name: 蕾禍ノ御拝神主
card_text: 昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地から昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター2体を除外して発動できる。
  デッキから「蕾禍」罠カード1枚を手札に加える。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキの一番下に戻し、このカードを特殊召喚する。
  このターン、自分は昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1ab --蕾禍
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1ab --蕾禍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 99, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkRace, 1, nil, RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  function s.thcfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thcfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thcfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.tdfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		tc:IsRelateToEffect(e)
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and c:IsRelateToEffect(e)
  	then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  
  
source_text: 蕾禍ノ御拝神主
  昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地から昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター2体を除外して発動できる。
  デッキから「蕾禍」罠カード1枚を手札に加える。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキの一番下に戻し、このカードを特殊召喚する。
  このターン、自分は昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 蕾禍ノ御拝神主
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ab --蕾禍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 99, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkRace, 1, nil, RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  function s.thcfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thcfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thcfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.tdfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		tc:IsRelateToEffect(e)
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and c:IsRelateToEffect(e)
  	then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  
  