name: ナチュル・ホワイトオーク
card_text: このカードが相手のカードの効果の対象になった時、フィールド上のこのカードを墓地へ送って発動できる。
  デッキからレベル4以下の「ナチュル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、自分のエンドフェイズ時に破壊される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return g and g:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 2, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() >= 2 then
  		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local tc = sg:GetFirst()
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0, fid)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = sg:GetNext()
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0, fid)
  		local e2 = e1:Clone()
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		sg:KeepAlive()
  		local de = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		de:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		de:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		de:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		de:SetCountLimit(1)
  		de:SetLabel(fid)
  		de:SetLabelObject(sg)
  		de:SetCondition(s.descon)
  		de:SetOperation(s.desop)
  		Duel.RegisterEffect(de, tp)
  	end
  end
  function s.desfilter(c, fid)
  	return c:GetFlagEffectLabel(25935625) == fid
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() ~= tp then
  		return
  	end
  	local g = e:GetLabelObject()
  	if not g:IsExists(s.desfilter, 1, nil, e:GetLabel()) then
  		g:DeleteGroup()
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	local tg = g:Filter(s.desfilter, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: ナチュル・ホワイトオーク
  このカードが相手のカードの効果の対象になった時、フィールド上のこのカードを墓地へ送って発動できる。
  デッキからレベル4以下の「ナチュル」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、自分のエンドフェイズ時に破壊される。
target_text: -- ナチュル・ホワイトオーク
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return g and g:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsAbleToGraveAsCost()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 2, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 2 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() >= 2 then
  		local fid = e:GetHandler():GetFieldID()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 2, 2, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local tc = sg:GetFirst()
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0, fid)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = sg:GetNext()
  		tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0, fid)
  		local e2 = e1:Clone()
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		sg:KeepAlive()
  		local de = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		de:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		de:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		de:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		de:SetCountLimit(1)
  		de:SetLabel(fid)
  		de:SetLabelObject(sg)
  		de:SetCondition(s.descon)
  		de:SetOperation(s.desop)
  		Duel.RegisterEffect(de, tp)
  	end
  end
  function s.desfilter(c, fid)
  	return c:GetFlagEffectLabel(25935625) == fid
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() ~= tp then
  		return
  	end
  	local g = e:GetLabelObject()
  	if not g:IsExists(s.desfilter, 1, nil, e:GetLabel()) then
  		g:DeleteGroup()
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	local tg = g:Filter(s.desfilter, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  end
  
  