name: S-Force
card_text: このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターを「S-Force」モンスターのリンク素材とする場合、手札のこのカードもリンク素材にできる。
  2:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2以上の「S-Force」モンスター1体を特殊召喚する。
  3:自分フィールドの「S-Force」モンスターが効果を発動するために手札を除外する場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x156 --S-Force
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x156 --S-Force
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--hand link
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.matval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--banish replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(55049722)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.exmfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_HAND) and c:IsCode(id)
  end
  function s.matval(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsExists(s.mfilter, 1, nil, tp) and not mg:IsExists(s.exmfilter, 1, nil)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_HAND)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT) > 0 and c:IsLocation(LOCATION_HAND) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if #g > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: S-Force
  このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターを「S-Force」モンスターのリンク素材とする場合、手札のこのカードもリンク素材にできる。
  2:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  このカードを持ち主の手札に戻し、手札からレベル2以上の「S-Force」モンスター1体を特殊召喚する。
  3:自分フィールドの「S-Force」モンスターが効果を発動するために手札を除外する場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
target_text: -- S-Force
  local SETCARD_ID_0 = 0x156 --S-Force
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--hand link
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.matval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--banish replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(55049722)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.exmfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_HAND) and c:IsCode(id)
  end
  function s.matval(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsExists(s.mfilter, 1, nil, tp) and not mg:IsExists(s.exmfilter, 1, nil)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, LOCATION_HAND)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT) > 0 and c:IsLocation(LOCATION_HAND) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if #g > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  