name: 超征竜-ディザスター
card_text: ランク7モンスター×2
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがX召喚した場合、自分の墓地・除外状態のレベル7の「征竜」モンスターを4体まで対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードのX素材とする。
  その後、このカードがX素材としているモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手のフィールド・墓地から全て除外できる。
  2:光・闇・地・水・炎・風属性の「征竜」モンスターを全てX素材としているこのカードは、攻撃力・守備力が4600アップし、他のカードの効果を受けない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, nil, 2, 2)
  	--material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.mtcon)
  	e1:SetTarget(s.mttg)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	e2:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk and def up
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	e3:SetValue(4600)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.mfilter(c, xyzc)
  	return c:IsXyzType(TYPE_XYZ) and c:IsRank(7)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(7) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.matfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 4, nil)
  	local gg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE)
  	if gg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, gg, gg:GetCount(), 0, 0)
  	end
  end
  function s.mtfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.rmfilter(c, xg)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and xg:IsExists(Card.IsAttribute, 1, nil, c:GetAttribute()) and c:IsAbleToRemove() and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.mtfilter, nil, e)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(c, g)
  		Duel.AdjustAll()
  		local xg = c:GetOverlayGroup()
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE, 1, nil, xg) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE, nil, xg)
  			if rg:GetCount() > 0 then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.attfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.effcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetHandler():GetOverlayGroup()
  	local att = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		if s.attfilter(tc) then
  			att = att | tc:GetAttribute()
  		end
  	end
  	local gattr = ATTRIBUTE_EARTH | ATTRIBUTE_WATER | ATTRIBUTE_FIRE | ATTRIBUTE_WIND | ATTRIBUTE_LIGHT | ATTRIBUTE_DARK
  	return att & gattr == gattr
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  
  
source_text: 超征竜-ディザスター
  ランク7モンスター×2
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがX召喚した場合、自分の墓地・除外状態のレベル7の「征竜」モンスターを4体まで対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードのX素材とする。
  その後、このカードがX素材としているモンスターと同じ属性を持つモンスターを相手のフィールド・墓地から全て除外できる。
  2:光・闇・地・水・炎・風属性の「征竜」モンスターを全てX素材としているこのカードは、攻撃力・守備力が4600アップし、他のカードの効果を受けない。
target_text: -- 超征竜-ディザスター
  local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, nil, 2, 2)
  	--material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.mtcon)
  	e1:SetTarget(s.mttg)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	e2:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk and def up
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	e3:SetValue(4600)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.mfilter(c, xyzc)
  	return c:IsXyzType(TYPE_XYZ) and c:IsRank(7)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(7) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.matfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 4, nil)
  	local gg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE)
  	if gg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, gg, gg:GetCount(), 0, 0)
  	end
  end
  function s.mtfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.rmfilter(c, xg)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and xg:IsExists(Card.IsAttribute, 1, nil, c:GetAttribute()) and c:IsAbleToRemove() and c:IsFaceupEx()
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.mtfilter, nil, e)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(c, g)
  		Duel.AdjustAll()
  		local xg = c:GetOverlayGroup()
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE, 1, nil, xg) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE, nil, xg)
  			if rg:GetCount() > 0 then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.attfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.effcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetHandler():GetOverlayGroup()
  	local att = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		if s.attfilter(tc) then
  			att = att | tc:GetAttribute()
  		end
  	end
  	local gattr = ATTRIBUTE_EARTH | ATTRIBUTE_WATER | ATTRIBUTE_FIRE | ATTRIBUTE_WIND | ATTRIBUTE_LIGHT | ATTRIBUTE_DARK
  	return att & gattr == gattr
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  
  