name: めぐり-Ai-
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札・EXデッキの攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性を持つ「@イグニスター」モンスター1体をデッキから手札に加える。
  発動後、このターン中に自分がこの効果で見せたモンスターまたはその同名モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2300ダメージを受ける。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族以外のモンスターの効果を発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.chkfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:GetAttack() == 2300 and not c:IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.thfilter(c, att)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.chkfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local rc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.chkfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if rc then
  		local att = rc:GetAttribute()
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, rc)
  		if rc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  		e1:SetLabel(rc:GetCode())
  		e1:SetOperation(s.regop)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetCountLimit(1)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetCondition(s.damcon)
  		e2:SetOperation(s.damop)
  		e2:SetLabelObject(e1)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att)
  		if #g > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetValue(s.actlimit)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.regfilter(c, tp, code)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsCode(code)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		return
  	end
  	if eg:IsExists(s.regfilter, 1, nil, tp, e:GetLabel()) then
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Damage(tp, 2300, REASON_EFFECT)
  end
  function s.actlimit(e, re, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not rc:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  
  
source_text: めぐり-Ai-
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札・EXデッキの攻撃力2300のサイバース族モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターと同じ属性を持つ「@イグニスター」モンスター1体をデッキから手札に加える。
  発動後、このターン中に自分がこの効果で見せたモンスターまたはその同名モンスターの特殊召喚に成功しなかった場合、エンドフェイズに自分は2300ダメージを受ける。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族以外のモンスターの効果を発動できない。
target_text: -- めぐり-Ai-
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.chkfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:GetAttack() == 2300 and not c:IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.thfilter(c, att)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.chkfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local rc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.chkfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if rc then
  		local att = rc:GetAttribute()
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, rc)
  		if rc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  		e1:SetLabel(rc:GetCode())
  		e1:SetOperation(s.regop)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetCountLimit(1)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetCondition(s.damcon)
  		e2:SetOperation(s.damop)
  		e2:SetLabelObject(e1)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att)
  		if #g > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetValue(s.actlimit)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.regfilter(c, tp, code)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsCode(code)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		return
  	end
  	if eg:IsExists(s.regfilter, 1, nil, tp, e:GetLabel()) then
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Damage(tp, 2300, REASON_EFFECT)
  end
  function s.actlimit(e, re, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not rc:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  
  