name: 不朽の特殊合金
card_text: 1:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分フィールドの全ての機械族モンスターはターン終了時まで、相手の効果では破壊されない。
  ●自分フィールドの機械族モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
  その効果を無効にする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  
lua: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition1)
  	e1:SetCost(s.target1)
  	e1:SetOperation(s.activate1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Activate2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetCondition(s.condition2)
  	e2:SetTarget(s.target2)
  	e2:SetOperation(s.activate2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsFaceup()
  end
  function s.target1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.activate1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(s.indoval)
  		e1:SetOwnerPlayer(tp)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.indoval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.filter2(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsRace(RACE_MACHINE)
  end
  function s.condition2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) then
  		return false
  	end
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return tg and Duel.IsChainDisablable(ev) and tg:IsExists(s.filter2, 1, nil, tp)
  end
  function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  
source_text: 不朽の特殊合金
  1:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分フィールドの全ての機械族モンスターはターン終了時まで、相手の効果では破壊されない。
  ●自分フィールドの機械族モンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。
  その効果を無効にする。
target_text: -- 不朽の特殊合金
  local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition1)
  	e1:SetCost(s.target1)
  	e1:SetOperation(s.activate1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Activate2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetCondition(s.condition2)
  	e2:SetTarget(s.target2)
  	e2:SetOperation(s.activate2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsFaceup()
  end
  function s.target1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.activate1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(s.indoval)
  		e1:SetOwnerPlayer(tp)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.indoval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.filter2(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsRace(RACE_MACHINE)
  end
  function s.condition2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) then
  		return false
  	end
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return tg and Duel.IsChainDisablable(ev) and tg:IsExists(s.filter2, 1, nil, tp)
  end
  function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  