name: 電脳堺龍-龍々
card_text: 同じ種族・属性のレベル3モンスター×2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:X素材を持ったこのカードは相手の効果の対象にならない。
  2:相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、相手が自身のフィールドに存在しない属性のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, s.xyzcheck, 2, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot be effect target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	e1:SetCondition(s.etcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.discost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c, xyzc)
  	return c:IsXyzType(TYPE_MONSTER) and c:IsXyzLevel(xyzc, 3)
  end
  function s.xyzcheck(g)
  	return aux.SameValueCheck(g, Card.GetRace) and aux.SameValueCheck(g, Card.GetAttribute)
  end
  function s.etcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() ~= 0
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if ep == tp or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) or not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() == 0 or not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  		return false
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	local attr = 0
  	while tc do
  		attr = attr | tc:GetAttribute()
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	local rattr = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_ATTRIBUTE)
  	return rattr & attr == 0
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVEXYZ)
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateActivation(ev)
  end
  
  
source_text: 電脳堺龍-龍々
  同じ種族・属性のレベル3モンスター×2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:X素材を持ったこのカードは相手の効果の対象にならない。
  2:相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、相手が自身のフィールドに存在しない属性のモンスターの効果を発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  その発動を無効にする。
target_text: -- 電脳堺龍-龍々
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedureLevelFree(c, s.mfilter, s.xyzcheck, 2, 99)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot be effect target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	e1:SetCondition(s.etcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.discost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c, xyzc)
  	return c:IsXyzType(TYPE_MONSTER) and c:IsXyzLevel(xyzc, 3)
  end
  function s.xyzcheck(g)
  	return aux.SameValueCheck(g, Card.GetRace) and aux.SameValueCheck(g, Card.GetAttribute)
  end
  function s.etcon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() ~= 0
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if ep == tp or e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) or not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() == 0 or not re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) then
  		return false
  	end
  	local tc = g:GetFirst()
  	local attr = 0
  	while tc do
  		attr = attr | tc:GetAttribute()
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	local rattr = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_ATTRIBUTE)
  	return rattr & attr == 0
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVEXYZ)
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateActivation(ev)
  end
  
  