name: 瓶亀
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「強欲な瓶」が発動する度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 83968380 --強欲な瓶
  
lua: local CARD_ID_0 = 83968380 --強欲な瓶
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--draw
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetOperation(s.drawop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) then
  		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_CHAIN, 0, 1)
  	end
  end
  function s.drawop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0 and re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 瓶亀
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「強欲な瓶」が発動する度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
target_text: -- 瓶亀
  local CARD_ID_0 = 83968380 --強欲な瓶
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--draw
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetOperation(s.drawop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) then
  		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_CHAIN, 0, 1)
  	end
  end
  function s.drawop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():GetFlagEffect(id) ~= 0 and re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  