name: 深淵の宣告者
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、1500LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。
  宣言した種族・属性のモンスターが相手フィールドに表側表示で存在する場合、相手はその内の1体を墓地へ送らなければならない。
  このターン、相手はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1500)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
  	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL)
  	e:SetLabel(att)
  	Duel.SetTargetParam(rc)
  end
  function s.tgfilter(c, rc, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(rc) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att = e:GetLabel()
  	local rc = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, rc, att)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		local code = sg:GetFirst():GetCode()
  		if Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE, 1 - tp) ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetTargetRange(0, 1)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(code)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel()) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  
source_text: 深淵の宣告者
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手フィールドに表側表示モンスターが存在する場合、1500LPを払い、種族と属性を1つずつ宣言して発動できる。
  宣言した種族・属性のモンスターが相手フィールドに表側表示で存在する場合、相手はその内の1体を墓地へ送らなければならない。
  このターン、相手はそのモンスター及びその同名モンスターのモンスター効果を発動できない。
target_text: -- 深淵の宣告者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1500)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFaceup, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
  	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL)
  	e:SetLabel(att)
  	Duel.SetTargetParam(rc)
  end
  function s.tgfilter(c, rc, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(rc) and c:IsAttribute(att) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att = e:GetLabel()
  	local rc = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, rc, att)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		local code = sg:GetFirst():GetCode()
  		if Duel.SendtoGrave(sg, REASON_RULE, 1 - tp) ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  			e1:SetTargetRange(0, 1)
  			e1:SetValue(s.aclimit)
  			e1:SetLabel(code)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsCode(e:GetLabel()) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  