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = nil
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_MONSTER)
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  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	else
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_TRAP)
  	end
  	if g:GetCount() ~= 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  