name: 融合破棄
card_text: 「融合」魔法カード1枚を手札から墓地へ捨てて発動する。
  融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送り、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 24094653 --融合
  
lua: local CARD_ID_0 = 24094653 --融合
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsDiscardable() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.cfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter1(c, g)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and g:IsExists(s.filter2, 1, nil, c)
  end
  function s.filter2(c, fc)
  	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode())
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, g)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local exg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, g)
  	if exg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(exg, REASON_EFFECT)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:FilterSelect(tp, s.filter2, 1, 1, nil, exg:GetFirst())
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetOperation(s.tgop)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		sg:GetFirst():RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 融合破棄
  「融合」魔法カード1枚を手札から墓地へ捨てて発動する。
  融合デッキに存在する融合モンスター1体を墓地に送り、その融合モンスターに記されている融合素材モンスター1体を手札から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
target_text: -- 融合破棄
  local CARD_ID_0 = 24094653 --融合
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsDiscardable() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.cfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter1(c, g)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and g:IsExists(s.filter2, 1, nil, c)
  end
  function s.filter2(c, fc)
  	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode())
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, g)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local exg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, g)
  	if exg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(exg, REASON_EFFECT)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:FilterSelect(tp, s.filter2, 1, 1, nil, exg:GetFirst())
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetOperation(s.tgop)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		sg:GetFirst():RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  end
  
  