name: デトネイト・デリーター
card_text: サイバース族モンスター2体以上
  1:1ターンに1度、リンク3以上のリンクモンスターを除く、表側表示モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  2:1ターンに1度、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_CYBERSE), 2)
  	--battle
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.destg1)
  	e1:SetOperation(s.desop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.descost2)
  	e2:SetTarget(s.destg2)
  	e2:SetOperation(s.desop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.destg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return tc and tc:IsFaceup() and not tc:IsLinkAbove(3)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, g)
  	return g:IsContains(c)
  end
  function s.descost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, lg)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, lg)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.destg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: デトネイト・デリーター
  サイバース族モンスター2体以上
  1:1ターンに1度、リンク3以上のリンクモンスターを除く、表側表示モンスターとこのカードが戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  2:1ターンに1度、このカードのリンク先の自分のモンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
target_text: -- デトネイト・デリーター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_CYBERSE), 2)
  	--battle
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.destg1)
  	e1:SetOperation(s.desop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.descost2)
  	e2:SetTarget(s.destg2)
  	e2:SetOperation(s.desop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.destg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return tc and tc:IsFaceup() and not tc:IsLinkAbove(3)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, g)
  	return g:IsContains(c)
  end
  function s.descost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, lg)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, lg)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.destg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  