name: メメント・シーホース
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「メメント」モンスター以外の表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドの「メメント」モンスター1体を破壊し、レベルの合計が破壊したモンスターの元々のレベル以下になるように、デッキから「メメント」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.dfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetOriginalLevel())
  end
  function s.filter(c, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsLevelBelow(lv) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return #g > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.gcheck(lv)
  	return function(g)
  		return aux.dncheck(g) and g:GetSum(Card.GetLevel) <= lv
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if not tc or Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) < 1 then
  		return
  	end
  	local lv = tc:GetOriginalLevel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, lv)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	aux.GCheckAdditional = s.gcheck(lv)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, lv)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg then
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: メメント・シーホース
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「メメント」モンスター以外の表側表示モンスターが存在しない場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドの「メメント」モンスター1体を破壊し、レベルの合計が破壊したモンスターの元々のレベル以下になるように、デッキから「メメント」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
target_text: -- メメント・シーホース
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.dfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetOriginalLevel())
  end
  function s.filter(c, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsLevelBelow(lv) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return #g > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.gcheck(lv)
  	return function(g)
  		return aux.dncheck(g) and g:GetSum(Card.GetLevel) <= lv
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if not tc or Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) < 1 then
  		return
  	end
  	local lv = tc:GetOriginalLevel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, lv)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	aux.GCheckAdditional = s.gcheck(lv)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, lv)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg then
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  