name: ジェムナイトレディ・ラピスラズリ
card_text: 「ジェムナイト・ラピス」+「ジェムナイト」モンスター
  このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  自分は「ジェムナイトレディ・ラピスラズリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキ・EXデッキから「ジェムナイト」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 99645428 --ジェムナイト・ラピス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  
lua: local CARD_ID_0 = 99645428 --ジェムナイト・ラピス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 1, false, false)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA) or bit.band(st, SUMMON_TYPE_FUSION) == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 500)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.Damage(p, ct * 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ジェムナイトレディ・ラピスラズリ
  「ジェムナイト・ラピス」+「ジェムナイト」モンスター
  このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみEXデッキから特殊召喚できる。
  自分は「ジェムナイトレディ・ラピスラズリ」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキ・EXデッキから「ジェムナイト」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
target_text: -- ジェムナイトレディ・ラピスラズリ
  local CARD_ID_0 = 99645428 --ジェムナイト・ラピス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 1, false, false)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA) or bit.band(st, SUMMON_TYPE_FUSION) == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 500)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  		Duel.Damage(p, ct * 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  