name: 究極進化薬
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の手札・墓地から、恐竜族モンスターと恐竜族以外のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。
  手札・デッキからレベル7以上の恐竜族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcostfilter(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.fgoal(sg, e, tp)
  	return sg:FilterCount(Card.IsRace, nil, RACE_DINOSAUR) == 1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, sg, e, tp)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return rg:CheckSubGroup(s.fgoal, 2, 2, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fgoal, false, 2, 2, e, tp)
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 究極進化薬
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の手札・墓地から、恐竜族モンスターと恐竜族以外のモンスターを1体ずつ除外して発動できる。
  手札・デッキからレベル7以上の恐竜族モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
target_text: -- 究極進化薬
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcostfilter(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.fgoal(sg, e, tp)
  	return sg:FilterCount(Card.IsRace, nil, RACE_DINOSAUR) == 1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, sg, e, tp)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.spcostfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return rg:CheckSubGroup(s.fgoal, 2, 2, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fgoal, false, 2, 2, e, tp)
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  