name: フレア・リゾネーター
card_text: このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sync = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(300)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sync:RegisterEffect(e1, true)
  end
  
  
source_text: フレア・リゾネーター
  このカードをシンクロ素材としたシンクロモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
target_text: -- フレア・リゾネーター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r == REASON_SYNCHRO
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sync = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(300)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sync:RegisterEffect(e1, true)
  end
  
  