name: インフェルニティ・ガーディアン
card_text: 自分の手札が0枚の場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_HAND, 0) == 0
  end
  
  
source_text: インフェルニティ・ガーディアン
  自分の手札が0枚の場合、フィールド上に表側表示で存在するこのカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
target_text: -- インフェルニティ・ガーディアン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_HAND, 0) == 0
  end
  
  