name: サモンオーバー
card_text: 1:モンスターが特殊召喚される度にこのカードにサモンカウンターを1つ置く(最大6つまで)。
  2:サモンカウンターが6つ置かれているこのカードは効果では破壊されない。
  3:このカードにサモンカウンターが6つ置かれている場合に、お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズ1開始時に発動できる。
  このカードを墓地へ送り、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て墓地へ送る。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x4c --サモンカウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x4c --サモンカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableCounterPermit(0x4c)
  	c:SetCounterLimit(0x4c, 6)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCondition(s.indcon)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) == 6
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 and not Duel.CheckPhaseActivity() and e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) == 6
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: サモンオーバー
  1:モンスターが特殊召喚される度にこのカードにサモンカウンターを1つ置く(最大6つまで)。
  2:サモンカウンターが6つ置かれているこのカードは効果では破壊されない。
  3:このカードにサモンカウンターが6つ置かれている場合に、お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズ1開始時に発動できる。
  このカードを墓地へ送り、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て墓地へ送る。
target_text: -- サモンオーバー
  local COUNTER_ID_0 = 0x4c --サモンカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableCounterPermit(0x4c)
  	c:SetCounterLimit(0x4c, 6)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCondition(s.indcon)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_BOTH_SIDE)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) == 6
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 and not Duel.CheckPhaseActivity() and e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) == 6
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  