name: ドリラゴ
card_text: 相手フィールド上に攻撃力1600以上の表側表示モンスターしか存在しない場合、このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.dircon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetAttack() < 1600 or c:IsFacedown()
  end
  function s.dircon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_SZONE) == 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  
  
source_text: ドリラゴ
  相手フィールド上に攻撃力1600以上の表側表示モンスターしか存在しない場合、このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
target_text: -- ドリラゴ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.dircon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetAttack() < 1600 or c:IsFacedown()
  end
  function s.dircon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_SZONE) == 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  
  