name: ティアラメンツ・メイルゥ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
  2:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--deckdes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.ddtg)
  	e1:SetOperation(s.ddop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_DECK_BOTTOM },
  		},
  		gc = s.gc,
  	})
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 3)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 3)
  end
  
  function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.DiscardDeck(tp, 3, REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph ~= PHASE_DAMAGE and ph ~= PHASE_DAMAGE_CAL and e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.gc(e)
  	return e:GetHandler()
  end
  
  
source_text: ティアラメンツ・メイルゥ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
  2:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  融合モンスターカードによって決められた、墓地のこのカードを含む融合素材モンスターを自分の手札・フィールド・墓地から好きな順番で持ち主のデッキの下に戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
target_text: -- ティアラメンツ・メイルゥ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--deckdes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.ddtg)
  	e1:SetOperation(s.ddop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_DECK_BOTTOM },
  		},
  		gc = s.gc,
  	})
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.ddtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 3)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 3)
  end
  
  function s.ddop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.DiscardDeck(tp, 3, REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph ~= PHASE_DAMAGE and ph ~= PHASE_DAMAGE_CAL and e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.gc(e)
  	return e:GetHandler()
  end
  
  