name: ヴァレルエンド・ドラゴン
card_text: 効果モンスター3体以上
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されず、お互いはこのカードをモンスターの効果の対象にできない。
  2:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
  3:自分・相手ターンに、フィールドの効果モンスター1体と自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。
  そのフィールドのモンスターの効果を無効にし、その墓地のモンスターを特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indestructable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be target
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--attack all
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e5:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1, id)
  	e5:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e5:SetTarget(s.distg)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.efilter(e, re, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chlimit)
  end
  function s.chlimit(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == hc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if hc:IsRelateToEffect(e) and hc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  		Duel.NegateRelatedChain(hc, RESET_TURN_SET)
  		local c = e:GetHandler()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		hc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		hc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァレルエンド・ドラゴン
  効果モンスター3体以上
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されず、お互いはこのカードをモンスターの効果の対象にできない。
  2:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
  3:自分・相手ターンに、フィールドの効果モンスター1体と自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。
  そのフィールドのモンスターの効果を無効にし、その墓地のモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- ヴァレルエンド・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indestructable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be target
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--attack all
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e5:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1, id)
  	e5:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e5:SetTarget(s.distg)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.efilter(e, re, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g1, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
  	Duel.SetChainLimit(s.chlimit)
  end
  function s.chlimit(e, ep, tp)
  	return tp == ep
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hc = e:GetLabelObject()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc == hc then
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	if hc:IsRelateToEffect(e) and hc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  		Duel.NegateRelatedChain(hc, RESET_TURN_SET)
  		local c = e:GetHandler()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		hc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		hc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  