name: 魂宿りし暗黒騎士ガイア
card_text: このカード名はルール上「ミレニアム」カードとしても扱う。
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドにレベル5以上のモンスターカードが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間に相手が攻撃表示で召喚・特殊召喚したモンスターのレベルは7つ上がる。
  3:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードを除く、自分フィールドのレベル5以上の表側表示のモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon with no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--lv up
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.lvcon)
  	e2:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--negate
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetCondition(s.negcon)
  	e4:SetCost(s.negcost)
  	e4:SetTarget(s.negtg)
  	e4:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER and (c:IsLevelAbove(5) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) or c:GetOriginalLevel() > 4 and not c:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0
  		and c:IsLevelAbove(5)
  		and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.lvcfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsLevelAbove(1) and c:IsPosition(POS_FACEUP_ATTACK) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.lvcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.lvcfilter, 1, nil, 1 - tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.lvcfilter, nil, 1 - tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  		for tc in aux.Next(g) do
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  			e1:SetValue(7)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rp == 1 - tp and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER
  		and (c:IsLevelAbove(5) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) or c:GetOriginalLevel() > 4 and not c:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  		and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 魂宿りし暗黒騎士ガイア
  このカード名はルール上「ミレニアム」カードとしても扱う。
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドにレベル5以上のモンスターカードが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、その間に相手が攻撃表示で召喚・特殊召喚したモンスターのレベルは7つ上がる。
  3:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードを除く、自分フィールドのレベル5以上の表側表示のモンスターカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
target_text: -- 魂宿りし暗黒騎士ガイア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon with no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--lv up
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.lvcon)
  	e2:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--negate
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetCondition(s.negcon)
  	e4:SetCost(s.negcost)
  	e4:SetTarget(s.negtg)
  	e4:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER and (c:IsLevelAbove(5) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) or c:GetOriginalLevel() > 4 and not c:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0
  		and c:IsLevelAbove(5)
  		and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.lvcfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsLevelAbove(1) and c:IsPosition(POS_FACEUP_ATTACK) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.lvcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.lvcfilter, 1, nil, 1 - tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.lvcfilter, nil, 1 - tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  		for tc in aux.Next(g) do
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  			e1:SetValue(7)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rp == 1 - tp and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER
  		and (c:IsLevelAbove(5) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) or c:GetOriginalLevel() > 4 and not c:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  		and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.negtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  