name: 超カバーカーニバル
card_text: 1:自分の手札・デッキ・墓地から「EMディスカバー・ヒッポ」1体を選んで特殊召喚する。
  その後、自分フィールドに「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を可能な限り特殊召喚できる。
  このトークンはリリースできない。
  「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
  この効果で「カバートークン」を特殊召喚した場合、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 41440148 --EMディスカバー・ヒッポ
  local CARD_ID_2 = 18027139 --カバートークン
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 41440148 --EMディスカバー・ヒッポ
  local CARD_ID_2 = 18027139 --カバートークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0x13, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		if Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  			return
  		end
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft <= 0 or (Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and ft > 1) then
  			return
  		end
  		if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_BEAST, ATTRIBUTE_EARTH) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local c = e:GetHandler()
  			for i = 1, ft do
  				local token = Duel.CreateToken(tp, id + i)
  				Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(1)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				token:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = e1:Clone()
  				e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  				token:RegisterEffect(e2)
  				local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  				e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  				e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  				e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  				e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  				e3:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  				e3:SetTarget(s.splimit)
  				e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				token:RegisterEffect(e3)
  			end
  			Duel.SpecialSummonComplete()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  			e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  			e1:SetValue(s.atlimit)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return not c:IsCode(CARD_ID_2)
  end
  
  
source_text: 超カバーカーニバル
  1:自分の手札・デッキ・墓地から「EMディスカバー・ヒッポ」1体を選んで特殊召喚する。
  その後、自分フィールドに「カバートークン」(獣族・地・星1・攻/守0)を可能な限り特殊召喚できる。
  このトークンはリリースできない。
  「カバートークン」がモンスターゾーンに存在する限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。
  この効果で「カバートークン」を特殊召喚した場合、ターン終了時まで相手は「カバートークン」以外のモンスターを攻撃対象にできない。
target_text: -- 超カバーカーニバル
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 41440148 --EMディスカバー・ヒッポ
  local CARD_ID_2 = 18027139 --カバートークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0x13, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		if Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  			return
  		end
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft <= 0 or (Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and ft > 1) then
  			return
  		end
  		if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_BEAST, ATTRIBUTE_EARTH) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local c = e:GetHandler()
  			for i = 1, ft do
  				local token = Duel.CreateToken(tp, id + i)
  				Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(1)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				token:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = e1:Clone()
  				e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  				token:RegisterEffect(e2)
  				local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  				e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  				e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  				e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  				e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  				e3:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  				e3:SetTarget(s.splimit)
  				e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				token:RegisterEffect(e3)
  			end
  			Duel.SpecialSummonComplete()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  			e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  			e1:SetValue(s.atlimit)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return not c:IsCode(CARD_ID_2)
  end
  
  