name: アークネメシス・プロートス
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分のフィールド(表側表示)・墓地から属性が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
  2:フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。
  フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
  次のターンの終了時まで、お互いに宣言した属性のモンスターを特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.sprcon)
  	e1:SetTarget(s.sprtg)
  	e1:SetOperation(s.sprop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sprfilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, g) > 0 and g:GetClassCount(Card.GetAttribute) == #g
  end
  function s.sprcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 3, 3, tp)
  end
  function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 3, 3, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.desfilter(c, attr)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(attr)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	local attr = 0
  	while tc do
  		attr = attr | tc:GetAttribute()
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local at = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, attr)
  	e:SetLabel(at)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, at)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local attr = e:GetLabel()
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, attr)
  	if dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetLabel(attr)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsAttribute(e:GetLabel())
  end
  
  
source_text: アークネメシス・プロートス
  このカードは通常召喚できない。
  自分のフィールド(表側表示)・墓地から属性が異なるモンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
  2:フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。
  フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
  次のターンの終了時まで、お互いに宣言した属性のモンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- アークネメシス・プロートス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.sprcon)
  	e1:SetTarget(s.sprtg)
  	e1:SetOperation(s.sprop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sprfilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, g) > 0 and g:GetClassCount(Card.GetAttribute) == #g
  end
  function s.sprcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 3, 3, tp)
  end
  function s.sprtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.sprfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 3, 3, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.sprop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.desfilter(c, attr)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(attr)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	local attr = 0
  	while tc do
  		attr = attr | tc:GetAttribute()
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local at = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, attr)
  	e:SetLabel(at)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, at)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local attr = e:GetLabel()
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, attr)
  	if dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetLabel(attr)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsAttribute(e:GetLabel())
  end
  
  