name: ヴァルキュルスの影霊衣
card_text: 「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨
  このカードはレベル8以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「影霊衣」カード1枚を除外し、このカードを手札から捨てて発動できる。
  その攻撃を無効にする。
  その後、バトルフェイズを終了する。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  自分の手札・フィールドのモンスターを2体までリリースし、その数だけ自分はドローする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xb4 --影霊衣(ネクロス)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xb4 --影霊衣(ネクロス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.ritlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetCost(s.atkcost)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--draw
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mat_filter(c)
  	return not c:IsLevel(8)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateAttack() then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SkipPhase(1 - tp, PHASE_BATTLE, RESET_PHASE + PHASE_BATTLE_STEP, 1)
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, nil, 1, REASON_EFFECT, true, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsPlayerCanDraw(tp) then
  		return
  	end
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0)
  	if ct == 0 then
  		ct = 1
  	end
  	if ct > 2 then
  		ct = 2
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, nil, 1, ct, REASON_EFFECT, true, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		local rct = Duel.Release(g, REASON_EFFECT)
  		Duel.Draw(tp, rct, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァルキュルスの影霊衣
  「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨
  このカードはレベル8以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手モンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「影霊衣」カード1枚を除外し、このカードを手札から捨てて発動できる。
  その攻撃を無効にする。
  その後、バトルフェイズを終了する。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  自分の手札・フィールドのモンスターを2体までリリースし、その数だけ自分はドローする。
target_text: -- ヴァルキュルスの影霊衣
  local SETCARD_ID_0 = 0xb4 --影霊衣(ネクロス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.ritlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.atkcon)
  	e2:SetCost(s.atkcost)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--draw
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mat_filter(c)
  	return not c:IsLevel(8)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateAttack() then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SkipPhase(1 - tp, PHASE_BATTLE, RESET_PHASE + PHASE_BATTLE_STEP, 1)
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, nil, 1, REASON_EFFECT, true, nil)
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsPlayerCanDraw(tp) then
  		return
  	end
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0)
  	if ct == 0 then
  		ct = 1
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  	if ct > 2 then
  		ct = 2
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  		Duel.HintSelection(g)
  		local rct = Duel.Release(g, REASON_EFFECT)
  		Duel.Draw(tp, rct, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  