name: 黄金郷の七摩天
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分メインフェイズに発動できる。
  自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。
  2:カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
  セットされたそのカードはこのターン発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		matfilter = s.matfilter,
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--actlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.alcon)
  	e2:SetTarget(s.altg)
  	e2:SetOperation(s.alop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND)
  end
  
  function s.alfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsFaceup() and c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.alcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.alfilter, 1, nil)
  end
  
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFacedown() and c:GetSequence() < 5
  end
  
  function s.altg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.alop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFacedown() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  
source_text: 黄金郷の七摩天
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分メインフェイズに発動できる。
  自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。
  2:カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
  セットされたそのカードはこのターン発動できない。
target_text: -- 黄金郷の七摩天
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		matfilter = s.matfilter,
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--actlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.alcon)
  	e2:SetTarget(s.altg)
  	e2:SetOperation(s.alop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND)
  end
  
  function s.alfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsFaceup() and c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.alcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.alfilter, 1, nil)
  end
  
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFacedown() and c:GetSequence() < 5
  end
  
  function s.altg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.alop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFacedown() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  