name: 古生代化石竜
card_text: 岩石族モンスター+相手の墓地のレベル7以上のモンスター
  このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
  その相手モンスターの攻撃力と守備力をそのダメージステップ終了時まで入れ替える。
  2:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
  3:融合召喚したこのカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59419719 --化石融合-フォッシル・フュージョン
  
lua: local CARD_ID_0 = 59419719 --化石融合-フォッシル・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--fusion summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ROCK), s.matfilter, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FossilFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--switch stats
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_CONFIRM)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pierce
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--double battle damage
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e4:SetCondition(s.damcon)
  	e4:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.matfilter(c, fc)
  	return c:IsFusionType(TYPE_MONSTER) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsControler(1 - fc:GetControler())
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and bc and bc:IsFaceup() and bc:IsRelateToBattle() and bc:IsDefenseAbove(0) and bc:GetAttack() ~= bc:GetDefense() and bc:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToBattle() and tc:IsControler(1 - tp) then
  		local atk = tc:GetAttack()
  		local def = tc:GetDefense()
  		if atk == def then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(def)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE_FINAL)
  		e2:SetValue(atk)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandler():GetBattleTarget() ~= nil and e:GetHandler():GetSummonType() & SUMMON_TYPE_FUSION == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  
  
source_text: 古生代化石竜
  岩石族モンスター+相手の墓地のレベル7以上のモンスター
  このカードは「化石融合-フォッシル・フュージョン」の効果でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
  その相手モンスターの攻撃力と守備力をそのダメージステップ終了時まで入れ替える。
  2:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
  3:融合召喚したこのカードが相手モンスターとの戦闘で相手に与える戦闘ダメージは倍になる。
target_text: -- 古生代化石竜
  local CARD_ID_0 = 59419719 --化石融合-フォッシル・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--fusion summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ROCK), s.matfilter, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FossilFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--switch stats
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_CONFIRM)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pierce
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--double battle damage
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e4:SetCondition(s.damcon)
  	e4:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.matfilter(c, fc)
  	return c:IsFusionType(TYPE_MONSTER) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsControler(1 - fc:GetControler())
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and bc and bc:IsFaceup() and bc:IsRelateToBattle() and bc:IsDefenseAbove(0) and bc:GetAttack() ~= bc:GetDefense() and bc:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToBattle() and tc:IsControler(1 - tp) then
  		local atk = tc:GetAttack()
  		local def = tc:GetDefense()
  		if atk == def then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(def)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE)
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  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
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  function s.damcon(e)
  	return e:GetHandler():GetBattleTarget() ~= nil and e:GetHandler():GetSummonType() & SUMMON_TYPE_FUSION == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  
  