name: トーチ・ゴーレム
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を攻撃表示で特殊召喚する事によって相手フィールドに特殊召喚できる。
  このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 75732623 --トーチトークン
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 75732623 --トーチトークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP, 1)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon cost
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_COST)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetOperation(s.spcop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) >= 2
  		and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2)
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	for i = 1, 2 do
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.spcost(e, c, tp)
  	return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) == 0
  end
  function s.spcop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  
  
source_text: トーチ・ゴーレム
  このカードは通常召喚できない。
  自分フィールドに「トーチトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)2体を攻撃表示で特殊召喚する事によって相手フィールドに特殊召喚できる。
  このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
target_text: -- トーチ・ゴーレム
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 75732623 --トーチトークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP, 1)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon cost
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_COST)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetOperation(s.spcop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) >= 2
  		and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2)
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	for i = 1, 2 do
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.spcost(e, c, tp)
  	return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) == 0
  end
  function s.spcop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  
  