name: No.28
card_text: レベル7モンスター×2
  1:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
  その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
  2:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手の手札の数×500ダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.dircon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage reduce
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetCondition(s.rdcon)
  	e2:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, HALF_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e3:SetCondition(s.damcon)
  	e3:SetCost(s.damcost)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 28
  function s.dircon(e)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0) <= 1
  end
  function s.rdcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetAttackTarget() == nil and c:GetEffectCount(EFFECT_DIRECT_ATTACK) < 2 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	local dam = ct * 500
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local dam = Duel.GetFieldGroupCount(p, LOCATION_HAND, 0) * 500
  	Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: No.28
  レベル7モンスター×2
  1:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。
  その直接攻撃で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。
  2:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手の手札の数×500ダメージを相手に与える。
target_text: -- No.28
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.dircon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage reduce
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e2:SetCondition(s.rdcon)
  	e2:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, HALF_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e3:SetCondition(s.damcon)
  	e3:SetCost(s.damcost)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 28
  function s.dircon(e)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0) <= 1
  end
  function s.rdcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetAttackTarget() == nil and c:GetEffectCount(EFFECT_DIRECT_ATTACK) < 2 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	local dam = ct * 500
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local dam = Duel.GetFieldGroupCount(p, LOCATION_HAND, 0) * 500
  	Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  end
  
  