name: ユニゾン・チューン
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分または相手の墓地のチューナー1体と、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  対象の墓地のモンスターを除外する。
  その後、対象のフィールドのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになり、チューナーとして扱う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, lv)
  end
  function s.filter2(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1) and (not c:IsType(TYPE_TUNER) or not c:IsLevel(lv))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, tp)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, g1:GetFirst():GetLevel())
  	if g1:GetFirst():IsControler(tp) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == hc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if hc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(hc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and hc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
  		Duel.BreakEffect()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetValue(hc:GetLevel())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e2:SetValue(TYPE_TUNER)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  
source_text: ユニゾン・チューン
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分または相手の墓地のチューナー1体と、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  対象の墓地のモンスターを除外する。
  その後、対象のフィールドのモンスターはターン終了時まで、除外したモンスターと同じレベルになり、チューナーとして扱う。
target_text: -- ユニゾン・チューン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, lv)
  end
  function s.filter2(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1) and (not c:IsType(TYPE_TUNER) or not c:IsLevel(lv))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, tp)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, g1:GetFirst():GetLevel())
  	if g1:GetFirst():IsControler(tp) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == hc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if hc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(hc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and hc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
  		Duel.BreakEffect()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetValue(hc:GetLevel())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e2:SetValue(TYPE_TUNER)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  