name: グローアップ・バルブ
card_text: このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
  自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 1) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.DiscardDeck(tp, 1, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local oc = Duel.GetOperatedGroup():GetFirst()
  		local c = e:GetHandler()
  		if oc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: グローアップ・バルブ
  このカード名の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:このカードが墓地に存在する場合に発動できる。
  自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
target_text: -- グローアップ・バルブ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, 1) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.DiscardDeck(tp, 1, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local oc = Duel.GetOperatedGroup():GetFirst()
  		local c = e:GetHandler()
  		if oc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  