name: 魔導召喚士
card_text: 自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのメインフェイズ時、このカードをリリースして発動できる。
  デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。
  この効果を発動するターン、自分は他のレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return not c:IsLevelAbove(5)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not (re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0))
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable() and Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0 and Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) > 0
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	--oath effects
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetLabelObject(e)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return e:GetLabelObject() ~= se and c:IsLevelAbove(5)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsAttribute(0x30) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 魔導召喚士
  自分が「魔導書」と名のついた魔法カードを発動した自分のターンのメインフェイズ時、このカードをリリースして発動できる。
  デッキから光属性または闇属性の魔法使い族・レベル5以上のモンスター1体を特殊召喚する。
  この効果を発動するターン、自分は他のレベル5以上のモンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- 魔導召喚士
  local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return not c:IsLevelAbove(5)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not (re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0))
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable() and Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0 and Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) > 0
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	--oath effects
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetLabelObject(e)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return e:GetLabelObject() ~= se and c:IsLevelAbove(5)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsAttribute(0x30) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  