name: 超未来融合-オーバーフューチャー・フュージョン
card_text: 1:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
  ●EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターを特殊召喚できず、そのモンスター効果を発動できない。
  ●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、機械族・闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--fusion summon
  	local e3 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
  end
  
  function s.sfilter(c, tc)
  	return aux.IsMaterialListCode(tc, c:GetCode()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc):GetFirst()
  	if Duel.SendtoGrave(sc, REASON_EFFECT) > 0 and sc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetLabel(sc:GetCode())
  		e1:SetTarget(s.slimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  		e2:SetValue(s.alimit)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  
  function s.slimit(e, c, sp, st, spos, tp, se)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  function s.alimit(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and te:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsRace(RACE_MACHINE)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  
  
source_text: 超未来融合-オーバーフューチャー・フュージョン
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる(このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
  ●EXデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体をデッキから墓地へ送る。
  このターン、自分はこの効果で墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターを特殊召喚できず、そのモンスター効果を発動できない。
  ●自分の墓地のモンスターを融合素材として除外し、機械族・闇属性の融合モンスター1体を融合召喚する。
target_text: -- 超未来融合-オーバーフューチャー・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--fusion summon
  	local e3 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c)
  end
  
  function s.sfilter(c, tc)
  	return aux.IsMaterialListCode(tc, c:GetCode()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc):GetFirst()
  	if Duel.SendtoGrave(sc, REASON_EFFECT) > 0 and sc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetTargetRange(1, 0)
  		e1:SetLabel(sc:GetCode())
  		e1:SetTarget(s.slimit)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  		e2:SetValue(s.alimit)
  		Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	end
  end
  
  function s.slimit(e, c, sp, st, spos, tp, se)
  	return c:IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  function s.alimit(e, te)
  	return te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and te:GetHandler():IsCode(e:GetLabel())
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsRace(RACE_MACHINE)
  end
  
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  
  