name: 五稜星の呪縛
card_text: 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
  相手は選択したモンスターをリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_RELEASE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetAbsoluteRange(tp, 0, 1)
  		e1:SetTarget(s.rellimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e3:SetValue(s.synlimit)
  		e3:SetOwnerPlayer(tp)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.rellimit(e, c, tp)
  	return c == e:GetHandler()
  end
  function s.synlimit(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return not c:IsControler(e:GetOwnerPlayer())
  end
  
  
source_text: 五稜星の呪縛
  相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
  相手は選択したモンスターをリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。
target_text: -- 五稜星の呪縛
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_RELEASE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetAbsoluteRange(tp, 0, 1)
  		e1:SetTarget(s.rellimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e3:SetValue(s.synlimit)
  		e3:SetOwnerPlayer(tp)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.rellimit(e, c, tp)
  	return c == e:GetHandler()
  end
  function s.synlimit(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return not c:IsControler(e:GetOwnerPlayer())
  end
  
  