name: 黒羽を狩る者
card_text: 相手フィールド上にモンスターが表側表示で2体以上存在し、そのモンスターの種族が全て同じ場合、手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.check(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() < 2 then
  		return false
  	end
  	local rac = g:GetFirst():GetRace()
  	local tc = g:GetNext()
  	while tc do
  		if tc:GetRace() ~= rac then
  			return false
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	return true
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return s.check(tp)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup()
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and s.check(tp) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 黒羽を狩る者
  相手フィールド上にモンスターが表側表示で2体以上存在し、そのモンスターの種族が全て同じ場合、手札を1枚墓地へ送る事で、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。
target_text: -- 黒羽を狩る者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.check(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() < 2 then
  		return false
  	end
  	local rac = g:GetFirst():GetRace()
  	local tc = g:GetNext()
  	while tc do
  		if tc:GetRace() ~= rac then
  			return false
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	return true
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return s.check(tp)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup()
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and s.check(tp) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  