name: セイバー・シャーク
card_text: このカードはシンクロ素材にできない。
  自分のメインフェイズ時に、フィールド上の魚族モンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  この効果は1ターンに2度まで使用できる。
  この効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
  ●選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
  ●選択したモンスターのレベルを1つ下げる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--lv change
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(2)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--unsynchroable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:GetAttribute() ~= ATTRIBUTE_WATER
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FISH) and c:GetLevel() > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local op = 0
  	if g:GetFirst():IsLevel(1) then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	end
  	e:SetLabel(op)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			e1:SetValue(1)
  		else
  			e1:SetValue(-1)
  		end
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: セイバー・シャーク
  このカードはシンクロ素材にできない。
  自分のメインフェイズ時に、フィールド上の魚族モンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  この効果は1ターンに2度まで使用できる。
  この効果を発動するターン、自分は水属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
  ●選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
  ●選択したモンスターのレベルを1つ下げる。
target_text: -- セイバー・シャーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--lv change
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(2)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--unsynchroable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:GetAttribute() ~= ATTRIBUTE_WATER
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FISH) and c:GetLevel() > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local op = 0
  	if g:GetFirst():IsLevel(1) then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	end
  	e:SetLabel(op)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			e1:SetValue(1)
  		else
  			e1:SetValue(-1)
  		end
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  