name: アマゾネス拝謁の間
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「アマゾネス」モンスター1体を選んで手札に加えるか、「アマゾネス」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く事ができる。
  2:自分フィールドに「アマゾネス」モンスターカードが存在し、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、その相手モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x4 --アマゾネス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x4 --アマゾネス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--recover
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.rccon)
  	e2:SetTarget(s.rctg)
  	e2:SetOperation(s.rcop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, tp, pcon)
  	return ((c:IsFaceup() and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsType(TYPE_PENDULUM)) or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and (c:IsAbleToHand() or c:IsType(TYPE_PENDULUM) and pcon)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local pcon = Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 0) or Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 1)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, nil, tp, pcon)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  		local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if sc then
  			local b1 = sc:IsAbleToHand()
  			local b2 = sc:IsType(TYPE_PENDULUM) and pcon
  			local s = 0
  			if b1 and not b2 then
  				s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  			end
  			if not b1 and b2 then
  				s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
  			end
  			if b1 and b2 then
  				s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  			end
  			if s == 0 then
  				Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  			end
  			if s == 1 then
  				Duel.MoveToField(sc, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.rcfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER ~= 0
  end
  function s.rccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rcfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.tgfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.rctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = eg:FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.rcop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Recover(tp, tc:GetAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: アマゾネス拝謁の間
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のモンスター及び自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの中から、「アマゾネス」モンスター1体を選んで手札に加えるか、「アマゾネス」Pモンスター1体を選んで自分のPゾーンに置く事ができる。
  2:自分フィールドに「アマゾネス」モンスターカードが存在し、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、その相手モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
target_text: -- アマゾネス拝謁の間
  local SETCARD_ID_0 = 0x4 --アマゾネス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--recover
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_RECOVER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.rccon)
  	e2:SetTarget(s.rctg)
  	e2:SetOperation(s.rcop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, tp, pcon)
  	return ((c:IsFaceup() and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsType(TYPE_PENDULUM)) or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and (c:IsAbleToHand() or c:IsType(TYPE_PENDULUM) and pcon)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local pcon = Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 0) or Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 1)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, nil, tp, pcon)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  		local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		if sc then
  			local b1 = sc:IsAbleToHand()
  			local b2 = sc:IsType(TYPE_PENDULUM) and pcon
  			local s = 0
  			if b1 and not b2 then
  				s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  			end
  			if not b1 and b2 then
  				s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2)) + 1
  			end
  			if b1 and b2 then
  				s = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  			end
  			if s == 0 then
  				Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  			end
  			if s == 1 then
  				Duel.MoveToField(sc, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.rcfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER ~= 0
  end
  function s.rccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rcfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.tgfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeEffectTarget(e) and c:IsControler(1 - tp)
  end
  function s.rctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.tgfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = eg:FilterSelect(tp, s.tgfilter, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.rcop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.Recover(tp, tc:GetAttack(), REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  