name: Emヒグルミ
card_text: 【Pスケール:青5/赤5】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの表側表示の「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分は500ダメージを受ける。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  手札・デッキから「Emヒグルミ」以外の「Em」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc6 --Em
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc6 --Em
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon1)
  	e2:SetTarget(s.sptg1)
  	e2:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon2)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, tp, 500)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Damage(tp, 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) ~= 0 and e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: Emヒグルミ
  【Pスケール:青5/赤5】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの表側表示の「Em」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分は500ダメージを受ける。
  【モンスター効果】
  このカード名のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  手札・デッキから「Emヒグルミ」以外の「Em」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- Emヒグルミ
  local SETCARD_ID_0 = 0xc6 --Em
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon1)
  	e2:SetTarget(s.sptg1)
  	e2:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon2)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, tp, 500)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Damage(tp, 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) ~= 0 and e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  