name: ヴァルモニカの神奏-ヴァーラル
card_text: 「ヴァルモニカ」Lモンスターを含むモンスター2体
  1:自分フィールドに響鳴カウンターが6つ以上存在する限り、フィールドのこのカードは「ヴァルモニカ」カード以外のカードの効果を受けない。
  2:このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールドのレベル4の「ヴァルモニカ」モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
  3:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
  その後、自分フィールドの響鳴カウンターを3つ取り除く。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a3 --ヴァルモニカ
  local COUNTER_ID_0 = 0x6a --響鳴カウンター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a3 --ヴァルモニカ
  local COUNTER_ID_0 = 0x6a --響鳴カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.imcon)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_LINK) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(s.lfilter, 1, nil)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.iee(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0)
  end
  function s.imcon(e)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	local ct = sg:GetSum(s.iee)
  	return ct > 5
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return not te:GetOwner():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsLevel(4) and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, nil)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsCanRemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, 3, REASON_EFFECT)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	if Duel.IsCanRemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, 3, REASON_EFFECT) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.RemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, 3, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァルモニカの神奏-ヴァーラル
  「ヴァルモニカ」Lモンスターを含むモンスター2体
  1:自分フィールドに響鳴カウンターが6つ以上存在する限り、フィールドのこのカードは「ヴァルモニカ」カード以外のカードの効果を受けない。
  2:このカードは通常の攻撃に加えて、自分フィールドのレベル4の「ヴァルモニカ」モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
  3:1ターンに1度、相手がモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
  その後、自分フィールドの響鳴カウンターを3つ取り除く。
target_text: -- ヴァルモニカの神奏-ヴァーラル
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a3 --ヴァルモニカ
  local COUNTER_ID_0 = 0x6a --響鳴カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.imcon)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_LINK) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(s.lfilter, 1, nil)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.iee(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0)
  end
  function s.imcon(e)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	local ct = sg:GetSum(s.iee)
  	return ct > 5
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return not te:GetOwner():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsLevel(4) and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, nil)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and Duel.GetCurrentChain() == 0
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsCanRemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, 3, REASON_EFFECT)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	if Duel.IsCanRemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, 3, REASON_EFFECT) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.RemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, 3, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  