name: 夢魔鏡の夢語らい
card_text: 1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターが自身の効果を発動するためにリリースされる場合、墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
  2:自分・相手のメインフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
  自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「聖光の夢魔鏡」または「闇黒の夢魔鏡」1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  その後、置いたカードのカード名が記されたモンスター1体を手札から特殊召喚できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 74665651 --聖光の夢魔鏡
  local CARD_ID_1 = 1050355 --闇黒の夢魔鏡
  local SETCARD_ID_0 = 0x131 --夢魔鏡
  
lua: local CARD_ID_0 = 74665651 --聖光の夢魔鏡
  local CARD_ID_1 = 1050355 --闇黒の夢魔鏡
  local SETCARD_ID_0 = 0x131 --夢魔鏡
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetValue(LOCATION_DECKSHF)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--place
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCondition(s.tfcon)
  	e3:SetCost(s.tfcost)
  	e3:SetTarget(s.tftg)
  	e3:SetOperation(s.tfop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rmtg(e, c)
  	local re = c:GetReasonEffect()
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsReason(REASON_COST) and c:IsReason(REASON_RELEASE) and re and re:IsActivated() and re:GetHandler() == c
  end
  function s.tfcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.tfcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsStatus(STATUS_EFFECT_ENABLED)
  	end
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST)
  end
  function s.tffilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  end
  function s.tftg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tffilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and aux.IsCodeListed(c, code)
  end
  function s.tfop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.tffilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if #tg == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.HintSelection(tg)
  	local tc = tg:GetFirst()
  	local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_FZONE, 0)
  	if fc then
  		Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  		Duel.BreakEffect()
  	end
  	if Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp, tc:GetCode())
  		if #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 夢魔鏡の夢語らい
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターが自身の効果を発動するためにリリースされる場合、墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
  2:自分・相手のメインフェイズに、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
  自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「聖光の夢魔鏡」または「闇黒の夢魔鏡」1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  その後、置いたカードのカード名が記されたモンスター1体を手札から特殊召喚できる。
target_text: -- 夢魔鏡の夢語らい
  local CARD_ID_0 = 74665651 --聖光の夢魔鏡
  local CARD_ID_1 = 1050355 --闇黒の夢魔鏡
  local SETCARD_ID_0 = 0x131 --夢魔鏡
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TO_GRAVE_REDIRECT)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetValue(LOCATION_DECKSHF)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--place
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCondition(s.tfcon)
  	e3:SetCost(s.tfcost)
  	e3:SetTarget(s.tftg)
  	e3:SetOperation(s.tfop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rmtg(e, c)
  	local re = c:GetReasonEffect()
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsReason(REASON_COST) and c:IsReason(REASON_RELEASE) and re and re:IsActivated() and re:GetHandler() == c
  end
  function s.tfcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.tfcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToGraveAsCost() and c:IsStatus(STATUS_EFFECT_ENABLED)
  	end
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST)
  end
  function s.tffilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  end
  function s.tftg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tffilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and aux.IsCodeListed(c, code)
  end
  function s.tfop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.tffilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if #tg == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.HintSelection(tg)
  	local tc = tg:GetFirst()
  	local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_FZONE, 0)
  	if fc then
  		Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  		Duel.BreakEffect()
  	end
  	if Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp, tc:GetCode())
  		if #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  