name: 断罪のディアベルスター
card_text: このカード名はルール上「罪宝」カードとしても扱う。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札・墓地から魔法カードと罠カードを1枚ずつ除外して発動できる。
  このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
  2:自分・相手ターンに、LPを半分払い、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  その後、フィールドに他の「ディアベル」モンスターカードが存在する場合、EXデッキから幻想魔族・魔法使い族Sモンスターのチューナー1体を特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x19b --ディアベル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x19b --ディアベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcostfilter1(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_SPELL)
  end
  function s.spcostfilter2(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostfilter1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostfilter2, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spcostfilter1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	local sg2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spcostfilter2, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.Remove(sg + sg2, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAllTypes(TYPE_SYNCHRO + TYPE_MONSTER + TYPE_TUNER)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and c:IsRace(RACE_ILLUSION + RACE_SPELLCASTER)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.spconfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER ~= 0
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		tc:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spconfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, aux.ExceptThisCard(e))
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 断罪のディアベルスター
  このカード名はルール上「罪宝」カードとしても扱う。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の手札・墓地から魔法カードと罠カードを1枚ずつ除外して発動できる。
  このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
  2:自分・相手ターンに、LPを半分払い、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  その後、フィールドに他の「ディアベル」モンスターカードが存在する場合、EXデッキから幻想魔族・魔法使い族Sモンスターのチューナー1体を特殊召喚できる。
target_text: -- 断罪のディアベルスター
  local SETCARD_ID_0 = 0x19b --ディアベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcostfilter1(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_SPELL)
  end
  function s.spcostfilter2(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and c:IsType(TYPE_TRAP)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostfilter1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spcostfilter2, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spcostfilter1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	local sg2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spcostfilter2, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, e:GetHandler())
  	Duel.Remove(sg + sg2, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAllTypes(TYPE_SYNCHRO + TYPE_MONSTER + TYPE_TUNER)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and c:IsRace(RACE_ILLUSION + RACE_SPELLCASTER)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.spconfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetOriginalType() & TYPE_MONSTER ~= 0
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		tc:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spconfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, aux.ExceptThisCard(e))
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  