name: ジャックポット7
card_text: このカードをデッキに戻してシャッフルする。
  また、このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、このカードをゲームから除外する。
  この効果によってゲームから除外された自分の「ジャックポット7」が3枚揃った時、自分はデュエルに勝利する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 4130270 --G・B・ハンター
  
lua: local CARD_ID_0 = 4130270 --G・B・ハンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT, tp, true)
  	end
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and bit.band(r, REASON_RETURN) == 0
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, e:GetHandler(), 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsCode(id) and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 3, nil) then
  			local WIN_REASON_JACKPOT7 = 0x19
  			Duel.Win(tp, WIN_REASON_JACKPOT7)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ジャックポット7
  このカードをデッキに戻してシャッフルする。
  また、このカードが相手のカードの効果によって墓地へ送られた時、このカードをゲームから除外する。
  この効果によってゲームから除外された自分の「ジャックポット7」が3枚揃った時、自分はデュエルに勝利する。
target_text: -- ジャックポット7
  local CARD_ID_0 = 4130270 --G・B・ハンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(c, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT, tp, true)
  	end
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and bit.band(r, REASON_RETURN) == 0
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, e:GetHandler(), 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsCode(id) and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 3, nil) then
  			local WIN_REASON_JACKPOT7 = 0x19
  			Duel.Win(tp, WIN_REASON_JACKPOT7)
  		end
  	end
  end
  
  