name: イグナイト・ユナイト
card_text: 「イグナイト・ユナイト」は1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc8 --イグナイト
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc8 --イグナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(e:GetLabel()) and chkc:IsControler(tp) and chkc ~= c and s.desfilter1(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft < -1 then
  			return false
  		end
  		local loc = LOCATION_ONFIELD
  		if ft == 0 then
  			loc = LOCATION_MZONE
  		end
  		e:SetLabel(loc)
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter1, tp, loc, 0, 1, c) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter1, tp, e:GetLabel(), 0, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: イグナイト・ユナイト
  「イグナイト・ユナイト」は1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの「イグナイト」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、デッキから「イグナイト」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- イグナイト・ユナイト
  local SETCARD_ID_0 = 0xc8 --イグナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(e:GetLabel()) and chkc:IsControler(tp) and chkc ~= c and s.desfilter1(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft < -1 then
  			return false
  		end
  		local loc = LOCATION_ONFIELD
  		if ft == 0 then
  			loc = LOCATION_MZONE
  		end
  		e:SetLabel(loc)
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter1, tp, loc, 0, 1, c) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter1, tp, e:GetLabel(), 0, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  