name: インフェルニティ・コンジュラー
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札が0枚である限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は800ダウンする。
  2:このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(-800)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_HAND, 0) == 0
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) == 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  
source_text: インフェルニティ・コンジュラー
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札が0枚である限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は800ダウンする。
  2:このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- インフェルニティ・コンジュラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(-800)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_HAND, 0) == 0
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) == 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  