name: 超雷龍-サンダー・ドラゴン
card_text: 「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
  このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
  ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
  2:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 31786629 --サンダー・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 31786629 --サンダー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_THUNDER), 1, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon rule
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--disable search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_HAND)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(0, 1)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLocation, LOCATION_DECK))
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--destroy replace
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e4:SetTarget(s.reptg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not (re:GetHandler():IsRace(RACE_THUNDER) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(cid, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_HAND)
  end
  function s.spfilter(c, fc, tp)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER)
  		and c:IsFusionType(TYPE_EFFECT)
  		and not c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, fc) > 0
  		and c:IsCanBeFusionMaterial(fc, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return (Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0 or Duel.GetCustomActivityCount(id, 1 - tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0)
  		and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.spfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, c, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.spfilter, nil, c, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	c:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  	Duel.Release(tc, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.repfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  
  
source_text: 超雷龍-サンダー・ドラゴン
  「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター
  このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
  ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。
  2:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。
target_text: -- 超雷龍-サンダー・ドラゴン
  local CARD_ID_0 = 31786629 --サンダー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_THUNDER), 1, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon rule
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--disable search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_HAND)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(0, 1)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLocation, LOCATION_DECK))
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--destroy replace
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e4:SetTarget(s.reptg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not (re:GetHandler():IsRace(RACE_THUNDER) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(cid, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_HAND)
  end
  function s.spfilter(c, fc, tp)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER)
  		and c:IsFusionType(TYPE_EFFECT)
  		and not c:IsFusionType(TYPE_FUSION)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, fc) > 0
  		and c:IsCanBeFusionMaterial(fc, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return (Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0 or Duel.GetCustomActivityCount(id, 1 - tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0)
  		and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.spfilter, 1, REASON_SPSUMMON, false, nil, c, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, false, REASON_SPSUMMON):Filter(s.spfilter, nil, c, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	c:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  	Duel.Release(tc, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.repfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  
  