name: アグレッシブ・クラウディアン
card_text: 自分フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターが自身の効果により破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。
  自分の墓地からそのモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し、そのモンスターにフォッグカウンターを1つ置く。
  この効果で特殊召喚されたモンスターはカードの効果によっては守備表示にならない。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x1019 --フォッグカウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x1019 --フォッグカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return eg:GetCount() == 1 and tc:IsControler(tp) and tc:IsPreviousControler(tp) and tc:IsReason(REASON_DESTROY) and tc:GetReasonEffect() and tc:GetReasonEffect():GetOwner() == tc
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc == eg:GetFirst()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:GetFirst():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) and eg:GetFirst():IsCanBeEffectTarget(e)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg:GetFirst())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, eg:GetFirst(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POS_E)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: アグレッシブ・クラウディアン
  自分フィールド上に存在する「雲魔物」と名のついたモンスターが自身の効果により破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。
  自分の墓地からそのモンスター1体を攻撃表示で特殊召喚し、そのモンスターにフォッグカウンターを1つ置く。
  この効果で特殊召喚されたモンスターはカードの効果によっては守備表示にならない。
target_text: -- アグレッシブ・クラウディアン
  local COUNTER_ID_0 = 0x1019 --フォッグカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return eg:GetCount() == 1 and tc:IsControler(tp) and tc:IsPreviousControler(tp) and tc:IsReason(REASON_DESTROY) and tc:GetReasonEffect() and tc:GetReasonEffect():GetOwner() == tc
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc == eg:GetFirst()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:GetFirst():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) and eg:GetFirst():IsCanBeEffectTarget(e)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg:GetFirst())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, eg:GetFirst(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POS_E)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  
  