name: 地殻変動
card_text: 自分は属性を2つ選択する。
  相手はその中から1つを選択する。
  フィールド上に表側表示で存在する選択された属性のモンスターを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter(c, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(att)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if chk == 0 then
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return false
  		end
  		local tc = g:GetFirst()
  		local att = 0
  		while tc do
  			att = bit.bor(att, tc:GetAttribute())
  			tc = g:GetNext()
  		end
  		return bit.band(att, att - 1) ~= 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	local tc = sg:GetFirst()
  	local att = 0
  	while tc do
  		att = bit.bor(att, tc:GetAttribute())
  		tc = sg:GetNext()
  	end
  	if bit.band(att, att - 1) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att1 = Duel.AnnounceAttribute(tp, 2, att)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att2 = Duel.AnnounceAttribute(1 - tp, 1, att1)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, att2)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 地殻変動
  自分は属性を2つ選択する。
  相手はその中から1つを選択する。
  フィールド上に表側表示で存在する選択された属性のモンスターを全て破壊する。
target_text: -- 地殻変動
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter(c, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(att)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if chk == 0 then
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return false
  		end
  		local tc = g:GetFirst()
  		local att = 0
  		while tc do
  			att = bit.bor(att, tc:GetAttribute())
  			tc = g:GetNext()
  		end
  		return bit.band(att, att - 1) ~= 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if sg:GetCount() == 0 then
  		return false
  	end
  	local tc = sg:GetFirst()
  	local att = 0
  	while tc do
  		att = bit.bor(att, tc:GetAttribute())
  		tc = sg:GetNext()
  	end
  	if bit.band(att, att - 1) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att1 = Duel.AnnounceAttribute(tp, 2, att)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local att2 = Duel.AnnounceAttribute(1 - tp, 1, att1)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, att2)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  