name: 甲虫合体ゼクスタッガー
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:昆虫族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードの攻撃力は、フィールドの他の昆虫族モンスターの数×300アップする。
  3:自分・相手のエンドフェイズに発動する。
  お互いはそれぞれ自身の手札・墓地から昆虫族モンスター1体を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--gain ATK
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsm2
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.spfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c) * 300
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g1 = Group.CreateGroup()
  	local g2 = Group.CreateGroup()
  	if
  		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	if
  		Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, 1 - tp)
  		and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g2 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter2, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, 1 - tp)
  	end
  	if g1:GetCount() > 0 then
  		local tc = g1:GetFirst()
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  	if g2:GetCount() > 0 then
  		local tc = g2:GetFirst()
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  		local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  		e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e4:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e4:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e4:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e4)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: 甲虫合体ゼクスタッガー
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:昆虫族モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードの攻撃力は、フィールドの他の昆虫族モンスターの数×300アップする。
  3:自分・相手のエンドフェイズに発動する。
  お互いはそれぞれ自身の手札・墓地から昆虫族モンスター1体を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
target_text: -- 甲虫合体ゼクスタッガー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--gain ATK
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsm2
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.spfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c) * 300
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g1 = Group.CreateGroup()
  	local g2 = Group.CreateGroup()
  	if
  		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	end
  	if
  		Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, 1 - tp)
  		and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g2 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter2, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, 1 - tp)
  	end
  	if g1:GetCount() > 0 then
  		local tc = g1:GetFirst()
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  	if g2:GetCount() > 0 then
  		local tc = g2:GetFirst()
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  		local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  		e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e4:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e4:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e4:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e4)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  