name: 救魔の奇石
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの表側表示モンスター1体または自分の墓地のモンスター1体を除外してこのカードを発動できる。
  このカードは発動後、除外したモンスターの元々のレベルと同じレベルを持つ通常モンスター(魔法使い族・光・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
  このカードは罠カードとしても扱う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup())
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsLevelAbove(1)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 0, 0, c:GetOriginalLevel(), RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetOriginalLevel())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local lv = e:GetLabel()
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 0, 0, lv, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_LIGHT) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL + TYPE_TRAP, 0, 0, lv, 0, 0)
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: 救魔の奇石
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの表側表示モンスター1体または自分の墓地のモンスター1体を除外してこのカードを発動できる。
  このカードは発動後、除外したモンスターの元々のレベルと同じレベルを持つ通常モンスター(魔法使い族・光・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。
  このカードは罠カードとしても扱う。
target_text: -- 救魔の奇石
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup())
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsLevelAbove(1)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 0, 0, c:GetOriginalLevel(), RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetOriginalLevel())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local lv = e:GetLabel()
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_NORMAL_TRAP_MONSTER, 0, 0, lv, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_LIGHT) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_NORMAL + TYPE_TRAP, 0, 0, lv, 0, 0)
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  end
  
  