name: 化合電界
card_text: 1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
  この効果は1ターンに1度しか適用できない。
  2:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。
  3:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  自分フィールドのもう1度召喚された状態のデュアルモンスター1体を相手エンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--decrease tribute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.ntcon)
  	e2:SetTarget(s.nttg)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--extra summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_DUAL))
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--destroy
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetCountLimit(1)
  	e4:SetTarget(s.destg)
  	e4:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  s.has_text_type = TYPE_DUAL
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.nttg(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsType(TYPE_DUAL)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsDualState() and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local rc = g:GetFirst()
  	if rc and Duel.Remove(rc, 0, REASON_EFFECT + REASON_TEMPORARY) ~= 0 and rc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		end
  		rc:RegisterFlagEffect(id, RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 0, 1)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetLabelObject(rc)
  		e1:SetCondition(s.retcon)
  		e1:SetOperation(s.retop)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and e:GetLabelObject():GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.ReturnToField(tc)
  end
  
  
source_text: 化合電界
  1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
  この効果は1ターンに1度しか適用できない。
  2:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。
  3:1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  自分フィールドのもう1度召喚された状態のデュアルモンスター1体を相手エンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。
target_text: -- 化合電界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--decrease tribute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.ntcon)
  	e2:SetTarget(s.nttg)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--extra summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_DUAL))
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--destroy
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetCountLimit(1)
  	e4:SetTarget(s.destg)
  	e4:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  s.has_text_type = TYPE_DUAL
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.nttg(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsType(TYPE_DUAL)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsDualState() and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
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  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local rc = g:GetFirst()
  	if rc and Duel.Remove(rc, 0, REASON_EFFECT + REASON_TEMPORARY) ~= 0 and rc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		end
  		rc:RegisterFlagEffect(id, RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN, 0, 1)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetLabelObject(rc)
  		e1:SetCondition(s.retcon)
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  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and e:GetLabelObject():GetFlagEffect(id) ~= 0
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.ReturnToField(tc)
  end
  
  