name: RR-サテライト・キャノン・ファルコン
card_text: 鳥獣族レベル8モンスター×2
  1:このカードが「RR」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。
  相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
  この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
  2:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力は自分の墓地の「RR」モンスターの数×800ダウンする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_WINDBEAST), 8, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.valcheck)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atkup
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(aux.dscon)
  	e3:SetCost(s.atkcost)
  	e3:SetTarget(s.atktg)
  	e3:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0xba) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(ct * -800)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: RR-サテライト・キャノン・ファルコン
  鳥獣族レベル8モンスター×2
  1:このカードが「RR」モンスターを素材としてX召喚に成功した場合に発動できる。
  相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
  この効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
  2:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力は自分の墓地の「RR」モンスターの数×800ダウンする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- RR-サテライト・キャノン・ファルコン
  local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_WINDBEAST), 8, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.valcheck)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atkup
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(aux.dscon)
  	e3:SetCost(s.atkcost)
  	e3:SetTarget(s.atktg)
  	e3:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	if g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0xba) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetValue(ct * -800)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  