name: サイバー・ドラゴン・フィーア
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  2:自分が「サイバー・ドラゴン」の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「サイバー・ドラゴン」の攻撃力・守備力は500アップする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--code
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atk up
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e4:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsCode, CARD_ID_0))
  	e4:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsSummonPlayer(tp)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: サイバー・ドラゴン・フィーア
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  2:自分が「サイバー・ドラゴン」の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
  このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの全ての「サイバー・ドラゴン」の攻撃力・守備力は500アップする。
target_text: -- サイバー・ドラゴン・フィーア
  local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--code
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atk up
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e4:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsCode, CARD_ID_0))
  	e4:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsSummonPlayer(tp)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  