name: 妖精胞スポーア
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  このカードのレベルを自分フィールドのモンスターの数まで上げる。
  2:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または獣族・植物族・天使族の光属性モンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 25862681 --エンシェント・フェアリー・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 25862681 --エンシェント・フェアリー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--lv up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.lvcon)
  	e1:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lvcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLevelAbove(0)
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and ct > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local lv = Duel.AnnounceLevel(tp, 1, ct)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(lv)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and (c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_FAIRY + RACE_PLANT) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsCode(CARD_ID_0))
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.limit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.limit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  
  
source_text: 妖精胞スポーア
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。
  このカードのレベルを自分フィールドのモンスターの数まで上げる。
  2:このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「エンシェント・フェアリー・ドラゴン」または獣族・植物族・天使族の光属性モンスターのいずれかが存在する場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- 妖精胞スポーア
  local CARD_ID_0 = 25862681 --エンシェント・フェアリー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--lv up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.lvcon)
  	e1:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.lvcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLevelAbove(0)
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and ct > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local lv = Duel.AnnounceLevel(tp, 1, ct)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(lv)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and (c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_FAIRY + RACE_PLANT) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsCode(CARD_ID_0))
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.limit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.limit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  
  