name: エクシーズ弁当
card_text: 1:相手フィールドのモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  相手の墓地からモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。
  2:墓地のこのカードを除外し、EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの表示形式を変更する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--overlay
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_LEAVE_GRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.ovcon)
  	e1:SetTarget(s.ovtg)
  	e1:SetOperation(s.ovop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pos change
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	e3:SetTarget(s.postg)
  	e3:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(1 - tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.ovcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.ovfilter2(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.ovtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.ovfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.ovop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.ovfilter2), tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.Overlay(tc, sg)
  	end
  end
  function s.posfilter(c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsCanChangePosition()
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.posfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.posfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_POSCHANGE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.posfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE, POS_FACEUP_DEFENSE, POS_FACEUP_ATTACK, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  end
  
  
source_text: エクシーズ弁当
  1:相手フィールドのモンスターが、戦闘で破壊された場合、または墓地へ送られた場合、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  相手の墓地からモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。
  2:墓地のこのカードを除外し、EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの表示形式を変更する。
target_text: -- エクシーズ弁当
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--overlay
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_LEAVE_GRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.ovcon)
  	e1:SetTarget(s.ovtg)
  	e1:SetOperation(s.ovop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pos change
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	e3:SetTarget(s.postg)
  	e3:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(1 - tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.ovcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.ovfilter2(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.ovtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.ovfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.ovop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.ovfilter2), tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.Overlay(tc, sg)
  	end
  end
  function s.posfilter(c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsCanChangePosition()
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.posfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.posfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_POSCHANGE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.posfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE, POS_FACEUP_DEFENSE, POS_FACEUP_ATTACK, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  end
  
  