name: インヴェルズ・グレズ
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の「インヴェルズ」と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
  1ターンに1度、ライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x100a --インヴェルズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x100a --インヴェルズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tribute limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e2:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--summon with 3 tribute
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_LIMIT_SUMMON_PROC)
  	e3:SetCondition(s.ttcon)
  	e3:SetOperation(s.ttop)
  	e3:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_LIMIT_SET_PROC)
  	e4:SetCondition(s.setcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCost(s.descost)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ttcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc <= 3 and Duel.CheckTribute(c, 3)
  end
  function s.ttop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = Duel.SelectTribute(tp, c, 3, 3)
  	c:SetMaterial(g)
  	Duel.Release(g, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
  end
  function s.setcon(e, c, minc)
  	if not c then
  		return true
  	end
  	return false
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: インヴェルズ・グレズ
  このカードは特殊召喚できない。
  このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の「インヴェルズ」と名のついたモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
  1ターンに1度、ライフポイントを半分払う事で、このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
target_text: -- インヴェルズ・グレズ
  local SETCARD_ID_0 = 0x100a --インヴェルズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tribute limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e2:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--summon with 3 tribute
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_LIMIT_SUMMON_PROC)
  	e3:SetCondition(s.ttcon)
  	e3:SetOperation(s.ttop)
  	e3:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_LIMIT_SET_PROC)
  	e4:SetCondition(s.setcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCost(s.descost)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ttcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc <= 3 and Duel.CheckTribute(c, 3)
  end
  function s.ttop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = Duel.SelectTribute(tp, c, 3, 3)
  	c:SetMaterial(g)
  	Duel.Release(g, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
  end
  function s.setcon(e, c, minc)
  	if not c then
  		return true
  	end
  	return false
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  