name: E・HERO
card_text: 「E・HERO ネオス」+属性が異なる「N」モンスター×3
  自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
  1:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。
  この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
  2:エンドフェイズに発動する。
  このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  
lua: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, s.ffilter, 3, true, true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToDeckOrExtraAsCost, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ContactFusionSendToDeck(c))
  	--special summon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--return
  	aux.EnableNeosReturn(c, s.retop, s.set_category)
  	--act limit
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCondition(s.limcon)
  	e5:SetTarget(s.limtg)
  	e5:SetOperation(s.limop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and (not sg or not sg:Filter(Card.IsFusionSetCard, nil, SETCARD_ID_0):IsExists(Card.IsFusionAttribute, 1, c, c:GetFusionAttribute()))
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.set_category(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DESTROY)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.limcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.limtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  function s.limop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsOnField() or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  
  
source_text: E・HERO
  「E・HERO ネオス」+属性が異なる「N」モンスター×3
  自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
  1:このカードがEXデッキからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  このターン相手はフィールドで発動する効果を発動できない。
  この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
  2:エンドフェイズに発動する。
  このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドのカードを全て破壊する。
target_text: -- E・HERO
  local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1f --N(ネオスペーシアン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, s.ffilter, 3, true, true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToDeckOrExtraAsCost, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ContactFusionSendToDeck(c))
  	--special summon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--return
  	aux.EnableNeosReturn(c, s.retop, s.set_category)
  	--act limit
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCondition(s.limcon)
  	e5:SetTarget(s.limtg)
  	e5:SetOperation(s.limop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and (not sg or not sg:Filter(Card.IsFusionSetCard, nil, SETCARD_ID_0):IsExists(Card.IsFusionAttribute, 1, c, c:GetFusionAttribute()))
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.set_category(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DESTROY)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.limcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.limtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  function s.limop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
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  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsOnField() or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  
  