name: ジャンク・コレクター
card_text: フィールド上に表側表示で存在するこのカードと自分の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外して発動する。
  このカードの効果は、この効果を発動するためにゲームから除外した通常罠カードの効果と同じになる。
  この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--copy trap
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x1e1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetType() == 0x4 and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:CheckActivateEffect(false, true, false) ~= nil
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	local te = g:GetFirst():CheckActivateEffect(false, true, true)
  	s[Duel.GetCurrentChain()] = te
  	g:AddCard(c)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local te = s[Duel.GetCurrentChain()]
  	if chkc then
  		local tg = te:GetTarget()
  		return tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0, true)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if not te then
  		return
  	end
  	e:SetProperty(te:GetProperty())
  	local tg = te:GetTarget()
  	if tg then
  		tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 1)
  	end
  	Duel.ClearOperationInfo(0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local te = s[Duel.GetCurrentChain()]
  	if not te then
  		return
  	end
  	local op = te:GetOperation()
  	if op then
  		op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	end
  end
  
  
source_text: ジャンク・コレクター
  フィールド上に表側表示で存在するこのカードと自分の墓地に存在する通常罠カード1枚をゲームから除外して発動する。
  このカードの効果は、この効果を発動するためにゲームから除外した通常罠カードの効果と同じになる。
  この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
target_text: -- ジャンク・コレクター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--copy trap
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x1e1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetType() == 0x4 and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:CheckActivateEffect(false, true, false) ~= nil
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	local te = g:GetFirst():CheckActivateEffect(false, true, true)
  	s[Duel.GetCurrentChain()] = te
  	g:AddCard(c)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local te = s[Duel.GetCurrentChain()]
  	if chkc then
  		local tg = te:GetTarget()
  		return tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0, true)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if not te then
  		return
  	end
  	e:SetProperty(te:GetProperty())
  	local tg = te:GetTarget()
  	if tg then
  		tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 1)
  	end
  	Duel.ClearOperationInfo(0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local te = s[Duel.GetCurrentChain()]
  	if not te then
  		return
  	end
  	local op = te:GetOperation()
  	if op then
  		op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	end
  end
  
  