name: アトラの蟲惑魔
card_text: 1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを手札から発動できる。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の通常罠カードの発動及びその発動した効果は無効化されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x4c --落とし穴
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x4c --落とし穴
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetTarget(s.etarget)
  	e2:SetValue(id)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_INACTIVATE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.chainfilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISEFFECT)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(s.chainfilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	local c = te:GetHandler()
  	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x89)
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x89)
  end
  function s.chainfilter(e, ct)
  	local p = e:GetHandlerPlayer()
  	local te, tp = Duel.GetChainInfo(ct, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER)
  	return p == tp and te:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and te:GetActiveType() == TYPE_TRAP
  end
  
  
source_text: アトラの蟲惑魔
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードを手札から発動できる。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の通常罠カードの発動及びその発動した効果は無効化されない。
target_text: -- アトラの蟲惑魔
  local SETCARD_ID_0 = 0x4c --落とし穴
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetTarget(s.etarget)
  	e2:SetValue(id)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
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  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
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  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	local c = te:GetHandler()
  	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x89)
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x89)
  end
  function s.chainfilter(e, ct)
  	local p = e:GetHandlerPlayer()
  	local te, tp = Duel.GetChainInfo(ct, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER)
  	return p == tp and te:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and te:GetActiveType() == TYPE_TRAP
  end
  
  