name: ライトロード・ウォリアー
card_text: 「ライトロード・ウォリアー ガロス」以外の自分フィールド上の「ライトロード」と名のついたモンスターの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
  その後、この効果で墓地へ送られた「ライトロード」と名のついたモンスターの数だけデッキからカードをドローする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--discard deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condtion)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK)
  end
  function s.condtion(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not re then
  		return false
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rp == tp
  		and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and not rc:IsCode(id)
  		and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and rc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE
  		and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.DiscardDeck(tp, 2, REASON_EFFECT)
  	local dg = Duel.GetOperatedGroup()
  	local d = dg:FilterCount(s.filter, nil)
  	if d > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, d, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ライトロード・ウォリアー
  「ライトロード・ウォリアー ガロス」以外の自分フィールド上の「ライトロード」と名のついたモンスターの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られた場合、自分のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。
  その後、この効果で墓地へ送られた「ライトロード」と名のついたモンスターの数だけデッキからカードをドローする。
target_text: -- ライトロード・ウォリアー
  local SETCARD_ID_0 = 0x38 --ライトロード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--discard deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condtion)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK)
  end
  function s.condtion(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not re then
  		return false
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rp == tp
  		and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and not rc:IsCode(id)
  		and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and rc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and re:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE
  		and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, 2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.DiscardDeck(tp, 2, REASON_EFFECT)
  	local dg = Duel.GetOperatedGroup()
  	local d = dg:FilterCount(s.filter, nil)
  	if d > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, d, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  