name: シンクロコール
card_text: 1:自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターのみを素材としてドラゴン族・悪魔族の闇属性Sモンスター1体をS召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tc)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsSynchroSummonable(tc)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_VALUE_SYNCHRO_MATERIAL, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 2, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, SUMMON_VALUE_SYNCHRO_MATERIAL, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		Duel.AdjustAll()
  		if not tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  			return
  		end
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, tc)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), tc)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: シンクロコール
  1:自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを効果を無効にして特殊召喚し、そのモンスターを含む自分フィールドのモンスターのみを素材としてドラゴン族・悪魔族の闇属性Sモンスター1体をS召喚する。
target_text: -- シンクロコール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tc)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsSynchroSummonable(tc)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_VALUE_SYNCHRO_MATERIAL, tp, false, false) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 2, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, SUMMON_VALUE_SYNCHRO_MATERIAL, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		Duel.AdjustAll()
  		if not tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  			return
  		end
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, tc)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), tc)
  		end
  	end
  end
  
  