name: 二角獣レーム
card_text: このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--deckdes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.ddcon)
  	e1:SetTarget(s.ddtg)
  	e1:SetOperation(s.ddop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.ddcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, 1 - tp, 2)
  end
  function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	Duel.DiscardDeck(p, 2, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 二角獣レーム
  このカードがシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
target_text: -- 二角獣レーム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--deckdes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.ddcon)
  	e1:SetTarget(s.ddtg)
  	e1:SetOperation(s.ddop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.ddcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, 1 - tp, 2)
  end
  function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	Duel.DiscardDeck(p, 2, REASON_EFFECT)
  end
  
  