name: レアメタル・ドラゴン
card_text: このカードは通常召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return se:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIONS)
  end
  
  
source_text: レアメタル・ドラゴン
  このカードは通常召喚できない。
target_text: -- レアメタル・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return se:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIONS)
  end
  
  