name: ヴェンデット・キマイラ
card_text: 「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
  2:このカードが儀式召喚のために、リリースまたは除外された場合に発動する。
  相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) or not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	if re:IsHasCategory(CATEGORY_NEGATE) and Duel.GetChainInfo(ev - 1, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT):IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		return false
  	end
  	local ex, tg, tc = Duel.GetOperationInfo(ev, CATEGORY_DESTROY)
  	return ex and tg ~= nil and tc + tg:FilterCount(Card.IsOnField, nil) - tg:GetCount() > 0
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_RITUAL)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetValue(-500)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴェンデット・キマイラ
  「ヴェンデット」儀式魔法カードにより降臨。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
  2:このカードが儀式召喚のために、リリースまたは除外された場合に発動する。
  相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする。
target_text: -- ヴェンデット・キマイラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) or not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	if re:IsHasCategory(CATEGORY_NEGATE) and Duel.GetChainInfo(ev - 1, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT):IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		return false
  	end
  	local ex, tg, tc = Duel.GetOperationInfo(ev, CATEGORY_DESTROY)
  	return ex and tg ~= nil and tc + tg:FilterCount(Card.IsOnField, nil) - tg:GetCount() > 0
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_RITUAL)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetValue(-500)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  