name: 連慄砲固定式
card_text: 1:レベル・ランクの合計が、お互いの手札・フィールドのカードの数と同じになるように、自分のEXデッキからXモンスター2体(同じランク)と融合モンスター1体を除外する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、レベル・ランクの合計がそのモンスターのレベル・ランクと同じになるように、自分の除外状態の、Xモンスター1体と融合モンスター1体をEXデッキに戻す。
  その後、相手フィールドのカードを全て除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOEXTRA)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.rcheck(g, ct)
  	return g:GetSum(s.lv_or_rk) == ct and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_XYZ) == 2 and g:IsExists(s.xyzfilter, 1, nil, g)
  end
  function s.xyzfilter(c, g)
  	return g:IsExists(Card.IsRank, 1, c, c:GetRank())
  end
  function s.lv_or_rk(c)
  	if c:IsType(TYPE_XYZ) then
  		return c:GetRank()
  	else
  		return c:GetLevel()
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToRemove, nil, POS_FACEUP)
  	if chk == 0 then
  		return g and g:CheckSubGroup(s.rcheck, 3, 3, ct)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 3, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.lrfilter(c, tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.AND(Card.IsType, Card.IsFaceupEx), tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToExtra, nil)
  	local lr = 0
  	if c:IsType(TYPE_XYZ) then
  		lr = c:GetRank()
  	else
  		lr = c:GetLevel()
  	end
  	return c:IsFaceup() and g:CheckSubGroup(s.lrcheck, 2, 2, lr)
  end
  function s.lrcheck(g, ct)
  	return g:GetSum(s.lv_or_rk) == ct and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_XYZ) == g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_FUSION)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToRemove, nil, POS_FACEUP)
  	if not g:CheckSubGroup(s.rcheck, 3, 3, ct) then
  		return false
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.rcheck, false, 3, 3, ct)
  	if not sg or not Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) == 3 then
  		return false
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.lrfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.lrfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(aux.AND(Card.IsType, Card.IsFaceupEx), tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToExtra, nil)
  		local lr = 0
  		if tc:IsType(TYPE_XYZ) then
  			lr = tc:GetRank()
  		else
  			lr = tc:GetLevel()
  		end
  		local rg = tg:SelectSubGroup(tp, s.lrcheck, false, 2, 2, lr)
  		if rg then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, rg)
  			if Duel.SendtoDeck(rg, nil, 1, REASON_EFFECT) == 2 then
  				Duel.BreakEffect()
  				local qg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil, POS_FACEUP)
  				Duel.Remove(qg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 連慄砲固定式
  1:レベル・ランクの合計が、お互いの手札・フィールドのカードの数と同じになるように、自分のEXデッキからXモンスター2体(同じランク)と融合モンスター1体を除外する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、レベル・ランクの合計がそのモンスターのレベル・ランクと同じになるように、自分の除外状態の、Xモンスター1体と融合モンスター1体をEXデッキに戻す。
  その後、相手フィールドのカードを全て除外する。
target_text: -- 連慄砲固定式
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOEXTRA)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.rcheck(g, ct)
  	return g:GetSum(s.lv_or_rk) == ct and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_XYZ) == 2 and g:IsExists(s.xyzfilter, 1, nil, g)
  end
  function s.xyzfilter(c, g)
  	return g:IsExists(Card.IsRank, 1, c, c:GetRank())
  end
  function s.lv_or_rk(c)
  	if c:IsType(TYPE_XYZ) then
  		return c:GetRank()
  	else
  		return c:GetLevel()
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToRemove, nil, POS_FACEUP)
  	if chk == 0 then
  		return g and g:CheckSubGroup(s.rcheck, 3, 3, ct)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 3, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.lrfilter(c, tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.AND(Card.IsType, Card.IsFaceupEx), tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToExtra, nil)
  	local lr = 0
  	if c:IsType(TYPE_XYZ) then
  		lr = c:GetRank()
  	else
  		lr = c:GetLevel()
  	end
  	return c:IsFaceup() and g:CheckSubGroup(s.lrcheck, 2, 2, lr)
  end
  function s.lrcheck(g, ct)
  	return g:GetSum(s.lv_or_rk) == ct and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_XYZ) == g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_FUSION)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(nil, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToRemove, nil, POS_FACEUP)
  	if not g:CheckSubGroup(s.rcheck, 3, 3, ct) then
  		return false
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.rcheck, false, 3, 3, ct)
  	if not sg or not Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) == 3 then
  		return false
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.lrfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.lrfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(aux.AND(Card.IsType, Card.IsFaceupEx), tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, TYPE_FUSION + TYPE_XYZ):Filter(Card.IsAbleToExtra, nil)
  		local lr = 0
  		if tc:IsType(TYPE_XYZ) then
  			lr = tc:GetRank()
  		else
  			lr = tc:GetLevel()
  		end
  		local rg = tg:SelectSubGroup(tp, s.lrcheck, false, 2, 2, lr)
  		if rg then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, rg)
  			if Duel.SendtoDeck(rg, nil, 1, REASON_EFFECT) == 2 then
  				Duel.BreakEffect()
  				local qg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil, POS_FACEUP)
  				Duel.Remove(qg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  