name: キキナガシ風鳥
card_text: レベル1モンスター×2
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、他のカードの効果を受けない。
  2:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  このターン、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 1, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(aux.bpcon)
  	e2:SetCost(s.indcost)
  	e2:SetOperation(s.indop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.indcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.indop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  
source_text: キキナガシ風鳥
  レベル1モンスター×2
  1:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、他のカードの効果を受けない。
  2:1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。
  このターン、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- キキナガシ風鳥
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 1, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(aux.bpcon)
  	e2:SetCost(s.indcost)
  	e2:SetOperation(s.indop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.indcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 2, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 2, 2, REASON_COST)
  end
  function s.indop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  
  