name: アラメシアの儀
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
  1:自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合に発動できる。
  自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
  自分フィールドに「運命の旅路」が存在しない場合、さらにデッキから「運命の旅路」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 3285552 --勇者トークン
  local CARD_ID_1 = 39568067 --運命の旅路
  
lua: local CARD_ID_0 = 3285552 --勇者トークン
  local CARD_ID_1 = 39568067 --運命の旅路
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, id + 1)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	local rc = re:GetHandler()
  	local loc = Duel.GetChainInfo(cid, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return not (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and loc == LOCATION_MZONE and not rc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL))
  end
  function s.cfilter0(c)
  	return c:IsCode(id + 1) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter0, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not rc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL) and rc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 4, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsFaceup()
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 4, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if
  		not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  		and g:GetCount() > 0
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.MoveToField(sg:GetFirst(), tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  
  
source_text: アラメシアの儀
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は特殊召喚されたモンスター以外のフィールドのモンスターの効果を発動できない。
  1:自分フィールドに「勇者トークン」が存在しない場合に発動できる。
  自分フィールドに「勇者トークン」(天使族・地・星4・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
  自分フィールドに「運命の旅路」が存在しない場合、さらにデッキから「運命の旅路」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。
target_text: -- アラメシアの儀
  local CARD_ID_0 = 3285552 --勇者トークン
  local CARD_ID_1 = 39568067 --運命の旅路
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, id + 1)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	local rc = re:GetHandler()
  	local loc = Duel.GetChainInfo(cid, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return not (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and loc == LOCATION_MZONE and not rc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL))
  end
  function s.cfilter0(c)
  	return c:IsCode(id + 1) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter0, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not rc:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL) and rc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 4, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsFaceup()
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 4, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if
  		not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  		and g:GetCount() > 0
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.MoveToField(sg:GetFirst(), tp, tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  
  