name: 電子光虫-スカラジエータ
card_text: 昆虫族・光属性レベル3モンスター×2体以上
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの表示形式を変更し、その効果をターン終了時まで無効にする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
  破壊したそのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, s.matfilter, 3, 2, nil, nil, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Position+Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION + CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.poscost)
  	e1:SetTarget(s.postg)
  	e1:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Attach
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.xyzcon)
  	e2:SetTarget(s.xyztg)
  	e2:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.poscost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsCanChangePosition()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsCanChangePosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsCanChangePosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE, POS_FACEDOWN_DEFENSE, POS_FACEUP_ATTACK, POS_FACEUP_ATTACK) > 0 and (tc:IsFaceup() and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e)) then
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	if not c:IsRelateToBattle() then
  		return false
  	end
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsReason(REASON_BATTLE) and tc:IsCanOverlay()
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ)
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsCanOverlay() then
  		Duel.Overlay(c, tc)
  	end
  end
  
  
source_text: 電子光虫-スカラジエータ
  昆虫族・光属性レベル3モンスター×2体以上
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの表示形式を変更し、その効果をターン終了時まで無効にする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:1ターンに1度、このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
  破壊したそのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
target_text: -- 電子光虫-スカラジエータ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, s.matfilter, 3, 2, nil, nil, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Position+Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION + CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.poscost)
  	e1:SetTarget(s.postg)
  	e1:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Attach
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.xyzcon)
  	e2:SetTarget(s.xyztg)
  	e2:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.poscost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsCanChangePosition()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsCanChangePosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsCanChangePosition, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEUP_DEFENSE, POS_FACEDOWN_DEFENSE, POS_FACEUP_ATTACK, POS_FACEUP_ATTACK) > 0 and (tc:IsFaceup() and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e)) then
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	if not c:IsRelateToBattle() then
  		return false
  	end
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsReason(REASON_BATTLE) and tc:IsCanOverlay()
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ)
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsCanOverlay() then
  		Duel.Overlay(c, tc)
  	end
  end
  
  