name: オルシャドール-セフィラルーツ
card_text: 【Pスケール:青7/赤7】
  1:自分は「シャドール」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。
  この効果は無効化されない。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがP召喚に成功した場合、またはこのカードが墓地へ送られた場合、「オルシャドール-セフィラルーツ」以外の自分のPゾーンの「セフィラ」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x9d --シャドール
  local SETCARD_ID_1 = 0xc4 --セフィラ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x9d --シャドール
  local SETCARD_ID_1 = 0xc4 --セフィラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--splimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	e2:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.condition1)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(aux.TRUE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
  	if c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0xc4) then
  		return false
  	end
  	return bit.band(sumtype, SUMMON_TYPE_PENDULUM) == SUMMON_TYPE_PENDULUM
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: オルシャドール-セフィラルーツ
  【Pスケール:青7/赤7】
  1:自分は「シャドール」モンスター及び「セフィラ」モンスターしかP召喚できない。
  この効果は無効化されない。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがP召喚に成功した場合、またはこのカードが墓地へ送られた場合、「オルシャドール-セフィラルーツ」以外の自分のPゾーンの「セフィラ」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを特殊召喚する。
target_text: -- オルシャドール-セフィラルーツ
  local SETCARD_ID_0 = 0x9d --シャドール
  local SETCARD_ID_1 = 0xc4 --セフィラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--splimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_CAN_FORBIDDEN)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	e2:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.condition1)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(aux.TRUE)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
  	if c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0xc4) then
  		return false
  	end
  	return bit.band(sumtype, SUMMON_TYPE_PENDULUM) == SUMMON_TYPE_PENDULUM
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_PENDULUM)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  