name: トラファスフィア
card_text: このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは鳥獣族モンスターでなければならない。
  このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードの効果を受けない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--tribute limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e1:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_WINDBEAST)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_TRAP)
  end
  
  
source_text: トラファスフィア
  このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは鳥獣族モンスターでなければならない。
  このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードの効果を受けない。
target_text: -- トラファスフィア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--tribute limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e1:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_WINDBEAST)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_TRAP)
  end
  
  