name: Kozmo-フェルブラン
card_text: 「Kozmo-フェルブラン」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
  手札からレベル2以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:自分・相手のエンドフェイズに500LPを払って発動できる。
  デッキから「Kozmo」カード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
  そのカード1枚を自分の手札に加え、残りは墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xd2 --Kozmo
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xd2 --Kozmo
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemoveAsCost()
  	end
  	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 500)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		return dg:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local sg1 = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 3, 3)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg1)
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local cg = sg1:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		local tc = cg:GetFirst()
  		tc:SetStatus(STATUS_TO_HAND_WITHOUT_CONFIRM, true)
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		sg1:RemoveCard(tc)
  		Duel.SendtoGrave(sg1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: Kozmo-フェルブラン
  「Kozmo-フェルブラン」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードを除外して発動できる。
  手札からレベル2以上の「Kozmo」モンスター1体を特殊召喚する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:自分・相手のエンドフェイズに500LPを払って発動できる。
  デッキから「Kozmo」カード3種類を相手に見せ、相手はその中からランダムに1枚選ぶ。
  そのカード1枚を自分の手札に加え、残りは墓地へ送る。
target_text: -- Kozmo-フェルブラン
  local SETCARD_ID_0 = 0xd2 --Kozmo
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToRemoveAsCost()
  	end
  	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 500)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		return dg:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  		local sg1 = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 3, 3)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg1)
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local cg = sg1:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		local tc = cg:GetFirst()
  		tc:SetStatus(STATUS_TO_HAND_WITHOUT_CONFIRM, true)
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		sg1:RemoveCard(tc)
  		Duel.SendtoGrave(sg1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  