name: 幻影騎士団ティアースケイル
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札を1枚捨てて発動できる。
  「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
  2:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x10db --幻影騎士団(ファントム・ナイツ)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x10db --幻影騎士団(ファントム・ナイツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.sgcost)
  	e1:SetTarget(s.sgtg)
  	e1:SetOperation(s.sgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.sscon)
  	e2:SetTarget(s.sstg)
  	e2:SetOperation(s.ssop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c)
  	return not c:IsCode(id) and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) or (c:IsSetCard(0xdb) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP))) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.sgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.sgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(tp) and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) or (c:IsSetCard(0xdb) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)))
  end
  function s.sscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.ssop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  
source_text: 幻影騎士団ティアースケイル
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札を1枚捨てて発動できる。
  「幻影騎士団ティアースケイル」を除く、「幻影騎士団」モンスター1体か「ファントム」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
  2:このカードが墓地に存在し、自分の墓地から他の「幻影騎士団」モンスターか「ファントム」魔法・罠カードが除外された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- 幻影騎士団ティアースケイル
  local SETCARD_ID_0 = 0x10db --幻影騎士団(ファントム・ナイツ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.sgcost)
  	e1:SetTarget(s.sgtg)
  	e1:SetOperation(s.sgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.sscon)
  	e2:SetTarget(s.sstg)
  	e2:SetOperation(s.ssop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.sgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.filter(c)
  	return not c:IsCode(id) and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) or (c:IsSetCard(0xdb) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP))) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.sgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.sgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsPreviousControler(tp) and ((c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)) or (c:IsSetCard(0xdb) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)))
  end
  function s.sscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.ssop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  
  