name: CX
card_text: レベル7モンスター×3体以上
  このカードは自分フィールドの、「CNo.101」~「CNo.107」のいずれかの「CNo.」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
  2:自分の墓地の「No.」モンスター1体を対象として発動できる。
  相手エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--copy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.copytg)
  	e2:SetOperation(s.copyop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	local no = aux.GetXyzNumber(c)
  	return c:IsFaceup() and no and no >= 101 and no <= 107 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return c:GetOverlayCount() * 1000
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.copytg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.copyop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local code = tc:GetOriginalCode()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(code)
  		e1:SetLabel(tp)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local cid = c:CopyEffect(code, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetCountLimit(1)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetCondition(s.rstcon)
  		e2:SetOperation(s.rstop)
  		e2:SetLabel(cid)
  		e2:SetLabelObject(e1)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rstcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = e:GetLabelObject()
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= e1:GetLabel()
  end
  function s.rstop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cid = e:GetLabel()
  	c:ResetEffect(cid, RESET_COPY)
  	c:ResetEffect(RESET_DISABLE, RESET_EVENT)
  	local e1 = e:GetLabelObject()
  	e1:Reset()
  	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  
  
source_text: CX
  レベル7モンスター×3体以上
  このカードは自分フィールドの、「CNo.101」~「CNo.107」のいずれかの「CNo.」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×1000アップする。
  2:自分の墓地の「No.」モンスター1体を対象として発動できる。
  相手エンドフェイズまで、このカードはそのモンスターの元々のカード名・効果と同じカード名・効果を得る。
target_text: -- CX
  local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--copy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.copytg)
  	e2:SetOperation(s.copyop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	local no = aux.GetXyzNumber(c)
  	return c:IsFaceup() and no and no >= 101 and no <= 107 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return c:GetOverlayCount() * 1000
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.copytg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.copyop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local code = tc:GetOriginalCode()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(code)
  		e1:SetLabel(tp)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local cid = c:CopyEffect(code, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetCountLimit(1)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetCondition(s.rstcon)
  		e2:SetOperation(s.rstop)
  		e2:SetLabel(cid)
  		e2:SetLabelObject(e1)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rstcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = e:GetLabelObject()
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= e1:GetLabel()
  end
  function s.rstop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cid = e:GetLabel()
  	c:ResetEffect(cid, RESET_COPY)
  	c:ResetEffect(RESET_DISABLE, RESET_EVENT)
  	local e1 = e:GetLabelObject()
  	e1:Reset()
  	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  
  