name: ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン
card_text: レベル5モンスター×3
  1:このカードが「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
  ●相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
  その後、自分の墓地のXモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 16195942 --ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 16195942 --ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and aux.nzatk(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local atk = tc:GetBaseAttack()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(0)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e2:SetValue(atk)
  			c:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  		and rp == 1 - tp
  		and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.IsChainNegatable(ev)
  		and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) > 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン
  レベル5モンスター×3
  1:このカードが「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン」をX素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を0にし、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。
  ●相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
  その後、自分の墓地のXモンスター1体を選んで特殊召喚できる。
target_text: -- ダーク・レクイエム・エクシーズ・ドラゴン
  local CARD_ID_0 = 16195942 --ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and aux.nzatk(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, aux.nzatk, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local atk = tc:GetBaseAttack()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(0)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e2:SetValue(atk)
  			c:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  		and rp == 1 - tp
  		and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.IsChainNegatable(ev)
  		and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) > 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  