name: 真竜の目覚め
card_text: 1:「竜魔王」モンスター及びPモンスター以外の「竜剣士」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。
  お互いのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
  その後、デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc7 --竜剣士
  local SETCARD_ID_1 = 0xda --竜魔王
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc7 --竜剣士
  local SETCARD_ID_1 = 0xda --竜魔王
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsType(TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.filter3(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(0xda, SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if
  		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 真竜の目覚め
  1:「竜魔王」モンスター及びPモンスター以外の「竜剣士」モンスターがフィールドに存在する場合に発動できる。
  お互いのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。
  その後、デッキから「竜剣士」モンスターまたは「竜魔王」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。
target_text: -- 真竜の目覚め
  local SETCARD_ID_0 = 0xc7 --竜剣士
  local SETCARD_ID_1 = 0xda --竜魔王
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsType(TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.filter3(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(0xda, SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToDeck, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if
  		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  