name: 無垢なる予幻視
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:デッキから「無垢なる者 メディウス」1体を墓地へ送って発動できる。
  相手のデッキの一番上のカードを確認し、デッキの一番上か一番下に戻す。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。
  そのモンスターは相手ターン終了時まで、宣言した種族・属性になる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 97556336 --無垢なる者 メディウス
  
lua: local CARD_ID_0 = 97556336 --無垢なる者 メディウス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--race and att
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.ratg)
  	e2:SetOperation(s.raop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_DECK, 0) > 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local g = Duel.GetDecktopGroup(1 - p, 1)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(p, g)
  		local tc = g:GetFirst()
  		local opt = Duel.SelectOption(p, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3))
  		if opt == 1 then
  			Duel.MoveSequence(tc, opt)
  		end
  	end
  end
  function s.rafilter(c)
  	return c:IsFaceup() and ((RACE_ALL & ~c:GetRace()) ~= 0 or (ATTRIBUTE_ALL & ~c:GetAttribute()) ~= 0)
  end
  function s.ratg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rafilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.rafilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local race, att
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
  	if ATTRIBUTE_ALL & ~tc:GetAttribute() == 0 then
  		race = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL & ~tc:GetRace())
  	else
  		race = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	if RACE_ALL & ~tc:GetRace() == 0 or race == tc:GetRace() then
  		att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL & ~tc:GetAttribute())
  	else
  		att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
  	end
  	e:SetLabel(race, att)
  end
  function s.raop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local race, att = e:GetLabel()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToChain() and tc:IsFaceup() and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  		e1:SetValue(race)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  		e2:SetValue(att)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  
source_text: 無垢なる予幻視
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:デッキから「無垢なる者 メディウス」1体を墓地へ送って発動できる。
  相手のデッキの一番上のカードを確認し、デッキの一番上か一番下に戻す。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象とし、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。
  そのモンスターは相手ターン終了時まで、宣言した種族・属性になる。
target_text: -- 無垢なる予幻視
  local CARD_ID_0 = 97556336 --無垢なる者 メディウス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--race and att
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.ratg)
  	e2:SetOperation(s.raop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_DECK, 0) > 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local g = Duel.GetDecktopGroup(1 - p, 1)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(p, g)
  		local tc = g:GetFirst()
  		local opt = Duel.SelectOption(p, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3))
  		if opt == 1 then
  			Duel.MoveSequence(tc, opt)
  		end
  	end
  end
  function s.rafilter(c)
  	return c:IsFaceup() and ((RACE_ALL & ~c:GetRace()) ~= 0 or (ATTRIBUTE_ALL & ~c:GetAttribute()) ~= 0)
  end
  function s.ratg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rafilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.rafilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local race, att
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
  	if ATTRIBUTE_ALL & ~tc:GetAttribute() == 0 then
  		race = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL & ~tc:GetRace())
  	else
  		race = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	if RACE_ALL & ~tc:GetRace() == 0 or race == tc:GetRace() then
  		att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL & ~tc:GetAttribute())
  	else
  		att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
  	end
  	e:SetLabel(race, att)
  end
  function s.raop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local race, att = e:GetLabel()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToChain() and tc:IsFaceup() and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  		e1:SetValue(race)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  		e2:SetValue(att)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  