name: 王の棺
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに4度まで使用できる。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。
  2:手札を1枚墓地へ送って発動できる。
  デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。
  3:1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  その相手モンスターを墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.intg)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Activate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCountLimit(4, id)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.intg(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.efilter(e, re, rp, c)
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return not g or not g:IsContains(c)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	if not (ac and ac:IsFaceup() and ac:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) then
  		return false
  	end
  	local bc = ac:GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(bc)
  	return bc and bc:IsControler(1 - tp) and bc:IsRelateToBattle()
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return bc
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, bc, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetLabelObject()
  	if bc and bc:IsControler(1 - tp) and bc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.SendtoGrave(bc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 王の棺
  このカード名の2の効果は1ターンに4度まで使用できる。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルス」モンスターは、自身を対象としないカードの効果では破壊されない。
  2:手札を1枚墓地へ送って発動できる。
  デッキから「ホルス」モンスター1体を墓地へ送る。
  3:1ターンに1度、自分の「ホルス」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  その相手モンスターを墓地へ送る。
target_text: -- 王の棺
  local SETCARD_ID_0 = 0x19d --ホルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.intg)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Activate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetCountLimit(4, id)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.intg(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.efilter(e, re, rp, c)
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return not g or not g:IsContains(c)
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  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetBattleMonster(tp)
  	if not (ac and ac:IsFaceup() and ac:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) then
  		return false
  	end
  	local bc = ac:GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(bc)
  	return bc and bc:IsControler(1 - tp) and bc:IsRelateToBattle()
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return bc
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, bc, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetLabelObject()
  	if bc and bc:IsControler(1 - tp) and bc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.SendtoGrave(bc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  