name: ライゼオル・マスドライバー
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このターン中、以下の効果を適用する。
  その後、このカードを自分フィールドのランク4のXモンスターのX素材にできる。
  ●自分フィールドの「ライゼオル」モンスターの攻撃力は1000アップする。
  2:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP, TIMING_DAMAGE_STEP + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_ACTIVATE_CONDITION + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ovfilter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRank(4) and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsImmuneToEffect(e)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetValue(1000)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e) and c:IsCanOverlay() and c:IsOnField() and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e):GetFirst()
  		if tc then
  			c:CancelToGrave()
  			Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
  		end
  	end
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return not c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsAbleToRemove()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ライゼオル・マスドライバー
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このターン中、以下の効果を適用する。
  その後、このカードを自分フィールドのランク4のXモンスターのX素材にできる。
  ●自分フィールドの「ライゼオル」モンスターの攻撃力は1000アップする。
  2:このカードがフィールド以外から墓地へ送られた場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
target_text: -- ライゼオル・マスドライバー
  local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP, TIMING_DAMAGE_STEP + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_ACTIVATE_CONDITION + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ovfilter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRank(4) and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsImmuneToEffect(e)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetValue(1000)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e) and c:IsCanOverlay() and c:IsOnField() and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e):GetFirst()
  		if tc then
  			c:CancelToGrave()
  			Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
  		end
  	end
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return not c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsAbleToRemove()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  