name: スター・ブラスト
card_text: 500の倍数のライフポイントを払って発動できる。
  自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで、払ったライフポイント500ポイントにつき1つ下げる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500, true)
  	end
  	local lp = Duel.GetLP(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsLevelAbove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, nil, 2)
  	local tg = g:GetMaxGroup(Card.GetLevel)
  	local maxlv = math.min(tg:GetFirst():GetLevel(), 255)
  	local t = {}
  	local l = 1
  	while l < maxlv and l * 500 <= lp do
  		t[l] = l * 500
  		l = l + 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
  	local announce = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(t))
  	Duel.PayLPCost(tp, announce, true)
  	e:SetLabel(announce / 500)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsLevelAbove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, 2)
  	end
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetLabel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsLevelAbove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, nil, ct + 1)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		local tc = sg:GetFirst()
  		if tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  			Duel.HintSelection(sg)
  		end
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		if tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(-ct)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: スター・ブラスト
  500の倍数のライフポイントを払って発動できる。
  自分の手札または自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選び、そのモンスターのレベルをエンドフェイズ時まで、払ったライフポイント500ポイントにつき1つ下げる。
target_text: -- スター・ブラスト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500, true)
  	end
  	local lp = Duel.GetLP(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsLevelAbove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, nil, 2)
  	local tg = g:GetMaxGroup(Card.GetLevel)
  	local maxlv = math.min(tg:GetFirst():GetLevel(), 255)
  	local t = {}
  	local l = 1
  	while l < maxlv and l * 500 <= lp do
  		t[l] = l * 500
  		l = l + 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 0))
  	local announce = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(t))
  	Duel.PayLPCost(tp, announce, true)
  	e:SetLabel(announce / 500)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsLevelAbove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, 2)
  	end
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetLabel()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsLevelAbove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, nil, ct + 1)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		local tc = sg:GetFirst()
  		if tc:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  			Duel.HintSelection(sg)
  		end
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		if tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(-ct)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  