name: フュージョン・ガード
card_text: ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。
  その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ex = Duel.GetOperationInfo(ev, CATEGORY_DAMAGE)
  	return ex and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateActivation(ev)
  	Duel.ShuffleExtra(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil):RandomSelect(tp, 1)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: フュージョン・ガード
  ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。
  その発動と効果を無効にし、自分の融合デッキからランダムに融合モンスター1体を墓地へ送る。
target_text: -- フュージョン・ガード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ex = Duel.GetOperationInfo(ev, CATEGORY_DAMAGE)
  	return ex and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateActivation(ev)
  	Duel.ShuffleExtra(tp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil):RandomSelect(tp, 1)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  