name: 人造人間-サイコ・ロード
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分フィールドの表側表示の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される。
  2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  フィールドの表側表示の罠カードを全て破壊し、破壊した数×300ダメージを相手に与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  
lua: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable effect
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e5:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--disable trap monster
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e6:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  	e6:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e6:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e6:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--destroy
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e7:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e7:SetCountLimit(1)
  	e7:SetTarget(s.destg)
  	e7:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tl = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	if tl == LOCATION_SZONE and re:IsActiveType(TYPE_TRAP) then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c:GetControler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, sg:GetCount() * 300)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local ct = Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	Duel.Damage(1 - tp, ct * 300, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 人造人間-サイコ・ロード
  このカードは通常召喚できない。
  自分フィールドの表側表示の「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにフィールドの罠カードの効果を発動できず、フィールドの罠カードの効果は無効化される。
  2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  フィールドの表側表示の罠カードを全て破壊し、破壊した数×300ダメージを相手に与える。
target_text: -- 人造人間-サイコ・ロード
  local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable effect
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e5:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--disable trap monster
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e6:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  	e6:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e6:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e6:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--destroy
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e7:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e7:SetCountLimit(1)
  	e7:SetTarget(s.destg)
  	e7:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tl = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	if tl == LOCATION_SZONE and re:IsActiveType(TYPE_TRAP) then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c:GetControler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, sg:GetCount() * 300)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local ct = Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	Duel.Damage(1 - tp, ct * 300, REASON_EFFECT)
  end
  
  