name: ハイパーハンマーヘッド
card_text: このモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--return hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e1:SetCondition(s.retcon)
  	e1:SetTarget(s.rettg)
  	e1:SetOperation(s.retop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local t = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(t)
  	return aux.dsercon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and t and t:IsRelateToBattle()
  end
  function s.rettg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, e:GetLabelObject(), 1, 0, 0)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabelObject():IsRelateToBattle() then
  		Duel.SendtoHand(e:GetLabelObject(), nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ハイパーハンマーヘッド
  このモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。
target_text: -- ハイパーハンマーヘッド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--return hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e1:SetCondition(s.retcon)
  	e1:SetTarget(s.rettg)
  	e1:SetOperation(s.retop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local t = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(t)
  	return aux.dsercon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and t and t:IsRelateToBattle()
  end
  function s.rettg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, e:GetLabelObject(), 1, 0, 0)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabelObject():IsRelateToBattle() then
  		Duel.SendtoHand(e:GetLabelObject(), nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  