name: ジェスター・ロード
card_text: フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(nil, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, 0, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil) * 1000
  end
  
  
source_text: ジェスター・ロード
  フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
target_text: -- ジェスター・ロード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(nil, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, 0, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, nil) * 1000
  end
  
  