name: アルギロスの落胤
card_text: このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターのいずれかが存在する場合、このカードは手札から自分か相手のフィールドに特殊召喚できる。
  2:このカードをリンク先とするLモンスターの効果をお互いに発動できない。
  3:相手ターンに、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのX素材を2つまで取り除く。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon rule or self
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.sprcon1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon rule or your opponent
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e2:SetTargetRange(POS_FACEUP, 1)
  	e2:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e2:SetCondition(s.sprcon2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--act limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.actfilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--xyz material detach
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCondition(s.dhcon)
  	e4:SetTarget(s.dhtg)
  	e4:SetOperation(s.dhop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.twofilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsLevel(2) or c:IsLink(2) or c:IsRank(2))
  end
  function s.sprcon1(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.twofilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.sprcon2(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.twofilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.actfilter(e, c)
  	local g = c:GetLinkedGroup()
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and g:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.dhcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.xfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.dhtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.xfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.dhop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:GetOverlayCount() > 0 then
  		tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 2, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: アルギロスの落胤
  このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターのいずれかが存在する場合、このカードは手札から自分か相手のフィールドに特殊召喚できる。
  2:このカードをリンク先とするLモンスターの効果をお互いに発動できない。
  3:相手ターンに、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのX素材を2つまで取り除く。
target_text: -- アルギロスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon rule or self
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.sprcon1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon rule or your opponent
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e2:SetTargetRange(POS_FACEUP, 1)
  	e2:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e2:SetCondition(s.sprcon2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--act limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.actfilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--xyz material detach
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCondition(s.dhcon)
  	e4:SetTarget(s.dhtg)
  	e4:SetOperation(s.dhop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.twofilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsLevel(2) or c:IsLink(2) or c:IsRank(2))
  end
  function s.sprcon1(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.twofilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.sprcon2(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.twofilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.actfilter(e, c)
  	local g = c:GetLinkedGroup()
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and g:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.dhcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.xfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.dhtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.xfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.dhop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:GetOverlayCount() > 0 then
  		tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 2, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  