name: ダミー・ゴーレム
card_text: リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。
  選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, nil, 0, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	local tp = c:GetControler()
  	return c:IsAbleToChangeControler() and Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) > 0
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  		or not c:IsRelateToEffect(e)
  		or not c:IsAbleToChangeControler()
  		or Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) <= 0
  		or not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.filter, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SwapControl(c, g:GetFirst(), 0, 0)
  end
  
  
source_text: ダミー・ゴーレム
  リバース:相手はコントロールしているモンスター1体を選択する。
  選択したモンスターとこのカードのコントロールを入れ替える。
target_text: -- ダミー・ゴーレム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, nil, 0, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	local tp = c:GetControler()
  	return c:IsAbleToChangeControler() and Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) > 0
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  		or not c:IsRelateToEffect(e)
  		or not c:IsAbleToChangeControler()
  		or Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) <= 0
  		or not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.filter, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SwapControl(c, g:GetFirst(), 0, 0)
  end
  
  