name: RUM-千死蛮巧
card_text: 「RUM-千死蛮巧」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
  1:自分及び相手の墓地の同じランクのXモンスターをそれぞれ1体以上対象として発動できる。
  そのモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 6165656 --CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ
  local CARD_ID_1 = 48995978 --No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  
lua: local CARD_ID_0 = 6165656 --CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ
  local CARD_ID_1 = 48995978 --No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return e:GetHandler() ~= se:GetHandler()
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local rk = c:GetRank()
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsCanOverlay() and c:IsCanBeEffectTarget(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, rk + 1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rk)
  	return c:IsRank(rk) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1073) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.gcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetRank) == 1
  end
  function s.fselect(g, e, tp)
  	if not g:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, tp) or not g:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp) then
  		return false
  	end
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, 9)
  	return not g:GetFirst():IsRank(8) or mg:IsExists(aux.NOT(Card.IsOriginalCodeRule), 1, nil, CARD_ID_0) or g:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_1)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, rk, tg)
  	return s.spfilter(c, e, tp, rk) and (not c:IsOriginalCodeRule(6165656) or tg:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_1))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, e, tp)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		aux.GCheckAdditional = s.gcheck
  		local res = g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, #g, e, tp)
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		return res
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	aux.GCheckAdditional = s.gcheck
  	local g1 = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, #g, e, tp)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	Duel.SetTargetCard(g1)
  	local rk = g1:GetFirst():GetRank()
  	e:SetLabel(rk)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g1, g1:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rk = e:GetLabel()
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local mg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if mg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, rk + 1, tg)
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		local og = mg:Filter(Card.IsCanOverlay, nil)
  		Duel.Overlay(sc, og)
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: RUM-千死蛮巧
  「RUM-千死蛮巧」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。
  1:自分及び相手の墓地の同じランクのXモンスターをそれぞれ1体以上対象として発動できる。
  そのモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。
target_text: -- RUM-千死蛮巧
  local CARD_ID_0 = 6165656 --CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ
  local CARD_ID_1 = 48995978 --No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return e:GetHandler() ~= se:GetHandler()
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local rk = c:GetRank()
  	return c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsCanOverlay() and c:IsCanBeEffectTarget(e) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, rk + 1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rk)
  	return c:IsRank(rk) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1073) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.gcheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetRank) == 1
  end
  function s.fselect(g, e, tp)
  	if not g:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, tp) or not g:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp) then
  		return false
  	end
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, e, tp, 9)
  	return not g:GetFirst():IsRank(8) or mg:IsExists(aux.NOT(Card.IsOriginalCodeRule), 1, nil, CARD_ID_0) or g:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_1)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp, rk, tg)
  	return s.spfilter(c, e, tp, rk) and (not c:IsOriginalCodeRule(6165656) or tg:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_1))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter1, tp, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, e, tp)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		aux.GCheckAdditional = s.gcheck
  		local res = g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, #g, e, tp)
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		return res
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	aux.GCheckAdditional = s.gcheck
  	local g1 = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, #g, e, tp)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	Duel.SetTargetCard(g1)
  	local rk = g1:GetFirst():GetRank()
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rk = e:GetLabel()
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local mg = tg:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if mg:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, rk + 1, tg)
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		local og = mg:Filter(Card.IsCanOverlay, nil)
  		Duel.Overlay(sc, og)
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  