name: ホルスの加護-ケベンセヌフ
card_text: このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
  このターン、相手モンスターは「ホルス」モンスターを攻撃対象にできず、相手はフィールドの「ホルス」モンスターを効果の対象にできない。
external_ids: local CARD_ID_1 = 16528181 --王の棺
  local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  
lua: local CARD_ID_1 = 16528181 --王の棺
  local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.sprcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Leave Field
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sprfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.sprcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	if c:IsHasEffect(EFFECT_NECRO_VALLEY) then
  		return false
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atlimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.atlimit)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  
  
source_text: ホルスの加護-ケベンセヌフ
  このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「王の棺」が存在する場合、このカードは墓地から特殊召喚できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
  このターン、相手モンスターは「ホルス」モンスターを攻撃対象にできず、相手はフィールドの「ホルス」モンスターを効果の対象にできない。
target_text: -- ホルスの加護-ケベンセヌフ
  local CARD_ID_1 = 16528181 --王の棺
  local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.sprcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Leave Field
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sprfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.sprcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	if c:IsHasEffect(EFFECT_NECRO_VALLEY) then
  		return false
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sprfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atlimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.atlimit)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  
  