name: アーティファクトの解放
card_text: 自分フィールド上の「アーティファクト」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。
  選択したモンスター2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
  このカードを発動したターン、「アーティファクト」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃できない。
  また、このカードが相手によって破壊された場合、手札の光属性・レベル5モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  デッキからカードを1枚ドローする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x97 --アーティファクト
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x97 --アーティファクト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetCost(s.drcost)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.xyzfilter(c, mg)
  	return c:IsXyzSummonable(mg, 2, 2)
  end
  function s.mfilter1(c, mg, exg, tp)
  	return mg:IsExists(s.mfilter2, 1, c, c, exg, tp)
  end
  function s.mfilter2(c, mc, exg, tp)
  	local g = Group.FromCards(c, mc)
  	return exg:IsExists(Card.IsXyzSummonable, 1, nil, g)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, e)
  	local exg = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg)
  	if chk == 0 then
  		return mg:IsExists(s.mfilter1, 1, nil, mg, exg, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local sg1 = mg:FilterSelect(tp, s.mfilter1, 1, 1, nil, mg, exg, tp)
  	local tc1 = sg1:GetFirst()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local sg2 = mg:FilterSelect(tp, s.mfilter2, 1, 1, tc1, tc1, exg, tp)
  	sg1:Merge(sg2)
  	Duel.SetTargetCard(sg1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.attg)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.tfilter, nil, e)
  	if g:GetCount() < 2 then
  		return
  	end
  	local xyzg = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, g)
  	if xyzg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local xyz = xyzg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		Duel.XyzSummon(tp, xyz, g)
  	end
  end
  function s.attg(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and e:GetHandler():IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.cffilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(5) and not c:IsPublic()
  end
  function s.drcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: アーティファクトの解放
  自分フィールド上の「アーティファクト」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。
  選択したモンスター2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
  このカードを発動したターン、「アーティファクト」と名のついたモンスター以外の自分フィールド上のモンスターは攻撃できない。
  また、このカードが相手によって破壊された場合、手札の光属性・レベル5モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  デッキからカードを1枚ドローする。
target_text: -- アーティファクトの解放
  local SETCARD_ID_0 = 0x97 --アーティファクト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetCost(s.drcost)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.xyzfilter(c, mg)
  	return c:IsXyzSummonable(mg, 2, 2)
  end
  function s.mfilter1(c, mg, exg, tp)
  	return mg:IsExists(s.mfilter2, 1, c, c, exg, tp)
  end
  function s.mfilter2(c, mc, exg, tp)
  	local g = Group.FromCards(c, mc)
  	return exg:IsExists(Card.IsXyzSummonable, 1, nil, g)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, e)
  	local exg = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg)
  	if chk == 0 then
  		return mg:IsExists(s.mfilter1, 1, nil, mg, exg, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local sg1 = mg:FilterSelect(tp, s.mfilter1, 1, 1, nil, mg, exg, tp)
  	local tc1 = sg1:GetFirst()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local sg2 = mg:FilterSelect(tp, s.mfilter2, 1, 1, tc1, tc1, exg, tp)
  	sg1:Merge(sg2)
  	Duel.SetTargetCard(sg1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.tfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.attg)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.tfilter, nil, e)
  	if g:GetCount() < 2 then
  		return
  	end
  	local xyzg = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, g)
  	if xyzg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local xyz = xyzg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		Duel.XyzSummon(tp, xyz, g)
  	end
  end
  function s.attg(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and e:GetHandler():IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.cffilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(5) and not c:IsPublic()
  end
  function s.drcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  