name: 富炎星-ハクテンオウ
card_text: 獣戦士族モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分フィールドの「炎舞」魔法・罠カードの数×200ダメージを相手に与える。
  2:自分・相手のバトルフェイズに、自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
  local SETCARD_ID_0 = 0x7c --炎舞
  
lua: local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
  local SETCARD_ID_0 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEASTWARRIOR), 2, true)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 200)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.Damage(p, ct * 200, REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 富炎星-ハクテンオウ
  獣戦士族モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分フィールドの「炎舞」魔法・罠カードの数×200ダメージを相手に与える。
  2:自分・相手のバトルフェイズに、自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
target_text: -- 富炎星-ハクテンオウ
  local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
  local SETCARD_ID_0 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEASTWARRIOR), 2, true)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 200)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.Damage(p, ct * 200, REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  