name: ラヴァル・ガンナー
card_text: このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に「ラヴァル・ガンナー」以外の「ラヴァル」と名のついたモンスターが存在する場合、デッキの上からカードを5枚まで墓地へ送って発動できる。
  このカードの攻撃力は、この効果を発動するために墓地へ送った「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x39 --ラヴァル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x39 --ラヴァル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, 1)
  	end
  	local ct = {}
  	for i = 5, 1, -1 do
  		if Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, i) then
  			table.insert(ct, i)
  		end
  	end
  	if #ct == 1 then
  		Duel.DiscardDeck(tp, ct[1], REASON_COST)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  		local ac = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(ct))
  		Duel.DiscardDeck(tp, ac, REASON_COST)
  	end
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	e:SetLabel(g:FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x39) * 200)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(e:GetLabel())
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: ラヴァル・ガンナー
  このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に「ラヴァル・ガンナー」以外の「ラヴァル」と名のついたモンスターが存在する場合、デッキの上からカードを5枚まで墓地へ送って発動できる。
  このカードの攻撃力は、この効果を発動するために墓地へ送った「ラヴァル」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
target_text: -- ラヴァル・ガンナー
  local SETCARD_ID_0 = 0x39 --ラヴァル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, 1)
  	end
  	local ct = {}
  	for i = 5, 1, -1 do
  		if Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, i) then
  			table.insert(ct, i)
  		end
  	end
  	if #ct == 1 then
  		Duel.DiscardDeck(tp, ct[1], REASON_COST)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  		local ac = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(ct))
  		Duel.DiscardDeck(tp, ac, REASON_COST)
  	end
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	e:SetLabel(g:FilterCount(Card.IsSetCard, nil, 0x39) * 200)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(e:GetLabel())
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  