name: 破壊竜ガンドラ
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  1:LPを半分払って発動できる。
  フィールドの他のカードを全て破壊し除外する。
  このカードの攻撃力は、この効果で破壊したカードの数×300アップする。
  2:このカードを召喚・反転召喚したターンのエンドフェイズに発動する。
  このカードを墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon,flip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetOperation(s.tgreg1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetOperation(s.tgreg2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--destroy
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCost(s.descost)
  	e4:SetTarget(s.destg)
  	e4:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--to grave
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e5:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCondition(s.tgcon)
  	e5:SetTarget(s.tgtg)
  	e5:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	local ct = Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT, LOCATION_REMOVED)
  	if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ct * 300)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.tgreg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x1ec0000 + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.tgreg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 破壊竜ガンドラ
  このカードは特殊召喚できない。
  1:LPを半分払って発動できる。
  フィールドの他のカードを全て破壊し除外する。
  このカードの攻撃力は、この効果で破壊したカードの数×300アップする。
  2:このカードを召喚・反転召喚したターンのエンドフェイズに発動する。
  このカードを墓地へ送る。
target_text: -- 破壊竜ガンドラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon,flip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetOperation(s.tgreg1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetOperation(s.tgreg2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--destroy
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCost(s.descost)
  	e4:SetTarget(s.destg)
  	e4:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--to grave
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e5:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCondition(s.tgcon)
  	e5:SetTarget(s.tgtg)
  	e5:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	local ct = Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT, LOCATION_REMOVED)
  	if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ct * 300)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.tgreg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x1ec0000 + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.tgreg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  