name: ジョーズマン
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは水属性モンスターでなければならない。
  このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体につき300ポイントアップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tribute limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e2:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atkup
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetValue(s.atkup)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.atkup(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, c) * 300
  end
  
  
source_text: ジョーズマン
  このカードは特殊召喚できない。
  このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは水属性モンスターでなければならない。
  このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体につき300ポイントアップする。
target_text: -- ジョーズマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tribute limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e2:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atkup
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetValue(s.atkup)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.atkup(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, c) * 300
  end
  
  