name: 宵星の騎士ギルス
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキから「オルフェゴール」カードか「星遺物」カード1枚を墓地へ送る。
  このカードと同じ縦列に他のカードが2枚以上存在する場合、さらにこのターン、このカードをチューナーとして扱う。
  2:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に発動できる。
  お互いのフィールドに「星遺物トークン」(機械族・闇・星1・攻/守0)を1体ずつ守備表示で特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 69811711 --星遺物トークン
  local CARD_ID_2 = 46647145 --星遺物トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfe --星遺物
  local SETCARD_ID_1 = 0x11b --オルフェゴール
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 69811711 --星遺物トークン
  local CARD_ID_2 = 46647145 --星遺物トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfe --星遺物
  local SETCARD_ID_1 = 0x11b --オルフェゴール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.treat_itself_tuner = true
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(0x11b, SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		if c:GetColumnGroup():GetCount() >= 2 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  			e1:SetValue(TYPE_TUNER)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, 0, e:GetHandler()) == 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ft2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp)
  	if chk == 0 then
  		return ft1 > 0
  			and ft2 > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_1, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE, tp)
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_1, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ft2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp)
  	if ft1 <= 0 or ft2 <= 0 or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if
  		Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_1, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE, tp)
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_1, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE, 1 - tp)
  	then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: 宵星の騎士ギルス
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。
  デッキから「オルフェゴール」カードか「星遺物」カード1枚を墓地へ送る。
  このカードと同じ縦列に他のカードが2枚以上存在する場合、さらにこのターン、このカードをチューナーとして扱う。
  2:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合に発動できる。
  お互いのフィールドに「星遺物トークン」(機械族・闇・星1・攻/守0)を1体ずつ守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- 宵星の騎士ギルス
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 69811711 --星遺物トークン
  local CARD_ID_2 = 46647145 --星遺物トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfe --星遺物
  local SETCARD_ID_1 = 0x11b --オルフェゴール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--spsummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.treat_itself_tuner = true
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(0x11b, SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		if c:GetColumnGroup():GetCount() >= 2 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_ADD_TYPE)
  			e1:SetValue(TYPE_TUNER)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, 0, e:GetHandler()) == 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ft2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp)
  	if chk == 0 then
  		return ft1 > 0
  			and ft2 > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_1, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE, tp)
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  			and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 2, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local ft2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp)
  	if ft1 <= 0 or ft2 <= 0 or Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		return
  	end
  	if
  		Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, CARD_ID_2, SETCARD_ID_1, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 1, RACE_MACHINE, ATTRIBUTE_DARK, POS_FACEUP_DEFENSE, tp)
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  	then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
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  	end
  end
  
  