name: 刻まれし魔の楽園
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのレベル7以上の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスター以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを特殊召喚した場合、このカードを除外して発動できる。
  デッキ・EXデッキから「デモンスミス」モンスター1体を墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1b0 --デモンスミス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1b0 --デモンスミス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.tgcon2)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg2)
  	e2:SetOperation(s.tgop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(7) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, tc)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local exc = nil
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		exc = tc
  	end
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, exc)
  	Duel.SendtoGrave(dg, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsSummonPlayer, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tgop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 刻まれし魔の楽園
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのレベル7以上の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスター以外のフィールドのカードを全て墓地へ送る。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、相手がモンスターを特殊召喚した場合、このカードを除外して発動できる。
  デッキ・EXデッキから「デモンスミス」モンスター1体を墓地へ送る。
target_text: -- 刻まれし魔の楽園
  local SETCARD_ID_0 = 0x1b0 --デモンスミス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.tgcon2)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg2)
  	e2:SetOperation(s.tgop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(7) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, tc)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local exc = nil
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		exc = tc
  	end
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, exc)
  	Duel.SendtoGrave(dg, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsSummonPlayer, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tgop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  