name: エキセントリック・デーモン
card_text: 【Pスケール:青7/赤7】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードとこのカードを破壊する。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--Destroy spell & trap
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.destg1)
  	e2:SetOperation(s.desop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy monster
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.descost2)
  	e3:SetTarget(s.destg2)
  	e3:SetOperation(s.desop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and s.filter1(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, e:GetHandler())
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(Group.FromCards(tc, e:GetHandler()), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.descost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.destg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: エキセントリック・デーモン
  【Pスケール:青7/赤7】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカード以外のフィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードとこのカードを破壊する。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードをリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
target_text: -- エキセントリック・デーモン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--Destroy spell & trap
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.destg1)
  	e2:SetOperation(s.desop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy monster
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.descost2)
  	e3:SetTarget(s.destg2)
  	e3:SetOperation(s.desop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and s.filter1(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, e:GetHandler())
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(Group.FromCards(tc, e:GetHandler()), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.descost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.destg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  