name: 死祖の隷竜ウォロー
card_text: レベル6モンスター×2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、相手の墓地のカードの数×100アップする。
  2:相手の墓地のカード1枚を対象とし、このカードのX素材を以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  ●1つ:そのカードをデッキに戻す。
  ●2つ:そのカードがモンスターの場合、自分フィールドに表側表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
  それ以外の場合、自分フィールドにセットする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2, nil, nil, 99)
  	--atk/def up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to deck
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCost(s.tdcost)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Special Summon or set
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetCost(s.sptcost)
  	e4:SetTarget(s.spttg)
  	e4:SetOperation(s.sptop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandlerPlayer(), 0, LOCATION_GRAVE) * 100
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.sptcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.sptfilter(c, e, tp)
  	local res1 = c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP + POS_FACEDOWN_DEFENSE)
  	local res2 = not c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSSetable(true) and (c:IsType(TYPE_FIELD) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0)
  	return res1 or res2
  end
  function s.spttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.sptfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.sptfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.sptfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetFirst():IsType(TYPE_MONSTER) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.sptop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP + POS_FACEDOWN_DEFENSE) > 0 and tc:IsFacedown() then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	else
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  
  
source_text: 死祖の隷竜ウォロー
  レベル6モンスター×2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、相手の墓地のカードの数×100アップする。
  2:相手の墓地のカード1枚を対象とし、このカードのX素材を以下の数だけ取り除き、その効果を発動できる。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  ●1つ:そのカードをデッキに戻す。
  ●2つ:そのカードがモンスターの場合、自分フィールドに表側表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
  それ以外の場合、自分フィールドにセットする。
target_text: -- 死祖の隷竜ウォロー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2, nil, nil, 99)
  	--atk/def up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to deck
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e3:SetCost(s.tdcost)
  	e3:SetTarget(s.tdtg)
  	e3:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Special Summon or set
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetCost(s.sptcost)
  	e4:SetTarget(s.spttg)
  	e4:SetOperation(s.sptop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandlerPlayer(), 0, LOCATION_GRAVE) * 100
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tdfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tdfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.sptcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	c:RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.sptfilter(c, e, tp)
  	local res1 = c:IsType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP + POS_FACEDOWN_DEFENSE)
  	local res2 = not c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSSetable(true) and (c:IsType(TYPE_FIELD) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0)
  	return res1 or res2
  end
  function s.spttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.sptfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.sptfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.sptfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetFirst():IsType(TYPE_MONSTER) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.sptop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP + POS_FACEDOWN_DEFENSE) > 0 and tc:IsFacedown() then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	else
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  
  