name: No.18
card_text: レベル4モンスター×2
  このカードの1の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:フィールドに同名モンスターが2体以上存在する場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その内の1体を選び、そのモンスター以外のそのモンスターの同名モンスターを全て破壊する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:相手はこのカードの効果で選んだモンスターの同名モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
  3:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「紋章獣」モンスター2体を墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  aux.xyz_number[id] = 18
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, c:GetCode())
  end
  function s.filter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, tc, tc:GetCode())
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  		if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetTargetRange(0, 1)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		c:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = e1:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  		c:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: No.18
  レベル4モンスター×2
  このカードの1の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:フィールドに同名モンスターが2体以上存在する場合、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その内の1体を選び、そのモンスター以外のそのモンスターの同名モンスターを全て破壊する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:相手はこのカードの効果で選んだモンスターの同名モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
  3:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「紋章獣」モンスター2体を墓地へ送る。
target_text: -- No.18
  local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  aux.xyz_number[id] = 18
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, c:GetCode())
  end
  function s.filter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, tc, tc:GetCode())
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  		if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetTargetRange(0, 1)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		c:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = e1:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  		c:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  