name: トライアングル・X・スパーク
card_text: 1:フィールドの全ての「ハーピィ・レディ三姉妹」の攻撃力はターン終了時まで2700になる。
  このターン、相手は罠カードを発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 12206212 --ハーピィ・レディ三姉妹
  
lua: local CARD_ID_0 = 12206212 --ハーピィ・レディ三姉妹
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(2700)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	--cannot activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	--disable trap monster
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  
  
source_text: トライアングル・X・スパーク
  1:フィールドの全ての「ハーピィ・レディ三姉妹」の攻撃力はターン終了時まで2700になる。
  このターン、相手は罠カードを発動できず、相手フィールドの罠カードの効果は無効化される。
target_text: -- トライアングル・X・スパーク
  local CARD_ID_0 = 12206212 --ハーピィ・レディ三姉妹
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(2700)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	--cannot activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	--disable trap monster
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:IsActiveType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.distg(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  
  