name: デスルークデーモン
card_text: このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
  このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。
  3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
  自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」が破壊され墓地に送られた時、このカードを手札から墓地に送る事で、その「ジェノサイドキングデーモン」1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 35975813 --ジェノサイドキングデーモン
  local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  
lua: local CARD_ID_0 = 35975813 --ジェノサイドキングデーモン
  local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--maintain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.mtcon)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable and destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DICE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) then
  		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) or not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(94585852, 1)) then
  			Duel.PayLPCost(tp, 500)
  		end
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if ep == tp then
  		return
  	end
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not tg or not tg:IsContains(e:GetHandler()) or not Duel.IsChainDisablable(ev) then
  		return false
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	local dc = Duel.TossDice(tp, 1)
  	if dc ~= 3 then
  		return
  	end
  	if Duel.NegateEffect(ev, true) and rc:IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(rc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: デスルークデーモン
  このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
  このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。
  3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
  自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」が破壊され墓地に送られた時、このカードを手札から墓地に送る事で、その「ジェノサイドキングデーモン」1体を特殊召喚する。
target_text: -- デスルークデーモン
  local CARD_ID_0 = 35975813 --ジェノサイドキングデーモン
  local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--maintain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.mtcon)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable and destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DICE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) then
  		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) or not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(94585852, 1)) then
  			Duel.PayLPCost(tp, 500)
  		end
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if ep == tp then
  		return
  	end
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not tg or not tg:IsContains(e:GetHandler()) or not Duel.IsChainDisablable(ev) then
  		return false
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	local dc = Duel.TossDice(tp, 1)
  	if dc ~= 3 then
  		return
  	end
  	if Duel.NegateEffect(ev, true) and rc:IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(rc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  