name: マジック・ドレイン
card_text: 相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。
  相手は手札から魔法カード1枚を捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。
  捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsChainDisablable(0) then
  		local sel = 1
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_HAND, nil, TYPE_SPELL)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 0))
  		if g:GetCount() > 0 then
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1213, 1214)
  		else
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1214) + 1
  		end
  		if sel == 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_DISCARD)
  			local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  			Duel.NegateEffect(0)
  			return
  		end
  	end
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: マジック・ドレイン
  相手が魔法カードを発動した時に発動する事ができる。
  相手は手札から魔法カード1枚を捨ててこのカードの効果を無効にする事ができる。
  捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効にし破壊する。
target_text: -- マジック・ドレイン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsChainDisablable(0) then
  		local sel = 1
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_HAND, nil, TYPE_SPELL)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 0))
  		if g:GetCount() > 0 then
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1213, 1214)
  		else
  			sel = Duel.SelectOption(1 - tp, 1214) + 1
  		end
  		if sel == 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_DISCARD)
  			local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  			Duel.NegateEffect(0)
  			return
  		end
  	end
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  