name: 転生炎獣エメラルド・イーグル
card_text: 「転生炎獣の降臨」により降臨。
  1:このカードが自分フィールドの「転生炎獣エメラルド・イーグル」を使用して儀式召喚に成功した時に発動できる。
  相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
  2:1ターンに1度、自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体をリリースして発動できる。
  このターン、このカードは以下の効果を得る。
  ●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
  その相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.valcheck)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--eff gain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.effcost)
  	e3:SetOperation(s.effop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.valfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(id) and c:IsOnField() and c:IsControler(tp)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	local tp = c:GetControler()
  	if g:IsExists(s.valfilter, 1, nil, tp) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.effcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  		e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  		e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  		e1:SetCondition(s.descon2)
  		e1:SetTarget(s.destg2)
  		e1:SetOperation(s.desop2)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if d == e:GetHandler() then
  		d = Duel.GetAttacker()
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	return d ~= nil
  end
  function s.destg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local d = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, d, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, d:GetBaseAttack())
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = e:GetLabelObject()
  	local dam = d:GetBaseAttack()
  	if d:IsRelateToBattle() and Duel.Destroy(d, REASON_EFFECT) ~= 0 and dam > 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 転生炎獣エメラルド・イーグル
  「転生炎獣の降臨」により降臨。
  1:このカードが自分フィールドの「転生炎獣エメラルド・イーグル」を使用して儀式召喚に成功した時に発動できる。
  相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
  2:1ターンに1度、自分フィールドの「サラマングレイト」リンクモンスター1体をリリースして発動できる。
  このターン、このカードは以下の効果を得る。
  ●このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動する。
  その相手モンスターを破壊し、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
target_text: -- 転生炎獣エメラルド・イーグル
  local SETCARD_ID_0 = 0x119 --転生炎獣(サラマングレイト)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.valcheck)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--eff gain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.effcost)
  	e3:SetOperation(s.effop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.valfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(id) and c:IsOnField() and c:IsControler(tp)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	local tp = c:GetControler()
  	if g:IsExists(s.valfilter, 1, nil, tp) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.effcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  		e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  		e1:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  		e1:SetCondition(s.descon2)
  		e1:SetTarget(s.destg2)
  		e1:SetOperation(s.desop2)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.descon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	if d == e:GetHandler() then
  		d = Duel.GetAttacker()
  	end
  	e:SetLabelObject(d)
  	return d ~= nil
  end
  function s.destg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local d = e:GetLabelObject()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, d, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, d:GetBaseAttack())
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local d = e:GetLabelObject()
  	local dam = d:GetBaseAttack()
  	if d:IsRelateToBattle() and Duel.Destroy(d, REASON_EFFECT) ~= 0 and dam > 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  