name: ドラグマ・ジェネシス
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分か相手の除外状態の融合・S・X・Lモンスター1体と、そのモンスターと同じ種類(融合・S・X・L)の相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  その除外状態のモンスターをEXデッキに戻し、その相手フィールドのモンスターの効果を無効にする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	local ctype = bit.band(c:GetType(), TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  	return c:IsFaceup() and ctype ~= 0 and c:IsAbleToExtra() and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, ctype)
  end
  function s.filter2(c, ctype)
  	return c:IsType(ctype) and aux.NegateEffectMonsterFilter(c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, tp)
  	local ctype = bit.band(g:GetFirst():GetType(), TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local dg = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, ctype)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, dg, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local tc1 = e:GetLabelObject()
  	local tc2 = g:GetFirst()
  	if tc1 == tc2 then
  		tc2 = g:GetNext()
  	end
  	if tc1:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc1, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		if tc2:IsRelateToEffect(e) and tc2:IsFaceup() and tc2:IsControler(1 - tp) and not tc2:IsDisabled() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ドラグマ・ジェネシス
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分か相手の除外状態の融合・S・X・Lモンスター1体と、そのモンスターと同じ種類(融合・S・X・L)の相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  その除外状態のモンスターをEXデッキに戻し、その相手フィールドのモンスターの効果を無効にする。
target_text: -- ドラグマ・ジェネシス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	local ctype = bit.band(c:GetType(), TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  	return c:IsFaceup() and ctype ~= 0 and c:IsAbleToExtra() and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, ctype)
  end
  function s.filter2(c, ctype)
  	return c:IsType(ctype) and aux.NegateEffectMonsterFilter(c)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, tp)
  	local ctype = bit.band(g:GetFirst():GetType(), TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local dg = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, ctype)
  	e:SetLabelObject(g:GetFirst())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, dg, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local tc1 = e:GetLabelObject()
  	local tc2 = g:GetFirst()
  	if tc1 == tc2 then
  		tc2 = g:GetNext()
  	end
  	if tc1:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc1, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc1:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		if tc2:IsRelateToEffect(e) and tc2:IsFaceup() and tc2:IsControler(1 - tp) and not tc2:IsDisabled() then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc2:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  
  