name: 叛逆者エト
card_text: このカードは通常召喚できない。
  「叛逆者エト」は1ターンに1度、以下の効果を持つモンスターカードが相手のフィールドか墓地に存在し、LPを半分払った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
  ●効果が発動した時にチェーンして手札かモンスターゾーンで発動する効果
  1:このカードの特殊召喚は無効化されない。
  2:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、融合・S・X・L召喚の素材にできず、自分ターンの間、相手フィールドで発動したモンスターの効果を受けない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SPSUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot be material
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	local e6 = e4:Clone()
  	e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	local e7 = e4:Clone()
  	e7:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  	e7:SetValue(s.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e7)
  	--immune
  	local e8 = Effect.CreateEffect(c)
  	e8:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e8:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e8:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e8:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e8:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e8)
  end
  function s.quick_filter(e)
  	return (e:GetCode() == EVENT_CHAINING or e:GetCode() == EVENT_BECOME_TARGET) and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_QUICK_O + EFFECT_TYPE_QUICK_F) and e:IsHasRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsOriginalEffectProperty(s.quick_filter) and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.fuslimit(e, c, sumtype)
  	return sumtype == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  function s.efilter(e, re)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == e:GetHandlerPlayer() and e:GetHandlerPlayer() ~= re:GetOwnerPlayer() and re:IsActivated() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  		local loc = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) or 0
  		return LOCATION_ONFIELD & loc ~= 0
  	end
  	return false
  end
  
  
source_text: 叛逆者エト
  このカードは通常召喚できない。
  「叛逆者エト」は1ターンに1度、以下の効果を持つモンスターカードが相手のフィールドか墓地に存在し、LPを半分払った場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
  ●効果が発動した時にチェーンして手札かモンスターゾーンで発動する効果
  1:このカードの特殊召喚は無効化されない。
  2:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、融合・S・X・L召喚の素材にできず、自分ターンの間、相手フィールドで発動したモンスターの効果を受けない。
target_text: -- 叛逆者エト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SPSUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot be material
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	local e6 = e4:Clone()
  	e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	local e7 = e4:Clone()
  	e7:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  	e7:SetValue(s.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e7)
  	--immune
  	local e8 = Effect.CreateEffect(c)
  	e8:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e8:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e8:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e8:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e8:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e8)
  end
  function s.quick_filter(e)
  	return (e:GetCode() == EVENT_CHAINING or e:GetCode() == EVENT_BECOME_TARGET) and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_QUICK_O + EFFECT_TYPE_QUICK_F) and e:IsHasRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsOriginalEffectProperty(s.quick_filter) and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.fuslimit(e, c, sumtype)
  	return sumtype == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  function s.efilter(e, re)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == e:GetHandlerPlayer() and e:GetHandlerPlayer() ~= re:GetOwnerPlayer() and re:IsActivated() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  		local loc = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) or 0
  		return LOCATION_ONFIELD & loc ~= 0
  	end
  	return false
  end
  
  