name: エレキーウィ
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスターが攻撃する場合、攻撃モンスターは戦闘では破壊されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c == Duel.GetAttacker()
  end
  
  
source_text: エレキーウィ
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「エレキ」と名のついたモンスターが攻撃する場合、攻撃モンスターは戦闘では破壊されない。
target_text: -- エレキーウィ
  local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c == Duel.GetAttacker()
  end
  
  