name: ヴォルカニック・エンペラー
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分のフィールド(表側表示)・墓地から炎族モンスター3体か「ブレイズ・キャノン」カード1枚を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
  自分は「ヴォルカニック・エンペラー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:この方法でこのカードが特殊召喚した時に発動できる。
  除外状態の炎族モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
  その後、デッキから「ヴォルカニック」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
  2:相手がモンスターを特殊召喚する度に相手に500ダメージを与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xb9 --ブレイズ・キャノン
  local SETCARD_ID_1 = 0x32 --ヴォルカニック
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xb9 --ブレイズ・キャノン
  local SETCARD_ID_1 = 0x32 --ヴォルカニック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--splimit
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--special summon(remove 3 monster)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.sprcon)
  	e1:SetTarget(s.sprtg)
  	e1:SetOperation(s.sprop)
  	e1:SetValue(SUMMON_VALUE_SELF)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Burn and Search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.damcon2)
  	e3:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sprfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.gcheck(g, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, g) > 0 and (#g == 3 and g:FilterCount(Card.IsRace, nil, RACE_PYRO) == 3 or #g == 1 and g:FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0xb9) == 1)
  end
  function s.sprcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_ONFIELD, 0, e:GetHandler())
  	return g:CheckSubGroup(s.gcheck, 1, 3, tp)
  end
  function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_ONFIELD, 0, e:GetHandler())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.gcheck, true, 1, 3, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsFaceup()
  end
  function s.scfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsSSetable()
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil) * 500
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, val)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil) * 500
  	if Duel.Damage(1 - tp, val, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp)
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	Duel.Damage(1 - tp, 500, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ヴォルカニック・エンペラー
  このカードは通常召喚できない。
  自分のフィールド(表側表示)・墓地から炎族モンスター3体か「ブレイズ・キャノン」カード1枚を除外した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
  自分は「ヴォルカニック・エンペラー」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:この方法でこのカードが特殊召喚した時に発動できる。
  除外状態の炎族モンスターの数×500ダメージを相手に与える。
  その後、デッキから「ヴォルカニック」罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
  2:相手がモンスターを特殊召喚する度に相手に500ダメージを与える。
target_text: -- ヴォルカニック・エンペラー
  local SETCARD_ID_0 = 0xb9 --ブレイズ・キャノン
  local SETCARD_ID_1 = 0x32 --ヴォルカニック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--splimit
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--special summon(remove 3 monster)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.sprcon)
  	e1:SetTarget(s.sprtg)
  	e1:SetOperation(s.sprop)
  	e1:SetValue(SUMMON_VALUE_SELF)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Burn and Search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.damcon2)
  	e3:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sprfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.gcheck(g, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, g) > 0 and (#g == 3 and g:FilterCount(Card.IsRace, nil, RACE_PYRO) == 3 or #g == 1 and g:FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0xb9) == 1)
  end
  function s.sprcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_ONFIELD, 0, e:GetHandler())
  	return g:CheckSubGroup(s.gcheck, 1, 3, tp)
  end
  function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_ONFIELD, 0, e:GetHandler())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.gcheck, true, 1, 3, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsFaceup()
  end
  function s.scfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsSSetable()
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil) * 500
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, val)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, nil) * 500
  	if Duel.Damage(1 - tp, val, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp)
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	Duel.Damage(1 - tp, 500, REASON_EFFECT)
  end
  
  