name: 幻想召喚師
card_text: 1:このカードがリバースした場合に発動する。
  このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースし、エクストラデッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RELEASE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.rfilter(c, e, tp)
  	return not c:IsImmuneToEffect(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.filter(c, e, tp, mc)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.rfilter2(c, tp)
  	return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, TYPE_FUSION) > 0
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.rfilter, 1, 1, REASON_EFFECT, false, aux.ExceptThisCard(e), e, tp)
  	if Duel.Release(rg, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if sg:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local fid = c:GetFieldID()
  			sg:GetFirst():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetLabelObject(sg:GetFirst())
  			e1:SetCondition(s.descon)
  			e1:SetOperation(s.desop)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  	if #rg == 0 then
  		rg = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.rfilter2, 1, 1, REASON_EFFECT, false, aux.ExceptThisCard(e), tp)
  		if #rg > 0 then
  			Duel.Release(rg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel()
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 幻想召喚師
  1:このカードがリバースした場合に発動する。
  このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースし、エクストラデッキから融合モンスター1体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに破壊される。
target_text: -- 幻想召喚師
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RELEASE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.rfilter(c, e, tp)
  	return not c:IsImmuneToEffect(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.filter(c, e, tp, mc)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.rfilter2(c, tp)
  	return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, TYPE_FUSION) > 0
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.rfilter, 1, 1, REASON_EFFECT, false, aux.ExceptThisCard(e), e, tp)
  	if Duel.Release(rg, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if sg:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local fid = c:GetFieldID()
  			sg:GetFirst():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1, fid)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetLabelObject(sg:GetFirst())
  			e1:SetCondition(s.descon)
  			e1:SetOperation(s.desop)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  	if #rg == 0 then
  		rg = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.rfilter2, 1, 1, REASON_EFFECT, false, aux.ExceptThisCard(e), tp)
  		if #rg > 0 then
  			Duel.Release(rg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return tc:GetFlagEffectLabel(id) == e:GetLabel()
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
  end
  
  