name: 暗黒界の武神
card_text: 1:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。
  このカードを特殊召喚する。
  相手の効果で捨てられた場合、発動時に相手フィールドのカードを2枚まで対象にできる。
  その場合、さらに以下の効果を適用する。
  ●対象の相手のカードを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:SetLabel(e:GetHandler():GetPreviousControler())
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_HAND) and bit.band(r, 0x4040) == 0x4040
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if rp == 1 - tp and tp == e:GetLabel() and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 2, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  		e:SetProperty(0)
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(e:GetHandler(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and e:GetLabel() == 1 then
  		Duel.BreakEffect()
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  		if not g then
  			return
  		end
  		local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 暗黒界の武神
  1:このカードが効果で手札から墓地へ捨てられた場合に発動する。
  このカードを特殊召喚する。
  相手の効果で捨てられた場合、発動時に相手フィールドのカードを2枚まで対象にできる。
  その場合、さらに以下の効果を適用する。
  ●対象の相手のカードを破壊する。
target_text: -- 暗黒界の武神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:SetLabel(e:GetHandler():GetPreviousControler())
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_HAND) and bit.band(r, 0x4040) == 0x4040
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if rp == 1 - tp and tp == e:GetLabel() and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 2, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  		e:SetProperty(0)
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(e:GetHandler(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and e:GetLabel() == 1 then
  		Duel.BreakEffect()
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  		if not g then
  			return
  		end
  		local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  