name: 無垢なる者
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキから「獄神」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
  自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体をデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1ce --獄神
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1ce --獄神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c, e, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) then
  		return false
  	end
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	return c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) or ft <= 0 or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 0) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		elseif ft > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter(c, tp, chk)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeck() and (Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 or not chk)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp, true) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local rg = nil
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp, true) then
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp, true)
  	else
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp, false)
  	end
  	if rg and rg:GetCount() > 0 then
  		if rg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_HAND) then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, rg)
  		else
  			Duel.HintSelection(rg)
  		end
  		if
  			Duel.SendtoDeck(rg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and rg:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) > 0
  			and c:IsRelateToChain()
  			and aux.NecroValleyFilter()(c)
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  			e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  			c:RegisterEffect(e1, true)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 無垢なる者
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキから「獄神」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
  自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスター1体をデッキに戻し、このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- 無垢なる者
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ce --獄神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c, e, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) then
  		return false
  	end
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	return c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) or ft <= 0 or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 0) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		elseif ft > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter(c, tp, chk)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeck() and (Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 or not chk)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp, true) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local rg = nil
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp, true) then
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp, true)
  	else
  		rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp, false)
  	end
  	if rg and rg:GetCount() > 0 then
  		if rg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_HAND) then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, rg)
  		else
  			Duel.HintSelection(rg)
  		end
  		if
  			Duel.SendtoDeck(rg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and rg:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) > 0
  			and c:IsRelateToChain()
  			and aux.NecroValleyFilter()(c)
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
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  			e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  			c:RegisterEffect(e1, true)
  		end
  	end
  end
  
  