name: 幻奏の音女アリア
card_text: 1:特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x9b --幻奏
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x9b --幻奏
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot be target/battle indestructable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgcon(e)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  
  
source_text: 幻奏の音女アリア
  1:特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻奏」モンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。
target_text: -- 幻奏の音女アリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x9b --幻奏
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot be target/battle indestructable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgcon(e)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  
  