name: ドラゴン・ウォリアー
card_text: 「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」
  このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、通常罠カードが発動した時、1000ライフポイントを払う事でその効果を無効にする。
  また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 75953262 --戦士ダイ・グレファー
  local CARD_ID_1 = 67957315 --スピリット・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 75953262 --戦士ダイ・グレファー
  local CARD_ID_1 = 67957315 --スピリット・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, false, false)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.discon)
  	e1:SetCost(s.discost)
  	e1:SetTarget(s.distg)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetOperation(s.disop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--disable
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--self destroy
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.distg2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:GetActiveType() == TYPE_TRAP and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  function s.disop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  		if g and g:IsContains(e:GetHandler()) then
  			if Duel.NegateEffect(ev, true) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  				Duel.Destroy(re:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.distg2(e, c)
  	return c:GetCardTargetCount() > 0 and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:GetCardTarget():IsContains(e:GetHandler())
  end
  
  
source_text: ドラゴン・ウォリアー
  「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」
  このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、通常罠カードが発動した時、1000ライフポイントを払う事でその効果を無効にする。
  また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。
target_text: -- ドラゴン・ウォリアー
  local CARD_ID_0 = 75953262 --戦士ダイ・グレファー
  local CARD_ID_1 = 67957315 --スピリット・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, false, false)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.discon)
  	e1:SetCost(s.discost)
  	e1:SetTarget(s.distg)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetOperation(s.disop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--disable
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--self destroy
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.distg2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:GetActiveType() == TYPE_TRAP and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  function s.disop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  		if g and g:IsContains(e:GetHandler()) then
  			if Duel.NegateEffect(ev, true) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  				Duel.Destroy(re:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.distg2(e, c)
  	return c:GetCardTargetCount() > 0 and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:GetCardTarget():IsContains(e:GetHandler())
  end
  
  