name: S-Force
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合、「S-Force ラプスウェル」以外の自分の墓地の「S-Force」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:手札から「S-Force」カード1枚を除外して発動できる。
  自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターを全て破壊する。
external_ids: local CARD_ID_1 = 55049722 --S-Force チェイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x156 --S-Force
  
lua: local CARD_ID_1 = 55049722 --S-Force チェイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x156 --S-Force
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--salvage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.costfilter(c, e, tp)
  	if c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  	else
  		return e:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsHasEffect(CARD_ID_1, tp) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local te = tg:GetFirst():IsHasEffect(CARD_ID_1, tp)
  	if te then
  		te:UseCountLimit(tp)
  		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_REPLACE)
  	else
  		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.ggfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.desfilter(c, tp)
  	local g = c:GetColumnGroup()
  	return g:IsExists(s.ggfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return #g > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: S-Force
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合、「S-Force ラプスウェル」以外の自分の墓地の「S-Force」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:手札から「S-Force」カード1枚を除外して発動できる。
  自分の「S-Force」モンスターの正面の相手モンスターを全て破壊する。
target_text: -- S-Force
  local CARD_ID_1 = 55049722 --S-Force チェイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x156 --S-Force
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--salvage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.costfilter(c, e, tp)
  	if c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  	else
  		return e:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsHasEffect(CARD_ID_1, tp) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local te = tg:GetFirst():IsHasEffect(CARD_ID_1, tp)
  	if te then
  		te:UseCountLimit(tp)
  		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_REPLACE)
  	else
  		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.ggfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.desfilter(c, tp)
  	local g = c:GetColumnGroup()
  	return g:IsExists(s.ggfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return #g > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  