name: アルカナコール
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
  墓地に存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。
  エンドフェイズ時まで、選択したモンスターがコイントスによって得た効果は、ゲームから除外したモンスターがコイントスによって得る効果と同じ効果になる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x5 --アルカナフォース
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x5 --アルカナフォース
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetFlagEffect(FLAG_ID_REVERSAL_OF_FATE) ~= 0
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, tc, 1, tc:GetControler(), LOCATION_GRAVE)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local regc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == regc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if not regc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.Remove(regc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) == 0 or not regc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
  		return
  	end
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:GetFlagEffect(FLAG_ID_REVERSAL_OF_FATE) ~= 0 and tc:GetFlagEffect(FLAG_ID_ARCANA_COIN) ~= 0 then
  		local cid = tc:ReplaceEffect(regc:GetOriginalCode(), RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetLabel(cid)
  		e1:SetLabelObject(tc)
  		e1:SetOperation(s.rec_effect)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.rec_effect(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cid = e:GetLabel()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) == 0 then
  		return
  	end
  	tc:ResetEffect(cid, RESET_COPY)
  end
  
  
source_text: アルカナコール
  自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
  墓地に存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する。
  エンドフェイズ時まで、選択したモンスターがコイントスによって得た効果は、ゲームから除外したモンスターがコイントスによって得る効果と同じ効果になる。
target_text: -- アルカナコール
  local SETCARD_ID_0 = 0x5 --アルカナフォース
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetFlagEffect(FLAG_ID_REVERSAL_OF_FATE) ~= 0
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, tc, 1, tc:GetControler(), LOCATION_GRAVE)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local regc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == regc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if not regc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.Remove(regc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) == 0 or not regc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
  		return
  	end
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:GetFlagEffect(FLAG_ID_REVERSAL_OF_FATE) ~= 0 and tc:GetFlagEffect(FLAG_ID_ARCANA_COIN) ~= 0 then
  		local cid = tc:ReplaceEffect(regc:GetOriginalCode(), RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetLabel(cid)
  		e1:SetLabelObject(tc)
  		e1:SetOperation(s.rec_effect)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.rec_effect(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cid = e:GetLabel()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) == 0 then
  		return
  	end
  	tc:ResetEffect(cid, RESET_COPY)
  end
  
  