name: 地下牢の徊神
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動する
  (この効果の発動に対してお互いはモンスターの効果を発動できない)。
  自分フィールドのカードを全て墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
  その後、この効果で墓地へ送ったカードの数まで相手フィールドのカードを墓地へ送る。
  2:このカードがデッキ以外から墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
  フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetCost(s.tgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_DECK)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.climit)
  end
  function s.climit(re, rp, tp)
  	return not re:GetHandler():IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	if Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local g = Duel.GetOperatedGroup()
  		local ct = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetCount()
  		if
  			ct ~= 0
  			and c:IsRelateToEffect(e)
  			and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  			Duel.HintSelection(tg)
  			Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 地下牢の徊神
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:このカードがデッキから墓地へ送られた場合に発動する
  (この効果の発動に対してお互いはモンスターの効果を発動できない)。
  自分フィールドのカードを全て墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
  その後、この効果で墓地へ送ったカードの数まで相手フィールドのカードを墓地へ送る。
  2:このカードがデッキ以外から墓地へ送られた場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
  フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
target_text: -- 地下牢の徊神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetCost(s.tgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_DECK)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.climit)
  end
  function s.climit(re, rp, tp)
  	return not re:GetHandler():IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	if Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local g = Duel.GetOperatedGroup()
  		local ct = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetCount()
  		if
  			ct ~= 0
  			and c:IsRelateToEffect(e)
  			and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  			Duel.HintSelection(tg)
  			Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.HintSelection(g)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  