name: 巳剣勧請
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  このカードは自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。
  1:以下の効果から1つを選んで適用する。
  モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、両方を選んで適用できる。
  ● デッキから「巳剣」モンスター1体を手札に加える。
  ● 自分は800ダメージ受ける。
  その後、自分の手札・墓地から「巳剣」モンスター1体を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1c3 --巳剣
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1c3 --巳剣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and c:IsRace(RACE_REPTILE)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	local b2 = true
  	e:SetLabel(0)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if e:IsCostChecked() and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.costfilter, 1, REASON_COST, true, nil, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  		local g = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST, true, nil, tp)
  		Duel.Release(g, REASON_COST)
  		e:SetLabel(1)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = 0
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	local b2 = true
  	if b1 and (not b2 or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  		op = 1
  	end
  	if b2 and (op == 0 or e:GetLabel() == 1 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))) then
  		if op ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Damage(tp, 800, REASON_EFFECT)
  		local b3 = Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		if b3 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 4)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			local tc = g:GetFirst()
  			if tc then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  				e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 巳剣勧請
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  このカードは自分の手札・フィールドの爬虫類族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。
  1:以下の効果から1つを選んで適用する。
  モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、両方を選んで適用できる。
  ● デッキから「巳剣」モンスター1体を手札に加える。
  ● 自分は800ダメージ受ける。
  その後、自分の手札・墓地から「巳剣」モンスター1体を特殊召喚できる。
  この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。
target_text: -- 巳剣勧請
  local SETCARD_ID_0 = 0x1c3 --巳剣
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup()) and c:IsRace(RACE_REPTILE)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	local b2 = true
  	e:SetLabel(0)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if e:IsCostChecked() and Duel.CheckReleaseGroupEx(tp, s.costfilter, 1, REASON_COST, true, nil, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  		local g = Duel.SelectReleaseGroupEx(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST, true, nil, tp)
  		Duel.Release(g, REASON_COST)
  		e:SetLabel(1)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = 0
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	local b2 = true
  	if b1 and (not b2 or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  		op = 1
  	end
  	if b2 and (op == 0 or e:GetLabel() == 1 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))) then
  		if op ~= 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		Duel.Damage(tp, 800, REASON_EFFECT)
  		local b3 = Duel.GetMZoneCount(tp) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  		if b3 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 4)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			local tc = g:GetFirst()
  			if tc then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  				local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  				e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc:RegisterEffect(e1)
  				Duel.SpecialSummonComplete()
  			end
  		end
  	end
  end
  
  