name: 閻魔の裁き
card_text: 1:相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●自分の墓地からアンデット族モンスター5体を除外し、手札・デッキからレベル7以上のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, 1 - tp)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, 1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.filter2(c, e, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.filter2, nil, e, 1 - tp)
  	if #g > 0 and Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.rmfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  		if #g1 > 4 and #g2 > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  			local rg = g1:Select(tp, 5, 5, nil)
  			if Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) == 5 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sg = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  				if #sg > 0 then
  					Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 閻魔の裁き
  1:相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●自分の墓地からアンデット族モンスター5体を除外し、手札・デッキからレベル7以上のアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 閻魔の裁き
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, 1 - tp)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, 1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.filter2(c, e, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.filter2, nil, e, 1 - tp)
  	if #g > 0 and Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.rmfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  		if #g1 > 4 and #g2 > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  			local rg = g1:Select(tp, 5, 5, nil)
  			if Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) == 5 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sg = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  				if #sg > 0 then
  					Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  