name: 果てなき灰滅
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  「滅亡龍 ヴェイドス」を含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その融合素材としたモンスターの数×500アップする。
  2:自分の墓地から炎族・闇属性モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。
  相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで炎族になる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 78783557 --滅亡龍 ヴェイドス
  
lua: local CARD_ID_0 = 78783557 --滅亡龍 ヴェイドス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	-- activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	-- fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE,
  		pre_select_mat_opponent_location = LOCATION_MZONE,
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  		extra_target = s.extra_target,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetCondition(s.fscon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	-- change race
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCost(s.attcost)
  	e3:SetTarget(s.atttg)
  	e3:SetOperation(s.attop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.fscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	--- Must include a 滅亡龍 ヴェイドス as fusion material
  	if not mg_all:IsExists(function(c)
  		return c:IsFusionCode(CARD_ID_0)
  	end, 1, nil) then
  		return false
  	end
  	return true
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_SUMMON_COMPLETE then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(tc:GetMaterialCount() * 500)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  
  function s.crfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  
  function s.attcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, c) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  
  function s.atttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.crfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  
  function s.attop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  		e1:SetValue(RACE_PYRO)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 果てなき灰滅
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  「滅亡龍 ヴェイドス」を含む、自分・相手フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は、その融合素材としたモンスターの数×500アップする。
  2:自分の墓地から炎族・闇属性モンスター1体とこのカードを除外して発動できる。
  相手フィールドの全てのモンスターはターン終了時まで炎族になる。
target_text: -- 果てなき灰滅
  local CARD_ID_0 = 78783557 --滅亡龍 ヴェイドス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	-- activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	-- fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE,
  		pre_select_mat_opponent_location = LOCATION_MZONE,
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  		extra_target = s.extra_target,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetCondition(s.fscon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	-- change race
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCost(s.attcost)
  	e3:SetTarget(s.atttg)
  	e3:SetOperation(s.attop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.fscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	--- Must include a 滅亡龍 ヴェイドス as fusion material
  	if not mg_all:IsExists(function(c)
  		return c:IsFusionCode(CARD_ID_0)
  	end, 1, nil) then
  		return false
  	end
  	return true
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_SUMMON_COMPLETE then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(tc:GetMaterialCount() * 500)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  
  function s.crfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  
  function s.attcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, c) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  
  function s.atttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.crfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  
  function s.attop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  		e1:SetValue(RACE_PYRO)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  