name: クローン複製
card_text: 1:相手がモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  その表側表示モンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「クローントークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。
  その表側表示モンスターが破壊され墓地へ送られた時にこのトークンは破壊される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 86871615 --クローントークン
  
lua: local CARD_ID_0 = 86871615 --クローントークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and ec:GetOriginalLevel() > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
  				tp,
  				id + 1,
  				0,
  				TYPES_TOKEN_MONSTER,
  				ec:GetBaseAttack(),
  				ec:GetBaseDefense(),
  				ec:GetOriginalLevel(),
  				ec:GetOriginalRace(),
  				ec:GetOriginalAttribute()
  			)
  	end
  	ec:CreateEffectRelation(e)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	if not ec:IsRelateToEffect(e) or ec:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	if
  		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0
  		or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, ec:GetBaseAttack(), ec:GetBaseDefense(), ec:GetOriginalLevel(), ec:GetOriginalRace(), ec:GetOriginalAttribute())
  	then
  		return
  	end
  	ec:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x17a0000, 0, 0)
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_ATTACK)
  	e1:SetValue(ec:GetBaseAttack())
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_SET_BASE_DEFENSE)
  	e2:SetValue(ec:GetBaseDefense())
  	token:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	e3:SetValue(ec:GetOriginalLevel())
  	token:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e1:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e4:SetValue(ec:GetOriginalRace())
  	token:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e1:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  	e5:SetValue(ec:GetOriginalAttribute())
  	token:RegisterEffect(e5)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local de = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	de:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	de:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	de:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	de:SetCondition(s.descon)
  	de:SetOperation(s.desop)
  	de:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(de)
  end
  function s.dfilter(c)
  	return c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.dfilter, 1, nil)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: クローン複製
  1:相手がモンスターの召喚・反転召喚に成功した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  その表側表示モンスターの元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「クローントークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。
  その表側表示モンスターが破壊され墓地へ送られた時にこのトークンは破壊される。
target_text: -- クローン複製
  local CARD_ID_0 = 86871615 --クローントークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and ec:GetOriginalLevel() > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(
  				tp,
  				id + 1,
  				0,
  				TYPES_TOKEN_MONSTER,
  				ec:GetBaseAttack(),
  				ec:GetBaseDefense(),
  				ec:GetOriginalLevel(),
  				ec:GetOriginalRace(),
  				ec:GetOriginalAttribute()
  			)
  	end
  	ec:CreateEffectRelation(e)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ec = eg:GetFirst()
  	if not ec:IsRelateToEffect(e) or ec:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	if
  		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0
  		or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, ec:GetBaseAttack(), ec:GetBaseDefense(), ec:GetOriginalLevel(), ec:GetOriginalRace(), ec:GetOriginalAttribute())
  	then
  		return
  	end
  	ec:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x17a0000, 0, 0)
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_ATTACK)
  	e1:SetValue(ec:GetBaseAttack())
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_SET_BASE_DEFENSE)
  	e2:SetValue(ec:GetBaseDefense())
  	token:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	e3:SetValue(ec:GetOriginalLevel())
  	token:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e1:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e4:SetValue(ec:GetOriginalRace())
  	token:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e1:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  	e5:SetValue(ec:GetOriginalAttribute())
  	token:RegisterEffect(e5)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local de = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	de:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	de:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	de:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	de:SetCondition(s.descon)
  	de:SetOperation(s.desop)
  	de:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(de)
  end
  function s.dfilter(c)
  	return c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.dfilter, 1, nil)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  