name: ライトロード・アテナ
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  そのS素材とした「ライトロード」モンスターの数まで、デッキから「ライトロード」モンスターを墓地へ送る(同じ種族は1体まで)。
  2:自分フィールドの「ライトロード」モンスターは効果では除外できない。
  3:自分の墓地から「ライトロード」モンスターを4体まで除外して発動できる。
  除外した数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove and tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCost(s.recost)
  	e4:SetTarget(s.retg)
  	e4:SetOperation(s.reop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetMaterial():FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x38) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 0, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetRace) == g:GetCount()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local mc = e:GetHandler():GetMaterial():FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x38)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and mc > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		Duel.SendtoGrave(g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, mc), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.efilter(e, c, rp, r, re)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and r & REASON_EFFECT > 0 and r & REASON_REDIRECT == 0
  end
  function s.refilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.recost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.retg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local dc = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.refilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and dc > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.refilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, math.min(dc, 4), nil)
  	e:SetLabel(0, cg:GetCount())
  	Duel.Remove(cg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, cg:GetCount())
  end
  function s.reop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local label, count = e:GetLabel()
  	Duel.DiscardDeck(tp, count, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ライトロード・アテナ
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  そのS素材とした「ライトロード」モンスターの数まで、デッキから「ライトロード」モンスターを墓地へ送る(同じ種族は1体まで)。
  2:自分フィールドの「ライトロード」モンスターは効果では除外できない。
  3:自分の墓地から「ライトロード」モンスターを4体まで除外して発動できる。
  除外した数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
target_text: -- ライトロード・アテナ
  local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_REMOVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove and tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCost(s.recost)
  	e4:SetTarget(s.retg)
  	e4:SetOperation(s.reop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetMaterial():FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x38) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 0, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.fselect(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetRace) == g:GetCount()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local mc = e:GetHandler():GetMaterial():FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x38)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and mc > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		Duel.SendtoGrave(g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, mc), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.efilter(e, c, rp, r, re)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and r & REASON_EFFECT > 0 and r & REASON_REDIRECT == 0
  end
  function s.refilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.recost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.retg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local dc = Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.refilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and dc > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local cg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.refilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, math.min(dc, 4), nil)
  	e:SetLabel(0, cg:GetCount())
  	Duel.Remove(cg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, cg:GetCount())
  end
  function s.reop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local label, count = e:GetLabel()
  	Duel.DiscardDeck(tp, count, REASON_EFFECT)
  end
  
  