name: No.39
card_text: レベル4モンスター×2
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。
  その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 94770493 --ダブル・アップ・チャンス
  local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  
lua: local CARD_ID_0 = 94770493 --ダブル・アップ・チャンス
  local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 39
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, mc)
  	return not c:IsCode(id)
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  			and aux.MustMaterialCheck(e:GetHandler(), tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g1:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoHand(g1, nil, REASON_EFFECT)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
  	local c = e:GetHandler()
  	if aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  			local sc = g:GetFirst()
  			if sc then
  				Duel.BreakEffect()
  				local mg = c:GetOverlayGroup()
  				if mg:GetCount() ~= 0 then
  					Duel.Overlay(sc, mg)
  				end
  				sc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
  				Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
  				if Duel.SpecialSummonStep(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  					local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  					e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  					e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					e1:SetValue(sc:GetAttack() * 2)
  					sc:RegisterEffect(e1)
  					local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  					e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
  					e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					sc:RegisterEffect(e2)
  				end
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  				sc:CompleteProcedure()
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: No.39
  レベル4モンスター×2
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  デッキから「ダブル・アップ・チャンス」1枚を手札に加える。
  その後、「No.39 希望皇ホープ・ダブル」以外の「希望皇ホープ」Xモンスター1体を、自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍になり、直接攻撃できない。
target_text: -- No.39
  local CARD_ID_0 = 94770493 --ダブル・アップ・チャンス
  local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 39
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, mc)
  	return not c:IsCode(id)
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  			and aux.MustMaterialCheck(e:GetHandler(), tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g1:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoHand(g1, nil, REASON_EFFECT)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g1)
  	local c = e:GetHandler()
  	if aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  			local sc = g:GetFirst()
  			if sc then
  				Duel.BreakEffect()
  				local mg = c:GetOverlayGroup()
  				if mg:GetCount() ~= 0 then
  					Duel.Overlay(sc, mg)
  				end
  				sc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
  				Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(c))
  				if Duel.SpecialSummonStep(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  					local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  					e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  					e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					e1:SetValue(sc:GetAttack() * 2)
  					sc:RegisterEffect(e1)
  					local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  					e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
  					e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					sc:RegisterEffect(e2)
  				end
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  				sc:CompleteProcedure()
  			end
  		end
  	end
  end
  
  