name: 女王親衛隊
card_text: このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「魅惑の女王」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x3 --魅惑の女王
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x3 --魅惑の女王
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--at limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.atlimit)
  	e1:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: 女王親衛隊
  このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「魅惑の女王」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
target_text: -- 女王親衛隊
  local SETCARD_ID_0 = 0x3 --魅惑の女王
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--at limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.atlimit)
  	e1:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  