name: 烙印竜アルビオン
card_text: 「アルバスの落胤」+光属性モンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合に発動できる。
  自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「烙印竜アルビオン」を除くレベル8以下の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。
external_ids: local CARD_ID_1 = 68468459 --アルバスの落胤
  local CARD_ID_2 = 6205579 --パラサイト・フュージョナー
  local SETCARD_ID_0 = 0x15d --烙印
  
lua: local CARD_ID_1 = 68468459 --アルバスの落胤
  local CARD_ID_2 = 6205579 --パラサイト・フュージョナー
  local SETCARD_ID_0 = 0x15d --烙印
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 1, true, true)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand/set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_1, function(c)
  		return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and (not c:IsHasEffect(CARD_ID_2))
  	end)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and Duel.GetCurrentPhase() & (PHASE_DAMAGE + PHASE_DAMAGE_CAL) == 0
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(8) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) then
  		return false
  	end
  	return c:IsAbleToHand() or c:IsSSetable()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsSSetable() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1153) == 0) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		else
  			Duel.SSet(tp, tc)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 烙印竜アルビオン
  「アルバスの落胤」+光属性モンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚した場合に発動できる。
  自分の手札・フィールド・墓地のモンスターを融合素材として除外し、「烙印竜アルビオン」を除くレベル8以下の融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「烙印」魔法・罠カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドにセットする。
target_text: -- 烙印竜アルビオン
  local CARD_ID_1 = 68468459 --アルバスの落胤
  local CARD_ID_2 = 6205579 --パラサイト・フュージョナー
  local SETCARD_ID_0 = 0x15d --烙印
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_1, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 1, true, true)
  	--fusion summon
  	local e1 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		pre_select_mat_location = LOCATION_HAND | LOCATION_MZONE | LOCATION_GRAVE,
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		extra_target = s.extra_target,
  	})
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand/set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  
  function s.branded_fusion_check(tp, sg, fc)
  	return aux.gffcheck(sg, Card.IsFusionCode, CARD_ID_1, function(c)
  		return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and (not c:IsHasEffect(CARD_ID_2))
  	end)
  end
  
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and Duel.GetCurrentPhase() & (PHASE_DAMAGE + PHASE_DAMAGE_CAL) == 0
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(8) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.extra_target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) > 0
  end
  
  function s.thfilter(c)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)) then
  		return false
  	end
  	return c:IsAbleToHand() or c:IsSSetable()
  end
  
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		if tc:IsAbleToHand() and (not tc:IsSSetable() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1153) == 0) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		else
  			Duel.SSet(tp, tc)
  		end
  	end
  end
  
  