name: ヴァンパイア・デザイア
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「ヴァンパイア」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  対象のモンスターのレベルは、ターン終了時まで墓地へ送ったモンスターと同じになる。
  ●自分の墓地の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x8e --ヴァンパイア
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x8e --ヴァンパイア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgfilter1(c, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv)
  end
  function s.tgfilter2(c, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(0) and not c:IsLevel(lv) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.spfilter1(c, tp)
  	return c:IsAbleToGrave() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter1(chkc, tp)
  		else
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter2(chkc, e, tp)
  		end
  	end
  	local b1 = Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if not (tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup()) then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel())
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local lv = g:GetFirst():GetLevel()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetValue(lv)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	else
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  		if tg:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT) ~= 0 and tg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ヴァンパイア・デザイア
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルと異なるレベルを持つ「ヴァンパイア」モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  対象のモンスターのレベルは、ターン終了時まで墓地へ送ったモンスターと同じになる。
  ●自分の墓地の「ヴァンパイア」モンスター1体を対象として発動できる。
  自分フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。
target_text: -- ヴァンパイア・デザイア
  local SETCARD_ID_0 = 0x8e --ヴァンパイア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgfilter1(c, tp)
  	local lv = c:GetLevel()
  	return lv > 0 and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv)
  end
  function s.tgfilter2(c, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(0) and not c:IsLevel(lv) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.spfilter1(c, tp)
  	return c:IsAbleToGrave() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter1(chkc, tp)
  		else
  			return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter2(chkc, e, tp)
  		end
  	end
  	local b1 = Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 0 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_MZONE)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if not (tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup()) then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel())
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			local lv = g:GetFirst():GetLevel()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetValue(lv)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	else
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  		if tg:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT) ~= 0 and tg:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  