name: ギミック・パペット-シャドーフィーラー
card_text: このカードは戦闘では破壊されない。
  また、このカードが墓地に存在し、相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
  このカードを墓地から表側攻撃表示で特殊召喚し、自分は1000ポイントダメージを受ける。
  「ギミック・パペット-シャドーフィーラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
  エクシーズ素材となったこのカードが墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--battle indestructable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.GlobalEffect()
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		ge1:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
  		ge1:SetTargetRange(LOCATION_OVERLAY, LOCATION_OVERLAY)
  		ge1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsCode, id))
  		ge1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp and eg:GetFirst():IsControler(1 - tp) and Duel.GetAttackTarget() == nil
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, tp, 1000)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) ~= 0 then
  		Duel.Damage(tp, 1000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ギミック・パペット-シャドーフィーラー
  このカードは戦闘では破壊されない。
  また、このカードが墓地に存在し、相手モンスターの直接攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
  このカードを墓地から表側攻撃表示で特殊召喚し、自分は1000ポイントダメージを受ける。
  「ギミック・パペット-シャドーフィーラー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
  エクシーズ素材となったこのカードが墓地へ送られる場合、墓地へは行かずゲームから除外される。
target_text: -- ギミック・パペット-シャドーフィーラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--battle indestructable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.GlobalEffect()
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		ge1:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
  		ge1:SetTargetRange(LOCATION_OVERLAY, LOCATION_OVERLAY)
  		ge1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsCode, id))
  		ge1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp and eg:GetFirst():IsControler(1 - tp) and Duel.GetAttackTarget() == nil
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, tp, 1000)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) ~= 0 then
  		Duel.Damage(tp, 1000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  