name: マイクロ・コーダー
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのL素材とする場合、手札のこのカードもL素材にできる。
  2:このカードが「コード・トーカー」モンスターのL素材として手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「サイバネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  フィールドのこのカードを素材とした場合にはその1枚をサイバース族・レベル4モンスター1体にできる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local SETCARD_ID_1 = 0x118 --サイバネット
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local SETCARD_ID_1 = 0x118 --サイバネット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--hand link
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.matval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.exmfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_HAND) and c:IsCode(id)
  end
  function s.matval(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsExists(s.mfilter, 1, nil, tp) and not mg:IsExists(s.exmfilter, 1, nil)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	e:SetLabel(0)
  	if c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		if c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) then
  			e:SetLabel(1)
  			c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  		end
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.thfilter(c, chk)
  	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) or (chk == 1 and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsLevel(4))) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e:GetLabel())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e:GetLabel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, tp, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: マイクロ・コーダー
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのL素材とする場合、手札のこのカードもL素材にできる。
  2:このカードが「コード・トーカー」モンスターのL素材として手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから「サイバネット」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
  フィールドのこのカードを素材とした場合にはその1枚をサイバース族・レベル4モンスター1体にできる。
target_text: -- マイクロ・コーダー
  local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local SETCARD_ID_1 = 0x118 --サイバネット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--hand link
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.matval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.exmfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_HAND) and c:IsCode(id)
  end
  function s.matval(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsExists(s.mfilter, 1, nil, tp) and not mg:IsExists(s.exmfilter, 1, nil)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	e:SetLabel(0)
  	if c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND) and r == REASON_LINK and c:GetReasonCard():IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		if c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) then
  			e:SetLabel(1)
  			c:RegisterFlagEffect(0, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  		end
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.thfilter(c, chk)
  	return ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) or (chk == 1 and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsLevel(4))) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e:GetLabel())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e:GetLabel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, tp, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  