name: SPYRAL
card_text: 1:自分メインフェイズに自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。
  自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
  2:1ターンに1度、このカードの効果でこのカードが装備されている場合、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xee --SPYRAL
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xee --SPYRAL
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.eqfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.eqfilter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  		return
  	end
  	Duel.Equip(tp, c, tc)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(s.eqlimit)
  	e1:SetLabelObject(tc)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy sub
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot be targeted
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e4:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--direct attack
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCondition(s.dircon)
  	e5:SetCost(s.dircost)
  	e5:SetOperation(s.dirop)
  	e5:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  function s.dircon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.cfilter(c, ec)
  	return c:IsAbleToGraveAsCost() and c ~= ec
  end
  function s.dircost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = c:GetEquipTarget()
  	if chk == 0 then
  		return ec and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, ec)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, c, ec)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.dirop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: SPYRAL
  1:自分メインフェイズに自分フィールドの「SPYRAL」モンスター1体を対象として発動できる。
  自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。
  装備モンスターは戦闘・効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
  2:1ターンに1度、このカードの効果でこのカードが装備されている場合、このカード以外の自分フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
  このターン、装備モンスターは直接攻撃できる。
target_text: -- SPYRAL
  local SETCARD_ID_0 = 0xee --SPYRAL
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.eqfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.eqfilter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  		return
  	end
  	Duel.Equip(tp, c, tc)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(s.eqlimit)
  	e1:SetLabelObject(tc)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy sub
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot be targeted
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e4:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--direct attack
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCondition(s.dircon)
  	e5:SetCost(s.dircost)
  	e5:SetOperation(s.dirop)
  	e5:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  function s.dircon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.cfilter(c, ec)
  	return c:IsAbleToGraveAsCost() and c ~= ec
  end
  function s.dircost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = c:GetEquipTarget()
  	if chk == 0 then
  		return ec and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, ec)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, c, ec)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.dirop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  