name: インフェルニティ・フォース
card_text: 自分の手札が0枚の場合、「インフェルニティ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
  攻撃モンスター1体を破壊し、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xb --インフェルニティ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xb --インフェルニティ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att = eg:GetFirst()
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) == 0 and att:IsFaceup() and att:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local tg = Duel.GetAttacker()
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return tg:IsOnField()
  			and tg:IsDestructable()
  			and tg:IsCanBeEffectTarget(e)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(tg)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ex, sg = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	local ex, dg = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY)
  	local sc = sg:GetFirst()
  	local dc = dg:GetFirst()
  	if dc:IsRelateToEffect(e) and dc:IsAttackPos() then
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  		if sc:IsRelateToEffect(e) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  			Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: インフェルニティ・フォース
  自分の手札が0枚の場合、「インフェルニティ」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。
  攻撃モンスター1体を破壊し、自分の墓地に存在する「インフェルニティ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
target_text: -- インフェルニティ・フォース
  local SETCARD_ID_0 = 0xb --インフェルニティ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att = eg:GetFirst()
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_HAND, 0) == 0 and att:IsFaceup() and att:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local tg = Duel.GetAttacker()
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return tg:IsOnField()
  			and tg:IsDestructable()
  			and tg:IsCanBeEffectTarget(e)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(tg)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ex, sg = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	local ex, dg = Duel.GetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY)
  	local sc = sg:GetFirst()
  	local dc = dg:GetFirst()
  	if dc:IsRelateToEffect(e) and dc:IsAttackPos() then
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  		if sc:IsRelateToEffect(e) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  			Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  