name: RDM-ヌメロン・フォール
card_text: 自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
  選択したモンスターよりランクが低い「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
  この効果でエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
  ●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local rk = c:GetRank()
  	return rk > 1
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c, rk)
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, mc, rk)
  	return c:IsRankBelow(rk - 1)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		return
  	end
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc, tc:GetRank())
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		local mg = tc:GetOverlayGroup()
  		if mg:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.Overlay(sc, mg)
  		end
  		sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  		Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(tc))
  		Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		sc:CompleteProcedure()
  		--disable
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetOperation(s.disop)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  		sc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  		e3:SetTarget(s.distg)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e3)
  		local e4 = e3:Clone()
  		e4:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e4:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		sc:RegisterEffect(e4)
  		sc:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	if bc then
  		bc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_BATTLE, 0, 1)
  		Duel.AdjustInstantly(e:GetHandler())
  	end
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  
  
source_text: RDM-ヌメロン・フォール
  自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
  選択したモンスターよりランクが低い「希望皇ホープ」と名のついたモンスター1体を、選択した自分のモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
  この効果でエクシーズ召喚したモンスターは以下の効果を得る。
  ●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間だけその相手モンスターの効果は無効化される。
target_text: -- RDM-ヌメロン・フォール
  local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local rk = c:GetRank()
  	return rk > 1
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c, rk)
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, mc, rk)
  	return c:IsRankBelow(rk - 1)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		return
  	end
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc, tc:GetRank())
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		local mg = tc:GetOverlayGroup()
  		if mg:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.Overlay(sc, mg)
  		end
  		sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  		Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(tc))
  		Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		sc:CompleteProcedure()
  		--disable
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetOperation(s.disop)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  		sc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  		e3:SetTarget(s.distg)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		sc:RegisterEffect(e3)
  		local e4 = e3:Clone()
  		e4:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e4:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		sc:RegisterEffect(e4)
  		sc:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	if bc then
  		bc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_BATTLE, 0, 1)
  		Duel.AdjustInstantly(e:GetHandler())
  	end
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  
  