name: X・Y・Zハイパーキャノン
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:「XYZ-ドラゴン・キャノン」またはそのカード名が融合素材として記されている融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、この効果の発動ターンによって以下の効果を発動できる。
  ●自分ターン:除外されている自分のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
  ●相手ターン:手札を任意の枚数捨て、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 91998119 --XYZ-ドラゴン・キャノン
  
lua: local CARD_ID_0 = 91998119 --XYZ-ドラゴン・キャノン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--turn
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.has_text_type = TYPE_UNION
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0))
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_UNION) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		if chkc then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  		end
  		e:SetCategory(CATEGORY_DRAW + CATEGORY_TODECK)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  	else
  		if chkc then
  			return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  		end
  		e:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  		local rt = Duel.GetTargetCount(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		local ct = Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, rt, REASON_COST + REASON_DISCARD, nil)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, ct, ct, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, ct, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_DECK) then
  			Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  		local rg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		if rg:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(rg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: X・Y・Zハイパーキャノン
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:「XYZ-ドラゴン・キャノン」またはそのカード名が融合素材として記されている融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、この効果の発動ターンによって以下の効果を発動できる。
  ●自分ターン:除外されている自分のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。
  ●相手ターン:手札を任意の枚数捨て、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
target_text: -- X・Y・Zハイパーキャノン
  local CARD_ID_0 = 91998119 --XYZ-ドラゴン・キャノン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--turn
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.has_text_type = TYPE_UNION
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0))
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_UNION) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		if chkc then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  		end
  		e:SetCategory(CATEGORY_DRAW + CATEGORY_TODECK)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  	else
  		if chkc then
  			return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  		end
  		if chk == 0 then
  			return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
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  		e:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  		local rt = Duel.GetTargetCount(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		local ct = Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, rt, REASON_COST + REASON_DISCARD, nil)
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  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, ct, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_DECK) then
  			Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  		local rg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  		if rg:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(rg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  