name: エターナル・ドレッド
card_text: 「幽獄の時計塔」に時計カウンターを2個乗せる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 75041269 --幽獄の時計塔
  local COUNTER_ID_0 = 0x1b --時計カウンター
  
lua: local CARD_ID_0 = 75041269 --幽獄の時計塔
  local COUNTER_ID_0 = 0x1b --時計カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.addtg)
  	e1:SetOperation(s.addc)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanAddCounter(COUNTER_ID_0, 2)
  end
  function s.addtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.addc(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 2)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  
source_text: エターナル・ドレッド
  「幽獄の時計塔」に時計カウンターを2個乗せる。
target_text: -- エターナル・ドレッド
  local CARD_ID_0 = 75041269 --幽獄の時計塔
  local COUNTER_ID_0 = 0x1b --時計カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.addtg)
  	e1:SetOperation(s.addc)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanAddCounter(COUNTER_ID_0, 2)
  end
  function s.addtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.addc(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 2)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  