name: タン・ツイスター
card_text: アドバンス召喚したこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
  この効果を発動した場合、このカードをゲームから除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--draw
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, e:GetHandler(), 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Draw(tp, 2, REASON_EFFECT)
  	Duel.BreakEffect()
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: タン・ツイスター
  アドバンス召喚したこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
  この効果を発動した場合、このカードをゲームから除外する。
target_text: -- タン・ツイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--draw
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, e:GetHandler(), 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Draw(tp, 2, REASON_EFFECT)
  	Duel.BreakEffect()
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  