name: トロイボム
card_text: 自分フィールド上のモンスターのコントロールが相手のカードの効果によって相手に移った時に発動できる。
  そのモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_CONTROL_CHANGED)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsControler(1 - tp) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return r == REASON_EFFECT and rp == 1 - tp and eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetFirst():GetAttack())
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local atk = tc:GetAttack()
  	if atk < 0 or tc:IsFacedown() then
  		atk = 0
  	end
  	if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: トロイボム
  自分フィールド上のモンスターのコントロールが相手のカードの効果によって相手に移った時に発動できる。
  そのモンスター1体を破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
target_text: -- トロイボム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_CONTROL_CHANGED)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsControler(1 - tp) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return r == REASON_EFFECT and rp == 1 - tp and eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, g:GetFirst():GetAttack())
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local atk = tc:GetAttack()
  	if atk < 0 or tc:IsFacedown() then
  		atk = 0
  	end
  	if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  