name: ワーム・ヴィクトリー
card_text: リバース:「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター以外の、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
  また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x3e --ワーム
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x3e --ワーム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FLIP + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRace(RACE_REPTILE))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.vfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRace(RACE_REPTILE)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.vfilter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 500
  end
  
  
source_text: ワーム・ヴィクトリー
  リバース:「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスター以外の、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
  また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は、自分の墓地の「ワーム」と名のついた爬虫類族モンスターの数×500ポイントアップする。
target_text: -- ワーム・ヴィクトリー
  local SETCARD_ID_0 = 0x3e --ワーム
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FLIP + EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRace(RACE_REPTILE))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.vfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsRace(RACE_REPTILE)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.vfilter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 500
  end
  
  