name: 黒蠍-棘のミーネ
card_text: 1:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●デッキから「黒蠍」カード1枚を手札に加える。
  ●自分の墓地の「黒蠍」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a --黒蠍
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a --黒蠍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) or Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	local op = 0
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	elseif Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 1
  	else
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  		op = 0
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  		e:SetProperty(0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 黒蠍-棘のミーネ
  1:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●デッキから「黒蠍」カード1枚を手札に加える。
  ●自分の墓地の「黒蠍」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを手札に加える。
target_text: -- 黒蠍-棘のミーネ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a --黒蠍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) or Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	local op = 0
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1), aux.Stringid(id, 2))
  	elseif Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) then
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 1
  	else
  		Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 1))
  		op = 0
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 1 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  		e:SetProperty(0)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  
  