name: 創獄神ネルヴァ
card_text: 「アルトメギア」モンスター×3
  自分は「創獄神ネルヴァ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  ●種族が異なる自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合に守備表示で特殊召喚できる。
  1:フィールドゾーンにカードが存在する限り、このカードは効果で破壊されない。
  2:1ターンに1度、自分が「アルトメギア」モンスターの効果を発動した時に発動できる。
  その効果は「相手フィールドのカードを全て破壊する」となる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 3, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon condition
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e0:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
  	e1:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetTarget(s.hsptg)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.indcon)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change effect
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.chcon)
  	e3:SetTarget(s.chtg)
  	e3:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.hspfilter(c, tp, sc)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsReleasable(REASON_SPSUMMON) and c:IsCanBeFusionMaterial(sc, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.hspchk(g, tp, sc)
  	return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, g, sc) > 0 and g:GetClassCount(Card.GetRace) == #g
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.hspfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp, e:GetHandler())
  	return rg:CheckSubGroup(s.hspchk, 3, 3, tp, e:GetHandler())
  end
  function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.hspfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp, e:GetHandler())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.hspchk, true, 3, 3, tp, e:GetHandler())
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.indcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  function s.chcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = re:GetHandler()
  	local b1 = re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and ec:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  	local b2 = re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE and not ec:IsLocation(LOCATION_MZONE) and ec:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  	return rp == tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and (b1 or b2)
  end
  function s.chtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, rp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  	Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 創獄神ネルヴァ
  「アルトメギア」モンスター×3
  自分は「創獄神ネルヴァ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  ●種族が異なる自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合に守備表示で特殊召喚できる。
  1:フィールドゾーンにカードが存在する限り、このカードは効果で破壊されない。
  2:1ターンに1度、自分が「アルトメギア」モンスターの効果を発動した時に発動できる。
  その効果は「相手フィールドのカードを全て破壊する」となる。
target_text: -- 創獄神ネルヴァ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 3, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon condition
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e0:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
  	e1:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetTarget(s.hsptg)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.indcon)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change effect
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.chcon)
  	e3:SetTarget(s.chtg)
  	e3:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.hspfilter(c, tp, sc)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsReleasable(REASON_SPSUMMON) and c:IsCanBeFusionMaterial(sc, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.hspchk(g, tp, sc)
  	return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, g, sc) > 0 and g:GetClassCount(Card.GetRace) == #g
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.hspfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp, e:GetHandler())
  	return rg:CheckSubGroup(s.hspchk, 3, 3, tp, e:GetHandler())
  end
  function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.hspfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp, e:GetHandler())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.hspchk, true, 3, 3, tp, e:GetHandler())
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.indcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  function s.chcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = re:GetHandler()
  	local b1 = re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and ec:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  	local b2 = re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE and not ec:IsLocation(LOCATION_MZONE) and ec:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  	return rp == tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and (b1 or b2)
  end
  function s.chtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, rp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  	Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  