name: 墓守の従者
card_text: このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは効果によるダメージとして扱う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--battle damage to effect damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_BATTLE_DAMAGE_TO_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: 墓守の従者
  このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは効果によるダメージとして扱う。
target_text: -- 墓守の従者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--battle damage to effect damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_BATTLE_DAMAGE_TO_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  