name: ウィッシュ・ドラゴン
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードをリリースして発動できる。
  自分フィールドに「ドラゴン・トークン」(ドラゴン族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はレベル5以上のドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--token
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(c, REASON_COST)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) >= 2
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_DRAGON, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, 0, 0)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not (c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_DRAGON)) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_DRAGON, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		for i = 1, 2 do
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: ウィッシュ・ドラゴン
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードをリリースして発動できる。
  自分フィールドに「ドラゴン・トークン」(ドラゴン族・地・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はレベル5以上のドラゴン族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- ウィッシュ・ドラゴン
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--token
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(c, REASON_COST)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) >= 2
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_DRAGON, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, 0, 0)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not (c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_DRAGON)) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_DRAGON, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		for i = 1, 2 do
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  