name: モノ・シンクロン
card_text: このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以下の戦士族・機械族モンスターでなければならず、そのレベルは1として扱う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro custom
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_TUNER_MATERIAL_LIMIT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetTarget(s.synlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SYNCHRO_CHECK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetValue(s.syncheck)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.synlimit(e, c)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_WARRIOR + RACE_MACHINE)
  end
  function s.syncheck(e, c)
  	if c ~= e:GetHandler() then
  		c:AssumeProperty(ASSUME_LEVEL, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: モノ・シンクロン
  このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターはレベル4以下の戦士族・機械族モンスターでなければならず、そのレベルは1として扱う。
target_text: -- モノ・シンクロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro custom
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_TUNER_MATERIAL_LIMIT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetTarget(s.synlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SYNCHRO_CHECK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetValue(s.syncheck)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.synlimit(e, c)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_WARRIOR + RACE_MACHINE)
  end
  function s.syncheck(e, c)
  	if c ~= e:GetHandler() then
  		c:AssumeProperty(ASSUME_LEVEL, 1)
  	end
  end
  
  