name: ディメンション・スライド
card_text: 自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動できる。
  相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。
  その特殊召喚がエクシーズ召喚だった場合、このカードはセットしたターンに発動できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.actcon(e)
  	local res, teg, tep, tev, tre, tr, trp = Duel.CheckEvent(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS, true)
  	if res then
  		return teg:GetCount() == 1 and teg:GetFirst():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  	end
  end
  
  
source_text: ディメンション・スライド
  自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動できる。
  相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。
  その特殊召喚がエクシーズ召喚だった場合、このカードはセットしたターンに発動できる。
target_text: -- ディメンション・スライド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, tp)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.actcon(e)
  	local res, teg, tep, tev, tre, tr, trp = Duel.CheckEvent(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS, true)
  	if res then
  		return teg:GetCount() == 1 and teg:GetFirst():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  	end
  end
  
  