name: ドレイク・シャーク
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  2:モンスター3体以上を素材とする水属性XモンスターをX召喚する場合、このカードは2体分のX素材にできる。
  3:このカードを素材として持っている「シャーク・ドレイク」Xモンスターは以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードをこのカードのX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x11b8 --シャーク・ドレイク
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x11b8 --シャーク・ドレイク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--2X material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DOUBLE_XMATERIAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.sxyzfilter)
  	e2:SetValue(id)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--material effect
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_XMATERIAL + EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.xyzcon)
  	e3:SetCost(s.xyzcost)
  	e3:SetTarget(s.xyztg)
  	e3:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sxyzfilter(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsReason(REASON_DRAW)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.xyzcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and s.filter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		tc:CancelToGrave()
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  
source_text: ドレイク・シャーク
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがドロー以外の方法で手札に加わった場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  2:モンスター3体以上を素材とする水属性XモンスターをX召喚する場合、このカードは2体分のX素材にできる。
  3:このカードを素材として持っている「シャーク・ドレイク」Xモンスターは以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除き、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードをこのカードのX素材とする。
target_text: -- ドレイク・シャーク
  local SETCARD_ID_0 = 0x11b8 --シャーク・ドレイク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--2X material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DOUBLE_XMATERIAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.sxyzfilter)
  	e2:SetValue(id)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--material effect
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_XMATERIAL + EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.xyzcon)
  	e3:SetCost(s.xyzcost)
  	e3:SetTarget(s.xyztg)
  	e3:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.sxyzfilter(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsReason(REASON_DRAW)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.xyzcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and s.filter(chkc) and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		tc:CancelToGrave()
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  