name: 黎溟界闢
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。
  そのモンスターのレベル2につき1体まで、自分フィールドに「溟界トークン」(爬虫類族・闇・星2・攻/守0)を特殊召喚する。
  2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、デッキから爬虫類族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x161 --溟界
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x161 --溟界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--token
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to deck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsLevelAbove(2) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local tc = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	e:SetLabel(tc:GetLevel() // 2)
  	Duel.Release(tc, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_DARK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = math.min(e:GetLabel(), Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE))
  	if ct <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_DARK) then
  		return
  	end
  	repeat
  		local tk = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  		Duel.SpecialSummonStep(tk, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		ct = ct - 1
  	until ct <= 0 or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectYesNo(tp, 210)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.gfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not (tc and tc:IsRelateToEffect(e)) or Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) == 0 or not tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  		return
  	end
  	Duel.ShuffleDeck(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.gfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 黎溟界闢
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。
  そのモンスターのレベル2につき1体まで、自分フィールドに「溟界トークン」(爬虫類族・闇・星2・攻/守0)を特殊召喚する。
  2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、デッキから爬虫類族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
target_text: -- 黎溟界闢
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x161 --溟界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--token
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to deck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsLevelAbove(2) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local tc = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	e:SetLabel(tc:GetLevel() // 2)
  	Duel.Release(tc, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_DARK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = math.min(e:GetLabel(), Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE))
  	if ct <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_REPTILE, ATTRIBUTE_DARK) then
  		return
  	end
  	repeat
  		local tk = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  		Duel.SpecialSummonStep(tk, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		ct = ct - 1
  	until ct <= 0 or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectYesNo(tp, 210)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.gfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not (tc and tc:IsRelateToEffect(e)) or Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) == 0 or not tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  		return
  	end
  	Duel.ShuffleDeck(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.gfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  