name: ヘルグレイブ・スクワーマー
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、自分フィールドの、「ユベル」またはそのカード名が記されたモンスター1体を破壊できる。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・墓地から「ヘルグレイブ・スクワーマー」以外の攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 78371393 --ユベル
  
lua: local CARD_ID_0 = 78371393 --ユベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DRAW_PHASE + TIMING_STANDBY_PHASE, TIMING_DRAW_PHASE + TIMING_STANDBY_PHASE + TIMING_MAIN_END + TIMING_BATTLE_START + TIMING_ATTACK + TIMING_BATTLE_END + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and (c:IsCode(CARD_ID_0) or aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0))
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttack(0) and c:IsDefense(0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ヘルグレイブ・スクワーマー
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、自分フィールドの、「ユベル」またはそのカード名が記されたモンスター1体を破壊できる。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・墓地から「ヘルグレイブ・スクワーマー」以外の攻撃力と守備力が0の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- ヘルグレイブ・スクワーマー
  local CARD_ID_0 = 78371393 --ユベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DRAW_PHASE + TIMING_STANDBY_PHASE, TIMING_DRAW_PHASE + TIMING_STANDBY_PHASE + TIMING_MAIN_END + TIMING_BATTLE_START + TIMING_ATTACK + TIMING_BATTLE_END + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and (c:IsCode(CARD_ID_0) or aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0))
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return not c:IsCode(id) and c:IsRace(RACE_FIEND) and c:IsAttack(0) and c:IsDefense(0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  