name: Sin
card_text: 「Sin パラレルギア」+チューナー以外の「Sin」モンスター1体
  1:「Sin パラドクス・ドラゴン」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードがS召喚に成功した時、自分または相手の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
  3:フィールドに「Sin World」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 74509280 --Sin パラレルギア
  local CARD_ID_1 = 27564031 --Sin World
  local SETCARD_ID_0 = 0x23 --Sin
  
lua: local CARD_ID_0 = 74509280 --Sin パラレルギア
  local CARD_ID_1 = 27564031 --Sin World
  local SETCARD_ID_0 = 0x23 --Sin
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsCode, CARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:SetUniqueOnField(1, 1, id)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--selfdes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.descon(e)
  	return not Duel.IsEnvironment(CARD_ID_1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: Sin
  「Sin パラレルギア」+チューナー以外の「Sin」モンスター1体
  1:「Sin パラドクス・ドラゴン」はフィールドに1体しか表側表示で存在できない。
  2:このカードがS召喚に成功した時、自分または相手の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
  3:フィールドに「Sin World」が存在しない場合にこのカードは破壊される。
target_text: -- Sin
  local CARD_ID_0 = 74509280 --Sin パラレルギア
  local CARD_ID_1 = 27564031 --Sin World
  local SETCARD_ID_0 = 0x23 --Sin
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsCode, CARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:SetUniqueOnField(1, 1, id)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--selfdes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.descon(e)
  	return not Duel.IsEnvironment(CARD_ID_1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  