name: 悪魔ガエル
card_text: このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数×300ポイントアップする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 10456559 --悪魂邪苦止
  
lua: local CARD_ID_0 = 10456559 --悪魂邪苦止
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Special Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsCode, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, CARD_ID_0) * 300
  end
  
  
source_text: 悪魔ガエル
  このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「悪魂邪苦止」の枚数×300ポイントアップする。
target_text: -- 悪魔ガエル
  local CARD_ID_0 = 10456559 --悪魂邪苦止
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Special Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsCode, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, CARD_ID_0) * 300
  end
  
  