name: 先史遺産モアイ
card_text: 自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x70 --先史遺産(オーパーツ)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x70 --先史遺産(オーパーツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  
  
source_text: 先史遺産モアイ
  自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
target_text: -- 先史遺産モアイ
  local SETCARD_ID_0 = 0x70 --先史遺産(オーパーツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SPSUM_PARAM)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTargetRange(POS_FACEUP_DEFENSE, 0)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  
  