name: デーモンの巨神
card_text: 1:モンスターゾーンのこのカードが効果で破壊される場合、代わりに500LPを払う事ができる。
  この効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
  2:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
  手札から「デーモン」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x45 --デーモン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x45 --デーモン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy replace
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.reptg)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT) and not e:GetHandler():IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		Duel.PayLPCost(tp, 500)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return bit.band(e:GetHandler():GetReason(), 0x41) == 0x41
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: デーモンの巨神
  1:モンスターゾーンのこのカードが効果で破壊される場合、代わりに500LPを払う事ができる。
  この効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
  2:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
  手札から「デーモン」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- デーモンの巨神
  local SETCARD_ID_0 = 0x45 --デーモン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy replace
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.reptg)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT) and not e:GetHandler():IsReason(REASON_REPLACE) and Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		Duel.PayLPCost(tp, 500)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return bit.band(e:GetHandler():GetReason(), 0x41) == 0x41
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  