name: A・ジェネクス・リバイバー
card_text: 1:自分のカードの効果で相手のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にした場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--counter
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetOperation(s.chop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_NEGATED)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetOperation(s.chop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e1:SetLabelObject(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAIN_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e3:SetCondition(s.sumcon)
  	e3:SetTarget(s.sumtg)
  	e3:SetOperation(s.sumop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.chop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  end
  function s.chop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp then
  		return
  	end
  	local de, dp = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_DISABLE_REASON, CHAININFO_DISABLE_PLAYER)
  	if dp == tp then
  		e:SetLabel(1)
  	end
  end
  function s.sumcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0
  end
  function s.sumtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.sumop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: A・ジェネクス・リバイバー
  1:自分のカードの効果で相手のモンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にした場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
target_text: -- A・ジェネクス・リバイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--counter
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetOperation(s.chop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_NEGATED)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetOperation(s.chop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e1:SetLabelObject(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAIN_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e3:SetCondition(s.sumcon)
  	e3:SetTarget(s.sumtg)
  	e3:SetOperation(s.sumop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.chop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  end
  function s.chop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp == tp then
  		return
  	end
  	local de, dp = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_DISABLE_REASON, CHAININFO_DISABLE_PLAYER)
  	if dp == tp then
  		e:SetLabel(1)
  	end
  end
  function s.sumcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= 0
  end
  function s.sumtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.sumop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  