name: 儀式の檻
card_text: 1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果では破壊されない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_RITUAL))
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(s.tgval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 儀式の檻
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の儀式モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの儀式モンスターはモンスターの効果の対象にならず、モンスターの効果では破壊されない。
target_text: -- 儀式の檻
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_RITUAL))
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(s.tgval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_EFFECT)
  end
  
  