name: インフェルニティ・リベンジャー
card_text: このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、「インフェルニティ・リベンジャー」以外の自分フィールド上のモンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、その戦闘によって破壊された自分のモンスターの元々のレベルと同じレベルになる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_BATTLE) and c:GetLevel() > 0 and c:IsControler(tp) and c:IsPreviousControler(tp) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		e:SetLabel(tc:GetLevel())
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) == 0
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) ~= 0 or not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	e1:SetValue(e:GetLabel())
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: インフェルニティ・リベンジャー
  このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、「インフェルニティ・リベンジャー」以外の自分フィールド上のモンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを墓地から特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、その戦闘によって破壊された自分のモンスターの元々のレベルと同じレベルになる。
target_text: -- インフェルニティ・リベンジャー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_BATTLE) and c:GetLevel() > 0 and c:IsControler(tp) and c:IsPreviousControler(tp) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		e:SetLabel(tc:GetLevel())
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) == 0
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) ~= 0 or not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	e1:SetValue(e:GetLabel())
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  