name: 黒魔術の秘儀
card_text: 1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
  ●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 38033121 --ブラック・マジシャン・ガール
  
lua: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 38033121 --ブラック・マジシャン・ガール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  	})
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	--- Must include "Dark Magician" or "Dark Magician Girl"
  	if not mg_all:IsExists(function(c)
  		return c:IsFusionCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	end, 1, nil) then
  		return false
  	end
  	return true
  end
  
  function s.rcheck(tp, g, c)
  	return g:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local res1 = fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	local mg3 = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  	aux.RCheckAdditional = s.rcheck
  	local res2 = mg3:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, aux.TRUE, e, tp, mg3, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  	aux.RCheckAdditional = nil
  	if chk == 0 then
  		return res1 or res2
  	end
  	local op = 0
  	if res1 and not res2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  	if not res1 and res2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	if res1 and res2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		if e:IsCostChecked() then
  			e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  		end
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	end
  	if op == 1 then
  		if e:IsCostChecked() then
  			e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		end
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	end
  end
  
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	elseif e:GetLabel() == 1 then
  		::rcancel::
  		local mg = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  		aux.RCheckAdditional = s.rcheck
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, aux.TRUE, e, tp, mg, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  		local tc = tg:GetFirst()
  		if tc then
  			mg = mg:Filter(Card.IsCanBeRitualMaterial, tc, tc)
  			if tc.mat_filter then
  				mg = mg:Filter(tc.mat_filter, tc, tp)
  			else
  				mg:RemoveCard(tc)
  			end
  			aux.GCheckAdditional = aux.RitualCheckAdditional(tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  			local mat = mg:SelectSubGroup(tp, aux.RitualCheck, true, 1, tc:GetLevel(), tp, tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  			aux.GCheckAdditional = nil
  			if not mat then
  				aux.RCheckAdditional = nil
  				goto rcancel
  			end
  			tc:SetMaterial(mat)
  			Duel.ReleaseRitualMaterial(mat)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_RITUAL, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  		aux.RCheckAdditional = nil
  	end
  end
  
  
source_text: 黒魔術の秘儀
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む、自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
  ●レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、「ブラック・マジシャン」か「ブラック・マジシャン・ガール」を含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。
target_text: -- 黒魔術の秘儀
  local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 38033121 --ブラック・マジシャン・ガール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  	})
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	--- Must include "Dark Magician" or "Dark Magician Girl"
  	if not mg_all:IsExists(function(c)
  		return c:IsFusionCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	end, 1, nil) then
  		return false
  	end
  	return true
  end
  
  function s.rcheck(tp, g, c)
  	return g:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local res1 = fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	local mg3 = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  	aux.RCheckAdditional = s.rcheck
  	local res2 = mg3:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, aux.TRUE, e, tp, mg3, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  	aux.RCheckAdditional = nil
  	if chk == 0 then
  		return res1 or res2
  	end
  	local op = 0
  	if res1 and not res2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  	if not res1 and res2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
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  	if res1 and res2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
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  	e:SetLabel(op)
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  			e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
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  	if op == 1 then
  		if e:IsCostChecked() then
  			e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		end
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	end
  end
  
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	elseif e:GetLabel() == 1 then
  		::rcancel::
  		local mg = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  		aux.RCheckAdditional = s.rcheck
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, aux.TRUE, e, tp, mg, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  		local tc = tg:GetFirst()
  		if tc then
  			mg = mg:Filter(Card.IsCanBeRitualMaterial, tc, tc)
  			if tc.mat_filter then
  				mg = mg:Filter(tc.mat_filter, tc, tp)
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  				mg:RemoveCard(tc)
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  			aux.GCheckAdditional = aux.RitualCheckAdditional(tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  			local mat = mg:SelectSubGroup(tp, aux.RitualCheck, true, 1, tc:GetLevel(), tp, tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  			aux.GCheckAdditional = nil
  			if not mat then
  				aux.RCheckAdditional = nil
  				goto rcancel
  			end
  			tc:SetMaterial(mat)
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  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_RITUAL, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  		aux.RCheckAdditional = nil
  	end
  end
  
  