name: 鉄駆竜スプリンド
card_text: 「アルバスの落胤」+このターンに特殊召喚された効果モンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドのこのカードの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
  その後、移動したこのカードと同じ縦列の他の表側表示カードを全て破壊できる。
  2:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「スプリガンズ」モンスターか「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_1 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x155 --スプリガンズ
  
lua: local CARD_ID_1 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x155 --スプリガンズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_1, s.mfilter, 1, true, true)
  	--move
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.seqtg)
  	e1:SetOperation(s.seqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e0:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--to hand/spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_1, s.mfilter, nil)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN) and c:IsFusionType(TYPE_EFFECT) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.seqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0) > 0
  	end
  end
  function s.seqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsImmuneToEffect(e) or not c:IsControler(tp) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOZONE)
  	local fd = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, 0, 0)
  	Duel.Hint(HINT_ZONE, tp, fd)
  	local seq = math.log(fd, 2)
  	local pseq = c:GetSequence()
  	Duel.MoveSequence(c, seq)
  	if c:GetSequence() == seq then
  		local g = c:GetColumnGroup():Filter(Card.IsFaceup, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.thfilter(c, e, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsCode(CARD_ID_1)) then
  		return false
  	end
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	return c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) or ft <= 0 or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 0) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		else
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 鉄駆竜スプリンド
  「アルバスの落胤」+このターンに特殊召喚された効果モンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドのこのカードの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
  その後、移動したこのカードと同じ縦列の他の表側表示カードを全て破壊できる。
  2:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「スプリガンズ」モンスターか「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
target_text: -- 鉄駆竜スプリンド
  local CARD_ID_1 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x155 --スプリガンズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_1, s.mfilter, 1, true, true)
  	--move
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.seqtg)
  	e1:SetOperation(s.seqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e0:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--to hand/spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_1, s.mfilter, nil)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN) and c:IsFusionType(TYPE_EFFECT) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.seqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0) > 0
  	end
  end
  function s.seqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsImmuneToEffect(e) or not c:IsControler(tp) or Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, PLAYER_NONE, 0) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOZONE)
  	local fd = Duel.SelectDisableField(tp, 1, LOCATION_MZONE, 0, 0)
  	Duel.Hint(HINT_ZONE, tp, fd)
  	local seq = math.log(fd, 2)
  	local pseq = c:GetSequence()
  	Duel.MoveSequence(c, seq)
  	if c:GetSequence() == seq then
  		local g = c:GetColumnGroup():Filter(Card.IsFaceup, nil)
  		if g:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.thfilter(c, e, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsCode(CARD_ID_1)) then
  		return false
  	end
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	return c:IsAbleToHand() or (ft > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) or ft <= 0 or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 0) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		else
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  