name: ネオス・ワイズマン
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分のモンスターゾーンの表側表示の、「E・HERO ネオス」と「ユベル」を1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
  1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
  2:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。
  その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
  その相手モンスターの守備力分だけ自分のLPを回復する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 78371393 --ユベル
  
lua: local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 78371393 --ユベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon rule
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage&recover
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_RECOVER)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e3:SetCondition(aux.dsercon)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	return aux.mzctcheck(g, tp) and aux.gfcheck(g, Card.IsCode, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	return g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 2, 2, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE) and bc ~= nil
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, bc:GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, bc:GetDefense())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local atk = bc:GetAttack()
  	local def = bc:GetDefense()
  	if atk < 0 then
  		atk = 0
  	end
  	if def < 0 then
  		def = 0
  	end
  	Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT, true)
  	Duel.Recover(tp, def, REASON_EFFECT, true)
  	Duel.RDComplete()
  end
  
  
source_text: ネオス・ワイズマン
  このカードは通常召喚できない。
  自分のモンスターゾーンの表側表示の、「E・HERO ネオス」と「ユベル」を1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
  1:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
  2:このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動する。
  その相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
  その相手モンスターの守備力分だけ自分のLPを回復する。
target_text: -- ネオス・ワイズマン
  local CARD_ID_0 = 89943723 --E・HERO ネオス
  local CARD_ID_1 = 78371393 --ユベル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon rule
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--damage&recover
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_RECOVER)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e3:SetCondition(aux.dsercon)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e4:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	return aux.mzctcheck(g, tp) and aux.gfcheck(g, Card.IsCode, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	return g:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, true, 2, 2, tp)
  	if sg then
  		sg:KeepAlive()
  		e:SetLabelObject(sg)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON)
  	g:DeleteGroup()
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsStatus(STATUS_OPPO_BATTLE) and bc ~= nil
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, bc:GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RECOVER, nil, 0, tp, bc:GetDefense())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local atk = bc:GetAttack()
  	local def = bc:GetDefense()
  	if atk < 0 then
  		atk = 0
  	end
  	if def < 0 then
  		def = 0
  	end
  	Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT, true)
  	Duel.Recover(tp, def, REASON_EFFECT, true)
  	Duel.RDComplete()
  end
  
  