name: グレイモヤ不発弾
card_text: フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター2体を選択して発動できる。
  選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
  このカードが破壊された時、選択したモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy1
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetCondition(s.descon1)
  	e2:SetOperation(s.desop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy2
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetCondition(s.descon2)
  	e3:SetOperation(s.desop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsPosition(POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsPosition, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, nil, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUPATTACK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsPosition, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, 2, nil, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		c:SetCardTarget(tc)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.descon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.desop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetHandler():GetCardTarget():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:GetCardTargetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	local g = c:GetCardTarget()
  	local tc1 = g:GetFirst()
  	local tc2 = g:GetNext()
  	return eg:IsContains(tc1) or (tc2 and eg:IsContains(tc2))
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: グレイモヤ不発弾
  フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター2体を選択して発動できる。
  選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
  このカードが破壊された時、選択したモンスターを破壊する。
target_text: -- グレイモヤ不発弾
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy1
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetCondition(s.descon1)
  	e2:SetOperation(s.desop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy2
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetCondition(s.descon2)
  	e3:SetOperation(s.desop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsPosition(POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsPosition, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, nil, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUPATTACK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsPosition, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, 2, nil, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		c:SetCardTarget(tc)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.descon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.desop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetHandler():GetCardTarget():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:GetCardTargetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	local g = c:GetCardTarget()
  	local tc1 = g:GetFirst()
  	local tc2 = g:GetNext()
  	return eg:IsContains(tc1) or (tc2 and eg:IsContains(tc2))
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  