name: 影騎士シメーリア
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:チェーン2以降に相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
  その効果は「相手は自身のフィールド(表側表示)・墓地の「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自身の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く」となる。
  このターン、自分は「影騎士シメーリア」を特殊召喚できない。
  2:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a2 --センチュリオン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a2 --センチュリオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--change effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.chcon)
  	e1:SetTarget(s.chtg)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon from szone
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.chcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetCurrentChain() >= 2
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsForbidden() and c:IsFaceupEx() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.chtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.mfilter, rp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil, rp) and Duel.GetLocationCount(1 - rp, LOCATION_SZONE) > 0
  	end
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  	Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_SZONE) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), 1 - tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, 1 - tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.MoveToField(tc, 1 - tp, 1 - tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsCode(id)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2) and e:GetHandler():GetType() == TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPE_MONSTER + TYPE_EFFECT, 1200, 1600, 4, RACE_PYRO, ATTRIBUTE_DARK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: 影騎士シメーリア
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:チェーン2以降に相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
  その効果は「相手は自身のフィールド(表側表示)・墓地の「センチュリオン」モンスター1体を永続罠カード扱いで自身の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く」となる。
  このターン、自分は「影騎士シメーリア」を特殊召喚できない。
  2:このカードが永続罠カード扱いの場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
target_text: -- 影騎士シメーリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a2 --センチュリオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--change effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.chcon)
  	e1:SetTarget(s.chtg)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon from szone
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.chcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetCurrentChain() >= 2
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsForbidden() and c:IsFaceupEx() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.chtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.mfilter, rp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil, rp) and Duel.GetLocationCount(1 - rp, LOCATION_SZONE) > 0
  	end
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	Duel.ChangeTargetCard(ev, g)
  	Duel.ChangeChainOperation(ev, s.repop)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_SZONE) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), 1 - tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, 1 - tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.MoveToField(tc, 1 - tp, 1 - tp, LOCATION_SZONE, POS_FACEUP, true)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_TYPE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		e1:SetValue(TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsCode(id)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2) and e:GetHandler():GetType() == TYPE_TRAP + TYPE_CONTINUOUS
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, SETCARD_ID_0, TYPE_MONSTER + TYPE_EFFECT, 1200, 1600, 4, RACE_PYRO, ATTRIBUTE_DARK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  