name: 冥界の麗人イゾルデ
card_text: このカードはこのカードの1の方法でしか特殊召喚できない。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「冥界騎士トリスタン」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:自分フィールドのアンデット族モンスターを2体まで対象とし、5~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。
  そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 96163807 --冥界騎士トリスタン
  
lua: local CARD_ID_0 = 96163807 --冥界騎士トリスタン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--lv change
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetLevel() > 0 and c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 2, nil)
  	local lv1 = g:GetFirst():GetLevel()
  	local lv2 = 0
  	local tc2 = g:GetNext()
  	if tc2 then
  		lv2 = tc2:GetLevel()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINGMSG_LVRANK)
  	local lv = Duel.AnnounceLevel(tp, 5, 8, lv1, lv2)
  	e:SetLabel(lv)
  end
  function s.lvfilter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.lvfilter, nil, e)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(e:GetLabel())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:GetRace() ~= RACE_ZOMBIE
  end
  
  
source_text: 冥界の麗人イゾルデ
  このカードはこのカードの1の方法でしか特殊召喚できない。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「冥界騎士トリスタン」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:自分フィールドのアンデット族モンスターを2体まで対象とし、5~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。
  そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 冥界の麗人イゾルデ
  local CARD_ID_0 = 96163807 --冥界騎士トリスタン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--lv change
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetLevel() > 0 and c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 2, nil)
  	local lv1 = g:GetFirst():GetLevel()
  	local lv2 = 0
  	local tc2 = g:GetNext()
  	if tc2 then
  		lv2 = tc2:GetLevel()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINGMSG_LVRANK)
  	local lv = Duel.AnnounceLevel(tp, 5, 8, lv1, lv2)
  	e:SetLabel(lv)
  end
  function s.lvfilter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.lvfilter, nil, e)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(e:GetLabel())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:GetRace() ~= RACE_ZOMBIE
  end
  
  