name: 霞の谷のファルコン
card_text: このカードは、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--attack cost
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_ATTACK_COST)
  	e1:SetCost(s.atcost)
  	e1:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atcost(e, c, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
  end
  
  
source_text: 霞の谷のファルコン
  このカードは、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を手札に戻さなければ攻撃宣言できない。
target_text: -- 霞の谷のファルコン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--attack cost
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_ATTACK_COST)
  	e1:SetCost(s.atcost)
  	e1:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atcost(e, c, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
  end
  
  