name: 幻獣機ハムストラット
card_text: このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  また、トークン1体をリリースして発動できる。
  自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
  「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 66200211 --幻獣機トークン
  local CARD_ID_2 = 31533705 --幻獣機トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 66200211 --幻獣機トークン
  local CARD_ID_2 = 31533705 --幻獣機トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--level
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  	e1:SetValue(s.lvval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetCondition(aux.tkfcon)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--token
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_FLIP)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e5:SetCountLimit(1, id)
  	e5:SetCost(s.spcost2)
  	e5:SetTarget(s.sptg2)
  	e5:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.lvval(e, c)
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, CARD_ID_2):GetSum(Card.GetLevel)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 1 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_WIND) then
  		local token1 = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local token2 = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.cfilter(c, ft, tp)
  	return c:IsType(TYPE_TOKEN) and (ft > 0 or (c:IsControler(tp) and c:GetSequence() < 5))
  end
  function s.spcost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, ft, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, ft, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 幻獣機ハムストラット
  このカードがリバースした時、「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
  自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
  また、トークン1体をリリースして発動できる。
  自分の墓地の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
  「幻獣機ハムストラット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
target_text: -- 幻獣機ハムストラット
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 66200211 --幻獣機トークン
  local CARD_ID_2 = 31533705 --幻獣機トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--level
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  	e1:SetValue(s.lvval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetCondition(aux.tkfcon)
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  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--token
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
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  	e4:SetCode(EVENT_FLIP)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
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  function s.lvval(e, c)
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, CARD_ID_2):GetSum(Card.GetLevel)
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  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
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  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
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  	if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_WIND) then
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  		Duel.SpecialSummonStep(token1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local token2 = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.cfilter(c, ft, tp)
  	return c:IsType(TYPE_TOKEN) and (ft > 0 or (c:IsControler(tp) and c:GetSequence() < 5))
  end
  function s.spcost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, ft, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, ft, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  