name: バグ・ロード
card_text: お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.mfilter(c, clv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevel(clv)
  end
  function s.mfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(4)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mfilter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.SpecialSummonStep(g:GetFirst(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, 1 - tp) and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, 1 - tp)
  		if g:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.SpecialSummonStep(g:GetFirst(), 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: バグ・ロード
  お互いに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体と同じレベルのモンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。
target_text: -- バグ・ロード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.mfilter(c, clv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevel(clv)
  end
  function s.mfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(4)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mfilter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.SpecialSummonStep(g:GetFirst(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, 1 - tp) and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, 1 - tp)
  		if g:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.SpecialSummonStep(g:GetFirst(), 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  