name: メタファイズ・ファクター
card_text: 1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の「メタファイズ」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
  この効果は1ターンに1度しか適用できない。
  この効果を適用して召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。
  2:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の「メタファイズ」モンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--decrease tribute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.ntcon)
  	e2:SetTarget(s.nttg)
  	e2:SetOperation(s.ntop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--act limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetOperation(s.chainop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.nttg(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ntop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
  	e2:SetLabelObject(c)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
  		return Duel.GetTurnCount() == e:GetLabel()
  	else
  		e:Reset()
  		return false
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  function s.chainop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and ep == tp then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  
  
source_text: メタファイズ・ファクター
  1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の「メタファイズ」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
  この効果は1ターンに1度しか適用できない。
  この効果を適用して召喚したモンスターは次のターンのエンドフェイズに除外される。
  2:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分の「メタファイズ」モンスターの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
target_text: -- メタファイズ・ファクター
  local SETCARD_ID_0 = 0x105 --メタファイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--decrease tribute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.ntcon)
  	e2:SetTarget(s.nttg)
  	e2:SetOperation(s.ntop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--act limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetOperation(s.chainop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return minc == 0 and Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0
  end
  function s.nttg(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.ntop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD, EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT, 1, 0, aux.Stringid(id, 1))
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetLabel(Duel.GetTurnCount() + 1)
  	e2:SetLabelObject(c)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) ~= 0 then
  		return Duel.GetTurnCount() == e:GetLabel()
  	else
  		e:Reset()
  		return false
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  function s.chainop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and ep == tp then
  		Duel.SetChainLimit(s.chainlm)
  	end
  end
  function s.chainlm(e, rp, tp)
  	return tp == rp
  end
  
  