name: 転生炎獣の聖域
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。
  2:自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのLモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.linkcon)
  	e2:SetOperation(s.linkop)
  	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_LINK)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_GRANT)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_EXTRA, 0)
  	e3:SetTarget(s.mattg)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--recover
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_RECOVER)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCondition(s.atkcon)
  	e4:SetCost(s.atkcost)
  	e4:SetTarget(s.atktg)
  	e4:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.lmfilter(c, lc, tp, og, lmat)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsCanBeLinkMaterial(lc)
  		and c:IsLinkCode(lc:GetCode())
  		and c:IsLinkType(TYPE_LINK)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, lc) > 0
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_LMATERIAL)
  		and (not og or og:IsContains(c))
  		and (not lmat or lmat == c)
  end
  function s.linkcon(e, c, og, lmat, min, max)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c, tp, og, lmat)
  end
  function s.linkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c, og, lmat, min, max)
  	local mg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.lmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, c, tp, og, lmat)
  	c:SetMaterial(mg)
  	Duel.SendtoGrave(mg, REASON_MATERIAL + REASON_LINK)
  end
  function s.mattg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	if a:IsControler(1 - tp) then
  		a = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	return a
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and not c:IsAttack(0)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.atkfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local rec = g:GetFirst():GetBaseAttack()
  	Duel.SetTargetParam(rec)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, rec)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		Duel.Recover(tp, tc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 転生炎獣の聖域
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分が「サラマングレイト」LモンスターをL召喚する場合、自分フィールドの同名の「サラマングレイト」Lモンスター1体のみを素材としてL召喚できる。
  2:自分のモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、1000LPを払い、自分フィールドのLモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を0にし、そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
target_text: -- 転生炎獣の聖域
  local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_EXTRA)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.linkcon)
  	e2:SetOperation(s.linkop)
  	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_LINK)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_GRANT)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_EXTRA, 0)
  	e3:SetTarget(s.mattg)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--recover
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_RECOVER)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCondition(s.atkcon)
  	e4:SetCost(s.atkcost)
  	e4:SetTarget(s.atktg)
  	e4:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.lmfilter(c, lc, tp, og, lmat)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsCanBeLinkMaterial(lc)
  		and c:IsLinkCode(lc:GetCode())
  		and c:IsLinkType(TYPE_LINK)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, c, lc) > 0
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_LMATERIAL)
  		and (not og or og:IsContains(c))
  		and (not lmat or lmat == c)
  end
  function s.linkcon(e, c, og, lmat, min, max)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.lmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, c, tp, og, lmat)
  end
  function s.linkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c, og, lmat, min, max)
  	local mg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.lmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, c, tp, og, lmat)
  	c:SetMaterial(mg)
  	Duel.SendtoGrave(mg, REASON_MATERIAL + REASON_LINK)
  end
  function s.mattg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	if a:IsControler(1 - tp) then
  		a = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	return a
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and not c:IsAttack(0)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.atkfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local rec = g:GetFirst():GetBaseAttack()
  	Duel.SetTargetParam(rec)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, rec)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		Duel.Recover(tp, tc:GetBaseAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  