name: 静冠の呪眼
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。
  その場合、自分はデッキから1枚ドローする。
  2:1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。
  その相手モンスターを除外する。
  3:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。
  そのカードを墓地に戻す。
external_ids: local CARD_ID_0 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  
lua: local CARD_ID_0 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--banish
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLED)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--recycle
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  		e:SetLabel(1)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and e:GetLabel() == 1 then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if chk == 0 then
  		return d ~= nil and d:IsAbleToRemove() and a:IsControler(tp) and a:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and a:GetEquipGroup() and a:GetEquipGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, d, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = e:GetLabelObject()
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and d:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Remove(d, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_SZONE)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 3, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  
  
source_text: 静冠の呪眼
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:このカードは自分の墓地から「呪眼」カード1枚を除外して発動する事もできる。
  その場合、自分はデッキから1枚ドローする。
  2:1ターンに1度、「セレンの呪眼」を装備した自分の「呪眼」モンスターが相手モンスターを攻撃したダメージ計算後に発動できる。
  その相手モンスターを除外する。
  3:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合、除外されている自分の「呪眼」カードを3枚まで対象として発動できる。
  そのカードを墓地に戻す。
target_text: -- 静冠の呪眼
  local CARD_ID_0 = 44133040 --セレンの呪眼
  local SETCARD_ID_0 = 0x129 --呪眼
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--banish
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLED)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--recycle
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
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  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  		e:SetLabel(1)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and e:GetLabel() == 1 then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if chk == 0 then
  		return d ~= nil and d:IsAbleToRemove() and a:IsControler(tp) and a:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and a:GetEquipGroup() and a:GetEquipGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, d, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = e:GetLabelObject()
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and d:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Remove(d, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_SZONE)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 3, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  
  