name: 邪神の大災害
card_text: 1:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 邪神の大災害
  1:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
target_text: -- 邪神の大災害
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  