name: 魂の共有-コモンソウル
card_text: フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
  自分の手札の「N」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。
  選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。
  このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e1:SetLabelObject(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, cp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, cp)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, c:GetControler())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local cp = tc:GetControler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.GetLocationCount(cp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, cp)
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		local sc = g:GetFirst()
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, cp, false, false, POS_FACEUP)
  		c:SetCardTarget(tc)
  		c:SetCardTarget(sc)
  		e:GetLabelObject():SetLabelObject(sc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetCondition(s.rcon)
  		e1:SetValue(sc:GetAttack())
  		e1:SetLabelObject(sc)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  function s.rcon(e)
  	return e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetHandler()) and e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetLabelObject())
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return tc and tc:IsOnField() and tc:IsFaceup() and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and e:GetHandler():IsHasCardTarget(tc)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.SendtoHand(e:GetLabelObject(), nil, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 魂の共有-コモンソウル
  フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
  自分の手札の「N」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。
  選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。
  このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。
target_text: -- 魂の共有-コモンソウル
  local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e1:SetLabelObject(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, cp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, cp)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, c:GetControler())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local cp = tc:GetControler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.GetLocationCount(cp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, cp)
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		local sc = g:GetFirst()
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, cp, false, false, POS_FACEUP)
  		c:SetCardTarget(tc)
  		c:SetCardTarget(sc)
  		e:GetLabelObject():SetLabelObject(sc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetCondition(s.rcon)
  		e1:SetValue(sc:GetAttack())
  		e1:SetLabelObject(sc)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  function s.rcon(e)
  	return e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetHandler()) and e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetLabelObject())
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return tc and tc:IsOnField() and tc:IsFaceup() and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and e:GetHandler():IsHasCardTarget(tc)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.SendtoHand(e:GetLabelObject(), nil, REASON_EFFECT)
  end
  
  