name: エクシーズ・ユニバース
card_text: 1:フィールドのXモンスター2体を対象として発動できる。
  そのモンスター2体を墓地へ送る。
  その後、そのXモンスター2体のランクの合計と同じか1つ低いランクを持つ、「No.」モンスター以外のXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
  このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, e, tp, c, c:GetRank())
  end
  function s.filter2(c, e, tp, mc, rk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, rk + c:GetRank(), Group.FromCards(c, mc))
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rk, mg)
  	return (c:IsRank(rk) or c:IsRank(rk - 1)) and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and e:GetHandler():IsCanOverlay() and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g1:GetFirst()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, tc, e, tp, tc, tc:GetRank())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		--change damage
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(0, 1)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_NO_EFFECT_DAMAGE)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  	--sp_summon
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc1 = g:GetFirst()
  	local tc2 = g:GetNext()
  	if not tc1:IsRelateToEffect(e) or not tc2:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	local og = Duel.GetOperatedGroup()
  	if og:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE) < 2 then
  		return
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, tc1:GetRank() + tc2:GetRank(), nil)
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local ssg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	local sc = ssg:GetFirst()
  	if sc then
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		if c:IsRelateToEffect(e) then
  			c:CancelToGrave()
  			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エクシーズ・ユニバース
  1:フィールドのXモンスター2体を対象として発動できる。
  そのモンスター2体を墓地へ送る。
  その後、そのXモンスター2体のランクの合計と同じか1つ低いランクを持つ、「No.」モンスター以外のXモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてX素材とする。
  このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。
target_text: -- エクシーズ・ユニバース
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
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  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, e, tp, c, c:GetRank())
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  function s.filter2(c, e, tp, mc, rk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, rk + c:GetRank(), Group.FromCards(c, mc))
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  function s.spfilter(c, e, tp, rk, mg)
  	return (c:IsRank(rk) or c:IsRank(rk - 1)) and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and e:GetHandler():IsCanOverlay() and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g1:GetFirst()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, tc, e, tp, tc, tc:GetRank())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		--change damage
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
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  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_NO_EFFECT_DAMAGE)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  	--sp_summon
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc1 = g:GetFirst()
  	local tc2 = g:GetNext()
  	if not tc1:IsRelateToEffect(e) or not tc2:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	local og = Duel.GetOperatedGroup()
  	if og:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE) < 2 then
  		return
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, tc1:GetRank() + tc2:GetRank(), nil)
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local ssg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	local sc = ssg:GetFirst()
  	if sc then
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		if c:IsRelateToEffect(e) then
  			c:CancelToGrave()
  			Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
  		end
  	end
  end
  
  