name: ドカンポリン
card_text: 使用していないモンスターゾーンを1ヵ所指定してこのカードを発動できる。
  1:指定したゾーンに効果モンスターが特殊召喚された場合に発動する。
  そのゾーンに存在するモンスターとこのカードの2枚を持ち主の手札に戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0) + Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0)
  	if Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_MZONE, 5) and Duel.CheckLocation(1 - tp, LOCATION_MZONE, 6) then
  		ft = ft + 1
  	end
  	if Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_MZONE, 6) and Duel.CheckLocation(1 - tp, LOCATION_MZONE, 5) then
  		ft = ft + 1
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ft > 0
  	end
  	local seq = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 0)
  	e:SetLabel(seq)
  	Duel.Hint(HINT_ZONE, tp, seq)
  end
  function s.cfilter(c, seq, tp)
  	local nseq = c:GetSequence()
  	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		if c:IsControler(1 - tp) then
  			nseq = nseq + 16
  		end
  		return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and bit.extract(seq, nseq) ~= 0
  	else
  		nseq = c:GetPreviousSequence()
  		if c:IsPreviousControler(1 - tp) then
  			nseq = nseq + 16
  		end
  		return bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_EFFECT) ~= 0 and bit.extract(seq, nseq) ~= 0
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local seq = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, seq, tp)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local seq = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, seq, tp)
  	local tg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetTargetCard(tg)
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	g:AddCard(c)
  	if g:GetCount() == 2 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ドカンポリン
  使用していないモンスターゾーンを1ヵ所指定してこのカードを発動できる。
  1:指定したゾーンに効果モンスターが特殊召喚された場合に発動する。
  そのゾーンに存在するモンスターとこのカードの2枚を持ち主の手札に戻す。
target_text: -- ドカンポリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0) + Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0)
  	if Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_MZONE, 5) and Duel.CheckLocation(1 - tp, LOCATION_MZONE, 6) then
  		ft = ft + 1
  	end
  	if Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_MZONE, 6) and Duel.CheckLocation(1 - tp, LOCATION_MZONE, 5) then
  		ft = ft + 1
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ft > 0
  	end
  	local seq = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 0)
  	e:SetLabel(seq)
  	Duel.Hint(HINT_ZONE, tp, seq)
  end
  function s.cfilter(c, seq, tp)
  	local nseq = c:GetSequence()
  	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		if c:IsControler(1 - tp) then
  			nseq = nseq + 16
  		end
  		return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and bit.extract(seq, nseq) ~= 0
  	else
  		nseq = c:GetPreviousSequence()
  		if c:IsPreviousControler(1 - tp) then
  			nseq = nseq + 16
  		end
  		return bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_EFFECT) ~= 0 and bit.extract(seq, nseq) ~= 0
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local seq = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, seq, tp)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local seq = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, seq, tp)
  	local tg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetTargetCard(tg)
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	g:AddCard(c)
  	if g:GetCount() == 2 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  