name: 影依の炎核
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:このカードがリバースした場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  属性がそのモンスターと同じ「シャドール」モンスター1体を自分のEXデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを除外する。
  2:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  フィールドのモンスターの元々の属性の種類の数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x9d --シャドール
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x9d --シャドール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--SendtoGrave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.tgfilter(c, att)
  	return c:IsAbleToGrave() and c:IsAttribute(att) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local att = tc:GetAttribute()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, att)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil):GetClassCount(Card.GetOriginalAttribute)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, ct)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, ct)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil):GetClassCount(Card.GetOriginalAttribute)
  	Duel.DiscardDeck(tp, ct, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 影依の炎核
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:このカードがリバースした場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  属性がそのモンスターと同じ「シャドール」モンスター1体を自分のEXデッキから墓地へ送り、対象のモンスターを除外する。
  2:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  フィールドのモンスターの元々の属性の種類の数だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
target_text: -- 影依の炎核
  local SETCARD_ID_0 = 0x9d --シャドール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--SendtoGrave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.tgfilter(c, att)
  	return c:IsAbleToGrave() and c:IsAttribute(att) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local att = tc:GetAttribute()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, att)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil):GetClassCount(Card.GetOriginalAttribute)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, ct)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, ct)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil):GetClassCount(Card.GetOriginalAttribute)
  	Duel.DiscardDeck(tp, ct, REASON_EFFECT)
  end
  
  