name: 決闘竜
card_text: Sモンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を除外して発動できる。
  そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「決闘竜トークン」1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
  2:自分フィールドに「決闘竜トークン」が存在する場合、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 60025884 --決闘竜トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xc2 --パワー・ツール
  
lua: local CARD_ID_0 = 60025884 --決闘竜トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xc2 --パワー・ツール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--duel dragon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
  end
  function s.costfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsRace(RACE_DRAGON) and (c:IsLevel(7) or c:IsLevel(8)))
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, c:GetAttack(), c:GetDefense(), c:GetLevel(), c:GetRace(), c:GetAttribute())
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0 and zone ~= 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	local atk = tc:GetTextAttack()
  	local def = tc:GetTextDefense()
  	local lv = tc:GetOriginalLevel()
  	local race = tc:GetOriginalRace()
  	local att = tc:GetOriginalAttribute()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, atk, def, lv, race, att) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  	e1:SetValue(atk)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  	e2:SetValue(def)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  	e3:SetValue(att)
  	token:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	e4:SetValue(lv)
  	token:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e5:SetValue(race)
  	token:RegisterEffect(e5)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:GetOriginalCode() == id + 1
  end
  function s.tgcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  
  
source_text: 決闘竜
  Sモンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を除外して発動できる。
  そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「決闘竜トークン」1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
  2:自分フィールドに「決闘竜トークン」が存在する場合、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
target_text: -- 決闘竜
  local CARD_ID_0 = 60025884 --決闘竜トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xc2 --パワー・ツール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, nil, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--duel dragon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkType, 1, nil, TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph == PHASE_MAIN1 or ph == PHASE_MAIN2
  end
  function s.costfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsRace(RACE_DRAGON) and (c:IsLevel(7) or c:IsLevel(8)))
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, c:GetAttack(), c:GetDefense(), c:GetLevel(), c:GetRace(), c:GetAttribute())
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0 and zone ~= 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	local atk = tc:GetTextAttack()
  	local def = tc:GetTextDefense()
  	local lv = tc:GetOriginalLevel()
  	local race = tc:GetOriginalRace()
  	local att = tc:GetOriginalAttribute()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, atk, def, lv, race, att) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  	e1:SetValue(atk)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  	e2:SetValue(def)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD)
  	token:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  	e3:SetValue(att)
  	token:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  	e4:SetValue(lv)
  	token:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e5:SetCode(EFFECT_CHANGE_RACE)
  	e5:SetValue(race)
  	token:RegisterEffect(e5)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
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  function s.tgfilter(c)
  	return c:GetOriginalCode() == id + 1
  end
  function s.tgcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  
  