name: 特異点の悪魔
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手がモンスターを特殊召喚した時、手札からこのカードと魔法カード1枚を捨てて発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.desfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp) and (not e or c:IsRelateToEffect(e)) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.desfilter, 1, nil, nil, tp)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.desfilter, nil, nil, tp)
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.desfilter, nil, e, tp):Filter(Card.IsRelateToChain, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 特異点の悪魔
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手がモンスターを特殊召喚した時、手札からこのカードと魔法カード1枚を捨てて発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
target_text: -- 特異点の悪魔
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.desfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp) and (not e or c:IsRelateToEffect(e)) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.desfilter, 1, nil, nil, tp)
  	end
  	local g = eg:Filter(s.desfilter, nil, nil, tp)
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.desfilter, nil, e, tp):Filter(Card.IsRelateToChain, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  