name: シード・オブ・フレイム
card_text: 自分フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
  自分の墓地に存在する「シード・オブ・フレイム」以外のレベル4以下の植物族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、相手フィールド上に「シードトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
  このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 38041941 --シードトークン
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 38041941 --シードトークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return bit.band(c:GetReason(), 0x41) == 0x41 and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_PLANT) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_PLANT, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRace(RACE_PLANT) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		if
  			Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_PLANT, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  		then
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetValue(1)
  			token:RegisterEffect(e1, true)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: シード・オブ・フレイム
  自分フィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
  自分の墓地に存在する「シード・オブ・フレイム」以外のレベル4以下の植物族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚し、相手フィールド上に「シードトークン」(植物族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
  このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。
target_text: -- シード・オブ・フレイム
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 38041941 --シードトークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return bit.band(c:GetReason(), 0x41) == 0x41 and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsRace(RACE_PLANT) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_PLANT, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRace(RACE_PLANT) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		if
  			Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_PLANT, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  		then
  			local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  			Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetValue(1)
  			token:RegisterEffect(e1, true)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  