name: エクシーズ・オーバーディレイ
card_text: このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
  1:X素材を持っている相手フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターをEXデッキに戻す。
  取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、さらにそのモンスターを墓地から可能な限り相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsAbleToExtra() and c:GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g, 1, 0, 0)
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		Duel.SetChainLimit(aux.FALSE)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = tc:GetOverlayGroup()
  	Duel.SendtoGrave(mg, REASON_EFFECT)
  	if Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local g = mg:Filter(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), nil, e, tp)
  		local ft = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 0 and g:GetCount() > 0 then
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ft = 1
  			end
  			if g:GetCount() > ft then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				g = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  			end
  			local tc = g:GetFirst()
  			while tc do
  				Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  				if tc:GetLevel() > 0 then
  					local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  					e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  					e1:SetValue(-1)
  					e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					tc:RegisterEffect(e1)
  				end
  				tc = g:GetNext()
  			end
  			Duel.SpecialSummonComplete()
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エクシーズ・オーバーディレイ
  このカードの発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
  1:X素材を持っている相手フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのX素材を全て取り除き、対象のモンスターをEXデッキに戻す。
  取り除いたX素材の中にモンスターカードがあった場合、さらにそのモンスターを墓地から可能な限り相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ下がる。
target_text: -- エクシーズ・オーバーディレイ
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsAbleToExtra() and c:GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g, 1, 0, 0)
  	if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		Duel.SetChainLimit(aux.FALSE)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = tc:GetOverlayGroup()
  	Duel.SendtoGrave(mg, REASON_EFFECT)
  	if Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local g = mg:Filter(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), nil, e, tp)
  		local ft = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 0 and g:GetCount() > 0 then
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ft = 1
  			end
  			if g:GetCount() > ft then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				g = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  			end
  			local tc = g:GetFirst()
  			while tc do
  				Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  				if tc:GetLevel() > 0 then
  					local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  					e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  					e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  					e1:SetValue(-1)
  					e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  					tc:RegisterEffect(e1)
  				end
  				tc = g:GetNext()
  			end
  			Duel.SpecialSummonComplete()
  		end
  	end
  end
  
  