name: 刻印を持つ者
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  「王家の神殿」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選び、手札に加えるか墓地へ送る。
  2:自分フィールドに「王家の神殿」が存在する限り、このカード及び自分フィールドの「アポピス」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「王家の神殿」は効果では破壊されない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 29762407 --王家の神殿
  local SETCARD_ID_0 = 0x1c8 --アポピス
  
lua: local CARD_ID_0 = 29762407 --王家の神殿
  local SETCARD_ID_0 = 0x1c8 --アポピス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--monster indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetCondition(s.indcon)
  	e3:SetTarget(s.indtg)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--indes
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e5:SetTarget(s.indtg2)
  	e5:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsCode(CARD_ID_0) or aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToGrave())
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsAbleToGrave() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1191) == 0) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	elseif tc:IsAbleToGrave() then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.indcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or e:GetHandler() == c
  end
  function s.indtg2(e, c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: 刻印を持つ者
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  「王家の神殿」またはそのカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから選び、手札に加えるか墓地へ送る。
  2:自分フィールドに「王家の神殿」が存在する限り、このカード及び自分フィールドの「アポピス」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「王家の神殿」は効果では破壊されない。
target_text: -- 刻印を持つ者
  local CARD_ID_0 = 29762407 --王家の神殿
  local SETCARD_ID_0 = 0x1c8 --アポピス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--monster indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetCondition(s.indcon)
  	e3:SetTarget(s.indtg)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--indes
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e5:SetTarget(s.indtg2)
  	e5:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsCode(CARD_ID_0) or aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToGrave())
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsAbleToGrave() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1191) == 0) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	elseif tc:IsAbleToGrave() then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.indcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or e:GetHandler() == c
  end
  function s.indtg2(e, c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  
  