name: ヴィクトリー・ドラゴン
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。
  このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon with 3 tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_LIMIT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ttcon)
  	e1:SetOperation(s.ttop)
  	e1:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_LIMIT_SET_PROC)
  	e2:SetCondition(s.ttcon)
  	e2:SetOperation(s.ttop)
  	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--tribute limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e3:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--match kill
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_MATCH_KILL)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ttcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc <= 3 and Duel.CheckTribute(c, 3)
  end
  function s.ttop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = Duel.SelectTribute(tp, c, 3, 3)
  	c:SetMaterial(g)
  	Duel.Release(g, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  
  
source_text: ヴィクトリー・ドラゴン
  このカードは特殊召喚できない。
  自分フィールド上のドラゴン族モンスター3体を生け贄にして生け贄召喚しなければならない。
  このカードの直接攻撃によって相手ライフを0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
target_text: -- ヴィクトリー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon with 3 tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_LIMIT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ttcon)
  	e1:SetOperation(s.ttop)
  	e1:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_LIMIT_SET_PROC)
  	e2:SetCondition(s.ttcon)
  	e2:SetOperation(s.ttop)
  	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--tribute limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_TRIBUTE_LIMIT)
  	e3:SetValue(s.tlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--match kill
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_MATCH_KILL)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ttcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc <= 3 and Duel.CheckTribute(c, 3)
  end
  function s.ttop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = Duel.SelectTribute(tp, c, 3, 3)
  	c:SetMaterial(g)
  	Duel.Release(g, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
  end
  function s.tlimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  
  