name: サイバネット・コーデック
card_text: このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:「コード・トーカー」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。
  属性がそのモンスターと同じとなるサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。
  このターン、同じ属性のモンスターを自分の「サイバネット・コーデック」の効果で手札に加える事はできない。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsControler(tp) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgfilter(c, tp, eg)
  	return eg:IsContains(c) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.thfilter(c, att)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, tp, eg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, eg)
  	end
  	if eg:GetCount() == 1 then
  		Duel.SetTargetCard(eg)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, eg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local att = tc:GetAttribute()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  			local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  			e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e0:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_HAND)
  			e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e0:SetTargetRange(1, 0)
  			e0:SetTarget(s.thlimit)
  			e0:SetLabel(att)
  			e0:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e0, tp)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.thlimit(e, c, tp, re)
  	return c:IsAttribute(e:GetLabel()) and re and re:GetHandler():IsCode(id)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: サイバネット・コーデック
  このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:「コード・トーカー」モンスターがEXデッキから自分フィールドに特殊召喚された場合、その内の1体を対象として発動できる。
  属性がそのモンスターと同じとなるサイバース族モンスター1体をデッキから手札に加える。
  このターン、同じ属性のモンスターを自分の「サイバネット・コーデック」の効果で手札に加える事はできない。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はサイバース族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- サイバネット・コーデック
  local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsControler(tp) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgfilter(c, tp, eg)
  	return eg:IsContains(c) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.thfilter(c, att)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, tp, eg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, eg)
  	end
  	if eg:GetCount() == 1 then
  		Duel.SetTargetCard(eg)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, eg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local att = tc:GetAttribute()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, att)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  			local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  			e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e0:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_HAND)
  			e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e0:SetTargetRange(1, 0)
  			e0:SetTarget(s.thlimit)
  			e0:SetLabel(att)
  			e0:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e0, tp)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.thlimit(e, c, tp, re)
  	return c:IsAttribute(e:GetLabel()) and re and re:GetHandler():IsCode(id)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  