name: 焔凰神-ネフティス
card_text: 儀式モンスターを含むモンスター2体以上
  1:このカードは、このカードのリンク素材とした儀式モンスターの数によって以下の効果を得る。
  ●1体以上:このカードは戦闘では破壊されない。
  ●2体以上:このカードの攻撃力は1200アップし、効果では破壊されない。
  ●3体:このカードの攻撃力は1200アップし、効果の対象にならない。
  2:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手はメインモンスターゾーンの「ネフティス」モンスターを攻撃対象に選択できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x11f --ネフティス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x11f --ネフティス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--effect gain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.regcon)
  	e1:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot select battle target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_RITUAL)
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = c:GetMaterial():FilterCount(Card.IsLinkType, nil, TYPE_RITUAL)
  	if ct >= 1 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  	if ct >= 2 then
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetValue(1200)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e3:SetValue(1)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e3)
  		c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  	end
  	if ct == 3 then
  		local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  		e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e4:SetValue(1200)
  		e4:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e4)
  		local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  		e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e5:SetValue(1)
  		e5:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e5)
  		c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 2))
  	end
  end
  function s.atcon(e)
  	return e:GetHandler():GetSequence() > 4
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetSequence() < 5
  end
  
  
source_text: 焔凰神-ネフティス
  儀式モンスターを含むモンスター2体以上
  1:このカードは、このカードのリンク素材とした儀式モンスターの数によって以下の効果を得る。
  ●1体以上:このカードは戦闘では破壊されない。
  ●2体以上:このカードの攻撃力は1200アップし、効果では破壊されない。
  ●3体:このカードの攻撃力は1200アップし、効果の対象にならない。
  2:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手はメインモンスターゾーンの「ネフティス」モンスターを攻撃対象に選択できない。
target_text: -- 焔凰神-ネフティス
  local SETCARD_ID_0 = 0x11f --ネフティス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--effect gain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.regcon)
  	e1:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot select battle target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_RITUAL)
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = c:GetMaterial():FilterCount(Card.IsLinkType, nil, TYPE_RITUAL)
  	if ct >= 1 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 0))
  	end
  	if ct >= 2 then
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetValue(1200)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e3:SetValue(1)
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e3)
  		c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  	end
  	if ct == 3 then
  		local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  		e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e4:SetValue(1200)
  		e4:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e4)
  		local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  		e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e5:SetValue(1)
  		e5:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e5)
  		c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 2))
  	end
  end
  function s.atcon(e)
  	return e:GetHandler():GetSequence() > 4
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetSequence() < 5
  end
  
  