name: A・O・J
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに光属性モンスターを特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT))
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: A・O・J
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに光属性モンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- A・O・J
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT))
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  