name: 烙印の裁き
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
  2:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  このカードを自分フィールドにセットする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  
lua: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.regcon)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetHintTiming(TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCondition(s.setcon)
  	e3:SetTarget(s.settg)
  	e3:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLevelAbove(8) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackAbove(atk)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, g:GetFirst():GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local code1, code2 = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_CODE, CHAININFO_TRIGGERING_CODE2)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_COST) and re and re:IsActivated() and (code1 == CARD_ID_0 or code2 == CARD_ID_0)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0 and Duel.GetCurrentPhase() & PHASE_END ~= 0
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SSet(tp, c)
  	end
  end
  
  
source_text: 烙印の裁き
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのレベル8以上の融合モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
  2:このカードが「アルバスの落胤」の効果を発動するために墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  このカードを自分フィールドにセットする。
target_text: -- 烙印の裁き
  local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.regcon)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetHintTiming(TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCondition(s.setcon)
  	e3:SetTarget(s.settg)
  	e3:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLevelAbove(8) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackAbove(atk)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, g:GetFirst():GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local code1, code2 = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_CODE, CHAININFO_TRIGGERING_CODE2)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_COST) and re and re:IsActivated() and (code1 == CARD_ID_0 or code2 == CARD_ID_0)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0 and Duel.GetCurrentPhase() & PHASE_END ~= 0
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SSet(tp, c)
  	end
  end
  
  