name: ビッグホーン・マンモス
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsStatus(STATUS_SUMMON_TURN + STATUS_FLIP_SUMMON_TURN + STATUS_SPSUMMON_TURN)
  end
  
  
source_text: ビッグホーン・マンモス
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
target_text: -- ビッグホーン・マンモス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsStatus(STATUS_SUMMON_TURN + STATUS_FLIP_SUMMON_TURN + STATUS_SPSUMMON_TURN)
  end
  
  