name: トリックスター・ディフュージョン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。
  ●「トリックスター」Lモンスター1体のL召喚を行う。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手モンスターは対象のモンスターしか攻撃対象に選択できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	-- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  	})
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.csbtg)
  	e2:SetOperation(s.csbop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.filter(c)
  	return c:IsLinkSummonable(nil) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local res = fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	if chk == 0 then
  		return res or Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	local op = 0
  	if res and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3)) + 1
  	elseif res then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 3)) + 2
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 1 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = e:GetLabel()
  	if op == 1 then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	elseif op == 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.LinkSummon(tp, tc, nil)
  		end
  	end
  end
  
  function s.csbfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  
  function s.csbtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.csbfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.csbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.csbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  
  function s.csbop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  		e1:SetValue(s.lklimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  function s.lklimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  
  
source_text: トリックスター・ディフュージョン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。
  ●「トリックスター」Lモンスター1体のL召喚を行う。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手モンスターは対象のモンスターしか攻撃対象に選択できない。
target_text: -- トリックスター・ディフュージョン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	-- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  	})
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.csbtg)
  	e2:SetOperation(s.csbop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.filter(c)
  	return c:IsLinkSummonable(nil) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local res = fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	if chk == 0 then
  		return res or Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	local op = 0
  	if res and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3)) + 1
  	elseif res then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 3)) + 2
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 1 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = e:GetLabel()
  	if op == 1 then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	elseif op == 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.LinkSummon(tp, tc, nil)
  		end
  	end
  end
  
  function s.csbfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  
  function s.csbtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.csbfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.csbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.csbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  
  function s.csbop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  		e1:SetValue(s.lklimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  function s.lklimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  
  