name: 終刻竜機XII-ドラスティア
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「ドゥームズ」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、デッキから装備魔法カード1枚をこのカードに装備できる。
  2:自分・相手ターンに、このカードが装備カードを装備している場合に発動できる。
  このカードのレベルと同じ数値のランクを持つ機械族・風属性Xモンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、このカード及びこのカードの装備カードを全てそのX素材にする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1d2 --終刻(ドゥームズ)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1d2 --終刻(ドゥームズ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.xyzcon)
  	e2:SetTarget(s.xyztg)
  	e2:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.desfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqfilter(c, ec, tp)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec) and c:CheckUniqueOnField(tp, LOCATION_SZONE) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToChain() and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if
  			c:IsRelateToChain()
  			and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c, tp)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, c, tp)
  			local ec = g:GetFirst()
  			if ec then
  				Duel.Equip(tp, ec, c)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup()
  	return g:GetCount() > 0 and not g:IsExists(aux.NOT(Card.IsCanOverlay), 1, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, lv)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE)
  		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WIND)
  		and c:IsRank(lv)
  		and c:IsAllTypes(TYPE_XYZ + TYPE_MONSTER)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanOverlay() and aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetLevel())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToChain() or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c:GetLevel())
  	local sc = sg:GetFirst()
  	if sc and Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		sc:CompleteProcedure()
  		local g = c:GetEquipGroup()
  		g:AddCard(c)
  		Duel.Overlay(sc, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 終刻竜機XII-ドラスティア
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの「ドゥームズ」カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、このカードを手札から特殊召喚する。
  その後、デッキから装備魔法カード1枚をこのカードに装備できる。
  2:自分・相手ターンに、このカードが装備カードを装備している場合に発動できる。
  このカードのレベルと同じ数値のランクを持つ機械族・風属性Xモンスター1体をX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚し、このカード及びこのカードの装備カードを全てそのX素材にする。
target_text: -- 終刻竜機XII-ドラスティア
  local SETCARD_ID_0 = 0x1d2 --終刻(ドゥームズ)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.xyzcon)
  	e2:SetTarget(s.xyztg)
  	e2:SetOperation(s.xyzop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.desfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_ONFIELD) and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
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  function s.eqfilter(c, ec, tp)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec) and c:CheckUniqueOnField(tp, LOCATION_SZONE) and not c:IsForbidden()
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToChain() and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		if
  			c:IsRelateToChain()
  			and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c, tp)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, c, tp)
  			local ec = g:GetFirst()
  			if ec then
  				Duel.Equip(tp, ec, c)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.xyzcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup()
  	return g:GetCount() > 0 and not g:IsExists(aux.NOT(Card.IsCanOverlay), 1, nil)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, lv)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE)
  		and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WIND)
  		and c:IsRank(lv)
  		and c:IsAllTypes(TYPE_XYZ + TYPE_MONSTER)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.xyztg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanOverlay() and aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetLevel())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.xyzop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToChain() or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c:GetLevel())
  	local sc = sg:GetFirst()
  	if sc and Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		sc:CompleteProcedure()
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  		g:AddCard(c)
  		Duel.Overlay(sc, g)
  	end
  end
  
  