name: 百鬼羅刹
card_text: レベル3モンスター×2
  このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがX召喚した場合に発動できる。
  デッキから「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える。
  2:フィールドのX素材が取り除かれた場合、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードのX素材とする。
  3:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「ゴブリン」モンスター1体をこのカードのX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	Duel.EnableGlobalFlag(GLOBALFLAG_DETACH_EVENT)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--as material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DETACH_MATERIAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 100)
  	e2:SetCondition(s.xmcon)
  	e2:SetTarget(s.xmtg)
  	e2:SetOperation(s.xmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--material
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.mttg)
  	e3:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.xmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.xmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.xmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return (chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)) and (chkc ~= c) and (s.xmfilter(chkc))
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, c)
  end
  function s.xmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  function s.mtfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanOverlay() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.mtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(c, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 百鬼羅刹
  レベル3モンスター×2
  このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがX召喚した場合に発動できる。
  デッキから「ゴブリン」モンスター1体を手札に加える。
  2:フィールドのX素材が取り除かれた場合、フィールドの他の表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをこのカードのX素材とする。
  3:自分・相手のエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「ゴブリン」モンスター1体をこのカードのX素材とする。
target_text: -- 百鬼羅刹
  local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	Duel.EnableGlobalFlag(GLOBALFLAG_DETACH_EVENT)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 3, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--as material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DETACH_MATERIAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 100)
  	e2:SetCondition(s.xmcon)
  	e2:SetTarget(s.xmtg)
  	e2:SetOperation(s.xmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--material
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.mttg)
  	e3:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.xmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.xmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.xmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return (chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)) and (chkc ~= c) and (s.xmfilter(chkc))
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, c)
  end
  function s.xmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  function s.mtfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanOverlay() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.mtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(c, g)
  	end
  end
  
  