name: 超重武者ヌス-10
card_text: 1:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
  2:このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。
  その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
  ●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。
  その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.desfilter1(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local sel = 0
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter1, tp, 0, LOCATION_SZONE, 1, nil) then
  			sel = sel + 1
  		end
  		if Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_PZONE) > 0 then
  			sel = sel + 2
  		end
  		e:SetLabel(sel)
  		return sel ~= 0
  	end
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 3 then
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2)) + 1
  	elseif sel == 1 then
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	else
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	end
  	e:SetLabel(sel)
  	if sel == 1 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter1, tp, 0, LOCATION_SZONE, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	else
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_PZONE)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter1, tp, 0, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if not tc then
  			return
  		end
  		Duel.HintSelection(g)
  		if
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and not tc:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  			and tc:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  			and tc:IsSSetable()
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SSet(tp, tc)
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_PZONE):Select(tp, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if not tc then
  			return
  		end
  		Duel.HintSelection(g)
  		if
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and (Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 0) or Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 1))
  			and not tc:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  			and not tc:IsForbidden()
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 4))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 超重武者ヌス-10
  1:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。
  2:このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。
  その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
  ●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。
  その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。
target_text: -- 超重武者ヌス-10
  local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.desfilter1(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local sel = 0
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter1, tp, 0, LOCATION_SZONE, 1, nil) then
  			sel = sel + 1
  		end
  		if Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_PZONE) > 0 then
  			sel = sel + 2
  		end
  		e:SetLabel(sel)
  		return sel ~= 0
  	end
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 3 then
  		sel = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2)) + 1
  	elseif sel == 1 then
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	else
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	end
  	e:SetLabel(sel)
  	if sel == 1 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter1, tp, 0, LOCATION_SZONE, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	else
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_PZONE)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter1, tp, 0, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if not tc then
  			return
  		end
  		Duel.HintSelection(g)
  		if
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and not tc:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  			and tc:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  			and tc:IsSSetable()
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SSet(tp, tc)
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_PZONE):Select(tp, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if not tc then
  			return
  		end
  		Duel.HintSelection(g)
  		if
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and (Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 0) or Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 1))
  			and not tc:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  			and not tc:IsForbidden()
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 4))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	end
  end
  
  