name: マッド・ハッカー
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分・相手のエンドフェイズに、フィールドのこのカードを除外して発動できる。
  相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体のコントロールを得る。
  そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターは効果を発動できず、自分はリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.cttg)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged()
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local c = e:GetHandler()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.ctfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		return g:GetCount() > 0 and Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.ctfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() <= 0 or Duel.GetMZoneCount(tp, nil, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tg = g:GetMinGroup(Card.GetAttack)
  	local tc = tg:GetFirst()
  	if tg:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  		local sg = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		tc = sg:GetFirst()
  	end
  	Duel.GetControl(tc, tp)
  	if not tc:IsControler(tp) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetCondition(s.limitcon)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e2:SetCondition(s.limitcon)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.limitcon(e)
  	return e:GetHandler():IsControler(e:GetOwnerPlayer())
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  
  
source_text: マッド・ハッカー
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分・相手のエンドフェイズに、フィールドのこのカードを除外して発動できる。
  相手フィールドの攻撃力が一番低いモンスター1体のコントロールを得る。
  そのモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、そのモンスターは効果を発動できず、自分はリンクモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- マッド・ハッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.cttg)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged()
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local c = e:GetHandler()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.ctfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		return g:GetCount() > 0 and Duel.GetMZoneCount(tp, c, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.ctfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() <= 0 or Duel.GetMZoneCount(tp, nil, tp, LOCATION_REASON_CONTROL) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tg = g:GetMinGroup(Card.GetAttack)
  	local tc = tg:GetFirst()
  	if tg:GetCount() > 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  		local sg = tg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		tc = sg:GetFirst()
  	end
  	Duel.GetControl(tc, tp)
  	if not tc:IsControler(tp) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetCondition(s.limitcon)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e2:SetCondition(s.limitcon)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.limitcon(e)
  	return e:GetHandler():IsControler(e:GetOwnerPlayer())
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  
  