name: ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
card_text: ドラゴン族・闇属性モンスター+獣族モンスター
  このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
  ●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
  1:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
  このカードの融合素材とした獣族モンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.ffilter, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEAST), true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsReleasable, REASON_SPSUMMON), LOCATION_MZONE, 0, Duel.Release, REASON_SPSUMMON + REASON_MATERIAL)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e3:SetCondition(aux.bdcon)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e4:SetValue(s.valcheck)
  	e4:SetLabelObject(e3)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = e:GetLabel()
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial():Filter(Card.IsRace, nil, RACE_BEAST)
  	local atk = 0
  	if g:GetCount() > 0 then
  		atk = g:GetFirst():GetTextAttack()
  		if atk < 0 then
  			atk = 0
  		end
  	end
  	e:GetLabelObject():SetLabel(atk)
  end
  
  
source_text: ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
  ドラゴン族・闇属性モンスター+獣族モンスター
  このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
  ●自分フィールドの上記カードをリリースした場合にエクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
  1:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。
  このカードの融合素材とした獣族モンスター1体の元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
target_text: -- ビーストアイズ・ペンデュラム・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.ffilter, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEAST), true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsReleasable, REASON_SPSUMMON), LOCATION_MZONE, 0, Duel.Release, REASON_SPSUMMON + REASON_MATERIAL)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e3:SetCondition(aux.bdcon)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e4:SetValue(s.valcheck)
  	e4:SetLabelObject(e3)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local dam = e:GetLabel()
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial():Filter(Card.IsRace, nil, RACE_BEAST)
  	local atk = 0
  	if g:GetCount() > 0 then
  		atk = g:GetFirst():GetTextAttack()
  		if atk < 0 then
  			atk = 0
  		end
  	end
  	e:GetLabelObject():SetLabel(atk)
  end
  
  