name: エンシェント・ゴッド・フレムベル
card_text: 炎属性チューナー+チューナー以外の炎族モンスター1体以上
  このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札の枚数分まで相手の墓地のカードを選択してゲームから除外する。
  このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの数×200ポイントアップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_FIRE), aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_PYRO), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.remcon)
  	e1:SetTarget(s.remtg)
  	e1:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.remcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ht = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if ht == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, ht, nil)
  	local c = e:GetHandler()
  	if rg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(rg:GetCount() * 200)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: エンシェント・ゴッド・フレムベル
  炎属性チューナー+チューナー以外の炎族モンスター1体以上
  このカードがシンクロ召喚に成功した時、相手の手札の枚数分まで相手の墓地のカードを選択してゲームから除外する。
  このカードの攻撃力は、この効果で除外したカードの数×200ポイントアップする。
target_text: -- エンシェント・ゴッド・フレムベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_FIRE), aux.NonTuner(Card.IsRace, RACE_PYRO), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.remcon)
  	e1:SetTarget(s.remtg)
  	e1:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.remcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ht = Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND)
  	if ht == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, ht, nil)
  	local c = e:GetHandler()
  	if rg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		if c:IsFacedown() or not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(rg:GetCount() * 200)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  