name: クロス・ブリード
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、元々の種族・属性が同じで、カード名が異なるモンスター2体を除外して発動できる。
  それらのモンスターと元々の種族・属性が同じで、カード名が異なるモンスター1体をデッキから手札に加える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabel(0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.costfilter1(c, tp)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup())
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, c, c:GetOriginalRace(), c:GetOriginalAttribute(), c:GetCode(), tp)
  end
  function s.costfilter2(c, race, att, code, tp)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup())
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and c:GetOriginalRace() == race
  		and c:GetOriginalAttribute() == att
  		and not c:IsCode(code)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, race, att, code, c:GetCode())
  end
  function s.thfilter(c, race, att, code1, code2)
  	return c:GetOriginalRace() == race and c:GetOriginalAttribute() == att and not c:IsCode(code1, code2) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local race = g1:GetFirst():GetOriginalRace()
  	local att = g1:GetFirst():GetOriginalAttribute()
  	local code = g1:GetFirst():GetCode()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), race, att, code, tp)
  	e:SetLabel(race, att, code, g2:GetFirst():GetCode())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.Remove(g1, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local race, att, code1, code2 = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, race, att, code1, code2)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: クロス・ブリード
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、元々の種族・属性が同じで、カード名が異なるモンスター2体を除外して発動できる。
  それらのモンスターと元々の種族・属性が同じで、カード名が異なるモンスター1体をデッキから手札に加える。
target_text: -- クロス・ブリード
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabel(0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.costfilter1(c, tp)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup())
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, c, c:GetOriginalRace(), c:GetOriginalAttribute(), c:GetCode(), tp)
  end
  function s.costfilter2(c, race, att, code, tp)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_HAND) or c:IsFaceup())
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  		and c:GetOriginalRace() == race
  		and c:GetOriginalAttribute() == att
  		and not c:IsCode(code)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, race, att, code, c:GetCode())
  end
  function s.thfilter(c, race, att, code1, code2)
  	return c:GetOriginalRace() == race and c:GetOriginalAttribute() == att and not c:IsCode(code1, code2) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	local race = g1:GetFirst():GetOriginalRace()
  	local att = g1:GetFirst():GetOriginalAttribute()
  	local code = g1:GetFirst():GetCode()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter2, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, g1:GetFirst(), race, att, code, tp)
  	e:SetLabel(race, att, code, g2:GetFirst():GetCode())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.Remove(g1, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local race, att, code1, code2 = e:GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, race, att, code1, code2)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  