name: デストーイ・マッド・キマイラ
card_text: 「デストーイ」モンスター×3
  このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  「デストーイ・マッド・キマイラ」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
  2:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
  3:このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 3, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--actlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atkup
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.actcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() or Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and c:IsFaceup() and bc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and bc:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and bc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, bc, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local atk = tc:GetAttack()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.atkfilter(c, p)
  	return c:GetOwner() == p
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, 1 - tp) * 300
  end
  
  
source_text: デストーイ・マッド・キマイラ
  「デストーイ」モンスター×3
  このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
  「デストーイ・マッド・キマイラ」の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
  2:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
  そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
  3:このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスターの数×300アップする。
target_text: -- デストーイ・マッド・キマイラ
  local SETCARD_ID_0 = 0xad --デストーイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 3, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.fuslimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--actlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atkup
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.actcon(e)
  	return Duel.GetAttacker() == e:GetHandler() or Duel.GetAttackTarget() == e:GetHandler()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:IsRelateToBattle() and c:IsFaceup() and bc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and bc:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and bc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, bc, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local atk = tc:GetAttack()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetValue(math.ceil(atk / 2))
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.atkfilter(c, p)
  	return c:GetOwner() == p
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, 1 - tp) * 300
  end
  
  