name: 悪醒師ナイトメルト
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  そのモンスターとは元々のカード名が異なり、元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  EXデッキから特殊召喚されたモンスターをリリースして発動した場合、この効果で特殊召喚するモンスターをEXデッキから選ぶ事もできる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	local loc = nil
  	if c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		loc = LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA
  	else
  		loc = LOCATION_DECK
  	end
  	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and c:IsLevelAbove(0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, loc, 0, 1, nil, c, e, tp)
  end
  function s.spfilter(c, mc, e, tp)
  	return c:IsLevel(mc:GetOriginalLevel())
  		and not c:IsOriginalCodeRule(mc:GetOriginalCodeRule())
  		and c:IsRace(mc:GetOriginalRace())
  		and c:IsAttribute(mc:GetOriginalAttribute())
  		and c:GetTextAttack() == mc:GetTextAttack()
  		and c:GetTextDefense() == mc:GetTextDefense()
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (not c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	local loc = nil
  	if tc:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		e:SetLabel(1)
  		loc = LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA
  	else
  		e:SetLabel(0)
  		loc = LOCATION_DECK
  	end
  	e:SetLabelObject(tc)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, loc)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local rc = e:GetLabelObject()
  	local loc = nil
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		loc = LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA
  	else
  		loc = LOCATION_DECK
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, loc, 0, 1, 1, nil, rc, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 悪醒師ナイトメルト
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。
  そのモンスターとは元々のカード名が異なり、元々の種族・属性・レベル・攻撃力・守備力が同じモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  EXデッキから特殊召喚されたモンスターをリリースして発動した場合、この効果で特殊召喚するモンスターをEXデッキから選ぶ事もできる。
target_text: -- 悪醒師ナイトメルト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	local loc = nil
  	if c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		loc = LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA
  	else
  		loc = LOCATION_DECK
  	end
  	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and c:IsLevelAbove(0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, loc, 0, 1, nil, c, e, tp)
  end
  function s.spfilter(c, mc, e, tp)
  	return c:IsLevel(mc:GetOriginalLevel())
  		and not c:IsOriginalCodeRule(mc:GetOriginalCodeRule())
  		and c:IsRace(mc:GetOriginalRace())
  		and c:IsAttribute(mc:GetOriginalAttribute())
  		and c:GetTextAttack() == mc:GetTextAttack()
  		and c:GetTextDefense() == mc:GetTextDefense()
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (not c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	local loc = nil
  	if tc:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		e:SetLabel(1)
  		loc = LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA
  	else
  		e:SetLabel(0)
  		loc = LOCATION_DECK
  	end
  	e:SetLabelObject(tc)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, loc)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local rc = e:GetLabelObject()
  	local loc = nil
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		loc = LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA
  	else
  		loc = LOCATION_DECK
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, loc, 0, 1, 1, nil, rc, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  