name: 音速を追う者
card_text: 「トランソニックバード」の降臨に必要。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「トランソニックバード」を儀式召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは、その儀式召喚に使用したモンスターのレベルを合計したレベルになる。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。
  種族または属性がそのモンスターと同じ儀式モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
external_ids: local CARD_ID_0 = 34072799 --トランソニックバード
  
lua: local CARD_ID_0 = 34072799 --トランソニックバード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local mg = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, s.filter, e, tp, mg, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	::cancel::
  	local mg = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, s.filter, e, tp, mg, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  	local tc = tg:GetFirst()
  	if tc then
  		mg = mg:Filter(Card.IsCanBeRitualMaterial, tc, tc)
  		if tc.mat_filter then
  			mg = mg:Filter(tc.mat_filter, tc, tp)
  		else
  			mg:RemoveCard(tc)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  		aux.GCheckAdditional = aux.RitualCheckAdditional(tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  		local mat = mg:SelectSubGroup(tp, aux.RitualCheck, true, 1, tc:GetLevel(), tp, tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		if not mat then
  			goto cancel
  		end
  		tc:SetMaterial(mat)
  		local lv = mat:GetSum(Card.GetLevel)
  		Duel.ReleaseRitualMaterial(mat)
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, SUMMON_TYPE_RITUAL, tp, tp, false, true, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetValue(lv)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.checkfilter(c, tp)
  	local att = c:GetAttribute()
  	local race = c:GetRace()
  	return c:IsFaceup() and bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, att, race)
  end
  function s.tgfilter(c, att, race)
  	return bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81 and (c:IsAttribute(att) or c:IsRace(race)) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.checkfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.checkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.checkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local att = tc:GetAttribute()
  		local race = tc:GetRace()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att, race)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 音速を追う者
  「トランソニックバード」の降臨に必要。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:レベルの合計が4以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「トランソニックバード」を儀式召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは、その儀式召喚に使用したモンスターのレベルを合計したレベルになる。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。
  種族または属性がそのモンスターと同じ儀式モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
target_text: -- 音速を追う者
  local CARD_ID_0 = 34072799 --トランソニックバード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local mg = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, s.filter, e, tp, mg, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	::cancel::
  	local mg = Duel.GetRitualMaterial(tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.RitualUltimateFilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, s.filter, e, tp, mg, nil, Card.GetLevel, "Greater")
  	local tc = tg:GetFirst()
  	if tc then
  		mg = mg:Filter(Card.IsCanBeRitualMaterial, tc, tc)
  		if tc.mat_filter then
  			mg = mg:Filter(tc.mat_filter, tc, tp)
  		else
  			mg:RemoveCard(tc)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  		aux.GCheckAdditional = aux.RitualCheckAdditional(tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  		local mat = mg:SelectSubGroup(tp, aux.RitualCheck, true, 1, tc:GetLevel(), tp, tc, tc:GetLevel(), "Greater")
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		if not mat then
  			goto cancel
  		end
  		tc:SetMaterial(mat)
  		local lv = mat:GetSum(Card.GetLevel)
  		Duel.ReleaseRitualMaterial(mat)
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, SUMMON_TYPE_RITUAL, tp, tp, false, true, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetValue(lv)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.checkfilter(c, tp)
  	local att = c:GetAttribute()
  	local race = c:GetRace()
  	return c:IsFaceup() and bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, att, race)
  end
  function s.tgfilter(c, att, race)
  	return bit.band(c:GetType(), 0x81) == 0x81 and (c:IsAttribute(att) or c:IsRace(race)) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.checkfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.checkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.checkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local att = tc:GetAttribute()
  		local race = tc:GetRace()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att, race)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  