name: マジックテンペスター
card_text: チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
  このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
  1ターンに1度、自分の手札を任意の枚数墓地へ送る事で、その枚数分だけ魔力カウンターを自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
  また、フィールド上に存在する魔力カウンターを全て取り除く事で、その個数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableCounterPermit(0x1)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--synchro success
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.addcc1)
  	e1:SetTarget(s.addct1)
  	e1:SetOperation(s.addc1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--add counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.ctcost)
  	e2:SetTarget(s.cttg)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.damcost)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.addcc1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.addct1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_COUNTER, nil, 2, 0, 0x1)
  end
  function s.addc1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		e:GetHandler():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  function s.ctcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 63, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetCount())
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_COUNTER, nil, e:GetLabel(), 0, 0x1)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetLabel()
  	for i = 1, ct do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_COUNTER)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsCanAddCounter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, 0x1, 1)
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		g:GetFirst():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCounter(tp, 1, 1, COUNTER_ID_0) > 0
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	local sum = 0
  	while tc do
  		local sct = tc:GetCounter(COUNTER_ID_0)
  		tc:RemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, sct, 0)
  		sum = sum + sct
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	e:SetLabel(sum)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(ct * 500)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 500)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: マジックテンペスター
  チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
  このカードがシンクロ召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
  1ターンに1度、自分の手札を任意の枚数墓地へ送る事で、その枚数分だけ魔力カウンターを自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
  また、フィールド上に存在する魔力カウンターを全て取り除く事で、その個数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
target_text: -- マジックテンペスター
  local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableCounterPermit(0x1)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--synchro success
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.addcc1)
  	e1:SetTarget(s.addct1)
  	e1:SetOperation(s.addc1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--add counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.ctcost)
  	e2:SetTarget(s.cttg)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.damcost)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.addcc1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.addct1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_COUNTER, nil, 2, 0, 0x1)
  end
  function s.addc1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		e:GetHandler():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  function s.ctcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 63, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	e:SetLabel(g:GetCount())
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_COUNTER, nil, e:GetLabel(), 0, 0x1)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = e:GetLabel()
  	for i = 1, ct do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_COUNTER)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsCanAddCounter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, 0x1, 1)
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		g:GetFirst():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.damcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCounter(tp, 1, 1, COUNTER_ID_0) > 0
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	local sum = 0
  	while tc do
  		local sct = tc:GetCounter(COUNTER_ID_0)
  		tc:RemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, sct, 0)
  		sum = sum + sct
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	e:SetLabel(sum)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(ct * 500)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 500)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  