name: パーペチュアルキングデーモン
card_text: 悪魔族モンスター2体
  このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。
  または払わずにこのカードを破壊する。
  このカードの12の効果はそれぞれ同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:自分がLPを払った場合に発動できる。
  その数値と同じ攻撃力か守備力の悪魔族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  2:悪魔族モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
  サイコロを1回振り、その内の1体に出た目の効果を適用する。
  ●1:手札に加える。
  ●2~5:デッキに戻す。
  ●6:特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  
lua: local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_FIEND), 2, 2)
  	--maintain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.mtcon)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_PAY_LPCOST)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetCost(s.tgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--dice
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DICE + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.dccost)
  	e3:SetTarget(s.dctg)
  	e3:SetOperation(s.dcop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if (Duel.CheckLPCost(tp, 500) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1)) and Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 2)) then
  		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) or not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(94585852, 1)) then
  			Duel.PayLPCost(tp, 500)
  		end
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetFlagEffect(id) == 0
  	end
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.tgfilter(c, val)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsAttack(val) or c:IsDefense(val)) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, ev)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, ev)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.dccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetFlagEffect(35606859) == 0
  	end
  	c:RegisterFlagEffect(id + 1, RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsControler(tp)
  		and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToDeck() or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0)
  end
  function s.dctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummon(tp) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DICE, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.dcop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = Duel.TossDice(tp, 1)
  	local g = eg:Filter(aux.NecroValleyFilter(s.cfilter), nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local tc = nil
  	if g:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	else
  		tc = g:GetFirst()
  	end
  	if d == 1 then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	elseif d == 6 then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	elseif d >= 2 and d <= 5 then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: パーペチュアルキングデーモン
  悪魔族モンスター2体
  このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。
  または払わずにこのカードを破壊する。
  このカードの12の効果はそれぞれ同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:自分がLPを払った場合に発動できる。
  その数値と同じ攻撃力か守備力の悪魔族モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  2:悪魔族モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
  サイコロを1回振り、その内の1体に出た目の効果を適用する。
  ●1:手札に加える。
  ●2~5:デッキに戻す。
  ●6:特殊召喚する。
target_text: -- パーペチュアルキングデーモン
  local CARD_ID_1 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_FIEND), 2, 2)
  	--maintain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.mtcon)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_PAY_LPCOST)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetCost(s.tgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--dice
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DICE + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.dccost)
  	e3:SetTarget(s.dctg)
  	e3:SetOperation(s.dcop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if (Duel.CheckLPCost(tp, 500) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1)) and Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 2)) then
  		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) or not Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(94585852, 1)) then
  			Duel.PayLPCost(tp, 500)
  		end
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetFlagEffect(id) == 0
  	end
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.tgfilter(c, val)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsAttack(val) or c:IsDefense(val)) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, ev)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, ev)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.dccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetFlagEffect(35606859) == 0
  	end
  	c:RegisterFlagEffect(id + 1, RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsControler(tp)
  		and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToDeck() or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0)
  end
  function s.dctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSpecialSummon(tp) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DICE, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.dcop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = Duel.TossDice(tp, 1)
  	local g = eg:Filter(aux.NecroValleyFilter(s.cfilter), nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local tc = nil
  	if g:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	else
  		tc = g:GetFirst()
  	end
  	if d == 1 then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	elseif d == 6 then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	elseif d >= 2 and d <= 5 then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  