name: ブリリアント・ローズ
card_text: このカード名はルール上「ジェムナイト」カードとしても扱う。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札から他の「ジェムナイト」カードか「幻奏」カード1枚を捨てて発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:1ターンに1度、EXデッキから「ジェムナイト」モンスターか「幻奏」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  このカードのカード名・種族・属性はエンドフェイズまで、この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターの元々のカード名・種族・属性と同じになる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--copy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.cpcost)
  	e2:SetOperation(s.cpop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9b) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.cfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD, e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cpfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9b) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cpcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	e:SetLabelObject(tc)
  end
  function s.cpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not (c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e)) then
  		return
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	local code = tc:GetOriginalCodeRule()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetValue(code)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e2:SetValue(tc:GetOriginalRace())
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  	e3:SetValue(tc:GetOriginalAttribute())
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  
source_text: ブリリアント・ローズ
  このカード名はルール上「ジェムナイト」カードとしても扱う。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札から他の「ジェムナイト」カードか「幻奏」カード1枚を捨てて発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:1ターンに1度、EXデッキから「ジェムナイト」モンスターか「幻奏」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  このカードのカード名・種族・属性はエンドフェイズまで、この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターの元々のカード名・種族・属性と同じになる。
target_text: -- ブリリアント・ローズ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--copy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.cpcost)
  	e2:SetOperation(s.cpop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9b) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.cfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD, e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cpfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9b) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cpcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	e:SetLabelObject(tc)
  end
  function s.cpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not (c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e)) then
  		return
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	local code = tc:GetOriginalCodeRule()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetValue(code)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e2:SetValue(tc:GetOriginalRace())
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  	e3:SetValue(tc:GetOriginalAttribute())
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  