name: エクスチェンジ
card_text: お互いのプレイヤーは手札を公開し、それぞれ相手のカード1枚を選んで自分の手札に加える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	local g2 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if g1:GetCount() == 0 or g2:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(tp, g2)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local ag1 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local ag2 = g1:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoHand(ag1, tp, REASON_EFFECT)
  	Duel.SendtoHand(ag2, 1 - tp, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: エクスチェンジ
  お互いのプレイヤーは手札を公開し、それぞれ相手のカード1枚を選んで自分の手札に加える。
target_text: -- エクスチェンジ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	local g2 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if g1:GetCount() == 0 or g2:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(tp, g2)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local ag1 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local ag2 = g1:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoHand(ag1, tp, REASON_EFFECT)
  	Duel.SendtoHand(ag2, 1 - tp, REASON_EFFECT)
  end
  
  