name: 不知火流
card_text: 1:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。
  2:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。
  このターン、自分のアンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
  ●自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
  その後、デッキから守備力0のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 40005099 --不知火流 転生の陣
  
lua: local CARD_ID_0 = 40005099 --不知火流 転生の陣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change code
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--summon limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e3:SetCost(s.limcost)
  	e3:SetOperation(s.limop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--remove
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e4:SetTarget(s.rmtg)
  	e4:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.limcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.limop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ZOMBIE))
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SPSUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsDefense(0) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.rmfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 不知火流
  1:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。
  2:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●自分の墓地からアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。
  このターン、自分のアンデット族モンスターの召喚・特殊召喚は無効化されない。
  ●自分フィールドのアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
  その後、デッキから守備力0のアンデット族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
target_text: -- 不知火流
  local CARD_ID_0 = 40005099 --不知火流 転生の陣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--change code
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--summon limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e3:SetCost(s.limcost)
  	e3:SetOperation(s.limop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--remove
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DECKDES)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e4:SetTarget(s.rmtg)
  	e4:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.limcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.limop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_ZOMBIE))
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISABLE_SPSUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
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  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_ZOMBIE) and c:IsDefense(0) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.rmfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  