name: 墓守の祈祷師
card_text: このカードの守備力は、自分の墓地の「墓守」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「墓守」と名のついたモンスター以外の、墓地で発動する効果モンスターの効果は無効化される。
  また、「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、相手はフィールド魔法カードを発動できず、フィールド魔法カードは相手の効果によっては破壊されない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
  local SETCARD_ID_0 = 0x2e --墓守
  
lua: local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
  local SETCARD_ID_0 = 0x2e --墓守
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--def up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.defval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot activate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(0, 1)
  	e3:SetCondition(s.econ)
  	e3:SetValue(s.efilter1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e4:SetCondition(s.econ)
  	e4:SetTarget(s.etarget)
  	e4:SetValue(s.efilter2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.defval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 200
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	if re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and loc == LOCATION_GRAVE then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  function s.econ(e)
  	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0)
  end
  function s.efilter1(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsType(TYPE_FIELD) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_FIELD)
  end
  function s.efilter2(e, re, tp)
  	return e:GetOwnerPlayer() ~= re:GetOwnerPlayer()
  end
  
  
source_text: 墓守の祈祷師
  このカードの守備力は、自分の墓地の「墓守」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「墓守」と名のついたモンスター以外の、墓地で発動する効果モンスターの効果は無効化される。
  また、「王家の眠る谷-ネクロバレー」がフィールド上に存在する場合、相手はフィールド魔法カードを発動できず、フィールド魔法カードは相手の効果によっては破壊されない。
target_text: -- 墓守の祈祷師
  local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
  local SETCARD_ID_0 = 0x2e --墓守
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--def up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.defval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot activate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(0, 1)
  	e3:SetCondition(s.econ)
  	e3:SetValue(s.efilter1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e4:SetCondition(s.econ)
  	e4:SetTarget(s.etarget)
  	e4:SetValue(s.efilter2)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.defval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.filter, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 200
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	if re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and not re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and loc == LOCATION_GRAVE then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  function s.econ(e)
  	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0)
  end
  function s.efilter1(e, re, tp)
  	return re:GetHandler():IsType(TYPE_FIELD) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return c:IsType(TYPE_FIELD)
  end
  function s.efilter2(e, re, tp)
  	return e:GetOwnerPlayer() ~= re:GetOwnerPlayer()
  end
  
  