name: B・F-必中のピン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドの「B・F-必中のピン」の数×200ダメージを相手に与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(id)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  	end
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil) * 200
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(val)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, val)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil) * 200
  	Duel.Damage(p, val, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: B・F-必中のピン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに昆虫族モンスターが存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  自分フィールドの「B・F-必中のピン」の数×200ダメージを相手に与える。
target_text: -- B・F-必中のピン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.damtg)
  	e3:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.damfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(id)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  	end
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil) * 200
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(val)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, val)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  	local val = Duel.GetMatchingGroupCount(s.damfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, nil) * 200
  	Duel.Damage(p, val, REASON_EFFECT)
  end
  
  