name: 化合獣オキシン・オックス
card_text: 1:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  2:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
  その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  ●自分メインフェイズに発動できる。
  手札からデュアルモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールドの全てのデュアルモンスターのレベルはターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルと同じになる。
  「化合獣オキシン・オックス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableDualAttribute(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(aux.IsDualState)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_DUAL) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.lvfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_DUAL)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local lv = g:GetFirst():GetOriginalLevel()
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		local tc = tg:GetFirst()
  		while tc do
  			if not tc:IsLevel(lv) then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(lv)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  			end
  			tc = tg:GetNext()
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 化合獣オキシン・オックス
  1:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  2:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
  その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  ●自分メインフェイズに発動できる。
  手札からデュアルモンスター1体を特殊召喚し、自分フィールドの全てのデュアルモンスターのレベルはターン終了時まで、この効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルと同じになる。
  「化合獣オキシン・オックス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
target_text: -- 化合獣オキシン・オックス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableDualAttribute(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(aux.IsDualState)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_DUAL) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.lvfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_DUAL)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local lv = g:GetFirst():GetOriginalLevel()
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.lvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		local tc = tg:GetFirst()
  		while tc do
  			if not tc:IsLevel(lv) then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(lv)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  			end
  			tc = tg:GetNext()
  		end
  	end
  end
  
  