name: 王家の生け贄
card_text: 「王家の眠る谷-ネクロバレー」が自分フィールド上に存在している時に発動する事ができる。
  お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
  
lua: local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, LOCATION_HAND, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, PLAYER_ALL, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, PLAYER_ALL, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_HAND, LOCATION_HAND, nil, TYPE_MONSTER)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  
source_text: 王家の生け贄
  「王家の眠る谷-ネクロバレー」が自分フィールド上に存在している時に発動する事ができる。
  お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。
target_text: -- 王家の生け贄
  local CARD_ID_0 = 47355498 --王家の眠る谷-ネクロバレー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, tp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_HAND, LOCATION_HAND, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, PLAYER_ALL, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, PLAYER_ALL, LOCATION_HAND)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_HAND, LOCATION_HAND, nil, TYPE_MONSTER)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	end
  end
  
  