name: The
card_text: 1:1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。
  相手の手札を全て確認し、その中に宣言したカードがあった場合、以下の効果から1つを選んで適用する。
  ●相手フィールドのモンスター1体を選んでコントロールを得る。
  ●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
  その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--announce
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0
  			and (Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) or Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil))
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
  	getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter = { TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK, OPCODE_ISTYPE, OPCODE_NOT }
  	local ac = Duel.AnnounceCard(tp, table.unpack(getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter))
  	Duel.SetTargetParam(ac)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(tp, g)
  		local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  		local tg = g:Filter(Card.IsCode, nil, ac)
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		if tg:GetCount() > 0 and (g1:GetCount() > 0 or g2:GetCount() > 0) then
  			local op = 0
  			if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
  				op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  			elseif g1:GetCount() > 0 then
  				op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  			else
  				op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
  			end
  			if op == 0 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  				local g = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
  				local tc = g:GetFirst()
  				if tc then
  					Duel.GetControl(tc, tp)
  				end
  			else
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  				local g = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  				local tc = g:GetFirst()
  				if tc then
  					Duel.HintSelection(g)
  					if
  						Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0
  						and (tc:IsType(TYPE_FIELD) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0)
  						and not tc:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  						and tc:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  						and tc:IsSSetable(true)
  						and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
  					then
  						Duel.BreakEffect()
  						Duel.SSet(tp, tc)
  					end
  				end
  			end
  		end
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	end
  end
  
  
source_text: The
  1:1ターンに1度、カード名を1つ宣言して発動できる。
  相手の手札を全て確認し、その中に宣言したカードがあった場合、以下の効果から1つを選んで適用する。
  ●相手フィールドのモンスター1体を選んでコントロールを得る。
  ●相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
  その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。
target_text: -- The
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--announce
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0
  			and (Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) or Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil))
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
  	getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter = { TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK, OPCODE_ISTYPE, OPCODE_NOT }
  	local ac = Duel.AnnounceCard(tp, table.unpack(getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter))
  	Duel.SetTargetParam(ac)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(tp, g)
  		local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  		local tg = g:Filter(Card.IsCode, nil, ac)
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		if tg:GetCount() > 0 and (g1:GetCount() > 0 or g2:GetCount() > 0) then
  			local op = 0
  			if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
  				op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  			elseif g1:GetCount() > 0 then
  				op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  			else
  				op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
  			end
  			if op == 0 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  				local g = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
  				local tc = g:GetFirst()
  				if tc then
  					Duel.GetControl(tc, tp)
  				end
  			else
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  				local g = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  				local tc = g:GetFirst()
  				if tc then
  					Duel.HintSelection(g)
  					if
  						Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0
  						and (tc:IsType(TYPE_FIELD) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0)
  						and not tc:IsLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  						and tc:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  						and tc:IsSSetable(true)
  						and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))
  					then
  						Duel.BreakEffect()
  						Duel.SSet(tp, tc)
  					end
  				end
  			end
  		end
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	end
  end
  
  