name: D・D・D
card_text: 1:以下のいずれかのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
  ●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター
  ●通常モンスターを素材として融合・S・X・リンク召喚したモンスター
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		ge1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE)
  		ge1:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  		ge1:SetValue(s.valcheck)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  	end
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	if g:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_NORMAL) then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x4fe0000, 0, 1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	if c:IsFacedown() or c:GetFlagEffect(id) == 0 then
  		return false
  	end
  	for _, st in ipairs({ SUMMON_TYPE_RITUAL, SUMMON_TYPE_FUSION, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, SUMMON_TYPE_XYZ, SUMMON_TYPE_LINK }) do
  		if c:IsSummonType(st) then
  			return true
  		end
  	end
  	return false
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToRemove() and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: D・D・D
  1:以下のいずれかのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを除外する。
  ●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター
  ●通常モンスターを素材として融合・S・X・リンク召喚したモンスター
target_text: -- D・D・D
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local ge1 = Effect.CreateEffect(c)
  		ge1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		ge1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE)
  		ge1:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  		ge1:SetValue(s.valcheck)
  		Duel.RegisterEffect(ge1, 0)
  	end
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	if g:IsExists(Card.IsType, 1, nil, TYPE_NORMAL) then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x4fe0000, 0, 1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	if c:IsFacedown() or c:GetFlagEffect(id) == 0 then
  		return false
  	end
  	for _, st in ipairs({ SUMMON_TYPE_RITUAL, SUMMON_TYPE_FUSION, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, SUMMON_TYPE_XYZ, SUMMON_TYPE_LINK }) do
  		if c:IsSummonType(st) then
  			return true
  		end
  	end
  	return false
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToRemove() and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  