name: リグラス・リーパー
card_text: 1:このカードがリバースした場合に発動する。
  お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の手札を1枚選んで捨てる。
  2:このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。
  そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroyed
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, PLAYER_ALL, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, aux.TRUE, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SendtoGrave(g1, REASON_DISCARD + REASON_EFFECT)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetAttacker()
  	if c == tc then
  		tc = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	if not tc:IsRelateToBattle() then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(-500)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  end
  
  
source_text: リグラス・リーパー
  1:このカードがリバースした場合に発動する。
  お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の手札を1枚選んで捨てる。
  2:このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。
  そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。
target_text: -- リグラス・リーパー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroyed
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, PLAYER_ALL, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, aux.TRUE, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SendtoGrave(g1, REASON_DISCARD + REASON_EFFECT)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetAttacker()
  	if c == tc then
  		tc = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	if not tc:IsRelateToBattle() then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(-500)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  end
  
  