name: 聖刻龍-ウシルドラゴン
card_text: このカードは自分の墓地のドラゴン族・光属性モンスターとドラゴン族の通常モンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
  フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースできる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x69 --聖刻
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x69 --聖刻
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon from hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetTarget(s.hsptg)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.desreptg)
  	e2:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) or c:IsType(TYPE_NORMAL))
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and g:CheckSubGroup(aux.gffcheck, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, Card.IsType, TYPE_NORMAL)
  end
  function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.gffcheck, true, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, Card.IsType, TYPE_NORMAL)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.repfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.repfilter, 1, REASON_EFFECT, false, c)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local g = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.repfilter, 1, 1, REASON_EFFECT, false, c)
  		e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(tc, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 聖刻龍-ウシルドラゴン
  このカードは自分の墓地のドラゴン族・光属性モンスターとドラゴン族の通常モンスターを1体ずつゲームから除外し、手札から特殊召喚できる。
  フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「聖刻」と名のついたモンスター1体をリリースできる。
target_text: -- 聖刻龍-ウシルドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x69 --聖刻
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon from hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetTarget(s.hsptg)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.desreptg)
  	e2:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) or c:IsType(TYPE_NORMAL))
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and g:CheckSubGroup(aux.gffcheck, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, Card.IsType, TYPE_NORMAL)
  end
  function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.gffcheck, true, 2, 2, Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT, Card.IsType, TYPE_NORMAL)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.repfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return not c:IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.repfilter, 1, REASON_EFFECT, false, c)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local g = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.repfilter, 1, 1, REASON_EFFECT, false, c)
  		e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(tc, REASON_EFFECT)
  end
  
  