name: ジャンク・アンカー
card_text: このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。
  1:1ターンに1度、手札を1枚捨て、チューナー以外の自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として、「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスター1体をS召喚する。
  その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x43 --ジャンク
  local SETCARD_ID_1 = 0x1017 --シンクロン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x43 --ジャンク
  local SETCARD_ID_1 = 0x1017 --シンクロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.sccost)
  	e1:SetTarget(s.sctg)
  	e1:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(20932152)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.mfilter(c, e, tp, mc)
  	local mg = Group.FromCards(c, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, mg)
  end
  function s.scfilter(c, mg, tp)
  	return aux.IsMaterialListSetCard(c, SETCARD_ID_1) and c:IsSynchroSummonable(nil, mg) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.mfilter(chkc, e, tp, c)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.mfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.mfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  		return
  	end
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.AdjustAll()
  	local mg = Group.FromCards(c, tc)
  	if mg:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = e1:Clone()
  		tc:RegisterEffect(e2, true)
  		Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), nil, mg)
  	end
  end
  
  
source_text: ジャンク・アンカー
  このカードは「シンクロン」チューナーの代わりとしてS素材にできる。
  1:1ターンに1度、手札を1枚捨て、チューナー以外の自分の墓地の「ジャンク」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材として、「シンクロン」チューナーを素材とするSモンスター1体をS召喚する。
  その時のS素材モンスターは墓地へは行かず除外される。
target_text: -- ジャンク・アンカー
  local SETCARD_ID_0 = 0x43 --ジャンク
  local SETCARD_ID_1 = 0x1017 --シンクロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.sccost)
  	e1:SetTarget(s.sctg)
  	e1:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(20932152)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.mfilter(c, e, tp, mc)
  	local mg = Group.FromCards(c, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, mg)
  end
  function s.scfilter(c, mg, tp)
  	return aux.IsMaterialListSetCard(c, SETCARD_ID_1) and c:IsSynchroSummonable(nil, mg) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.mfilter(chkc, e, tp, c)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.mfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.mfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  		return
  	end
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.AdjustAll()
  	local mg = Group.FromCards(c, tc)
  	if mg:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = e1:Clone()
  		tc:RegisterEffect(e2, true)
  		Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), nil, mg)
  	end
  end
  
  