name: 征覇竜-ブレイズ
card_text: レベル7モンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分の手札・フィールドのカード1枚と相手フィールドのカード1枚を破壊する。
  2:ドラゴン族か炎属性のモンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。
  このカードを墓地から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にEXデッキに戻る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local hg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	if hg:GetCount() == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  	else
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		g1:Merge(g2)
  		Duel.HintSelection(g1)
  		Duel.Destroy(g1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.rfilter(c)
  	return (c:IsRace(RACE_DRAGON) or c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, e:GetHandler())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_DECK)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  
source_text: 征覇竜-ブレイズ
  レベル7モンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分の手札・フィールドのカード1枚と相手フィールドのカード1枚を破壊する。
  2:ドラゴン族か炎属性のモンスターを自分の手札・墓地から2体除外して発動できる。
  このカードを墓地から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合にEXデッキに戻る。
target_text: -- 征覇竜-ブレイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local hg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	if hg:GetCount() == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  	else
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_ONFIELD, 0) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		g1:Merge(g2)
  		Duel.HintSelection(g1)
  		Duel.Destroy(g1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.rfilter(c)
  	return (c:IsRace(RACE_DRAGON) or c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, e:GetHandler())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_DECK)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  