name: 常世離レ
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手の墓地のカードを5枚まで対象とし、その数だけ、相手の除外状態のカードを対象として発動できる。
  対象の墓地のカードを除外し、対象の除外状態のカードを墓地に戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	local rt = Duel.GetTargetCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_REMOVED, nil)
  	if rt > 5 then
  		rt = 5
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, rt, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_REMOVED, #g1, #g1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, #g1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g2, #g2, 0, 0)
  end
  function s.filter(c, loc, e)
  	return c:IsLocation(loc) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg1 = g:Filter(s.filter, nil, LOCATION_GRAVE, e)
  	local tg2 = g:Filter(s.filter, nil, LOCATION_REMOVED, e)
  	if Duel.Remove(tg1, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(tg2, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  
  
source_text: 常世離レ
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手の墓地のカードを5枚まで対象とし、その数だけ、相手の除外状態のカードを対象として発動できる。
  対象の墓地のカードを除外し、対象の除外状態のカードを墓地に戻す。
target_text: -- 常世離レ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_REMOVED, 1, nil)
  	end
  	local rt = Duel.GetTargetCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_REMOVED, nil)
  	if rt > 5 then
  		rt = 5
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, rt, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_REMOVED, #g1, #g1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, #g1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g2, #g2, 0, 0)
  end
  function s.filter(c, loc, e)
  	return c:IsLocation(loc) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg1 = g:Filter(s.filter, nil, LOCATION_GRAVE, e)
  	local tg2 = g:Filter(s.filter, nil, LOCATION_REMOVED, e)
  	if Duel.Remove(tg1, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(tg2, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  
  