name: 増殖
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動できる。
  自分フィールド上に「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。
  このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 40703223 --クリボートークン
  local CARD_ID_1 = 40640057 --クリボー
  local CARD_ID_2 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 40703223 --クリボートークン
  local CARD_ID_1 = 40640057 --クリボー
  local CARD_ID_2 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 200, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, ft, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ft, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 200, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2) then
  		ft = 1
  	end
  	for i = 1, ft do
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: 増殖
  自分フィールド上に表側表示で存在する「クリボー」1体をリリースして発動できる。
  自分フィールド上に「クリボートークン」(悪魔族・闇・星1・攻300/守200)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。
  このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
target_text: -- 増殖
  local CARD_ID_0 = 40703223 --クリボートークン
  local CARD_ID_1 = 40640057 --クリボー
  local CARD_ID_2 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 200, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, ft, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ft, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 200, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_2) then
  		ft = 1
  	end
  	for i = 1, ft do
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  