name: 絶火の大賢者ゾロア
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。
  EXデッキから「マギストス」モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
  2:このカードが「マギストス」モンスターカードを装備した場合に発動できる。
  自分の手札・墓地から「絶火の大賢者ゾロア」以外の魔法使い族・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x150 --マギストス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x150 --マギストス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_EQUIP)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp)
  		local sc = g:GetFirst()
  		if not sc or not Duel.Equip(tp, sc, tc) then
  			return
  		end
  		--equip limit
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetLabelObject(tc)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		sc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  function s.cfilter2(c)
  	return c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter2, 1, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(4) and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if #g < 1 then
  			return
  		end
  		local tc = g:GetFirst()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: 絶火の大賢者ゾロア
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「マギストス」モンスター1体を対象として発動できる。
  EXデッキから「マギストス」モンスター1体を装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。
  2:このカードが「マギストス」モンスターカードを装備した場合に発動できる。
  自分の手札・墓地から「絶火の大賢者ゾロア」以外の魔法使い族・レベル4モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
target_text: -- 絶火の大賢者ゾロア
  local SETCARD_ID_0 = 0x150 --マギストス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_EQUIP)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp)
  		local sc = g:GetFirst()
  		if not sc or not Duel.Equip(tp, sc, tc) then
  			return
  		end
  		--equip limit
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetLabelObject(tc)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		sc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  function s.cfilter2(c)
  	return c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER == TYPE_MONSTER and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter2, 1, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(4) and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if #g < 1 then
  			return
  		end
  		local tc = g:GetFirst()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
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  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  