name: ブラッド・メフィスト
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  相手のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える事ができる。
  また、相手が魔法・罠カードをセットした時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_SSET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.damcon2)
  	e2:SetTarget(s.damtg2)
  	e2:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= Duel.GetTurnPlayer()
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 300)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD)
  	Duel.Damage(p, ct * 300, REASON_EFFECT)
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.damtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 300)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ブラッド・メフィスト
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  相手のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える事ができる。
  また、相手が魔法・罠カードをセットした時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
target_text: -- ブラッド・メフィスト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_SSET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.damcon2)
  	e2:SetTarget(s.damtg2)
  	e2:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= Duel.GetTurnPlayer()
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, ct * 300)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local ct = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_ONFIELD)
  	Duel.Damage(p, ct * 300, REASON_EFFECT)
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.damtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 300)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  