name: ヴォルカニック・デビル
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分フィールドの表側表示の「ブレイズ・キャノン-トライデント」1枚を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
  1:相手バトルフェイズ中、攻撃可能な相手の攻撃表示モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。
  2:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 21420702 --ブレイズ・キャノン-トライデント
  
lua: local CARD_ID_0 = 21420702 --ブレイズ・キャノン-トライデント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--must attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.bpcon)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK_MONSTER)
  	e3:SetValue(s.atklimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--special summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e5:SetCondition(s.descon)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.bpcon(e)
  	return Duel.IsTurnPlayer(1 - e:GetHandlerPlayer()) and Duel.IsBattlePhase()
  end
  function s.atklimit(e, c)
  	return c == e:GetHandler()
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if a ~= c then
  		d = a
  	end
  	return c:IsRelateToBattle() and c:IsFaceup() and d and d:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and d:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetCount() * 500)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	if ct > 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, ct * 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴォルカニック・デビル
  このカードは通常召喚できない。
  自分フィールドの表側表示の「ブレイズ・キャノン-トライデント」1枚を墓地へ送った場合に特殊召喚できる。
  1:相手バトルフェイズ中、攻撃可能な相手の攻撃表示モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。
  2:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。
target_text: -- ヴォルカニック・デビル
  local CARD_ID_0 = 21420702 --ブレイズ・キャノン-トライデント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--must attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.bpcon)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK_MONSTER)
  	e3:SetValue(s.atklimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--special summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e5:SetCondition(s.descon)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.bpcon(e)
  	return Duel.IsTurnPlayer(1 - e:GetHandlerPlayer()) and Duel.IsBattlePhase()
  end
  function s.atklimit(e, c)
  	return c == e:GetHandler()
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if a ~= c then
  		d = a
  	end
  	return c:IsRelateToBattle() and c:IsFaceup() and d and d:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and d:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetCount() * 500)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local ct = Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	if ct > 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, ct * 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  