name: 紋章獣ツインヘッド・イーグル
card_text: 墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のエクシーズ素材の無いエクシーズモンスター1体と、自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。
  選択した墓地のモンスターを、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
  「紋章獣ツインヘッド・イーグル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(aux.bfgcost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g2, 2, 0, 0)
  end
  function s.ovfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.ovfilter, tc, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(tc, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 紋章獣ツインヘッド・イーグル
  墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のエクシーズ素材の無いエクシーズモンスター1体と、自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。
  選択した墓地のモンスターを、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
  「紋章獣ツインヘッド・イーグル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
target_text: -- 紋章獣ツインヘッド・イーグル
  local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(aux.bfgcost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayCount() == 0
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g2, 2, 0, 0)
  end
  function s.ovfilter(c, e)
  	return c:IsRelateToEffect(e) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(s.ovfilter, tc, e)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.Overlay(tc, g)
  	end
  end
  
  