name: エスケープ・ゴート
card_text: 1:トークン以外の自分フィールドのモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  自分フィールドに「逃羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
  2:トークン以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのトークン1体を破壊できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCondition(s.tkcon)
  	e2:SetCost(s.tkcost)
  	e2:SetTarget(s.tktg)
  	e2:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.reptg)
  	e3:SetOperation(s.repop)
  	e3:SetValue(aux.TargetBoolFunction(s.filter, e3))
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tfilter(c, tp)
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.tkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp ~= 1 - tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return g and g:IsExists(s.tfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.tkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  			or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_BEAST, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_BEAST, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		return
  	end
  	local tk = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  	Duel.SpecialSummon(tk, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.filter(c, e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.rfilter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsDestructable(e) and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, e)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, e):GetFirst()
  		e:SetLabelObject(tc)
  		tc:SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, true)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	tc:SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, false)
  	Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  
source_text: エスケープ・ゴート
  1:トークン以外の自分フィールドのモンスターを対象とする効果を相手が発動した時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  自分フィールドに「逃羊トークン」(獣族・地・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。
  2:トークン以外の自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分フィールドのトークン1体を破壊できる。
target_text: -- エスケープ・ゴート
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCondition(s.tkcon)
  	e2:SetCost(s.tkcost)
  	e2:SetTarget(s.tktg)
  	e2:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.reptg)
  	e3:SetOperation(s.repop)
  	e3:SetValue(aux.TargetBoolFunction(s.filter, e3))
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tfilter(c, tp)
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.tkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp ~= 1 - tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return g and g:IsExists(s.tfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.tkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  			or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_BEAST, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + o, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_BEAST, ATTRIBUTE_EARTH, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  		return
  	end
  	local tk = Duel.CreateToken(tp, id + o)
  	Duel.SpecialSummon(tk, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.filter(c, e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.rfilter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_TOKEN) and c:IsDestructable(e) and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  end
  function s.reptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, e)
  	end
  	if Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), 96) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESREPLACE)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, e):GetFirst()
  		e:SetLabelObject(tc)
  		tc:SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, true)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.repop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	tc:SetStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED, false)
  	Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  