name: 波動再生
card_text: 相手モンスターの直接攻撃宣言時、その攻撃モンスターのレベル以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。
  その時の攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。
  そのダメージステップ終了時、選択したシンクロモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil and eg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.filter(c, lv)
  	return c:IsLevelBelow(lv) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsSpecialSummonableCard()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, eg:GetFirst():GetLevel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, eg:GetFirst():GetLevel())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, eg:GetFirst():GetLevel())
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(HALF_DAMAGE)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  		e2:SetOperation(s.spop)
  		e2:SetLabelObject(tc)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 波動再生
  相手モンスターの直接攻撃宣言時、その攻撃モンスターのレベル以下のレベルを持つシンクロモンスター1体を自分の墓地から選択して発動する。
  その時の攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。
  そのダメージステップ終了時、選択したシンクロモンスターを自分の墓地から特殊召喚する。
target_text: -- 波動再生
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and Duel.GetAttackTarget() == nil and eg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.filter(c, lv)
  	return c:IsLevelBelow(lv) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsSpecialSummonableCard()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, eg:GetFirst():GetLevel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, eg:GetFirst():GetLevel())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, eg:GetFirst():GetLevel())
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(HALF_DAMAGE)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  		e2:SetOperation(s.spop)
  		e2:SetLabelObject(tc)
  		e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  