name: ヒステリック・パーティー
card_text: 1:手札を1枚捨ててこのカードを発動できる。
  自分の墓地から「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
  このカードがフィールドから離れた時にこの効果で特殊召喚したモンスターは全て破壊される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 76812113 --ハーピィ・レディ
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 76812113 --ハーピィ・レディ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD_P)
  	e2:SetOperation(s.checkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or tg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = tg:Select(tp, ft, ft, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		c:SetCardTarget(tc)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.desfilter(c, rc)
  	return rc:IsHasCardTarget(c)
  end
  function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsDisabled() then
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetHandler())
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ヒステリック・パーティー
  1:手札を1枚捨ててこのカードを発動できる。
  自分の墓地から「ハーピィ・レディ」を可能な限り特殊召喚する。
  このカードがフィールドから離れた時にこの効果で特殊召喚したモンスターは全て破壊される。
target_text: -- ヒステリック・パーティー
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 76812113 --ハーピィ・レディ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD_P)
  	e2:SetOperation(s.checkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	if ft <= 0 or tg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = tg:Select(tp, ft, ft, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		c:SetCardTarget(tc)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.desfilter(c, rc)
  	return rc:IsHasCardTarget(c)
  end
  function s.checkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsDisabled() then
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetHandler())
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  