name: 超越竜ドリルグナトゥス
card_text: レベル6モンスター×2
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除き、除外されている自分の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:X素材が無いこのカードがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。
  その後、このカードを特殊召喚できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--double
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_INVOLVING_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon or self
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetBattleTarget() ~= nil and c:GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	if e:GetActivateLocation() == LOCATION_GRAVE then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	end
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		local c = e:GetHandler()
  		if
  			Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) > 0
  			and g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK) > 0
  			and c:IsRelateToEffect(e)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 超越竜ドリルグナトゥス
  レベル6モンスター×2
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除き、除外されている自分の恐竜族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:X素材が無いこのカードがモンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。
  その後、このカードを特殊召喚できる。
target_text: -- 超越竜ドリルグナトゥス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--double
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_INVOLVING_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon or self
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetBattleTarget() ~= nil and c:GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	if e:GetActivateLocation() == LOCATION_GRAVE then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	end
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		local c = e:GetHandler()
  		if
  			Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) > 0
  			and g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK) > 0
  			and c:IsRelateToEffect(e)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  