name: オルフェゴール・リリース
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの機械族モンスター2体をリリースし、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	local rg = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.rfilter, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return rg:CheckSubGroup(aux.mzctcheckrel, 2, 2, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local g = rg:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheckrel, false, 2, 2, tp)
  	aux.UseExtraReleaseCount(g, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local res = e:GetLabel() == 1 or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local ct = math.min(2, (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)))
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) then
  		ct = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ct, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() > ft then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  	end
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: オルフェゴール・リリース
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの機械族モンスター2体をリリースし、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚する。
  相手フィールドにリンクモンスターが存在する場合、この効果の対象を2体にできる。
target_text: -- オルフェゴール・リリース
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	local rg = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.rfilter, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return rg:CheckSubGroup(aux.mzctcheckrel, 2, 2, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local g = rg:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheckrel, false, 2, 2, tp)
  	aux.UseExtraReleaseCount(g, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local res = e:GetLabel() == 1 or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local ct = math.min(2, (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)))
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) then
  		ct = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ct, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if g:GetCount() > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if g:GetCount() > ft then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		g = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  	end
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  