name: キューキューロイド
card_text: 「ロイド」と名のついたモンスターが自分の墓地から手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚する事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x16 --ロイド
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x16 --ロイド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	local g = eg:Filter(s.spfilter, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() > ft then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  	end
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: キューキューロイド
  「ロイド」と名のついたモンスターが自分の墓地から手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚する事ができる。
target_text: -- キューキューロイド
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x16 --ロイド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsRelateToEffect(e)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	local g = eg:Filter(s.spfilter, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() > ft then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  	end
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  