name: 電脳堺悟-老々
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「電脳堺」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる「電脳堺」カード1枚をデッキから墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
  その後、墓地へ送ったカードとはカード名が異なる「電脳堺」モンスター1体を自分の墓地から選んで効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。
  このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x14e --電脳堺
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x14e --電脳堺
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tfilter(c, tp)
  	local type1 = c:GetType() & 0x7
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, type1)
  end
  function s.tgfilter(c, type1)
  	return not c:IsType(type1) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code1)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(code1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingTarget(s.tfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c, tc = e:GetHandler(), Duel.GetFirstTarget()
  	local type1 = tc:GetType() & 0x7
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, type1)
  		local tgc = g:GetFirst()
  		if tgc and Duel.SendtoGrave(tgc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tgc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  			local code1 = tgc:GetCode()
  			local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp, code1)
  			if #sg > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sc = sg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  				Duel.SpecialSummonStep(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e2)
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  			end
  		end
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetTarget(s.splimit)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not (c:IsLevelAbove(3) or c:IsRankAbove(3))
  end
  
  
source_text: 電脳堺悟-老々
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、自分フィールドの「電脳堺」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードとは種類(モンスター・魔法・罠)が異なる「電脳堺」カード1枚をデッキから墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
  その後、墓地へ送ったカードとはカード名が異なる「電脳堺」モンスター1体を自分の墓地から選んで効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。
  このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 電脳堺悟-老々
  local SETCARD_ID_0 = 0x14e --電脳堺
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tfilter(c, tp)
  	local type1 = c:GetType() & 0x7
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, type1)
  end
  function s.tgfilter(c, type1)
  	return not c:IsType(type1) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code1)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(code1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(tp) and s.tfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingTarget(s.tfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c, tc = e:GetHandler(), Duel.GetFirstTarget()
  	local type1 = tc:GetType() & 0x7
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, type1)
  		local tgc = g:GetFirst()
  		if tgc and Duel.SendtoGrave(tgc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tgc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  			local code1 = tgc:GetCode()
  			local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp, code1)
  			if #sg > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sc = sg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  				Duel.SpecialSummonStep(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e2)
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  			end
  		end
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetTarget(s.splimit)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not (c:IsLevelAbove(3) or c:IsRankAbove(3))
  end
  
  