name: 天空の歌声
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:1000LPを払い、自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  その後、フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、除外されている自分のカードの中から、「天空の聖域」またはそのカード名が記されたカード1枚を選んで手札に加える事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 56433456 --天空の聖域
  
lua: local CARD_ID_0 = 56433456 --天空の聖域
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.thfilter1(c)
  	return c:IsRace(RACE_FAIRY) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter1(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and aux.IsCodeOrListed(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  		if Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE) and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  			local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 天空の歌声
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:1000LPを払い、自分の墓地の天使族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  その後、フィールドまたは墓地に「天空の聖域」が存在する場合、除外されている自分のカードの中から、「天空の聖域」またはそのカード名が記されたカード1枚を選んで手札に加える事ができる。
target_text: -- 天空の歌声
  local CARD_ID_0 = 56433456 --天空の聖域
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 1000)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 1000)
  end
  function s.thfilter1(c)
  	return c:IsRace(RACE_FAIRY) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.thfilter1(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and aux.IsCodeOrListed(c, CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, nil)
  		if Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE) and #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  			local sc = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  