name: 超重蒸鬼テツドウ-O
card_text: 「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上
  このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
  1:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
  その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
  2:1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  3:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、除外した数×200ダメージを相手に与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--defense attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DEFENSE_ATTACK)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	local rt = Duel.GetTargetCount(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if rt > 2 then
  		rt = 2
  	end
  	local cg = Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, rt, REASON_COST + REASON_DISCARD, nil)
  	e:SetLabel(cg)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, ct, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, ct, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local rg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if rg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(rg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetCount() * 200)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	local ct = Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	if ct > 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, ct * 200, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 超重蒸鬼テツドウ-O
  「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上
  このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。
  1:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。
  その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
  2:1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  3:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、除外した数×200ダメージを相手に与える。
target_text: -- 超重蒸鬼テツドウ-O
  local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--defense attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DEFENSE_ATTACK)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	local rt = Duel.GetTargetCount(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if rt > 2 then
  		rt = 2
  	end
  	local cg = Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, rt, REASON_COST + REASON_DISCARD, nil)
  	e:SetLabel(cg)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, ct, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, ct, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local rg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if rg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(rg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetCount() * 200)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil)
  	local ct = Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	if ct > 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, ct * 200, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  