name: 霊魂の降神
card_text: 「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。
  1:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 25415052 --霊魂鳥神-姫孔雀
  local CARD_ID_1 = 52900000 --霊魂鳥神-彦孔雀
  
lua: local CARD_ID_0 = 25415052 --霊魂鳥神-姫孔雀
  local CARD_ID_1 = 52900000 --霊魂鳥神-彦孔雀
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddRitualProcGreater2Code2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, nil, s.mfilter)
  end
  s.has_text_type = TYPE_SPIRIT
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPIRIT)
  end
  
  
source_text: 霊魂の降神
  「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彦孔雀」の降臨に必要。
  1:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、手札から「霊魂鳥神-姫孔雀」または「霊魂鳥神-彦孔雀」を儀式召喚する。
target_text: -- 霊魂の降神
  local CARD_ID_0 = 25415052 --霊魂鳥神-姫孔雀
  local CARD_ID_1 = 52900000 --霊魂鳥神-彦孔雀
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddRitualProcGreater2Code2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, nil, s.mfilter)
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  function s.mfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPIRIT)
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