name: キャッチ・コピー
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手の効果によって、相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。
  自分はデッキからカード1枚を選び、お互いに確認して手札に加える。
  このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_DRAW)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp) and rp == 1 - tp
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(tc:GetCode())
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  
source_text: キャッチ・コピー
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手の効果によって、相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。
  自分はデッキからカード1枚を選び、お互いに確認して手札に加える。
  このターン、自分はこの効果で手札に加えたカード及びその同名カードの効果の発動ができない。
target_text: -- キャッチ・コピー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_DRAW)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp) and rp == 1 - tp
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(tc:GetCode())
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  