name: タイラント・ダイナ・フュージョン
card_text: 1:「ダイナレスラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x11a --ダイナレスラー
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x11a --ダイナレスラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_SUMMON_COMPLETE then
  		--indes
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT + EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  		e1:SetRange(LOCATION_ONFIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetValue(s.indct)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  function s.indct(e, re, r, rp)
  	if bit.band(r, REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		return 1
  	else
  		return 0
  	end
  end
  
  
source_text: タイラント・ダイナ・フュージョン
  1:「ダイナレスラー」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。
target_text: -- タイラント・ダイナ・フュージョン
  local SETCARD_ID_0 = 0x11a --ダイナレスラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_SUMMON_COMPLETE then
  		--indes
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT + EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  		e1:SetRange(LOCATION_ONFIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetValue(s.indct)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  function s.indct(e, re, r, rp)
  	if bit.band(r, REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		return 1
  	else
  		return 0
  	end
  end
  
  