name: ガリトラップ-ピクシーの輪-
card_text: 自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be battle target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.con)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.con(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsPosition, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 2, nil, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.tfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() < atk
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.tfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, c, c:GetAttack())
  end
  
  
source_text: ガリトラップ-ピクシーの輪-
  自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。
target_text: -- ガリトラップ-ピクシーの輪-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be battle target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.con)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.con(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsPosition, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 2, nil, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.tfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() < atk
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and not Duel.IsExistingMatchingCard(s.tfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, 0, 1, c, c:GetAttack())
  end
  
  