name: マイン・モール
card_text: このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
  このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
  このカードは相手のカードの効果によってフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--battle indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetValue(s.valcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--redirect
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e3:SetCondition(s.rmcon)
  	e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.valcon(e, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO and e:GetHandler():GetReasonCard():IsRace(RACE_BEAST)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  function s.rmcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsFaceup() and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - c:GetControler()
  end
  
  
source_text: マイン・モール
  このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
  このカードが獣族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
  このカードは相手のカードの効果によってフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
target_text: -- マイン・モール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--battle indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_COUNT)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetValue(s.valcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.drcon)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--redirect
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e3:SetCondition(s.rmcon)
  	e3:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.valcon(e, re, r, rp)
  	return bit.band(r, REASON_BATTLE) ~= 0
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_GRAVE) and r == REASON_SYNCHRO and e:GetHandler():GetReasonCard():IsRace(RACE_BEAST)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  function s.rmcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsFaceup() and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - c:GetControler()
  end
  
  