name: 竜剣士ラスターP
card_text: 【Pスケール:青5/赤5】
  1:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。
  そのカードを破壊し、そのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加える。
  【モンスター効果】
  このカードを素材として、「竜剣士」モンスター以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc7 --竜剣士
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc7 --竜剣士
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be material
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  	e3:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e3:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.thfilter(c, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local sc = Duel.GetFirstMatchingCard(nil, tp, LOCATION_PZONE, 0, e:GetHandler())
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, sc:GetOriginalCode())
  	end
  	Duel.SetTargetCard(sc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sc, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetOriginalCode())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: 竜剣士ラスターP
  【Pスケール:青5/赤5】
  1:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在する場合に発動できる。
  そのカードを破壊し、そのカードの同名カード1枚をデッキから手札に加える。
  【モンスター効果】
  このカードを素材として、「竜剣士」モンスター以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。
target_text: -- 竜剣士ラスターP
  local SETCARD_ID_0 = 0xc7 --竜剣士
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be material
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  	e3:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e3:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.thfilter(c, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local sc = Duel.GetFirstMatchingCard(nil, tp, LOCATION_PZONE, 0, e:GetHandler())
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, sc:GetOriginalCode())
  	end
  	Duel.SetTargetCard(sc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sc, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetOriginalCode())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  