name: オイリーゼミ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分フィールドの全ての昆虫族モンスターのレベルを1つ下げる。
  2:このカードの表示形式が変更された場合に発動できる。
  自分の手札・デッキ・墓地から「オイリーゼミ」1体を選んで特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--lv down
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.lvtg)
  	e1:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHANGE_POS)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(2) and c:IsRace(RACE_INSECT)
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetValue(-1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.sfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.sfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #sg > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: オイリーゼミ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  自分フィールドの全ての昆虫族モンスターのレベルを1つ下げる。
  2:このカードの表示形式が変更された場合に発動できる。
  自分の手札・デッキ・墓地から「オイリーゼミ」1体を選んで特殊召喚する。
target_text: -- オイリーゼミ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--lv down
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.lvtg)
  	e1:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHANGE_POS)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(2) and c:IsRace(RACE_INSECT)
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetValue(-1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.sfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.sfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #sg > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  