name: プロンプトホーン
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのレベル4以下のサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。
  レベルの合計がリリースしたモンスターのレベルと同じになるように、自分のデッキ・墓地からサイバース族の通常モンスターを任意の数だけ選んで特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.costfilter(c, e, tp, g, ft)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and g:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, lv, 1, ft + 1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, e, tp, g, ft)
  	end
  	local sg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, e, tp, g, ft)
  	e:SetLabel(sg:GetFirst():GetLevel())
  	Duel.Release(sg, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, e:GetLabel(), 1, ft)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
  		local tc = sg:GetFirst()
  		while tc do
  			Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			tc = sg:GetNext()
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		sg:KeepAlive()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetLabel(fid)
  		e1:SetLabelObject(sg)
  		e1:SetCondition(s.rmcon)
  		e1:SetOperation(s.rmop)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.rmfilter(c, fid)
  	return c:GetFlagEffectLabel(id) == fid
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	if not g:IsExists(s.rmfilter, 1, nil, e:GetLabel()) then
  		g:DeleteGroup()
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	local tg = g:Filter(s.rmfilter, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: プロンプトホーン
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのレベル4以下のサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。
  レベルの合計がリリースしたモンスターのレベルと同じになるように、自分のデッキ・墓地からサイバース族の通常モンスターを任意の数だけ選んで特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
target_text: -- プロンプトホーン
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.costfilter(c, e, tp, g, ft)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and g:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, lv, 1, ft + 1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, e, tp, g, ft)
  	end
  	local sg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, e, tp, g, ft)
  	e:SetLabel(sg:GetFirst():GetLevel())
  	Duel.Release(sg, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, e:GetLabel(), 1, ft)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
  		local tc = sg:GetFirst()
  		while tc do
  			Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			tc = sg:GetNext()
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		sg:KeepAlive()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetLabel(fid)
  		e1:SetLabelObject(sg)
  		e1:SetCondition(s.rmcon)
  		e1:SetOperation(s.rmop)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.rmfilter(c, fid)
  	return c:GetFlagEffectLabel(id) == fid
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	if not g:IsExists(s.rmfilter, 1, nil, e:GetLabel()) then
  		g:DeleteGroup()
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	local tg = g:Filter(s.rmfilter, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  