name: 獣・魔・導
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの魔力カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
  ●2つ:自分フィールドの「魔導獣」Pモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
  ●4つ:自分のEXデッキから表側表示の「魔導獣」Pモンスター1体を特殊召喚する。
  その後、そのモンスターに魔力カウンターを2つ置く事ができる。
  ●6つ:自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x10d --魔導獣
  local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x10d --魔導獣
  local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetLabel(2)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon (mythical)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetLabel(4)
  	e2:SetTarget(s.sptg1)
  	e2:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon (generic)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetLabel(6)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = e:GetLabel()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsCanRemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, ct, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.RemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, ct, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		if tc:IsCanAddCounter(COUNTER_ID_0, 2) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
  			tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 2)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 獣・魔・導
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの魔力カウンターを以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
  ●2つ:自分フィールドの「魔導獣」Pモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
  ●4つ:自分のEXデッキから表側表示の「魔導獣」Pモンスター1体を特殊召喚する。
  その後、そのモンスターに魔力カウンターを2つ置く事ができる。
  ●6つ:自分のEXデッキから表側表示のPモンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 獣・魔・導
  local SETCARD_ID_0 = 0x10d --魔導獣
  local COUNTER_ID_0 = 0x1 --魔力カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetLabel(2)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon (mythical)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetLabel(4)
  	e2:SetTarget(s.sptg1)
  	e2:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon (generic)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetLabel(6)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = e:GetLabel()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsCanRemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, ct, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.RemoveCounter(tp, 1, 0, COUNTER_ID_0, ct, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		if tc:IsCanAddCounter(COUNTER_ID_0, 2) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
  			tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 2)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_PENDULUM) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  