name: 千年の眠りから覚めし原人
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードが永続魔法カード扱いの場合、2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、デッキから「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体を手札に加える事ができる。
  3:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 37613663 --千年の十字
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ae --千年/ミレニアム
  
lua: local CARD_ID_0 = 37613663 --千年の十字
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ae --千年/ミレニアム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.MoveToField(c, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_SPELL + TYPE_CONTINUOUS)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetType() == TYPE_SPELL + TYPE_CONTINUOUS
  end
  function s.cfilter1(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsPublic()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	local b2 = Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if b1 and b2 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  	elseif b2 then
  		Duel.PayLPCost(tp, 2000)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
  			tp,
  			id,
  			SETCARD_ID_0,
  			TYPE_MONSTER + TYPE_EFFECT,
  			2750,
  			2500,
  			8,
  			RACE_BEASTWARRIOR,
  			ATTRIBUTE_EARTH
  		)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 千年の眠りから覚めし原人
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  このカードを永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードが永続魔法カード扱いの場合、2000LPを払うか手札の「千年の十字」1枚を相手に見せて発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、デッキから「千年」モンスターか「ミレニアム」モンスター1体を手札に加える事ができる。
  3:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、モンスターの効果では破壊されない。
target_text: -- 千年の眠りから覚めし原人
  local CARD_ID_0 = 37613663 --千年の十字
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ae --千年/ミレニアム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.MoveToField(c, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_SPELL + TYPE_CONTINUOUS)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetType() == TYPE_SPELL + TYPE_CONTINUOUS
  end
  function s.cfilter1(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsPublic()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	local b2 = Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if b1 and b2 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  	elseif b2 then
  		Duel.PayLPCost(tp, 2000)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
  			tp,
  			id,
  			SETCARD_ID_0,
  			TYPE_MONSTER + TYPE_EFFECT,
  			2750,
  			2500,
  			8,
  			RACE_BEASTWARRIOR,
  			ATTRIBUTE_EARTH
  		)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_EFFECT)
  end
  
  