name: TG
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体
  1:1ターンに1度、自分フィールドの他の「TG」Sモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを墓地へ送る。
  その後、墓地へ送ったそのモンスターのS召喚の素材としたモンスター一組が、全てSモンスターで自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x27 --TG
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x27 --TG
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.mgfilter(c, e, tp, sync)
  	return c:IsControler(tp)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and bit.band(c:GetReason(), 0x80008) == 0x80008
  		and c:GetReasonCard() == sync
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = tc:GetMaterial()
  	local ct = mg:GetCount()
  	local sumtype = tc:GetSummonType()
  	if
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and sumtype == SUMMON_TYPE_SYNCHRO
  		and ct > 0
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  		and ct <= Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		and mg:FilterCount(aux.NecroValleyFilter(s.mgfilter), nil, e, tp, tc) == ct
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(mg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: TG
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体
  1:1ターンに1度、自分フィールドの他の「TG」Sモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを墓地へ送る。
  その後、墓地へ送ったそのモンスターのS召喚の素材としたモンスター一組が、全てSモンスターで自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。
target_text: -- TG
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x27 --TG
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.mgfilter(c, e, tp, sync)
  	return c:IsControler(tp)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and bit.band(c:GetReason(), 0x80008) == 0x80008
  		and c:GetReasonCard() == sync
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = tc:GetMaterial()
  	local ct = mg:GetCount()
  	local sumtype = tc:GetSummonType()
  	if
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and sumtype == SUMMON_TYPE_SYNCHRO
  		and ct > 0
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  		and ct <= Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		and mg:FilterCount(aux.NecroValleyFilter(s.mgfilter), nil, e, tp, tc) == ct
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(mg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  