name: BM-4ボムスパイダー
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:1ターンに1度、自分フィールドの機械族・闇属性モンスター1体と相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、戦闘または自身の効果で相手フィールドのモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。
  その破壊され墓地へ送られたモンスター1体の元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.damcon1)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.damcon2)
  	e3:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local bc = tc:GetBattleTarget()
  	return tc:IsPreviousControler(1 - tp)
  		and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and tc:GetTextAttack() > 0
  		and bc:IsControler(tp)
  		and bc:GetOriginalAttribute() == ATTRIBUTE_DARK
  		and bc:GetOriginalRace() == RACE_MACHINE
  		and bc:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.damfilter2(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(1 - tp) and c:GetTextAttack() > 0
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not re then
  		return false
  	end
  	local tgp, loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_CONTROLER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return tgp == tp and loc == LOCATION_MZONE and rc:GetOriginalAttribute() == ATTRIBUTE_DARK and rc:GetOriginalRace() == RACE_MACHINE and eg:IsExists(s.damfilter2, 1, nil, tp)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 0)
  end
  function s.damop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	Duel.Damage(1 - tp, math.floor(tc:GetTextAttack() / 2), REASON_EFFECT)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.damfilter2, nil, tp)
  	local tc = nil
  	if #g > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	elseif #g == 1 then
  		tc = g:GetFirst()
  	end
  	if tc then
  		Duel.Damage(1 - tp, math.floor(tc:GetTextAttack() / 2), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: BM-4ボムスパイダー
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:1ターンに1度、自分フィールドの機械族・闇属性モンスター1体と相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:自分フィールドの元々の種族・属性が機械族・闇属性のモンスターが、戦闘または自身の効果で相手フィールドのモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動できる。
  その破壊され墓地へ送られたモンスター1体の元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
target_text: -- BM-4ボムスパイダー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.damcon1)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.damcon2)
  	e3:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
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  function s.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local bc = tc:GetBattleTarget()
  	return tc:IsPreviousControler(1 - tp)
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  function s.damfilter2(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(1 - tp) and c:GetTextAttack() > 0
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not re then
  		return false
  	end
  	local tgp, loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_CONTROLER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return tgp == tp and loc == LOCATION_MZONE and rc:GetOriginalAttribute() == ATTRIBUTE_DARK and rc:GetOriginalRace() == RACE_MACHINE and eg:IsExists(s.damfilter2, 1, nil, tp)
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  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 0)
  end
  function s.damop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	Duel.Damage(1 - tp, math.floor(tc:GetTextAttack() / 2), REASON_EFFECT)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.damfilter2, nil, tp)
  	local tc = nil
  	if #g > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	elseif #g == 1 then
  		tc = g:GetFirst()
  	end
  	if tc then
  		Duel.Damage(1 - tp, math.floor(tc:GetTextAttack() / 2), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  