name: お菊さんの皿算用
card_text: (1):相手がカードの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
  この効果の発動時に積まれているチェーンの数だけこのカードにお皿カウンターを置く。
  (2):このカードのお皿カウンターの数によって以下の効果を適用する。
  ●9以下:このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
  ●10以上:このカードは墓地へ送られる。
  (3):このカードが自身の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分のデッキの上からカードを10枚墓地へ送る。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x70 --お皿カウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x70 --お皿カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableCounterPermit(0x70)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--add counter
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.coucon)
  	e1:SetTarget(s.coutg)
  	e1:SetOperation(s.couop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.cicon)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e4:SetCode(EVENT_ADJUST)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCondition(s.adjustcon)
  	e4:SetOperation(s.adjustop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--deckdes
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e5:SetCondition(s.tgcon)
  	e5:SetTarget(s.tgtg)
  	e5:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.coucon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.coutg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsCanAddCounter(tp, COUNTER_ID_0, Duel.GetCurrentChain(), e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_COUNTER, nil, Duel.GetCurrentChain(), 0, 0x70)
  end
  function s.couop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToChain() then
  		c:AddCounter(COUNTER_ID_0, Duel.GetCurrentChain())
  	end
  end
  function s.cicon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) < 10
  end
  function s.adjustcon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) > 9
  end
  function s.adjustop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:GetHandler() == e:GetHandler()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 10)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(10)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 10)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, val = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.DiscardDeck(p, val, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: お菊さんの皿算用
  (1):相手がカードの効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
  この効果の発動時に積まれているチェーンの数だけこのカードにお皿カウンターを置く。
  (2):このカードのお皿カウンターの数によって以下の効果を適用する。
  ●9以下:このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
  ●10以上:このカードは墓地へ送られる。
  (3):このカードが自身の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分のデッキの上からカードを10枚墓地へ送る。
target_text: -- お菊さんの皿算用
  local COUNTER_ID_0 = 0x70 --お皿カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableCounterPermit(0x70)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--add counter
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.coucon)
  	e1:SetTarget(s.coutg)
  	e1:SetOperation(s.couop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.cicon)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indes
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e4:SetCode(EVENT_ADJUST)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCondition(s.adjustcon)
  	e4:SetOperation(s.adjustop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--deckdes
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e5:SetCondition(s.tgcon)
  	e5:SetTarget(s.tgtg)
  	e5:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.coucon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.coutg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsCanAddCounter(tp, COUNTER_ID_0, Duel.GetCurrentChain(), e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_COUNTER, nil, Duel.GetCurrentChain(), 0, 0x70)
  end
  function s.couop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToChain() then
  		c:AddCounter(COUNTER_ID_0, Duel.GetCurrentChain())
  	end
  end
  function s.cicon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) < 10
  end
  function s.adjustcon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) > 9
  end
  function s.adjustop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:GetHandler() == e:GetHandler()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 10)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(10)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 10)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, val = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.DiscardDeck(p, val, REASON_EFFECT)
  end
  
  