name: 月読命
card_text: このカードは特殊召喚できない。
  1:このカードが召喚・リバースした場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
  そのモンスターを裏側守備表示にする。
  2:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
  このカードを持ち主の手札に戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spirit return
  	aux.EnableSpiritReturn(c, EVENT_SUMMON_SUCCESS, EVENT_FLIP)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--pos
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetTarget(s.postg)
  	e4:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EVENT_FLIP)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCanTurnSet()
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEDOWN_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: 月読命
  このカードは特殊召喚できない。
  1:このカードが召喚・リバースした場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
  そのモンスターを裏側守備表示にする。
  2:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。
  このカードを持ち主の手札に戻す。
target_text: -- 月読命
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spirit return
  	aux.EnableSpiritReturn(c, EVENT_SUMMON_SUCCESS, EVENT_FLIP)
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.FALSE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--pos
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e4:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetTarget(s.postg)
  	e4:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EVENT_FLIP)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCanTurnSet()
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_POSITION, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  		Duel.ChangePosition(tc, POS_FACEDOWN_DEFENSE)
  	end
  end
  
  