name: 金華猫
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  1:このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
  2:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
  このカードを持ち主の手札に戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spirit return
  	aux.EnableSpiritReturn(c, EVENT_SUMMON_SUCCESS, EVENT_FLIP)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EVENT_FLIP)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--leave field
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e6:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e6:SetOperation(s.leave)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	e4:SetLabelObject(e6)
  	e5:SetLabelObject(e6)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  		e:GetLabelObject():SetLabelObject(tc)
  		c:CreateRelation(tc, RESET_EVENT + 0x5020000)
  		tc:CreateRelation(c, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	end
  end
  function s.leave(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc and c:IsRelateToCard(tc) and tc:IsRelateToCard(c) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 金華猫
  このカードは特殊召喚できない。
  1:このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは除外される。
  2:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
  このカードを持ち主の手札に戻す。
target_text: -- 金華猫
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spirit return
  	aux.EnableSpiritReturn(c, EVENT_SUMMON_SUCCESS, EVENT_FLIP)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EVENT_FLIP)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--leave field
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e6:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e6:SetOperation(s.leave)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	e4:SetLabelObject(e6)
  	e5:SetLabelObject(e6)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevel(1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  		e:GetLabelObject():SetLabelObject(tc)
  		c:CreateRelation(tc, RESET_EVENT + 0x5020000)
  		tc:CreateRelation(c, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	end
  end
  function s.leave(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc and c:IsRelateToCard(tc) and tc:IsRelateToCard(c) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  