name: プランキッズの大暴走
card_text: 1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  自分の手札・フィールドから、「プランキッズ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「プランキッズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_AT_ALL_OPERATION_FINISH then
  		if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetTarget(s.splimit)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  			Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		end
  	end
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: プランキッズの大暴走
  1:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  自分の手札・フィールドから、「プランキッズ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「プランキッズ」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
target_text: -- プランキッズの大暴走
  local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_AT_ALL_OPERATION_FINISH then
  		if e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  			e1:SetTargetRange(1, 0)
  			e1:SetTarget(s.splimit)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  			Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  		end
  	end
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  