name: ナチュル・モルクリケット
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
  デッキから「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
  攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、または自分がEXデッキから「ナチュル」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 29942771 --ナチュル・カメリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 29942771 --ナチュル・カメリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--same effect send this card to grave and spsummon another card check
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--revive
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	e2:SetCondition(s.rvcon)
  	e2:SetTarget(s.rvtg)
  	e2:SetOperation(s.rvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local fe = Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1)
  	local b1 = fe and Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, 2) and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0
  	local b2 = c:IsReleasable() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if b1 and (not b2 or Duel.SelectYesNo(tp, fe:GetDescription())) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, CARD_ID_1)
  		fe:UseCountLimit(tp)
  		Duel.DiscardDeck(tp, 2, REASON_COST)
  	else
  		Duel.Release(c, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local tg = g:GetMaxGroup(Card.GetAttack)
  	if ft >= 2 and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and tg and tg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp) then
  		ft = 2
  	else
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, ft, nil, e, tp)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp, se)
  	return (c:IsSummonPlayer(1 - tp) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.rvcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, se)
  end
  function s.rvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.rvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ナチュル・モルクリケット
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のメインフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
  デッキから「ナチュル」モンスター1体を特殊召喚する。
  攻撃力が一番高いモンスターが相手フィールドに存在する場合、この効果で特殊召喚する数を2体にできる。
  2:このカードが墓地に存在する状態で、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚した場合、または自分がEXデッキから「ナチュル」モンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
target_text: -- ナチュル・モルクリケット
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 29942771 --ナチュル・カメリア
  local SETCARD_ID_0 = 0x2a --ナチュル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--same effect send this card to grave and spsummon another card check
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--revive
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	e2:SetCondition(s.rvcon)
  	e2:SetTarget(s.rvtg)
  	e2:SetOperation(s.rvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local fe = Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_1)
  	local b1 = fe and Duel.IsPlayerCanDiscardDeckAsCost(tp, 2) and Duel.GetMZoneCount(tp) > 0
  	local b2 = c:IsReleasable() and Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	if b1 and (not b2 or Duel.SelectYesNo(tp, fe:GetDescription())) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, CARD_ID_1)
  		fe:UseCountLimit(tp)
  		Duel.DiscardDeck(tp, 2, REASON_COST)
  	else
  		Duel.Release(c, REASON_COST)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
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  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
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  	if ft >= 2 and not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) and tg and tg:IsExists(Card.IsControler, 1, nil, 1 - tp) then
  		ft = 2
  	else
  		ft = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, ft, nil, e, tp)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp, se)
  	return (c:IsSummonPlayer(1 - tp) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)) and c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.rvcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp, se)
  end
  function s.rvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.rvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  