name: スキャッター・フュージョン
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。
  岩石族以外の「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_DECK,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsRace(RACE_ROCK)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_AT_SUMMON_OPERATION_FINISH then
  		e:GetHandler():SetCardTarget(tc)
  	elseif stage == FusionSpell.STAGE_AT_ALL_OPERATION_FINISH then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = e:GetHandler():GetCardTarget()
  	if tg then
  		tg = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE)
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: スキャッター・フュージョン
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドにモンスターが存在する場合に発動できる。
  岩石族以外の「ジェムナイト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ジェムナイト」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- スキャッター・フュージョン
  local SETCARD_ID_0 = 0x1047 --ジェムナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_DECK,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsRace(RACE_ROCK)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_AT_SUMMON_OPERATION_FINISH then
  		e:GetHandler():SetCardTarget(tc)
  	elseif stage == FusionSpell.STAGE_AT_ALL_OPERATION_FINISH then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = e:GetHandler():GetCardTarget()
  	if tg then
  		tg = tg:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_MZONE)
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  