name: 宇宙との交信
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
  2:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
  ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  
lua: local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DRAW)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:GetOwner() ~= tp and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local res = e:GetLabel() == 100 or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.confilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and r == REASON_RULE and Duel.IsExistingMatchingCard(s.confilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGrave() and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CARDTYPE)
  	e:SetLabel(Duel.AnnounceType(tp))
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 0, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not eg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_HAND) then
  		return
  	end
  	local opt = e:GetLabel()
  	local g = eg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	Duel.ConfirmCards(tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	local res = false
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		if (opt == 0 and tc:IsType(TYPE_MONSTER)) or (opt == 1 and tc:IsType(TYPE_SPELL)) or (opt == 2 and tc:IsType(TYPE_TRAP)) then
  			res = true
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if res and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 宇宙との交信
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
  2:自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
  ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。
target_text: -- 宇宙との交信
  local CARD_ID_0 = 77585513 --人造人間-サイコ・ショッカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DRAW)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tgfilter(c, tp)
  	return c:GetOwner() ~= tp and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local res = e:GetLabel() == 100 or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		return res and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.confilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and r == REASON_RULE and Duel.IsExistingMatchingCard(s.confilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGrave() and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CARDTYPE)
  	e:SetLabel(Duel.AnnounceType(tp))
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 0, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not eg:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_HAND) then
  		return
  	end
  	local opt = e:GetLabel()
  	local g = eg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	Duel.ConfirmCards(tp, g)
  	Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	local res = false
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		if (opt == 0 and tc:IsType(TYPE_MONSTER)) or (opt == 1 and tc:IsType(TYPE_SPELL)) or (opt == 2 and tc:IsType(TYPE_TRAP)) then
  			res = true
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if res and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  