name: 星屑のきらめき
card_text: 自分の墓地に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する。
  そのモンスターのレベルと同じレベルになるように、選択したモンスター以外の自分の墓地に存在するモンスターをゲームから除外し、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rg)
  	if not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) or not c:IsRace(RACE_DRAGON) or not c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  		return false
  	end
  	local result = false
  	if rg:IsContains(c) then
  		rg:RemoveCard(c)
  		result = rg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), 1, 99)
  		rg:AddCard(c)
  	else
  		result = rg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), 1, 99)
  	end
  	return result
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return false
  		end
  		local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, rg)
  	end
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, rg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  		return
  	end
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	rg:RemoveCard(tc)
  	if rg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, tc:GetLevel(), 1, 99) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rm = rg:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, tc:GetLevel(), 1, 99)
  		Duel.Remove(rm, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 星屑のきらめき
  自分の墓地に存在するドラゴン族のシンクロモンスター1体を選択して発動する。
  そのモンスターのレベルと同じレベルになるように、選択したモンスター以外の自分の墓地に存在するモンスターをゲームから除外し、選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。
target_text: -- 星屑のきらめき
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rg)
  	if not c:IsType(TYPE_SYNCHRO) or not c:IsRace(RACE_DRAGON) or not c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  		return false
  	end
  	local result = false
  	if rg:IsContains(c) then
  		rg:RemoveCard(c)
  		result = rg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), 1, 99)
  		rg:AddCard(c)
  	else
  		result = rg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), 1, 99)
  	end
  	return result
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  			return false
  		end
  		local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp, rg)
  	end
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp, rg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 or not tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) then
  		return
  	end
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  	rg:RemoveCard(tc)
  	if rg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, tc:GetLevel(), 1, 99) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local rm = rg:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, tc:GetLevel(), 1, 99)
  		Duel.Remove(rm, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  