name: 竜咬蟲
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
  手札からレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
  2:自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル4以下の昆虫族モンスター1体を除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルをターン終了時まで、除外したモンスターのレベル分だけ上げる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--SP Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target1)
  	e1:SetOperation(s.activate1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Level Change (Increase)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(s.cost2)
  	e2:SetTarget(s.target2)
  	e2:SetOperation(s.activate2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.targetfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1)
  end
  function s.filter2(c, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_INSECT) and (not c:IsOnField() or c:IsFaceup()) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.targetfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, c)
  end
  function s.cost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetLevel())
  end
  function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.targetfilter2(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.targetfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.targetfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.activate2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local lv = e:GetLabel()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and lv then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(lv)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 竜咬蟲
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
  手札からレベル4以下の昆虫族モンスター1体を特殊召喚する。
  2:自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル4以下の昆虫族モンスター1体を除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルをターン終了時まで、除外したモンスターのレベル分だけ上げる。
target_text: -- 竜咬蟲
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--SP Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target1)
  	e1:SetOperation(s.activate1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Level Change (Increase)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(s.cost2)
  	e2:SetTarget(s.target2)
  	e2:SetOperation(s.activate2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_INSECT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.targetfilter2(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1)
  end
  function s.filter2(c, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_INSECT) and (not c:IsOnField() or c:IsFaceup()) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.targetfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, c)
  end
  function s.cost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetLevel())
  end
  function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.targetfilter2(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.targetfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.targetfilter2, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.activate2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local lv = e:GetLabel()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and lv then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(lv)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  