name: シュレツダー
card_text: 手札から機械族モンスター1体を墓地へ送って発動する。
  墓地へ送ったモンスターのレベル以下の、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
  この効果は1ターンに1度しか使用できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.dfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.dfilter(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(lv)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local lv = g:GetFirst():GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.dfilter(chkc, e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.dfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsLevelBelow(e:GetLabel()) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: シュレツダー
  手札から機械族モンスター1体を墓地へ送って発動する。
  墓地へ送ったモンスターのレベル以下の、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。
  この効果は1ターンに1度しか使用できない。
target_text: -- シュレツダー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.dfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.dfilter(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(lv)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local lv = g:GetFirst():GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.dfilter(chkc, e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.dfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsLevelBelow(e:GetLabel()) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  