name: 同姓同名同盟条約
card_text: 自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。
  その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。
  ●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
  ●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x11e0)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsType(TYPE_TOKEN)
  end
  function s.get_count(g)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return 0
  	end
  	local ret = 0
  	repeat
  		local tc = g:GetFirst()
  		g:RemoveCard(tc)
  		local ct1 = g:GetCount()
  		g:Remove(Card.IsCode, nil, tc:GetCode())
  		local ct2 = g:GetCount()
  		local c = ct1 - ct2 + 1
  		if c > ret then
  			ret = c
  		end
  	until g:GetCount() == 0 or g:GetCount() <= ret
  	return ret
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ct = s.get_count(g)
  	e:SetLabel(ct)
  	return ct == 2 or ct == 3
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if e:GetLabel() == 2 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ct = s.get_count(g)
  	if ct == 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	elseif ct == 3 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 同姓同名同盟条約
  自分フィールド上にトークン以外の同名モンスターが表側表示で2体以上存在する場合に発動する事ができる。
  その同名モンスターの数によって以下の効果を適用する。
  ●2体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
  ●3体:相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
target_text: -- 同姓同名同盟条約
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x11e0)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and not c:IsType(TYPE_TOKEN)
  end
  function s.get_count(g)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return 0
  	end
  	local ret = 0
  	repeat
  		local tc = g:GetFirst()
  		g:RemoveCard(tc)
  		local ct1 = g:GetCount()
  		g:Remove(Card.IsCode, nil, tc:GetCode())
  		local ct2 = g:GetCount()
  		local c = ct1 - ct2 + 1
  		if c > ret then
  			ret = c
  		end
  	until g:GetCount() == 0 or g:GetCount() <= ret
  	return ret
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ct = s.get_count(g)
  	e:SetLabel(ct)
  	return ct == 2 or ct == 3
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if e:GetLabel() == 2 then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ct = s.get_count(g)
  	if ct == 2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	elseif ct == 3 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  