name: マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
  3:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分が魔法・罠カードの効果を発動した場合に自分の墓地の「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  
lua: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--change name
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--spsummon (self)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition1)
  	e2:SetTarget(s.target1)
  	e2:SetOperation(s.operation1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon (DM)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCondition(s.condition2)
  	e4:SetTarget(s.target2)
  	e4:SetOperation(s.operation2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and rp == tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.condition2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分が相手ターンに魔法・罠カードの効果を発動した場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
  3:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分が魔法・罠カードの効果を発動した場合に自分の墓地の「ブラック・マジシャン」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン
  local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--change name
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--spsummon (self)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition1)
  	e2:SetTarget(s.target1)
  	e2:SetOperation(s.operation1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon (DM)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCondition(s.condition2)
  	e4:SetTarget(s.target2)
  	e4:SetOperation(s.operation2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and rp == tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.operation1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.condition2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == tp and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
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  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  