name: トークン収穫祭
card_text: フィールド上のトークンを全て破壊する。
  破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, TYPE_TOKEN)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, g:GetCount() * 800)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
  	local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	Duel.Recover(tp, ct * 800, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: トークン収穫祭
  フィールド上のトークンを全て破壊する。
  破壊したトークンの数×800ライフポイントを回復する。
target_text: -- トークン収穫祭
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, TYPE_TOKEN)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, g:GetCount() * 800)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, TYPE_TOKEN)
  	local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	Duel.Recover(tp, ct * 800, REASON_EFFECT)
  end
  
  