name: ミステリーサークル
card_text: 自分フィールド上のモンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。
  墓地へ送ったモンスターのレベルの合計と同じレベルの「エーリアン」と名のついたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  特殊召喚できなかった場合、自分は2000ポイントダメージを受ける。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.filter1(c, e, tp, cg, minc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and cg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), minc, 99)
  end
  function s.cgfilter(c)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:IsAbleToGraveAsCost() and bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local minc = -ft + 1
  	if minc <= 0 then
  		minc = 1
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, cg, minc)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, cg, minc)
  	e:SetLabel(rg:GetFirst():GetLevel())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = cg:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, e:GetLabel(), minc, 99)
  	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(lv) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, e:GetLabel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	else
  		Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ミステリーサークル
  自分フィールド上のモンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。
  墓地へ送ったモンスターのレベルの合計と同じレベルの「エーリアン」と名のついたモンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  特殊召喚できなかった場合、自分は2000ポイントダメージを受ける。
target_text: -- ミステリーサークル
  local SETCARD_ID_0 = 0xc --エーリアン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetLabel(0)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(100)
  	return true
  end
  function s.filter1(c, e, tp, cg, minc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and cg:CheckWithSumEqual(Card.GetLevel, c:GetLevel(), minc, 99)
  end
  function s.cgfilter(c)
  	return c:GetLevel() > 0 and c:IsAbleToGraveAsCost() and bit.band(c:GetOriginalType(), TYPE_MONSTER) ~= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local cg = Duel.GetMatchingGroup(s.cgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	local minc = -ft + 1
  	if minc <= 0 then
  		minc = 1
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 100 then
  			return false
  		end
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, cg, minc)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, cg, minc)
  	e:SetLabel(rg:GetFirst():GetLevel())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local sg = cg:SelectWithSumEqual(tp, Card.GetLevel, e:GetLabel(), minc, 99)
  	Duel.SendtoGrave(sg, REASON_COST)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.filter2(c, e, tp, lv)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(lv) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, e:GetLabel())
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	else
  		Duel.Damage(tp, 2000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  