name: 白曼波
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、同名カードが自分フィールドに存在する自分の墓地のレベル4以下の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。
  このターン、このカードをチューナーとして扱う。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Tuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.tncon)
  	e2:SetOperation(s.tnop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.treat_itself_tuner = true
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_FISH) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp) + c
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if
  		Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and tc:IsRelateToEffect(e)
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	then
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.tncon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e1:SetValue(TYPE_TUNER)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 白曼波
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、同名カードが自分フィールドに存在する自分の墓地のレベル4以下の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードが墓地から特殊召喚した場合に発動できる。
  このターン、このカードをチューナーとして扱う。
target_text: -- 白曼波
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Tuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.tncon)
  	e2:SetOperation(s.tnop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.treat_itself_tuner = true
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_FISH) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp) + c
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if
  		Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and tc:IsRelateToEffect(e)
  		and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	then
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.tncon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e1:SetValue(TYPE_TUNER)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  