name: マジェスペクター・スーパーセル
card_text: 1:自分のPゾーンに「マジェスペクター」カードが存在する場合、このカード以外の「マジェスペクター」カードの自分フィールドで発動する効果の発動と効果は無効化されない。
  2:1ターンに1度、自分の墓地の「マジェスペクター」カード5枚を対象として発動できる。
  そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。
  その後、自分はデッキから1枚ドローする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xd0 --マジェスペクター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xd0 --マジェスペクター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--inactivatable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_INACTIVATE)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISEFFECT)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetCondition(s.tgcon)
  	e5:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, 5, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 5, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not tg or tg:FilterCount(Card.IsRelateToEffect, nil, e) ~= 5 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  	end
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  	if ct == 5 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSetCard, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, 0xd0)
  end
  function s.effectfilter(e, ct)
  	local p = e:GetHandlerPlayer()
  	local te, tp, loc = Duel.GetChainInfo(ct, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	local tc = te:GetHandler()
  	return p == tp and bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0 and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc ~= e:GetHandler()
  end
  
  
source_text: マジェスペクター・スーパーセル
  1:自分のPゾーンに「マジェスペクター」カードが存在する場合、このカード以外の「マジェスペクター」カードの自分フィールドで発動する効果の発動と効果は無効化されない。
  2:1ターンに1度、自分の墓地の「マジェスペクター」カード5枚を対象として発動できる。
  そのカード5枚をデッキに加えてシャッフルする。
  その後、自分はデッキから1枚ドローする。
target_text: -- マジェスペクター・スーパーセル
  local SETCARD_ID_0 = 0xd0 --マジェスペクター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--inactivatable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_INACTIVATE)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCondition(s.tgcon)
  	e4:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISEFFECT)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetCondition(s.tgcon)
  	e5:SetValue(s.effectfilter)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, 5, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 5, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not tg or tg:FilterCount(Card.IsRelateToEffect, nil, e) ~= 5 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  	end
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  	if ct == 5 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSetCard, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, 0xd0)
  end
  function s.effectfilter(e, ct)
  	local p = e:GetHandlerPlayer()
  	local te, tp, loc = Duel.GetChainInfo(ct, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	local tc = te:GetHandler()
  	return p == tp and bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0 and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc ~= e:GetHandler()
  end
  
  