name: アルトメギア・バーニッシュ-改変-
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のデッキ・墓地から「神芸学都アルトメギア」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  自分フィールドに「神芸学都アルトメギア」が存在する場合、代わりにデッキから「アルトメギア・バーニッシュ-改変-」以外の「アルトメギア」カード1枚を手札に加える。
  2:自分の「アルトメギア」モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  その攻撃を無効にする。
  その後、手札から「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 74733322 --神芸学都アルトメギア
  local CARD_ID_1 = 97556336 --無垢なる者 メディウス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  
lua: local CARD_ID_0 = 74733322 --神芸学都アルトメギア
  local CARD_ID_1 = 97556336 --無垢なる者 メディウス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.negcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.stfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0) then
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.stfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  		else
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  		end
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.stfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		if tc then
  			local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_SZONE, 5)
  			if fc then
  				Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  				Duel.BreakEffect()
  			end
  			Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return tc:IsFaceup() and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc:IsControler(tp) and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateAttack() then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  		if #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: アルトメギア・バーニッシュ-改変-
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のデッキ・墓地から「神芸学都アルトメギア」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  自分フィールドに「神芸学都アルトメギア」が存在する場合、代わりにデッキから「アルトメギア・バーニッシュ-改変-」以外の「アルトメギア」カード1枚を手札に加える。
  2:自分の「アルトメギア」モンスターが攻撃対象に選択された時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  その攻撃を無効にする。
  その後、手札から「無垢なる者 メディウス」1体を特殊召喚できる。
target_text: -- アルトメギア・バーニッシュ-改変-
  local CARD_ID_0 = 74733322 --神芸学都アルトメギア
  local CARD_ID_1 = 97556336 --無垢なる者 メディウス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.negcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.stfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0) then
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.stfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  		else
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  		end
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.stfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		if tc then
  			local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_SZONE, 5)
  			if fc then
  				Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  				Duel.BreakEffect()
  			end
  			Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return tc:IsFaceup() and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc:IsControler(tp) and tc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateAttack() then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  		if #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  