name: 怪蹴一色
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:モンスター1体のみが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
  そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:GetCount() == 1 and eg:GetFirst():IsFaceup()
  end
  function s.filter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk - 1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local atk = tc:GetAttack()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
  	end
  	tc:CreateEffectRelation(e)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, atk)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 怪蹴一色
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:モンスター1体のみが召喚・特殊召喚された時に発動できる。
  そのモンスターより低い攻撃力を持つフィールドのモンスターを全て破壊する。
target_text: -- 怪蹴一色
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:GetCount() == 1 and eg:GetFirst():IsFaceup()
  end
  function s.filter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk - 1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local atk = tc:GetAttack()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
  	end
  	tc:CreateEffectRelation(e)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, atk)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  