name: 抹殺の使徒
card_text: 1:フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  その裏側表示モンスターを破壊し除外する。
  除外したモンスターがリバースモンスターだった場合、さらにお互いはお互いのデッキを確認し、その中から自分は除外したモンスターの同名モンスターを全て除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFacedown() and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsFacedown() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT, LOCATION_REMOVED)
  		if tc:IsType(TYPE_FLIP) then
  			local code = tc:GetCode()
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, LOCATION_DECK, LOCATION_DECK, nil, code)
  			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_DECK)
  			Duel.ConfirmCards(tp, g)
  			g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_DECK, 0)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  			Duel.ShuffleDeck(tp)
  			Duel.ShuffleDeck(1 - tp)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 抹殺の使徒
  1:フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  その裏側表示モンスターを破壊し除外する。
  除外したモンスターがリバースモンスターだった場合、さらにお互いはお互いのデッキを確認し、その中から自分は除外したモンスターの同名モンスターを全て除外する。
target_text: -- 抹殺の使徒
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFacedown() and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsFacedown() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT, LOCATION_REMOVED)
  		if tc:IsType(TYPE_FLIP) then
  			local code = tc:GetCode()
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, LOCATION_DECK, LOCATION_DECK, nil, code)
  			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_DECK)
  			Duel.ConfirmCards(tp, g)
  			g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_DECK, 0)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  			Duel.ShuffleDeck(tp)
  			Duel.ShuffleDeck(1 - tp)
  		end
  	end
  end
  
  