name: うかのみつねのおなり
card_text: 獣族モンスターを含む光属性モンスター2体
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを自分フィールドにセットする。
  2:相手はフィールドゾーンのカードを効果の対象にできない。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  フィールドゾーンのカードの数まで以下の効果を選び、その効果を適用する(同じ効果は1つまで)。
  ●相手フィールドのカード1枚を破壊する。
  ●相手に1500ダメージを与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.setcon)
  	e1:SetTarget(s.settg)
  	e1:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy and damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkRace, 1, nil, RACE_BEAST)
  end
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_QUICKPLAY) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.setfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.setfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToChain() and aux.NecroValleyFilter(tc) then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, nil)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	if not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1500)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, nil)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	local op = 0
  	op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1), 1 }, { true, aux.Stringid(id, 2), 2 }, { b1 and ct == 2, aux.Stringid(id, 3), 3 })
  	if op & 1 ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		if #g > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	if op & 2 ~= 0 then
  		if op == 3 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Damage(1 - tp, 1500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: うかのみつねのおなり
  獣族モンスターを含む光属性モンスター2体
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合、自分の墓地の速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを自分フィールドにセットする。
  2:相手はフィールドゾーンのカードを効果の対象にできない。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  フィールドゾーンのカードの数まで以下の効果を選び、その効果を適用する(同じ効果は1つまで)。
  ●相手フィールドのカード1枚を破壊する。
  ●相手に1500ダメージを与える。
target_text: -- うかのみつねのおなり
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--set
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.setcon)
  	e1:SetTarget(s.settg)
  	e1:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy and damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkRace, 1, nil, RACE_BEAST)
  end
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_QUICKPLAY) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.setfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.setfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToChain() and aux.NecroValleyFilter(tc) then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, nil)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0
  	end
  	if not Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 1500)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_FZONE, LOCATION_FZONE, nil)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	local op = 0
  	op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1), 1 }, { true, aux.Stringid(id, 2), 2 }, { b1 and ct == 2, aux.Stringid(id, 3), 3 })
  	if op & 1 ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		if #g > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  	if op & 2 ~= 0 then
  		if op == 3 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Damage(1 - tp, 1500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  