name: 宵星の機神ディンギルス
card_text: レベル8モンスター×2
  自分は「宵星の機神ディンギルス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードは自分フィールドの「オルフェゴール」Lモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:このカードが特殊召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
  ●自分の除外状態の機械族モンスター1体をこのカードのX素材とする。
  2:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x11b --オルフェゴール
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x11b --オルフェゴール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	c:EnableReviveLimit()
  	--effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.desreptg)
  	e2:SetValue(s.desrepval)
  	e2:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.ofilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.ofilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local off = 1
  	local ops, opval = {}, {}
  	if b1 then
  		ops[off] = aux.Stringid(id, 1)
  		opval[off] = 0
  		off = off + 1
  	end
  	if b2 then
  		ops[off] = aux.Stringid(id, 2)
  		opval[off] = 1
  		off = off + 1
  	end
  	local op = Duel.SelectOption(tp, table.unpack(ops)) + 1
  	local sel = opval[op]
  	e:SetLabel(sel)
  	if sel == 0 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  	end
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		if not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ofilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Overlay(c, g)
  		end
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsOnField() and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  end
  
  
source_text: 宵星の機神ディンギルス
  レベル8モンスター×2
  自分は「宵星の機神ディンギルス」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、このカードは自分フィールドの「オルフェゴール」Lモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
  1:このカードが特殊召喚した場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●相手フィールドのカード1枚を墓地へ送る。
  ●自分の除外状態の機械族モンスター1体をこのカードのX素材とする。
  2:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
target_text: -- 宵星の機神ディンギルス
  local SETCARD_ID_0 = 0x11b --オルフェゴール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:SetSPSummonOnce(id)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 8, 2, s.ovfilter, aux.Stringid(id, 0))
  	c:EnableReviveLimit()
  	--effect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy replace
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_CONTINUOUS + EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.desreptg)
  	e2:SetValue(s.desrepval)
  	e2:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.ovfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.ofilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	local b2 = Duel.IsExistingMatchingCard(s.ofilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local off = 1
  	local ops, opval = {}, {}
  	if b1 then
  		ops[off] = aux.Stringid(id, 1)
  		opval[off] = 0
  		off = off + 1
  	end
  	if b2 then
  		ops[off] = aux.Stringid(id, 2)
  		opval[off] = 1
  		off = off + 1
  	end
  	local op = Duel.SelectOption(tp, table.unpack(ops)) + 1
  	local sel = opval[op]
  	e:SetLabel(sel)
  	if sel == 0 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  	end
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local sel = e:GetLabel()
  	if sel == 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.HintSelection(g)
  			Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	else
  		if not c:IsRelateToEffect(e) then
  			return
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ofilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Overlay(c, g)
  		end
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsOnField() and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, nil, tp) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  end
  
  