name: 闇味鍋パーティー
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分バトルフェイズ開始時に、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、その自分のモンスターの攻撃対象は相手が選択し、その自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、自身の元々の攻撃力分アップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attack select
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE_START)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.atkcon1)
  	e2:SetTarget(s.atktg1)
  	e2:SetOperation(s.atkop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.atktg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if tc:GetFlagEffect(id) == 0 then
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_PATRICIAN_OF_DARKNESS)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetCondition(s.effcon)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  			e2:SetCondition(s.atkcon2)
  			e2:SetTarget(s.atktg)
  			e2:SetValue(s.atkval)
  			e2:SetLabelObject(tc)
  			e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.effcon(e)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 and Duel.GetAttacker() == tc
  end
  function s.atkcon2(e)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_DAMAGE_CAL and tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 and Duel.GetAttacker() == tc and Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c == Duel.GetAttacker()
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return c:GetBaseAttack()
  end
  
  
source_text: 闇味鍋パーティー
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分バトルフェイズ開始時に、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、その自分のモンスターの攻撃対象は相手が選択し、その自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、自身の元々の攻撃力分アップする。
target_text: -- 闇味鍋パーティー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attack select
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_BATTLE_START)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.atkcon1)
  	e2:SetTarget(s.atktg1)
  	e2:SetOperation(s.atkop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.atktg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if tc:GetFlagEffect(id) == 0 then
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_PATRICIAN_OF_DARKNESS)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetCondition(s.effcon)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  			e2:SetCondition(s.atkcon2)
  			e2:SetTarget(s.atktg)
  			e2:SetValue(s.atkval)
  			e2:SetLabelObject(tc)
  			e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.effcon(e)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 and Duel.GetAttacker() == tc
  end
  function s.atkcon2(e)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_DAMAGE_CAL and tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 and Duel.GetAttacker() == tc and Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c == Duel.GetAttacker()
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return c:GetBaseAttack()
  end
  
  