name: サンダー・シーホース
card_text: 「サンダー・シーホース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
  1:このカードを手札から捨てて発動できる。
  デッキから攻撃力1600以下の雷族・光属性・レベル4の同名モンスター2体を手札に加える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0 and e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  	--oath effects
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(4) and c:IsAttackBelow(1600) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.filter1(c, g)
  	return g:IsExists(Card.IsCode, 1, c, c:GetCode())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		return g:IsExists(s.filter1, 1, nil, g)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	local sg = g:Filter(s.filter1, nil, g)
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local hg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	local hc = sg:Filter(Card.IsCode, hg:GetFirst(), hg:GetFirst():GetCode()):GetFirst()
  	hg:AddCard(hc)
  	Duel.SendtoHand(hg, nil, REASON_EFFECT)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  end
  
  
source_text: サンダー・シーホース
  「サンダー・シーホース」の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
  1:このカードを手札から捨てて発動できる。
  デッキから攻撃力1600以下の雷族・光属性・レベル4の同名モンスター2体を手札に加える。
target_text: -- サンダー・シーホース
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0 and e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  	--oath effects
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(4) and c:IsAttackBelow(1600) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.filter1(c, g)
  	return g:IsExists(Card.IsCode, 1, c, c:GetCode())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		return g:IsExists(s.filter1, 1, nil, g)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	local sg = g:Filter(s.filter1, nil, g)
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local hg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	local hc = sg:Filter(Card.IsCode, hg:GetFirst(), hg:GetFirst():GetCode()):GetFirst()
  	hg:AddCard(hc)
  	Duel.SendtoHand(hg, nil, REASON_EFFECT)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  end
  
  