name: ヴィサス=アムリターラ
card_text: チューナー1体以上+光属性モンスター1体
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。
  2:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  デッキから「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドのモンスター1体を破壊する。
  このターン中は自分フィールドのSモンスターの攻撃力が800アップする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  
lua: local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroMixProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), nil, nil, aux.Tuner(nil), 1, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy & atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetValue(800)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  
  
source_text: ヴィサス=アムリターラ
  チューナー1体以上+光属性モンスター1体
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。
  2:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  デッキから「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドのモンスター1体を破壊する。
  このターン中は自分フィールドのSモンスターの攻撃力が800アップする。
target_text: -- ヴィサス=アムリターラ
  local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroMixProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), nil, nil, aux.Tuner(nil), 1, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy & atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetValue(800)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  
  