name: 魔螂ディアボランティス
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数までデッキから昆虫族・植物族モンスターを墓地へ送る。
  2:このカードがS召喚されている場合、自分フィールドの昆虫族・植物族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターはターン終了時までチューナーになる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--materials
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	--semd to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e0:SetValue(s.valcheck)
  	e0:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--tuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.tntg)
  	e2:SetOperation(s.tnop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = e:GetLabel()
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, e:GetLabel(), nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	e:GetLabelObject():SetLabel(c:GetMaterialCount() - 1)
  end
  function s.tfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT) and not c:IsType(TYPE_TUNER)
  end
  function s.tntg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.tnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(TYPE_TUNER)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 魔螂ディアボランティス
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数までデッキから昆虫族・植物族モンスターを墓地へ送る。
  2:このカードがS召喚されている場合、自分フィールドの昆虫族・植物族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターはターン終了時までチューナーになる。
target_text: -- 魔螂ディアボランティス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--materials
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	--semd to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e0:SetValue(s.valcheck)
  	e0:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--tuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.tntg)
  	e2:SetOperation(s.tnop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = e:GetLabel()
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, e:GetLabel(), nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	e:GetLabelObject():SetLabel(c:GetMaterialCount() - 1)
  end
  function s.tfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT) and not c:IsType(TYPE_TUNER)
  end
  function s.tntg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.tnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(TYPE_TUNER)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  