name: ダーク・コンタクト
card_text: 1:以下の効果から1つを選択して発動できる
  (このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
  ●自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いで融合召喚する。
  ●デッキから「覇王城」か「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 72043279 --覇王城
  local CARD_ID_1 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  
lua: local CARD_ID_0 = 72043279 --覇王城
  local CARD_ID_1 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE | LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  		sumtype = SUMMON_VALUE_DARK_FUSION,
  	})
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c.dark_calling == true
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local b0 = Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0 or not e:IsCostChecked()
  	local b1 = b0 and fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and (Duel.GetFlagEffect(tp, id + o) == 0 or not e:IsCostChecked())
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and not b2 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 1))
  		op = 1
  	end
  	if b2 and not b1 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 2
  	end
  	if b1 and b2 then
  		op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1) }, { b2, aux.Stringid(id, 2) })
  	end
  	if op == 1 then
  		if e:IsCostChecked() then
  			Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  			e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  		end
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  		e:SetOperation(s.fsop)
  	elseif op == 2 then
  		if e:IsCostChecked() then
  			Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  			e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  		end
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  		e:SetOperation(s.thop)
  	end
  end
  
  function s.fsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  
  function s.thfilter2(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: ダーク・コンタクト
  1:以下の効果から1つを選択して発動できる
  (このカード名の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない)。
  ●自分のフィールド・墓地・除外状態のモンスターを融合素材としてデッキに戻し、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いで融合召喚する。
  ●デッキから「覇王城」か「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。
target_text: -- ダーク・コンタクト
  local CARD_ID_0 = 72043279 --覇王城
  local CARD_ID_1 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	--- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE | LOCATION_REMOVED,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_DECK] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_SHUFFLE },
  		},
  		sumtype = SUMMON_VALUE_DARK_FUSION,
  	})
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c.dark_calling == true
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local b0 = Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0 or not e:IsCostChecked()
  	local b1 = b0 and fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and (Duel.GetFlagEffect(tp, id + o) == 0 or not e:IsCostChecked())
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and not b2 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 1))
  		op = 1
  	end
  	if b2 and not b1 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 2
  	end
  	if b1 and b2 then
  		op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1) }, { b2, aux.Stringid(id, 2) })
  	end
  	if op == 1 then
  		if e:IsCostChecked() then
  			Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  			e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  		end
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  		e:SetOperation(s.fsop)
  	elseif op == 2 then
  		if e:IsCostChecked() then
  			Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + o, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  			e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  		end
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  		e:SetOperation(s.thop)
  	end
  end
  
  function s.fsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  
  function s.thfilter2(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  