name: RUM-ヌメロン・フォース
card_text: 1:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
  その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。
external_ids: local CARD_ID_0 = 6165656 --CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ
  local CARD_ID_1 = 48995978 --No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  
lua: local CARD_ID_0 = 6165656 --CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ
  local CARD_ID_1 = 48995978 --No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local rk = c:GetRank()
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c, rk + 1, c:GetRace(), c:GetCode())
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, mc, rk, rc, code)
  	if c:GetOriginalCode() == CARD_ID_0 and code ~= CARD_ID_1 then
  		return false
  	end
  	return c:IsRank(rk)
  		and c:IsRace(rc)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		return
  	end
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc, tc:GetRank() + 1, tc:GetRace(), tc:GetCode())
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		local mg = tc:GetOverlayGroup()
  		if mg:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.Overlay(sc, mg)
  		end
  		sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  		Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(tc))
  		Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		sc:CompleteProcedure()
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, sc)
  		if c:IsStatus(STATUS_LEAVE_CONFIRMED) then
  			g1:RemoveCard(c)
  		end
  		if g1:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		local ng = g1:Filter(aux.NegateAnyFilter, nil)
  		local nc = ng:GetFirst()
  		while nc do
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			nc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			nc:RegisterEffect(e2)
  			if nc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  				local e3 = e1:Clone()
  				e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  				nc:RegisterEffect(e3)
  			end
  			nc = ng:GetNext()
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: RUM-ヌメロン・フォース
  1:自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。
  その後、この効果で特殊召喚したモンスター以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果は無効化される。
target_text: -- RUM-ヌメロン・フォース
  local CARD_ID_0 = 6165656 --CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ
  local CARD_ID_1 = 48995978 --No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1048 --CNo.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c, e, tp)
  	local rk = c:GetRank()
  	return c:IsFaceup()
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c, rk + 1, c:GetRace(), c:GetCode())
  		and aux.MustMaterialCheck(c, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, mc, rk, rc, code)
  	if c:GetOriginalCode() == CARD_ID_0 and code ~= CARD_ID_1 then
  		return false
  	end
  	return c:IsRank(rk)
  		and c:IsRace(rc)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and mc:IsCanBeXyzMaterial(c)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(tc, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL) then
  		return
  	end
  	if tc:IsFacedown() or not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsControler(1 - tp) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc, tc:GetRank() + 1, tc:GetRace(), tc:GetCode())
  	local sc = g:GetFirst()
  	if sc then
  		local mg = tc:GetOverlayGroup()
  		if mg:GetCount() ~= 0 then
  			Duel.Overlay(sc, mg)
  		end
  		sc:SetMaterial(Group.FromCards(tc))
  		Duel.Overlay(sc, Group.FromCards(tc))
  		Duel.SpecialSummon(sc, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		sc:CompleteProcedure()
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, sc)
  		if c:IsStatus(STATUS_LEAVE_CONFIRMED) then
  			g1:RemoveCard(c)
  		end
  		if g1:GetCount() > 0 then
  			Duel.BreakEffect()
  		end
  		local ng = g1:Filter(aux.NegateAnyFilter, nil)
  		local nc = ng:GetFirst()
  		while nc do
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			nc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			nc:RegisterEffect(e2)
  			if nc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  				local e3 = e1:Clone()
  				e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  				nc:RegisterEffect(e3)
  			end
  			nc = ng:GetNext()
  		end
  	end
  end
  
  