name: E・HERO
card_text: 「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
  このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊する。
  2:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
  3:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local SETCARD_ID_0 = 0x184 --ウィングマン
  
lua: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local SETCARD_ID_0 = 0x184 --ウィングマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Fusion Material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, s.mfilter, 1, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Gain ATK
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Damage
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e4:SetCondition(aux.bdcon)
  	e4:SetTarget(s.damtg)
  	e4:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local ct = aux.GetAttributeCount(cg)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_MONSTER) * 300
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = e:GetHandler():GetBattleTarget():GetBaseAttack()
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: E・HERO
  「E・HERO ネオス」+「ウィングマン」融合モンスター
  このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  フィールドのモンスターの属性の種類の数まで相手フィールドのカードを破壊する。
  2:フィールドのこのカードは、攻撃力が自分の墓地のモンスターの数×300アップし、効果では破壊されない。
  3:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
target_text: -- E・HERO
  local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local SETCARD_ID_0 = 0x184 --ウィングマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Fusion Material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, s.mfilter, 1, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Gain ATK
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Damage
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e4:SetCondition(aux.bdcon)
  	e4:SetTarget(s.damtg)
  	e4:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local ct = aux.GetAttributeCount(cg)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_MONSTER) * 300
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = e:GetHandler():GetBattleTarget():GetBaseAttack()
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  