name: 召喚の呪詛
card_text: このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
  または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
  このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した時、そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--maintain
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.mtcon)
  	e2:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.PayLPCost(tp, 500)
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rm1 = false
  	local rm2 = false
  	local tc = eg:GetFirst()
  	while tc do
  		if tc:IsOnField() then
  			if tc:IsControler(tp) then
  				rm1 = true
  			else
  				rm2 = true
  			end
  		end
  		tc = eg:GetNext()
  	end
  	local g = Group.CreateGroup()
  	if rm1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		g:Merge(g1)
  	end
  	if rm2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g2 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, Card.IsAbleToRemove, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		g:Merge(g2)
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 召喚の呪詛
  このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
  または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。
  このカードがフィールド上に存在する場合にモンスターが特殊召喚に成功した時、そのモンスターのコントローラーは手札を1枚選択してゲームから除外する。
target_text: -- 召喚の呪詛
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--maintain
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.mtcon)
  	e2:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mtcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == tp
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.CheckLPCost(tp, 500) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.PayLPCost(tp, 500)
  	else
  		Duel.Destroy(e:GetHandler(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rm1 = false
  	local rm2 = false
  	local tc = eg:GetFirst()
  	while tc do
  		if tc:IsOnField() then
  			if tc:IsControler(tp) then
  				rm1 = true
  			else
  				rm2 = true
  			end
  		end
  		tc = eg:GetNext()
  	end
  	local g = Group.CreateGroup()
  	if rm1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		g:Merge(g1)
  	end
  	if rm2 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g2 = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, Card.IsAbleToRemove, 1 - tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  		g:Merge(g2)
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  