name: 黒薔薇の魔女
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  1:自分フィールドに他のカードが存在せず、このカードが召喚に成功した場合に発動する。
  自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。
  それがモンスター以外だった場合、そのカードは墓地へ送られ、このカードは破壊される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, 0) <= 1
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, 1)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	if tc then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		if not tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  			if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  				Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  	end
  end
  
  
source_text: 黒薔薇の魔女
  このカードは特殊召喚できない。
  1:自分フィールドに他のカードが存在せず、このカードが召喚に成功した場合に発動する。
  自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。
  それがモンスター以外だった場合、そのカードは墓地へ送られ、このカードは破壊される。
target_text: -- 黒薔薇の魔女
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, 0) <= 1
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetDecktopGroup(tp, 1)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	if tc then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		if not tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  			if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  				Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  	end
  end
  
  