name: ミラァと燐寸之仔
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  同名カードが相手の墓地に存在するカード3枚を手札・デッキから相手に見せ(同名カードは1枚まで)、このカードを特殊召喚する。
  2:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードの1の効果で特殊召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。
  相手が発動したそのカードの同名カード1枚をデッキ・EXデッキから墓地へ送り、その発動を無効にする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.negcon)
  	e2:SetCost(s.negcost)
  	e2:SetTarget(s.negtg)
  	e2:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, c:GetCode()) and not c:IsPublic()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return g:CheckSubGroup(aux.dncheck, 3, 3) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, tp)
  	if g:CheckSubGroup(aux.dncheck, 3, 3) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 3, 3, nil)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		if not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and ep ~= tp and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF and e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, re)
  	return c:IsCode(re:GetHandler():GetCode()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, re)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, re)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.NegateActivation(ev)
  	end
  end
  
  
source_text: ミラァと燐寸之仔
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  同名カードが相手の墓地に存在するカード3枚を手札・デッキから相手に見せ(同名カードは1枚まで)、このカードを特殊召喚する。
  2:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、このカードの1の効果で特殊召喚したこのカードを墓地へ送って発動できる。
  相手が発動したそのカードの同名カード1枚をデッキ・EXデッキから墓地へ送り、その発動を無効にする。
target_text: -- ミラァと燐寸之仔
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.negcon)
  	e2:SetCost(s.negcost)
  	e2:SetTarget(s.negtg)
  	e2:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, c:GetCode()) and not c:IsPublic()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return g:CheckSubGroup(aux.dncheck, 3, 3) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, tp)
  	if g:CheckSubGroup(aux.dncheck, 3, 3) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 3, 3, nil)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		if not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and ep ~= tp and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF and e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, re)
  	return c:IsCode(re:GetHandler():GetCode()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, re)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, re)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.NegateActivation(ev)
  	end
  end
  
  