name: 古代の機械射出機
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 44052075 --古代の歯車トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  
lua: local CARD_ID_0 = 44052075 --古代の歯車トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tktg)
  	e2:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup() and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(e:GetLabel()) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft < -1 then
  			return false
  		end
  		local loc = LOCATION_ONFIELD
  		if ft == 0 then
  			loc = LOCATION_MZONE
  		end
  		e:SetLabel(loc)
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, loc, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, e:GetLabel(), 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH) then
  			return
  		end
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 古代の機械射出機
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、自分フィールドに「古代の歯車トークン」(機械族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
target_text: -- 古代の機械射出機
  local CARD_ID_0 = 44052075 --古代の歯車トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tktg)
  	e2:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
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  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup() and chkc ~= e:GetHandler()
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  	if chk == 0 then
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  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
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  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(e:GetLabel()) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft < -1 then
  			return false
  		end
  		local loc = LOCATION_ONFIELD
  		if ft == 0 then
  			loc = LOCATION_MZONE
  		end
  		e:SetLabel(loc)
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, loc, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, e:GetLabel(), 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
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  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_EARTH) then
  			return
  		end
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  