name: 妬絶の呪眼
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
  自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  
lua: local CARD_ID_0 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsAbleToHand()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local tg = 1
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil) then
  		tg = 2
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, tg, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 妬絶の呪眼
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドに「呪眼」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
  自分の魔法&罠ゾーンに「セレンの呪眼」が存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
target_text: -- 妬絶の呪眼
  local CARD_ID_0 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsAbleToHand()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local tg = 1
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil) then
  		tg = 2
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, tg, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  end
  
  