name: モンク・ファイター
card_text: このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--dam
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: モンク・ファイター
  このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
target_text: -- モンク・ファイター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--dam
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  