name: エレメントセイバー・ウィラード
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札から他のモンスター2体を墓地へ送って発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの1の効果を発動するために墓地へ送った「エレメントセイバー」モンスターの元々の属性によって、自分フィールドの「エレメントセイバー」モンスター及び「霊神」モンスターに以下を適用する。
  ●地または風:戦闘では破壊されない。
  ●水または炎:効果では破壊されない。
  ●光または闇:相手の効果の対象にならない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 61557074 --霊神の聖殿
  local SETCARD_ID_0 = 0x400d --エレメントセイバー
  
lua: local CARD_ID_0 = 61557074 --霊神の聖殿
  local SETCARD_ID_0 = 0x400d --エレメントセイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon success
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.regcon)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGraveAsCost() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsLocation(LOCATION_HAND))
  end
  function s.regfilter(c, attr)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(c:GetOriginalAttribute(), attr) ~= 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fe = Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	local loc = LOCATION_HAND
  	if fe then
  		loc = LOCATION_HAND + LOCATION_DECK
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, loc, 0, 2, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, loc, 0, 2, 2, e:GetHandler())
  	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, CARD_ID_0)
  		fe:UseCountLimit(tp)
  	end
  	local flag = 0
  	if g:IsExists(s.regfilter, 1, nil, ATTRIBUTE_EARTH + ATTRIBUTE_WIND) then
  		flag = bit.bor(flag, 0x1)
  	end
  	if g:IsExists(s.regfilter, 1, nil, ATTRIBUTE_WATER + ATTRIBUTE_FIRE) then
  		flag = bit.bor(flag, 0x2)
  	end
  	if g:IsExists(s.regfilter, 1, nil, ATTRIBUTE_LIGHT + ATTRIBUTE_DARK) then
  		flag = bit.bor(flag, 0x4)
  	end
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	e:SetLabel(flag)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF and e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local flag = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	local c = e:GetHandler()
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e0:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e0:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e0:SetTarget(s.immtg)
  	e0:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	if bit.band(flag, 0x1) ~= 0 then
  		local e1 = e0:Clone()
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetValue(1)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	if bit.band(flag, 0x2) ~= 0 then
  		local e2 = e0:Clone()
  		e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  		e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(1)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  	if bit.band(flag, 0x4) ~= 0 then
  		local e3 = e0:Clone()
  		e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e3:SetValue(aux.tgoval)
  		c:RegisterEffect(e3)
  	end
  end
  function s.immtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x113)
  end
  
  
source_text: エレメントセイバー・ウィラード
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札から他のモンスター2体を墓地へ送って発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードの1の効果を発動するために墓地へ送った「エレメントセイバー」モンスターの元々の属性によって、自分フィールドの「エレメントセイバー」モンスター及び「霊神」モンスターに以下を適用する。
  ●地または風:戦闘では破壊されない。
  ●水または炎:効果では破壊されない。
  ●光または闇:相手の効果の対象にならない。
target_text: -- エレメントセイバー・ウィラード
  local CARD_ID_0 = 61557074 --霊神の聖殿
  local SETCARD_ID_0 = 0x400d --エレメントセイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon success
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.regcon)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGraveAsCost() and (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsLocation(LOCATION_HAND))
  end
  function s.regfilter(c, attr)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and bit.band(c:GetOriginalAttribute(), attr) ~= 0
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fe = Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	local loc = LOCATION_HAND
  	if fe then
  		loc = LOCATION_HAND + LOCATION_DECK
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, loc, 0, 2, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, loc, 0, 2, 2, e:GetHandler())
  	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, CARD_ID_0)
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  	if g:IsExists(s.regfilter, 1, nil, ATTRIBUTE_EARTH + ATTRIBUTE_WIND) then
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  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	e:SetLabel(flag)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, SUMMON_VALUE_SELF, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetSummonType() == SUMMON_TYPE_SPECIAL + SUMMON_VALUE_SELF and e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local flag = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	local c = e:GetHandler()
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CLIENT_HINT)
  	e0:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e0:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e0:SetTarget(s.immtg)
  	e0:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	if bit.band(flag, 0x1) ~= 0 then
  		local e1 = e0:Clone()
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetValue(1)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  	if bit.band(flag, 0x2) ~= 0 then
  		local e2 = e0:Clone()
  		e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  		e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(1)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  	if bit.band(flag, 0x4) ~= 0 then
  		local e3 = e0:Clone()
  		e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  		e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  		e3:SetValue(aux.tgoval)
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  	end
  end
  function s.immtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x113)
  end
  
  