name: 龍大神
card_text: 1:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動する。
  相手はエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--tograve
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not eg:IsContains(e:GetHandler()) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
  	if tg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = tg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 龍大神
  1:相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動する。
  相手はエクストラデッキのカード1枚を選んで墓地へ送る。
target_text: -- 龍大神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--tograve
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not eg:IsContains(e:GetHandler()) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_EXTRA, nil)
  	if tg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = tg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  