name: ヘルホーンドザウルス
card_text: 「ヘルカイトプテラ」+恐竜族・ドラゴン族モンスター
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合に発動できる。
  自分のデッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードは特殊召喚したターン、直接攻撃できる。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  恐竜族かドラゴン族のモンスター1体の召喚を行う。
external_ids: local CARD_ID_1 = 50834074 --ヘルカイトプテラ
  
lua: local CARD_ID_1 = 50834074 --ヘルカイトプテラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_1, s.matfilter, 1, true, true)
  	--move field
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--direct_attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.pcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.sumtg)
  	e3:SetOperation(s.sumop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_DINOSAUR)
  end
  function s.con(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.pfilter(c, tp)
  	return not c:IsForbidden() and c:IsType(TYPE_FIELD) and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.pfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.pfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_FZONE, 0)
  		if fc then
  			Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  function s.pcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = e:GetHandler()
  	return ec:IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN)
  end
  function s.sumfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_DINOSAUR) and c:IsSummonable(true, nil)
  end
  function s.sumtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.sumop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.Summon(tp, tc, true, nil)
  	end
  end
  
  
source_text: ヘルホーンドザウルス
  「ヘルカイトプテラ」+恐竜族・ドラゴン族モンスター
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合に発動できる。
  自分のデッキ・墓地からフィールド魔法カード1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードは特殊召喚したターン、直接攻撃できる。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  恐竜族かドラゴン族のモンスター1体の召喚を行う。
target_text: -- ヘルホーンドザウルス
  local CARD_ID_1 = 50834074 --ヘルカイトプテラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_1, s.matfilter, 1, true, true)
  	--move field
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--direct_attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e2:SetCondition(s.pcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.sumtg)
  	e3:SetOperation(s.sumop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_DINOSAUR)
  end
  function s.con(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.pfilter(c, tp)
  	return not c:IsForbidden() and c:IsType(TYPE_FIELD) and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.pfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.pfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_FZONE, 0)
  		if fc then
  			Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  function s.pcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = e:GetHandler()
  	return ec:IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN)
  end
  function s.sumfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_DINOSAUR) and c:IsSummonable(true, nil)
  end
  function s.sumtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.sumop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.Summon(tp, tc, true, nil)
  	end
  end
  
  