name: オッドアイズ・ドラゴン
card_text: 1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and bc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and bc:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local dam = math.floor(bc:GetBaseAttack() / 2)
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local dam = math.floor(tc:GetBaseAttack() / 2)
  		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: オッドアイズ・ドラゴン
  1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
target_text: -- オッドアイズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and bc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and bc:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local dam = math.floor(bc:GetBaseAttack() / 2)
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local dam = math.floor(tc:GetBaseAttack() / 2)
  		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  