name: ウィッチクラフト・ハイネ
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。
  2:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 83289866 --ウィッチクラフト・バイストリート
  
lua: local CARD_ID_0 = 83289866 --ウィッチクラフト・バイストリート
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot be target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgtg(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	if c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsDiscardable()
  	end
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, 0, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local te = tc:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp)
  	if te then
  		te:UseCountLimit(tp)
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_COST)
  	else
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsFaceup() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ウィッチクラフト・ハイネ
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの他の魔法使い族モンスターは相手の効果の対象にならない。
  2:手札から魔法カード1枚を捨て、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- ウィッチクラフト・ハイネ
  local CARD_ID_0 = 83289866 --ウィッチクラフト・バイストリート
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot be target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgtg(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler() and c:IsRace(RACE_SPELLCASTER)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	if c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsDiscardable()
  	end
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp)
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_SZONE, 0, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	local te = tc:IsHasEffect(CARD_ID_0, tp)
  	if te then
  		te:UseCountLimit(tp)
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_COST)
  	else
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsFaceup() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  