name: セフェルの魔導書
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカード以外の手札の「魔導書」カード1枚を相手に見せ、「セフェルの魔導書」以外の自分の墓地の「魔導書」通常魔法カード1枚を対象として発動できる。
  このカードの効果は、その通常魔法カード発動時の効果と同じになる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--copy spell
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.cffilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsPublic()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:GetType() == TYPE_SPELL and c:CheckActivateEffect(true, true, false) ~= nil
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		local te = e:GetLabelObject()
  		local tg = te:GetTarget()
  		return tg and tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0, chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e:SetCategory(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	local te = g:GetFirst():CheckActivateEffect(true, true, false)
  	Duel.ClearTargetCard()
  	e:SetProperty(te:GetProperty())
  	e:SetLabel(te:GetLabel())
  	e:SetLabelObject(te:GetLabelObject())
  	local tg = te:GetTarget()
  	if tg then
  		tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 1)
  	end
  	te:SetLabel(e:GetLabel())
  	te:SetLabelObject(e:GetLabelObject())
  	e:SetLabelObject(te)
  	Duel.ClearOperationInfo(0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local te = e:GetLabelObject()
  	if te:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		e:SetLabel(te:GetLabel())
  		e:SetLabelObject(te:GetLabelObject())
  		local op = te:GetOperation()
  		if op then
  			op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		end
  		te:SetLabel(e:GetLabel())
  		te:SetLabelObject(e:GetLabelObject())
  	end
  end
  
  
source_text: セフェルの魔導書
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合、このカード以外の手札の「魔導書」カード1枚を相手に見せ、「セフェルの魔導書」以外の自分の墓地の「魔導書」通常魔法カード1枚を対象として発動できる。
  このカードの効果は、その通常魔法カード発動時の効果と同じになる。
target_text: -- セフェルの魔導書
  local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--copy spell
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.cffilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsPublic()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:GetType() == TYPE_SPELL and c:CheckActivateEffect(true, true, false) ~= nil
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		local te = e:GetLabelObject()
  		local tg = te:GetTarget()
  		return tg and tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0, chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e:SetCategory(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	local te = g:GetFirst():CheckActivateEffect(true, true, false)
  	Duel.ClearTargetCard()
  	e:SetProperty(te:GetProperty())
  	e:SetLabel(te:GetLabel())
  	e:SetLabelObject(te:GetLabelObject())
  	local tg = te:GetTarget()
  	if tg then
  		tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 1)
  	end
  	te:SetLabel(e:GetLabel())
  	te:SetLabelObject(e:GetLabelObject())
  	e:SetLabelObject(te)
  	Duel.ClearOperationInfo(0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local te = e:GetLabelObject()
  	if te:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		e:SetLabel(te:GetLabel())
  		e:SetLabelObject(te:GetLabelObject())
  		local op = te:GetOperation()
  		if op then
  			op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		end
  		te:SetLabel(e:GetLabel())
  		te:SetLabelObject(e:GetLabelObject())
  	end
  end
  
  