name: マグネット・フィールド
card_text: 「マグネット・フィールド」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにレベル4以下の岩石族・地属性モンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:1ターンに1度、自分の岩石族・地属性モンスターとの戦闘で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。
  その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x2066 --マグネット・ウォリアー
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x2066 --マグネット・ウォリアー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--bounce
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.atcon)
  	e3:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_ROCK) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	if not a or not d then
  		return false
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	return a:IsRace(RACE_ROCK) and a:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) and d:IsRelateToBattle() and d:IsOnField()
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: マグネット・フィールド
  「マグネット・フィールド」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにレベル4以下の岩石族・地属性モンスターが存在する場合、自分の墓地のレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:1ターンに1度、自分の岩石族・地属性モンスターとの戦闘で相手モンスターが破壊されなかったダメージステップ終了時に発動できる。
  その相手モンスターを持ち主の手札に戻す。
target_text: -- マグネット・フィールド
  local SETCARD_ID_0 = 0x2066 --マグネット・ウォリアー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--bounce
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.atcon)
  	e3:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_ROCK) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelBelow(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a, d = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	if not a or not d then
  		return false
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	return a:IsRace(RACE_ROCK) and a:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) and d:IsRelateToBattle() and d:IsOnField()
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  