name: 黒・魔・導
card_text: 1:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。
  相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  
lua: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 黒・魔・導
  1:自分フィールドに「ブラック・マジシャン」が存在する場合に発動できる。
  相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
target_text: -- 黒・魔・導
  local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, sg, sg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  end
  
  