name: 相剣瑞獣-純鈞
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
  その相手モンスターとこのカードを破壊する。
  3:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--des
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_CONFIRM)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.remcon)
  	e3:SetTarget(s.remtg)
  	e3:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	return a and d and a:IsFaceup() and a:IsRelateToBattle() and a:IsRace(RACE_WYRM) and d:IsFaceup() and d:IsRelateToBattle() and d:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	local g = Group.FromCards(d, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and d and d:IsRelateToBattle() then
  		local g = Group.FromCards(d, c)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.remcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.remfilter(c)
  	return c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE) and s.remfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.remfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = aux.SelectTargetFromFieldFirst(tp, s.remfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 相剣瑞獣-純鈞
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分の幻竜族モンスターが、EXデッキから特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。
  その相手モンスターとこのカードを破壊する。
  3:このカードがS素材として墓地へ送られた場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
target_text: -- 相剣瑞獣-純鈞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--des
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_CONFIRM)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.remcon)
  	e3:SetTarget(s.remtg)
  	e3:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.rfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	return a and d and a:IsFaceup() and a:IsRelateToBattle() and a:IsRace(RACE_WYRM) and d:IsFaceup() and d:IsRelateToBattle() and d:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	local g = Group.FromCards(d, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and d and d:IsRelateToBattle() then
  		local g = Group.FromCards(d, c)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.remcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.remfilter(c)
  	return c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE) and s.remfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.remfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
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  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
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  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  