name: 精霊術師
card_text: 「ドリアードの祈り」により降臨。
  このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Attribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_ADD_ATTRIBUTE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(0xf)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: 精霊術師
  「ドリアードの祈り」により降臨。
  このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。
target_text: -- 精霊術師
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Attribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_ADD_ATTRIBUTE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(0xf)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  