name: デス・クラーケン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドに「海」が存在する場合、「デス・クラーケン」以外の自分フィールドの水属性モンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚し、対象の自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、対象の相手モンスターを破壊する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃を無効にする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 22702055 --海
  
lua: local CARD_ID_0 = 22702055 --海
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--SpecialSummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--NegateAttack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsCode(id) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g2, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local hc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc == hc then
  			tc = g:GetNext()
  		end
  		if hc:IsRelateToEffect(e) and hc:IsControler(tp) and Duel.SendtoHand(hc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and hc:IsLocation(LOCATION_HAND) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
  			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToHand()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT) > 0 and c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.NegateAttack()
  	end
  end
  
  
source_text: デス・クラーケン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドに「海」が存在する場合、「デス・クラーケン」以外の自分フィールドの水属性モンスター1体と、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚し、対象の自分のモンスターを持ち主の手札に戻し、対象の相手モンスターを破壊する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  このカードを持ち主の手札に戻し、その攻撃を無効にする。
target_text: -- デス・クラーケン
  local CARD_ID_0 = 22702055 --海
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--SpecialSummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--NegateAttack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsCode(id) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g2, 1, 0, 0)
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  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local hc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc == hc then
  			tc = g:GetNext()
  		end
  		if hc:IsRelateToEffect(e) and hc:IsControler(tp) and Duel.SendtoHand(hc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and hc:IsLocation(LOCATION_HAND) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
  			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToHand()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT) > 0 and c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.NegateAttack()
  	end
  end
  
  