name: リブロマンサー・リライジング
card_text: 「リブロマンサー」儀式モンスターの降臨に必要。
  1:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
  この効果でフィールドの「リブロマンサー・ファイアスターター」を使用して儀式召喚した「リブロマンサー・ファイアバースト」は効果では破壊されず、効果では除外できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 45001322 --リブロマンサー・ファイアスターター
  local CARD_ID_1 = 88106656 --リブロマンサー・ファイアバースト
  local SETCARD_ID_0 = 0x17c --リブロマンサー
  
lua: local CARD_ID_0 = 45001322 --リブロマンサー・ファイアスターター
  local CARD_ID_1 = 88106656 --リブロマンサー・ファイアバースト
  local SETCARD_ID_0 = 0x17c --リブロマンサー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	--ritual summon
  	aux.AddRitualProcGreater2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), LOCATION_HAND, nil, nil, false, s.extraop)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.extraop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, tc, mat)
  	if not (tc and tc:IsCode(CARD_ID_1) and mat:IsExists(s.filter, 1, nil)) then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(1)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.rmlimit)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rmlimit(e, c, tp, r, re)
  	return c == e:GetHandler() and r & REASON_EFFECT > 0
  end
  
  
source_text: リブロマンサー・リライジング
  「リブロマンサー」儀式モンスターの降臨に必要。
  1:レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
  この効果でフィールドの「リブロマンサー・ファイアスターター」を使用して儀式召喚した「リブロマンサー・ファイアバースト」は効果では破壊されず、効果では除外できない。
target_text: -- リブロマンサー・リライジング
  local CARD_ID_0 = 45001322 --リブロマンサー・ファイアスターター
  local CARD_ID_1 = 88106656 --リブロマンサー・ファイアバースト
  local SETCARD_ID_0 = 0x17c --リブロマンサー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	--ritual summon
  	aux.AddRitualProcGreater2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), LOCATION_HAND, nil, nil, false, s.extraop)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.extraop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, tc, mat)
  	if not (tc and tc:IsCode(CARD_ID_1) and mat:IsExists(s.filter, 1, nil)) then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(1)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.rmlimit)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rmlimit(e, c, tp, r, re)
  	return c == e:GetHandler() and r & REASON_EFFECT > 0
  end
  
  