name: ネオフレムベル・サーベル
card_text: 相手の墓地のカードが4枚以下の場合、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
  相手の墓地のカードが8枚以上の場合、このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.val(e)
  	local gct = Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandler():GetControler(), 0, LOCATION_GRAVE)
  	if gct <= 4 then
  		return 600
  	elseif gct >= 8 then
  		return -300
  	else
  		return 0
  	end
  end
  
  
source_text: ネオフレムベル・サーベル
  相手の墓地のカードが4枚以下の場合、このカードの攻撃力は600ポイントアップする。
  相手の墓地のカードが8枚以上の場合、このカードの攻撃力は300ポイントダウンする。
target_text: -- ネオフレムベル・サーベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.val(e)
  	local gct = Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandler():GetControler(), 0, LOCATION_GRAVE)
  	if gct <= 4 then
  		return 600
  	elseif gct >= 8 then
  		return -300
  	else
  		return 0
  	end
  end
  
  