name: 法眼の魔術師
card_text: 【Pスケール:青2/赤2】
  1:1ターンに1度、手札のPモンスター1体を相手に見せ、自分のPゾーンの「魔術師」カード1枚を対象として発動できる。
  その「魔術師」カードのPスケールはターン終了時まで、見せたPモンスターのPスケールと同じになる。
  【モンスター効果】
  1:このターンにP召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔術師」Pモンスターは相手の効果では破壊されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--change scale
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.sctg)
  	e2:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e3:SetOperation(s.sumsuc)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e4:SetCondition(s.indcon)
  	e4:SetTarget(s.indtg)
  	e4:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_PENDULUM) and not c:IsPublic() and Duel.IsExistingTarget(s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.scfilter(c, pc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetLeftScale() ~= pc:GetLeftScale()
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and s.scfilter(chkc, e:GetLabelObject())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  	e:SetLabelObject(cg:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil, cg:GetFirst())
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local pc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
  		e1:SetValue(pc:GetLeftScale())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
  		e2:SetValue(pc:GetRightScale())
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.sumsuc(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x1ec0000 + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.indcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM)
  end
  
  
source_text: 法眼の魔術師
  【Pスケール:青2/赤2】
  1:1ターンに1度、手札のPモンスター1体を相手に見せ、自分のPゾーンの「魔術師」カード1枚を対象として発動できる。
  その「魔術師」カードのPスケールはターン終了時まで、見せたPモンスターのPスケールと同じになる。
  【モンスター効果】
  1:このターンにP召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「魔術師」Pモンスターは相手の効果では破壊されない。
target_text: -- 法眼の魔術師
  local SETCARD_ID_0 = 0x98 --魔術師
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--change scale
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.sctg)
  	e2:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e3:SetOperation(s.sumsuc)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e4:SetCondition(s.indcon)
  	e4:SetTarget(s.indtg)
  	e4:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_PENDULUM) and not c:IsPublic() and Duel.IsExistingTarget(s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.scfilter(c, pc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetLeftScale() ~= pc:GetLeftScale()
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and s.scfilter(chkc, e:GetLabelObject())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  	e:SetLabelObject(cg:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil, cg:GetFirst())
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local pc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LSCALE)
  		e1:SetValue(pc:GetLeftScale())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_RSCALE)
  		e2:SetValue(pc:GetRightScale())
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.sumsuc(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x1ec0000 + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.indcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM)
  end
  
  