name: 暗黒界の懲罰
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。
  それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
  その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
  2:自分フィールドの「暗黒界」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x6 --暗黒界
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x6 --暗黒界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate Normal Summon or Special Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(aux.NegateSummonCondition)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy Replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.reptg)
  	e3:SetValue(s.repval)
  	e3:SetOperation(s.repop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsDiscardable(REASON_EFFECT)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 1, tp, 1)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	if Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsControler(tp)
  		and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  		and (c:IsReason(REASON_BATTLE) or c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
  end
  function s.repval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 暗黒界の懲罰
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分または相手がモンスターを召喚・特殊召喚する際に発動できる。
  それを無効にし、そのモンスターを破壊する。
  その後、手札から悪魔族モンスター1体を選んで捨てる。
  2:自分フィールドの「暗黒界」モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
target_text: -- 暗黒界の懲罰
  local SETCARD_ID_0 = 0x6 --暗黒界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate Normal Summon or Special Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(aux.NegateSummonCondition)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Destroy Replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.reptg)
  	e3:SetValue(s.repval)
  	e3:SetOperation(s.repop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsDiscardable(REASON_EFFECT)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, eg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 1, tp, 1)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateSummon(eg)
  	if Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsControler(tp)
  		and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  		and (c:IsReason(REASON_BATTLE) or c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemove() and eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96)
  end
  function s.repval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  