name: ジェネレーション・ネクスト
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。
  お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、「E・HERO」モンスター、「クリボー」モンスター、「N」モンスターの内、いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。
  このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(tp) < Duel.GetLP(1 - tp)
  end
  function s.thfilter(c, e, tp, ft, atk)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0xa4, 0x1f) and c:IsAttackBelow(atk) and (c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local atk = math.abs(Duel.GetLP(0) - Duel.GetLP(1))
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, ft, atk)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local atk = math.abs(Duel.GetLP(0) - Duel.GetLP(1))
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft, atk)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		local res = nil
  		if ft > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			res = Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			res = Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  		if res ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(tc:GetCode())
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  
source_text: ジェネレーション・ネクスト
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。
  お互いのLPの差の数値以下の攻撃力を持つ、「E・HERO」モンスター、「クリボー」モンスター、「N」モンスターの内、いずれか1体を自分のデッキ・墓地から選び、手札に加えるか特殊召喚する。
  このターン、自分はそのカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
target_text: -- ジェネレーション・ネクスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(tp) < Duel.GetLP(1 - tp)
  end
  function s.thfilter(c, e, tp, ft, atk)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0xa4, 0x1f) and c:IsAttackBelow(atk) and (c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local atk = math.abs(Duel.GetLP(0) - Duel.GetLP(1))
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, ft, atk)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local atk = math.abs(Duel.GetLP(0) - Duel.GetLP(1))
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft, atk)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		local res = nil
  		if ft > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			res = Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			res = Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  		if res ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(tc:GetCode())
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  