name: 蕾禍ノ毬首
card_text: このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードは手札の昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  「蕾禍ノ毬首」以外の自分のデッキ・除外状態の「蕾禍」カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
  その後、自分の手札を1枚選んで除外する。
  このターン、自分は昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1ab --蕾禍
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1ab --蕾禍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, c)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanRemove(tp) and g:GetCount() >= 1
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tg1 = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, 2)
  	if tg1 and Duel.SendtoHand(tg1, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg1)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local tg2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		if #tg2 > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Remove(tg2, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  
  
source_text: 蕾禍ノ毬首
  このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードは手札の昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター1体を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  「蕾禍ノ毬首」以外の自分のデッキ・除外状態の「蕾禍」カードを2枚まで手札に加える(同名カードは1枚まで)。
  その後、自分の手札を1枚選んで除外する。
  このターン、自分は昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 蕾禍ノ毬首
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ab --蕾禍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, c)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanRemove(tp) and g:GetCount() >= 1
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tg1 = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, 2)
  	if tg1 and Duel.SendtoHand(tg1, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg1)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local tg2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		if #tg2 > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Remove(tg2, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  
  