name: 白銀の翼
card_text: レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。
  装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。
  装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_CONTINUOUS_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Equip limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetValue(s.eqlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e3:SetCountLimit(2)
  	e3:SetValue(s.indval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--replace
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e4:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e4:SetTarget(s.reptg2)
  	e4:SetOperation(s.repop2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(8) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(8) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Equip(tp, c, tc)
  	end
  end
  function s.indval(e, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0
  end
  function s.reptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetEquipTarget():IsReason(REASON_EFFECT) and not c:GetEquipTarget():IsReason(REASON_REPLACE) and c:IsDestructable(e) and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		c:SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, true)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.repop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, false)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  
source_text: 白銀の翼
  レベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。
  装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。
  装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。
target_text: -- 白銀の翼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_CONTINUOUS_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Equip limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetValue(s.eqlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e3:SetCountLimit(2)
  	e3:SetValue(s.indval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--replace
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_EQUIP)
  	e4:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e4:SetTarget(s.reptg2)
  	e4:SetOperation(s.repop2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(8) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(8) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Equip(tp, c, tc)
  	end
  end
  function s.indval(e, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0
  end
  function s.reptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:GetEquipTarget():IsReason(REASON_EFFECT) and not c:GetEquipTarget():IsReason(REASON_REPLACE) and c:IsDestructable(e) and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96) then
  		c:SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, true)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.repop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, false)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  