name: 地縛共振
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターが効果で破壊された場合、その内の1体を対象として発動できる。
  お互いにそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
  2:EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性Sモンスターが攻撃対象に選択された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgfilter(c, e)
  	return c:IsCanBeEffectTarget(e) and not c:IsAttack(0)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local mg = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp):Filter(s.tgfilter, nil, e)
  	if chkc then
  		return mg:IsContains(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return mg:GetCount() > 0
  	end
  	local g = mg
  	if mg:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		g = mg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, PLAYER_ALL, 0)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Damage(tp, tc:GetAttack() / 2, REASON_EFFECT, true)
  		Duel.Damage(1 - tp, tc:GetAttack() / 2, REASON_EFFECT, true)
  		Duel.RDComplete()
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return tc:IsControler(tp) and tc:IsFaceup() and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and tc:IsType(TYPE_SYNCHRO) and tc:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 地縛共振
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターが効果で破壊された場合、その内の1体を対象として発動できる。
  お互いにそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
  2:EXデッキから特殊召喚された自分の闇属性Sモンスターが攻撃対象に選択された時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
target_text: -- 地縛共振
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgfilter(c, e)
  	return c:IsCanBeEffectTarget(e) and not c:IsAttack(0)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local mg = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp):Filter(s.tgfilter, nil, e)
  	if chkc then
  		return mg:IsContains(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return mg:GetCount() > 0
  	end
  	local g = mg
  	if mg:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		g = mg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, PLAYER_ALL, 0)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Damage(tp, tc:GetAttack() / 2, REASON_EFFECT, true)
  		Duel.Damage(1 - tp, tc:GetAttack() / 2, REASON_EFFECT, true)
  		Duel.RDComplete()
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return tc:IsControler(tp) and tc:IsFaceup() and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and tc:IsType(TYPE_SYNCHRO) and tc:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  