name: 地縛融合
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  このカードはフィールドゾーンにカードが存在しない場合、自分・相手のメインフェイズにしか発動できない。
  1:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:フィールドゾーンにカードが存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・墓地から「地縛」モンスター1体を特殊召喚する。
  このターン、自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x21 --地縛
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x21 --地縛
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetCondition(s.condition1)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp and (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2) and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not (c:IsType(TYPE_SYNCHRO) or c:IsType(TYPE_FUSION)) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil) or ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  
  
source_text: 地縛融合
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  このカードはフィールドゾーンにカードが存在しない場合、自分・相手のメインフェイズにしか発動できない。
  1:自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:フィールドゾーンにカードが存在する場合、自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・墓地から「地縛」モンスター1体を特殊召喚する。
  このターン、自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- 地縛融合
  local SETCARD_ID_0 = 0x21 --地縛
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetCondition(s.condition1)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp and (ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2) and Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil)
  end
  
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not (c:IsType(TYPE_SYNCHRO) or c:IsType(TYPE_FUSION)) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, 1, nil) or ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK)
  end
  
  