name: マギアス・パラディオン
card_text: 「マギアス・パラディオン」以外の「パラディオン」モンスター1体
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。
  2:このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。
  3:このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  デッキから「パラディオン」モンスター1体を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x116 --パラディオン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x116 --パラディオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.antg)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsLinkCode(id)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local g = e:GetHandler():GetLinkedGroup():Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	return g:GetSum(Card.GetBaseAttack)
  end
  function s.antg(e, c)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  function s.cfilter(c, lg)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and lg:IsContains(c)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, lg)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: マギアス・パラディオン
  「マギアス・パラディオン」以外の「パラディオン」モンスター1体
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの元々の攻撃力分アップする。
  2:このカードのリンク先のモンスターは攻撃できない。
  3:このカードのリンク先に効果モンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  デッキから「パラディオン」モンスター1体を手札に加える。
target_text: -- マギアス・パラディオン
  local SETCARD_ID_0 = 0x116 --パラディオン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.antg)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsLinkCode(id)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local g = e:GetHandler():GetLinkedGroup():Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	return g:GetSum(Card.GetBaseAttack)
  end
  function s.antg(e, c)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  function s.cfilter(c, lg)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and lg:IsContains(c)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, lg)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  