name: 銀河超航行
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の除外状態の光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示のXモンスターが除外された場合、このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local custom_code = aux.RegisterMergedDelayedEvent_ToSingleCard(c, id, EVENT_REMOVE)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(custom_code)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil, e, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local g = eg:Filter(s.spfilter, nil, e, tp)
  	if chkc then
  		return g:IsContains(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and #g > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, sg, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 銀河超航行
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の除外状態の光・闇属性モンスター1体を特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示のXモンスターが除外された場合、このカードを除外し、その内の1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- 銀河超航行
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local custom_code = aux.RegisterMergedDelayedEvent_ToSingleCard(c, id, EVENT_REMOVE)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(custom_code)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil, e, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local g = eg:Filter(s.spfilter, nil, e, tp)
  	if chkc then
  		return g:IsContains(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and #g > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, sg, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  