name: ゴーストリック・ナイト
card_text: フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、相手フィールド上のモンスターは反転召喚できない。
  また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。
  このターン相手は攻撃宣言できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x8d --ゴーストリック
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x8d --ゴーストリック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.limcon)
  	e3:SetOperation(s.limop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.limcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.limop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  
source_text: ゴーストリック・ナイト
  フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する限り、相手フィールド上のモンスターは反転召喚できない。
  また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時に発動する。
  このターン相手は攻撃宣言できない。
target_text: -- ゴーストリック・ナイト
  local SETCARD_ID_0 = 0x8d --ゴーストリック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.limcon)
  	e3:SetOperation(s.limop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.limcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.limop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  