name: スクリーン・オブ・レッド
card_text: このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ毎に1000LPを払う。
  1000LP払えない場合このカードを破壊する。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。
  2:自分の墓地のレベル1チューナー1体を対象として発動できる。
  このカードを破壊し、そのモンスターを特殊召喚する。
  この効果はフィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合に発動と処理ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 70902743 --レッド・デーモンズ・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 70902743 --レッド・デーモンズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x28)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--maintain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.mtcon)
  	e3:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.CheckLPCost(tp, 1000) then
  		Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(1) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: スクリーン・オブ・レッド
  このカードのコントローラーは自分エンドフェイズ毎に1000LPを払う。
  1000LP払えない場合このカードを破壊する。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。
  2:自分の墓地のレベル1チューナー1体を対象として発動できる。
  このカードを破壊し、そのモンスターを特殊召喚する。
  この効果はフィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在する場合に発動と処理ができる。
target_text: -- スクリーン・オブ・レッド
  local CARD_ID_0 = 70902743 --レッド・デーモンズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x28)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--maintain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.mtcon)
  	e3:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.CheckLPCost(tp, 1000) then
  		Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(1) and c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  