name: 冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ
card_text: このカードは通常召喚できない。
  このカード以外の自分の手札・墓地の「メメント」モンスター5種類を1体ずつ、デッキ・EXデッキに戻した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
  1:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
  2:1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
  自分の手札・墓地から「メメント」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsum condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon self
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCondition(s.spscon)
  	e2:SetTarget(s.spstg)
  	e2:SetOperation(s.spsop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--attack all
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e3:SetCondition(s.acon)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCountLimit(1)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeckOrExtraAsCost()
  end
  function s.spscon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, c)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return false
  	end
  	aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  	local res = g:CheckSubGroup(aux.TRUE, 5, 5)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	return res
  end
  function s.spstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  	local sg = mg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, true, 5, 5)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	local hg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	if #hg > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  	end
  	local gg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE)
  	if #gg > 0 then
  		Duel.HintSelection(gg)
  	end
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.acon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 1
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: 冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ
  このカードは通常召喚できない。
  このカード以外の自分の手札・墓地の「メメント」モンスター5種類を1体ずつ、デッキ・EXデッキに戻した場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。
  1:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
  2:1ターンに1度、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
  自分の手札・墓地から「メメント」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsum condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon self
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCondition(s.spscon)
  	e2:SetTarget(s.spstg)
  	e2:SetOperation(s.spsop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--attack all
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e3:SetCondition(s.acon)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--spsummon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCountLimit(1)
  	e4:SetCondition(s.spcon)
  	e4:SetTarget(s.sptg)
  	e4:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToDeckOrExtraAsCost()
  end
  function s.spscon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, c)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return false
  	end
  	aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  	local res = g:CheckSubGroup(aux.TRUE, 5, 5)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	return res
  end
  function s.spstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.cfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  	local sg = mg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, true, 5, 5)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	local hg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_HAND)
  	if #hg > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, hg)
  	end
  	local gg = g:Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE)
  	if #gg > 0 then
  		Duel.HintSelection(gg)
  	end
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.acon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 1
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  