name: トリックスター・フュージョン
card_text: 1:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	FusionSpell.RegisterSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  	})
  	--salvage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetTarget(s.sumlimit)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		local e3 = e1:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  		Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  	end
  end
  
  function s.sumlimit(e, c)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  
source_text: トリックスター・フュージョン
  1:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「トリックスター」融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「トリックスター」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  このターン、自分はこの効果で手札に加えたモンスター及びその同名モンスターを通常召喚・特殊召喚できない。
target_text: -- トリックスター・フュージョン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	FusionSpell.RegisterSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  	})
  	--salvage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetTarget(s.sumlimit)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		local e3 = e1:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  		Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  	end
  end
  
  function s.sumlimit(e, c)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  