name: 嫋々たる漣歌姫の壱世壊
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの融合モンスター及び「ティアラメンツ」モンスターの攻撃力は500アップする。
  2:水族の「ティアラメンツ」モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキからレベル4以下の水族モンスター1体を墓地へ送る。
  この効果で「ティアラメンツ」モンスター以外のモンスターを墓地へ送った場合、このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったカード及びその同名カードの効果を発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x181 --ティアラメンツ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x181 --ティアラメンツ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsControler(tp) and c:IsRace(RACE_AQUA) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_AQUA) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and not tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetValue(s.aclimit)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  
source_text: 嫋々たる漣歌姫の壱世壊
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの融合モンスター及び「ティアラメンツ」モンスターの攻撃力は500アップする。
  2:水族の「ティアラメンツ」モンスターが効果で自分の墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキからレベル4以下の水族モンスター1体を墓地へ送る。
  この効果で「ティアラメンツ」モンスター以外のモンスターを墓地へ送った場合、このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったカード及びその同名カードの効果を発動できない。
target_text: -- 嫋々たる漣歌姫の壱世壊
  local SETCARD_ID_0 = 0x181 --ティアラメンツ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsControler(tp) and c:IsRace(RACE_AQUA) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsRace(RACE_AQUA) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and not tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetValue(s.aclimit)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  