name: シンクロ・トランセンド
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターより1つ高いレベルを持つSモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.opfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c:GetLevel(), e, tp)
  end
  function s.tpfilter(c, lv, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLevel(lv + 1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.opfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.opfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.opfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel(), e, tp):GetFirst()
  	if sg and Duel.SpecialSummonStep(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		sg:RegisterEffect(e1)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: シンクロ・トランセンド
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手フィールドのSモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターより1つ高いレベルを持つSモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン効果を発動できない。
target_text: -- シンクロ・トランセンド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.opfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c:GetLevel(), e, tp)
  end
  function s.tpfilter(c, lv, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsLevel(lv + 1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.opfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.opfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.opfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tpfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel(), e, tp):GetFirst()
  	if sg and Duel.SpecialSummonStep(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		sg:RegisterEffect(e1)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  