name: 灰滅の劫火
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分か相手のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。
  2:相手フィールドの表側表示カード1枚と自分の墓地のレベル8以上の炎族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
  対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 3055018 --灰滅の都 オブシディム
  
lua: local CARD_ID_0 = 3055018 --灰滅の都 オブシディム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.stfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and (c:CheckUniqueOnField(tp) or c:CheckUniqueOnField(1 - tp))
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		if tc then
  			local p = 0
  			if tc:CheckUniqueOnField(tp) and (not tc:CheckUniqueOnField(1 - tp) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))) then
  				p = tp
  			else
  				p = 1 - tp
  			end
  			local fc = Duel.GetFieldCard(p, LOCATION_SZONE, 5)
  			if fc then
  				Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  				Duel.BreakEffect()
  			end
  			Duel.MoveToField(tc, tp, p, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	end
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGrave() and Duel.GetMZoneCount(1 - tp, c, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD) > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsLevelAbove(8) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	local tc1 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_ONFIELD):GetFirst()
  	local tc2 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetFirst()
  	if tc1 and Duel.SendtoGrave(tc1, REASON_EFFECT) > 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc2 and aux.NecroValleyFilter()(tc2) then
  		Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: 灰滅の劫火
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「灰滅の都 オブシディム」1枚を自分か相手のフィールドゾーンに表側表示で置く事ができる。
  2:相手フィールドの表側表示カード1枚と自分の墓地のレベル8以上の炎族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
  対象のフィールドのカードを墓地へ送り、対象の墓地のモンスターを相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- 灰滅の劫火
  local CARD_ID_0 = 3055018 --灰滅の都 オブシディム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.stfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and (c:CheckUniqueOnField(tp) or c:CheckUniqueOnField(1 - tp))
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		if tc then
  			local p = 0
  			if tc:CheckUniqueOnField(tp) and (not tc:CheckUniqueOnField(1 - tp) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))) then
  				p = tp
  			else
  				p = 1 - tp
  			end
  			local fc = Duel.GetFieldCard(p, LOCATION_SZONE, 5)
  			if fc then
  				Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  				Duel.BreakEffect()
  			end
  			Duel.MoveToField(tc, tp, p, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	end
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGrave() and Duel.GetMZoneCount(1 - tp, c, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD) > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsLevelAbove(8) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	local tc1 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_ONFIELD):GetFirst()
  	local tc2 = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetFirst()
  	if tc1 and Duel.SendtoGrave(tc1, REASON_EFFECT) > 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc2 and aux.NecroValleyFilter()(tc2) then
  		Duel.SpecialSummon(tc2, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  