name: RR-グロリアス・ブライト
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分フィールドに「RR」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに「RR」Xモンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドの表側表示カード1枚を対象とする事もできる)。
  そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--To hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local g = nil
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
  		if chkc then
  			return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and aux.NegateAnyFilter(chkc)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  		g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	else
  		if chkc then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and aux.NegateMonsterFilter(chkc)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  		g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e3)
  		end
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	end
  end
  
  
source_text: RR-グロリアス・ブライト
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分フィールドに「RR」モンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる(自分フィールドに「RR」Xモンスターが存在する場合、代わりに相手フィールドの表側表示カード1枚を対象とする事もできる)。
  そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地・除外状態の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
target_text: -- RR-グロリアス・ブライト
  local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--To hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local g = nil
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
  		if chkc then
  			return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and aux.NegateAnyFilter(chkc)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  		g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	else
  		if chkc then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and aux.NegateMonsterFilter(chkc)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(aux.NegateMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  		g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e3)
  		end
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
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  	end
  end
  
  