name: 悪魔嬢マリス
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスター2体をリリースし、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、通常罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを自分フィールドにセットする。
  この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.stcost)
  	e1:SetTarget(s.sttg)
  	e1:SetOperation(s.stop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.stcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 2, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 2, 2, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.stfilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSSetable()
  end
  function s.sttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.stfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.stfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.stfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.stop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SSet(tp, tc) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_DECKBOT)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 悪魔嬢マリス
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスター2体をリリースし、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、通常罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを自分フィールドにセットする。
  この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- 悪魔嬢マリス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.stcost)
  	e1:SetTarget(s.sttg)
  	e1:SetOperation(s.stop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.stcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 2, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 2, 2, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.stfilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSSetable()
  end
  function s.sttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.stfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.stfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.stfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.stop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SSet(tp, tc) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_DECKBOT)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  