name: エクストラゲート
card_text: 1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。
  相手はエクストラデッキに存在する宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。
  宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、自分の手札を1枚選択して捨てる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler()) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_EXTRA, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINGMSG_LVRANK)
  	local lv = Duel.AnnounceLevel(tp)
  	e:SetLabel(lv)
  end
  function s.filter(c, lv)
  	return c:IsLevel(lv)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsPlayerCanRemove(tp) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, 1 - tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e:GetLabel())
  	if g:GetCount() ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g:FilterSelect(1 - tp, Card.IsAbleToRemove, 1, 1, nil)
  		if rg:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  
source_text: エクストラゲート
  1から12までの任意のレベルを宣言して発動する。
  相手はエクストラデッキに存在する宣言されたレベルを持つモンスター1体をゲームから除外する。
  宣言したレベルを持つモンスターが相手のエクストラデッキに無かった場合、自分の手札を1枚選択して捨てる。
target_text: -- エクストラゲート
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler()) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_EXTRA, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINGMSG_LVRANK)
  	local lv = Duel.AnnounceLevel(tp)
  	e:SetLabel(lv)
  end
  function s.filter(c, lv)
  	return c:IsLevel(lv)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsPlayerCanRemove(tp) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, 1 - tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e:GetLabel())
  	if g:GetCount() ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rg = g:FilterSelect(1 - tp, Card.IsAbleToRemove, 1, 1, nil)
  		if rg:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		Duel.DiscardHand(tp, nil, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  