name: エレメンタル・チャージ
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--recover
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	local rec = Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil) * 1000
  	Duel.SetTargetParam(rec)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, rec)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rec = Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil) * 1000
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	Duel.Recover(p, rec, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: エレメンタル・チャージ
  自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
target_text: -- エレメンタル・チャージ
  local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--recover
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	local rec = Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil) * 1000
  	Duel.SetTargetParam(rec)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, rec)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rec = Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil) * 1000
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	Duel.Recover(p, rec, REASON_EFFECT)
  end
  
  