name: レッドアローズ
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXモンスターゾーンの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。
  そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetSequence() > 4 and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.Remove(g, 0, REASON_EFFECT + REASON_TEMPORARY) > 0 and g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_REMOVED) then
  		local og = Duel.GetOperatedGroup():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_REMOVED)
  		local c = e:GetHandler()
  		for tc in aux.Next(og) do
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  		end
  		og:KeepAlive()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetLabelObject(og)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetCondition(s.retcon)
  		e1:SetOperation(s.retop)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.retfilter(c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():IsExists(s.retfilter, 1, nil)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject():Filter(s.retfilter, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		Duel.ReturnToField(tc)
  	end
  end
  
  
source_text: レッドアローズ
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXモンスターゾーンの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。
  そのモンスターをエンドフェイズまで除外する。
target_text: -- レッドアローズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetSequence() > 4 and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.Remove(g, 0, REASON_EFFECT + REASON_TEMPORARY) > 0 and g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_REMOVED) then
  		local og = Duel.GetOperatedGroup():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_REMOVED)
  		local c = e:GetHandler()
  		for tc in aux.Next(og) do
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  		end
  		og:KeepAlive()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetLabelObject(og)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetCondition(s.retcon)
  		e1:SetOperation(s.retop)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.retfilter(c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():IsExists(s.retfilter, 1, nil)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject():Filter(s.retfilter, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		Duel.ReturnToField(tc)
  	end
  end
  
  