name: 精神汚染
card_text: 手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
  そのモンスターと同じレベルを持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--control
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.ctffilter(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged() and c:IsLevel(lv)
  end
  function s.ctfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsDiscardable() and Duel.IsExistingTarget(s.ctffilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.ctffilter(chkc, e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ctfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ctfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local lv = sg:GetFirst():GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.ctffilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, lv)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsLevel(e:GetLabel()) then
  		Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: 精神汚染
  手札からモンスター1体を捨てて発動できる。
  そのモンスターと同じレベルを持つ相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。
target_text: -- 精神汚染
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--control
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.ctffilter(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged() and c:IsLevel(lv)
  end
  function s.ctfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsDiscardable() and Duel.IsExistingTarget(s.ctffilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.ctffilter(chkc, e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ctfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ctfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local lv = sg:GetFirst():GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.ctffilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, lv)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsLevel(e:GetLabel()) then
  		Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  