name: 幻想魔術師・ノー・フェイス
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」が戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_1 = 64631466 --サクリファイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
  
lua: local CARD_ID_1 = 64631466 --サクリファイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and ((c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_FUSION) ~= 0) or c:GetPreviousCodeOnField() == CARD_ID_1)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_1)) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 幻想魔術師・ノー・フェイス
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの表側表示の、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」が戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の、「アイズ・サクリファイス」融合モンスターまたは「サクリファイス」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- 幻想魔術師・ノー・フェイス
  local CARD_ID_1 = 64631466 --サクリファイス
  local SETCARD_ID_0 = 0x1110 --アイズ・サクリファイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and ((c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_FUSION) ~= 0) or c:GetPreviousCodeOnField() == CARD_ID_1)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_FUSION)) or c:IsCode(CARD_ID_1)) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  