name: 電脳堺虎-虎々
card_text: レベル9モンスター×2体以上
  1:このカードは自分フィールドの「電脳堺門」カードの数によって以下の効果を得る。
  ●2枚以上:このカードは直接攻撃できる。
  ●4枚:このカードは「電脳堺」カード以外のカードが発動した効果を受けない。
  2:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの効果モンスター1体と、そのモンスターとは種族と属性が異なるフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x14e --電脳堺
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x14e --電脳堺
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2, nil, nil, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.efcon1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.efcon2)
  	e2:SetValue(s.immval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Effect 3
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.efcon1(e)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsSetCard), e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil, 0x114e)
  	return ct >= 2
  end
  function s.efcon2(e)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsSetCard), e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil, 0x114e)
  	return ct == 4
  end
  function s.immval(e, re)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActivated() and not rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and aux.NegateEffectMonsterFilter(c) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, c)
  end
  function s.filter2(c, tc)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and aux.NegateEffectMonsterFilter(c) and not c:IsRace(tc:GetRace()) and not c:IsAttribute(tc:GetAttribute())
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, g1:GetFirst(), g1:GetFirst())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g1, #g1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	if #g == 0 then
  		return
  	end
  	for tc in aux.Next(g) do
  		if tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  			Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 電脳堺虎-虎々
  レベル9モンスター×2体以上
  1:このカードは自分フィールドの「電脳堺門」カードの数によって以下の効果を得る。
  ●2枚以上:このカードは直接攻撃できる。
  ●4枚:このカードは「電脳堺」カード以外のカードが発動した効果を受けない。
  2:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの効果モンスター1体と、そのモンスターとは種族と属性が異なるフィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- 電脳堺虎-虎々
  local SETCARD_ID_0 = 0x14e --電脳堺
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2, nil, nil, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.efcon1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.efcon2)
  	e2:SetValue(s.immval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--Effect 3
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.efcon1(e)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsSetCard), e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil, 0x114e)
  	return ct >= 2
  end
  function s.efcon2(e)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsSetCard), e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, nil, 0x114e)
  	return ct == 4
  end
  function s.immval(e, re)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActivated() and not rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter1(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and aux.NegateEffectMonsterFilter(c) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, c, c)
  end
  function s.filter2(c, tc)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and aux.NegateEffectMonsterFilter(c) and not c:IsRace(tc:GetRace()) and not c:IsAttribute(tc:GetAttribute())
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, g1:GetFirst(), g1:GetFirst())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g1, #g1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain():Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	if #g == 0 then
  		return
  	end
  	for tc in aux.Next(g) do
  		if tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  			Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  
  