name: サイバー・ドラゴン・ツヴァイ
card_text: 1:このカードのカード名は、墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  2:1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
  このカードのカード名はエンドフェイズまで「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  3:このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は300アップする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetValue(300)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change code
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetOperation(s.cdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--code
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.atkcon(e)
  	local phase = Duel.GetCurrentPhase()
  	return (phase == PHASE_DAMAGE or phase == PHASE_DAMAGE_CAL) and Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() and Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and not c:IsPublic()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.cdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetValue(70095154)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: サイバー・ドラゴン・ツヴァイ
  1:このカードのカード名は、墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  2:1ターンに1度、手札の魔法カード1枚を相手に見せて発動できる。
  このカードのカード名はエンドフェイズまで「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  3:このカードが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、このカードの攻撃力は300アップする。
target_text: -- サイバー・ドラゴン・ツヴァイ
  local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetValue(300)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change code
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetOperation(s.cdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--code
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.atkcon(e)
  	local phase = Duel.GetCurrentPhase()
  	return (phase == PHASE_DAMAGE or phase == PHASE_DAMAGE_CAL) and Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() and Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and not c:IsPublic()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.cdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetValue(70095154)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  