name: 転轍地点
card_text: 1:相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を選ぶ。
  相手は以下のいずれかを墓地へ送らなければならない。
  ●選んだモンスター
  ●選んだモンスター以外の自身のフィールドの全てのモンスター
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 2
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) < 3 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPPO)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local opt = Duel.SelectOption(1 - tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	if opt == 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_RULE, 1 - tp)
  	else
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, g)
  		Duel.SendtoGrave(g2, REASON_RULE, 1 - tp)
  	end
  end
  
  
source_text: 転轍地点
  1:相手フィールドにモンスターが3体以上存在する場合、その内の1体を選ぶ。
  相手は以下のいずれかを墓地へ送らなければならない。
  ●選んだモンスター
  ●選んだモンスター以外の自身のフィールドの全てのモンスター
target_text: -- 転轍地点
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 2
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) < 3 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPPO)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.HintSelection(g)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local opt = Duel.SelectOption(1 - tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	if opt == 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_RULE, 1 - tp)
  	else
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, 0, LOCATION_MZONE, g)
  		Duel.SendtoGrave(g2, REASON_RULE, 1 - tp)
  	end
  end
  
  