name: エクスプロード・ウィング・ドラゴン
card_text: チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
  このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスターとこのカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_DRAGON), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetAttacker()
  	if tc == c then
  		tc = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return tc and tc:IsFaceup() and tc:GetAttack() <= c:GetAttack()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tc, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, tc:GetAttack())
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetAttacker()
  	if tc == c then
  		tc = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	if tc:IsRelateToBattle() and tc:GetAttack() <= c:GetAttack() then
  		local atk = tc:GetAttack()
  		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エクスプロード・ウィング・ドラゴン
  チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
  このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、フィールド上に表側表示で存在するモンスターとこのカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える事ができる。
target_text: -- エクスプロード・ウィング・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_DRAGON), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetAttacker()
  	if tc == c then
  		tc = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return tc and tc:IsFaceup() and tc:GetAttack() <= c:GetAttack()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, tc, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, tc:GetAttack())
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetAttacker()
  	if tc == c then
  		tc = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	if tc:IsRelateToBattle() and tc:GetAttack() <= c:GetAttack() then
  		local atk = tc:GetAttack()
  		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  