name: 空牙団の修練
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「空牙団」モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  デッキからそのモンスターの元々のレベルより低いレベルを持つ「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x114 --空牙団
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x114 --空牙団
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp, rp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return (c:IsReason(REASON_BATTLE) or (rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)))
  		and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and lv > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, lv)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, lv)
  	return c:GetLevel() < lv and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.spfilter1(chkc, e, tp, rp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:IsExists(s.spfilter1, 1, nil, e, tp, rp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.spfilter1, 1, 1, nil, e, tp, rp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetLevel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 空牙団の修練
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「空牙団」モンスターが、戦闘または相手の効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  デッキからそのモンスターの元々のレベルより低いレベルを持つ「空牙団」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 空牙団の修練
  local SETCARD_ID_0 = 0x114 --空牙団
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp, rp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return (c:IsReason(REASON_BATTLE) or (rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)))
  		and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and lv > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, lv)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, lv)
  	return c:GetLevel() < lv and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.spfilter1(chkc, e, tp, rp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and eg:IsExists(s.spfilter1, 1, nil, e, tp, rp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.spfilter1, 1, 1, nil, e, tp, rp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetLevel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  