name: 地底のアラクネー
card_text: 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体
  このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。
  1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
  このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_DARK), aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_INSECT), 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--actlimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--equip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.eqcon)
  	e2:SetTarget(s.eqtg)
  	e2:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetTarget(s.desreptg)
  	e3:SetOperation(s.desrepop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.actcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = e:GetLabelObject()
  	return ec == nil or not ec:IsHasCardTarget(c) or ec:GetFlagEffect(id) == 0
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToChangeControler()
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
  			return
  		end
  		--Add Equip limit
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  		e:SetLabelObject(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReason(REASON_BATTLE) and ec and ec:IsHasCardTarget(c) and ec:IsDestructable(e) and not ec:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED) and ec:GetFlagEffect(id) ~= 0
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetLabelObject():GetLabelObject(), REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  
source_text: 地底のアラクネー
  闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体
  このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。
  1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
  このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する事ができる。
target_text: -- 地底のアラクネー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_DARK), aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_INSECT), 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--actlimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--equip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.eqcon)
  	e2:SetTarget(s.eqtg)
  	e2:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetTarget(s.desreptg)
  	e3:SetOperation(s.desrepop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.actcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = e:GetLabelObject()
  	return ec == nil or not ec:IsHasCardTarget(c) or ec:GetFlagEffect(id) == 0
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToChangeControler()
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
  			return
  		end
  		--Add Equip limit
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  		e:SetLabelObject(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReason(REASON_BATTLE) and ec and ec:IsHasCardTarget(c) and ec:IsDestructable(e) and not ec:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED) and ec:GetFlagEffect(id) ~= 0
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetLabelObject():GetLabelObject(), REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  