name: 聖刻龍-ドラゴンゲイヴ
card_text: このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
  また、このカードがリリースされた時、自分の手札・デッキ・墓地から「聖刻」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x69 --聖刻
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x69 --聖刻
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	e1:SetLabel(0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	e2:SetLabel(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and c:IsFaceup() and bc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and bc:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = nil
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter1), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	else
  		g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: 聖刻龍-ドラゴンゲイヴ
  このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
  また、このカードがリリースされた時、自分の手札・デッキ・墓地から「聖刻」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 聖刻龍-ドラゴンゲイヴ
  local SETCARD_ID_0 = 0x69 --聖刻
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	e1:SetLabel(0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	e2:SetLabel(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and c:IsFaceup() and bc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and bc:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = nil
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter1), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	else
  		g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  