name: 剛鬼デストロイ・オーガ
card_text: 「剛鬼」モンスター2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  相手は自身の墓地からモンスターを2体まで選んで特殊召喚する。
  その後、特殊召喚したモンスターの数まで、自分はリンクモンスター以外の「剛鬼」モンスターを自分の墓地から選んでこのカードのリンク先に特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「剛鬼」モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(s.indct)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  function s.indct(e, re, r, rp)
  	if bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0 then
  		return 1
  	else
  		return 0
  	end
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, zone)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local zone = e:GetHandler():GetLinkedZone()
  		return zone ~= 0
  			and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 1 - tp) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, 1 - tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, zone)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, PLAYER_ALL, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ft = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 1 - tp)
  	if ft > 0 then
  		if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(1 - tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		if ft > 1 then
  			ft = 2
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g1 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ft, nil, e, 1 - tp)
  		if g1:GetCount() > 0 then
  			local ct = Duel.SpecialSummon(g1, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local zone = c:GetLinkedZone(tp)
  			ct = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone)), ct)
  			if zone ~= 0 and ct > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  				if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  					ct = 1
  				end
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ct, nil, e, tp, zone)
  				if g2:GetCount() > 0 then
  					Duel.BreakEffect()
  					Duel.SpecialSummon(g2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone)
  				end
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: 剛鬼デストロイ・オーガ
  「剛鬼」モンスター2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  相手は自身の墓地からモンスターを2体まで選んで特殊召喚する。
  その後、特殊召喚したモンスターの数まで、自分はリンクモンスター以外の「剛鬼」モンスターを自分の墓地から選んでこのカードのリンク先に特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「剛鬼」モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 剛鬼デストロイ・オーガ
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0xfc --剛鬼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(s.indct)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  function s.indct(e, re, r, rp)
  	if bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0 then
  		return 1
  	else
  		return 0
  	end
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, zone)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local zone = e:GetHandler():GetLinkedZone()
  		return zone ~= 0
  			and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 1 - tp) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, 1 - tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, zone)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, PLAYER_ALL, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ft = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, 1 - tp)
  	if ft > 0 then
  		if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(1 - tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		if ft > 1 then
  			ft = 2
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g1 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ft, nil, e, 1 - tp)
  		if g1:GetCount() > 0 then
  			local ct = Duel.SpecialSummon(g1, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local zone = c:GetLinkedZone(tp)
  			ct = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone)), ct)
  			if zone ~= 0 and ct > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  				if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  					ct = 1
  				end
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ct, nil, e, tp, zone)
  				if g2:GetCount() > 0 then
  					Duel.BreakEffect()
  					Duel.SpecialSummon(g2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone)
  				end
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  