name: 海皇の突撃兵
card_text: 自分フィールド上にこのカード以外の魚族・海竜族・水族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--ayk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetValue(800)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FISH + RACE_SEASERPENT + RACE_AQUA)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  
  
source_text: 海皇の突撃兵
  自分フィールド上にこのカード以外の魚族・海竜族・水族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
target_text: -- 海皇の突撃兵
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--ayk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetValue(800)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FISH + RACE_SEASERPENT + RACE_AQUA)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  
  