name: ヴィジョン・リゾネーター
card_text: このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドにレベル5以上の闇属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 70902743 --レッド・デーモンズ・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 70902743 --レッド・デーモンズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsLevelAbove(5)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #tg > 0 then
  		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴィジョン・リゾネーター
  このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドにレベル5以上の闇属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
target_text: -- ヴィジョン・リゾネーター
  local CARD_ID_0 = 70902743 --レッド・デーモンズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsLevelAbove(5)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #tg > 0 then
  		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
  	end
  end
  
  