name: エネルギー吸収板
card_text: 自分にダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
  自分はダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフポイントを回復する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--reflect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and aux.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cid = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_REVERSE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetLabel(cid)
  	e1:SetValue(s.refcon)
  	e1:SetReset(RESET_CHAIN)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.refcon(e, re, r, rp, rc)
  	local cc = Duel.GetCurrentChain()
  	if cc == 0 or bit.band(r, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	local cid = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	return cid == e:GetLabel()
  end
  
  
source_text: エネルギー吸収板
  自分にダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。
  自分はダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフポイントを回復する。
target_text: -- エネルギー吸収板
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--reflect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and aux.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cid = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_REVERSE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetLabel(cid)
  	e1:SetValue(s.refcon)
  	e1:SetReset(RESET_CHAIN)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.refcon(e, re, r, rp, rc)
  	local cc = Duel.GetCurrentChain()
  	if cc == 0 or bit.band(r, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	local cid = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	return cid == e:GetLabel()
  end
  
  