name: チェイン・スラッシャー
card_text: このカードは通常の攻撃に加えて、自分の墓地に存在する「チェイン・スラッシャー」の数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--multiattack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsCode, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, id)
  end
  
  
source_text: チェイン・スラッシャー
  このカードは通常の攻撃に加えて、自分の墓地に存在する「チェイン・スラッシャー」の数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
target_text: -- チェイン・スラッシャー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--multiattack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.val)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.val(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsCode, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, id)
  end
  
  