name: ティスティナの落とし仔
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
  デッキから「神域 バ=ティスティナ」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ティスティナ」魔法・罠カードが相手の効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。
  自分の手札・デッキ・墓地から光属性の「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 12397569 --神域 バ=ティスティナ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a4 --ティスティナ
  
lua: local CARD_ID_0 = 12397569 --神域 バ=ティスティナ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a4 --ティスティナ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--place
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.pcost)
  	e1:SetTarget(s.ptg)
  	e1:SetOperation(s.pop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--SpecialSummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.pcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.pfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.ptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.pfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  end
  function s.pop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.pfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_SZONE, 5)
  		if fc then
  			Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  function s.sfilter(c, tp, rp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  		and rp == 1 - tp
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.sfilter, 1, nil, tp, rp)
  end
  function s.rfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.rfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: ティスティナの落とし仔
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。
  デッキから「神域 バ=ティスティナ」1枚を自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の「ティスティナ」魔法・罠カードが相手の効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。
  自分の手札・デッキ・墓地から光属性の「ティスティナ」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- ティスティナの落とし仔
  local CARD_ID_0 = 12397569 --神域 バ=ティスティナ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a4 --ティスティナ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--place
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.pcost)
  	e1:SetTarget(s.ptg)
  	e1:SetOperation(s.pop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--SpecialSummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.pcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.pfilter(c, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and not c:IsForbidden() and c:CheckUniqueOnField(tp)
  end
  function s.ptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.pfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  end
  function s.pop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOFIELD)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.pfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	if tc then
  		local fc = Duel.GetFieldCard(tp, LOCATION_SZONE, 5)
  		if fc then
  			Duel.SendtoGrave(fc, REASON_RULE)
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.MoveToField(tc, tp, tp, LOCATION_FZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  function s.sfilter(c, tp, rp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  		and rp == 1 - tp
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.sfilter, 1, nil, tp, rp)
  end
  function s.rfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.rfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  