name: パワードクロウラー
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  このカードより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--tohand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--must attack
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() < atk
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local atk = e:GetHandler():GetAttack()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local atk = c:GetAttack()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, atk)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: パワードクロウラー
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  このカードより低い攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。
target_text: -- パワードクロウラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--tohand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--must attack
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() < atk
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local atk = e:GetHandler():GetAttack()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local atk = c:GetAttack()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, atk)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  