name: Recette
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドに「ヌーベルズトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守50)1体を特殊召喚する。
  このトークンのレベルは、対象のモンスターと同じになる。
  2:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
  レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 40551411 --ヌーベルズトークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x196 --ヌーベルズ
  
lua: local CARD_ID_0 = 40551411 --ヌーベルズトークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x196 --ヌーベルズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.tktg)
  	e2:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--ritual
  	local e3 = aux.AddRitualProcEqual2(c, s.filter, LOCATION_HAND, nil, nil, true)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCost(s.ritcost)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetType() & 0x81 == 0x81
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 50, 50, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 50, 50, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			local lv = tc:GetLevel()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetValue(lv)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			token:RegisterEffect(e1)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ritcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsStatus(STATUS_EFFECT_ENABLED)
  	end
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST)
  end
  
  
source_text: Recette
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの儀式モンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドに「ヌーベルズトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守50)1体を特殊召喚する。
  このトークンのレベルは、対象のモンスターと同じになる。
  2:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
  レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「ヌーベルズ」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
target_text: -- Recette
  local CARD_ID_0 = 40551411 --ヌーベルズトークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x196 --ヌーベルズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.tktg)
  	e2:SetOperation(s.tkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--ritual
  	local e3 = aux.AddRitualProcEqual2(c, s.filter, LOCATION_HAND, nil, nil, true)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCost(s.ritcost)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetType() & 0x81 == 0x81
  end
  function s.tktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 50, 50, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
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  function s.tkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 50, 50, 1, RACE_FIEND, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			local lv = tc:GetLevel()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetValue(lv)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			token:RegisterEffect(e1)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ritcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsStatus(STATUS_EFFECT_ENABLED)
  	end
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST)
  end
  
  