name: 擬態する人喰い虫
card_text: 1:このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
  そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
  その後、このカードの種族を破壊したモンスターの元々の種族と同じにできる。
  2:フィールドのこのカードは、戦闘では破壊されず、このカードと同じ種族のモンスターの効果でも破壊されない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local atk = tc:GetBaseAttack()
  		if atk <= 0 then
  			return
  		end
  		local race = tc:GetOriginalRace()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		if not c:IsRace(race) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  			e2:SetValue(race)
  			c:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, re, rp)
  	if not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  		return false
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	if (re:IsActivated() and rc:IsRelateToEffect(re) or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_FIELD_ONLY)) and (rc:IsFaceup() or not rc:IsLocation(LOCATION_MZONE)) then
  		return e:GetHandler():IsRace(rc:GetRace())
  	else
  		return e:GetHandler():IsRace(rc:GetOriginalRace())
  	end
  end
  
  
source_text: 擬態する人喰い虫
  1:このカードがリバースした場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動する。
  そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
  その後、このカードの種族を破壊したモンスターの元々の種族と同じにできる。
  2:フィールドのこのカードは、戦闘では破壊されず、このカードと同じ種族のモンスターの効果でも破壊されない。
target_text: -- 擬態する人喰い虫
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local atk = tc:GetBaseAttack()
  		if atk <= 0 then
  			return
  		end
  		local race = tc:GetOriginalRace()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		if not c:IsRace(race) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  			e2:SetValue(race)
  			c:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, re, rp)
  	if not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  		return false
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	if (re:IsActivated() and rc:IsRelateToEffect(re) or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_FIELD_ONLY)) and (rc:IsFaceup() or not rc:IsLocation(LOCATION_MZONE)) then
  		return e:GetHandler():IsRace(rc:GetRace())
  	else
  		return e:GetHandler():IsRace(rc:GetOriginalRace())
  	end
  end
  
  