name: 雷龍融合
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、雷族の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
  デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE | LOCATION_MZONE | LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 雷龍融合
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、雷族の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。
  デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。
target_text: -- 雷龍融合
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE | LOCATION_MZONE | LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(aux.exccon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_THUNDER) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  