name: 百鬼羅刹の大饕獣
card_text: レベル6モンスター×2体以上
  このカード名の3の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに1度、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  フィールドのX素材を2つ取り除き、対象のカードをこのカードのX素材とする。
  2:自分フィールドのモンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
  3:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分の墓地の「ゴブリン」モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2, nil, nil, 7)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--as material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.xmtg)
  	e1:SetOperation(s.xmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.reptg)
  	e2:SetValue(s.repval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.xmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 2, REASON_EFFECT) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  end
  function s.xmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 2, 2, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		tc:CancelToGrave()
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp) and e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  		return true
  	end
  	return false
  end
  function s.repval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  			local mg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.Overlay(c, mg)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 百鬼羅刹の大饕獣
  レベル6モンスター×2体以上
  このカード名の3の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに1度、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  フィールドのX素材を2つ取り除き、対象のカードをこのカードのX素材とする。
  2:自分フィールドのモンスターが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
  3:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分の墓地の「ゴブリン」モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
target_text: -- 百鬼羅刹の大饕獣
  local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2, nil, nil, 7)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--as material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.xmtg)
  	e1:SetOperation(s.xmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.reptg)
  	e2:SetValue(s.repval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.xmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 2, REASON_EFFECT) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  end
  function s.xmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, 2, 2, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		tc:CancelToGrave()
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp) and e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  		return true
  	end
  	return false
  end
  function s.repval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  			local mg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.Overlay(c, mg)
  		end
  	end
  end
  
  