name: 海晶乙女マンダリン
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「マリンセス」モンスターが2体以上存在する場合、自分フィールドの水属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのリンク先となる自分フィールドにこのカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, ec)
  	local zone = c:GetLinkedZone(tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsType(TYPE_LINK) and ec:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp, c)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = tc:GetLinkedZone(tp)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and zone & 0x1f ~= 0 and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  
source_text: 海晶乙女マンダリン
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「マリンセス」モンスターが2体以上存在する場合、自分フィールドの水属性リンクモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのリンク先となる自分フィールドにこのカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- 海晶乙女マンダリン
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, ec)
  	local zone = c:GetLinkedZone(tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsType(TYPE_LINK) and ec:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp, c)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = tc:GetLinkedZone(tp)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and zone & 0x1f ~= 0 and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  