name: ドラゴンメイドのお心づくし
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
  その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x133 --ドラゴンメイド
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x133 --ドラゴンメイド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tgfilter(c, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(mc:GetAttribute()) and not c:IsLevel(mc:GetLevel()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0 then
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, g:GetFirst())
  		if tg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local sg = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ドラゴンメイドのお心づくし
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の手札・墓地から「ドラゴンメイド」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
  その後、この効果で特殊召喚したモンスターとはレベルが異なり属性が同じ「ドラゴンメイド」モンスター1体をデッキから墓地へ送る事ができる。
target_text: -- ドラゴンメイドのお心づくし
  local SETCARD_ID_0 = 0x133 --ドラゴンメイド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tgfilter(c, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(mc:GetAttribute()) and not c:IsLevel(mc:GetLevel()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0 then
  		local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, g:GetFirst())
  		if tg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local sg = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  