name: ベイオネット・パニッシャー
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分のフィールド・墓地の「ヴァレル」モンスターの種類によって、以下の効果を適用する。
  自分フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。
  ●融合:相手フィールドのモンスター1体を選んで除外する。
  ●S:相手のEXデッキから裏側表示のカードをランダムに3枚除外する。
  ●X:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで除外する。
  ●リンク:相手の墓地からカードを3枚まで選んで除外する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x10f --ヴァレル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x10f --ヴァレル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rmfilter1(c)
  	return c:IsFacedown() and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.rmfilter2(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsOnField()
  end
  function s.lmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackAbove(3000)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if chk == 0 then
  		return (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_FUSION) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE))
  			or (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_SYNCHRO) and g2:IsExists(s.rmfilter1, 3, nil))
  			or (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_XYZ) and g2:IsExists(s.rmfilter2, 1, nil))
  			or (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_LINK) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_GRAVE))
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.lmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:GetCount() == 0 or g2:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local res = 0
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_FUSION) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g2:FilterSelect(tp, Card.IsLocation, 1, 1, nil, LOCATION_MZONE)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		res = Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_SYNCHRO) and g2:IsExists(s.rmfilter1, 3, nil) then
  		if res ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.ShuffleExtra(1 - tp)
  		local rg = g2:Filter(s.rmfilter1, nil):RandomSelect(tp, 3)
  		res = Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_XYZ) and g2:IsExists(s.rmfilter2, 1, nil) then
  		if res ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g2:FilterSelect(tp, s.rmfilter2, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		res = Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_LINK) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_GRAVE) then
  		if res ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g2:FilterSelect(tp, Card.IsLocation, 1, 3, nil, LOCATION_GRAVE)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ベイオネット・パニッシャー
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分のフィールド・墓地の「ヴァレル」モンスターの種類によって、以下の効果を適用する。
  自分フィールドに攻撃力3000以上のモンスターが存在する場合、このカードの発動に対して相手は効果を発動できない。
  ●融合:相手フィールドのモンスター1体を選んで除外する。
  ●S:相手のEXデッキから裏側表示のカードをランダムに3枚除外する。
  ●X:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで除外する。
  ●リンク:相手の墓地からカードを3枚まで選んで除外する。
target_text: -- ベイオネット・パニッシャー
  local SETCARD_ID_0 = 0x10f --ヴァレル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rmfilter1(c)
  	return c:IsFacedown() and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.rmfilter2(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsOnField()
  end
  function s.lmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackAbove(3000)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if chk == 0 then
  		return (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_FUSION) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE))
  			or (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_SYNCHRO) and g2:IsExists(s.rmfilter1, 3, nil))
  			or (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_XYZ) and g2:IsExists(s.rmfilter2, 1, nil))
  			or (g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_LINK) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_GRAVE))
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.lmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:GetCount() == 0 or g2:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	local res = 0
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_FUSION) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g2:FilterSelect(tp, Card.IsLocation, 1, 1, nil, LOCATION_MZONE)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		res = Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_SYNCHRO) and g2:IsExists(s.rmfilter1, 3, nil) then
  		if res ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.ShuffleExtra(1 - tp)
  		local rg = g2:Filter(s.rmfilter1, nil):RandomSelect(tp, 3)
  		res = Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_XYZ) and g2:IsExists(s.rmfilter2, 1, nil) then
  		if res ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g2:FilterSelect(tp, s.rmfilter2, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		res = Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	g1 = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_EXTRA + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if g1:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_LINK) and g2:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_GRAVE) then
  		if res ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g2:FilterSelect(tp, Card.IsLocation, 1, 3, nil, LOCATION_GRAVE)
  		Duel.HintSelection(rg)
  		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  