name: サイバネット・ストーム
card_text: 1:フィールドのリンク状態のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
  2:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、リンクモンスターのリンク召喚は無効化されない。
  3:自分が2000以上の戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。
  自分のEXデッキの裏側表示のカードだけをシャッフルし、その一番上のカードをめくる。
  めくったカードがサイバース族リンクモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。
  違った場合は元に戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def up
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLinkState))
  	e2:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot disable summon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SPSUMMON)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e4:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSummonType, SUMMON_TYPE_LINK))
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_DAMAGE)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e5:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e5:SetCondition(s.spcon)
  	e5:SetTarget(s.sptg)
  	e5:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp and ev >= 2000
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFacedown, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummon(tp) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, TYPE_LINK) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummon(tp) or Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsFacedown, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ShuffleExtra(tp)
  	Duel.ConfirmExtratop(tp, 1)
  	local tc = Duel.GetExtraTopGroup(tp, 1):GetFirst()
  	if tc:IsType(TYPE_LINK) and tc:IsRace(RACE_CYBERSE) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: サイバネット・ストーム
  1:フィールドのリンク状態のモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
  2:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、リンクモンスターのリンク召喚は無効化されない。
  3:自分が2000以上の戦闘・効果ダメージを受けた場合に発動できる。
  自分のEXデッキの裏側表示のカードだけをシャッフルし、その一番上のカードをめくる。
  めくったカードがサイバース族リンクモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚する。
  違った場合は元に戻す。
target_text: -- サイバネット・ストーム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def up
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsLinkState))
  	e2:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot disable summon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SPSUMMON)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e4:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSummonType, SUMMON_TYPE_LINK))
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_DAMAGE)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e5:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e5:SetCondition(s.spcon)
  	e5:SetTarget(s.sptg)
  	e5:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == tp and ev >= 2000
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFacedown, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanSpecialSummon(tp) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, TYPE_LINK) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummon(tp) or Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsFacedown, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.ShuffleExtra(tp)
  	Duel.ConfirmExtratop(tp, 1)
  	local tc = Duel.GetExtraTopGroup(tp, 1):GetFirst()
  	if tc:IsType(TYPE_LINK) and tc:IsRace(RACE_CYBERSE) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  