name: インフェルノイド・イヴィル
card_text: 「インフェルノイド」モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外して発動できる。
  そのモンスターのレベルと同じ枚数だけ、デッキから「インフェルノイド」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
  2:このカードが墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
  デッキから「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xbb --インフェルノイド
  local SETCARD_ID_1 = 0xc5 --煉獄
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xbb --インフェルノイド
  local SETCARD_ID_1 = 0xc5 --煉獄
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), 2, true)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetCost(s.tgcost)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.rmfilter(c, ct)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsLevelBelow(ct)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	local ct = g:GetClassCount(Card.GetCode)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, ct)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, ct)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(rg:GetFirst():GetLevel())
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, e:GetLabel(), tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local l = e:GetLabel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	local c = g:GetClassCount(Card.GetCode)
  	if c >= l then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, l, l)
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: インフェルノイド・イヴィル
  「インフェルノイド」モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地から「インフェルノイド」モンスター1体を除外して発動できる。
  そのモンスターのレベルと同じ枚数だけ、デッキから「インフェルノイド」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
  2:このカードが墓地へ送られた場合または除外された場合に発動できる。
  デッキから「煉獄」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
target_text: -- インフェルノイド・イヴィル
  local SETCARD_ID_0 = 0xbb --インフェルノイド
  local SETCARD_ID_1 = 0xc5 --煉獄
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_1), 2, true)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetCost(s.tgcost)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.rmfilter(c, ct)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsLevelBelow(ct)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	local ct = g:GetClassCount(Card.GetCode)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, ct)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, ct)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(rg:GetFirst():GetLevel())
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, e:GetLabel(), tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local l = e:GetLabel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	local c = g:GetClassCount(Card.GetCode)
  	if c >= l then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, l, l)
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  