name: 氷剣竜ミラジェイド
card_text: 「アルバスの落胤」+融合・S・X・Lモンスター
  1:「氷剣竜ミラジェイド」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
  2:自分・相手ターンに1度、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送って発動できる。
  フィールドのモンスター1体を除外する。
  次のターン、このカードはこの効果を使用できない。
  3:融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
  このターンのエンドフェイズに相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  
lua: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK), 1, true, true)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetCost(s.rmcost)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_type = TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK
  function s.sfcfilter(c, fc)
  	return c:IsFusionCode(CARD_ID_0) or c:CheckFusionSubstitute(fc)
  end
  function s.synchro_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, s.sfcfilter, fc, Card.IsFusionType, TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_0, Card.IsFusionType, TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 0, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 2)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetOperation(s.desop2)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 氷剣竜ミラジェイド
  「アルバスの落胤」+融合・S・X・Lモンスター
  1:「氷剣竜ミラジェイド」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
  2:自分・相手ターンに1度、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体をEXデッキから墓地へ送って発動できる。
  フィールドのモンスター1体を除外する。
  次のターン、このカードはこの効果を使用できない。
  3:融合召喚したこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
  このターンのエンドフェイズに相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
target_text: -- 氷剣竜ミラジェイド
  local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetUniqueOnField(1, 0, id)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK), 1, true, true)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.rmcon)
  	e1:SetCost(s.rmcost)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_type = TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK
  function s.sfcfilter(c, fc)
  	return c:IsFusionCode(CARD_ID_0) or c:CheckFusionSubstitute(fc)
  end
  function s.synchro_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, s.sfcfilter, fc, Card.IsFusionType, TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_0, Card.IsFusionType, TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 0, LOCATION_MZONE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 2)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetOperation(s.desop2)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.desop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  