name: マインドクラッシュ
card_text: 1:カード名を1つ宣言して発動できる。
  宣言したカードが相手の手札にある場合、相手は手札のそのカードを全て捨てる。
  宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_TOHAND)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
  	getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter = { TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK, OPCODE_ISTYPE, OPCODE_NOT }
  	local ac = Duel.AnnounceCard(tp, table.unpack(getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter))
  	Duel.SetTargetParam(ac)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, 0, LOCATION_HAND, nil, ac)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	else
  		local sg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  		local dg = sg:RandomSelect(tp, 1)
  		Duel.SendtoGrave(dg, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  
source_text: マインドクラッシュ
  1:カード名を1つ宣言して発動できる。
  宣言したカードが相手の手札にある場合、相手は手札のそのカードを全て捨てる。
  宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分の手札をランダムに1枚選んで捨てる。
target_text: -- マインドクラッシュ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_TOHAND)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
  	getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter = { TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK, OPCODE_ISTYPE, OPCODE_NOT }
  	local ac = Duel.AnnounceCard(tp, table.unpack(getmetatable(e:GetHandler()).announce_filter))
  	Duel.SetTargetParam(ac)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCode, tp, 0, LOCATION_HAND, nil, ac)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	else
  		local sg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  		local dg = sg:RandomSelect(tp, 1)
  		Duel.SendtoGrave(dg, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  