name: サモン・ソーサレス
card_text: トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合に発動できる。
  手札からモンスター1体を効果を無効にして、このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
  その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ種族のモンスター1体をデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。
  この効果でデッキから特殊召喚したターン、自分はデッキから特殊召喚したそのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.NOT(aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_TOKEN)), 2, 99, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return aux.SameValueCheck(g, Card.GetLinkRace)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp, zone)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local zone = e:GetHandler():GetLinkedZone(1 - tp)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, zone)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, rac)
  	return c:IsRace(rac) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local zone = c:GetLinkedZone(1 - tp)
  	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, zone):GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, zone) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp, tc:GetRace())
  		if #g > 0 and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			if Duel.SpecialSummonStep(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e2)
  				local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  				e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  				e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  				e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  				e3:SetTargetRange(1, 0)
  				e3:SetTarget(s.splimit)
  				e3:SetLabel(sc:GetOriginalRace())
  				e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  				Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:GetOriginalRace() & e:GetLabel() == 0
  end
  
  
source_text: サモン・ソーサレス
  トークン以外の同じ種族のモンスター2体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがL召喚した場合に発動できる。
  手札からモンスター1体を効果を無効にして、このカードのリンク先となる相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。
  その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ種族のモンスター1体をデッキから効果を無効にして守備表示で特殊召喚できる。
  この効果でデッキから特殊召喚したターン、自分はデッキから特殊召喚したそのモンスターと元々の種族が同じモンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- サモン・ソーサレス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.NOT(aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_TOKEN)), 2, 99, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.lcheck(g)
  	return aux.SameValueCheck(g, Card.GetLinkRace)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp, zone)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp, zone)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local zone = e:GetHandler():GetLinkedZone(1 - tp)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp, zone)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, rac)
  	return c:IsRace(rac) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local zone = c:GetLinkedZone(1 - tp)
  	if Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp, zone):GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE, zone) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp, tc:GetRace())
  		if #g > 0 and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			if Duel.SpecialSummonStep(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				sc:RegisterEffect(e2)
  				local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  				e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  				e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  				e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  				e3:SetTargetRange(1, 0)
  				e3:SetTarget(s.splimit)
  				e3:SetLabel(sc:GetOriginalRace())
  				e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  				Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:GetOriginalRace() & e:GetLabel() == 0
  end
  
  