name: 大火葬
card_text: 相手が墓地のモンスターを対象にするカードを発動した時に発動する事ができる。
  お互いの墓地のモンスターを全てゲームから除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BECOME_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.chkfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil) and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.chkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 大火葬
  相手が墓地のモンスターを対象にするカードを発動した時に発動する事ができる。
  お互いの墓地のモンスターを全てゲームから除外する。
target_text: -- 大火葬
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BECOME_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.chkfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil) and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.chkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  