name: ヴァレルロード・R・ドラゴン
card_text: 「ヘヴィ・トリガー」により降臨。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
  その後、このカードまたは自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体を選んで破壊する。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の、「ヴァレル」モンスターまたは「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。
  自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、対象のモンスターを手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f --ヴァレル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f --ヴァレル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--disable spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--send to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	g:AddCard(c)
  	g:Merge(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, eg:GetCount() + 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		g:AddCard(c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(0x10f, SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	if #g == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.HintSelection(g)
  	if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァレルロード・R・ドラゴン
  「ヘヴィ・トリガー」により降臨。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
  その後、このカードまたは自分フィールドの「ヴァレット」モンスター1体を選んで破壊する。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の、「ヴァレル」モンスターまたは「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。
  自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、対象のモンスターを手札に加える。
target_text: -- ヴァレルロード・R・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f --ヴァレル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--disable spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--send to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	g:AddCard(c)
  	g:Merge(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, eg:GetCount() + 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		g:AddCard(c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(0x10f, SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	if #g == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.HintSelection(g)
  	if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  