name: R.B.
card_text: このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、または表側表示モンスターが「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、1000LPを払い、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
  そのカードとこのカードを破壊し、破壊したカードの数×500ダメージを相手に与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1cf --R.B.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1cf --R.B.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.ecfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lg = Duel.GetMatchingGroup(s.ecfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local lg2 = Group.CreateGroup()
  	for lc in aux.Next(lg) do
  		lg2:Merge(lc:GetLinkedGroup())
  	end
  	return lg2 and lg2:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 2, nil)
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, #g * 500)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	if c:IsRelateToChain() then
  		tg:AddCard(c)
  	end
  	if tg:GetCount() > 0 and Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local dam = Duel.GetOperatedGroup():GetCount()
  		if dam > 0 then
  			Duel.Damage(1 - tp, dam * 500, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: R.B.
  このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに表側表示モンスターが存在しない場合、または表側表示モンスターが「R.B.」モンスターのみの場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが「R.B.」Lモンスターとリンク状態の場合、1000LPを払い、相手フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。
  そのカードとこのカードを破壊し、破壊したカードの数×500ダメージを相手に与える。
target_text: -- R.B.
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cf --R.B.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.ecfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lg = Duel.GetMatchingGroup(s.ecfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local lg2 = Group.CreateGroup()
  	for lc in aux.Next(lg) do
  		lg2:Merge(lc:GetLinkedGroup())
  	end
  	return lg2 and lg2:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 2, nil)
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, #g * 500)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tg = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	if c:IsRelateToChain() then
  		tg:AddCard(c)
  	end
  	if tg:GetCount() > 0 and Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local dam = Duel.GetOperatedGroup():GetCount()
  		if dam > 0 then
  			Duel.Damage(1 - tp, dam * 500, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  