name: E・HERO
card_text: 「E・HERO ネオス」+「N・マリン・ドルフィン」
  自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  相手の手札をランダムに1枚選んで破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 78734254 --N・マリン・ドルフィン
  
lua: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 78734254 --N・マリン・ドルフィン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, false, false)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToDeckOrExtraAsCost, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ContactFusionSendToDeck(c))
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	local sg = g:RandomSelect(tp, 1)
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: E・HERO
  「E・HERO ネオス」+「N・マリン・ドルフィン」
  自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。
  1:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  相手の手札をランダムに1枚選んで破壊する。
target_text: -- E・HERO
  local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 78734254 --N・マリン・ドルフィン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, false, false)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToDeckOrExtraAsCost, LOCATION_ONFIELD, 0, aux.ContactFusionSendToDeck(c))
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	local sg = g:RandomSelect(tp, 1)
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  