name: キウイ・マジシャン・ガール
card_text: 1:このカードを手札から捨てて発動できる。
  自分フィールドの「マジシャン・ガール」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、お互いのフィールド・墓地の「マジシャン・ガール」モンスターの種類×300アップする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x20a2 --マジシャン・ガール
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x20a2 --マジシャン・ガール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetCondition(aux.dscon)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER))
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be target
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if tg:GetCount() > 0 and g:GetCount() > 0 then
  		local d = g:GetClassCount(Card.GetCode) * 300
  		local sc = tg:GetFirst()
  		while sc do
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetValue(d)
  			sc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  			sc:RegisterEffect(e2)
  			sc = tg:GetNext()
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: キウイ・マジシャン・ガール
  1:このカードを手札から捨てて発動できる。
  自分フィールドの「マジシャン・ガール」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、お互いのフィールド・墓地の「マジシャン・ガール」モンスターの種類×300アップする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターは効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。
target_text: -- キウイ・マジシャン・ガール
  local SETCARD_ID_0 = 0x20a2 --マジシャン・ガール
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetHintTiming(TIMING_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetCondition(aux.dscon)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_SPELLCASTER))
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be target
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(c, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return (c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) or c:IsFaceup()) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, nil)
  	if tg:GetCount() > 0 and g:GetCount() > 0 then
  		local d = g:GetClassCount(Card.GetCode) * 300
  		local sc = tg:GetFirst()
  		while sc do
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetValue(d)
  			sc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  			sc:RegisterEffect(e2)
  			sc = tg:GetNext()
  		end
  	end
  end
  
  