name: 超量要請アルファンコール
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の「超量」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
  EXデッキから「超量機獣」Xモンスター1体を特殊召喚する。
  その後、そのXモンスターカードにカード名が記された「超量士」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から選び、効果を無効にして特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x10dc --超量士
  local SETCARD_ID_1 = 0xdc --超量
  local SETCARD_ID_2 = 0x20dc --超量機獣
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x10dc --超量士
  local SETCARD_ID_1 = 0xdc --超量
  local SETCARD_ID_2 = 0x20dc --超量機獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and aux.IsCodeListed(mc, c:GetCode())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp, tc)
  		if #g2 <= 0 or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			return
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tc2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if tc2 and Duel.SpecialSummonStep(tc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e2)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: 超量要請アルファンコール
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の「超量」モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。
  EXデッキから「超量機獣」Xモンスター1体を特殊召喚する。
  その後、そのXモンスターカードにカード名が記された「超量士」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地から選び、効果を無効にして特殊召喚できる。
target_text: -- 超量要請アルファンコール
  local SETCARD_ID_0 = 0x10dc --超量士
  local SETCARD_ID_1 = 0xdc --超量
  local SETCARD_ID_2 = 0x20dc --超量機獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and aux.IsCodeListed(mc, c:GetCode())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp, tc)
  		if #g2 <= 0 or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			return
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tc2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if tc2 and Duel.SpecialSummonStep(tc2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e2)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  