name: 裏切りの罪宝-シルウィア
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分の手札・フィールド(表側表示)から「ディアベルスター」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードの効果を無効にする。
  2:自分の「ディアベルスター」モンスターまたは自分の「罪宝」魔法・罠カードの効果の発動にチェーンして、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  その相手の効果を無効にする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x119b --ディアベルスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x119b --ディアベルスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsAbleToGraveAsCost()
  		and Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, Group.FromCards(c, e:GetHandler()))
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and aux.NegateAnyFilter(chkc) and c ~= chkc
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() or Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  		local c = e:GetHandler()
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e3)
  		end
  	end
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsChainDisablable(ev) or rp ~= 1 - tp then
  		return false
  	end
  	local te, p = Duel.GetChainInfo(ev - 1, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER)
  	if not te or p ~= tp then
  		return false
  	end
  	local tc = te:GetHandler()
  	return tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or tc:IsSetCard(0x19e) and te:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  
source_text: 裏切りの罪宝-シルウィア
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分の手札・フィールド(表側表示)から「ディアベルスター」モンスター1体を墓地へ送り、フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。
  そのカードの効果を無効にする。
  2:自分の「ディアベルスター」モンスターまたは自分の「罪宝」魔法・罠カードの効果の発動にチェーンして、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  その相手の効果を無効にする。
target_text: -- 裏切りの罪宝-シルウィア
  local SETCARD_ID_0 = 0x119b --ディアベルスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceupEx()
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:IsAbleToGraveAsCost()
  		and Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, Group.FromCards(c, e:GetHandler()))
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and aux.NegateAnyFilter(chkc) and c ~= chkc
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked() or Duel.IsExistingTarget(aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateAnyFilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsCanBeDisabledByEffect(e) then
  		local c = e:GetHandler()
  		Duel.NegateRelatedChain(tc, RESET_TURN_SET)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  			local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  			e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  			e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e3)
  		end
  	end
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if not Duel.IsChainDisablable(ev) or rp ~= 1 - tp then
  		return false
  	end
  	local te, p = Duel.GetChainInfo(ev - 1, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER)
  	if not te or p ~= tp then
  		return false
  	end
  	local tc = te:GetHandler()
  	return tc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or tc:IsSetCard(0x19e) and te:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  