name: No.96
card_text: レベル2モンスター×3
  1:このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その相手モンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 2, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk u/d
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 96
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local at = Duel.GetAttackTarget()
  	if chk == 0 then
  		return ((at and at:IsFaceup() and Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()) or at == e:GetHandler()) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(e:GetHandler():GetBattleTarget())
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local atk = math.ceil(tc:GetAttack() / 2)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetValue(atk)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  
source_text: No.96
  レベル2モンスター×3
  1:このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その相手モンスターの攻撃力を半分にし、その数値分このカードの攻撃力をアップする。
target_text: -- No.96
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 2, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk u/d
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 96
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local at = Duel.GetAttackTarget()
  	if chk == 0 then
  		return ((at and at:IsFaceup() and Duel.GetAttacker() == e:GetHandler()) or at == e:GetHandler()) and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(e:GetHandler():GetBattleTarget())
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local atk = math.ceil(tc:GetAttack() / 2)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetValue(atk)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  