name: 氷結界の依巫
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手フィールドの守備表示モンスターは表示形式を変更できない。
  3:自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分フィールドに「氷結界トークン」(水族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 44308318 --氷結界トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  
lua: local CARD_ID_0 = 44308318 --氷結界トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Cannot Change a Battle Position
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POSITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.postg)
  	e1:SetCondition(s.poscon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Special Summon from a hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Special Summon a Token
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	e3:SetCondition(s.tkcon)
  	e3:SetTarget(s.tktg)
  	e3:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.posfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.poscon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.posfilter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.postg(e, c)
  	return c:IsDefensePos()
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.tkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 氷結界の依巫
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分フィールドに他の「氷結界」モンスターが存在する限り、相手フィールドの守備表示モンスターは表示形式を変更できない。
  3:自分フィールドに「氷結界」モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分フィールドに「氷結界トークン」(水族・水・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
target_text: -- 氷結界の依巫
  local CARD_ID_0 = 44308318 --氷結界トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Cannot Change a Battle Position
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POSITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.postg)
  	e1:SetCondition(s.poscon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Special Summon from a hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Special Summon a Token
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	e3:SetCondition(s.tkcon)
  	e3:SetTarget(s.tktg)
  	e3:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.posfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.poscon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.posfilter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.postg(e, c)
  	return c:IsDefensePos()
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.tkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_AQUA, ATTRIBUTE_WATER) then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  