name: シンクロ・チェイス
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分が「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」SモンスターをS召喚した場合、そのS召喚の素材とした自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」の内、いずれかを含む自分のSモンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x66 --ウォリアー
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x66 --ウォリアー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--can not chain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetOperation(s.ccop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1017, 0xa3)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsControler(tp) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil) and rp == tp
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local mg = eg:Filter(s.cfilter, nil):GetFirst():GetMaterial()
  	if chkc then
  		return mg:IsContains(chkc) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and mg:IsExists(s.spfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = mg:FilterSelect(tp, s.spfilter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.ccop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = re:GetHandler()
  	if ep == tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and tc:IsType(TYPE_SYNCHRO) and tc:IsOriginalSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1017, 0xa3) then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  
  
source_text: シンクロ・チェイス
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分が「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」SモンスターをS召喚した場合、そのS召喚の素材とした自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、元々のカード名に「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」の内、いずれかを含む自分のSモンスターの効果の発動に対して相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
target_text: -- シンクロ・チェイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x66 --ウォリアー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--can not chain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetOperation(s.ccop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1017, 0xa3)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsControler(tp) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil) and rp == tp
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local mg = eg:Filter(s.cfilter, nil):GetFirst():GetMaterial()
  	if chkc then
  		return mg:IsContains(chkc) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and mg:IsExists(s.spfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = mg:FilterSelect(tp, s.spfilter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.ccop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = re:GetHandler()
  	if ep == tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and tc:IsType(TYPE_SYNCHRO) and tc:IsOriginalSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1017, 0xa3) then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  
  