name: ダークインファント@イグニスター
card_text: Lモンスター以外の「@イグニスター」モンスター1体
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合に発動できる。
  デッキから「イグニスターAiランド」1枚を手札に加える。
  2:元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが効果を発動した時に発動できる。
  このカードの位置を、このカードのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。
  その後、このカードの属性をターン終了時まで任意の属性に変更できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59054773 --イグニスターAiランド
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  
lua: local CARD_ID_0 = 59054773 --イグニスターAiランド
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--tohand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--move
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.seqcon)
  	e2:SetTarget(s.seqtg)
  	e2:SetOperation(s.seqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return not c:IsLinkType(TYPE_LINK) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.seqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rc:GetBaseAttack() == 2300 and rc:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  function s.seqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(), 0x1f)
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) > 0
  	end
  end
  function s.seqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup()) then
  		return
  	end
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) <= 0 then
  		return
  	end
  	local s = zone
  	if s & (s - 1) ~= 0 then
  		local flag = bit.bxor(zone, 0xff)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOZONE)
  		s = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, 0, flag)
  	end
  	local nseq = math.log(s, 2)
  	Duel.MoveSequence(c, nseq)
  	if c:GetSequence() == nseq and Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		local attr = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL & ~c:GetAttribute())
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  		e1:SetValue(attr)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: ダークインファント@イグニスター
  Lモンスター以外の「@イグニスター」モンスター1体
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合に発動できる。
  デッキから「イグニスターAiランド」1枚を手札に加える。
  2:元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが効果を発動した時に発動できる。
  このカードの位置を、このカードのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。
  その後、このカードの属性をターン終了時まで任意の属性に変更できる。
target_text: -- ダークインファント@イグニスター
  local CARD_ID_0 = 59054773 --イグニスターAiランド
  local SETCARD_ID_0 = 0x135 --@イグニスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--tohand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--move
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.seqcon)
  	e2:SetTarget(s.seqtg)
  	e2:SetOperation(s.seqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return not c:IsLinkType(TYPE_LINK) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.seqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and rc:GetBaseAttack() == 2300 and rc:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  function s.seqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(), 0x1f)
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) > 0
  	end
  end
  function s.seqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup()) then
  		return
  	end
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(tp), 0x1f)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0, zone) <= 0 then
  		return
  	end
  	local s = zone
  	if s & (s - 1) ~= 0 then
  		local flag = bit.bxor(zone, 0xff)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOZONE)
  		s = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, 0, flag)
  	end
  	local nseq = math.log(s, 2)
  	Duel.MoveSequence(c, nseq)
  	if c:GetSequence() == nseq and Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		local attr = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, ATTRIBUTE_ALL & ~c:GetAttribute())
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_ATTRIBUTE)
  		e1:SetValue(attr)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  