name: 閃刀機-ホーネットビット
card_text: 1:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。
  自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
  このトークンはリリースできない。
  自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 52340445 --閃刀姫トークン
  
lua: local CARD_ID_0 = 52340445 --閃刀姫トークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local atk = 0
  	if Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SPELL) >= 3 then
  		atk = 1500
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, atk, atk, 1, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local atk = 0
  	if Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SPELL) >= 3 then
  		atk = 1500
  	end
  	if
  		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, atk, atk, 1, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  		token:RegisterEffect(e2)
  		if Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SPELL) >= 3 then
  			local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e3:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  			e3:SetValue(1500)
  			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			token:RegisterEffect(e3)
  			local e4 = e3:Clone()
  			e4:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  			token:RegisterEffect(e4)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: 閃刀機-ホーネットビット
  1:自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在しない場合に発動できる。
  自分フィールドに「閃刀姫トークン」(戦士族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
  このトークンはリリースできない。
  自分の墓地に魔法カードが3枚以上存在する場合、そのトークンの攻撃力・守備力は1500になる。
target_text: -- 閃刀機-ホーネットビット
  local CARD_ID_0 = 52340445 --閃刀姫トークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local atk = 0
  	if Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SPELL) >= 3 then
  		atk = 1500
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, atk, atk, 1, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local atk = 0
  	if Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SPELL) >= 3 then
  		atk = 1500
  	end
  	if
  		Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, atk, atk, 1, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  		token:RegisterEffect(e2)
  		if Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SPELL) >= 3 then
  			local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e3:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  			e3:SetValue(1500)
  			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			token:RegisterEffect(e3)
  			local e4 = e3:Clone()
  			e4:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  			token:RegisterEffect(e4)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  