name: 魔霧雨
card_text: このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
  1:自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 70781052 --デーモンの召喚
  
lua: local CARD_ID_0 = 70781052 --デーモンの召喚
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BP)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsRace(RACE_THUNDER)) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  end
  function s.filter2(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsDefenseBelow(atk)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, g:GetFirst():GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 魔霧雨
  このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
  1:自分のモンスターゾーンの、「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力以下の守備力を持つ、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
target_text: -- 魔霧雨
  local CARD_ID_0 = 70781052 --デーモンの召喚
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BP)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsCode(CARD_ID_0) or c:IsRace(RACE_THUNDER)) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  end
  function s.filter2(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsDefenseBelow(atk)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, g:GetFirst():GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  