name: アロマージ-ジャスミン
card_text: 1:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。
  2:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
  自分はデッキから1枚ドローする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--extra summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetCondition(s.excon)
  	e1:SetTarget(s.extg)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_RECOVER)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.excon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetLP(tp) > Duel.GetLP(1 - tp)
  end
  function s.extg(e, c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: アロマージ-ジャスミン
  1:自分のLPが相手より多く、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「アロマージ-ジャスミン」以外の植物族モンスター1体を召喚できる。
  2:1ターンに1度、自分のLPが回復した場合に発動する。
  自分はデッキから1枚ドローする。
target_text: -- アロマージ-ジャスミン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--extra summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetCondition(s.excon)
  	e1:SetTarget(s.extg)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_RECOVER)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.excon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetLP(tp) > Duel.GetLP(1 - tp)
  end
  function s.extg(e, c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  