name: カズーラの蟲惑魔
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
  2:自分が「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードを発動した場合に発動できる。
  デッキから「カズーラの蟲惑魔」以外の「蟲惑魔」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x108a --蟲惑魔
  local SETCARD_ID_1 = 0x4c --落とし穴
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x108a --蟲惑魔
  local SETCARD_ID_1 = 0x4c --落とし穴
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	local c = te:GetHandler()
  	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x89)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = re:GetHandler()
  	return rp == tp and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x89)
  end
  function s.filter(c, e, tp, ft)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsCode(id) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, ft)
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if ft > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: カズーラの蟲惑魔
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、「ホール」通常罠カード及び「落とし穴」通常罠カードの効果を受けない。
  2:自分が「ホール」通常罠カードか「落とし穴」通常罠カードを発動した場合に発動できる。
  デッキから「カズーラの蟲惑魔」以外の「蟲惑魔」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
target_text: -- カズーラの蟲惑魔
  local SETCARD_ID_0 = 0x108a --蟲惑魔
  local SETCARD_ID_1 = 0x4c --落とし穴
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	local c = te:GetHandler()
  	return c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x89)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = re:GetHandler()
  	return rp == tp and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x89)
  end
  function s.filter(c, e, tp, ft)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsCode(id) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)))
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, ft)
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if ft > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	end
  end
  
  