name: ナチュル・モスキート
card_text: 自分フィールド上にこのカード以外の「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
  このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--reflect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.reftg)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetOwnerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.reftg(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: ナチュル・モスキート
  自分フィールド上にこのカード以外の「ナチュル」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。
  このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「ナチュル」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは、代わりに相手が受ける。
target_text: -- ナチュル・モスキート
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--reflect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.reftg)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetOwnerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.reftg(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  