name: ユニコーンの導き
card_text: ゲームから除外されているレベル5以下の獣族または鳥獣族モンスター1体を選択して発動する。
  手札を1枚ゲームから除外し、選択したモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(5) and c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_WINDBEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  end
  
  
source_text: ユニコーンの導き
  ゲームから除外されているレベル5以下の獣族または鳥獣族モンスター1体を選択して発動する。
  手札を1枚ゲームから除外し、選択したモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
target_text: -- ユニコーンの導き
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelBelow(5) and c:IsRace(RACE_BEAST + RACE_WINDBEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  			and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_REMOVED, LOCATION_REMOVED, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  end
  
  