name: 慧炎星-コサンジャク
card_text: 「炎星」モンスター2体
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先に「炎星」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
  2:このカードの攻撃宣言時に自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  エンドフェイズまで、その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。
  この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
  local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  
lua: local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
  local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_1), 2, 2)
  	--cannot battle target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.btcon)
  	e1:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.ctcost)
  	e2:SetTarget(s.cttg)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.btfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.btcon(e)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsExists(s.btfilter, 1, nil)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.ctcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(), 0x1f)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsControlerCanBeChanged(false, zone)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, false, zone)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, false, zone)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(), 0x1f)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1, zone) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 慧炎星-コサンジャク
  「炎星」モンスター2体
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先に「炎星」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
  2:このカードの攻撃宣言時に自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  エンドフェイズまで、その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。
  この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できない。
target_text: -- 慧炎星-コサンジャク
  local CARD_ID_0 = 46241344 --炎星仙-ワシンジン
  local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_1), 2, 2)
  	--cannot battle target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.btcon)
  	e1:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--control
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.ctcost)
  	e2:SetTarget(s.cttg)
  	e2:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.btfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.btcon(e)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsExists(s.btfilter, 1, nil)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.ctcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) and (not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) or not Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(46241344, 0))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local zone = bit.band(e:GetHandler():GetLinkedZone(), 0x1f)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsControlerCanBeChanged(false, zone)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, false, zone)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsControlerCanBeChanged, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, false, zone)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = bit.band(c:GetLinkedZone(), 0x1f)
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1, zone) ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  