name: ハネクリボー
card_text: 1:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.con(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  
source_text: ハネクリボー
  1:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。
  このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
target_text: -- ハネクリボー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.con)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.con(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and c:IsReason(REASON_DESTROY)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  