name: 悪魔獣デビルゾア
card_text: このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚する。
  自分の墓地に「メタル化・強化反射装甲」が存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから「メタル化」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89812483 --メタル化・強化反射装甲
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ba --メタル化
  
lua: local CARD_ID_0 = 89812483 --メタル化・強化反射装甲
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ba --メタル化
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.settg)
  	e3:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return minc == 0 and c:IsLevelAbove(5) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, 1 - tp, false, false)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  		and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, CARD_ID_0)
  		and Duel.GetMZoneCount(1 - tp, nil, 1 - tp) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 3))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  
  
source_text: 悪魔獣デビルゾア
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手フィールドにモンスターが存在する場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚する。
  自分の墓地に「メタル化・強化反射装甲」が存在しない場合、さらに相手は自身の手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
  3:自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから「メタル化」罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
target_text: -- 悪魔獣デビルゾア
  local CARD_ID_0 = 89812483 --メタル化・強化反射装甲
  local SETCARD_ID_0 = 0x1ba --メタル化
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.settg)
  	e3:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return minc == 0 and c:IsLevelAbove(5) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, 1 - tp, false, false)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0
  		and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  		and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, CARD_ID_0)
  		and Duel.GetMZoneCount(1 - tp, nil, 1 - tp) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 3))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tc = Duel.SelectMatchingCard(1 - tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, 1, nil, e, tp):GetFirst()
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, 1 - tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SSet(tp, tc)
  	end
  end
  
  