name: ナチュル・サンフラワー
card_text: 1:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードと自分フィールドの「ナチュル」モンスター1体をリリースして発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 29942771 --ナチュル・カメリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  
lua: local CARD_ID_0 = 29942771 --ナチュル・カメリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.discon)
  	e1:SetCost(s.discost)
  	e1:SetTarget(s.distg)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  		and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  		and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  		and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) ~= LOCATION_DECK
  		and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local fe = Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	local b1 = fe and Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, 2)
  	local b2 = c:IsReleasable() and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, c)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if b1 and (not b2 or Duel.SelectYesNo(tp, fe:GetDescription())) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, CARD_ID_0)
  		fe:UseCountLimit(tp)
  		Duel.DiscardDeck(tp, 2, REASON_COST)
  	else
  		local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, c)
  		g:AddCard(c)
  		Duel.Release(g, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ナチュル・サンフラワー
  1:相手がモンスターの効果を発動した時、このカードと自分フィールドの「ナチュル」モンスター1体をリリースして発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
target_text: -- ナチュル・サンフラワー
  local CARD_ID_0 = 29942771 --ナチュル・カメリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.discon)
  	e1:SetCost(s.discost)
  	e1:SetTarget(s.distg)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  		and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  		and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  		and Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) ~= LOCATION_DECK
  		and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local fe = Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	local b1 = fe and Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, 2)
  	local b2 = c:IsReleasable() and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, c)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if b1 and (not b2 or Duel.SelectYesNo(tp, fe:GetDescription())) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, CARD_ID_0)
  		fe:UseCountLimit(tp)
  		Duel.DiscardDeck(tp, 2, REASON_COST)
  	else
  		local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, c)
  		g:AddCard(c)
  		Duel.Release(g, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  