name: No.78
card_text: レベル1モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分のEXデッキのカードを相手がランダムに1枚選ぶ。
  それが「No.1」~「No.99」のいずれかの「No.」モンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 1, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 78
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp, mc)
  	local no = aux.GetXyzNumber(c)
  	return no
  		and no >= 1
  		and no <= 99
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return aux.MustMaterialCheck(e:GetHandler(), tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_EXTRA, 0)
  	if g:GetCount() > 0 and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.ShuffleExtra(tp)
  		local tg = g:RandomSelect(1 - tp, 1)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
  		if tg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp, c) then
  			local tc = tg:GetFirst()
  			local mg = c:GetOverlayGroup()
  			if mg:GetCount() ~= 0 then
  				Duel.Overlay(tc, mg)
  			end
  			tc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
  			Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
  			Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local fid = c:GetFieldID()
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			tc:CompleteProcedure()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetCondition(s.rmcon)
  			e1:SetOperation(s.rmop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabelObject():GetFlagEffectLabel(id) ~= e:GetLabel() then
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: No.78
  レベル1モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分のEXデッキのカードを相手がランダムに1枚選ぶ。
  それが「No.1」~「No.99」のいずれかの「No.」モンスターだった場合、そのモンスターを自分フィールドのこのカードの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに除外される。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- No.78
  local SETCARD_ID_0 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 1, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 78
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp, mc)
  	local no = aux.GetXyzNumber(c)
  	return no
  		and no >= 1
  		and no <= 99
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return aux.MustMaterialCheck(e:GetHandler(), tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_EXTRA, 0)
  	if g:GetCount() > 0 and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsControler(tp) and not c:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.ShuffleExtra(tp)
  		local tg = g:RandomSelect(1 - tp, 1)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
  		if tg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp, c) then
  			local tc = tg:GetFirst()
  			local mg = c:GetOverlayGroup()
  			if mg:GetCount() ~= 0 then
  				Duel.Overlay(tc, mg)
  			end
  			tc:SetMaterial(Group.FromCards(c))
  			Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
  			Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local fid = c:GetFieldID()
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			tc:CompleteProcedure()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetCondition(s.rmcon)
  			e1:SetOperation(s.rmop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabelObject():GetFlagEffectLabel(id) ~= e:GetLabel() then
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  