name: テイ・キューピット
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しかできない。
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベル以下のレベルを持つモンスター以外の全てのモンスターが発動した効果を受けない。
  2:自分の墓地のカードを3枚まで除外して発動できる。
  ターン終了時まで、このカードのレベルを、除外した数だけ上げる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.immval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--level up
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.lvcost)
  	e2:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.immval(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and te:IsActivated() and (not (e:GetHandler():GetLevel() >= te:GetOwner():GetLevel()) or te:GetOwner():GetLevel() == 0)
  end
  function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 3, nil)
  	e:SetLabel(Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_COST))
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = e:GetLabel()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetValue(ct)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: テイ・キューピット
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しかできない。
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、このカードのレベル以下のレベルを持つモンスター以外の全てのモンスターが発動した効果を受けない。
  2:自分の墓地のカードを3枚まで除外して発動できる。
  ターン終了時まで、このカードのレベルを、除外した数だけ上げる。
target_text: -- テイ・キューピット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.immval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--level up
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.lvcost)
  	e2:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.immval(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and te:IsActivated() and (not (e:GetHandler():GetLevel() >= te:GetOwner():GetLevel()) or te:GetOwner():GetLevel() == 0)
  end
  function s.lvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemoveAsCost, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 3, nil)
  	e:SetLabel(Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_COST))
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = e:GetLabel()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetValue(ct)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  