name: 勇気の天使ヴィクトリカ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  手札からレベル5以上の光属性モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
  2:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合、自分の墓地からこのカード以外の天使族モンスター1体を除外して発動できる。
  除外したモンスターとレベルが同じ天使族モンスター1体をデッキから手札に加える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsLevelAbove(5) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local tc = g:GetFirst()
  		local atk = tc:GetAttack()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  			e1:SetValue(math.ceil(atk * 2))
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local lp = Duel.GetLP(tp) - tc:GetBaseAttack()
  			Duel.SetLP(tp, lp)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(1) and c:IsRace(RACE_FAIRY) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.thfilter(c, lv)
  	return c:IsRace(RACE_FAIRY) and c:IsAbleToHand() and c:IsLevel(lv)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, c, tp)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return cg:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = cg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	local og = Duel.GetOperatedGroup()
  	local tc = og:GetFirst()
  	local lv = tc:GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lv = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, lv)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 勇気の天使ヴィクトリカ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  手札からレベル5以上の光属性モンスター1体を特殊召喚し、自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のLPを失う。
  この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力はターン終了時まで倍になる。
  2:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合、自分の墓地からこのカード以外の天使族モンスター1体を除外して発動できる。
  除外したモンスターとレベルが同じ天使族モンスター1体をデッキから手札に加える。
target_text: -- 勇気の天使ヴィクトリカ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and c:IsLevelAbove(5) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local tc = g:GetFirst()
  		local atk = tc:GetAttack()
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  			e1:SetValue(math.ceil(atk * 2))
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local lp = Duel.GetLP(tp) - tc:GetBaseAttack()
  			Duel.SetLP(tp, lp)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(1) and c:IsRace(RACE_FAIRY) and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c:GetLevel())
  end
  function s.thfilter(c, lv)
  	return c:IsRace(RACE_FAIRY) and c:IsAbleToHand() and c:IsLevel(lv)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, c, tp)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return cg:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = cg:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	local og = Duel.GetOperatedGroup()
  	local tc = og:GetFirst()
  	local lv = tc:GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lv = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, lv)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  