name: 刻まれし魔ラクリモーサ
card_text: 悪魔族・光属性モンスター×2
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。
  3:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
  相手に1200ダメージを与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 2, true)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(-600)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCost(s.damcost)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_FIEND)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.filter(c, e, tp, ft)
  	return c:IsFaceupEx()
  		and c:IsRace(RACE_FIEND)
  		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and (c:IsAbleToHand() or ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp, ft)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp, ft)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft):GetFirst()
  	if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if aux.NecroValleyNegateCheck(tc) then
  			return
  		end
  		if not aux.NecroValleyFilter()(tc) then
  			return
  		end
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToDeckOrExtraAsCost()
  end
  function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, c)
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(1200)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1200)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 刻まれし魔ラクリモーサ
  悪魔族・光属性モンスター×2
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合、自分の墓地・除外状態の悪魔族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は600ダウンする。
  3:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
  相手に1200ダメージを与える。
target_text: -- 刻まれし魔ラクリモーサ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 2, true)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(-600)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCost(s.damcost)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_FIEND)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.filter(c, e, tp, ft)
  	return c:IsFaceupEx()
  		and c:IsRace(RACE_FIEND)
  		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and (c:IsAbleToHand() or ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp, ft)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp, ft)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp, ft):GetFirst()
  	if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if aux.NecroValleyNegateCheck(tc) then
  			return
  		end
  		if not aux.NecroValleyFilter()(tc) then
  			return
  		end
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP) and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToDeckOrExtraAsCost()
  end
  function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, c)
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_COST)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(1200)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1200)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  