name: 聖天樹の大母神
card_text: リンクモンスター2体以上
  1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「サンアバロン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  2:このカードは相手の効果では破壊されず、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。
  3:1ターンに1度、このカードのリンク先の自分のリンクモンスター1体をリリースして発動できる。
  そのリンクマーカーの数まで、相手フィールドのカードを選んで破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x2158 --聖天樹(サンアバロン)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x2158 --聖天樹(サンアバロン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 2, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be battle target and destroyed
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IGNORE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.cost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_LINK)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.desfilter(c, tc, ec)
  	return c:GetEquipTarget() ~= tc and c ~= ec
  end
  function s.costfilter(c, ec, tp, g)
  	return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c, c, ec) and g:IsContains(c) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkAbove(1)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local lg = c:GetLinkedGroup()
  	local ct = 0
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, c, c, tp, lg)
  		else
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  		local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, c, c, tp, lg)
  		ct = g:GetFirst():GetLink()
  		Duel.Release(g, REASON_COST)
  	end
  	e:SetValue(ct)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetValue()
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = sg:Select(tp, 1, ct, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 聖天樹の大母神
  リンクモンスター2体以上
  1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「サンアバロン」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  2:このカードは相手の効果では破壊されず、攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。
  3:1ターンに1度、このカードのリンク先の自分のリンクモンスター1体をリリースして発動できる。
  そのリンクマーカーの数まで、相手フィールドのカードを選んで破壊する。
target_text: -- 聖天樹の大母神
  local SETCARD_ID_0 = 0x2158 --聖天樹(サンアバロン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 2, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be battle target and destroyed
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IGNORE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.cost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_LINK)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.desfilter(c, tc, ec)
  	return c:GetEquipTarget() ~= tc and c ~= ec
  end
  function s.costfilter(c, ec, tp, g)
  	return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c, c, ec) and g:IsContains(c) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkAbove(1)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local lg = c:GetLinkedGroup()
  	local ct = 0
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, c, c, tp, lg)
  		else
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  		local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, c, c, tp, lg)
  		ct = g:GetFirst():GetLink()
  		Duel.Release(g, REASON_COST)
  	end
  	e:SetValue(ct)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetValue()
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = sg:Select(tp, 1, ct, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  