name: 雷電娘々
card_text: 自分フィールド上に光属性以外の表側表示モンスターが存在する場合、表側表示のこのカードを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--self destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e1:SetCondition(s.sdcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.sdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsNonAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.sdcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sdfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  
  
source_text: 雷電娘々
  自分フィールド上に光属性以外の表側表示モンスターが存在する場合、表側表示のこのカードを破壊する。
target_text: -- 雷電娘々
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--self destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e1:SetCondition(s.sdcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.sdfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsNonAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.sdcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.sdfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  
  