name: 聖アザミナ
card_text: レベル6以上の融合モンスター+レベル6以上のSモンスター
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード及び相手のフィールド・墓地・除外状態のカードを相手は効果の対象にできず、自分が受ける戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
  2:このカードが融合召喚した自分・相手ターンに発動できる。
  デッキ・EXデッキからレベル9以下の「アザミナ」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1bc --アザミナ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1bc --アザミナ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--material
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.mfilter1, s.mfilter2, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot be target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  	e1:SetTarget(s.efftg)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--reflect battle damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_type = TYPE_SYNCHRO
  function s.mfilter1(c)
  	return c:IsLevelAbove(6) and c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.mfilter2(c)
  	return c:IsLevelAbove(6) and c:IsFusionType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.efftg(e, c)
  	return c == e:GetHandler() or c:GetControler() ~= e:GetHandlerPlayer()
  end
  function s.spcon(e, tp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and e:GetHandler():IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLevelBelow(9)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 聖アザミナ
  レベル6以上の融合モンスター+レベル6以上のSモンスター
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード及び相手のフィールド・墓地・除外状態のカードを相手は効果の対象にできず、自分が受ける戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
  2:このカードが融合召喚した自分・相手ターンに発動できる。
  デッキ・EXデッキからレベル9以下の「アザミナ」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 聖アザミナ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1bc --アザミナ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--material
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.mfilter1, s.mfilter2, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot be target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  	e1:SetTarget(s.efftg)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--reflect battle damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_type = TYPE_SYNCHRO
  function s.mfilter1(c)
  	return c:IsLevelAbove(6) and c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.mfilter2(c)
  	return c:IsLevelAbove(6) and c:IsFusionType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.efftg(e, c)
  	return c == e:GetHandler() or c:GetControler() ~= e:GetHandlerPlayer()
  end
  function s.spcon(e, tp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and e:GetHandler():IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLevelBelow(9)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  