name: 拒神ドゥータン
card_text: 光属性モンスター+フィールド・墓地以外のモンスター×2
  1:融合召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。
  2:相手のフィールド・墓地のモンスターと元々のカード名が同じモンスターが自分のフィールド・墓地のいずれにも存在しない場合、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。
  3:相手のフィールド・墓地のモンスターと元々のカード名が同じモンスター1体を手札・デッキ・EXデッキから墓地へ送り、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	aux.AddFusionProcFunFun(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), aux.FilterBoolFunction(aux.NOT(Card.IsLocation), LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE), 2, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e2:SetCondition(s.indcon2)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.rmcost)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.indcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.codefilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil, c:GetOriginalCode())
  end
  function s.codefilter(c, code)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:GetOriginalCode() == code
  end
  function s.indcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  end
  function s.cfilter1(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.codefilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil, c:GetOriginalCode()) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToRemove()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = aux.SelectTargetFromFieldFirst(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 拒神ドゥータン
  光属性モンスター+フィールド・墓地以外のモンスター×2
  1:融合召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。
  2:相手のフィールド・墓地のモンスターと元々のカード名が同じモンスターが自分のフィールド・墓地のいずれにも存在しない場合、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。
  3:相手のフィールド・墓地のモンスターと元々のカード名が同じモンスター1体を手札・デッキ・EXデッキから墓地へ送り、相手のフィールド・墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
target_text: -- 拒神ドゥータン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	aux.AddFusionProcFunFun(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), aux.FilterBoolFunction(aux.NOT(Card.IsLocation), LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE), 2, true)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetCondition(s.indcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e2:SetCondition(s.indcon2)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCost(s.rmcost)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.indcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.codefilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil, c:GetOriginalCode())
  end
  function s.codefilter(c, code)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:GetOriginalCode() == code
  end
  function s.indcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp)
  end
  function s.cfilter1(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.codefilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil, c:GetOriginalCode()) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsAbleToRemove()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = aux.SelectTargetFromFieldFirst(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  