name: 転生炎獣パイロ・フェニックス
card_text: 炎属性の効果モンスター2体以上
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが「転生炎獣パイロ・フェニックス」を素材としてリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  相手フィールドのカードを全て破壊する。
  2:相手の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
  3:相手フィールドにリンクモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 2)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.valcheck)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--damage
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetTarget(s.damtg)
  	e4:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_EFFECT) and c:IsLinkAttribute(ATTRIBUTE_FIRE)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	if g:IsExists(Card.IsLinkCode, 1, nil, id) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetBaseAttack() > 0 and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.cfilter(chkc, e, 1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e, 1 - tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, e, 1 - tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetFirst():GetBaseAttack())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Damage(1 - tp, tc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 転生炎獣パイロ・フェニックス
  炎属性の効果モンスター2体以上
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが「転生炎獣パイロ・フェニックス」を素材としてリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  相手フィールドのカードを全て破壊する。
  2:相手の墓地のリンクモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを相手フィールドに特殊召喚する。
  3:相手フィールドにリンクモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
target_text: -- 転生炎獣パイロ・フェニックス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 2)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.valcheck)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--damage
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetTarget(s.damtg)
  	e4:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_EFFECT) and c:IsLinkAttribute(ATTRIBUTE_FIRE)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	if g:IsExists(Card.IsLinkCode, 1, nil, id) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetBaseAttack() > 0 and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.cfilter(chkc, e, 1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e, 1 - tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, e, 1 - tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetFirst():GetBaseAttack())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Damage(1 - tp, tc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  