name: サクリファイス・アニマ
card_text: トークン以外のレベル1モンスター1体
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
  2:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.eqcon)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.adcon)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLevel(1) and not c:IsLinkType(TYPE_TOKEN)
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return s.can_equip_monster(e:GetHandler())
  end
  function s.eqfilter(c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.can_equip_monster(c)
  	local g = c:GetEquipGroup():Filter(s.eqfilter, nil)
  	return g:GetCount() == 0
  end
  function s.eqfilter2(c, tp, lg)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsAbleToChangeControler() or c:IsControler(tp)) and lg:IsContains(c)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToChangeControler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp, lg)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp, lg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.equip_monster(c, tp, tc)
  	if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
  		return
  	end
  	--Add Equip limit
  	tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(s.eqlimit)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		s.equip_monster(c, tp, tc)
  	end
  end
  function s.adcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetEquipGroup():Filter(s.eqfilter, nil)
  	return g:GetCount() > 0
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetEquipGroup():Filter(s.eqfilter, nil)
  	local atk = g:GetFirst():GetTextAttack()
  	if bit.band(g:GetFirst():GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) == 0 or atk < 0 then
  		return 0
  	else
  		return atk
  	end
  end
  
  
source_text: サクリファイス・アニマ
  トークン以外のレベル1モンスター1体
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。
  2:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。
target_text: -- サクリファイス・アニマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.eqcon)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.adcon)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLevel(1) and not c:IsLinkType(TYPE_TOKEN)
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return s.can_equip_monster(e:GetHandler())
  end
  function s.eqfilter(c)
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.can_equip_monster(c)
  	local g = c:GetEquipGroup():Filter(s.eqfilter, nil)
  	return g:GetCount() == 0
  end
  function s.eqfilter2(c, tp, lg)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsAbleToChangeControler() or c:IsControler(tp)) and lg:IsContains(c)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToChangeControler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp, lg)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp, lg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return e:GetOwner() == c
  end
  function s.equip_monster(c, tp, tc)
  	if not Duel.Equip(tp, tc, c, false) then
  		return
  	end
  	--Add Equip limit
  	tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_OWNER_RELATE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(s.eqlimit)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		s.equip_monster(c, tp, tc)
  	end
  end
  function s.adcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetEquipGroup():Filter(s.eqfilter, nil)
  	return g:GetCount() > 0
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = c:GetEquipGroup():Filter(s.eqfilter, nil)
  	local atk = g:GetFirst():GetTextAttack()
  	if bit.band(g:GetFirst():GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) == 0 or atk < 0 then
  		return 0
  	else
  		return atk
  	end
  end
  
  