name: E・HERO
card_text: 「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・アクア・ドルフィン」
  自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
  1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊できる。
  また、エンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻る。
  この効果によってこのカードがエクストラデッキに戻った時、フィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 17955766 --N・アクア・ドルフィン
  local CARD_ID_2 = 54959865 --N・エア・ハミングバード
  
lua: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 17955766 --N・アクア・ドルフィン
  local CARD_ID_2 = 54959865 --N・エア・ハミングバード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode3(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, CARD_ID_2, false, false)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToDeckOrExtraAsCost, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ContactFusionSendToDeck(c))
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--return
  	local e3, e4 = aux.EnableNeosReturn(c, s.retop)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--todeck
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e6:SetCode(EVENT_TO_DECK)
  	e6:SetCondition(s.tdcon)
  	e6:SetTarget(s.tdtg)
  	e6:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	e3:SetLabelObject(e6)
  	e4:SetLabelObject(e6)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:GetLabelObject() == e
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: E・HERO
  「E・HERO ネオス」+「N・エア・ハミングバード」+「N・アクア・ドルフィン」
  自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
  1ターンに1度、自分のメインフェイズ時にフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊できる。
  また、エンドフェイズ時、このカードはエクストラデッキに戻る。
  この効果によってこのカードがエクストラデッキに戻った時、フィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻す。
target_text: -- E・HERO
  local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 17955766 --N・アクア・ドルフィン
  local CARD_ID_2 = 54959865 --N・エア・ハミングバード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode3(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, CARD_ID_2, false, false)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToDeckOrExtraAsCost, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ContactFusionSendToDeck(c))
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--return
  	local e3, e4 = aux.EnableNeosReturn(c, s.retop)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--todeck
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e6:SetCode(EVENT_TO_DECK)
  	e6:SetCondition(s.tdcon)
  	e6:SetTarget(s.tdtg)
  	e6:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	e3:SetLabelObject(e6)
  	e4:SetLabelObject(e6)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:GetLabelObject() == e
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  end
  
  