name: 竜華襲焉
card_text: このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「竜華」モンスターを相手は効果の対象にできない。
  2:自分のEXデッキ(表側)かフィールドに「竜華」Pモンスターが存在する場合、自分の手札・墓地・除外状態の「竜華」モンスター2体をデッキに戻し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  永続罠カード以外の自分のデッキ・墓地・除外状態の「竜華」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1c0 --竜華
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1c0 --竜華
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetCost(s.descost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--set
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetTarget(s.settg)
  	e4:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeckAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tdfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 2, 2, nil)
  	local hg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	if hg:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  	end
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and not c:IsAllTypes(TYPE_CONTINUOUS + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.setfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  
  
source_text: 竜華襲焉
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「竜華」モンスターを相手は効果の対象にできない。
  2:自分のEXデッキ(表側)かフィールドに「竜華」Pモンスターが存在する場合、自分の手札・墓地・除外状態の「竜華」モンスター2体をデッキに戻し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  永続罠カード以外の自分のデッキ・墓地・除外状態の「竜華」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
target_text: -- 竜華襲焉
  local SETCARD_ID_0 = 0x1c0 --竜華
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetCost(s.descost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--set
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetTarget(s.settg)
  	e4:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeckAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tdfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 2, 2, nil)
  	local hg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	if hg:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  	end
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and not c:IsAllTypes(TYPE_CONTINUOUS + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.setfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  
  