name: DD魔導賢者コペルニクス
card_text: 【Pスケール:青1/赤1】
  1:自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。
  この効果は無効化されない。
  2:このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、自分にダメージを与える魔法カードの効果の処理時に、その効果を無効にできる。
  その後、このカードを破壊する。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  「DD魔導賢者コペルニクス」を除く、「DD」カードか「契約書」カード1枚をデッキから墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--send to grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(sumtype, SUMMON_TYPE_PENDULUM) == SUMMON_TYPE_PENDULUM
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsChainNegatable(ev) and not Duel.IsChainDisabled(ev) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and aux.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler()) then
  		return
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	if not Duel.NegateEffect(ev) then
  		return
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0xae) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: DD魔導賢者コペルニクス
  【Pスケール:青1/赤1】
  1:自分は「DD」モンスターしかP召喚できない。
  この効果は無効化されない。
  2:このカードがPゾーンに存在する限り1度だけ、自分にダメージを与える魔法カードの効果の処理時に、その効果を無効にできる。
  その後、このカードを破壊する。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  「DD魔導賢者コペルニクス」を除く、「DD」カードか「契約書」カード1枚をデッキから墓地へ送る。
target_text: -- DD魔導賢者コペルニクス
  local SETCARD_ID_0 = 0xaf --DD
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--send to grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(sumtype, SUMMON_TYPE_PENDULUM) == SUMMON_TYPE_PENDULUM
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsChainNegatable(ev) and not Duel.IsChainDisabled(ev) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and aux.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler()) then
  		return
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	if not Duel.NegateEffect(ev) then
  		return
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0xae) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  