name: アヌビスの裁き
card_text: 手札を1枚捨てる。
  相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。
  その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsOnField() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if tp == ep or not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	if not (re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) then
  		return false
  	end
  	local ex, tg, tc = Duel.GetOperationInfo(ev, CATEGORY_DESTROY)
  	return ex and tg ~= nil and tc + tg:FilterCount(s.cfilter, nil) - tg:GetCount() > 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, EFFECT_DISCARD_COST_CHANGE) then
  		return true
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup()
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if dg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local des = dg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(des)
  		local atk = des:GetFirst():GetAttack()
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.Destroy(des, REASON_EFFECT) > 0 then
  			Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: アヌビスの裁き
  手札を1枚捨てる。
  相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。
  その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。
target_text: -- アヌビスの裁き
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsOnField() and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if tp == ep or not Duel.IsChainNegatable(ev) then
  		return false
  	end
  	if not (re:IsActiveType(TYPE_SPELL) and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) then
  		return false
  	end
  	local ex, tg, tc = Duel.GetOperationInfo(ev, CATEGORY_DESTROY)
  	return ex and tg ~= nil and tc + tg:FilterCount(s.cfilter, nil) - tg:GetCount() > 0
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, EFFECT_DISCARD_COST_CHANGE) then
  		return true
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup()
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	if dg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local des = dg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(des)
  		local atk = des:GetFirst():GetAttack()
  		Duel.BreakEffect()
  		if Duel.Destroy(des, REASON_EFFECT) > 0 then
  			Duel.Damage(1 - tp, atk, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  