name: スターダスト・ヴルム
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
  2:このカードをリリースして発動できる。
  自分の手札・墓地から「スターダスト・ヴルム」以外のドラゴン族・光属性・レベル1モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon(self)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon(others)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(8) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  			e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(c, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	ft = math.min(ft, 2)
  	if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, ft, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: スターダスト・ヴルム
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドにレベル8以上のドラゴン族Sモンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
  2:このカードをリリースして発動できる。
  自分の手札・墓地から「スターダスト・ヴルム」以外のドラゴン族・光属性・レベル1モンスターを2体まで選んで特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。
target_text: -- スターダスト・ヴルム
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon(self)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon(others)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(8) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  			e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
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  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(c, REASON_COST)
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  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	ft = math.min(ft, 2)
  	if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, ft, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
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  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  