name: 巳剣大祓
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドのレベル5以上の爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。
  その効果を無効にし破壊する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚し、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsLevelAbove(5) and not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsReleasableByEffect, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsReleasableByEffect, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, tc)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Release(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 巳剣大祓
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分フィールドのレベル5以上の爬虫類族モンスター1体をリリースして発動できる。
  その効果を無効にし破壊する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを特殊召喚し、この効果で特殊召喚したモンスター以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースする。
target_text: -- 巳剣大祓
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsLevelAbove(5) and not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, 1, nil)
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_REPTILE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler(), e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsReleasableByEffect, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
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  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
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  		local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsReleasableByEffect, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, tc)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.Release(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  