name: ゼロ・エクストラリンク
card_text: EXモンスターゾーンのリンクモンスターの相互リンク先の自分のリンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
  1:対象のモンスターの攻撃力はフィールドのリンクモンスターの数×800アップする。
  2:対象のモンスターを素材としてリンクモンスターがリンク召喚された場合に発動する。
  そのリンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時までこのカードの1の効果でアップしていた数値分アップする。
  3:対象のモンスターが攻撃したダメージ計算後に発動する。
  このカードを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetValue(s.atkval1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atkup
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.atktg2)
  	e4:SetOperation(s.atkop2)
  	e4:SetLabelObject(e3)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE)
  	e5:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetValue(s.valcheck)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--destroy
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e6:SetCode(EVENT_BATTLED)
  	e6:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e6:SetCondition(s.descon)
  	e6:SetTarget(s.destg)
  	e6:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.lkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetSequence() > 4
  end
  function s.filter(c, g)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and g:IsContains(c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local tg = Group.CreateGroup()
  	local lg = Duel.GetMatchingGroup(s.lkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(lg) do
  		tg:Merge(tc:GetMutualLinkedGroup())
  	end
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tg)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tg)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  	end
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.atkval1(e, c)
  	local atk = Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil) * 800
  	e:SetLabel(atk)
  	return atk
  end
  function s.matfilter(c, mc)
  	return mc:IsHasCardTarget(c)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	if c:GetMaterial():IsExists(s.matfilter, 1, nil, e:GetHandler()) then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x4fe0000 + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.atktg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  end
  function s.atkop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local atk = e:GetLabelObject():GetLabel()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsHasCardTarget(Duel.GetAttacker())
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ゼロ・エクストラリンク
  EXモンスターゾーンのリンクモンスターの相互リンク先の自分のリンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
  1:対象のモンスターの攻撃力はフィールドのリンクモンスターの数×800アップする。
  2:対象のモンスターを素材としてリンクモンスターがリンク召喚された場合に発動する。
  そのリンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時までこのカードの1の効果でアップしていた数値分アップする。
  3:対象のモンスターが攻撃したダメージ計算後に発動する。
  このカードを破壊する。
target_text: -- ゼロ・エクストラリンク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetValue(s.atkval1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atkup
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetTarget(s.atktg2)
  	e4:SetOperation(s.atkop2)
  	e4:SetLabelObject(e3)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE)
  	e5:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetValue(s.valcheck)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--destroy
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e6:SetCode(EVENT_BATTLED)
  	e6:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e6:SetCondition(s.descon)
  	e6:SetTarget(s.destg)
  	e6:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.lkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and c:GetSequence() > 4
  end
  function s.filter(c, g)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK) and g:IsContains(c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local tg = Group.CreateGroup()
  	local lg = Duel.GetMatchingGroup(s.lkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	for tc in aux.Next(lg) do
  		tg:Merge(tc:GetMutualLinkedGroup())
  	end
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tg)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tg)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  	end
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.atkval1(e, c)
  	local atk = Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, c:GetControler(), LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil) * 800
  	e:SetLabel(atk)
  	return atk
  end
  function s.matfilter(c, mc)
  	return mc:IsHasCardTarget(c)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	if c:GetMaterial():IsExists(s.matfilter, 1, nil, e:GetHandler()) then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + 0x4fe0000 + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK) and c:GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.atktg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(eg)
  end
  function s.atkop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local atk = e:GetLabelObject():GetLabel()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
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  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsHasCardTarget(Duel.GetAttacker())
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
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  	end
  end
  
  