name: 月朧龍ヴァグナワ
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  このカードの攻撃力は次のターンの終了時まで、そのS素材としたチューナー以外のモンスターのレベルの合計×300アップする。
  その後、そのS素材としたチューナーのレベル×300ダメージを相手に与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89818984 --花札衛-柳に小野道風-
  
lua: local CARD_ID_0 = 89818984 --花札衛-柳に小野道風-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--ATK change && Damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.adcon)
  	e1:SetTarget(s.adtg)
  	e1:SetOperation(s.adop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e0:SetValue(s.valcheck)
  	e0:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e0)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	local mg = g:Filter(Card.IsTuner, nil, c)
  	local tc = mg:GetFirst()
  	if not tc then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  		return
  	end
  	if #mg > 1 then
  		local tg = g - (g:Filter(Card.IsNotTuner, nil, c))
  		if #tg > 0 then
  			tc = tg:GetFirst()
  		end
  	end
  	local lv = tc:GetSynchroLevel(c)
  	local lv2 = lv >> 16
  	lv = lv & 0xffff
  	if lv2 > 0 and not g:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), #g, #g, c) then
  		lv = lv2
  	end
  	if tc:IsHasEffect(CARD_ID_0) and not g:CheckWithSumEqual(Card.GetSynchroLevel, c:GetLevel(), #g, #g, c) then
  		lv = 2
  	end
  	e:GetLabelObject():SetLabel(lv, c:GetLevel() - lv)
  end
  function s.adcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.adtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local dam, atk = e:GetLabel()
  	if chk == 0 then
  		return atk > 0 and dam > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam * 300)
  end
  function s.adop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local dam, atk = e:GetLabel()
  	if not c:IsRelateToChain() or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	e1:SetValue(atk * 300)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.Damage(1 - tp, dam * 300, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 月朧龍ヴァグナワ
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  このカードの攻撃力は次のターンの終了時まで、そのS素材としたチューナー以外のモンスターのレベルの合計×300アップする。
  その後、そのS素材としたチューナーのレベル×300ダメージを相手に与える。
target_text: -- 月朧龍ヴァグナワ
  local CARD_ID_0 = 89818984 --花札衛-柳に小野道風-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--ATK change && Damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.adcon)
  	e1:SetTarget(s.adtg)
  	e1:SetOperation(s.adop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e0:SetValue(s.valcheck)
  	e0:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e0)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	local mg = g:Filter(Card.IsTuner, nil, c)
  	local tc = mg:GetFirst()
  	if not tc then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  		return
  	end
  	if #mg > 1 then
  		local tg = g - (g:Filter(Card.IsNotTuner, nil, c))
  		if #tg > 0 then
  			tc = tg:GetFirst()
  		end
  	end
  	local lv = tc:GetSynchroLevel(c)
  	local lv2 = lv >> 16
  	lv = lv & 0xffff
  	if lv2 > 0 and not g:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), #g, #g, c) then
  		lv = lv2
  	end
  	if tc:IsHasEffect(CARD_ID_0) and not g:CheckWithSumEqual(Card.GetSynchroLevel, c:GetLevel(), #g, #g, c) then
  		lv = 2
  	end
  	e:GetLabelObject():SetLabel(lv, c:GetLevel() - lv)
  end
  function s.adcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.adtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local dam, atk = e:GetLabel()
  	if chk == 0 then
  		return atk > 0 and dam > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam * 300)
  end
  function s.adop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local dam, atk = e:GetLabel()
  	if not c:IsRelateToChain() or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	e1:SetValue(atk * 300)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.Damage(1 - tp, dam * 300, REASON_EFFECT)
  end
  
  