name: 宇宙の法則
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手は自身の手札・デッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。
  セットした場合、自分はデッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。
  セットしなかった場合、自分は「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  
lua: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsCode(CARD_ID_0) or aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  			or Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable(true)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sel = 1
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.setfilter, tp, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 0))
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_SZONE) > 0 then
  		sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1213, 1214)
  	else
  		sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1214) + 1
  	end
  	if sel == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SET)
  		local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		if Duel.SSet(1 - tp, sg) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local pg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if pg:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(pg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local hg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if hg:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(hg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 宇宙の法則
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手は自身の手札・デッキから罠カード1枚を選んで自身の魔法&罠ゾーンにセットできる。
  セットした場合、自分はデッキから「人造人間-サイコ・ショッカー」1体を特殊召喚する。
  セットしなかった場合、自分は「人造人間-サイコ・ショッカー」1体またはそのカード名が記されたモンスター1体をデッキから手札に加える。
target_text: -- 宇宙の法則
  local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsCode(CARD_ID_0) or aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  			or Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable(true)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sel = 1
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.setfilter, tp, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 0))
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_SZONE) > 0 then
  		sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1213, 1214)
  	else
  		sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1214) + 1
  	end
  	if sel == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SET)
  		local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		if Duel.SSet(1 - tp, sg) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local pg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if pg:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(pg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local hg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if hg:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(hg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  		end
  	end
  end
  
  