name: サイバー・ダーク・キメラ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
  デッキから「パワー・ボンド」1枚を手札に加える。
  このターン、自分はドラゴン族・機械族の「サイバー」モンスターしか融合素材にできず、自分が融合召喚する場合に1度だけ、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
external_ids: local CARD_ID_0 = 37630732 --パワー・ボンド
  local SETCARD_ID_0 = 0x93 --サイバー
  local SETCARD_ID_1 = 0x4093 --サイバー・ダーク
  
lua: local CARD_ID_0 = 37630732 --パワー・ボンド
  local SETCARD_ID_0 = 0x93 --サイバー
  local SETCARD_ID_1 = 0x4093 --サイバー・ダーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD, nil)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  	-- Can only use Dragon or Machine "Cyber" monsters as Fusion Material this turn
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetTargetRange(0xff, 0xff)
  	e1:SetTarget(s.limittg)
  	e1:SetValue(s.fuslimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	-- Can also banish monsters from your GY as material once when you Fusion Summon this turn
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_FUSION_MATERIAL)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_GRAVE, 0)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.mttg)
  	e2:SetOperation(function()
  		return FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH
  	end)
  	e2:SetValue(function(extra_material_effect, c)
  		return c and c:IsControler(extra_material_effect:GetHandlerPlayer())
  	end)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.limittg(e, c)
  	return not (c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_MACHINE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.fuslimit(e, c, sumtype)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return c:IsControler(e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.mttg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetCode()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: サイバー・ダーク・キメラ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札から魔法・罠カード1枚を捨てて発動できる。
  デッキから「パワー・ボンド」1枚を手札に加える。
  このターン、自分はドラゴン族・機械族の「サイバー」モンスターしか融合素材にできず、自分が融合召喚する場合に1度だけ、自分の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  同名カードが自分の墓地に存在しない「サイバー・ダーク」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
target_text: -- サイバー・ダーク・キメラ
  local CARD_ID_0 = 37630732 --パワー・ボンド
  local SETCARD_ID_0 = 0x93 --サイバー
  local SETCARD_ID_1 = 0x4093 --サイバー・ダーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD, nil)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  	-- Can only use Dragon or Machine "Cyber" monsters as Fusion Material this turn
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetTargetRange(0xff, 0xff)
  	e1:SetTarget(s.limittg)
  	e1:SetValue(s.fuslimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	-- Can also banish monsters from your GY as material once when you Fusion Summon this turn
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_FUSION_MATERIAL)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_GRAVE, 0)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.mttg)
  	e2:SetOperation(function()
  		return FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH
  	end)
  	e2:SetValue(function(extra_material_effect, c)
  		return c and c:IsControler(extra_material_effect:GetHandlerPlayer())
  	end)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.limittg(e, c)
  	return not (c:IsRace(RACE_DRAGON + RACE_MACHINE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.fuslimit(e, c, sumtype)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return c:IsControler(e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.mttg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetCode()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  