name: ロストガーディアン
card_text: このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--base defense
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_DEFENSE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.defval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_ROCK)
  end
  function s.defval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 700
  end
  
  
source_text: ロストガーディアン
  このカードの元々の守備力は、自分が除外している岩石族モンスターの数×700ポイントの数値になる。
target_text: -- ロストガーディアン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--base defense
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_BASE_DEFENSE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.defval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_ROCK)
  end
  function s.defval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_REMOVED, 0, nil) * 700
  end
  
  