name: 深海姫プリマドーナ
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。
  デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。
  2:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。
  3:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主のデッキに戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to deck
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c, e, tp, ft)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsLevelBelow(4) and (c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToHand()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, ft)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local sc = g:GetFirst()
  		if sc then
  			local res = 0
  			if ft > 0 and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not sc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  				res = Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			else
  				res = Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  				Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
  			end
  			local tc = Duel.GetFirstTarget()
  			if res ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  				Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetValue(s.tgval)
  	e1:SetOwnerPlayer(ep)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e1, true)
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetOwnerPlayer() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsAbleToDeck()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 深海姫プリマドーナ
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。
  デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。
  2:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。
  3:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主のデッキに戻す。
target_text: -- 深海姫プリマドーナ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to deck
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c, e, tp, ft)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsLevelBelow(4) and (c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToHand()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, ft)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local sc = g:GetFirst()
  		if sc then
  			local res = 0
  			if ft > 0 and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not sc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  				res = Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			else
  				res = Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  				Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
  			end
  			local tc = Duel.GetFirstTarget()
  			if res ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  				Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetValue(s.tgval)
  	e1:SetOwnerPlayer(ep)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e1, true)
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetOwnerPlayer() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsAbleToDeck()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  