name: 紅貴士-ヴァンパイア・ブラム
card_text: アンデット族レベル5モンスター×2
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除き、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚に成功したターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
  2:フィールドのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた次のターンのスタンバイフェイズに発動する。
  このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ZOMBIE), 5, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetOperation(s.spreg)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e3:SetCondition(s.spcon2)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  		e1:SetTarget(s.ftarget)
  		e1:SetLabel(tc:GetFieldID())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.ftarget(e, c)
  	return e:GetLabel() ~= c:GetFieldID()
  end
  function s.spreg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) then
  		e:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 2)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() == Duel.GetTurnCount() and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	e:GetHandler():ResetFlagEffect(id)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: 紅貴士-ヴァンパイア・ブラム
  アンデット族レベル5モンスター×2
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除き、相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚に成功したターン、そのモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。
  2:フィールドのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた次のターンのスタンバイフェイズに発動する。
  このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- 紅貴士-ヴァンパイア・ブラム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ZOMBIE), 5, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetOperation(s.spreg)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e3:SetCondition(s.spcon2)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  		e1:SetTarget(s.ftarget)
  		e1:SetLabel(tc:GetFieldID())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.ftarget(e, c)
  	return e:GetLabel() ~= c:GetFieldID()
  end
  function s.spreg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) then
  		e:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 2)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() == Duel.GetTurnCount() and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	e:GetHandler():ResetFlagEffect(id)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  