name: 妖竜の禁姫
card_text: ドラゴン族の融合モンスター+レベル7以上のドラゴン族モンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
  フィールドのカードを除外した場合、さらに自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を手札に戻す。
  2:このカードが墓地に存在する場合、相手バトルフェイズ開始時に発動できる。
  自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を手札・EXデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.mfilter1, s.mfilter2, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE_START)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter1(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.mfilter2(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsLevelAbove(7)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase()
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local loc = LOCATION_GRAVE
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
  		loc = loc | LOCATION_ONFIELD
  	end
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(loc) and chkc:IsAbleToRemove()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, loc, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = aux.SelectTargetFromFieldFirst(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, loc, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and (tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) or tc:IsType(TYPE_TOKEN)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.thefilter(c, tp, chk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DRAGON) and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToExtra()) and (Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 or not chk)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, true) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local rg = nil
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, true) then
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, true)
  	else
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, false)
  	end
  	if rg and rg:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(rg)
  		if Duel.SendtoHand(rg, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and rg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA) and c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 妖竜の禁姫
  ドラゴン族の融合モンスター+レベル7以上のドラゴン族モンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
  フィールドのカードを除外した場合、さらに自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を手札に戻す。
  2:このカードが墓地に存在する場合、相手バトルフェイズ開始時に発動できる。
  自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を手札・EXデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。
target_text: -- 妖竜の禁姫
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.mfilter1, s.mfilter2, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE_START)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter1(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.mfilter2(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsLevelAbove(7)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase()
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local loc = LOCATION_GRAVE
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) then
  		loc = loc | LOCATION_ONFIELD
  	end
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(loc) and chkc:IsAbleToRemove()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, loc, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = aux.SelectTargetFromFieldFirst(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, loc, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and (tc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) or tc:IsType(TYPE_TOKEN)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.thefilter(c, tp, chk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DRAGON) and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToExtra()) and (Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 or not chk)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, true) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local rg = nil
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, true) then
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, true)
  	else
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, false)
  	end
  	if rg and rg:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(rg)
  		if Duel.SendtoHand(rg, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and rg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA) and c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  