name: 妖精騎士イングナル
card_text: レベル6モンスター×3
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  このカード以外のフィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
  この効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--tohand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chlimit)
  end
  function s.chlimit(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 妖精騎士イングナル
  レベル6モンスター×3
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  このカード以外のフィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
  この効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
target_text: -- 妖精騎士イングナル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--tohand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chlimit)
  end
  function s.chlimit(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  end
  
  