name: 精霊神后
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分・相手の墓地のモンスターの属性が6種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
  1:このカードの攻撃力・守備力は、自分・相手の墓地のモンスターの属性の種類×500アップする。
  2:相手がモンスターを特殊召喚する際に、自分の墓地のモンスター3体を除外して発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk/def
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable special summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCondition(s.discon)
  	e5:SetCost(s.discost)
  	e5:SetTarget(s.distg)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER)
  	return g:GetClassCount(Card.GetAttribute) >= 6
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER)
  	return g:GetClassCount(Card.GetAttribute) * 500
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.discfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.discfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.discfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 精霊神后
  このカードは通常召喚できない。
  自分・相手の墓地のモンスターの属性が6種類以上の場合のみ特殊召喚できる。
  1:このカードの攻撃力・守備力は、自分・相手の墓地のモンスターの属性の種類×500アップする。
  2:相手がモンスターを特殊召喚する際に、自分の墓地のモンスター3体を除外して発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
target_text: -- 精霊神后
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk/def
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable special summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCondition(s.discon)
  	e5:SetCost(s.discost)
  	e5:SetTarget(s.distg)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER)
  	return g:GetClassCount(Card.GetAttribute) >= 6
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER)
  	return g:GetClassCount(Card.GetAttribute) * 500
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.discfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.discfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.discfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  end
  
  