name: 共命の翼ガルーラ
card_text: 同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分は1枚ドローする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 2, true)
  	--double damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_INVOLVING_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matchfilter(c, attr, race)
  	return c:IsFusionAttribute(attr) and c:IsRace(race)
  end
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return not sg or sg:FilterCount(aux.TRUE, c) == 0 or (sg:IsExists(s.matchfilter, #sg - 1, c, c:GetFusionAttribute(), c:GetRace()) and not sg:IsExists(Card.IsFusionCode, 1, c, c:GetFusionCode()))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 共命の翼ガルーラ
  同じ種族・属性でカード名が異なるモンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは倍になる。
  2:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分は1枚ドローする。
target_text: -- 共命の翼ガルーラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 2, true)
  	--double damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_INVOLVING_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetValue(aux.ChangeBattleDamage(1, DOUBLE_DAMAGE))
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.matchfilter(c, attr, race)
  	return c:IsFusionAttribute(attr) and c:IsRace(race)
  end
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return not sg or sg:FilterCount(aux.TRUE, c) == 0 or (sg:IsExists(s.matchfilter, #sg - 1, c, c:GetFusionAttribute(), c:GetRace()) and not sg:IsExists(Card.IsFusionCode, 1, c, c:GetFusionCode()))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  