name: サイコ・イレイザー
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
  その後、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetSummonLocation() == LOCATION_EXTRA and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, 1 - tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(g)
  		if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  			local atk = tc:GetBaseAttack()
  			local def = tc:GetBaseDefense()
  			local rec = atk >= def and atk or def
  			if rec > 0 then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Recover(1 - tp, rec, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: サイコ・イレイザー
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
  その後、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。
target_text: -- サイコ・イレイザー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetSummonLocation() == LOCATION_EXTRA and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, 1 - tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(g)
  		if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  			local atk = tc:GetBaseAttack()
  			local def = tc:GetBaseDefense()
  			local rec = atk >= def and atk or def
  			if rec > 0 then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Recover(1 - tp, rec, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  