name: BF
card_text: 「BF」チューナー+チューナー以外の「BF」モンスター1体以上
  「BF T-漆黒のホーク・ジョー」の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地のレベル5以上の鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
  その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change battle target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.cbcon)
  	e2:SetTarget(s.cbtg)
  	e2:SetOperation(s.cbop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change effect target
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.cecon)
  	e3:SetTarget(s.cetg)
  	e3:SetOperation(s.ceop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_WINDBEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cbcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r ~= REASON_REPLACE and Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
  end
  function s.cbfilter(c, at)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and at:IsContains(c)
  end
  function s.cbtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local at = Duel.GetAttacker():GetAttackableTarget()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cbfilter(chkc, at)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler(), at)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler(), at)
  end
  function s.cbop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and not Duel.GetAttacker():IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.ChangeAttackTarget(tc)
  	end
  end
  function s.cecon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e == re or rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return g and g:GetCount() == 1 and g:GetFirst() == e:GetHandler()
  end
  function s.cefilter(c, ct)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.CheckChainTarget(ct, c)
  end
  function s.cetg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cefilter(chkc, ev)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler(), ev)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler(), ev)
  end
  function s.ceop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.ChangeTargetCard(ev, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  
source_text: BF
  「BF」チューナー+チューナー以外の「BF」モンスター1体以上
  「BF T-漆黒のホーク・ジョー」の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地のレベル5以上の鳥獣族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象になった時、このカード以外の自分フィールドの「BF」モンスター1体を対象として発動できる。
  その対象を正しい対象となるそのモンスターに移し替える。
target_text: -- BF
  local SETCARD_ID_0 = 0x33 --BF
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change battle target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.cbcon)
  	e2:SetTarget(s.cbtg)
  	e2:SetOperation(s.cbop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change effect target
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.cecon)
  	e3:SetTarget(s.cetg)
  	e3:SetOperation(s.ceop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_WINDBEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cbcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r ~= REASON_REPLACE and Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
  end
  function s.cbfilter(c, at)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and at:IsContains(c)
  end
  function s.cbtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local at = Duel.GetAttacker():GetAttackableTarget()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cbfilter(chkc, at)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler(), at)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cbfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler(), at)
  end
  function s.cbop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and not Duel.GetAttacker():IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.ChangeAttackTarget(tc)
  	end
  end
  function s.cecon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e == re or rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return g and g:GetCount() == 1 and g:GetFirst() == e:GetHandler()
  end
  function s.cefilter(c, ct)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.CheckChainTarget(ct, c)
  end
  function s.cetg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cefilter(chkc, ev)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler(), ev)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, e:GetHandler(), ev)
  end
  function s.ceop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.ChangeTargetCard(ev, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  