name: 烙印融合
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  1:自分の手札・デッキ・フィールドのモンスター2体を融合素材とし、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  
lua: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_DECK | LOCATION_MZONE,
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  
  function s.counterfilter(c)
  	return not c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) or c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) == true
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	if #mg_all > 2 then
  		return false
  	end
  	if fc.branded_fusion_check ~= nil then
  		if fc.branded_fusion_check(tp, mg_all, fc) == false then
  			return false
  		end
  	else
  		if not mg_all:IsExists(function(c)
  			return c:IsFusionCode(CARD_ID_0)
  		end, 1, nil) then
  			return false
  		end
  	end
  	return true
  end
  
  
source_text: 烙印融合
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  1:自分の手札・デッキ・フィールドのモンスター2体を融合素材とし、「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を融合召喚する。
target_text: -- 烙印融合
  local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_DECK | LOCATION_MZONE,
  		additional_fcheck = s.fcheck,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  
  function s.counterfilter(c)
  	return not c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) or c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) == true
  end
  
  function s.fcheck(tp, mg, fc, mg_all)
  	if #mg_all > 2 then
  		return false
  	end
  	if fc.branded_fusion_check ~= nil then
  		if fc.branded_fusion_check(tp, mg_all, fc) == false then
  			return false
  		end
  	else
  		if not mg_all:IsExists(function(c)
  			return c:IsFusionCode(CARD_ID_0)
  		end, 1, nil) then
  			return false
  		end
  	end
  	return true
  end
  
  