name: シモッチによる副作用
card_text: このカードがフィールド上に存在する限り、相手ライフを回復する効果は、相手ライフにダメージを与える効果になる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--recover conversion
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_REVERSE_RECOVER)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  
source_text: シモッチによる副作用
  このカードがフィールド上に存在する限り、相手ライフを回復する効果は、相手ライフにダメージを与える効果になる。
target_text: -- シモッチによる副作用
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--recover conversion
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EFFECT_REVERSE_RECOVER)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, 1)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  