name: ヴァンパイア・レディ
card_text: このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
  相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CARDTYPE)
  	local op = Duel.AnnounceType(tp)
  	e:SetLabel(op)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgfilter(c, ty)
  	return c:IsType(ty) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = nil
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  	elseif e:GetLabel() == 1 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	else
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_TRAP)
  	end
  	if g:GetCount() ~= 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァンパイア・レディ
  このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
  相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。
target_text: -- ヴァンパイア・レディ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CARDTYPE)
  	local op = Duel.AnnounceType(tp)
  	e:SetLabel(op)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgfilter(c, ty)
  	return c:IsType(ty) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = nil
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  	elseif e:GetLabel() == 1 then
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_SPELL)
  	else
  		g = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.tgfilter, 1 - tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, TYPE_TRAP)
  	end
  	if g:GetCount() ~= 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  