name: D・チャッカン
card_text: このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
  ●攻撃表示:自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で相手ライフに600ポイントダメージを与える。
  この効果は1ターンに1度しか使用できない。
  ●守備表示:1ターンに1度、相手ライフに300ポイントダメージを与える事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damagea
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.cona)
  	e1:SetCost(s.costa)
  	e1:SetTarget(s.tga)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damaged
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.cond)
  	e2:SetTarget(s.tgd)
  	e2:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cona(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsAttackPos()
  end
  function s.cond(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsDefensePos()
  end
  function s.costa(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 1, 1, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.tga(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(600)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 600)
  end
  function s.tgd(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 300)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: D・チャッカン
  このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
  ●攻撃表示:自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で相手ライフに600ポイントダメージを与える。
  この効果は1ターンに1度しか使用できない。
  ●守備表示:1ターンに1度、相手ライフに300ポイントダメージを与える事ができる。
target_text: -- D・チャッカン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damagea
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.cona)
  	e1:SetCost(s.costa)
  	e1:SetTarget(s.tga)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damaged
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.cond)
  	e2:SetTarget(s.tgd)
  	e2:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cona(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsAttackPos()
  end
  function s.cond(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsDisabled() and e:GetHandler():IsDefensePos()
  end
  function s.costa(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, aux.TRUE, 1, 1, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.tga(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(600)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 600)
  end
  function s.tgd(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(300)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 300)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  