name: E・HERO
card_text: 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
  このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。
  (ダメージ計算は適用する)
external_ids: local CARD_ID_0 = 79979666 --E・HERO バブルマン
  local CARD_ID_1 = 20721928 --E・HERO スパークマン
  local CARD_ID_2 = 21844576 --E・HERO フェザーマン
  
lua: local CARD_ID_0 = 79979666 --E・HERO バブルマン
  local CARD_ID_1 = 20721928 --E・HERO スパークマン
  local CARD_ID_2 = 21844576 --E・HERO フェザーマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode3(c, CARD_ID_2, CARD_ID_1, CARD_ID_0, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--set target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.tgfilter(c, ec)
  	return c:GetFlagEffect(id) == 0 and not ec:IsHasCardTarget(c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, c)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, c)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if c == tc then
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  	else
  		c:SetCardTarget(tc)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = e:GetOwner()
  	if c == rc then
  		return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  	else
  		return rc:IsHasCardTarget(c)
  	end
  end
  
  
source_text: E・HERO
  「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO スパークマン」+「E・HERO バブルマン」
  このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を墓地に送り、自分フィールド上のモンスター1体を選択する。
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。
  (ダメージ計算は適用する)
target_text: -- E・HERO
  local CARD_ID_0 = 79979666 --E・HERO バブルマン
  local CARD_ID_1 = 20721928 --E・HERO スパークマン
  local CARD_ID_2 = 21844576 --E・HERO フェザーマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode3(c, CARD_ID_2, CARD_ID_1, CARD_ID_0, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--set target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.tgfilter(c, ec)
  	return c:GetFlagEffect(id) == 0 and not ec:IsHasCardTarget(c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, c)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, c)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if c == tc then
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  	else
  		c:SetCardTarget(tc)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = e:GetOwner()
  	if c == rc then
  		return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  	else
  		return rc:IsHasCardTarget(c)
  	end
  end
  
  