name: 地縛神
card_text: 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
  フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
  相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
  このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
  また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1021 --地縛神
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1021 --地縛神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), LOCATION_MZONE)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e4:SetCondition(s.sdcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--battle target
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--direct atk
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e6:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--control
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e7:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e7:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e7:SetCountLimit(1)
  	e7:SetCost(s.ctcost)
  	e7:SetTarget(s.cttg)
  	e7:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  end
  function s.sdcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, 0, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  function s.ctcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.filter(c, check)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged(check)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, c, true)
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, c, tp)
  		else
  			return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, false)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  		local sg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, c, tp)
  		Duel.Release(sg, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, false)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: 地縛神
  「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
  フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
  相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
  このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
  また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。
target_text: -- 地縛神
  local SETCARD_ID_0 = 0x1021 --地縛神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), LOCATION_MZONE)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e4:SetCondition(s.sdcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--battle target
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--direct atk
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e6:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--control
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e7:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e7:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e7:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e7:SetCountLimit(1)
  	e7:SetCost(s.ctcost)
  	e7:SetTarget(s.cttg)
  	e7:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e7)
  end
  function s.sdcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, 0, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  function s.ctcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.filter(c, check)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged(check)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, c, true)
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, c, tp)
  		else
  			return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, false)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  		local sg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, c, tp)
  		Duel.Release(sg, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, false)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  