name: グローアップ・ブルーム
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を手札に加える。
  フィールドゾーンに「アンデットワールド」が存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 4064256 --アンデットワールド
  
lua: local CARD_ID_0 = 4064256 --アンデットワールド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(aux.bfgcost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp, chk)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and (c:IsAbleToHand() or chk and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local res = Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_FZONE) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, res)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local res = Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_FZONE) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, res):GetFirst()
  	if tc then
  		if res and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
  end
  
  
source_text: グローアップ・ブルーム
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが墓地へ送られた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  デッキからレベル5以上のアンデット族モンスター1体を手札に加える。
  フィールドゾーンに「アンデットワールド」が存在する場合、手札に加えず特殊召喚する事もできる。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- グローアップ・ブルーム
  local CARD_ID_0 = 4064256 --アンデットワールド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(aux.bfgcost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp, chk)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and (c:IsAbleToHand() or chk and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local res = Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_FZONE) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, res)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local res = Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_FZONE) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, res):GetFirst()
  	if tc then
  		if res and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_ZOMBIE)
  end
  
  