name: テレポート・フュージョン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  自分のフィールド・墓地のサイキック族モンスターを融合素材として除外し、サイキック族の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示のサイキック族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		fusion_spell_matfilter = s.fusion_spell_matfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase()
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  
  function s.fusion_spell_matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  		and c:GetPreviousRaceOnField() & RACE_PSYCHO ~= 0
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  end
  
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if eg:IsContains(e:GetHandler()) then
  		return false
  	end
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.spfilter(chkc, e, tp) and chkc:IsControler(tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToChain() then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: テレポート・フュージョン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  自分のフィールド・墓地のサイキック族モンスターを融合素材として除外し、サイキック族の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの表側表示のサイキック族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- テレポート・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		fusion_spell_matfilter = s.fusion_spell_matfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase()
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  
  function s.fusion_spell_matfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  		and c:GetPreviousRaceOnField() & RACE_PSYCHO ~= 0
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  end
  
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if eg:IsContains(e:GetHandler()) then
  		return false
  	end
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.spfilter(chkc, e, tp) and chkc:IsControler(tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToChain() then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  