name: ヴァリアント・シャーク・ランサー
card_text: レベル5モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを破壊する。
  自分フィールドに他の水属性Xモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他の水属性Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon1)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCondition(s.descon2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--deck top
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.tpcon)
  	e3:SetTarget(s.tptg)
  	e3:SetOperation(s.tpop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, 1, REASON_EFFECT) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and bit.band(c:GetPreviousAttributeOnField(), ATTRIBUTE_WATER) ~= 0
  		and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_XYZ) ~= 0
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  end
  function s.tpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.tptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	end
  end
  function s.tpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsType, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		Duel.MoveSequence(tc, SEQ_DECKTOP)
  		Duel.ConfirmDecktop(tp, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァリアント・シャーク・ランサー
  レベル5モンスター×2
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを破壊する。
  自分フィールドに他の水属性Xモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他の水属性Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
target_text: -- ヴァリアント・シャーク・ランサー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon1)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCondition(s.descon2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--deck top
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.tpcon)
  	e3:SetTarget(s.tptg)
  	e3:SetOperation(s.tpop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, 1, REASON_EFFECT) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and bit.band(c:GetPreviousAttributeOnField(), ATTRIBUTE_WATER) ~= 0
  		and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_XYZ) ~= 0
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  end
  function s.tpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.tptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	end
  end
  function s.tpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsType, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  		Duel.MoveSequence(tc, SEQ_DECKTOP)
  		Duel.ConfirmDecktop(tp, 1)
  	end
  end
  
  