name: Psychic
card_text: チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
  1:相手がフィールドのカードの効果を発動する度に、2000LPを払い、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる
  (このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じカードの種類を宣言できない)。
  相手の手札をランダムに1枚確認し、宣言した種類だった場合、以下の効果をそれぞれ適用する。
  ●このカードはこのターン、宣言したカードの種類の効果では破壊されない。
  ●確認したカードをエンドフェイズまで表側で除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_PSYCHO), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetCost(s.rmcost)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0 and rp == 1 - tp and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 2000)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	local b2 = Duel.GetFlagEffect(tp, id + o) == 0
  	local b3 = Duel.GetFlagEffect(tp, id + o * 2) == 0
  	if chk == 0 then
  		return (b1 or b2 or b3) and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) ~= 0
  	end
  	local op = 0
  	if b1 or b2 or b3 then
  		op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, 1050, TYPE_MONSTER }, { b2, 1051, TYPE_SPELL }, { b3, 1052, TYPE_TRAP })
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == TYPE_MONSTER then
  		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	elseif op == TYPE_SPELL then
  		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	elseif op == TYPE_TRAP then
  		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o * 2, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 0, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(ep, LOCATION_HAND, 0)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local sg = g:RandomSelect(ep, 1)
  	Duel.ConfirmCards(tp, sg)
  	if sg:GetFirst():IsType(e:GetLabel()) then
  		if c:IsRelateToChain() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  			e1:SetLabel(e:GetLabel())
  			e1:SetValue(s.efilter)
  			c:RegisterEffect(e1)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		if Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local tc = sg:GetFirst()
  			local fid = c:GetFieldID()
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetCondition(s.retcon)
  			e1:SetOperation(s.retop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  	Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:GetOwner():IsType(e:GetLabel())
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel() then
  		return true
  	else
  		e:Reset()
  		return false
  	end
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoHand(tc, 1 - tp, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: Psychic
  チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
  1:相手がフィールドのカードの効果を発動する度に、2000LPを払い、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる
  (このターン、このカード名のこの効果を発動するために同じカードの種類を宣言できない)。
  相手の手札をランダムに1枚確認し、宣言した種類だった場合、以下の効果をそれぞれ適用する。
  ●このカードはこのターン、宣言したカードの種類の効果では破壊されない。
  ●確認したカードをエンドフェイズまで表側で除外する。
target_text: -- Psychic
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_PSYCHO), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetCost(s.rmcost)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0 and rp == 1 - tp and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 2000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 2000)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	local b2 = Duel.GetFlagEffect(tp, id + o) == 0
  	local b3 = Duel.GetFlagEffect(tp, id + o * 2) == 0
  	if chk == 0 then
  		return (b1 or b2 or b3) and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) ~= 0
  	end
  	local op = 0
  	if b1 or b2 or b3 then
  		op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, 1050, TYPE_MONSTER }, { b2, 1051, TYPE_SPELL }, { b3, 1052, TYPE_TRAP })
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == TYPE_MONSTER then
  		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	elseif op == TYPE_SPELL then
  		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	elseif op == TYPE_TRAP then
  		Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o * 2, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 0, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(ep, LOCATION_HAND, 0)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local sg = g:RandomSelect(ep, 1)
  	Duel.ConfirmCards(tp, sg)
  	if sg:GetFirst():IsType(e:GetLabel()) then
  		if c:IsRelateToChain() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  			e1:SetLabel(e:GetLabel())
  			e1:SetValue(s.efilter)
  			c:RegisterEffect(e1)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		if Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local tc = sg:GetFirst()
  			local fid = c:GetFieldID()
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetCondition(s.retcon)
  			e1:SetOperation(s.retop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  	Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:GetOwner():IsType(e:GetLabel())
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel() then
  		return true
  	else
  		e:Reset()
  		return false
  	end
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoHand(tc, 1 - tp, REASON_EFFECT)
  end
  
  