name: スピアフィッシュソルジャー
card_text: このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターの数×100ポイントアップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.atkup)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FISH + RACE_AQUA + RACE_SEASERPENT)
  end
  function s.atkup(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 100
  end
  
  
source_text: スピアフィッシュソルジャー
  このカードの攻撃力は、ゲームから除外されている自分の魚族・海竜族・水族モンスターの数×100ポイントアップする。
target_text: -- スピアフィッシュソルジャー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.atkup)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_FISH + RACE_AQUA + RACE_SEASERPENT)
  end
  function s.atkup(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 100
  end
  
  