name: 黒き魔術師-ブラック・マジシャン
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
  3:このカードが効果で破壊された場合、フィールドにレベル5以上のモンスターが存在していれば発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、デッキから「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 79791878 --光の黄金櫃
  
lua: local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 79791878 --光の黄金櫃
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter1(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter2(c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		Duel.BreakEffect()
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 黒き魔術師-ブラック・マジシャン
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドに「光の黄金櫃」が存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「ブラック・マジシャン」として扱う。
  3:このカードが効果で破壊された場合、フィールドにレベル5以上のモンスターが存在していれば発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、デッキから「ブラック・マジシャン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットできる。
target_text: -- 黒き魔術師-ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_0 = 46986414 --ブラック・マジシャン
  local CARD_ID_1 = 79791878 --光の黄金櫃
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter1(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter1, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
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  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter2(c)
  	return c:IsLevelAbove(5) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT)
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  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter2, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return aux.IsCodeListed(c, CARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsSSetable()
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		Duel.BreakEffect()
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
  		end
  	end
  end
  
  