name: 落とし大穴
card_text: 相手が表側表示で2体以上のモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
  そのモンスターを全て墓地へ送る。
  さらにそのモンスターと同名モンスターを相手の手札・デッキから墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, sp, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonPlayer(sp) and (not e or c:IsRelateToEffect(e))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.cfilter, 2, nil, 1 - tp)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp, e)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	local exg = Group.CreateGroup()
  	local g1 = Duel.GetOperatedGroup()
  	local tc = g1:GetFirst()
  	while tc do
  		if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local fg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, 0, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, nil, tc:GetCode())
  			exg:Merge(fg)
  		end
  		tc = g1:GetNext()
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.SendtoGrave(exg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 落とし大穴
  相手が表側表示で2体以上のモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
  そのモンスターを全て墓地へ送る。
  さらにそのモンスターと同名モンスターを相手の手札・デッキから墓地へ送る。
target_text: -- 落とし大穴
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, sp, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonPlayer(sp) and (not e or c:IsRelateToEffect(e))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.cfilter, 2, nil, 1 - tp)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp, e)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	local exg = Group.CreateGroup()
  	local g1 = Duel.GetOperatedGroup()
  	local tc = g1:GetFirst()
  	while tc do
  		if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local fg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, 0, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, nil, tc:GetCode())
  			exg:Merge(fg)
  		end
  		tc = g1:GetNext()
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.SendtoGrave(exg, REASON_EFFECT)
  end
  
  