name: 円喚師フェアリ
card_text: このカード名の1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
  1:自分または相手の墓地に昆虫族・植物族モンスターのいずれかが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:自分フィールドのこのカードを昆虫族・植物族SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--nontuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_NONTUNER)
  	e2:SetValue(s.tnval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT + RACE_INSECT)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  end
  function s.tnval(e, c)
  	return e:GetHandler():IsControler(c:GetControler()) and c:IsRace(RACE_PLANT + RACE_INSECT)
  end
  
  
source_text: 円喚師フェアリ
  このカード名の1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
  1:自分または相手の墓地に昆虫族・植物族モンスターのいずれかが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:自分フィールドのこのカードを昆虫族・植物族SモンスターのS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
target_text: -- 円喚師フェアリ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--nontuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_NONTUNER)
  	e2:SetValue(s.tnval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT + RACE_INSECT)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, 0, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  end
  function s.tnval(e, c)
  	return e:GetHandler():IsControler(c:GetControler()) and c:IsRace(RACE_PLANT + RACE_INSECT)
  end
  
  