name: 無限起動アースシェイカー
card_text: レベル9モンスター×2
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
  3:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Attach
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCondition(s.xyzcon)
  	e2:SetTarget(s.xyztg)
  	e2:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--SpecialSummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	local rt = Duel.GetTargetCount(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local ct = c:RemoveOverlayCard(tp, 1, rt, REASON_COST)
  	e:SetLabel(ct)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local tg = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, ct, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tg, ct, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	if not c:IsRelateToBattle() then
  		return false
  	end
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return tc and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsReason(REASON_BATTLE) and tc:IsCanOverlay() and (tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or tc:IsFaceup() and tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA + LOCATION_REMOVED))
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ)
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsCanOverlay() then
  		Duel.Overlay(c, tc)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: 無限起動アースシェイカー
  レベル9モンスター×2
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を任意の数だけ取り除き、その数だけフィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
  3:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの機械族リンクモンスター1体をリリースして発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- 無限起動アースシェイカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Attach
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCondition(s.xyzcon)
  	e2:SetTarget(s.xyztg)
  	e2:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--SpecialSummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	local rt = Duel.GetTargetCount(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local ct = c:RemoveOverlayCard(tp, 1, rt, REASON_COST)
  	e:SetLabel(ct)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local tg = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, ct, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tg, ct, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = c:GetBattleTarget()
  	if not c:IsRelateToBattle() then
  		return false
  	end
  	e:SetLabelObject(tc)
  	return tc and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsReason(REASON_BATTLE) and tc:IsCanOverlay() and (tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or tc:IsFaceup() and tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA + LOCATION_REMOVED))
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ)
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsCanOverlay() then
  		Duel.Overlay(c, tc)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  