name: トライアングル・エリア
card_text: フィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体を選択して破壊する。
  その後、自分のデッキから「エーリアン」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local sc = sg:GetFirst()
  			local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
  			sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetLabelObject(sc)
  			e1:SetCondition(s.descon)
  			e1:SetOperation(s.desop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffectLabel(id) ~= e:GetLabel() then
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: トライアングル・エリア
  フィールド上のAカウンターが乗ったモンスター1体を選択して破壊する。
  その後、自分のデッキから「エーリアン」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
target_text: -- トライアングル・エリア
  local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			local sc = sg:GetFirst()
  			local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
  			sc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1, fid)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e1:SetLabel(fid)
  			e1:SetLabelObject(sc)
  			e1:SetCondition(s.descon)
  			e1:SetOperation(s.desop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffectLabel(id) ~= e:GetLabel() then
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Destroy(e:GetLabelObject(), REASON_EFFECT)
  end
  
  