name: ゴーティスの死棘グオグリム
card_text: 魚族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  その相手モンスターを除外する。
  2:相手スタンバイフェイズに発動できる。
  このカードを除外する。
  その後、このカードのS召喚の素材としたモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_FISH), aux.NonTuner(nil), 1)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return tc and tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsAbleToRemove()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToRemove()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.mgfilter(c, e, tp, sync)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and (c:GetReason() & 0x80008) == 0x80008 and c:GetReasonCard() == sync and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = c:GetMaterial()
  	local ct = #mg
  	if
  		Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_REMOVED)
  		and c:GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SYNCHRO
  		and ct > 0
  		and (ct == 1 or not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0))
  		and ct <= Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		and mg:FilterCount(aux.NecroValleyFilter(s.mgfilter), nil, e, tp, c) == ct
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		for tc in aux.Next(mg) do
  			if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  				tc:RegisterEffect(e1, true)
  			end
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: ゴーティスの死棘グオグリム
  魚族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。
  その相手モンスターを除外する。
  2:相手スタンバイフェイズに発動できる。
  このカードを除外する。
  その後、このカードのS召喚の素材としたモンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、その一組を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- ゴーティスの死棘グオグリム
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_FISH), aux.NonTuner(nil), 1)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return tc and tc:IsControler(1 - tp) and tc:IsAbleToRemove()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToRemove()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.mgfilter(c, e, tp, sync)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and (c:GetReason() & 0x80008) == 0x80008 and c:GetReasonCard() == sync and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local mg = c:GetMaterial()
  	local ct = #mg
  	if
  		Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_REMOVED)
  		and c:GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SYNCHRO
  		and ct > 0
  		and (ct == 1 or not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0))
  		and ct <= Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		and mg:FilterCount(aux.NecroValleyFilter(s.mgfilter), nil, e, tp, c) == ct
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		for tc in aux.Next(mg) do
  			if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  				tc:RegisterEffect(e1, true)
  			end
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  