name: 海晶乙女渦輪
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  その攻撃を無効にし、自分のEXデッキ・墓地から「海晶乙女クリスタルハート」1体を選んで特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターは自身のリンクマーカーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、そのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 67712104 --海晶乙女クリスタルハート
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  
lua: local CARD_ID_0 = 67712104 --海晶乙女クリスタルハート
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(aux.bpcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.attg)
  	e2:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
  	if Duel.NegateAttack() and #g > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkAbove(2)
  end
  function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetValue(tc:GetLink() - 1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE)
  		e2:SetCondition(s.damcon)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetOwnerPlayer(tp)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = e2:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  		e3:SetCondition(s.damcon2)
  		e3:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.damcon2(e)
  	return 1 - e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  
  
source_text: 海晶乙女渦輪
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  その攻撃を無効にし、自分のEXデッキ・墓地から「海晶乙女クリスタルハート」1体を選んで特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターは自身のリンクマーカーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、そのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。
target_text: -- 海晶乙女渦輪
  local CARD_ID_0 = 67712104 --海晶乙女クリスタルハート
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(aux.bpcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.attg)
  	e2:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA)
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  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
  	if Duel.NegateAttack() and #g > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkAbove(2)
  end
  function s.attg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetValue(tc:GetLink() - 1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE)
  		e2:SetCondition(s.damcon)
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  		e2:SetOwnerPlayer(tp)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = e2:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  		e3:SetCondition(s.damcon2)
  		e3:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.damcon2(e)
  	return 1 - e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  
  