name: 電光-雪花-
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  1:自分フィールドに裏側表示の魔法・罠カードが存在せず、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに魔法・罠カードをセットできず、フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SSET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.effcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFacedown, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_SZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsFacedown()
  end
  
  
source_text: 電光-雪花-
  このカードは特殊召喚できない。
  1:自分フィールドに裏側表示の魔法・罠カードが存在せず、このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに魔法・罠カードをセットできず、フィールドの裏側表示の魔法・罠カードは発動できない。
target_text: -- 電光-雪花-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SSET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.effcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFacedown, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_SZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsFacedown()
  end
  
  