name: 虚ろなる龍輪
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。
  自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、さらに墓地へ送ったそのモンスターとはカード名が異なる「天威」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x12c --天威
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x12c --天威
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_WYRM) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thcfilter(c)
  	return not c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsFaceup()
  end
  function s.thfilter(c, tc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and not c:IsCode(tc:GetCode())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if
  		tc
  		and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tc)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 虚ろなる龍輪
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:デッキから幻竜族モンスター1体を墓地へ送る。
  自分フィールドに効果モンスター以外の表側表示モンスターが存在する場合、さらに墓地へ送ったそのモンスターとはカード名が異なる「天威」モンスター1体をデッキから手札に加える事ができる。
target_text: -- 虚ろなる龍輪
  local SETCARD_ID_0 = 0x12c --天威
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_WYRM) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thcfilter(c)
  	return not c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsFaceup()
  end
  function s.thfilter(c, tc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and not c:IsCode(tc:GetCode())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if
  		tc
  		and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tc)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  