name: 十二獣の相剋
card_text: 「十二獣の相剋」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「十二獣」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材を自分フィールドの他のXモンスターから取り除く事ができる。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「十二獣」Xモンスター2体を対象として発動できる。
  対象のモンスターの1体を、もう1体の下に重ねてX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xf1 --十二獣
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xf1 --十二獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove overlay replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_OVERLAY_REMOVE_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.rcon)
  	e2:SetOperation(s.rop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--attach
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	e3:SetTarget(s.xyztg)
  	e3:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rfilter(c, oc, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, oc, REASON_COST)
  end
  function s.rcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return bit.band(r, REASON_COST) ~= 0
  		and re:IsActivated()
  		and re:IsActiveType(TYPE_XYZ)
  		and ep == e:GetOwnerPlayer()
  		and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, rc, ev, tp)
  end
  function s.rop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local min = ev & 0xffff
  	local max = (ev >> 16) & 0xffff
  	local rc = re:GetHandler()
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, rc, min, tp)
  	return tg:GetFirst():RemoveOverlayCard(tp, min, max, REASON_EFFECT)
  end
  function s.xyzfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, 2, nil)
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() ~= 2 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local xc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	g:RemoveCard(xc)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local og = xc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(xc))
  	end
  end
  
  
source_text: 十二獣の相剋
  「十二獣の相剋」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分の「十二獣」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、取り除くX素材を自分フィールドの他のXモンスターから取り除く事ができる。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「十二獣」Xモンスター2体を対象として発動できる。
  対象のモンスターの1体を、もう1体の下に重ねてX素材とする。
target_text: -- 十二獣の相剋
  local SETCARD_ID_0 = 0xf1 --十二獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove overlay replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_OVERLAY_REMOVE_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.rcon)
  	e2:SetOperation(s.rop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--attach
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	e3:SetTarget(s.xyztg)
  	e3:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rfilter(c, oc, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, oc, REASON_COST)
  end
  function s.rcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return bit.band(r, REASON_COST) ~= 0
  		and re:IsActivated()
  		and re:IsActiveType(TYPE_XYZ)
  		and ep == e:GetOwnerPlayer()
  		and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, rc, ev, tp)
  end
  function s.rop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local min = ev & 0xffff
  	local max = (ev >> 16) & 0xffff
  	local rc = re:GetHandler()
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, rc, min, tp)
  	return tg:GetFirst():RemoveOverlayCard(tp, min, max, REASON_EFFECT)
  end
  function s.xyzfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xyzfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, 2, nil)
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() ~= 2 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local xc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	g:RemoveCard(xc)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local og = xc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(xc))
  	end
  end
  
  