name: 貴竜の魔術師
card_text: 【Pスケール:青5/赤5】
  1:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。
  【モンスター効果】
  このカードをS素材とする場合、ドラゴン族モンスターのS召喚にしか使用できず、他のS素材に「オッドアイズ」モンスター以外のモンスターを使用した場合、このカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
  1:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル7以上の「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルを3つ下げ、このカードを特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x99 --オッドアイズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x99 --オッドアイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--selfdes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--synchro limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetValue(s.synlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--todeck
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e4:SetValue(LOCATION_DECKBOT)
  	e4:SetCondition(s.rdcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e5:SetValue(s.valcheck)
  	e5:SetLabelObject(e4)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--spsummon
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e6:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e6:SetTarget(s.sptg)
  	e6:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.descon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSetCard, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler(), 0x98)
  end
  function s.synlimit(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return not c:IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  function s.rdcon(e)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_MATERIAL) and e:GetHandler():IsReason(REASON_SYNCHRO) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.sfilter(c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	if c:GetMaterial():IsExists(s.sfilter, 1, e:GetHandler()) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(7) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsImmuneToEffect(e) or tc:IsLevelBelow(3) then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(-3)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: 貴竜の魔術師
  【Pスケール:青5/赤5】
  1:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。
  【モンスター効果】
  このカードをS素材とする場合、ドラゴン族モンスターのS召喚にしか使用できず、他のS素材に「オッドアイズ」モンスター以外のモンスターを使用した場合、このカードを持ち主のデッキの一番下に戻す。
  1:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル7以上の「オッドアイズ」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルを3つ下げ、このカードを特殊召喚する。
target_text: -- 貴竜の魔術師
  local SETCARD_ID_0 = 0x99 --オッドアイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--selfdes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_SELF_DESTROY)
  	e2:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--synchro limit
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_SYNCHRO_MATERIAL)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetValue(s.synlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--todeck
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e4:SetValue(LOCATION_DECKBOT)
  	e4:SetCondition(s.rdcon)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e5:SetValue(s.valcheck)
  	e5:SetLabelObject(e4)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--spsummon
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e6:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e6:SetTarget(s.sptg)
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  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.descon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSetCard, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_PZONE, 0, 1, e:GetHandler(), 0x98)
  end
  function s.synlimit(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return not c:IsRace(RACE_DRAGON)
  end
  function s.rdcon(e)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_MATERIAL) and e:GetHandler():IsReason(REASON_SYNCHRO) and e:GetLabel() == 1
  end
  function s.sfilter(c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.valcheck(e, c)
  	if c:GetMaterial():IsExists(s.sfilter, 1, e:GetHandler()) then
  		e:GetLabelObject():SetLabel(1)
  	else
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(7) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsImmuneToEffect(e) or tc:IsLevelBelow(3) then
  		return
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_LEVEL)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(-3)
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  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  