name: D-タクティクス
card_text: このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
  自分フィールドの全ての「HERO」モンスターの攻撃力は400アップする。
  2:自分フィールドにレベル8以上の「D-HERO」モンスターまたは「Dragoon D-END」が特殊召喚された場合に発動できる。
  相手の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。
  3:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから「D-HERO」モンスター1体を手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 76263644 --Dragoon D-END
  local SETCARD_ID_0 = 0xc008 --D-HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x8 --HERO
  
lua: local CARD_ID_0 = 76263644 --Dragoon D-END
  local SETCARD_ID_0 = 0xc008 --D-HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x8 --HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.adtg)
  	e2:SetOperation(s.adop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.rmcon)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 2)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.adfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.adtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.adfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.adop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.adfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(400)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and (c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsLevelAbove(8) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, nil)
  	local opt = 0
  	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
  		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3))
  	elseif g1:GetCount() > 0 then
  		opt = 0
  	elseif g2:GetCount() > 0 then
  		opt = 1
  	else
  		return
  	end
  	local sg = nil
  	if opt == 0 then
  		sg = g1:RandomSelect(tp, 1)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		sg = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  	end
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_SZONE)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: D-タクティクス
  このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
  自分フィールドの全ての「HERO」モンスターの攻撃力は400アップする。
  2:自分フィールドにレベル8以上の「D-HERO」モンスターまたは「Dragoon D-END」が特殊召喚された場合に発動できる。
  相手の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。
  3:魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから「D-HERO」モンスター1体を手札に加える。
target_text: -- D-タクティクス
  local CARD_ID_0 = 76263644 --Dragoon D-END
  local SETCARD_ID_0 = 0xc008 --D-HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x8 --HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_STANDBY)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.adtg)
  	e2:SetOperation(s.adop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.rmcon)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 2)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.adfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.adtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.adfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.adop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.adfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(400)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControler(tp) and (c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsLevelAbove(8) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, nil)
  	local opt = 0
  	if g1:GetCount() > 0 and g2:GetCount() > 0 then
  		opt = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3))
  	elseif g1:GetCount() > 0 then
  		opt = 0
  	elseif g2:GetCount() > 0 then
  		opt = 1
  	else
  		return
  	end
  	local sg = nil
  	if opt == 0 then
  		sg = g1:RandomSelect(tp, 1)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		sg = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  	end
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_SZONE)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  