name: ノーマテリア
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにカードが存在せず、相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを手札から捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターはリリースできず、融合・S・X・リンク召喚の素材にもできない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, 0) == 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = e1:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  		e3:SetValue(s.fuslimit)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  		local e4 = e1:Clone()
  		e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  		tc:RegisterEffect(e4)
  		local e5 = e1:Clone()
  		e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  		tc:RegisterEffect(e5)
  		local e6 = e1:Clone()
  		e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
  		tc:RegisterEffect(e6)
  	end
  end
  function s.fuslimit(e, c, sumtype)
  	return sumtype == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  
  
source_text: ノーマテリア
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにカードが存在せず、相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合、このカードを手札から捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このターン、そのモンスターはリリースできず、融合・S・X・リンク召喚の素材にもできない。
target_text: -- ノーマテリア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TRIGGER_O + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_ONFIELD, 0) == 0 and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		local e3 = e1:Clone()
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_FUSION_MATERIAL)
  		e3:SetValue(s.fuslimit)
  		tc:RegisterEffect(e3)
  		local e4 = e1:Clone()
  		e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  		tc:RegisterEffect(e4)
  		local e5 = e1:Clone()
  		e5:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  		tc:RegisterEffect(e5)
  		local e6 = e1:Clone()
  		e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_LINK_MATERIAL)
  		tc:RegisterEffect(e6)
  	end
  end
  function s.fuslimit(e, c, sumtype)
  	return sumtype == SUMMON_TYPE_FUSION
  end
  
  