name: 暗黒界の龍神
card_text: 1:このカードは「暗黒界の龍神 グラファ」以外の自分フィールドの「暗黒界」モンスター1体を持ち主の手札に戻し、墓地から特殊召喚できる。
  2:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
  その相手のカードを破壊する。
  相手の効果で捨てられた場合、さらに相手の手札をランダムに1枚選んで確認する。
  それがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x6 --暗黒界
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x6 --暗黒界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHandAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	if c:IsHasEffect(EFFECT_NECRO_VALLEY) then
  		return false
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:SetLabel(e:GetHandler():GetPreviousControler())
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_HAND) and bit.band(r, 0x4040) == 0x4040
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	if rp == 1 - tp and tp == e:GetLabel() then
  		e:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and rp == 1 - tp and tp == e:GetLabel() then
  		Duel.BreakEffect()
  		local hg = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  		if hg:GetCount() > 0 then
  			local cg = hg:RandomSelect(tp, 1)
  			local cc = cg:GetFirst()
  			Duel.ConfirmCards(tp, cc)
  			if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and cc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  				Duel.SpecialSummon(cc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			else
  				Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 暗黒界の龍神
  1:このカードは「暗黒界の龍神 グラファ」以外の自分フィールドの「暗黒界」モンスター1体を持ち主の手札に戻し、墓地から特殊召喚できる。
  2:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。
  その相手のカードを破壊する。
  相手の効果で捨てられた場合、さらに相手の手札をランダムに1枚選んで確認する。
  それがモンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。
target_text: -- 暗黒界の龍神
  local SETCARD_ID_0 = 0x6 --暗黒界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHandAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	if c:IsHasEffect(EFFECT_NECRO_VALLEY) then
  		return false
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:SetLabel(e:GetHandler():GetPreviousControler())
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_HAND) and bit.band(r, 0x4040) == 0x4040
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	if rp == 1 - tp and tp == e:GetLabel() then
  		e:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and rp == 1 - tp and tp == e:GetLabel() then
  		Duel.BreakEffect()
  		local hg = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  		if hg:GetCount() > 0 then
  			local cg = hg:RandomSelect(tp, 1)
  			local cc = cg:GetFirst()
  			Duel.ConfirmCards(tp, cc)
  			if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and cc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  				Duel.SpecialSummon(cc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			else
  				Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  