name: 竜魔導騎士ブラック・マジシャン
card_text: 「ブラック・マジシャン」+レベル7以上のドラゴン族・戦士族モンスター
  1:自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
  2:1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  「ブラック・マジシャン」「竜騎士ガイア」を1体ずつ自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_2 = 66889139 --竜騎士ガイア
  
lua: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_2 = 66889139 --竜騎士ガイア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, s.mfilter, 1, true, true)
  	--pierce
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(7) and c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_WARRIOR)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local rc = tc:GetReasonCard()
  	return #eg == 1 and rc:IsControler(tp) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = eg:GetFirst()
  	if chk == 0 then
  		return bc:GetBaseAttack() > 0
  	end
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, bc:GetBaseAttack())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = Duel.GetFirstTarget()
  	if bc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Damage(1 - tp, bc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, c, e, tp)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter1), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), e, tp)
  	g1:Merge(g2)
  	if #g1 == 2 then
  		Duel.SpecialSummon(g1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 竜魔導騎士ブラック・マジシャン
  「ブラック・マジシャン」+レベル7以上のドラゴン族・戦士族モンスター
  1:自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
  2:1ターンに1度、自分のモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  「ブラック・マジシャン」「竜騎士ガイア」を1体ずつ自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から選んで特殊召喚する。
target_text: -- 竜魔導騎士ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_2 = 66889139 --竜騎士ガイア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, s.mfilter, 1, true, true)
  	--pierce
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.damcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(7) and c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_WARRIOR)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local rc = tc:GetReasonCard()
  	return #eg == 1 and rc:IsControler(tp) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) and tc:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = eg:GetFirst()
  	if chk == 0 then
  		return bc:GetBaseAttack() > 0
  	end
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, bc:GetBaseAttack())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = Duel.GetFirstTarget()
  	if bc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Damage(1 - tp, bc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, c, e, tp)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE)
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  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter1), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), e, tp)
  	g1:Merge(g2)
  	if #g1 == 2 then
  		Duel.SpecialSummon(g1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  