name: 発禁令
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:カード名を1つ宣言して発動できる。
  このターン、相手は宣言されたカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。
  このデュエル中、自分は宣言したカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
  	local ac = Duel.AnnounceCard(tp)
  	Duel.SetTargetParam(ac)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetLabel(ac)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	e2:SetLabel(ac)
  	e2:SetValue(s.aclimit)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	local ac = e:GetLabel()
  	return re:GetHandler():IsOriginalCodeRule(ac)
  end
  
  
source_text: 発禁令
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:カード名を1つ宣言して発動できる。
  このターン、相手は宣言されたカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。
  このデュエル中、自分は宣言したカードと元々のカード名が同じカードの効果を発動できない。
target_text: -- 発禁令
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CODE)
  	local ac = Duel.AnnounceCard(tp)
  	Duel.SetTargetParam(ac)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_ANNOUNCE, nil, 0, tp, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ac = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetLabel(ac)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	e2:SetLabel(ac)
  	e2:SetValue(s.aclimit)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	local ac = e:GetLabel()
  	return re:GetHandler():IsOriginalCodeRule(ac)
  end
  
  