name: クロスローズ・ドラゴン
card_text: 種族が異なるモンスター2体
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、このカードと自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
  EXデッキから「ローズ」Sモンスターまたは植物族Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのモンスターが効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x123 --ローズ
  local SETCARD_ID_1 = 0x1123 --ローズ・ドラゴン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x123 --ローズ
  local SETCARD_ID_1 = 0x1123 --ローズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 2, s.lcheck)
  	--spsummon1
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetCost(s.spcost1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLinkRace) == g:GetCount()
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.rfilter(c, e, tp, mc)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, Group.FromCards(c, mc))
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp, mg)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or c:IsRace(RACE_PLANT))
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.spcost1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasable() and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, c, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, 1, c, e, tp, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		tc:SetMaterial(nil)
  		if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: クロスローズ・ドラゴン
  種族が異なるモンスター2体
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、このカードと自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。
  EXデッキから「ローズ」Sモンスターまたは植物族Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドのモンスターが効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の墓地から「ローズ・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
target_text: -- クロスローズ・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x123 --ローズ
  local SETCARD_ID_1 = 0x1123 --ローズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 2, s.lcheck)
  	--spsummon1
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetCost(s.spcost1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLinkRace) == g:GetCount()
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.rfilter(c, e, tp, mc)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, Group.FromCards(c, mc))
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp, mg)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or c:IsRace(RACE_PLANT))
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.spcost1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasable() and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, c, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, 1, c, e, tp, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		tc:SetMaterial(nil)
  		if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  