name: 複写機塊コピーボックル
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「機塊」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズまで、対象のモンスターと同名カードとして扱う。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「機塊」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの同名モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x14b --機塊
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x14b --機塊
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Special Summon self
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Special Summon from hand or grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local code = tc:GetOriginalCode()
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e)) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetValue(code)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp, c:GetCode())
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetCode())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 複写機塊コピーボックル
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「機塊」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズまで、対象のモンスターと同名カードとして扱う。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「機塊」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの同名モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
target_text: -- 複写機塊コピーボックル
  local SETCARD_ID_0 = 0x14b --機塊
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Special Summon self
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Special Summon from hand or grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local code = tc:GetOriginalCode()
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e)) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  		e1:SetValue(code)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp, c:GetCode())
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, code)
  	return c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetCode())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  