name: 督戦官コヴィントン
card_text: 1:自分フィールドの表側表示の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」を1体ずつ墓地へ送って発動できる。
  手札・デッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 58054262 --マシンナーズ・フォース
  local CARD_ID_1 = 60999392 --マシンナーズ・ソルジャー
  local CARD_ID_2 = 23782705 --マシンナーズ・スナイパー
  local CARD_ID_3 = 96384007 --マシンナーズ・ディフェンダー
  
lua: local CARD_ID_0 = 58054262 --マシンナーズ・フォース
  local CARD_ID_1 = 60999392 --マシンナーズ・ソルジャー
  local CARD_ID_2 = 23782705 --マシンナーズ・スナイパー
  local CARD_ID_3 = 96384007 --マシンナーズ・ディフェンダー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.spchecks = aux.CreateChecks(Card.IsCode, { CARD_ID_1, CARD_ID_2, CARD_ID_3 })
  function s.spcostfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsCode(CARD_ID_1, CARD_ID_2, CARD_ID_3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:CheckSubGroupEach(s.spchecks, aux.mzctcheck, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = g:SelectSubGroupEach(tp, s.spchecks, false, aux.mzctcheck, tp)
  	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, true)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -3 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
  		g:GetFirst():CompleteProcedure()
  	end
  end
  
  
source_text: 督戦官コヴィントン
  1:自分フィールドの表側表示の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」を1体ずつ墓地へ送って発動できる。
  手札・デッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。
target_text: -- 督戦官コヴィントン
  local CARD_ID_0 = 58054262 --マシンナーズ・フォース
  local CARD_ID_1 = 60999392 --マシンナーズ・ソルジャー
  local CARD_ID_2 = 23782705 --マシンナーズ・スナイパー
  local CARD_ID_3 = 96384007 --マシンナーズ・ディフェンダー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.spchecks = aux.CreateChecks(Card.IsCode, { CARD_ID_1, CARD_ID_2, CARD_ID_3 })
  function s.spcostfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsCode(CARD_ID_1, CARD_ID_2, CARD_ID_3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:CheckSubGroupEach(s.spchecks, aux.mzctcheck, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = g:SelectSubGroupEach(tp, s.spchecks, false, aux.mzctcheck, tp)
  	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, true)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -3 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
  		g:GetFirst():CompleteProcedure()
  	end
  end
  
  