name: デビルマゼラ
card_text: このカードは通常召喚できない。
  このカードは「万魔殿-悪魔の巣窟-」がフィールド上に存在し、自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼラの戦士」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
  このカードが特殊召喚に成功した場合、相手はランダムに手札を3枚捨てる。
  この効果は自分フィールド上に「万魔殿-悪魔の巣窟-」が存在しなければ適用できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 66073051 --ゼラの戦士
  local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  
lua: local CARD_ID_0 = 66073051 --ゼラの戦士
  local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--handes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetTarget(s.hdtg)
  	e3:SetOperation(s.hdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_1)
  	end
  	return Duel.CheckReleaseGroupEx(c:GetControler(), s.rfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, c:GetControler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.rfilter, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.hdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, 1 - tp, 3)
  end
  function s.hdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsEnvironment(CARD_ID_1, tp) then
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND):RandomSelect(tp, 3)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  
source_text: デビルマゼラ
  このカードは通常召喚できない。
  このカードは「万魔殿-悪魔の巣窟-」がフィールド上に存在し、自分フィールド上に表側表示で存在する「ゼラの戦士」1体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚できる。
  このカードが特殊召喚に成功した場合、相手はランダムに手札を3枚捨てる。
  この効果は自分フィールド上に「万魔殿-悪魔の巣窟-」が存在しなければ適用できない。
target_text: -- デビルマゼラ
  local CARD_ID_0 = 66073051 --ゼラの戦士
  local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--handes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetTarget(s.hdtg)
  	e3:SetOperation(s.hdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_1)
  	end
  	return Duel.CheckReleaseGroupEx(c:GetControler(), s.rfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, c:GetControler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.rfilter, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.hdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, 1 - tp, 3)
  end
  function s.hdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsEnvironment(CARD_ID_1, tp) then
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND):RandomSelect(tp, 3)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  