name: ベビー・スパイダー
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
  自分フィールドの全ての「ベビー・スパイダー」のレベルは、この効果を発動するためにリリースしたモンスターのレベル分だけ上がる。
  2:LPを半分払い、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの闇属性XモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--level up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.lvcost)
  	e1:SetTarget(s.lvtg)
  	e1:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(1) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, c)
  end
  function s.lvfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(1) and c:IsFaceup() and c:IsCode(id)
  end
  function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetPreviousLevelOnField())
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local val = e:GetLabel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if val == 0 or #g == 0 then
  		return
  	end
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetValue(val)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.ovfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  	Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DEATTACHFROM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ベビー・スパイダー
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。
  自分フィールドの全ての「ベビー・スパイダー」のレベルは、この効果を発動するためにリリースしたモンスターのレベル分だけ上がる。
  2:LPを半分払い、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの闇属性XモンスターのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- ベビー・スパイダー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--level up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.lvcost)
  	e1:SetTarget(s.lvtg)
  	e1:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(1) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, c)
  end
  function s.lvfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(1) and c:IsFaceup() and c:IsCode(id)
  end
  function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetPreviousLevelOnField())
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local val = e:GetLabel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if val == 0 or #g == 0 then
  		return
  	end
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetValue(val)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.ovfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  	Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DEATTACHFROM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  