name: 異次元の戦士
card_text: 1:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。
  その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLED)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  	end
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	local g = Group.FromCards(a, d)
  	local rg = g:Filter(Card.IsRelateToBattle, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, rg, rg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	local g = Group.FromCards(a, d)
  	local rg = g:Filter(Card.IsRelateToBattle, nil)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 異次元の戦士
  1:このカードがモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。
  その戦闘を行ったそれぞれのモンスターを除外する。
target_text: -- 異次元の戦士
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLED)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  	end
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	local g = Group.FromCards(a, d)
  	local rg = g:Filter(Card.IsRelateToBattle, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, rg, rg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local a = Duel.GetAttacker()
  	local d = Duel.GetAttackTarget()
  	local g = Group.FromCards(a, d)
  	local rg = g:Filter(Card.IsRelateToBattle, nil)
  	Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  