name: ライトニングパニッシャー
card_text: チェーンが3つ以上積まれた場合に発動する。
  相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
  同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、この効果は発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--chain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetCurrentChain()
  	if ct == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  	elseif not Duel.CheckChainUniqueness() then
  		e:SetLabel(2)
  	elseif ct >= 3 and e:GetLabel() ~= 2 then
  		e:SetLabel(1)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local res = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	return res == 1
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ライトニングパニッシャー
  チェーンが3つ以上積まれた場合に発動する。
  相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
  同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動している場合、この効果は発動できない。
target_text: -- ライトニングパニッシャー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--chain
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetOperation(s.chop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	e2:SetLabelObject(e1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.chop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetCurrentChain()
  	if ct == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  	elseif not Duel.CheckChainUniqueness() then
  		e:SetLabel(2)
  	elseif ct >= 3 and e:GetLabel() ~= 2 then
  		e:SetLabel(1)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local res = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	return res == 1
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  