name: アブダクション
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  元々の種族と元々の属性と元々のレベル・ランク・リンクが対象のモンスターと同じモンスター1体をデッキ・EXデッキから除外し、対象のモンスターのコントロールを得る。
  元々のカード名が対象のモンスターと同じモンスターをこの効果で除外した場合、この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControlerCanBeChanged() and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.rmfilter(c, ec)
  	local eq = false
  	if c:IsAllTypes(TYPE_LINK + TYPE_MONSTER) then
  		eq = ec:IsAllTypes(TYPE_LINK + TYPE_MONSTER) and c:GetLink() == ec:GetLink()
  	elseif c:IsAllTypes(TYPE_XYZ + TYPE_MONSTER) then
  		eq = ec:IsAllTypes(TYPE_XYZ + TYPE_MONSTER) and c:GetOriginalRank() == ec:GetOriginalRank()
  	else
  		eq = c:GetOriginalLevel() == ec:GetOriginalLevel()
  	end
  	return eq and c:IsAbleToRemove() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:GetOriginalRace() & ec:GetOriginalRace() ~= 0 and c:GetOriginalAttribute() & ec:GetOriginalAttribute() ~= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local rc = g:GetFirst()
  			if Duel.GetControl(tc, tp) ~= 0 and tc:GetOriginalCode() == rc:GetOriginalCode() then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc:RegisterEffect(e2)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: アブダクション
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  元々の種族と元々の属性と元々のレベル・ランク・リンクが対象のモンスターと同じモンスター1体をデッキ・EXデッキから除外し、対象のモンスターのコントロールを得る。
  元々のカード名が対象のモンスターと同じモンスターをこの効果で除外した場合、この効果でコントロールを得たモンスターの効果は無効化される。
target_text: -- アブダクション
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControlerCanBeChanged() and c:IsFaceup() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
  end
  function s.rmfilter(c, ec)
  	local eq = false
  	if c:IsAllTypes(TYPE_LINK + TYPE_MONSTER) then
  		eq = ec:IsAllTypes(TYPE_LINK + TYPE_MONSTER) and c:GetLink() == ec:GetLink()
  	elseif c:IsAllTypes(TYPE_XYZ + TYPE_MONSTER) then
  		eq = ec:IsAllTypes(TYPE_XYZ + TYPE_MONSTER) and c:GetOriginalRank() == ec:GetOriginalRank()
  	else
  		eq = c:GetOriginalLevel() == ec:GetOriginalLevel()
  	end
  	return eq and c:IsAbleToRemove() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:GetOriginalRace() & ec:GetOriginalRace() ~= 0 and c:GetOriginalAttribute() & ec:GetOriginalAttribute() ~= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsType(TYPE_MONSTER) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, tc)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local rc = g:GetFirst()
  			if Duel.GetControl(tc, tp) ~= 0 and tc:GetOriginalCode() == rc:GetOriginalCode() then
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  				e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc:RegisterEffect(e2)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  