name: 驚楽園の案内人
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
  デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
  2:モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体に装備する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x15b --アメイズメント
  local SETCARD_ID_1 = 0x15c --アトラクション
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x15b --アメイズメント
  local SETCARD_ID_1 = 0x15c --アトラクション
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.settg)
  	e1:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--equip change
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.eqtg)
  	e2:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  function s.eqfilter1(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  		and c:IsType(TYPE_TRAP)
  		and c:IsFaceup()
  		and c:GetEquipTarget()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter2, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c:GetEquipTarget(), tp)
  end
  function s.eqfilter2(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or not c:IsControler(tp))
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.eqfilter1(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, tc:GetEquipTarget(), tp)
  		local ec = g:GetFirst()
  		if ec then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Equip(tp, tc, ec)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetValue(s.eqlimit)
  			e1:SetLabelObject(ec)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  
  
source_text: 驚楽園の案内人
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚に成功した時に発動できる。
  デッキから「アトラクション」罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
  2:モンスターに装備されている自分の「アトラクション」罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体に装備する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- 驚楽園の案内人
  local SETCARD_ID_0 = 0x15b --アメイズメント
  local SETCARD_ID_1 = 0x15c --アトラクション
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.settg)
  	e1:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--equip change
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.eqtg)
  	e2:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  function s.eqfilter1(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  		and c:IsType(TYPE_TRAP)
  		and c:IsFaceup()
  		and c:GetEquipTarget()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter2, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c:GetEquipTarget(), tp)
  end
  function s.eqfilter2(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) or not c:IsControler(tp))
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.eqfilter1(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.eqfilter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, tc:GetEquipTarget(), tp)
  		local ec = g:GetFirst()
  		if ec then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Equip(tp, tc, ec)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetValue(s.eqlimit)
  			e1:SetLabelObject(ec)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  
  