name: No.9
card_text: レベル9モンスター×2
  1:このカードより高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分メインフェイズ1にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  このターン、このカードは直接攻撃できる。
  2:X素材を持っているこのカードが攻撃されたバトルステップに1度、発動できる。
  その攻撃を無効にする。
  3:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター2体を対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--negate attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_BATTLE_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.olcon)
  	e2:SetTarget(s.oltg)
  	e2:SetOperation(s.olop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--direct attack
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.dacon)
  	e3:SetCost(s.dacost)
  	e3:SetOperation(s.daop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 9
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler() == Duel.GetAttackTarget() and e:GetHandler():GetOverlayCount() ~= 0
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE, 0, 1)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateAttack()
  end
  function s.olcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() == 0 and e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.oltg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.matfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.olfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.olop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.olfilter, nil, e)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Overlay(c, g)
  		end
  	end
  end
  function s.dafilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > atk
  end
  function s.dacon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.dafilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  end
  function s.dacost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.daop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.dafilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack()) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: No.9
  レベル9モンスター×2
  1:このカードより高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分メインフェイズ1にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  このターン、このカードは直接攻撃できる。
  2:X素材を持っているこのカードが攻撃されたバトルステップに1度、発動できる。
  その攻撃を無効にする。
  3:このカードがX素材の無い状態で攻撃対象に選択された時、自分の墓地のモンスター2体を対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
target_text: -- No.9
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--negate attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_BATTLE_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.olcon)
  	e2:SetTarget(s.oltg)
  	e2:SetOperation(s.olop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--direct attack
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.dacon)
  	e3:SetCost(s.dacost)
  	e3:SetOperation(s.daop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 9
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler() == Duel.GetAttackTarget() and e:GetHandler():GetOverlayCount() ~= 0
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  	end
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE, 0, 1)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateAttack()
  end
  function s.olcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() == 0 and e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.oltg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.matfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.olfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.olop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.olfilter, nil, e)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Overlay(c, g)
  		end
  	end
  end
  function s.dafilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() > atk
  end
  function s.dacon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.dafilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  end
  function s.dacost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.daop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.dafilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack()) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  