name: 捕食植物ダーリング・コブラ
card_text: 「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x46 --融合/フュージョン
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x46 --融合/フュージョン
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE) & TYPE_MONSTER ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 捕食植物ダーリング・コブラ
  「捕食植物ダーリング・コブラ」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:このカードが「捕食植物」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
target_text: -- 捕食植物ダーリング・コブラ
  local SETCARD_ID_0 = 0x46 --融合/フュージョン
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE) & TYPE_MONSTER ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  