name: リンクメイル・デーモン
card_text: 儀式・融合・S・Xモンスターのいずれかを含むモンスター2体以上
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のフィールド・墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。
  相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。
  2:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。
  3:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を除外できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkdown
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetValue(s.tgval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.reptg)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_RITUAL + TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:GetAttack() > 0 and (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsType(TYPE_RITUAL + TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.atkfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or (tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and tc:IsFacedown()) then
  		return
  	end
  	local atk = tc:GetAttack()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local sc = g:GetFirst()
  	while sc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(-atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		sc:RegisterEffect(e1)
  		sc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.tgtg(e, c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetHandlerPlayer() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.repfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsType(TYPE_RITUAL + TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  
  
source_text: リンクメイル・デーモン
  儀式・融合・S・Xモンスターのいずれかを含むモンスター2体以上
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のフィールド・墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を対象として発動できる。
  相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで対象のモンスターの攻撃力分ダウンする。
  2:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスターは相手モンスターの効果の対象にならない。
  3:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の儀式・融合・S・Xモンスター1体を除外できる。
target_text: -- リンクメイル・デーモン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkdown
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetValue(s.tgval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.reptg)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_RITUAL + TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:GetAttack() > 0 and (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsType(TYPE_RITUAL + TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.atkfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or (tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and tc:IsFacedown()) then
  		return
  	end
  	local atk = tc:GetAttack()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local sc = g:GetFirst()
  	while sc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(-atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		sc:RegisterEffect(e1)
  		sc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.tgtg(e, c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetHandlerPlayer() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.repfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsType(TYPE_RITUAL + TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.repfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  
  