name: 剛鬼ツープラトン
card_text: 1:このカードが「剛鬼」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
  その「剛鬼」リンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで1000アップする。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「剛鬼」魔法カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードをデッキに戻す。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	aux.CreateMaterialReasonCardRelation(c, e1)
  	--todeck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rc = e:GetHandler():GetReasonCard()
  	if chk == 0 then
  		return rc:IsRelateToEffect(e) and rc:IsFaceup()
  	end
  	Duel.SetTargetCard(rc)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = Duel.GetFirstTarget()
  	if rc:IsFaceup() and rc:IsRelateToChain() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		rc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 剛鬼ツープラトン
  1:このカードが「剛鬼」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
  その「剛鬼」リンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時まで1000アップする。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「剛鬼」魔法カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードをデッキに戻す。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
target_text: -- 剛鬼ツープラトン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	aux.CreateMaterialReasonCardRelation(c, e1)
  	--todeck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rc = e:GetHandler():GetReasonCard()
  	if chk == 0 then
  		return rc:IsRelateToEffect(e) and rc:IsFaceup()
  	end
  	Duel.SetTargetCard(rc)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = Duel.GetFirstTarget()
  	if rc:IsFaceup() and rc:IsRelateToChain() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		rc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  