name: 捕食惑星
card_text: 「捕食惑星」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、捕食カウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。
  デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
  この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xf3 --プレデター
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xf3 --プレデター
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e0:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD_P)
  	e0:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--fusion summon
  	local e3 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		matfilter = s.matfilter,
  	})
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil) then
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() == 1
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  
  
source_text: 捕食惑星
  「捕食惑星」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、捕食カウンターが置かれているモンスターがフィールドから離れた場合に発動する。
  デッキから「プレデター」カード1枚を手札に加える。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
  この効果で融合召喚する場合、「捕食植物」モンスターしか融合素材にできない。
target_text: -- 捕食惑星
  local SETCARD_ID_0 = 0xf3 --プレデター
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f3 --捕食植物(プレデター・プランツ)
  local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--search
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e0:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD_P)
  	e0:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e0:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--fusion summon
  	local e3 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		matfilter = s.matfilter,
  	})
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCost(aux.bfgcost)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil) then
  		e:SetLabel(1)
  	else
  		e:SetLabel(0)
  	end
  end
  
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetLabelObject():GetLabel() == 1
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  
  