name: バーニングナックル・クロスカウンター
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
  自分フィールドの、「BK」Xモンスターか「No.」Xモンスター1体を破壊し、その発動を無効にし破壊する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●破壊した自分のモンスターとはカード名が異なる「BK」Xモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターのX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1084 --BK(バーニングナックラー)
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1084 --BK(バーニングナックラー)
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(0x48, SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		g:Merge(eg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = dg:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(dg)
  		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local c = e:GetHandler()
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, tc:GetCode())
  			if g:GetCount() > 0 and c:IsRelateToChain() and c:IsCanOverlay() and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  				if Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  					c:CancelToGrave()
  					Duel.Overlay(sc, c)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: バーニングナックル・クロスカウンター
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
  自分フィールドの、「BK」Xモンスターか「No.」Xモンスター1体を破壊し、その発動を無効にし破壊する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●破壊した自分のモンスターとはカード名が異なる「BK」Xモンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターのX素材とする。
target_text: -- バーニングナックル・クロスカウンター
  local SETCARD_ID_0 = 0x1084 --BK(バーニングナックラー)
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(0x48, SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		g:Merge(eg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, code)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsCode(code) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = dg:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(dg)
  		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) and Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local c = e:GetHandler()
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, tc:GetCode())
  			if g:GetCount() > 0 and c:IsRelateToChain() and c:IsCanOverlay() and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  				if Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  					c:CancelToGrave()
  					Duel.Overlay(sc, c)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  
  