name: 古代の機械竜
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または機械族・地属性モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)の機械族モンスター1体またはデッキの「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。
  その効果を無効にする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 83104731 --古代の機械巨人
  
lua: local CARD_ID_0 = 83104731 --古代の機械巨人
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.discost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return minc == 0
  		and c:IsLevelAbove(5)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and (
  			Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NOT(s.cfilter), tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			or not Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  		)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	return ep == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cgfilter(c)
  	return (c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE) or c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_DECK)) and c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cgfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cgfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  
source_text: 古代の機械竜
  このカードは特殊召喚できない。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または機械族・地属性モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールド(表側表示)の機械族モンスター1体またはデッキの「古代の機械巨人」1体を墓地へ送って発動できる。
  その効果を無効にする。
target_text: -- 古代の機械竜
  local CARD_ID_0 = 83104731 --古代の機械巨人
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.discost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return minc == 0
  		and c:IsLevelAbove(5)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and (
  			Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NOT(s.cfilter), tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			or not Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  		)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	return ep == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cgfilter(c)
  	return (c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE) or c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_DECK)) and c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cgfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cgfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  