name: 久延毘古
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(天使族・地・星2・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
  ● 自分フィールドのカードを対象とするフィールドのモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
  このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットし、その相手の効果を無効にする。
  そのモンスターの攻撃力が相手フィールドで一番高い場合、さらにそのモンスターを手札に戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_EFFECT + TYPE_TRAP)
  	Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.discfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsOnField()
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) or not c:GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF then
  		return false
  	end
  	if rp ~= 1 - tp or not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local loc, tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return loc == LOCATION_MZONE and tg and tg:IsExists(s.discfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tg = g:GetMaxGroup(Card.GetAttack)
  	if tg:IsContains(re:GetHandler()) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tg = g:GetMaxGroup(Card.GetAttack)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = re:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SSet(tp, c) and Duel.NegateEffect(ev) and tg:IsContains(rc) and rc:IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoHand(rc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 久延毘古
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:このカードは発動後、以下の効果を持つ効果モンスター(天使族・地・星2・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する(罠カードとしても扱う)。
  ● 自分フィールドのカードを対象とするフィールドのモンスターの効果を相手が発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
  このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットし、その相手の効果を無効にする。
  そのモンスターの攻撃力が相手フィールドで一番高い場合、さらにそのモンスターを手札に戻す。
target_text: -- 久延毘古
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id, 0, TYPES_EFFECT_TRAP_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_EARTH) then
  		return
  	end
  	c:AddMonsterAttribute(TYPE_EFFECT + TYPE_TRAP)
  	Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.discfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsOnField()
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) or not c:GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF then
  		return false
  	end
  	if rp ~= 1 - tp or not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local loc, tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return loc == LOCATION_MZONE and tg and tg:IsExists(s.discfilter, 1, nil, tp) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tg = g:GetMaxGroup(Card.GetAttack)
  	if tg:IsContains(re:GetHandler()) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tg = g:GetMaxGroup(Card.GetAttack)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = re:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SSet(tp, c) and Duel.NegateEffect(ev) and tg:IsContains(rc) and rc:IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoHand(rc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  