name: クリムゾン・ブレーダー
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  次の相手ターン、相手はレベル5以上のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCondition(aux.bdogcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	e1:SetLabel(Duel.GetTurnCount())
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  	else
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 2)
  	end
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return Duel.GetTurnCount() ~= e:GetLabel() and Duel.GetTurnPlayer() ~= e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.sumlimit(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(5)
  end
  
  
source_text: クリムゾン・ブレーダー
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  次の相手ターン、相手はレベル5以上のモンスターを召喚・特殊召喚できない。
target_text: -- クリムゾン・ブレーダー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCondition(aux.bdogcon)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	e1:SetLabel(Duel.GetTurnCount())
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  	else
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 2)
  	end
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return Duel.GetTurnCount() ~= e:GetLabel() and Duel.GetTurnPlayer() ~= e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.sumlimit(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(5)
  end
  
  