name: CNo.32
card_text: 水属性レベル4モンスター×4
  このカードは自分フィールドの「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:自分・相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合、自分の墓地からモンスター1体を除外し、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力・守備力を自分ターンの終了時まで0にする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 65676461 --No.32 海咬龍シャーク・ドレイク
  
lua: local CARD_ID_0 = 65676461 --No.32 海咬龍シャーク・ドレイク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 4, 4, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	--atk/def
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 32
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(tp) <= 1000 and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:GetAttack() > 0 or c:GetDefense() > 0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE_FINAL)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  
source_text: CNo.32
  水属性レベル4モンスター×4
  このカードは自分フィールドの「No.32 海咬龍シャーク・ドレイク」の上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:自分・相手ターンに、自分のLPが1000以下の場合、自分の墓地からモンスター1体を除外し、このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力・守備力を自分ターンの終了時まで0にする。
target_text: -- CNo.32
  local CARD_ID_0 = 65676461 --No.32 海咬龍シャーク・ドレイク
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 4, 4, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	--atk/def
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 32
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetLP(tp) <= 1000 and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:GetAttack() > 0 or c:GetDefense() > 0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK_FINAL)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_SELF_TURN)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE_FINAL)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  