name: 慧眼の魔術師
card_text: 【Pスケール:青5/赤5】
  1:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードか「EM」カードが存在する場合に発動できる。
  このカードを破壊し、デッキから「慧眼の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。
  【モンスター効果】
  1:このカードを手札から捨て、自分のPゾーンの、Pスケールが元々の数値と異なるカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードのPスケールをターン終了時まで元々の数値にする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--pendulum set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCondition(s.pencon)
  	e2:SetTarget(s.pentg)
  	e2:SetOperation(s.penop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--scale
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCost(s.sccost)
  	e3:SetTarget(s.sctg)
  	e3:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9f)
  end
  function s.pencon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.penfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and not c:IsCode(id) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.pentg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.penfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.penop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.penfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	end
  end
  function s.sccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_DISCARD + REASON_COST)
  end
  function s.scfilter(c)
  	return c:GetLeftScale() ~= c:GetOriginalLeftScale()
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.scfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
  		e1:SetValue(tc:GetOriginalLeftScale())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
  		e2:SetValue(tc:GetOriginalRightScale())
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  
source_text: 慧眼の魔術師
  【Pスケール:青5/赤5】
  1:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードか「EM」カードが存在する場合に発動できる。
  このカードを破壊し、デッキから「慧眼の魔術師」以外の「魔術師」Pモンスター1体を自分のPゾーンに置く。
  【モンスター効果】
  1:このカードを手札から捨て、自分のPゾーンの、Pスケールが元々の数値と異なるカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードのPスケールをターン終了時まで元々の数値にする。
target_text: -- 慧眼の魔術師
  local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--pendulum set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCondition(s.pencon)
  	e2:SetTarget(s.pentg)
  	e2:SetOperation(s.penop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--scale
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCost(s.sccost)
  	e3:SetTarget(s.sctg)
  	e3:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9f)
  end
  function s.pencon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.penfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and not c:IsCode(id) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.pentg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.penfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.penop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.penfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	end
  end
  function s.sccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_DISCARD + REASON_COST)
  end
  function s.scfilter(c)
  	return c:GetLeftScale() ~= c:GetOriginalLeftScale()
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.scfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
  		e1:SetValue(tc:GetOriginalLeftScale())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
  		e2:SetValue(tc:GetOriginalRightScale())
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  