name: 超竜災禍
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分の手札・墓地・除外状態の「征竜」モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、自分フィールドの「征竜」モンスターのみを素材として「征竜」Xモンスター1体のX召喚を行う事ができる。
  2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態の「征竜」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同じ属性は1体まで)。
  そのモンスターを墓地に戻す。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER | TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsType(TYPE_TOKEN)
  end
  function s.xyzfilter(c, mg)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsXyzSummonable(mg)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		Duel.AdjustAll()
  		local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.mfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, mg) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			local xyzg = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg)
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local xyz = xyzg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.XyzSummon(tp, xyz, mg, 1, 6)
  		end
  	end
  end
  function s.tgfilter(c, e)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsFaceup()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e)
  	if chk == 0 then
  		return #tg > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	aux.GCheckAdditional = aux.dabcheck
  	local g = tg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, 7)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  
  
source_text: 超竜災禍
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分の手札・墓地・除外状態の「征竜」モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、自分フィールドの「征竜」モンスターのみを素材として「征竜」Xモンスター1体のX召喚を行う事ができる。
  2:自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の除外状態の「征竜」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同じ属性は1体まで)。
  そのモンスターを墓地に戻す。
target_text: -- 超竜災禍
  local SETCARD_ID_0 = 0x1c4 --征竜
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER | TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsType(TYPE_TOKEN)
  end
  function s.xyzfilter(c, mg)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsXyzSummonable(mg)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		Duel.AdjustAll()
  		local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.mfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		if Duel.IsExistingMatchingCard(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, mg) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			local xyzg = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg)
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local xyz = xyzg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.XyzSummon(tp, xyz, mg, 1, 6)
  		end
  	end
  end
  function s.tgfilter(c, e)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsFaceup()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil, e)
  	if chk == 0 then
  		return #tg > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	aux.GCheckAdditional = aux.dabcheck
  	local g = tg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, 7)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT + REASON_RETURN)
  	end
  end
  
  