name: 閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.
card_text: Lモンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名はルール上「閃刀姫」カードとしても扱う。
  このカードはL召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:チェーン2以降に相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。
  その効果を無効にする。
  その後、相手フィールドのカード1枚を破壊できる。
  2:自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、このカードの攻撃力は3000ダウンする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkdown
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetValue(-3000)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsum condition
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetValue(aux.linklimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Disable
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_LINK)
  end
  function s.atcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, TYPE_SPELL)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == 1 - tp and Duel.GetCurrentChain() >= 2
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if Duel.NegateEffect(ev) and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.
  Lモンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名はルール上「閃刀姫」カードとしても扱う。
  このカードはL召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:チェーン2以降に相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分の手札・墓地から魔法カード2枚を除外して発動できる。
  その効果を無効にする。
  その後、相手フィールドのカード1枚を破壊できる。
  2:自分の墓地に魔法カードが存在しない場合、このカードの攻撃力は3000ダウンする。
target_text: -- 閃術兵器-S.P.E.C.T.R.A.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkdown
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetValue(-3000)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsum condition
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetValue(aux.linklimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Disable
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_LINK)
  end
  function s.atcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, TYPE_SPELL)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == 1 - tp and Duel.GetCurrentChain() >= 2
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if Duel.NegateEffect(ev) and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  