name: サルガッソの灯台
card_text: 自分にダメージを与える魔法カードの効果が発動した時に発動できる。
  その効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。
  また、このカードが墓地に存在する限り、「異次元の古戦場-サルガッソ」の効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。
  セットされたこのカードが墓地へ送られた時、デッキから「異次元の古戦場-サルガッソ」1枚を手札に加える事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 1127737 --異次元の古戦場-サルガッソ
  
lua: local CARD_ID_0 = 1127737 --異次元の古戦場-サルガッソ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage change
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(id)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and aux.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cid = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetLabel(cid)
  	e1:SetValue(s.damcon)
  	e1:SetReset(RESET_CHAIN)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.damcon(e, re, val, r, rp, rc)
  	local cc = Duel.GetCurrentChain()
  	if cc == 0 or bit.band(r, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return val
  	end
  	local cid = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	if cid == e:GetLabel() then
  		return 0
  	else
  		return val
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and e:GetHandler():IsPreviousPosition(POS_FACEDOWN)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if tc then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	end
  end
  
  
source_text: サルガッソの灯台
  自分にダメージを与える魔法カードの効果が発動した時に発動できる。
  その効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。
  また、このカードが墓地に存在する限り、「異次元の古戦場-サルガッソ」の効果によって自分が受ける効果ダメージは0になる。
  セットされたこのカードが墓地へ送られた時、デッキから「異次元の古戦場-サルガッソ」1枚を手札に加える事ができる。
target_text: -- サルガッソの灯台
  local CARD_ID_0 = 1127737 --異次元の古戦場-サルガッソ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage change
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(id)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and aux.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local cid = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetLabel(cid)
  	e1:SetValue(s.damcon)
  	e1:SetReset(RESET_CHAIN)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.damcon(e, re, val, r, rp, rc)
  	local cc = Duel.GetCurrentChain()
  	if cc == 0 or bit.band(r, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return val
  	end
  	local cid = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_CHAIN_ID)
  	if cid == e:GetLabel() then
  		return 0
  	else
  		return val
  	end
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) and e:GetHandler():IsPreviousPosition(POS_FACEDOWN)
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  function s.filter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if tc then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  	end
  end
  
  