name: グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
card_text: 「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
  このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
  2:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  フィールドのモンスターを全て破壊する。
  その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), s.ffilter2, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter2(c)
  	return c:GetOriginalLevel() >= 8 and c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA) or aux.fuslimit(e, se, sp, st)
  end
  function s.disfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:GetAttack() > 0 or aux.NegateMonsterFilter(c))
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.disfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e3:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsLevelAbove(8) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	if Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, c)
  	if
  		g:GetCount() > 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
  「捕食植物」モンスター+元々のレベルが8以上の闇属性モンスター
  このカードは融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は0になり、効果は無効化される。
  2:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  フィールドのモンスターを全て破壊する。
  その後、自分の墓地のレベル8以上の闇属性モンスター1体を除外してこのカードを墓地から特殊召喚できる。
target_text: -- グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), s.ffilter2, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter2(c)
  	return c:GetOriginalLevel() >= 8 and c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA) or aux.fuslimit(e, se, sp, st)
  end
  function s.disfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:GetAttack() > 0 or aux.NegateMonsterFilter(c))
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.disfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.disfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e3:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsLevelAbove(8) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local dg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	if Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, c)
  	if
  		g:GetCount() > 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  