name: ヴァイロン・マター
card_text: 自分の墓地に存在する装備魔法カード3枚を選択して発動する。
  選択したカードをデッキに加えてシャッフルし、以下の効果から1つを選択して適用する。
  ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
  ●相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil)
  			and ((Duel.IsPlayerCanDraw(tp) and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0) > 0) or Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil))
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 3, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local og = Duel.GetOperatedGroup()
  	if not og:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		return
  	end
  	Duel.ShuffleDeck(tp)
  	Duel.BreakEffect()
  	local op = 0
  	local b1 = Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, 0)
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	elseif b2 then
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  		op = 1
  	else
  		return
  	end
  	if op == 0 then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァイロン・マター
  自分の墓地に存在する装備魔法カード3枚を選択して発動する。
  選択したカードをデッキに加えてシャッフルし、以下の効果から1つを選択して適用する。
  ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。
  ●相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
target_text: -- ヴァイロン・マター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil)
  			and ((Duel.IsPlayerCanDraw(tp) and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_DECK, 0) > 0) or Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil))
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 3, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local og = Duel.GetOperatedGroup()
  	if not og:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		return
  	end
  	Duel.ShuffleDeck(tp)
  	Duel.BreakEffect()
  	local op = 0
  	local b1 = Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, 0)
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	elseif b2 then
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  		op = 1
  	else
  		return
  	end
  	if op == 0 then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  