name: ディメンション・リフレクター
card_text: 1:自分フィールドのモンスター2体を除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
  このカードは発動後、対象のモンスターの攻撃力と同じ数値の攻撃力・守備力を持つ効果モンスター(魔法使い族・闇・星4・攻/守?)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。
  このカードは罠カードとしても扱う。
  2:このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mzfilter(c, tp)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ct = -ft + 1
  	if chk == 0 then
  		return ft > -2 and rg:GetCount() > 1 and (ft > 0 or rg:IsExists(s.mzfilter, ct, nil, tp))
  	end
  	local g = nil
  	if ft > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:Select(tp, 2, 2, nil)
  	elseif ft == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 1, 1, nil, tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g2 = rg:Select(tp, 1, 1, g:GetFirst())
  		g:Merge(g2)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 2, 2, nil, tp)
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, c:GetAttack(), c:GetDefense(), 4, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -2 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup()) then
  		return
  	end
  	local atk = tc:GetAttack()
  	local def = tc:GetDefense()
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, atk, def, 4, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_EFFECT + TYPE_TRAP)
  	if Duel.SpecialSummonStep(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, true, false, POS_FACEUP_ATTACK) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  		e2:SetValue(def)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = e:GetHandler():GetAttack()
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	Duel.Damage(p, e:GetHandler():GetAttack(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ディメンション・リフレクター
  1:自分フィールドのモンスター2体を除外し、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
  このカードは発動後、対象のモンスターの攻撃力と同じ数値の攻撃力・守備力を持つ効果モンスター(魔法使い族・闇・星4・攻/守?)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。
  このカードは罠カードとしても扱う。
  2:このカードの効果でこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  このカードの攻撃力分のダメージを相手に与える。
target_text: -- ディメンション・リフレクター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mzfilter(c, tp)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ct = -ft + 1
  	if chk == 0 then
  		return ft > -2 and rg:GetCount() > 1 and (ft > 0 or rg:IsExists(s.mzfilter, ct, nil, tp))
  	end
  	local g = nil
  	if ft > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:Select(tp, 2, 2, nil)
  	elseif ft == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 1, 1, nil, tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g2 = rg:Select(tp, 1, 1, g:GetFirst())
  		g:Merge(g2)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 2, 2, nil, tp)
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, c:GetAttack(), c:GetDefense(), 4, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -2 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup()) then
  		return
  	end
  	local atk = tc:GetAttack()
  	local def = tc:GetDefense()
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, atk, def, 4, RACE_SPELLCASTER, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_ATTACK) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_EFFECT + TYPE_TRAP)
  	if Duel.SpecialSummonStep(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, true, false, POS_FACEUP_ATTACK) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  		e2:SetValue(def)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = e:GetHandler():GetAttack()
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	Duel.Damage(p, e:GetHandler():GetAttack(), REASON_EFFECT)
  end
  
  