name: 古代の機械工場
card_text: 手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。
  選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と名のつくカードをゲームから除外する。
  選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, g)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and g:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel() * 2, 1, 99)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, rg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, rg)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = rg:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, tc:GetLevel() * 2, 1, 99)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  		e1:SetCondition(s.ntcon)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and c:IsLevelAbove(5) and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  
  
source_text: 古代の機械工場
  手札から「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターカード1枚を選択する。
  選択したカードの倍のレベルになるように墓地の「アンティーク・ギア」と名のつくカードをゲームから除外する。
  選択したカードはこのターンに限り召喚時に生け贄は必要なくなる。
target_text: -- 古代の機械工場
  local SETCARD_ID_0 = 0x7 --古代の機械(アンティーク・ギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, g)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and g:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel() * 2, 1, 99)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, rg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 1))
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, rg)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		Duel.ShuffleHand(tp)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = rg:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, tc:GetLevel() * 2, 1, 99)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  		e1:SetCondition(s.ntcon)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and c:IsLevelAbove(5) and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  
  