name: 電脳堺嫦-兎々
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはサイキック族・幻竜族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:このカードが墓地に存在する場合、手札からサイキック族・幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。
  このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
  このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon with no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.treat_itself_tuner = true
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFacedown() or not c:IsRace(RACE_PSYCHO + RACE_WYRM)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return minc == 0
  		and c:IsLevelAbove(5)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and (Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0 or not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil))
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO + RACE_WYRM) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetValue(TYPE_TUNER)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e2, true)
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetTarget(s.splimit)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not (c:IsLevelAbove(3) or c:IsRankAbove(3))
  end
  
  
source_text: 電脳堺嫦-兎々
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合またはサイキック族・幻竜族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。
  2:このカードが墓地に存在する場合、手札からサイキック族・幻竜族モンスター1体を捨てて発動できる。
  このカードをチューナー扱いで特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
  このターン、自分はレベルまたはランクが3以上のモンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 電脳堺嫦-兎々
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon with no tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.ntcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.treat_itself_tuner = true
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFacedown() or not c:IsRace(RACE_PSYCHO + RACE_WYRM)
  end
  function s.ntcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return minc == 0
  		and c:IsLevelAbove(5)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and (Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0 or not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil))
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO + RACE_WYRM) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.costfilter, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
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  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		c:RegisterEffect(e2, true)
  	end
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetTarget(s.splimit)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not (c:IsLevelAbove(3) or c:IsRankAbove(3))
  end
  
  