name: 地母神アイリス
card_text: チェーンが3つ積まれた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
  同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、この効果は発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--chain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetCurrentChain()
  	if ct == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  	elseif not Duel.CheckChainUniqueness() then
  		e:SetLabel(2)
  	elseif ct >= 3 and e:GetLabel() ~= 2 then
  		e:SetLabel(1)
  	end
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local res = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	return res == 1
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 地母神アイリス
  チェーンが3つ積まれた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
  同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、この効果は発動できない。
target_text: -- 地母神アイリス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--chain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetCurrentChain()
  	if ct == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  	elseif not Duel.CheckChainUniqueness() then
  		e:SetLabel(2)
  	elseif ct >= 3 and e:GetLabel() ~= 2 then
  		e:SetLabel(1)
  	end
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local res = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	return res == 1
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  