name: ガイストーチ・ゴーレム
card_text: 自分は「ガイストーチ・ゴーレム」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:手札の「ユベル」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  このカードを手札から相手フィールドに特殊召喚する。
  その後、見せたモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。
  2:1ターンに1度、このカードが「ユベル」モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
  相手は3000LP回復する。
  3:このカードが墓地に存在する状態で、自分が「ユベル」を特殊召喚した場合に発動できる。
  このカードを相手フィールドに特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 78371393 --ユベル
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a5 --ユベル
  
lua: local CARD_ID_0 = 78371393 --ユベル
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a5 --ユベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	aux.AddSetNameMonsterList(c, SETCARD_ID_0)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--recover
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.reccon)
  	e2:SetTarget(s.rectg)
  	e2:SetOperation(s.recop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon from grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetLabelObject(e0)
  	e3:SetCondition(s.spfgcon)
  	e3:SetTarget(s.spfgtg)
  	e3:SetOperation(s.spfgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsPublic()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	local sc = g:GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  	sc:CreateEffectRelation(e)
  	e:SetLabelObject(sc)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local sc = e:GetLabelObject()
  	if sc:IsRelateToEffect(e) and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return bc and bc:IsFaceup() and bc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, 1 - tp, 3000)
  end
  function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Recover(1 - tp, 3000, REASON_EFFECT)
  end
  function s.spfgfilter(c, tp, se)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.spfgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	return eg:IsExists(s.spfgfilter, 1, nil, tp, se)
  end
  function s.spfgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spfgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ガイストーチ・ゴーレム
  自分は「ガイストーチ・ゴーレム」を1ターンに1度しか特殊召喚できない。
  1:手札の「ユベル」モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  このカードを手札から相手フィールドに特殊召喚する。
  その後、見せたモンスターを自分フィールドに特殊召喚できる。
  2:1ターンに1度、このカードが「ユベル」モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。
  相手は3000LP回復する。
  3:このカードが墓地に存在する状態で、自分が「ユベル」を特殊召喚した場合に発動できる。
  このカードを相手フィールドに特殊召喚する。
target_text: -- ガイストーチ・ゴーレム
  local CARD_ID_0 = 78371393 --ユベル
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a5 --ユベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	aux.AddSetNameMonsterList(c, SETCARD_ID_0)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--recover
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.reccon)
  	e2:SetTarget(s.rectg)
  	e2:SetOperation(s.recop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon from grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetLabelObject(e0)
  	e3:SetCondition(s.spfgcon)
  	e3:SetTarget(s.spfgtg)
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  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsPublic()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	local sc = g:GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  	sc:CreateEffectRelation(e)
  	e:SetLabelObject(sc)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local sc = e:GetLabelObject()
  	if sc:IsRelateToEffect(e) and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.reccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return bc and bc:IsFaceup() and bc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.rectg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, 1 - tp, 3000)
  end
  function s.recop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Recover(1 - tp, 3000, REASON_EFFECT)
  end
  function s.spfgfilter(c, tp, se)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.spfgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	return eg:IsExists(s.spfgfilter, 1, nil, tp, se)
  end
  function s.spfgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spfgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  