name: 異界空間-Aゾーン
card_text: 相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.adcon)
  	e2:SetTarget(s.adtg)
  	e2:SetValue(-300)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.adcon(e)
  	if Duel.GetCurrentPhase() ~= PHASE_DAMAGE_CAL then
  		return false
  	end
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if not d then
  		return false
  	end
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	if d:IsControler(1 - tp) then
  		d = Duel.GetAttacker()
  	end
  	return d:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.adtg(e, c)
  	return c == Duel.GetAttacker() or c == Duel.GetAttackTarget()
  end
  
  
source_text: 異界空間-Aゾーン
  相手モンスターが自分フィールド上に存在する「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、相手モンスターの攻撃力と守備力はダメージ計算時のみ300ポイントダウンする。
target_text: -- 異界空間-Aゾーン
  local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.adcon)
  	e2:SetTarget(s.adtg)
  	e2:SetValue(-300)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.adcon(e)
  	if Duel.GetCurrentPhase() ~= PHASE_DAMAGE_CAL then
  		return false
  	end
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if not d then
  		return false
  	end
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	if d:IsControler(1 - tp) then
  		d = Duel.GetAttacker()
  	end
  	return d:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.adtg(e, c)
  	return c == Duel.GetAttacker() or c == Duel.GetAttackTarget()
  end
  
  