name: デュアル・アセンブルム
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、サイバース族モンスター2体を除外して発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。
  2:1ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。
  このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を選んで除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.rmcost)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.mzfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetSequence() < 5
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, c)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ct = -ft + 1
  	if chk == 0 then
  		return ft > -2 and rg:GetCount() > 1 and (ft > 0 or rg:IsExists(s.mzfilter, ct, nil, tp))
  	end
  	local g = nil
  	if ft > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:Select(tp, 2, 2, nil)
  	elseif ft == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 1, 1, nil, tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g2 = rg:Select(tp, 1, 1, g:GetFirst())
  		g:Merge(g2)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 2, 2, nil, tp)
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local atk = c:GetAttack()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.rmfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: デュアル・アセンブルム
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、サイバース族モンスター2体を除外して発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は半分になる。
  2:1ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。
  このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を選んで除外する。
target_text: -- デュアル・アセンブルム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.rmcost)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup()) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.mzfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetSequence() < 5
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, c)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ct = -ft + 1
  	if chk == 0 then
  		return ft > -2 and rg:GetCount() > 1 and (ft > 0 or rg:IsExists(s.mzfilter, ct, nil, tp))
  	end
  	local g = nil
  	if ft > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:Select(tp, 2, 2, nil)
  	elseif ft == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 1, 1, nil, tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g2 = rg:Select(tp, 1, 1, g:GetFirst())
  		g:Merge(g2)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		g = rg:FilterSelect(tp, s.mzfilter, 2, 2, nil, tp)
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local atk = c:GetAttack()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.rmfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e:GetHandler():GetAttack())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  