name: 罠封印の呪符
card_text: 「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。
  このカードがフィールド上に存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。
  「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 2468169 --封印師 メイセイ
  
lua: local CARD_ID_0 = 2468169 --封印師 メイセイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable effect
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e5:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--disable trap monster
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e6:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  	e6:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e6:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e6:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.actcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.descon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tl = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	if tl == LOCATION_SZONE and re:IsActiveType(TYPE_TRAP) then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  
  
source_text: 罠封印の呪符
  「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。
  このカードがフィールド上に存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。
  「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
target_text: -- 罠封印の呪符
  local CARD_ID_0 = 2468169 --封印師 メイセイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable effect
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e5:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--disable trap monster
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e6:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  	e6:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e6:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e6:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.actcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.descon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tl = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	if tl == LOCATION_SZONE and re:IsActiveType(TYPE_TRAP) then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  
  