name: トランスターン
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  種族・属性が墓地のそのモンスターと同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	local lv = c:GetOriginalLevel()
  	local rc = c:GetRaceInGrave()
  	local att = c:GetAttributeInGrave()
  	return bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0
  		and lv > 0
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsAbleToGraveAsCost()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv + 1, rc, att, e, tp)
  end
  function s.spfilter(c, lv, rc, att, e, tp)
  	return c:IsLevel(lv) and c:IsRace(rc) and c:IsAttribute(att) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.SendtoGrave(tc, REASON_COST)
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel() + 1, tc:GetRace(), tc:GetAttribute(), e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: トランスターン
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  種族・属性が墓地のそのモンスターと同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
target_text: -- トランスターン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.cfilter(c, e, tp)
  	local lv = c:GetOriginalLevel()
  	local rc = c:GetRaceInGrave()
  	local att = c:GetAttributeInGrave()
  	return bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0
  		and lv > 0
  		and c:IsFaceup()
  		and c:IsAbleToGraveAsCost()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, lv + 1, rc, att, e, tp)
  end
  function s.spfilter(c, lv, rc, att, e, tp)
  	return c:IsLevel(lv) and c:IsRace(rc) and c:IsAttribute(att) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > -1 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	Duel.SendtoGrave(tc, REASON_COST)
  	Duel.SetTargetCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tc:GetLevel() + 1, tc:GetRace(), tc:GetAttribute(), e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  