name: 魔弾の射手
card_text: レベル8以下の「魔弾」モンスター1体
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
  ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x108 --魔弾
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x108 --魔弾
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	--effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.effcon)
  	e1:SetTarget(s.efftg)
  	e1:SetOperation(s.effop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--activate from hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 4))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_QP_ACT_IN_NTPHAND)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetValue(32841045)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(8) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.effcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.efftg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	local b2 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 0))
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 1))
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	end
  end
  function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if ct <= 0 or g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, ct)
  		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  	else
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  		if ft <= 0 or ct <= 0 or g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, math.min(ft, ct))
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 魔弾の射手
  レベル8以下の「魔弾」モンスター1体
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドのモンスターの数までデッキから「魔弾」魔法・罠カードを手札に加える(同名カードは1枚まで)。
  ●相手フィールドの魔法・罠カードの数までデッキから「魔弾」モンスターを特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
target_text: -- 魔弾の射手
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x108 --魔弾
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	--effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.effcon)
  	e1:SetTarget(s.efftg)
  	e1:SetOperation(s.effop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--activate from hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 4))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_QP_ACT_IN_NTPHAND)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetValue(32841045)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_HAND)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(8) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.effcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.efftg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	local b2 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 0))
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 1))
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	end
  end
  function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if ct <= 0 or g:GetCount() == 0 then
  			return
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  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, ct)
  		Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  	else
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
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  			return
  		end
  		if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, math.min(ft, ct))
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  