name: ゴーティス・チェイン
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの表側表示の魚族モンスター1体を除外して発動できる。
  このカードを発動するために除外したモンスターとは元々のカード名が異なる「ゴーティス」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地・除外状態から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x18a --ゴーティス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x18a --ゴーティス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsRace(RACE_FISH)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0x33, 0, 1, nil, e, tp, c:GetOriginalCode())
  end
  function s.filter(c, e, tp, code)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsCode(code)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(tc:GetOriginalCode())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x33)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, 0x33, 0, 1, 1, nil, e, tp, e:GetLabel())
  	if Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		g:GetFirst():RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  
source_text: ゴーティス・チェイン
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの表側表示の魚族モンスター1体を除外して発動できる。
  このカードを発動するために除外したモンスターとは元々のカード名が異なる「ゴーティス」モンスター1体を自分の手札・デッキ・墓地・除外状態から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- ゴーティス・チェイン
  local SETCARD_ID_0 = 0x18a --ゴーティス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsRace(RACE_FISH)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0x33, 0, 1, nil, e, tp, c:GetOriginalCode())
  end
  function s.filter(c, e, tp, code)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and not c:IsCode(code)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabel(tc:GetOriginalCode())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x33)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 1 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, 0x33, 0, 1, 1, nil, e, tp, e:GetLabel())
  	if Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		g:GetFirst():RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  