name: 究極体ミュートリアス
card_text: レベル8以上の「ミュートリア」モンスター×3
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。
  その発動を無効にし除外する。
  2:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
  除外されている自分の「ミュートリア」カード3種類(モンスター・魔法・罠)をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 3, true)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.negcon)
  	e1:SetCost(s.negcost)
  	e1:SetTarget(aux.nbtg)
  	e1:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(79194594, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(8)
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cfilter(c, rtype)
  	return not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (not c:IsOnField() or c:IsFaceup()) and c:IsType(rtype) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rtype = re:GetActiveType() & 0x7
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, rtype)
  	end
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, rtype)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Remove(eg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.thfilter(c, typ)
  	return c:IsAbleToHand() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.gcheck(g)
  	return g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_MONSTER) <= 1 and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL) <= 1 and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_TRAP) <= 1
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.gcheck, false, 1, 3)
  		if sg then
  			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 究極体ミュートリアス
  レベル8以上の「ミュートリア」モンスター×3
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。
  その発動を無効にし除外する。
  2:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
  除外されている自分の「ミュートリア」カード3種類(モンスター・魔法・罠)をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。
target_text: -- 究極体ミュートリアス
  local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 3, true)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.negcon)
  	e1:SetCost(s.negcost)
  	e1:SetTarget(aux.nbtg)
  	e1:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(79194594, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(8)
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cfilter(c, rtype)
  	return not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and (not c:IsOnField() or c:IsFaceup()) and c:IsType(rtype) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rtype = re:GetActiveType() & 0x7
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, rtype)
  	end
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, rtype)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Remove(eg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.thfilter(c, typ)
  	return c:IsAbleToHand() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.gcheck(g)
  	return g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_MONSTER) <= 1 and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL) <= 1 and g:FilterCount(Card.IsType, nil, TYPE_TRAP) <= 1
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.gcheck, false, 1, 3)
  		if sg then
  			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  