name: メタルフォーゼ・コンビネーション
card_text: 1:1ターンに1度、融合モンスターが融合召喚された場合、その融合モンスターよりレベルが低い、自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xe1 --メタルフォーゼ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xe1 --メタルフォーゼ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetLevel(), e, tp)
  end
  function s.filter(c, lv, e, tp)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:GetLevel() < lv and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, eg:GetFirst():GetLevel(), e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, eg:GetFirst():GetLevel(), e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: メタルフォーゼ・コンビネーション
  1:1ターンに1度、融合モンスターが融合召喚された場合、その融合モンスターよりレベルが低い、自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。
target_text: -- メタルフォーゼ・コンビネーション
  local SETCARD_ID_0 = 0xe1 --メタルフォーゼ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
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  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetLevel(), e, tp)
  end
  function s.filter(c, lv, e, tp)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:GetLevel() < lv and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, eg:GetFirst():GetLevel(), e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, eg:GetFirst():GetLevel(), e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
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  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
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  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  