name: 特許権の契約書類
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「DDD」モンスターと同じ種類(融合・S・X・リンク)のモンスターを相手が特殊召喚した場合に発動できる。
  相手に1000ダメージを与える。
  このターン、このカードがフィールドに存在する間、相手はその特殊召喚したモンスターと同じ種類のモンスターを特殊召喚できない。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「DD」モンスター1体を選んで手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
  local SETCARD_ID_1 = 0x10af --DDD
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
  local SETCARD_ID_1 = 0x10af --DDD
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.limfilter(c, tp)
  	local rtype = c:GetType() & (TYPE_FUSION | TYPE_SYNCHRO | TYPE_XYZ | TYPE_LINK)
  	return c:GetSummonPlayer() == 1 - tp and rtype > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, rtype)
  end
  function s.cfilter(c, rtype)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:GetType() & rtype > 0
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.limfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(1000)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1000)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = eg:Filter(s.limfilter, nil, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local rtype = tc:GetType() & (TYPE_FUSION | TYPE_SYNCHRO | TYPE_XYZ | TYPE_LINK)
  		local reset = RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetReset(reset)
  		e1:SetTargetRange(0, 1)
  		e1:SetLabel(rtype)
  		e1:SetTarget(s.sumlimit)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		if (rtype & TYPE_FUSION) > 0 and c:GetFlagEffect(id) == 0 then
  			c:RegisterFlagEffect(id, reset, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 0))
  		end
  		if (rtype & TYPE_SYNCHRO) > 0 and c:GetFlagEffect(33814282) == 0 then
  			c:RegisterFlagEffect(id + 1, reset, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  		end
  		if (rtype & TYPE_XYZ) > 0 and c:GetFlagEffect(33814283) == 0 then
  			c:RegisterFlagEffect(id + 2, reset, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 2))
  		end
  		if (rtype & TYPE_LINK) > 0 and c:GetFlagEffect(33814284) == 0 then
  			c:RegisterFlagEffect(id + 3, reset, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 3))
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsType(e:GetLabel())
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_PENDULUM) or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 特許権の契約書類
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「DDD」モンスターと同じ種類(融合・S・X・リンク)のモンスターを相手が特殊召喚した場合に発動できる。
  相手に1000ダメージを与える。
  このターン、このカードがフィールドに存在する間、相手はその特殊召喚したモンスターと同じ種類のモンスターを特殊召喚できない。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「DD」モンスター1体を選んで手札に加える。
target_text: -- 特許権の契約書類
  local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
  local SETCARD_ID_1 = 0x10af --DDD
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
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  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.limfilter(c, tp)
  	local rtype = c:GetType() & (TYPE_FUSION | TYPE_SYNCHRO | TYPE_XYZ | TYPE_LINK)
  	return c:GetSummonPlayer() == 1 - tp and rtype > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, rtype)
  end
  function s.cfilter(c, rtype)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:GetType() & rtype > 0
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.limfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(1000)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1000)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Damage(1 - tp, 1000, REASON_EFFECT)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = eg:Filter(s.limfilter, nil, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local rtype = tc:GetType() & (TYPE_FUSION | TYPE_SYNCHRO | TYPE_XYZ | TYPE_LINK)
  		local reset = RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetReset(reset)
  		e1:SetTargetRange(0, 1)
  		e1:SetLabel(rtype)
  		e1:SetTarget(s.sumlimit)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		if (rtype & TYPE_FUSION) > 0 and c:GetFlagEffect(id) == 0 then
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  		if (rtype & TYPE_SYNCHRO) > 0 and c:GetFlagEffect(33814282) == 0 then
  			c:RegisterFlagEffect(id + 1, reset, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  		end
  		if (rtype & TYPE_XYZ) > 0 and c:GetFlagEffect(33814283) == 0 then
  			c:RegisterFlagEffect(id + 2, reset, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 2))
  		end
  		if (rtype & TYPE_LINK) > 0 and c:GetFlagEffect(33814284) == 0 then
  			c:RegisterFlagEffect(id + 3, reset, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 3))
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsType(e:GetLabel())
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_PENDULUM) or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  