name: 魔法の歯車
card_text: 1:自分フィールドの表側表示の「アンティーク・ギア」カード3枚を墓地へ送って発動できる。
  手札及びデッキからそれぞれ1体まで、「古代の機械巨人」を召喚条件を無視して特殊召喚する。
  その後、自分フィールドに「古代の機械巨人」以外のモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て破壊する。
  この効果の発動後、自分のターンで数えて2ターンの間、自分は通常召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 83104731 --古代の機械巨人
  local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 83104731 --古代の機械巨人
  local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(1)
  		return tg:CheckSubGroup(aux.mzctcheck, 3, 3, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = tg:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheck, false, 3, 3, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.dfilter(c)
  	return c:IsFacedown() or not c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLocation) == g:GetCount()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)), 2)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if ft > 0 and g:GetCount() > 0 then
  		if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, ft)
  		if sg and Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  			if dg:GetCount() > 0 then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_SELF_TURN + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  
  
source_text: 魔法の歯車
  1:自分フィールドの表側表示の「アンティーク・ギア」カード3枚を墓地へ送って発動できる。
  手札及びデッキからそれぞれ1体まで、「古代の機械巨人」を召喚条件を無視して特殊召喚する。
  その後、自分フィールドに「古代の機械巨人」以外のモンスターが存在する場合、そのモンスターを全て破壊する。
  この効果の発動後、自分のターンで数えて2ターンの間、自分は通常召喚できない。
target_text: -- 魔法の歯車
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 83104731 --古代の機械巨人
  local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(1)
  		return tg:CheckSubGroup(aux.mzctcheck, 3, 3, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = tg:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheck, false, 3, 3, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.dfilter(c)
  	return c:IsFacedown() or not c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLocation) == g:GetCount()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)), 2)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if ft > 0 and g:GetCount() > 0 then
  		if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, ft)
  		if sg and Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  			if dg:GetCount() > 0 then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_SELF_TURN + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  
  