name: 英雄変化-リフレクター・レイ
card_text: 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
  破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return tc:IsPreviousControler(tp) and tc:IsType(TYPE_FUSION) and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local lv = tc:GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(lv * 300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, lv * 300)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 英雄変化-リフレクター・レイ
  自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。
  破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。
target_text: -- 英雄変化-リフレクター・レイ
  local SETCARD_ID_0 = 0x3008 --E・HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return tc:IsPreviousControler(tp) and tc:IsType(TYPE_FUSION) and tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsReason(REASON_BATTLE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local tc = eg:GetFirst()
  	local lv = tc:GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(lv * 300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, lv * 300)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  