name: 炎星仙-ワシンジン
card_text: 獣戦士族モンスター2体
  自分は「炎星仙-ワシンジン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「炎星」モンスターの効果を発動する場合、自分の手札・フィールドの「炎星」カード及び「炎舞」カードを墓地へ送らずに発動する事もできる。
  2:自分のフィールド・墓地の「炎舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主の手札に戻す。
  その後、デッキから「炎星」モンスター1体を墓地へ送る。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_BEASTWARRIOR), 2, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand() and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if sg:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local tg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 炎星仙-ワシンジン
  獣戦士族モンスター2体
  自分は「炎星仙-ワシンジン」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分が「炎星」モンスターの効果を発動する場合、自分の手札・フィールドの「炎星」カード及び「炎舞」カードを墓地へ送らずに発動する事もできる。
  2:自分のフィールド・墓地の「炎舞」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主の手札に戻す。
  その後、デッキから「炎星」モンスター1体を墓地へ送る。
target_text: -- 炎星仙-ワシンジン
  local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_BEASTWARRIOR), 2, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DECKDES)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand() and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE))
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  		if sg:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  			local tg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SendtoGrave(tg, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  