name: 超装甲兵器ロボ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地に昆虫族の同名モンスターが3体存在する場合、その内の任意の数だけ対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
  2:このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  墓地へ送ったそのカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:CheckUniqueOnField(tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, c, c:GetCode())
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetCode) == 1
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.eqfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	local ft = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE)), 3)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and g:CheckSubGroup(s.fselect, 1, ft) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, ft)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE)
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		if ft < g:GetCount() then
  			return
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		for tc in aux.Next(g) do
  			Duel.Equip(tp, tc, c, false, true)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetValue(s.eqlimit)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  		end
  		Duel.EquipComplete()
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetTextAttack())
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackAbove(atk)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetEquipGroup():IsExists(s.tgfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup():FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, tp)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetTextAttack())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 超装甲兵器ロボ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地に昆虫族の同名モンスターが3体存在する場合、その内の任意の数だけ対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
  2:このカードの効果で装備しているモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  墓地へ送ったそのカードの攻撃力以上の攻撃力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
target_text: -- 超装甲兵器ロボ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:CheckUniqueOnField(tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, c, c:GetCode())
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetCode) == 1
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.eqfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	local ft = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE)), 3)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and g:CheckSubGroup(s.fselect, 1, ft) and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, ft)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE)
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		if ft < g:GetCount() then
  			return
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		for tc in aux.Next(g) do
  			Duel.Equip(tp, tc, c, false, true)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetValue(s.eqlimit)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  		end
  		Duel.EquipComplete()
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetTextAttack())
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackAbove(atk)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetEquipGroup():IsExists(s.tgfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup():FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, tp)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetTextAttack())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  