name: The
card_text: 1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、天使族以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンし、自分フィールドの魔法・罠カードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk,def
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetValue(-500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetValue(-500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--inactivatable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_INACTIVATE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISEFFECT)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsRace(RACE_FAIRY)
  end
  function s.effectfilter(e, ct)
  	local p = e:GetHandler():GetControler()
  	local te, tp, loc = Duel.GetChainInfo(ct, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return p == tp and te:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0
  end
  
  
source_text: The
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、天使族以外のフィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンし、自分フィールドの魔法・罠カードの効果の発動及びその発動した効果は無効化されない。
target_text: -- The
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk,def
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetValue(-500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetValue(-500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--inactivatable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_INACTIVATE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISEFFECT)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsRace(RACE_FAIRY)
  end
  function s.effectfilter(e, ct)
  	local p = e:GetHandler():GetControler()
  	local te, tp, loc = Duel.GetChainInfo(ct, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return p == tp and te:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0
  end
  
  