name: ラスト・リゾート
card_text: 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
  自分のデッキから「虹の古代都市-レインボー・ルイン」1枚を選択して発動する。
  この時、相手のフィールド魔法が発動している場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 4179255 --妖精竜 エンシェント
  local CARD_ID_1 = 34487429 --虹の古代都市-レインボー・ルイン
  
lua: local CARD_ID_0 = 4179255 --妖精竜 エンシェント
  local CARD_ID_1 = 34487429 --虹の古代都市-レインボー・ルイン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= Duel.GetTurnPlayer()
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:GetActivateEffect():IsActivatable(tp, true, true)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, tp)
  	if tc then
  		local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_FZONE, 0)
  		if fc then
  			Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  		fc = Duel.GetFieldCard(1 - tp, LOCATION_FZONE, 0)
  		local te = tc:GetActivateEffect()
  		te:UseCountLimit(tp, 1, true)
  		Duel.RaiseEvent(tc, CARD_ID_0, te, 0, tp, tp, Duel.GetCurrentChain())
  		if fc and fc:IsFaceup() and Duel.IsPlayerCanDraw(1 - tp, 1) and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Draw(1 - tp, 1, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ラスト・リゾート
  相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
  自分のデッキから「虹の古代都市-レインボー・ルイン」1枚を選択して発動する。
  この時、相手のフィールド魔法が発動している場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする事ができる。
target_text: -- ラスト・リゾート
  local CARD_ID_0 = 4179255 --妖精竜 エンシェント
  local CARD_ID_1 = 34487429 --虹の古代都市-レインボー・ルイン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= Duel.GetTurnPlayer()
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:GetActivateEffect():IsActivatable(tp, true, true)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, tp)
  	if tc then
  		local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_FZONE, 0)
  		if fc then
  			Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  		fc = Duel.GetFieldCard(1 - tp, LOCATION_FZONE, 0)
  		local te = tc:GetActivateEffect()
  		te:UseCountLimit(tp, 1, true)
  		Duel.RaiseEvent(tc, CARD_ID_0, te, 0, tp, tp, Duel.GetCurrentChain())
  		if fc and fc:IsFaceup() and Duel.IsPlayerCanDraw(1 - tp, 1) and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Draw(1 - tp, 1, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  