name: ライトニング・ストーム
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドに表側表示カードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
  ●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_ONFIELD, 0)
  	local sg = g:Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	return sg:GetCount() <= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local b1 = Duel.GetFieldGroup(1 - tp, LOCATION_MZONE, 0):Filter(Card.IsPosition, nil, POS_ATTACK):GetCount() > 0
  	local b2 = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) > 0
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local s = 0
  	if b1 and not b2 then
  		s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  	if not b1 and b2 then
  		s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	if b1 and b2 then
  		s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	end
  	e:SetLabel(s)
  	local g = nil
  	if s == 0 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	end
  	if s == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = nil
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e), TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  	end
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ライトニング・ストーム
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドに表側表示カードが存在しない場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊する。
  ●相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
target_text: -- ライトニング・ストーム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_ONFIELD, 0)
  	local sg = g:Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	return sg:GetCount() <= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local b1 = Duel.GetFieldGroup(1 - tp, LOCATION_MZONE, 0):Filter(Card.IsPosition, nil, POS_ATTACK):GetCount() > 0
  	local b2 = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) > 0
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local s = 0
  	if b1 and not b2 then
  		s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  	if not b1 and b2 then
  		s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	if b1 and b2 then
  		s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	end
  	e:SetLabel(s)
  	local g = nil
  	if s == 0 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	end
  	if s == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = nil
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsPosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, POS_ATTACK)
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e), TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  	end
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  