name: パラライズ・チェーン
card_text: カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--discard deck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 300)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: パラライズ・チェーン
  カードの効果によって相手のデッキからカードが墓地へ送られる度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
target_text: -- パラライズ・チェーン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--discard deck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 300)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  