name: ガーディアン・トライス
card_text: 「閃光の双剣-トライス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
  このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在するこのカードの生け贄召喚に使用したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 21900719 --閃光の双剣-トライス
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 21900719 --閃光の双剣-トライス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--sum limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e3:SetValue(s.sumlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.sumlimit(e, se, sp, st, pos, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, sp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rc)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_SUMMON) and c:GetReasonCard() == rc and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = e:GetHandler():GetMaterial():Filter(s.spfilter, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local ct = g:GetCount()
  	if ct > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) >= ct then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ガーディアン・トライス
  「閃光の双剣-トライス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
  このカードが破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在するこのカードの生け贄召喚に使用したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。
target_text: -- ガーディアン・トライス
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 21900719 --閃光の双剣-トライス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--sum limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e3:SetValue(s.sumlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.sumlimit(e, se, sp, st, pos, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, sp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rc)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsReason(REASON_SUMMON) and c:GetReasonCard() == rc and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
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  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = e:GetHandler():GetMaterial():Filter(s.spfilter, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local ct = g:GetCount()
  	if ct > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) >= ct then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  