name: E・HERO
card_text: 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
  このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 86188410 --E・HERO ワイルドマン
  local CARD_ID_1 = 59793705 --E・HERO エッジマン
  
lua: local CARD_ID_0 = 86188410 --E・HERO ワイルドマン
  local CARD_ID_1 = 59793705 --E・HERO エッジマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attackall
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  
  
source_text: E・HERO
  「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
  このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
target_text: -- E・HERO
  local CARD_ID_0 = 86188410 --E・HERO ワイルドマン
  local CARD_ID_1 = 59793705 --E・HERO エッジマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attackall
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  
  