name: BK
card_text: レベル4モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキからレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体または「バーニングナックル」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
  2:自分・相手ターンに発動できる。
  自分フィールドのX素材を1つ取り除き、以下の効果を適用する。
  ●このターン中は自分フィールドの「BK」モンスターを相手は効果の対象にできない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1084 --BK(バーニングナックラー)
  local SETCARD_ID_1 = 0x2084 --バーニングナックル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1084 --BK(バーニングナックラー)
  local SETCARD_ID_1 = 0x2084 --バーニングナックル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_WARRIOR) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP))
  		and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToGrave())
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsAbleToGrave() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1191) == 0) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	else
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, 1, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  		e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_1))
  		e1:SetValue(s.tgval)
  		e1:SetOwnerPlayer(tp)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetOwnerPlayer()
  end
  
  
source_text: BK
  レベル4モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキからレベル4以下の戦士族・炎属性モンスター1体または「バーニングナックル」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか墓地へ送る。
  2:自分・相手ターンに発動できる。
  自分フィールドのX素材を1つ取り除き、以下の効果を適用する。
  ●このターン中は自分フィールドの「BK」モンスターを相手は効果の対象にできない。
target_text: -- BK
  local SETCARD_ID_0 = 0x1084 --BK(バーニングナックラー)
  local SETCARD_ID_1 = 0x2084 --バーニングナックル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return (c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_WARRIOR) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP))
  		and (c:IsAbleToHand() or c:IsAbleToGrave())
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsAbleToGrave() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1191) == 0) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	else
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, 1, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  		e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_1))
  		e1:SetValue(s.tgval)
  		e1:SetOwnerPlayer(tp)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.tgval(e, re, rp)
  	return rp == 1 - e:GetOwnerPlayer()
  end
  
  