name: 憶念の相剣
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:カードが除外された場合に発動できる。
  自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示カードの中から、幻竜族Sモンスター1体か「相剣」カード1枚を除外する。
  2:このカードが除外された場合に発動できる。
  自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 99137267 --相剣トークン
  local CARD_ID_1 = 20001444 --相剣トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x16b --相剣
  
lua: local CARD_ID_0 = 99137267 --相剣トークン
  local CARD_ID_1 = 20001444 --相剣トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x16b --相剣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.remtg)
  	e2:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--token
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return (c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsRace(RACE_WYRM) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and c:IsAbleToRemove() and (c:IsFaceup() or not c:IsOnField())
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_DECK, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_DECK)
  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_DECK, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
  			tp,
  			CARD_ID_1,
  			SETCARD_ID_0,
  			TYPES_TOKEN_MONSTER + TYPE_TUNER,
  			0,
  			0,
  			4,
  			RACE_WYRM,
  			ATTRIBUTE_WATER
  		)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER + TYPE_TUNER, 0, 0, 4, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER) then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: 憶念の相剣
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:カードが除外された場合に発動できる。
  自分の手札・デッキ・墓地及び自分・相手フィールドの表側表示カードの中から、幻竜族Sモンスター1体か「相剣」カード1枚を除外する。
  2:このカードが除外された場合に発動できる。
  自分フィールドに「相剣トークン」(幻竜族・チューナー・水・星4・攻/守0)1体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- 憶念の相剣
  local CARD_ID_0 = 99137267 --相剣トークン
  local CARD_ID_1 = 20001444 --相剣トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x16b --相剣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
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  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.remtg)
  	e2:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--token
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
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  	c:RegisterEffect(e3)
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  function s.rmfilter(c)
  	return (c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsRace(RACE_WYRM) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and c:IsAbleToRemove() and (c:IsFaceup() or not c:IsOnField())
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_DECK, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_DECK)
  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_DECK, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
  			tp,
  			CARD_ID_1,
  			SETCARD_ID_0,
  			TYPES_TOKEN_MONSTER + TYPE_TUNER,
  			0,
  			0,
  			4,
  			RACE_WYRM,
  			ATTRIBUTE_WATER
  		)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER + TYPE_TUNER, 0, 0, 4, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER) then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  