name: エヴォルダー・リオス
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキから「進化への懸け橋」か「進化の特異点」1枚を自分フィールドにセットする。
  2:このカードが召喚または炎属性モンスターの効果で特殊召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから爬虫類族・恐竜族の炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
  その後、フィールドのモンスター2体の種族とレベルを墓地へ送ったモンスターと同じにできる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 93504463 --進化への懸け橋
  local CARD_ID_1 = 74100225 --進化の特異点
  
lua: local CARD_ID_0 = 93504463 --進化への懸け橋
  local CARD_ID_1 = 74100225 --進化の特異点
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.settg)
  	e1:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--check special summon method
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetOperation(s.checkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--send to GY
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g)
  	end
  end
  function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not re then
  		return
  	end
  	if re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) then
  		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD - RESET_TEMP_REMOVE, 0, 1)
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_NORMAL) or c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL) and c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) and c:IsRace(RACE_REPTILE + RACE_DINOSAUR) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.filter(c, race, lv)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsType(TYPE_LINK + TYPE_XYZ) and (not c:IsRace(race) or not c:IsLevel(lv))
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		local tc = g:GetFirst()
  		if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local race, lv = tc:GetRace(), tc:GetLevel()
  			if race == 0 or lv == 0 then
  				return
  			end
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, race, lv)
  			if #g >= 2 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  				local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
  				local c = e:GetHandler()
  				Duel.HintSelection(sg)
  				Duel.BreakEffect()
  				for sc in aux.Next(sg) do
  					local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  					e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  					e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  					e1:SetValue(race)
  					e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					sc:RegisterEffect(e1)
  					local e2 = e1:Clone()
  					e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  					e2:SetValue(lv)
  					sc:RegisterEffect(e2)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エヴォルダー・リオス
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキから「進化への懸け橋」か「進化の特異点」1枚を自分フィールドにセットする。
  2:このカードが召喚または炎属性モンスターの効果で特殊召喚されている場合、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから爬虫類族・恐竜族の炎属性モンスター1体を墓地へ送る。
  その後、フィールドのモンスター2体の種族とレベルを墓地へ送ったモンスターと同じにできる。
target_text: -- エヴォルダー・リオス
  local CARD_ID_0 = 93504463 --進化への懸け橋
  local CARD_ID_1 = 74100225 --進化の特異点
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.settg)
  	e1:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--check special summon method
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetOperation(s.checkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--send to GY
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g)
  	end
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  function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not re then
  		return
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  	if re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) then
  		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD - RESET_TEMP_REMOVE, 0, 1)
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_NORMAL) or c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL) and c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) and c:IsRace(RACE_REPTILE + RACE_DINOSAUR) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.filter(c, race, lv)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsType(TYPE_LINK + TYPE_XYZ) and (not c:IsRace(race) or not c:IsLevel(lv))
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		local tc = g:GetFirst()
  		if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local race, lv = tc:GetRace(), tc:GetLevel()
  			if race == 0 or lv == 0 then
  				return
  			end
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, race, lv)
  			if #g >= 2 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  				local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
  				local c = e:GetHandler()
  				Duel.HintSelection(sg)
  				Duel.BreakEffect()
  				for sc in aux.Next(sg) do
  					local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  					e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  					e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  					e1:SetValue(race)
  					e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					sc:RegisterEffect(e1)
  					local e2 = e1:Clone()
  					e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  					e2:SetValue(lv)
  					sc:RegisterEffect(e2)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  