name: LL-ベリル・カナリー
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードと対象のモンスターを特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
  ●このカードの攻撃力は200アップし、コントロールを変更できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xf7 --LL
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xf7 --LL
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--effect gain
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
  	e2:SetCondition(s.efcon)
  	e2:SetOperation(s.efop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and tc:IsRelateToEffect(e)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  	then
  		local g = Group.FromCards(c, tc)
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.efcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return r == REASON_XYZ and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:GetReasonCard():IsAttribute(ATTRIBUTE_WIND)
  end
  function s.efop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(rc)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetValue(200)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e1, true)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(rc)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_CONTROL)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e2, true)
  	if not rc:IsType(TYPE_EFFECT) then
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e3:SetValue(TYPE_EFFECT)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		rc:RegisterEffect(e3, true)
  	end
  end
  
  
source_text: LL-ベリル・カナリー
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、自分の墓地の「LL」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードと対象のモンスターを特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した風属性モンスターは以下の効果を得る。
  ●このカードの攻撃力は200アップし、コントロールを変更できない。
target_text: -- LL-ベリル・カナリー
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xf7 --LL
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--effect gain
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
  	e2:SetCondition(s.efcon)
  	e2:SetOperation(s.efop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and tc:IsRelateToEffect(e)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  	then
  		local g = Group.FromCards(c, tc)
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.efcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return r == REASON_XYZ and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:GetReasonCard():IsAttribute(ATTRIBUTE_WIND)
  end
  function s.efop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(rc)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetValue(200)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e1, true)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(rc)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_CONTROL)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e2, true)
  	if not rc:IsType(TYPE_EFFECT) then
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e3:SetValue(TYPE_EFFECT)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		rc:RegisterEffect(e3, true)
  	end
  end
  
  