name: サイバーダーク・インフェルノ
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
  2:自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。
  3:フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x46 --融合/フュージョン
  local SETCARD_ID_1 = 0x4093 --サイバー・ダーク
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x46 --融合/フュージョン
  local SETCARD_ID_1 = 0x4093 --サイバー・ダーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indestg)
  	e2:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--return to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetTarget(s.target)
  	e4:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--search
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCondition(s.thcon)
  	e5:SetTarget(s.thtg)
  	e5:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.indestg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:GetEquipCount() > 0
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsSummonable(true, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			Duel.Summon(tp, sg, true, nil)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and bit.band(r, 0x41) == 0x41 and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: サイバーダーク・インフェルノ
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:装備カードを装備した自分フィールドの「サイバー・ダーク」効果モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
  2:自分フィールドの「サイバー・ダーク」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを持ち主の手札に戻し、その後「サイバー・ダーク」モンスター1体を召喚できる。
  3:フィールドのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。
target_text: -- サイバーダーク・インフェルノ
  local SETCARD_ID_0 = 0x46 --融合/フュージョン
  local SETCARD_ID_1 = 0x4093 --サイバー・ダーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indestg)
  	e2:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--return to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
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  	e4:SetTarget(s.target)
  	e4:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--search
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCondition(s.thcon)
  	e5:SetTarget(s.thtg)
  	e5:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.indestg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:GetEquipCount() > 0
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsSummonable(true, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			Duel.Summon(tp, sg, true, nil)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and bit.band(r, 0x41) == 0x41 and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
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  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  