name: CNo.1
card_text: レベル2モンスター×4
  このカードは自分フィールドの「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:このカードがX召喚に成功した場合に発動する。
  フィールドのモンスターを全て除外する。
  2:このカードが除外された場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
  除外されているこのカードを特殊召喚する。
  自分のフィールドゾーンに「ヌメロン・ネットワーク」が存在する場合、さらに除外されている自分・相手のXモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 41418852 --ヌメロン・ネットワーク
  local CARD_ID_1 = 15232745 --No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
  
lua: local CARD_ID_0 = 41418852 --ヌメロン・ネットワーク
  local CARD_ID_1 = 15232745 --No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 2, 4, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e3:SetRange(LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 1
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp and Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_STANDBY then
  		e:SetLabel(Duel.GetTurnCount())
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_STANDBY + RESET_SELF_TURN, 0, 2)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_STANDBY + RESET_SELF_TURN, 0, 1)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0 and e:GetLabelObject():GetLabel() ~= Duel.GetTurnCount()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetAttack() > 0
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, tp, LOCATION_FZONE)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil)
  		local dam = g:GetSum(Card.GetAttack)
  		Duel.Damage(1 - tp, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: CNo.1
  レベル2モンスター×4
  このカードは自分フィールドの「No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:このカードがX召喚に成功した場合に発動する。
  フィールドのモンスターを全て除外する。
  2:このカードが除外された場合、次の自分スタンバイフェイズに発動できる。
  除外されているこのカードを特殊召喚する。
  自分のフィールドゾーンに「ヌメロン・ネットワーク」が存在する場合、さらに除外されている自分・相手のXモンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。
target_text: -- CNo.1
  local CARD_ID_0 = 41418852 --ヌメロン・ネットワーク
  local CARD_ID_1 = 15232745 --No.1 ゲート・オブ・ヌメロン-エーカム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 2, 4, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e3:SetRange(LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 1
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp and Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_STANDBY then
  		e:SetLabel(Duel.GetTurnCount())
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_STANDBY + RESET_SELF_TURN, 0, 2)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_STANDBY + RESET_SELF_TURN, 0, 1)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0 and e:GetLabelObject():GetLabel() ~= Duel.GetTurnCount()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetAttack() > 0
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, tp, LOCATION_FZONE)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil)
  		local dam = g:GetSum(Card.GetAttack)
  		Duel.Damage(1 - tp, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  