name: 烙印断罪
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
  「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスターを、自分フィールドの表側表示モンスターの中から1体または自分の墓地から2体選んでEXデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
  2:墓地のこのカードを除外し、「烙印断罪」以外の自分の墓地の「烙印」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x15d --烙印
  
lua: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x15d --烙印
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	if not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		return false
  	end
  	return re:IsHasCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) or Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.fselect(sg)
  	if #sg == 1 then
  		return sg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	else
  		return sg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and sg:GetNext():IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter2), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if #g1 == 0 and #g2 == 0 then
  		return
  	end
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = g1:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, 2)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT)
  	local fg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_EXTRA)
  	if #fg ~= #g then
  		return
  	end
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 烙印断罪
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:モンスターを特殊召喚する効果を含む、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
  「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスターを、自分フィールドの表側表示モンスターの中から1体または自分の墓地から2体選んでEXデッキに戻し、その発動を無効にし破壊する。
  2:墓地のこのカードを除外し、「烙印断罪」以外の自分の墓地の「烙印」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを手札に加える。
target_text: -- 烙印断罪
  local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x15d --烙印
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	if not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		return false
  	end
  	return re:IsHasCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) or Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.fselect(sg)
  	if #sg == 1 then
  		return sg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	else
  		return sg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and sg:GetNext():IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter2), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if #g1 == 0 and #g2 == 0 then
  		return
  	end
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = g1:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, 2)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT)
  	local fg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_EXTRA)
  	if #fg ~= #g then
  		return
  	end
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  