name: SNo.39
card_text: 光属性レベル5モンスター×3
  このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  このカードはX召喚の素材にできない。
  1:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
  2:このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 5, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--actlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e3:SetCondition(s.atkcon)
  	e3:SetCost(s.atkcost)
  	e3:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 39
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsRank(4)
  end
  function s.actcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() or Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetBattleTarget() ~= nil and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x107f)
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST) and c:GetFlagEffect(id) == 0
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL, 0, 1)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL)
  		e1:SetValue(5000)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: SNo.39
  光属性レベル5モンスター×3
  このカードは自分フィールドのランク4の「希望皇ホープ」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  このカードはX召喚の素材にできない。
  1:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時までカードの効果を発動できない。
  2:このカードが「希望皇ホープ」モンスターをX素材としている場合、このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ5000になる。
target_text: -- SNo.39
  local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 5, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--actlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e3:SetCondition(s.atkcon)
  	e3:SetCost(s.atkcost)
  	e3:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 39
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsRank(4)
  end
  function s.actcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() or Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetBattleTarget() ~= nil and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x107f)
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST) and c:GetFlagEffect(id) == 0
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL, 0, 1)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL)
  		e1:SetValue(5000)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  