name: クイーンマドルチェ・ティアラフレース
card_text: レベル5「マドルチェ」モンスター×3
  「クイーンマドルチェ・ティアラフレース」は1ターンに1度、自分フィールドの「クイーンマドルチェ・ティアラミス」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」カードを2枚まで対象として発動できる。
  そのカードをデッキに戻し、戻した数まで相手フィールドのカードをデッキに戻す。
  2:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  このカードをEXデッキに戻す。
external_ids: local CARD_ID_0 = 37164373 --クイーンマドルチェ・ティアラミス
  local SETCARD_ID_0 = 0x71 --マドルチェ
  
lua: local CARD_ID_0 = 37164373 --クイーンマドルチェ・ティアラミス
  local SETCARD_ID_0 = 0x71 --マドルチェ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	aux.AddXyzProcedure(c, s.mfilter, 5, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 3, s.xyzop)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.tdcon)
  	e1:SetCost(s.tdcost)
  	e1:SetTarget(s.tdtg)
  	e1:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.retcon)
  	e2:SetTarget(s.rettg)
  	e2:SetOperation(s.retop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.xyzop(e, tp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_OATH, 1)
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToDeck, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if ct > 0 and dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local rg = dg:Select(tp, 1, ct, nil)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		Duel.SendtoDeck(rg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY) and e:GetHandler():GetReasonPlayer() == 1 - tp and e:GetHandler():IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.rettg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(e:GetHandler(), nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: クイーンマドルチェ・ティアラフレース
  レベル5「マドルチェ」モンスター×3
  「クイーンマドルチェ・ティアラフレース」は1ターンに1度、自分フィールドの「クイーンマドルチェ・ティアラミス」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:相手ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」カードを2枚まで対象として発動できる。
  そのカードをデッキに戻し、戻した数まで相手フィールドのカードをデッキに戻す。
  2:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  このカードをEXデッキに戻す。
target_text: -- クイーンマドルチェ・ティアラフレース
  local CARD_ID_0 = 37164373 --クイーンマドルチェ・ティアラミス
  local SETCARD_ID_0 = 0x71 --マドルチェ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	aux.AddXyzProcedure(c, s.mfilter, 5, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 3, s.xyzop)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.tdcon)
  	e1:SetCost(s.tdcost)
  	e1:SetTarget(s.tdtg)
  	e1:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.retcon)
  	e2:SetTarget(s.rettg)
  	e2:SetOperation(s.retop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.xyzop(e, tp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_OATH, 1)
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToDeck, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_EXTRA)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if ct > 0 and dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local rg = dg:Select(tp, 1, ct, nil)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		Duel.SendtoDeck(rg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY) and e:GetHandler():GetReasonPlayer() == 1 - tp and e:GetHandler():IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.rettg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(e:GetHandler(), nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  