name: 次元融合殺
card_text: 1:自分の手札・フィールド・墓地から、「幻魔」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  自分フィールドに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかが存在する場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 69890967 --幻魔皇ラビエル
  local CARD_ID_1 = 32491822 --降雷皇ハモン
  local CARD_ID_2 = 6007213 --神炎皇ウリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x144 --幻魔
  
lua: local CARD_ID_0 = 69890967 --幻魔皇ラビエル
  local CARD_ID_1 = 32491822 --降雷皇ハモン
  local CARD_ID_2 = 6007213 --神炎皇ウリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x144 --幻魔
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_2, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e)
  	return c:IsAbleToRemove() and not c:IsImmuneToEffect(e)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, m, chkf)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false) and c:CheckFusionMaterial(m, nil, chkf, true)
  end
  function s.chfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_2, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local chkf = tp | 0x200
  		local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, mg, chkf)
  	end
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.chfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 0, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local chkf = tp | 0x200
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter1), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, mg, chkf)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		local tc = tg:GetFirst()
  		local mat = Duel.SelectFusionMaterial(tp, tc, mg, nil, chkf, true)
  		Duel.Remove(mat, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetCondition(s.damcon)
  			e1:SetValue(1)
  			e1:SetOwnerPlayer(tp)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE)
  			e2:SetCondition(s.damcon2)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.damcon2(e)
  	return 1 - e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.chainlm(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  
  
source_text: 次元融合殺
  1:自分の手札・フィールド・墓地から、「幻魔」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  自分フィールドに「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかが存在する場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。
target_text: -- 次元融合殺
  local CARD_ID_0 = 69890967 --幻魔皇ラビエル
  local CARD_ID_1 = 32491822 --降雷皇ハモン
  local CARD_ID_2 = 6007213 --神炎皇ウリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x144 --幻魔
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_2, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e)
  	return c:IsAbleToRemove() and not c:IsImmuneToEffect(e)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, m, chkf)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false) and c:CheckFusionMaterial(m, nil, chkf, true)
  end
  function s.chfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_2, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local chkf = tp | 0x200
  		local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, mg, chkf)
  	end
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.chfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 0, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local chkf = tp | 0x200
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter1), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, mg, chkf)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		local tc = tg:GetFirst()
  		local mat = Duel.SelectFusionMaterial(tp, tc, mg, nil, chkf, true)
  		Duel.Remove(mat, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetCondition(s.damcon)
  			e1:SetValue(1)
  			e1:SetOwnerPlayer(tp)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_NO_BATTLE_DAMAGE)
  			e2:SetCondition(s.damcon2)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.damcon2(e)
  	return 1 - e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.chainlm(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  
  