name: 重機王ドボク・ザーク
card_text: レベル5モンスター×3
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
  この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、その数まで相手フィールド上のカードを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, 3)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, 1 - tp, 3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.DiscardDeck(1 - tp, 3, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	local ct = g:FilterCount(s.cfilter, nil)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	if dg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.HintSelection(dg)
  	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 重機王ドボク・ザーク
  レベル5モンスター×3
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
  この効果で墓地へ送ったカードの中にモンスターカードがあった場合、その数まで相手フィールド上のカードを破壊する。
target_text: -- 重機王ドボク・ザーク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, 3)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, 1 - tp, 3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.DiscardDeck(1 - tp, 3, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	local ct = g:FilterCount(s.cfilter, nil)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	if dg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.HintSelection(dg)
  	Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  end
  
  