name: ティンダングル・トリニティ
card_text: このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリバースした場合に発動できる。
  デッキから「ティンダングル・ベース・ガードナー」1体を特殊召喚する。
  2:リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ティンダングル」モンスターは戦闘では破壊されない。
  3:このカードが「ティンダングル」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「ジェルゴンヌの終焉」1枚を手札に加え、デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
external_ids: local CARD_ID_0 = 94365540 --ティンダングル・ベース・ガードナー
  local CARD_ID_1 = 59490397 --ジェルゴンヌの終焉
  local SETCARD_ID_0 = 0x10b --ティンダングル
  
lua: local CARD_ID_0 = 94365540 --ティンダングル・ベース・ガードナー
  local CARD_ID_1 = 59490397 --ジェルゴンヌの終焉
  local SETCARD_ID_0 = 0x10b --ティンダングル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--flip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_FLIP)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetOperation(s.flipop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e3:SetCondition(s.indcon)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--search
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.flipop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.thfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, c)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local hg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if hg:GetCount() > 0 and Duel.SendtoHand(hg, tp, REASON_EFFECT) > 0 and hg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ティンダングル・トリニティ
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリバースした場合に発動できる。
  デッキから「ティンダングル・ベース・ガードナー」1体を特殊召喚する。
  2:リバースしたこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ティンダングル」モンスターは戦闘では破壊されない。
  3:このカードが「ティンダングル」リンクモンスターのリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「ジェルゴンヌの終焉」1枚を手札に加え、デッキから魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。
target_text: -- ティンダングル・トリニティ
  local CARD_ID_0 = 94365540 --ティンダングル・ベース・ガードナー
  local CARD_ID_1 = 59490397 --ジェルゴンヌの終焉
  local SETCARD_ID_0 = 0x10b --ティンダングル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_FLIP + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--flip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_FLIP)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetOperation(s.flipop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e3:SetCondition(s.indcon)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--search
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
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  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
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  end
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  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.flipop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.thfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, c)
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  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local hg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if hg:GetCount() > 0 and Duel.SendtoHand(hg, tp, REASON_EFFECT) > 0 and hg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  