name: 野望のゴーファー
card_text: 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスターを2体まで選択して発動する事ができる。
  相手は手札のモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にする事ができる。
  見せなかった場合、選択したモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 2, nil)
  	if
  		Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) == Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsPublic, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  		and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  	then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return not c:IsPublic() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsChainDisablable(0) then
  		local sel = 1
  		local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 1))
  		if cg:GetCount() > 0 then
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1213, 1214)
  		else
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1214) + 1
  		end
  		if sel == 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_CONFIRM)
  			local sg = cg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  			Duel.ConfirmCards(tp, sg)
  			Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  			Duel.NegateEffect(0)
  			return
  		end
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 野望のゴーファー
  1ターンに1度、相手フィールド上に存在するモンスターを2体まで選択して発動する事ができる。
  相手は手札のモンスター1体を見せてこのカードの効果を無効にする事ができる。
  見せなかった場合、選択したモンスターを破壊する。
target_text: -- 野望のゴーファー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 2, nil)
  	if
  		Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) == Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsPublic, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  		and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  	then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return not c:IsPublic() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsChainDisablable(0) then
  		local sel = 1
  		local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 1))
  		if cg:GetCount() > 0 then
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1213, 1214)
  		else
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1214) + 1
  		end
  		if sel == 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_CONFIRM)
  			local sg = cg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  			Duel.ConfirmCards(tp, sg)
  			Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  			Duel.NegateEffect(0)
  			return
  		end
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  