name: 幻獣機ドラゴサック
card_text: レベル7モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  2:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
  3:1ターンに1度、自分フィールドの「幻獣機」モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 22110648 --幻獣機トークン
  local CARD_ID_2 = 31533705 --幻獣機トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 22110648 --幻獣機トークン
  local CARD_ID_2 = 31533705 --幻獣機トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetCondition(aux.tkfcon)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--token
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1)
  	e4:SetCost(s.spcost)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCost(s.descost)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_WIND)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 1 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_WIND) then
  		local token1 = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local token2 = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetAttackAnnouncedCount() == 0 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, nil, 0x101b)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, 1, nil, 0x101b)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD) > 1 and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 幻獣機ドラゴサック
  レベル7モンスター×2
  1:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分フィールドに「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
  2:自分フィールドにトークンが存在する限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。
  3:1ターンに1度、自分フィールドの「幻獣機」モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
target_text: -- 幻獣機ドラゴサック
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 22110648 --幻獣機トークン
  local CARD_ID_2 = 31533705 --幻獣機トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x101b --幻獣機
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetCondition(aux.tkfcon)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--token
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1)
  	e4:SetCost(s.spcost)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCost(s.descost)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 1
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_WIND)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 1 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 3, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_WIND) then
  		local token1 = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local token2 = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetAttackAnnouncedCount() == 0 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, nil, 0x101b)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, Card.IsSetCard, 1, 1, nil, 0x101b)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
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  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD) > 1 and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
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  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  