name: 増草剤
card_text: 1:1ターンに1度、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。
  その植物族モンスターを特殊召喚する。
  この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
  この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) == 0
  	end
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) ~= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRace(RACE_PLANT) then
  		if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  			return
  		end
  		c:SetCardTarget(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  function s.dfilter(c, sg)
  	return sg:IsContains(c)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:GetCardTargetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	return c:GetCardTarget():IsExists(s.dfilter, 1, nil, eg)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 増草剤
  1:1ターンに1度、自分の墓地の植物族モンスター1体を対象として発動できる。
  その植物族モンスターを特殊召喚する。
  この効果でモンスターを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
  この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
target_text: -- 増草剤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) == 0
  	end
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) ~= 0 then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRace(RACE_PLANT) then
  		if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  			return
  		end
  		c:SetCardTarget(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  function s.dfilter(c, sg)
  	return sg:IsContains(c)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:GetCardTargetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	return c:GetCardTarget():IsExists(s.dfilter, 1, nil, eg)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  