name: ヴァイロン・スフィア
card_text: 1:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、500LPを払い、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  2:装備カード扱いのこのカードを墓地へ送り、このカードを装備していたモンスターが装備可能な自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
  このカードを装備していたモンスターに対象のカードを装備する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.eqcon)
  	e1:SetCost(s.eqcost)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--equip2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCost(s.eqcost2)
  	e2:SetTarget(s.eqtg2)
  	e2:SetOperation(s.eqop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.eqcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 500)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, c, tc)
  		--equip limit
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return c:IsControler(tp)
  end
  function s.eqcost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	e:SetLabelObject(e:GetHandler():GetEquipTarget())
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter2(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
  end
  function s.eqtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ec = e:GetHandler():GetEquipTarget()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter2(chkc, ec)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ec and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, ec)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e:GetLabelObject())
  	e:GetLabelObject():CreateEffectRelation(e)
  end
  function s.eqop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local ec = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, tc, ec)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァイロン・スフィア
  1:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合、500LPを払い、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  2:装備カード扱いのこのカードを墓地へ送り、このカードを装備していたモンスターが装備可能な自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
  このカードを装備していたモンスターに対象のカードを装備する。
target_text: -- ヴァイロン・スフィア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.eqcon)
  	e1:SetCost(s.eqcost)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--equip2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCost(s.eqcost2)
  	e2:SetTarget(s.eqtg2)
  	e2:SetOperation(s.eqop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.eqcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 500)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, c, tc)
  		--equip limit
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
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  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return c:IsControler(tp)
  end
  function s.eqcost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	e:SetLabelObject(e:GetHandler():GetEquipTarget())
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter2(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
  end
  function s.eqtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ec = e:GetHandler():GetEquipTarget()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter2(chkc, ec)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ec and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, ec)
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e:GetLabelObject())
  	e:GetLabelObject():CreateEffectRelation(e)
  end
  function s.eqop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local ec = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, tc, ec)
  	end
  end
  
  