name: 騎士の絆
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札・墓地から「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「センチュリオン」Sモンスターが特殊召喚された場合、このカードを除外し、自分の墓地の「センチュリオン」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
  
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a2 --センチュリオン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a2 --センチュリオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--place trap
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	e2:SetCondition(s.ptcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.pttg)
  	e2:SetOperation(s.ptop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_HAND) and 1 or 0
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > ft and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc and Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp, se)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsControler(tp) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.ptcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, e:GetLabelObject():GetLabelObject())
  end
  function s.pttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ptop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 騎士の絆
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札・墓地から「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドに「センチュリオン」Sモンスターが特殊召喚された場合、このカードを除外し、自分の墓地の「センチュリオン」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。
  
target_text: -- 騎士の絆
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a2 --センチュリオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--place trap
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	e2:SetCondition(s.ptcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.pttg)
  	e2:SetOperation(s.ptop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_HAND) and 1 or 0
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > ft and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc and Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp, se)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsControler(tp) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.ptcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, e:GetLabelObject():GetLabelObject())
  end
  function s.pttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ptop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  