name: 深黒の落とし穴
card_text: レベル5以上の効果モンスターが特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
  そのレベル5以上の効果モンスターをゲームから除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate(summon)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsLevelAbove(5) and (not e or c:IsRelateToEffect(e)) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, nil)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, nil)
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 深黒の落とし穴
  レベル5以上の効果モンスターが特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
  そのレベル5以上の効果モンスターをゲームから除外する。
target_text: -- 深黒の落とし穴
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate(summon)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsLevelAbove(5) and (not e or c:IsRelateToEffect(e)) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, nil)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, nil)
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.filter, nil, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  