name: エレキハダマグロ
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードは直接攻撃できる。
  3:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
  このカードと、チューナー以外の自分の手札・フィールド(表側表示)のモンスター1体以上をリリースし、リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ「エレキ」Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  		e3:SetCondition(s.regcon)
  		e3:SetOperation(s.regop)
  		Duel.RegisterEffect(e3, 0)
  	end
  	--s summon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_RELEASE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCondition(s.sscon)
  	e4:SetTarget(s.sstg)
  	e4:SetOperation(s.ssop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFlagEffect(tp, id) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= rp
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(rp, id, RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE, 0, 1)
  end
  function s.sscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == 1 - tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
  end
  function s.mfilter(c)
  	return not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsFaceupEx() and c:GetLevel() > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, g)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and g:CheckSubGroup(s.gcheck, 1, #g, tp, e:GetHandler(), c)
  end
  function s.gcheck(g, tp, ec, sc)
  	return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, g + ec, sc) > 0 and g:GetSum(Card.GetLevel) + ec:GetLevel() == sc:GetLevel()
  end
  function s.sstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, true, REASON_EFFECT):Filter(s.mfilter, c)
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasableByEffect() and c:GetLevel() > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, g)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RELEASE, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.ssop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, true, REASON_EFFECT):Filter(s.mfilter, c)
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and c:IsReleasableByEffect()) or #g == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, g):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.gcheck, false, 1, #g, tp, c, tc) + c
  		if Duel.Release(sg, REASON_EFFECT) > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エレキハダマグロ
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のモンスターが相手に戦闘ダメージを与えたダメージステップ終了時に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードは直接攻撃できる。
  3:このカードが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。
  このカードと、チューナー以外の自分の手札・フィールド(表側表示)のモンスター1体以上をリリースし、リリースしたモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ「エレキ」Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
target_text: -- エレキハダマグロ
  local SETCARD_ID_0 = 0xe --エレキ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DAMAGE_STEP_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	if not s.global_check then
  		s.global_check = true
  		local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  		e3:SetCondition(s.regcon)
  		e3:SetOperation(s.regop)
  		Duel.RegisterEffect(e3, 0)
  	end
  	--s summon
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_RELEASE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + o)
  	e4:SetCondition(s.sscon)
  	e4:SetTarget(s.sstg)
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  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetFlagEffect(tp, id) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.regcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= rp
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(rp, id, RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE, 0, 1)
  end
  function s.sscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep == 1 - tp and Duel.GetAttackTarget() == nil
  end
  function s.mfilter(c)
  	return not c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsFaceupEx() and c:GetLevel() > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, g)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and g:CheckSubGroup(s.gcheck, 1, #g, tp, e:GetHandler(), c)
  end
  function s.gcheck(g, tp, ec, sc)
  	return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, g + ec, sc) > 0 and g:GetSum(Card.GetLevel) + ec:GetLevel() == sc:GetLevel()
  end
  function s.sstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, true, REASON_EFFECT):Filter(s.mfilter, c)
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasableByEffect() and c:GetLevel() > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, g)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_RELEASE, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.ssop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp, true, REASON_EFFECT):Filter(s.mfilter, c)
  	if not (c:IsRelateToEffect(e) and c:IsReleasableByEffect()) or #g == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, g):GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  		local sg = g:SelectSubGroup(tp, s.gcheck, false, 1, #g, tp, c, tc) + c
  		if Duel.Release(sg, REASON_EFFECT) > 0 then
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  		end
  	end
  end
  
  