name: 翻弄するエルフの剣士
card_text: 1:このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(s.indes)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indes(e, c)
  	if c:IsDefensePos() and Duel.GetAttacker() == c then
  		return c:IsDefenseAbove(1900)
  	else
  		return c:IsAttackAbove(1900)
  	end
  end
  
  
source_text: 翻弄するエルフの剣士
  1:このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。
target_text: -- 翻弄するエルフの剣士
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(s.indes)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indes(e, c)
  	if c:IsDefensePos() and Duel.GetAttacker() == c then
  		return c:IsDefenseAbove(1900)
  	else
  		return c:IsAttackAbove(1900)
  	end
  end
  
  