name: リブロマンサー・リアライズ
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札の「リブロマンサー」儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  見せたモンスターのレベルと同じレベルを持つ「ファイアトークン」(サイバース族・炎・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したトークンが自分フィールドに存在する限り、自分は「リブロマンサー」モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x17c --リブロマンサー
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x17c --リブロマンサー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--token
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsType(TYPE_RITUAL)
  		and not c:IsPublic()
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, c:GetLevel(), RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_FIRE)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	e:SetLabel(tc:GetLevel())
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local res = e:GetLabel() == 100
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lv = e:GetLabel()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, lv, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_FIRE) then
  		local tk = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  		e1:SetValue(lv)
  		tk:RegisterEffect(e1, true)
  		Duel.SpecialSummonStep(tk, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  		e2:SetCondition(s.splimitcon)
  		e2:SetTarget(s.splimit)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tk:RegisterEffect(e2, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.splimitcon(e)
  	return e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: リブロマンサー・リアライズ
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札の「リブロマンサー」儀式モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  見せたモンスターのレベルと同じレベルを持つ「ファイアトークン」(サイバース族・炎・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したトークンが自分フィールドに存在する限り、自分は「リブロマンサー」モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- リブロマンサー・リアライズ
  local SETCARD_ID_0 = 0x17c --リブロマンサー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--token
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsType(TYPE_RITUAL)
  		and not c:IsPublic()
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, c:GetLevel(), RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_FIRE)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	e:SetLabel(tc:GetLevel())
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local res = e:GetLabel() == 100
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lv = e:GetLabel()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, lv, RACE_CYBERSE, ATTRIBUTE_FIRE) then
  		local tk = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  		e1:SetValue(lv)
  		tk:RegisterEffect(e1, true)
  		Duel.SpecialSummonStep(tk, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e2:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  		e2:SetCondition(s.splimitcon)
  		e2:SetTarget(s.splimit)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tk:RegisterEffect(e2, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.splimitcon(e)
  	return e:GetHandlerPlayer() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  