name: ウォーター・ドラゴン
card_text: このカードは通常召喚できない。
  「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。
  2:このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 58071123 --オキシゲドン
  local CARD_ID_2 = 22587018 --ハイドロゲドン
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 58071123 --オキシゲドン
  local CARD_ID_2 = 22587018 --ハイドロゲドン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkchange
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.atfilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atfilter(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) or c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 2
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil, e, tp, CARD_ID_2)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, CARD_ID_1)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil, e, tp, CARD_ID_2)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, CARD_ID_1)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g1, 3, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() == 0 or g:GetCount() > ft then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: ウォーター・ドラゴン
  このカードは通常召喚できない。
  「ボンディング-H2O」の効果でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドの炎属性モンスター及び炎族モンスターの攻撃力は0になる。
  2:このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ハイドロゲドン」2体と「オキシゲドン」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- ウォーター・ドラゴン
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 58071123 --オキシゲドン
  local CARD_ID_2 = 22587018 --ハイドロゲドン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkchange
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.atfilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atfilter(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) or c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 2
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil, e, tp, CARD_ID_2)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, CARD_ID_1)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil, e, tp, CARD_ID_2)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, CARD_ID_1)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g1, 3, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() == 0 or g:GetCount() > ft then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  