name: 六花来々
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「六花」モンスターが存在する場合に発動できる。
  デッキから「六花」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
  2:1ターンに1度、自分が「六花」カードの効果を発動するために自分フィールドの植物族モンスターをリリースする場合、自分フィールドの植物族モンスター1体の代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースできる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.stcon)
  	e2:SetTarget(s.sttg)
  	e2:SetOperation(s.stop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--release replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_EXTRA_RELEASE_NONSUM)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(aux.TRUE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetValue(s.relval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(id)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.stcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.stfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsType(TYPE_FIELD) and c:IsSSetable()
  end
  function s.sttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.stop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.SSet(tp, tc)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.relval(e, re, r, rp)
  	return re:IsActivated() and re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(r, REASON_COST) ~= 0
  end
  
  
source_text: 六花来々
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「六花」モンスターが存在する場合に発動できる。
  デッキから「六花」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。
  2:1ターンに1度、自分が「六花」カードの効果を発動するために自分フィールドの植物族モンスターをリリースする場合、自分フィールドの植物族モンスター1体の代わりに相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリースできる。
target_text: -- 六花来々
  local SETCARD_ID_0 = 0x141 --六花
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.stcon)
  	e2:SetTarget(s.sttg)
  	e2:SetOperation(s.stop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--release replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_EXTRA_RELEASE_NONSUM)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(aux.TRUE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetValue(s.relval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(id)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.stcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.stfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsType(TYPE_FIELD) and c:IsSSetable()
  end
  function s.sttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.stop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.stfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local tc = g:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.SSet(tp, tc)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.relval(e, re, r, rp)
  	return re:IsActivated() and re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(r, REASON_COST) ~= 0
  end
  
  