name: 星輝士
card_text: 光属性レベル5モンスター×3体以上
  このカードは自分メインフェイズ2に、「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」以外の自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
  1:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできず、墓地から手札に戻るカードは手札に戻らず除外される。
  2:相手の闇属性モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x9c --テラナイト
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x9c --テラナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 5, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_GRAVE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_DECK, LOCATION_DECK)
  	e1:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISCARD_DECK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_TO_HAND_REDIRECT)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Negate
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e4:SetCondition(s.condition)
  	e4:SetCost(s.cost)
  	e4:SetTarget(s.target)
  	e4:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsCode(id) and Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.effcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local attr = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_ATTRIBUTE)
  	return ep ~= tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and attr & ATTRIBUTE_DARK > 0 and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 星輝士
  光属性レベル5モンスター×3体以上
  このカードは自分メインフェイズ2に、「星輝士 セイクリッド・ダイヤ」以外の自分フィールドの「テラナイト」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。
  1:X素材を持ったこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いにデッキからカードを墓地へ送る事はできず、墓地から手札に戻るカードは手札に戻らず除外される。
  2:相手の闇属性モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
target_text: -- 星輝士
  local SETCARD_ID_0 = 0x9c --テラナイト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 5, 3, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0), 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_TO_GRAVE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_DECK, LOCATION_DECK)
  	e1:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_DISCARD_DECK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_TO_HAND_REDIRECT)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Negate
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e4:SetCondition(s.condition)
  	e4:SetCost(s.cost)
  	e4:SetTarget(s.target)
  	e4:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsCode(id) and Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.effcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local attr = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_ATTRIBUTE)
  	return ep ~= tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and attr & ATTRIBUTE_DARK > 0 and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  