name: 呪雷神ジュラ
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がカードの効果を発動する度に、自分は300LP回復する。
  2:相手ターンに、1500LPを払い、このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
  ●相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--recover
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVED)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.reccon)
  	e2:SetOperation(s.recop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetCost(s.descost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET + RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return ep ~= tp and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	Duel.Recover(tp, 300, REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1500) and e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1500)
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1), 1 }, { b2, aux.Stringid(id, 2), 2 })
  	e:SetLabel(op)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	if op == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	elseif op == 2 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	end
  	if #g > 0 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	elseif e:GetLabel() == 2 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	end
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 呪雷神ジュラ
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手がカードの効果を発動する度に、自分は300LP回復する。
  2:相手ターンに、1500LPを払い、このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
  ●相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て破壊する。
target_text: -- 呪雷神ジュラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--recover
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVED)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.reccon)
  	e2:SetOperation(s.recop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetCost(s.descost)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET + RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return ep ~= tp and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	Duel.Recover(tp, 300, REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1500) and e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1500)
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1), 1 }, { b2, aux.Stringid(id, 2), 2 })
  	e:SetLabel(op)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	if op == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	elseif op == 2 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	end
  	if #g > 0 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Group.CreateGroup()
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	elseif e:GetLabel() == 2 then
  		g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	end
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  