name: ラーの翼神竜-不死鳥
card_text: このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードが墓地に存在する状態で、「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する(この発動に対して効果を発動できない)。
  このカードを特殊召喚する。
  2:このカードは他のカードの効果を受けない。
  3:1000LPを払って発動できる。
  フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。
  4:エンドフェイズに発動する。
  このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 10000080 --ラーの翼神竜-球体形
  local CARD_ID_1 = 10000010 --ラーの翼神竜
  
lua: local CARD_ID_0 = 10000080 --ラーの翼神竜-球体形
  local CARD_ID_1 = 10000010 --ラーの翼神竜
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.spcon1)
  	e2:SetTarget(s.sptg1)
  	e2:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--immune
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCost(s.tgcost)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e5:SetTarget(s.sptg2)
  	e5:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not eg:IsContains(e:GetHandler()) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetChainLimit(aux.FALSE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, true, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		c:CompleteProcedure()
  	end
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, PLAYER_ALL, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ラーの翼神竜-不死鳥
  このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードが墓地に存在する状態で、「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する(この発動に対して効果を発動できない)。
  このカードを特殊召喚する。
  2:このカードは他のカードの効果を受けない。
  3:1000LPを払って発動できる。
  フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。
  4:エンドフェイズに発動する。
  このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
target_text: -- ラーの翼神竜-不死鳥
  local CARD_ID_0 = 10000080 --ラーの翼神竜-球体形
  local CARD_ID_1 = 10000010 --ラーの翼神竜
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.spcon1)
  	e2:SetTarget(s.sptg1)
  	e2:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--immune
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCost(s.tgcost)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--spsummon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e5:SetTarget(s.sptg2)
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  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not eg:IsContains(e:GetHandler()) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetChainLimit(aux.FALSE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, true, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		c:CompleteProcedure()
  	end
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, PLAYER_ALL, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  