name: キメラテック・ランページ・ドラゴン
card_text: 「サイバー・ドラゴン」モンスター×2体以上
  このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
  1:このカードが融合召喚した時、このカードの融合素材としたモンスターの数までフィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから機械族・光属性モンスターを2体まで墓地へ送る。
  このターン、このカードは通常の攻撃に加えて、この効果で墓地へ送ったモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1093 --サイバー・ドラゴン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1093 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 127, false)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--extra attack
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_setcode = 0x1093
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and s.desfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetHandler():GetMaterialCount()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 2, nil)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE)
  	if ct > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(ct)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: キメラテック・ランページ・ドラゴン
  「サイバー・ドラゴン」モンスター×2体以上
  このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
  1:このカードが融合召喚した時、このカードの融合素材としたモンスターの数までフィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから機械族・光属性モンスターを2体まで墓地へ送る。
  このターン、このカードは通常の攻撃に加えて、この効果で墓地へ送ったモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
target_text: -- キメラテック・ランページ・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x1093 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep2(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 127, false)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--extra attack
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_setcode = 0x1093
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and s.desfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local ct = e:GetHandler():GetMaterialCount()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 2, nil)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE)
  	if ct > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(ct)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  