name: ユニバード
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体とこのカードをゲームから除外し、その元々のレベルを合計した数以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。
  選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.cfilter(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:GetOriginalLevel() >= lv
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if chkc then
  		return sg:IsContains(chkc) and chkc:IsLevelBelow(e:GetLabel())
  	end
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	local mg, mlv = sg:GetMinGroup(Card.GetLevel)
  	local elv = e:GetHandler():GetOriginalLevel()
  	local lv = (elv >= mlv) and 1 or (mlv - elv)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler(), lv)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler(), lv)
  	local slv = elv + g:GetFirst():GetLevel()
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	e:SetLabel(slv)
  	local g = sg:FilterSelect(tp, Card.IsLevelBelow, 1, 1, nil, slv)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ユニバード
  自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体とこのカードをゲームから除外し、その元々のレベルを合計した数以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。
  選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
target_text: -- ユニバード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.cfilter(c, lv)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:GetOriginalLevel() >= lv
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if chkc then
  		return sg:IsContains(chkc) and chkc:IsLevelBelow(e:GetLabel())
  	end
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	local mg, mlv = sg:GetMinGroup(Card.GetLevel)
  	local elv = e:GetHandler():GetOriginalLevel()
  	local lv = (elv >= mlv) and 1 or (mlv - elv)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler(), lv)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler(), lv)
  	local slv = elv + g:GetFirst():GetLevel()
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	e:SetLabel(slv)
  	local g = sg:FilterSelect(tp, Card.IsLevelBelow, 1, 1, nil, slv)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  