name: エヴォルド・メガキレラ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースし、手札を1枚捨てて発動できる。
  デッキからレベル6以下の恐竜族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのX素材の無いドラゴン族Xモンスター1体を対象として発動できる。
  自分の手札・墓地から爬虫類族・恐竜族のモンスターを2体まで選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする(同名カードは1枚まで)。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.mattg)
  	e2:SetOperation(s.matop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(6) and c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_VALUE_EVOLTILE, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, SUMMON_VALUE_EVOLTILE, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.matfilter2(c)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE + RACE_DINOSAUR) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.matfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.matfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.matfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, 2)
  		if sg and sg:GetCount() > 0 then
  			Duel.Overlay(tc, sg)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エヴォルド・メガキレラ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースし、手札を1枚捨てて発動できる。
  デッキからレベル6以下の恐竜族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのX素材の無いドラゴン族Xモンスター1体を対象として発動できる。
  自分の手札・墓地から爬虫類族・恐竜族のモンスターを2体まで選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする(同名カードは1枚まで)。
target_text: -- エヴォルド・メガキレラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.mattg)
  	e2:SetOperation(s.matop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(6) and c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_FIRE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_VALUE_EVOLTILE, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
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  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, SUMMON_VALUE_EVOLTILE, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.matfilter2(c)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE + RACE_DINOSAUR) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.matfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.matfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.matfilter2), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) and g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, 2)
  		if sg and sg:GetCount() > 0 then
  			Duel.Overlay(tc, sg)
  		end
  	end
  end
  
  