name: 万物の始源-「水」
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの持ち主のフィールドの水属性モンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。
  2:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分か相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの持ち主のフィールドのモンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target(nil))
  	e1:SetOperation(s.activate(nil))
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy and spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.target(ATTRIBUTE_WATER))
  	e2:SetOperation(s.activate(ATTRIBUTE_WATER))
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, att)
  	if att and not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) then
  		return false
  	end
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, c:GetOwner())
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, c:GetOwner(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c:GetOwner(), att, tp)
  end
  function s.desfilter(c, p, att, rp)
  	if not att and not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) then
  		return false
  	end
  	return c:IsFaceup() and Duel.GetMZoneCount(p, c, rp) > 0
  end
  function s.target(att)
  	return function(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  		if chkc then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp, att)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp, att)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp, att)
  		local gc = g:GetFirst()
  		local dg = Duel.GetFieldGroup(gc:GetOwner(), LOCATION_MZONE, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, 1, 0, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(att)
  	return function(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		local sp = tc:GetOwner()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, sp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, sp, att, tp)
  		if g then
  			Duel.HintSelection(g)
  			if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
  				Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, sp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 万物の始源-「水」
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの持ち主のフィールドの水属性モンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。
  2:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分か相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの持ち主のフィールドのモンスター1体を破壊し、対象のモンスターをそのフィールドに守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- 万物の始源-「水」
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target(nil))
  	e1:SetOperation(s.activate(nil))
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy and spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.target(ATTRIBUTE_WATER))
  	e2:SetOperation(s.activate(ATTRIBUTE_WATER))
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, att)
  	if att and not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) then
  		return false
  	end
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, c:GetOwner())
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, c:GetOwner(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c:GetOwner(), att, tp)
  end
  function s.desfilter(c, p, att, rp)
  	if not att and not c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) then
  		return false
  	end
  	return c:IsFaceup() and Duel.GetMZoneCount(p, c, rp) > 0
  end
  function s.target(att)
  	return function(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  		if chkc then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp, att)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp, att)
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp, att)
  		local gc = g:GetFirst()
  		local dg = Duel.GetFieldGroup(gc:GetOwner(), LOCATION_MZONE, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, 1, 0, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(att)
  	return function(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		local sp = tc:GetOwner()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, sp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, sp, att, tp)
  		if g then
  			Duel.HintSelection(g)
  			if Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and aux.NecroValleyFilter()(tc) then
  				Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, sp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  