name: イーグル・シャーク
card_text: 相手フィールド上のモンスターが2体以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  また、自分フィールド上に「パンサー・シャーク」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  「イーグル・シャーク」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 70101178 --パンサー・シャーク
  
lua: local CARD_ID_0 = 70101178 --パンサー・シャーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--summon with no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and c:IsLevelAbove(5) and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), 0, LOCATION_MZONE) > 1
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  
  
source_text: イーグル・シャーク
  相手フィールド上のモンスターが2体以上の場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  また、自分フィールド上に「パンサー・シャーク」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  「イーグル・シャーク」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
target_text: -- イーグル・シャーク
  local CARD_ID_0 = 70101178 --パンサー・シャーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--summon with no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and c:IsLevelAbove(5) and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(c:GetControler(), 0, LOCATION_MZONE) > 1
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  
  