name: 地霊術-「鉄」
card_text: 1:自分フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、そのモンスターを除く、自分の墓地のレベル4以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。
  その地属性モンスターを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, ft, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) and (ft > 0 or (c:IsControler(tp) and c:GetSequence() < 5)) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, ft, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, ft, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		else
  			return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		end
  	end
  	local ex = nil
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		ex = e:GetLabelObject()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, ex, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	e:SetLabel(0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 地霊術-「鉄」
  1:自分フィールドの地属性モンスター1体をリリースし、そのモンスターを除く、自分の墓地のレベル4以下の地属性モンスター1体を対象として発動できる。
  その地属性モンスターを特殊召喚する。
target_text: -- 地霊術-「鉄」
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, ft, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) and (ft > 0 or (c:IsControler(tp) and c:GetSequence() < 5)) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, ft, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, ft, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		else
  			return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		end
  	end
  	local ex = nil
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		ex = e:GetLabelObject()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, ex, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	e:SetLabel(0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  