name: バブル・クラッシュ
card_text: 手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上あるプレイヤーは、その合計が5枚になるようにカードを墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0xe, 0) >= 6 or Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, 0xe) >= 6
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetTurnPlayer()
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(p, 0xe, 0)
  	local exc = nil
  	if ct >= 6 then
  		if p == tp and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			exc = e:GetHandler()
  		else
  			exc = nil
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, p, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(p, nil, p, 0xe, 0, ct - 5, ct - 5, exc)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE)
  	end
  	ct = Duel.GetFieldGroupCount(1 - p, 0xe, 0)
  	if ct >= 6 then
  		if 1 - p == tp and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			exc = e:GetHandler()
  		else
  			exc = nil
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - p, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(1 - p, nil, 1 - p, 0xe, 0, ct - 5, ct - 5, exc)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE)
  	end
  end
  
  
source_text: バブル・クラッシュ
  手札・フィールド上のカードの合計が6枚以上あるプレイヤーは、その合計が5枚になるようにカードを墓地へ送る。
target_text: -- バブル・クラッシュ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0xe, 0) >= 6 or Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, 0xe) >= 6
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetTurnPlayer()
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(p, 0xe, 0)
  	local exc = nil
  	if ct >= 6 then
  		if p == tp and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			exc = e:GetHandler()
  		else
  			exc = nil
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, p, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(p, nil, p, 0xe, 0, ct - 5, ct - 5, exc)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE)
  	end
  	ct = Duel.GetFieldGroupCount(1 - p, 0xe, 0)
  	if ct >= 6 then
  		if 1 - p == tp and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			exc = e:GetHandler()
  		else
  			exc = nil
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - p, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(1 - p, nil, 1 - p, 0xe, 0, ct - 5, ct - 5, exc)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE)
  	end
  end
  
  