name: 六世壊根清浄
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドに「クシャトリラ」Xモンスターが存在する場合に発動できる。
  お互いは自身のフィールドのモンスターが1体になるように裏側表示で除外しなければならない。
  2:このカードが除外された場合、自分フィールドの「クシャトリラ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターがX素材としている自分の「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える。
  その後、そのモンスターを手札から特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--xyzmat to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g1 = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	local g2 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  	local b1 = #g1 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(tp) and g1:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	local b2 = #g2 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(1 - tp) and g2:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, 1 - tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local g3 = g1 + g2
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g3, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	local g2 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  	local b1 = #g1 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(tp) and g1:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	local b2 = #g2 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(1 - tp) and g2:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, 1 - tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	if b1 then
  		local ct = #g1 - 1
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g1:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToRemove, ct, ct, nil, tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	end
  	if b2 then
  		local ct = #g2 - 1
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g2:FilterSelect(1 - tp, Card.IsAbleToRemove, ct, ct, nil, 1 - tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEDOWN, REASON_RULE, 1 - tp)
  	end
  end
  function s.thfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:GetOwner() == tp
  end
  function s.xfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetOverlayGroup():IsExists(s.thfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.xfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_OVERLAY)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local mg = tc:GetOverlayGroup():Filter(s.thfilter, nil, tp)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and #mg > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local bc = mg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if Duel.SendtoHand(bc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and bc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, bc)
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  			if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and bc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.SpecialSummon(bc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 六世壊根清浄
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドに「クシャトリラ」Xモンスターが存在する場合に発動できる。
  お互いは自身のフィールドのモンスターが1体になるように裏側表示で除外しなければならない。
  2:このカードが除外された場合、自分フィールドの「クシャトリラ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターがX素材としている自分の「クシャトリラ」モンスター1体を手札に加える。
  その後、そのモンスターを手札から特殊召喚できる。
target_text: -- 六世壊根清浄
  local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--xyzmat to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g1 = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	local g2 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  	local b1 = #g1 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(tp) and g1:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	local b2 = #g2 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(1 - tp) and g2:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, 1 - tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local g3 = g1 + g2
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g3, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_MZONE, 0)
  	local g2 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  	local b1 = #g1 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(tp) and g1:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	local b2 = #g2 > 1 and Duel.IsPlayerCanRemove(1 - tp) and g2:IsExists(Card.IsAbleToRemove, 1, nil, 1 - tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	if b1 then
  		local ct = #g1 - 1
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g1:FilterSelect(tp, Card.IsAbleToRemove, ct, ct, nil, tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  	end
  	if b2 then
  		local ct = #g2 - 1
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g2:FilterSelect(1 - tp, Card.IsAbleToRemove, ct, ct, nil, 1 - tp, POS_FACEDOWN, REASON_RULE)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEDOWN, REASON_RULE, 1 - tp)
  	end
  end
  function s.thfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand() and c:GetOwner() == tp
  end
  function s.xfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetOverlayGroup():IsExists(s.thfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.xfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.xfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_OVERLAY)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local mg = tc:GetOverlayGroup():Filter(s.thfilter, nil, tp)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and #mg > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local bc = mg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if Duel.SendtoHand(bc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and bc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, bc)
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  			if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and bc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.SpecialSummon(bc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  