name: ジュラック・ギガノト
card_text: チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ジュラック」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「ジュラック」モンスターの数×200アップする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x22 --ジュラック
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x22 --ジュラック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_DINOSAUR), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 200
  end
  
  
source_text: ジュラック・ギガノト
  チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ジュラック」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「ジュラック」モンスターの数×200アップする。
target_text: -- ジュラック・ギガノト
  local SETCARD_ID_0 = 0x22 --ジュラック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_DINOSAUR), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 200
  end
  
  