name: ナチュル・ハイドランジー
card_text: 自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスターの効果が発動した自分のターン、このカードは手札から特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not (re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(cid, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  
  
source_text: ナチュル・ハイドランジー
  自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスターの効果が発動した自分のターン、このカードは手札から特殊召喚できる。
target_text: -- ナチュル・ハイドランジー
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	return not (re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0) and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.GetChainInfo(cid, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION) == LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) ~= 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  end
  
  