name: 識無辺世壊
card_text: 1:フィールドに「ヴィシャス=アストラウド」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  その後、破壊したカードの元々のカード名が「ヴィシャス=アストラウド」だった場合、除外されている自分の「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで特殊召喚できる。
  「ヴィシャス=アストラウド」以外だった場合、自分フィールドの「ヴィシャス=アストラウド」1体を選び、その攻撃力を1500アップできる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 65815684 --ヴィシャス=アストラウド
  local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  
lua: local CARD_ID_0 = 65815684 --ヴィシャス=アストラウド
  local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp)
  		local ag = Duel.GetMatchingGroup(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, CARD_ID_0)
  		if tc:IsOriginalCodeRule(65815684) and ft > 0 and #sg > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg1 = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		elseif not tc:IsOriginalCodeRule(65815684) and #ag > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  			local ag1 = ag:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.HintSelection(ag1)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetValue(1500)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			ag1:GetFirst():RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 識無辺世壊
  1:フィールドに「ヴィシャス=アストラウド」が存在する場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  その後、破壊したカードの元々のカード名が「ヴィシャス=アストラウド」だった場合、除外されている自分の「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで特殊召喚できる。
  「ヴィシャス=アストラウド」以外だった場合、自分フィールドの「ヴィシャス=アストラウド」1体を選び、その攻撃力を1500アップできる。
target_text: -- 識無辺世壊
  local CARD_ID_0 = 65815684 --ヴィシャス=アストラウド
  local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc ~= e:GetHandler()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp)
  		local ag = Duel.GetMatchingGroup(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsCode), tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, CARD_ID_0)
  		if tc:IsOriginalCodeRule(65815684) and ft > 0 and #sg > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg1 = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SpecialSummon(sg1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		elseif not tc:IsOriginalCodeRule(65815684) and #ag > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  			local ag1 = ag:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.HintSelection(ag1)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetValue(1500)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			ag1:GetFirst():RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  
  