name: 雲魔物-ゴースト・フォッグ
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  このカードの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
  このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターのレベルの数だけフォッグカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x1019 --フォッグカウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x1019 --フォッグカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--no battle damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--counter
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e4:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lv = e:GetHandler():GetBattleTarget():GetLevel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, 0x1019, 1)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for i = 1, lv do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_COUNTER)
  		local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: 雲魔物-ゴースト・フォッグ
  このカードは特殊召喚できない。
  このカードの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
  このカードが戦闘によって破壊された場合、このカードを破壊したモンスターのレベルの数だけフォッグカウンターをフィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
target_text: -- 雲魔物-ゴースト・フォッグ
  local COUNTER_ID_0 = 0x1019 --フォッグカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--no battle damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--counter
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e4:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lv = e:GetHandler():GetBattleTarget():GetLevel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, 0x1019, 1)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for i = 1, lv do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_COUNTER)
  		local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  
  