name: 百鬼羅刹大収監
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  デッキから「ゴブリン」モンスター1体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
  2:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ゴブリン」XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。
  相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、取り除いた数×1000ダウンする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk down
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(s.atkcost)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local xg = Group.FromCards()
  	local cg = Group.FromCards()
  	for tc in aux.Next(mg) do
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			cg:AddCard(tc)
  			for oc in aux.Next(og) do
  				xg:AddCard(oc)
  			end
  		end
  	end
  	if chk == 0 then
  		return xg:GetCount() > 0 and aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	end
  	aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local sg = xg:FilterSelect(tp, aux.TRUE, 1, xg:GetCount(), nil)
  	local tg = Group.CreateGroup()
  	for tc in aux.Next(cg) do
  		local vg = tc:GetOverlayGroup()
  		for c in aux.Next(sg) do
  			if vg:IsContains(c) then
  				tg:AddCard(tc)
  				break
  			end
  		end
  	end
  	local at = Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST)
  	for tc in aux.Next(tg) do
  		Duel.RaiseSingleEvent(tc, EVENT_DETACH_MATERIAL, e, 0, 0, 0, 0)
  	end
  	e:SetLabel(at)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local atk = e:GetLabel() * 1000
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(-atk)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 百鬼羅刹大収監
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  デッキから「ゴブリン」モンスター1体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
  2:自分か相手のモンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「ゴブリン」XモンスターのX素材を任意の数だけ取り除いて発動できる。
  相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、取り除いた数×1000ダウンする。
target_text: -- 百鬼羅刹大収監
  local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk down
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(s.atkcost)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
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  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local xg = Group.FromCards()
  	local cg = Group.FromCards()
  	for tc in aux.Next(mg) do
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			cg:AddCard(tc)
  			for oc in aux.Next(og) do
  				xg:AddCard(oc)
  			end
  		end
  	end
  	if chk == 0 then
  		return xg:GetCount() > 0 and aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	end
  	aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local sg = xg:FilterSelect(tp, aux.TRUE, 1, xg:GetCount(), nil)
  	local tg = Group.CreateGroup()
  	for tc in aux.Next(cg) do
  		local vg = tc:GetOverlayGroup()
  		for c in aux.Next(sg) do
  			if vg:IsContains(c) then
  				tg:AddCard(tc)
  				break
  			end
  		end
  	end
  	local at = Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST)
  	for tc in aux.Next(tg) do
  		Duel.RaiseSingleEvent(tc, EVENT_DETACH_MATERIAL, e, 0, 0, 0, 0)
  	end
  	e:SetLabel(at)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local atk = e:GetLabel() * 1000
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
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  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(-atk)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  