name: ハイパー・シンクロン
card_text: このカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは攻撃力が800ポイントアップし、エンドフェイズ時にゲームから除外される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk change
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	aux.CreateMaterialReasonCardRelation(c, e1)
  end
  function s.con(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO and c:GetReasonCard():IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rc = e:GetHandler():GetReasonCard()
  	if chk == 0 then
  		return rc:IsRelateToEffect(e) and rc:IsFaceup()
  	end
  	Duel.SetTargetCard(rc)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sync = Duel.GetFirstTarget()
  	if not sync:IsRelateToChain() or sync:IsFacedown() or sync:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(800)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sync:RegisterEffect(e1)
  	sync:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetLabelObject(sync)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
  		return true
  	else
  		e:Reset()
  		return false
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ハイパー・シンクロン
  このカードがドラゴン族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターは攻撃力が800ポイントアップし、エンドフェイズ時にゲームから除外される。
target_text: -- ハイパー・シンクロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk change
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	aux.CreateMaterialReasonCardRelation(c, e1)
  end
  function s.con(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO and c:GetReasonCard():IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rc = e:GetHandler():GetReasonCard()
  	if chk == 0 then
  		return rc:IsRelateToEffect(e) and rc:IsFaceup()
  	end
  	Duel.SetTargetCard(rc)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sync = Duel.GetFirstTarget()
  	if not sync:IsRelateToChain() or sync:IsFacedown() or sync:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(800)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sync:RegisterEffect(e1)
  	sync:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetLabelObject(sync)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
  		return true
  	else
  		e:Reset()
  		return false
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  