name: 伝説の爆炎使い
card_text: 「灼熱の試練」により降臨。
  フィールドか手札から、レベルが7以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
  自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
  このカードの魔力カウンターを3個取り除く事で、このカードを除くフィールド上のモンスターを全て破壊する。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:EnableCounterPermit(0x1)
  	--add counter
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e0:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e0:SetOperation(aux.chainreg)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVED)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.acop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.acop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and e:GetHandler():GetFlagEffect(FLAG_ID_CHAINING) > 0 then
  		e:GetHandler():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanRemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, 3, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, 3, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 伝説の爆炎使い
  「灼熱の試練」により降臨。
  フィールドか手札から、レベルが7以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
  自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
  このカードの魔力カウンターを3個取り除く事で、このカードを除くフィールド上のモンスターを全て破壊する。
target_text: -- 伝説の爆炎使い
  local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	c:EnableCounterPermit(0x1)
  	--add counter
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e0:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e0:SetOperation(aux.chainreg)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVED)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.acop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.acop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and e:GetHandler():GetFlagEffect(FLAG_ID_CHAINING) > 0 then
  		e:GetHandler():AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanRemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, 3, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveCounter(tp, COUNTER_ID_0, 3, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  