name: ライゼオル・デュオドライブ
card_text: レベル4モンスター×2体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  自分の墓地の「ライゼオル」モンスター1体をこのカードのX素材とする。
  2:このカードのX素材の数×100だけ、自分フィールドのモンスターの攻撃力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力はダウンする。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドのX素材を2つ取り除き、デッキから「ライゼオル」カード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2, nil, nil, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.mttg)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk up or atkdown
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetValue(s.val1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.val2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.mtfilter(c, e)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay() and not (e and c:IsImmuneToEffect(e))
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mtfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.mtfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(c, g)
  	end
  end
  function s.val1(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() * 100
  end
  function s.val2(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() * -100
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, REASON_EFFECT) and g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 2
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, 2, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local tg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 2, 2)
  		if tg:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ライゼオル・デュオドライブ
  レベル4モンスター×2体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  自分の墓地の「ライゼオル」モンスター1体をこのカードのX素材とする。
  2:このカードのX素材の数×100だけ、自分フィールドのモンスターの攻撃力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力はダウンする。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドのX素材を2つ取り除き、デッキから「ライゼオル」カード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。
target_text: -- ライゼオル・デュオドライブ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1be --ライゼオル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2, nil, nil, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--material
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.mttg)
  	e1:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk up or atkdown
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetValue(s.val1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.val2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.mtfilter(c, e)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay() and not (e and c:IsImmuneToEffect(e))
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.mtfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.mtfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(c, g)
  	end
  end
  function s.val1(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() * 100
  end
  function s.val2(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() * -100
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, REASON_EFFECT) and g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 2
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, 2, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local tg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 2, 2)
  		if tg:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tg)
  		end
  	end
  end
  
  