name: 先史遺産トゥスパ・ロケット
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキ・EXデッキから「先史遺産」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベルまたはランク×200ダウンする。
  2:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「No.」モンスターは以下の効果を得る。
  ●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x70 --先史遺産(オーパーツ)
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x70 --先史遺産(オーパーツ)
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkdown
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--effect gain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	e3:SetOperation(s.effop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsLevelAbove(1) or c:IsRankAbove(1)) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	local val = g:GetFirst():GetLevel()
  	if g:GetFirst():IsType(TYPE_XYZ) then
  		val = g:GetFirst():GetRank()
  	end
  	e:SetLabel(val)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local val = e:GetLabel()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(-val * 200)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.effcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r == REASON_XYZ and e:GetHandler():GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(rc)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK_MONSTER)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e1, true)
  	if not rc:IsType(TYPE_EFFECT) then
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e2:SetValue(TYPE_EFFECT)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		rc:RegisterEffect(e2, true)
  	end
  end
  
  
source_text: 先史遺産トゥスパ・ロケット
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキ・EXデッキから「先史遺産」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベルまたはランク×200ダウンする。
  2:フィールドのこのカードを素材としてX召喚した「No.」モンスターは以下の効果を得る。
  ●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
target_text: -- 先史遺産トゥスパ・ロケット
  local SETCARD_ID_0 = 0x70 --先史遺産(オーパーツ)
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atkdown
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--effect gain
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_EVENT_PLAYER)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.effcon)
  	e3:SetOperation(s.effop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsLevelAbove(1) or c:IsRankAbove(1)) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	local val = g:GetFirst():GetLevel()
  	if g:GetFirst():IsType(TYPE_XYZ) then
  		val = g:GetFirst():GetRank()
  	end
  	e:SetLabel(val)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local val = e:GetLabel()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(-val * 200)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.effcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return r == REASON_XYZ and e:GetHandler():GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.effop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(rc)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK_MONSTER)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	rc:RegisterEffect(e1, true)
  	if not rc:IsType(TYPE_EFFECT) then
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e2:SetValue(TYPE_EFFECT)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		rc:RegisterEffect(e2, true)
  	end
  end
  
  