name: カオス・グレファー
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。
  2:手札から光属性または闇属性のモンスター1体を捨てて発動できる。
  捨てたモンスターとは属性が異なる光・闇属性モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--attribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_ADD_ATTRIBUTE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(ATTRIBUTE_DARK)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.sgcost)
  	e2:SetTarget(s.sgtg)
  	e2:SetOperation(s.sgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.tgfilter2(c, attr)
  	return c:IsAbleToGrave() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_LIGHT) and not c:IsAttribute(attr)
  end
  function s.sgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	e:SetLabel(tc:GetAttribute())
  	Duel.SendtoGrave(tc, REASON_DISCARD + REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.sgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e:GetLabel())
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  
source_text: カオス・グレファー
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの属性は「闇」としても扱う。
  2:手札から光属性または闇属性のモンスター1体を捨てて発動できる。
  捨てたモンスターとは属性が異なる光・闇属性モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- カオス・グレファー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--attribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_ADD_ATTRIBUTE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(ATTRIBUTE_DARK)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.sgcost)
  	e2:SetTarget(s.sgtg)
  	e2:SetOperation(s.sgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetAttribute())
  end
  function s.tgfilter2(c, attr)
  	return c:IsAbleToGrave() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_LIGHT) and not c:IsAttribute(attr)
  end
  function s.sgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	e:SetLabel(tc:GetAttribute())
  	Duel.SendtoGrave(tc, REASON_DISCARD + REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.sgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e:GetLabel())
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetLabel(tc:GetCode())
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  