name: 平行世界融合
card_text: このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
  1:除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  	})
  	e1:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetLabelObject(e)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return e:GetLabelObject() ~= se
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: 平行世界融合
  このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
  1:除外されている、「E・HERO」融合モンスターカードによって決められた自分の融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
target_text: -- 平行世界融合
  local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  	})
  	e1:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetLabelObject(e)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return e:GetLabelObject() ~= se
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  