name: A・ジェネクス・パワーコール
card_text: 1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ属性を持つ、自分フィールドの他のモンスターの攻撃力は500アップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and e:GetHandler():IsAttribute(c:GetAttribute())
  end
  
  
source_text: A・ジェネクス・パワーコール
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ属性を持つ、自分フィールドの他のモンスターの攻撃力は500アップする。
target_text: -- A・ジェネクス・パワーコール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and e:GetHandler():IsAttribute(c:GetAttribute())
  end
  
  