name: エクシーズ・アヴェンジャー
card_text: このカードはエクシーズモンスターの効果を受けない。
  また、このカードがエクシーズモンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したエクシーズモンスターのランクによって、以下の効果を発動する。
  ●ランク3以下:相手はエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。
  ●ランク4:自分は相手のエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。
  ●ランク5以上:相手はそのエクシーズモンスターのランクの数だけ、エクストラデッキのカードを選んで墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_BATTLE) and bc:IsFaceup() and bc:IsRelateToBattle() and bc:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local rk = e:GetHandler():GetBattleTarget():GetRank()
  	if rk < 5 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, rk, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if bc:IsFaceup() and bc:IsRelateToBattle() then
  		local rk = bc:GetRank()
  		local g = nil
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
  		if tg:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		if rk < 4 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			g = tg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		elseif rk == 4 then
  			Duel.ConfirmCards(tp, tg)
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			g = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		else
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			g = tg:Select(1 - tp, rk, rk, nil)
  		end
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エクシーズ・アヴェンジャー
  このカードはエクシーズモンスターの効果を受けない。
  また、このカードがエクシーズモンスターとの戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したエクシーズモンスターのランクによって、以下の効果を発動する。
  ●ランク3以下:相手はエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。
  ●ランク4:自分は相手のエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。
  ●ランク5以上:相手はそのエクシーズモンスターのランクの数だけ、エクストラデッキのカードを選んで墓地へ送る。
target_text: -- エクシーズ・アヴェンジャー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_BATTLE) and bc:IsFaceup() and bc:IsRelateToBattle() and bc:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local rk = e:GetHandler():GetBattleTarget():GetRank()
  	if rk < 5 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, rk, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if bc:IsFaceup() and bc:IsRelateToBattle() then
  		local rk = bc:GetRank()
  		local g = nil
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
  		if tg:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		if rk < 4 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			g = tg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		elseif rk == 4 then
  			Duel.ConfirmCards(tp, tg)
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			g = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		else
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			g = tg:Select(1 - tp, rk, rk, nil)
  		end
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  