name: ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードを手札から捨て、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドの、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:フィールドに「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」が特殊召喚された場合に発動する。
  墓地のこのカードを手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_1 = 64631466 --サクリファイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
  
lua: local CARD_ID_1 = 64631466 --サクリファイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.eqcost)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToChangeControler()
  end
  function s.eqfilter(c)
  	local m = _G["c" .. c:GetCode()]
  	return m and c:IsFaceup() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_1)) and not c:IsDisabled() and m.can_equip_monster and m.can_equip_monster(c)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and s.filter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc1 = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local tc2 = g:GetFirst()
  	if not tc2 then
  		return
  	end
  	local m = _G["c" .. tc2:GetCode()]
  	if tc1:IsFaceup() and tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsControler(1 - tp) then
  		m.equip_monster(tc2, tp, tc1)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_1))
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.thfilter, 1, nil)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(e:GetHandler(), nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードを手札から捨て、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドの、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を選び、その効果による装備カード扱いとして対象の相手の効果モンスターを装備する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:フィールドに「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」が特殊召喚された場合に発動する。
  墓地のこのカードを手札に加える。
target_text: -- ミレニアム・アイズ・イリュージョニスト
  local CARD_ID_1 = 64631466 --サクリファイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.eqcost)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToChangeControler()
  end
  function s.eqfilter(c)
  	local m = _G["c" .. c:GetCode()]
  	return m and c:IsFaceup() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_1)) and not c:IsDisabled() and m.can_equip_monster and m.can_equip_monster(c)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and s.filter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc1 = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local tc2 = g:GetFirst()
  	if not tc2 then
  		return
  	end
  	local m = _G["c" .. tc2:GetCode()]
  	if tc1:IsFaceup() and tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsControler(1 - tp) then
  		m.equip_monster(tc2, tp, tc1)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_1))
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.thfilter, 1, nil)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(e:GetHandler(), nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  