name: 迷宮城の白銀姫
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:「迷宮城の白銀姫」以外の「ラビュリンス」カードの効果または通常罠カードが発動した自分・相手ターンに発動できる。
  このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
  2:自分フィールドに裏側表示カードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
  3:通常罠カードが発動した時に発動できる。
  そのカードとはカード名が異なる通常罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x17e --ラビュリンス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x17e --ラビュリンス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target/effect indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.dcon)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Trap Set
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCondition(s.setcon)
  	e4:SetTarget(s.settg)
  	e4:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rc:IsCode(id) or not ((rc:GetType() == TYPE_TRAP and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) or (rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)))
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) > 0 or Duel.GetCustomActivityCount(id, 1 - tp, ACTIVITY_CHAIN) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.dcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFacedown, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rc:GetType() == TYPE_TRAP and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.setfilter(c, rc)
  	return not c:IsCode(rc:GetCode()) and c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rc = re:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, rc)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, rc)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
  	end
  end
  
  
source_text: 迷宮城の白銀姫
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:「迷宮城の白銀姫」以外の「ラビュリンス」カードの効果または通常罠カードが発動した自分・相手ターンに発動できる。
  このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。
  2:自分フィールドに裏側表示カードが存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。
  3:通常罠カードが発動した時に発動できる。
  そのカードとはカード名が異なる通常罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。
target_text: -- 迷宮城の白銀姫
  local SETCARD_ID_0 = 0x17e --ラビュリンス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target/effect indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.dcon)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e3:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--Trap Set
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCondition(s.setcon)
  	e4:SetTarget(s.settg)
  	e4:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_CHAIN, s.chainfilter)
  end
  function s.chainfilter(re, tp, cid)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rc:IsCode(id) or not ((rc:GetType() == TYPE_TRAP and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) or (rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0)))
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  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_CHAIN) > 0 or Duel.GetCustomActivityCount(id, 1 - tp, ACTIVITY_CHAIN) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.dcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsFacedown, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	return rc:GetType() == TYPE_TRAP and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  end
  function s.setfilter(c, rc)
  	return not c:IsCode(rc:GetCode()) and c:GetType() == TYPE_TRAP and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rc = re:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, rc)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rc = re:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, rc)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g:GetFirst())
  	end
  end
  
  