name: X・Y・Zコンバイン
card_text: =このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の機械族・光属性のユニオンモンスターカードが除外された場合に発動できる。
  デッキから「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」の内1体を特殊召喚する。
  2:自分フィールドの融合モンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。
  除外されている自分のモンスターの中から、「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 64500000 --Z-メタル・キャタピラー
  local CARD_ID_3 = 65622692 --Y-ドラゴン・ヘッド
  local CARD_ID_4 = 62651957 --X-ヘッド・キャノン
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 64500000 --Z-メタル・キャタピラー
  local CARD_ID_3 = 65622692 --Y-ドラゴン・ヘッド
  local CARD_ID_4 = 62651957 --X-ヘッド・キャノン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_4, CARD_ID_3, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--spsummon from deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon from removed
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.sprcost)
  	e2:SetTarget(s.sprtg)
  	e2:SetOperation(s.sprop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.has_text_type = TYPE_UNION
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsType(TYPE_UNION) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_4, CARD_ID_3, CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.sprcfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToExtraAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.sprcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sprcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
  end
  function s.sprfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_4, CARD_ID_3, CARD_ID_1) and c:IsFaceup() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local max = 2
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or Duel.GetMZoneCount(tp) < 2 then
  		max = 1
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, max, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local max = 2
  	if Duel.GetMZoneCount(tp) < 1 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		max = 1
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, max)
  	if sg then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: X・Y・Zコンバイン
  =このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の機械族・光属性のユニオンモンスターカードが除外された場合に発動できる。
  デッキから「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」の内1体を特殊召喚する。
  2:自分フィールドの融合モンスター1体をEXデッキに戻して発動できる。
  除外されている自分のモンスターの中から、「X-ヘッド・キャノン」「Y-ドラゴン・ヘッド」「Z-メタル・キャタピラー」を2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
target_text: -- X・Y・Zコンバイン
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 64500000 --Z-メタル・キャタピラー
  local CARD_ID_3 = 65622692 --Y-ドラゴン・ヘッド
  local CARD_ID_4 = 62651957 --X-ヘッド・キャノン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_4, CARD_ID_3, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--spsummon from deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon from removed
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.sprcost)
  	e2:SetTarget(s.sprtg)
  	e2:SetOperation(s.sprop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.has_text_type = TYPE_UNION
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsType(TYPE_UNION) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_4, CARD_ID_3, CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.sprcfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToExtraAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.sprcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sprcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
  end
  function s.sprfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_4, CARD_ID_3, CARD_ID_1) and c:IsFaceup() and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local max = 2
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or Duel.GetMZoneCount(tp) < 2 then
  		max = 1
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, max, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local max = 2
  	if Duel.GetMZoneCount(tp) < 1 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		max = 1
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, max)
  	if sg then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  