name: エレメント・ヴァルキリー
card_text: このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
  ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
  ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(500)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_CONTROL)
  	e2:SetCondition(s.ctlcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(att)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, ATTRIBUTE_FIRE)
  end
  function s.ctlcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, ATTRIBUTE_WATER)
  end
  
  
source_text: エレメント・ヴァルキリー
  このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
  ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
  ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。
target_text: -- エレメント・ヴァルキリー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(500)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_CONTROL)
  	e2:SetCondition(s.ctlcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(att)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, ATTRIBUTE_FIRE)
  end
  function s.ctlcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, ATTRIBUTE_WATER)
  end
  
  