name: 斬機ディヴィジョン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。
  手札及び自分の墓地からそれぞれ1体まで、サイバース族・レベル4モンスターを選んで特殊召喚する。
  2:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで半分になる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--half attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp) > 0 and c:GetSequence() >= 5
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsLevel(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLocation) == g:GetCount()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)), 2)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, ft)
  	if sg and sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local atk = tc:GetAttack()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 斬機ディヴィジョン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:EXモンスターゾーンの自分のサイバース族モンスター1体をリリースして発動できる。
  手札及び自分の墓地からそれぞれ1体まで、サイバース族・レベル4モンスターを選んで特殊召喚する。
  2:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで半分になる。
target_text: -- 斬機ディヴィジョン
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--half attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp) > 0 and c:GetSequence() >= 5
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsLevel(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLocation) == g:GetCount()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)), 2)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, ft)
  	if sg and sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local atk = tc:GetAttack()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  