name: エッジインプ・サイズ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手メインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
  自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた手札のこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  2:自分フィールドの「デストーイ」融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		gc = s.gc,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.reptg)
  	e2:SetValue(s.repval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase() and Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsPublic()
  	end
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.gc(e)
  	return e:GetHandler()
  end
  
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsControler(tp)
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsType(TYPE_FUSION)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT + REASON_BATTLE)
  		and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  
  function s.repval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  
  
source_text: エッジインプ・サイズ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手メインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。
  自分の手札・フィールドから、「デストーイ」融合モンスターカードによって決められた手札のこのカードを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  2:自分フィールドの「デストーイ」融合モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
target_text: -- エッジインプ・サイズ
  local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		gc = s.gc,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.reptg)
  	e2:SetValue(s.repval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase() and Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsPublic()
  	end
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.gc(e)
  	return e:GetHandler()
  end
  
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsControler(tp)
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsType(TYPE_FUSION)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT + REASON_BATTLE)
  		and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  
  function s.repval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  
  