name: ティスティナの還り仔
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、「ティスティナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードをそのモンスターのX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1a4 --ティスティナ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1a4 --ティスティナ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--overlay
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.ovtg)
  	e2:SetOperation(s.ovop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsHasLevel() and not c:IsCode(code)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	local code = c:GetCode()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, code)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, code)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, code)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  				local lv = tc:GetLevel()
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  				e1:SetValue(lv)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  				c:RegisterEffect(e1)
  			end
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_AQUA) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.ovtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.ovfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and e:GetHandler():IsCanOverlay()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.ovop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.Overlay(tc, c)
  	end
  end
  
  
source_text: ティスティナの還り仔
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが手札に存在する場合、「ティスティナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードをそのモンスターのX素材とする。
target_text: -- ティスティナの還り仔
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a4 --ティスティナ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--overlay
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.ovtg)
  	e2:SetOperation(s.ovop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsHasLevel() and not c:IsCode(code)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	local code = c:GetCode()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, code)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, code)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, code)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummonStep(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  			if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  				local lv = tc:GetLevel()
  				local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  				e1:SetValue(lv)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  				c:RegisterEffect(e1)
  			end
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_AQUA) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.ovtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.ovfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and e:GetHandler():IsCanOverlay()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.ovfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.ovop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.Overlay(tc, c)
  	end
  end
  
  