name: グレイドル・コンバット
card_text: 1:自分フィールドの「グレイドル」モンスター1体のみを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●その効果は「対象のモンスター1体を破壊する」となる。
  ●その発動を無効にし破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xd1 --グレイドル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xd1 --グレイドル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not (re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE))) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not g or g:GetCount() ~= 1 then
  		return false
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return s.cfilter(tc, tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return tc and (Duel.IsChainNegatable(ev) or tc:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  	end
  	local sel = 0
  	if Duel.IsChainNegatable(ev) and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(sel)
  	if sel == 1 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  		if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  			Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  		end
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 0 then
  		Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  	else
  		if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  			Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: グレイドル・コンバット
  1:自分フィールドの「グレイドル」モンスター1体のみを対象とするモンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●その効果は「対象のモンスター1体を破壊する」となる。
  ●その発動を無効にし破壊する。
target_text: -- グレイドル・コンバット
  local SETCARD_ID_0 = 0xd1 --グレイドル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not (re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE))) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not g or g:GetCount() ~= 1 then
  		return false
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return s.cfilter(tc, tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return tc and (Duel.IsChainNegatable(ev) or tc:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  	end
  	local sel = 0
  	if Duel.IsChainNegatable(ev) and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EFFECT)
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(sel)
  	if sel == 1 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  		if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  			Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  		end
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 0 then
  		Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  	else
  		if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  			Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  