name: ソーンヴァレル・ドラゴン
card_text: 「ヴァレット」モンスターを含むドラゴン族モンスター2体
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  この効果でLモンスターを破壊した場合、さらにそのリンクマーカーの数まで自分の手札・墓地から「ヴァレット」モンスターを特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はリンク2以下のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 77189532 --ヴァレット・コーダー
  local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 77189532 --ヴァレット・コーダー
  local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLinkRace(RACE_DRAGON) or c:IsHasEffect(CARD_ID_1)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x102)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsType(TYPE_LINK) then
  		local ct = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)), tc:GetLink())
  		if ct > 0 then
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ct = 1
  			end
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  			if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, ct)
  				Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, tp, sumtp, sumpos)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkBelow(2) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: ソーンヴァレル・ドラゴン
  「ヴァレット」モンスターを含むドラゴン族モンスター2体
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:手札を1枚捨て、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  この効果でLモンスターを破壊した場合、さらにそのリンクマーカーの数まで自分の手札・墓地から「ヴァレット」モンスターを特殊召喚できる(同名カードは1枚まで)。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はリンク2以下のモンスターをEXデッキから特殊召喚できない。
target_text: -- ソーンヴァレル・ドラゴン
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 77189532 --ヴァレット・コーダー
  local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLinkRace(RACE_DRAGON) or c:IsHasEffect(CARD_ID_1)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkSetCard, 1, nil, 0x102)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsType(TYPE_LINK) then
  		local ct = math.min((Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)), tc:GetLink())
  		if ct > 0 then
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ct = 1
  			end
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  			if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, ct)
  				Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, tp, sumtp, sumpos)
  	return c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkBelow(2) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  