name: マシンナーズ・カーネル
card_text: このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
  その機械族モンスターと、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、「マシンナーズ・カーネル」以外の自分フィールドの表側表示の機械族・地属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return se:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIONS)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  	g:AddCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRace(RACE_MACHINE) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			g:AddCard(tc)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.sfilter(c, tp)
  	return not c:IsCode(id)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and bit.band(c:GetPreviousAttributeOnField(), ATTRIBUTE_EARTH) ~= 0
  		and bit.band(c:GetPreviousRaceOnField(), RACE_MACHINE) ~= 0
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.sfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: マシンナーズ・カーネル
  このカードは通常召喚できず、カードの効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに、自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
  その機械族モンスターと、その攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、「マシンナーズ・カーネル」以外の自分フィールドの表側表示の機械族・地属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
target_text: -- マシンナーズ・カーネル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return se:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIONS)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, c:GetAttack())
  end
  function s.desfilter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(atk)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp):GetFirst()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  	g:AddCard(tc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRace(RACE_MACHINE) then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, tc:GetAttack())
  		if g:GetCount() > 0 then
  			g:AddCard(tc)
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.sfilter(c, tp)
  	return not c:IsCode(id)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and bit.band(c:GetPreviousAttributeOnField(), ATTRIBUTE_EARTH) ~= 0
  		and bit.band(c:GetPreviousRaceOnField(), RACE_MACHINE) ~= 0
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.sfilter, 1, nil, tp) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  