name: ピュアリィ・プリティメモリー
card_text: 1:お互いは1000LP回復する。
  さらに、以下の効果を適用できる。
  ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。
  2:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x18c --ピュアリィ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x18c --ピュアリィ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--get effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_XMATERIAL + EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.xcon)
  	e2:SetCost(s.xcost)
  	e2:SetTarget(s.xtg)
  	e2:SetOperation(s.xop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, PLAYER_ALL, 1000)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(1) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if
  		Duel.Recover(tp, 1000, REASON_EFFECT) > 0
  		and Duel.Recover(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.xcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.xcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.xtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsCanOverlay()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsCanOverlay, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsCanOverlay, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  end
  function s.xop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and tc:IsCanOverlay() then
  		tc:CancelToGrave()
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  
source_text: ピュアリィ・プリティメモリー
  1:お互いは1000LP回復する。
  さらに、以下の効果を適用できる。
  ●自分の手札を1枚選んで捨て、デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を特殊召喚する。
  2:このカードを素材として持っている「ピュアリィ」Xモンスターは以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードをこのカードの下に重ねてX素材とする。
target_text: -- ピュアリィ・プリティメモリー
  local SETCARD_ID_0 = 0x18c --ピュアリィ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--get effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_XMATERIAL + EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.xcon)
  	e2:SetCost(s.xcost)
  	e2:SetTarget(s.xtg)
  	e2:SetOperation(s.xop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, PLAYER_ALL, 1000)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(1) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if
  		Duel.Recover(tp, 1000, REASON_EFFECT) > 0
  		and Duel.Recover(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.xcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.xcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.xtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsCanOverlay()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsCanOverlay, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsCanOverlay, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  end
  function s.xop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and tc:IsCanOverlay() then
  		tc:CancelToGrave()
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  