name: No.68
card_text: レベル8モンスター×2
  1:このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地のモンスターの数×100アップする。
  2:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手ターン終了時まで、このカードは効果では破壊されず、お互いに墓地のモンスターを特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk def
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.value)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--reg
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.cost)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 68
  function s.value(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, 0, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER) * 100
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.splimit)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  
source_text: No.68
  レベル8モンスター×2
  1:このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地のモンスターの数×100アップする。
  2:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  相手ターン終了時まで、このカードは効果では破壊されず、お互いに墓地のモンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- No.68
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk def
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.value)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--reg
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.cost)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  aux.xyz_number[id] = 68
  function s.value(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, 0, LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER) * 100
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(1)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetTarget(s.splimit)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END + RESET_OPPO_TURN)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  