name: FNo.0
card_text: 「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3
  ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。
  このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
  2:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にする。
  この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。
external_ids: local CARD_ID_0 = 65305468 --FNo.0 未来皇ホープ
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  
lua: local CARD_ID_0 = 65305468 --FNo.0 未来皇ホープ
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, s.xyzcheck, 3, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 0
  function s.mfilter(c, xyzc)
  	return c:IsXyzType(TYPE_XYZ) and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.xyzcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetRank) == 1
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	e:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and not re:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_CONTROL)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if
  		Duel.NegateActivation(ev)
  		and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE
  		and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re)
  		and not re:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.GetControl(re:GetHandler(), tp)
  	end
  end
  
  
source_text: FNo.0
  「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×3
  ルール上、このカードのランクは1として扱い、このカード名は「未来皇ホープ」カードとしても扱う。
  このカードは自分フィールドの「FNo.0 未来皇ホープ」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:このカードは戦闘・効果では破壊されない。
  2:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にする。
  この効果でフィールドのモンスターの効果の発動を無効にした場合、さらにそのコントロールを得る。
target_text: -- FNo.0
  local CARD_ID_0 = 65305468 --FNo.0 未来皇ホープ
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, s.xyzcheck, 3, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 0
  function s.mfilter(c, xyzc)
  	return c:IsXyzType(TYPE_XYZ) and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.xyzcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetRank) == 1
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	e:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and not re:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_CONTROL)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if
  		Duel.NegateActivation(ev)
  		and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE
  		and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re)
  		and not re:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.GetControl(re:GetHandler(), tp)
  	end
  end
  
  