name: 黒熔龍騎ヴォルニゲシュ
card_text: レベル7モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  この効果でモンスターを破壊した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力を次のターンの終了時まで、破壊したモンスターの元々のレベル・ランクの数値×300アップできる。
  この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
  このカードがドラゴン族モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz procedure
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e1:SetCondition(s.nomatcon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCondition(s.matcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.nomatcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return not c:GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsRace, 1, nil, RACE_DRAGON)
  end
  function s.matcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsRace, 1, nil, RACE_DRAGON)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST) and c:GetAttackAnnouncedCount() == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.checkfilter(c)
  	return c:GetPreviousTypeOnField() & TYPE_MONSTER ~= 0
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		local og = Duel.GetOperatedGroup()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		if og:IsExists(s.checkfilter, 1, nil) and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			local star = 0
  			if tc:IsType(TYPE_XYZ) then
  				star = tc:GetOriginalRank()
  			else
  				star = tc:GetOriginalLevel()
  			end
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.HintSelection(sg)
  			local tc = sg:GetFirst()
  			if tc then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(star * 300)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 黒熔龍騎ヴォルニゲシュ
  レベル7モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  この効果でモンスターを破壊した場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力を次のターンの終了時まで、破壊したモンスターの元々のレベル・ランクの数値×300アップできる。
  この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
  このカードがドラゴン族モンスターをX素材としている場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- 黒熔龍騎ヴォルニゲシュ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz procedure
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e1:SetCondition(s.nomatcon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCondition(s.matcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.nomatcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return not c:GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsRace, 1, nil, RACE_DRAGON)
  end
  function s.matcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsRace, 1, nil, RACE_DRAGON)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST) and c:GetAttackAnnouncedCount() == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.checkfilter(c)
  	return c:GetPreviousTypeOnField() & TYPE_MONSTER ~= 0
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		local og = Duel.GetOperatedGroup()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		if og:IsExists(s.checkfilter, 1, nil) and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			local star = 0
  			if tc:IsType(TYPE_XYZ) then
  				star = tc:GetOriginalRank()
  			else
  				star = tc:GetOriginalLevel()
  			end
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.HintSelection(sg)
  			local tc = sg:GetFirst()
  			if tc then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(star * 300)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  