name: トリッキーズ・マジック4
card_text: 1:自分フィールドの表側表示の「THE トリッキー」1体を墓地へ送って発動できる。
  相手フィールドのモンスターの数だけ、自分フィールドに「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を守備表示で特殊召喚する。
  このトークンは攻撃宣言できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 75622825 --トリッキートークン
  local CARD_ID_1 = 14778250 --THE トリッキー
  local CARD_ID_2 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 75622825 --トリッキートークン
  local CARD_ID_1 = 14778250 --THE トリッキー
  local CARD_ID_2 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  			and (ct == 1 or not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2))
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > ct - 2
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 1200, 5, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_WIND, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, ct, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ct, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2) then
  		ft = 1
  	end
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	if ft < ct then
  		return
  	end
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 1200, 5, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_WIND, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		return
  	end
  	for i = 1, ct do
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: トリッキーズ・マジック4
  1:自分フィールドの表側表示の「THE トリッキー」1体を墓地へ送って発動できる。
  相手フィールドのモンスターの数だけ、自分フィールドに「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を守備表示で特殊召喚する。
  このトークンは攻撃宣言できない。
target_text: -- トリッキーズ・マジック4
  local CARD_ID_0 = 75622825 --トリッキートークン
  local CARD_ID_1 = 14778250 --THE トリッキー
  local CARD_ID_2 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  			and (ct == 1 or not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2))
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > ct - 2
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 1200, 5, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_WIND, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, ct, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ct, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2) then
  		ft = 1
  	end
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	if ft < ct then
  		return
  	end
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 1200, 5, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_WIND, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		return
  	end
  	for i = 1, ct do
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
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  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  