name: オルフェゴール・ロンギルス
card_text: 「オルフェゴール」モンスターを含む効果モンスター2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンク状態のこのカードは効果では破壊されない。
  2:自分の除外状態の機械族モンスター2体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない)。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、リンク状態の相手モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
  
lua: local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2, 99, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--todeck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tdcon1)
  	e2:SetCost(s.tdcost)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e3:SetCondition(s.tdcon2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x11b)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():IsLinkState()
  end
  function s.tdcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetAttackAnnouncedCount() == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 and Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsLinkState, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: オルフェゴール・ロンギルス
  「オルフェゴール」モンスターを含む効果モンスター2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:リンク状態のこのカードは効果では破壊されない。
  2:自分の除外状態の機械族モンスター2体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない)。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、リンク状態の相手モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
target_text: -- オルフェゴール・ロンギルス
  local CARD_ID_0 = 90351981 --オルフェゴール・バベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2, 99, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--todeck
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tdcon1)
  	e2:SetCost(s.tdcost)
  	e2:SetTarget(s.tdtg)
  	e2:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e3:SetCondition(s.tdcon2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x11b)
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():IsLinkState()
  end
  function s.tdcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return aux.IsCanBeQuickEffect(e:GetHandler(), tp, CARD_ID_0)
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetAttackAnnouncedCount() == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 and Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 and tg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsLinkState, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  