name: クリスタル・ローズ
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターか「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。
  このカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9b) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(tc:GetCode())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  		e2:SetCountLimit(1)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetLabelObject(e1)
  		e2:SetOperation(s.rstop)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rstop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = e:GetLabelObject()
  	e1:Reset()
  	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(e:GetHandler(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: クリスタル・ローズ
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  手札・デッキから「ジェムナイト」モンスターか「幻奏」モンスター1体を墓地へ送る。
  このカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地から融合モンスター1体を除外して発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- クリスタル・ローズ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x9b) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(tc:GetCode())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  		e2:SetCountLimit(1)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e2:SetLabelObject(e1)
  		e2:SetOperation(s.rstop)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rstop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = e:GetLabelObject()
  	e1:Reset()
  	Duel.HintSelection(Group.FromCards(c))
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(e:GetHandler(), 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  