name: クリストロン・エントリー
card_text: 「クリストロン・エントリー」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札・墓地から「クリストロン」チューナーをそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「クリストロン」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  対象のモンスターのレベルは、墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xea --水晶機巧(クリストロン)
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xea --水晶機巧(クリストロン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--level
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.lvtg)
  	e2:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if g1:GetCount() == 0 or g2:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg1 = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  	sg1:Merge(sg2)
  	Duel.SpecialSummon(sg1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.lvfilter(c, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv)
  end
  function s.tgfilter(c, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsLevel(lv) and c:IsLevelAbove(1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.lvfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local gc = g:GetFirst()
  		if Duel.SendtoGrave(gc, REASON_EFFECT) ~= 0 and gc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetValue(gc:GetLevel())
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: クリストロン・エントリー
  「クリストロン・エントリー」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札・墓地から「クリストロン」チューナーをそれぞれ1体ずつ選んで特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「クリストロン」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「クリストロン」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  対象のモンスターのレベルは、墓地へ送ったモンスターのレベルと同じになる。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
target_text: -- クリストロン・エントリー
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xea --水晶機巧(クリストロン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--level
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.lvtg)
  	e2:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if g1:GetCount() == 0 or g2:GetCount() == 0 then
  		return
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg1 = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  	sg1:Merge(sg2)
  	Duel.SpecialSummon(sg1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
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  function s.lvfilter(c, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv)
  end
  function s.tgfilter(c, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsLevel(lv) and c:IsLevelAbove(1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.lvfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local gc = g:GetFirst()
  		if Duel.SendtoGrave(gc, REASON_EFFECT) ~= 0 and gc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
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  			e1:SetValue(gc:GetLevel())
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  
  