name: こけコッコ
card_text: 1:お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはレベル3モンスターとして手札から特殊召喚できる。
  2:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚できる。
  3:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--redirect
  	aux.AddBanishRedirect(c)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return (Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE) == 0 or (Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, 0) == 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0))
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE) == 0 then
  		e1:SetValue(3)
  	else
  		e1:SetValue(4)
  	end
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + 0xff0000)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: こけコッコ
  1:お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはレベル3モンスターとして手札から特殊召喚できる。
  2:相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードはレベル4モンスターとして手札から特殊召喚できる。
  3:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- こけコッコ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--redirect
  	aux.AddBanishRedirect(c)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return (Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE) == 0 or (Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, 0) == 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0))
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE) == 0 then
  		e1:SetValue(3)
  	else
  		e1:SetValue(4)
  	end
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + 0xff0000)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  