name: 氷水啼エジル・ギュミル
card_text: 水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに発動できる。
  このターン中、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。
  相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。
  2:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), aux.NonTuner(nil), 1)
  	--protect and banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon itself
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	e:SetCategory(0)
  	local ch = Duel.GetCurrentChain()
  	if ch > 1 and Duel.GetChainInfo(ch - 1, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER) == 1 - tp then
  		e:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetValue(aux.indoval)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.efilter)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local ch = Duel.GetCurrentChain()
  	if ch > 1 then
  		local p, code, te = Duel.GetChainInfo(ch - 1, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_CODE, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT)
  		if p == 1 - tp then
  			if te then
  				local tc = te:GetHandler()
  				if tc and tc:IsRelateToEffect(te) then
  					code = tc:GetCode()
  				end
  			end
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, nil, code)
  			if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, c, rp, r, re)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and r & REASON_EFFECT > 0 and r & REASON_REDIRECT == 0 and rp == 1 - tp
  end
  function s.rmfilter(c, code)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsCode(code) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:GetReasonPlayer() == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 氷水啼エジル・ギュミル
  水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに発動できる。
  このターン中、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。
  相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。
  2:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
target_text: -- 氷水啼エジル・ギュミル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), aux.NonTuner(nil), 1)
  	--protect and banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon itself
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	e:SetCategory(0)
  	local ch = Duel.GetCurrentChain()
  	if ch > 1 and Duel.GetChainInfo(ch - 1, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER) == 1 - tp then
  		e:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetValue(aux.indoval)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.efilter)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local ch = Duel.GetCurrentChain()
  	if ch > 1 then
  		local p, code, te = Duel.GetChainInfo(ch - 1, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_CODE, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT)
  		if p == 1 - tp then
  			if te then
  				local tc = te:GetHandler()
  				if tc and tc:IsRelateToEffect(te) then
  					code = tc:GetCode()
  				end
  			end
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, nil, code)
  			if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, c, rp, r, re)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and r & REASON_EFFECT > 0 and r & REASON_REDIRECT == 0 and rp == 1 - tp
  end
  function s.rmfilter(c, code)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsCode(code) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:GetReasonPlayer() == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  