name: メガリス・アラトロン
card_text: 「メガリス」カードにより降臨。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。
  レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
  2:自分フィールドのカードを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。
  自分の墓地から儀式モンスター1体を選んでデッキの一番下に戻し、その発動を無効にし破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x138 --メガリス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x138 --メガリス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--ritual summon
  	local e1 = aux.AddRitualProcGreater2(c, s.filter, nil, nil, s.matfilter, true)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.rscon)
  	e1:SetCost(s.rscost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp, chk)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and (not chk or c ~= e:GetHandler())
  end
  function s.matfilter(c, e, tp, chk)
  	return not chk or c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.rscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.rscost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.tfilter(c, tp)
  	return c:IsOnField() and c:IsControler(tp)
  end
  function s.disfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_RITUAL) and c:IsAbleToDeck() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return tg and tg:IsExists(s.tfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.disfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.disfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  			Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: メガリス・アラトロン
  「メガリス」カードにより降臨。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。
  レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
  2:自分フィールドのカードを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。
  自分の墓地から儀式モンスター1体を選んでデッキの一番下に戻し、その発動を無効にし破壊する。
target_text: -- メガリス・アラトロン
  local SETCARD_ID_0 = 0x138 --メガリス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--ritual summon
  	local e1 = aux.AddRitualProcGreater2(c, s.filter, nil, nil, s.matfilter, true)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.rscon)
  	e1:SetCost(s.rscost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp, chk)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and (not chk or c ~= e:GetHandler())
  end
  function s.matfilter(c, e, tp, chk)
  	return not chk or c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.rscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.rscost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.tfilter(c, tp)
  	return c:IsOnField() and c:IsControler(tp)
  end
  function s.disfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_RITUAL) and c:IsAbleToDeck() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return tg and tg:IsExists(s.tfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.disfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.disfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  			Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  