name: ヴァイロン・スティグマ
card_text: 1ターンに1度、自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついた装備カード1枚を、別の正しい対象となるモンスター1体に移し替える事ができる。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x30 --ヴァイロン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x30 --ヴァイロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetEquipTarget() and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c:GetEquipTarget(), c)
  end
  function s.filter2(c, eqc)
  	return c:IsFaceup() and eqc:CheckEquipTarget(c)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local eqc = g1:GetFirst()
  	e:SetLabelObject(eqc)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, eqc:GetEquipTarget(), eqc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g1, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local eqc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == eqc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if not eqc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Equip(tp, eqc, tc)
  end
  
  
source_text: ヴァイロン・スティグマ
  1ターンに1度、自分フィールド上の「ヴァイロン」と名のついた装備カード1枚を、別の正しい対象となるモンスター1体に移し替える事ができる。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- ヴァイロン・スティグマ
  local SETCARD_ID_0 = 0x30 --ヴァイロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetEquipTarget() and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c:GetEquipTarget(), c)
  end
  function s.filter2(c, eqc)
  	return c:IsFaceup() and eqc:CheckEquipTarget(c)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local eqc = g1:GetFirst()
  	e:SetLabelObject(eqc)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, eqc:GetEquipTarget(), eqc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g1, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local eqc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == eqc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if not eqc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Equip(tp, eqc, tc)
  end
  
  