name: ホルスの黒炎神
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「ホルス」モンスター及び「王の棺」が存在する場合、手札のこのカードを相手に見せ、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
  2:「ホルスの黒炎神」以外の自分フィールドの表側表示の、「ホルス」モンスターか「王の棺」が相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、フィールドの他のモンスターを全て墓地へ送る事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 16528181 --王の棺
  local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  
lua: local CARD_ID_0 = 16528181 --王の棺
  local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--SendtoGrave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.tgcost)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Leave Field
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.sscon)
  	e2:SetTarget(s.sstg)
  	e2:SetOperation(s.ssop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgcfilter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgcfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgcfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgcfilter2, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, 0, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and ((c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetPreviousCodeOnField() ~= id) or c:GetPreviousCodeOnField() == CARD_ID_0)
  end
  function s.sscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.ssop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c)
  		if sg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ホルスの黒炎神
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「ホルス」モンスター及び「王の棺」が存在する場合、手札のこのカードを相手に見せ、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
  2:「ホルスの黒炎神」以外の自分フィールドの表側表示の、「ホルス」モンスターか「王の棺」が相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、フィールドの他のモンスターを全て墓地へ送る事ができる。
target_text: -- ホルスの黒炎神
  local CARD_ID_0 = 16528181 --王の棺
  local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--SendtoGrave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.tgcost)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Leave Field
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.sscon)
  	e2:SetTarget(s.sstg)
  	e2:SetOperation(s.ssop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgcfilter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgcfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgcfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgcfilter2, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, 0, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and ((c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetPreviousCodeOnField() ~= id) or c:GetPreviousCodeOnField() == CARD_ID_0)
  end
  function s.sscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.ssop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c)
  		if sg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  