name: アメーバ
card_text: フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った時、相手は2000ポイントダメージを受ける。
  この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_CONTROL_CHANGED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, tp, 2000)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: アメーバ
  フィールド上に表側表示で存在するこのカードのコントロールが相手に移った時、相手は2000ポイントダメージを受ける。
  この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
target_text: -- アメーバ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_CONTROL_CHANGED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, tp, 2000)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  end
  
  