name: ランスフォリンクス
card_text: 【Pスケール:青7/赤7】
  1:自分の通常モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
  【モンスター情報】
  太古の絶滅を生き延びた幻の翼竜。
  その姿はより攻撃的に進化し、クチバシは全てを貫く槍と化した。
  ・・・それでも主食は魚らしい。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--pierce
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL)
  end
  
  
source_text: ランスフォリンクス
  【Pスケール:青7/赤7】
  1:自分の通常モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
  【モンスター情報】
  太古の絶滅を生き延びた幻の翼竜。
  その姿はより攻撃的に進化し、クチバシは全てを貫く槍と化した。
  ・・・それでも主食は魚らしい。
target_text: -- ランスフォリンクス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--pierce
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL)
  end
  
  