name: アルトメギアの獄神獣
card_text: このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アルトメギア」融合モンスターか「創獄神ネルヴァ」1体を融合召喚する。
  3:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  同名カードが自分の墓地に存在しない「アルトメギア」魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 53589300 --創獄神ネルヴァ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  
lua: local CARD_ID_0 = 53589300 --創獄神ネルヴァ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		gc = s.gc,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase()
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  
  function s.gc(e)
  	return e:GetHandler()
  end
  
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD)
  end
  
  function s.thfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand() and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetCode())
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: アルトメギアの獄神獣
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、「アルトメギア」融合モンスターか「創獄神ネルヴァ」1体を融合召喚する。
  3:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
  同名カードが自分の墓地に存在しない「アルトメギア」魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
target_text: -- アルトメギアの獄神獣
  local CARD_ID_0 = 53589300 --創獄神ネルヴァ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1cd --神芸(アルトメギア)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		gc = s.gc,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsMainPhase()
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  
  function s.gc(e)
  	return e:GetHandler()
  end
  
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD)
  end
  
  function s.thfilter(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand() and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCode, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, c:GetCode())
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  