name: 魔導天士
card_text: このカードが魔法使い族モンスターまたは「魔導書」と名のついた魔法カードの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード2枚を選択して手札に加える事ができる。
  この効果を発動するターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
  この効果でカードを手札に加えた時、手札の「魔導書」と名のついた魔法カード4種類を相手に見せて発動できる。
  このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--ss success
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.retcon)
  	e1:SetCost(s.retcost)
  	e1:SetTarget(s.rettg)
  	e1:SetOperation(s.retop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_CUSTOM + id)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local typ, race = c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE, SUMMON_INFO_RACE)
  	return (typ & TYPE_MONSTER ~= 0 and race & RACE_SPELLCASTER ~= 0) or (typ & TYPE_SPELL ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_0))
  end
  function s.retcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 1
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.rettg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.RaiseSingleEvent(c, EVENT_CUSTOM + id, re, r, rp, 0, 0)
  		end
  	end
  end
  function s.cffilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and not c:IsPublic()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 4
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local cg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 4, 4)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 魔導天士
  このカードが魔法使い族モンスターまたは「魔導書」と名のついた魔法カードの効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード2枚を選択して手札に加える事ができる。
  この効果を発動するターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。
  この効果でカードを手札に加えた時、手札の「魔導書」と名のついた魔法カード4種類を相手に見せて発動できる。
  このカード以外のフィールド上のカードを全て破壊する。
target_text: -- 魔導天士
  local SETCARD_ID_0 = 0x106e --魔導書
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--ss success
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.retcon)
  	e1:SetCost(s.retcost)
  	e1:SetTarget(s.rettg)
  	e1:SetOperation(s.retop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_CUSTOM + id)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
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  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local typ, race = c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE, SUMMON_INFO_RACE)
  	return (typ & TYPE_MONSTER ~= 0 and race & RACE_SPELLCASTER ~= 0) or (typ & TYPE_SPELL ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_0))
  end
  function s.retcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 1
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.rettg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 2, 2, nil)
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  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.RaiseSingleEvent(c, EVENT_CUSTOM + id, re, r, rp, 0, 0)
  		end
  	end
  end
  function s.cffilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and not c:IsPublic()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.cffilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 4
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local cg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 4, 4)
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, cg)
  	Duel.ShuffleHand(tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
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  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  