name: ペンドラザクション
card_text: レベル4モンスター×2
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分のEXデッキの枚数が相手より多い場合、その差の数によって以下の効果をそれぞれ適用する。
  ●1枚以上:このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで1000アップする。
  ●5枚以上:このカードは相手ターン終了時まで効果の対象にならない。
  ●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
  ●15枚以上:相手のLPを3000にする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--apply effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0) - Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	if ct >= 10 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0) - Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
  	if ct >= 1 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	if ct >= 5 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		Duel.BreakEffect()
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetValue(1)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  	if ct >= 10 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		if #g > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	if ct >= 15 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SetLP(1 - tp, 3000)
  	end
  end
  
  
source_text: ペンドラザクション
  レベル4モンスター×2
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分のEXデッキの枚数が相手より多い場合、その差の数によって以下の効果をそれぞれ適用する。
  ●1枚以上:このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで1000アップする。
  ●5枚以上:このカードは相手ターン終了時まで効果の対象にならない。
  ●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。
  ●15枚以上:相手のLPを3000にする。
target_text: -- ペンドラザクション
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--apply effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0) - Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	if ct >= 10 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_EXTRA, 0) - Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_EXTRA)
  	if ct >= 1 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	if ct >= 5 and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		Duel.BreakEffect()
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetValue(1)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  	if ct >= 10 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		if #g > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	if ct >= 15 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SetLP(1 - tp, 3000)
  	end
  end
  
  