name: バージェストマ・レアンコイリア
card_text: 1:除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを墓地に戻す。
  2:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。
  このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
  この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
  		c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL)
  		Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetValue(s.efilter)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2, true)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e3, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  
source_text: バージェストマ・レアンコイリア
  1:除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを墓地に戻す。
  2:罠カードが発動した時、その発動にチェーンしてこの効果を墓地で発動できる。
  このカードは通常モンスター(水族・水・星2・攻1200/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
  この効果で特殊召喚したこのカードはモンスターの効果を受けず、フィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- バージェストマ・レアンコイリア
  local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_TRAP) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 1200, 0, 2, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
  		c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL)
  		Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetValue(s.efilter)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2, true)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e3, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  