name: ハイドロ・ジェネクス
card_text: 「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
  1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68505803 --ジェネクス・コントローラー
  
lua: local CARD_ID_0 = 68505803 --ジェネクス・コントローラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsCode, CARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--recover
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCondition(s.reccon)
  	e1:SetTarget(s.rectg)
  	e1:SetOperation(s.recop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local t = Duel.GetAttackTarget()
  	if ev == 1 then
  		t = Duel.GetAttacker()
  	end
  	if not c:IsRelateToBattle() or c:IsFacedown() then
  		return false
  	end
  	e:SetLabel(t:GetAttack())
  	return t:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and t:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, e:GetLabel())
  end
  function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Recover(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ハイドロ・ジェネクス
  「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
  1:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
target_text: -- ハイドロ・ジェネクス
  local CARD_ID_0 = 68505803 --ジェネクス・コントローラー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsCode, CARD_ID_0), aux.NonTuner(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--recover
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCondition(s.reccon)
  	e1:SetTarget(s.rectg)
  	e1:SetOperation(s.recop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local t = Duel.GetAttackTarget()
  	if ev == 1 then
  		t = Duel.GetAttacker()
  	end
  	if not c:IsRelateToBattle() or c:IsFacedown() then
  		return false
  	end
  	e:SetLabel(t:GetAttack())
  	return t:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and t:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, e:GetLabel())
  end
  function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Recover(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  