name: トリックスター・ベラマドンナ
card_text: 「トリックスター」モンスター2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンク召喚したこのカードのリンク先にモンスターが存在しない場合、このカードは他のカードが発動した効果を受けない。
  2:このカードのリンク先にモンスターが存在しない場合に発動できる。
  自分の墓地の「トリックスター」モンスターの種類×200ダメージを相手に与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.imcon)
  	e1:SetValue(s.immval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.imcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetLinkedGroupCount() == 0
  end
  function s.immval(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetHandler() and te:IsActivated()
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetLinkedGroupCount() == 0
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local dam = g:GetClassCount(Card.GetCode) * 200
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local dam = g:GetClassCount(Card.GetCode) * 200
  	Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: トリックスター・ベラマドンナ
  「トリックスター」モンスター2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンク召喚したこのカードのリンク先にモンスターが存在しない場合、このカードは他のカードが発動した効果を受けない。
  2:このカードのリンク先にモンスターが存在しない場合に発動できる。
  自分の墓地の「トリックスター」モンスターの種類×200ダメージを相手に与える。
target_text: -- トリックスター・ベラマドンナ
  local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.imcon)
  	e1:SetValue(s.immval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.imcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetLinkedGroupCount() == 0
  end
  function s.immval(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetHandler() and te:IsActivated()
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetLinkedGroupCount() == 0
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local dam = g:GetClassCount(Card.GetCode) * 200
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local dam = g:GetClassCount(Card.GetCode) * 200
  	Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  end
  
  