name: エーリアン・ドッグ
card_text: 自分が「エーリアン」と名のついたモンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにAカウンターを2つ置く。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon success
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.ctcon)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.counter_add_list = { 0x100e }
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp and eg:GetFirst():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.ctcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, 0x100e, 1)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for i = 1, 2 do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		sg:GetFirst():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: エーリアン・ドッグ
  自分が「エーリアン」と名のついたモンスターの召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターにAカウンターを2つ置く。
target_text: -- エーリアン・ドッグ
  local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon success
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.ctcon)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.counter_add_list = { 0x100e }
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp and eg:GetFirst():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.ctcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, 0x100e, 1)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for i = 1, 2 do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		sg:GetFirst():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  
  