name: 空牙団の豪傑
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数まで相手の墓地のカードを選んで除外する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「空牙団」モンスターを攻撃対象に選択できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x114 --空牙団
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x114 --空牙団
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ct = cg:GetClassCount(Card.GetCode)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, ct, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c ~= e:GetHandler()
  end
  
  
source_text: 空牙団の豪傑
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分フィールドの「空牙団」モンスターの種類の数まで相手の墓地のカードを選んで除外する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「空牙団」モンスターを攻撃対象に選択できない。
target_text: -- 空牙団の豪傑
  local SETCARD_ID_0 = 0x114 --空牙団
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ct = cg:GetClassCount(Card.GetCode)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, ct, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c ~= e:GetHandler()
  end
  
  