name: エクシーズ・ギフト
card_text: 1:自分フィールドにXモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
  自分フィールドのX素材を2つ取り除き、自分はデッキから2枚ドローする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2) and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, REASON_EFFECT)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 2)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, REASON_EFFECT) then
  		return
  	end
  	Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, 2, REASON_EFFECT)
  	Duel.Draw(tp, 2, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: エクシーズ・ギフト
  1:自分フィールドにXモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。
  自分フィールドのX素材を2つ取り除き、自分はデッキから2枚ドローする。
target_text: -- エクシーズ・ギフト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 2, nil)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2) and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, REASON_EFFECT)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 2)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, REASON_EFFECT) then
  		return
  	end
  	Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 2, 2, REASON_EFFECT)
  	Duel.Draw(tp, 2, REASON_EFFECT)
  end
  
  