name: スモール・ワールド
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札のモンスター1体を相手に見せる。
  種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが見せたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側表示で除外する。
  さらに、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが確認したモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したモンスターを裏側表示で除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.same_check(c, mc)
  	local flag = 0
  	if c:GetRace() == mc:GetRace() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetAttribute() == mc:GetAttribute() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetLevel() == mc:GetLevel() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetTextAttack() == mc:GetTextAttack() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetTextDefense() == mc:GetTextDefense() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	return flag == 1
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove(tp, POS_FACEDOWN) and not c:IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp, c)
  end
  function s.filter2(c, tp, mc)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove(tp, POS_FACEDOWN) and s.same_check(c, mc) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.filter3(c, mc)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and s.same_check(c, mc)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if g1:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp, g1:GetFirst())
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g2)
  	if g2:GetCount() ~= 0 and Duel.Remove(g1, POS_FACEDOWN, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g3 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, g2:GetFirst())
  		if g3:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g3, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g3)
  			Duel.Remove(g2, POS_FACEDOWN, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: スモール・ワールド
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札のモンスター1体を相手に見せる。
  種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが見せたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側表示で除外する。
  さらに、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが確認したモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したモンスターを裏側表示で除外する。
target_text: -- スモール・ワールド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.same_check(c, mc)
  	local flag = 0
  	if c:GetRace() == mc:GetRace() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetAttribute() == mc:GetAttribute() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetLevel() == mc:GetLevel() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetTextAttack() == mc:GetTextAttack() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	if c:GetTextDefense() == mc:GetTextDefense() then
  		flag = flag + 1
  	end
  	return flag == 1
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove(tp, POS_FACEDOWN) and not c:IsPublic() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp, c)
  end
  function s.filter2(c, tp, mc)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove(tp, POS_FACEDOWN) and s.same_check(c, mc) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.filter3(c, mc)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and s.same_check(c, mc)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if g1:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp, g1:GetFirst())
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g2)
  	if g2:GetCount() ~= 0 and Duel.Remove(g1, POS_FACEDOWN, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g3 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter3, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, g2:GetFirst())
  		if g3:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g3, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g3)
  			Duel.Remove(g2, POS_FACEDOWN, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  