name: エクシーズ・ポセイドン・スプラッシュ
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:XモンスターをX素材としているXモンスターが自分フィールドに存在する場合、フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。
  装備魔法カードを装備しているモンスターを除く、フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分の墓地から魚族・海竜族・水族モンスター1体を自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayGroup():IsExists(s.mfilter, 1, nil)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.desfilter(c, attr)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(attr) and c:GetEquipGroup():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL):GetCount() == 0
  end
  function s.dmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetEquipGroup():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL):GetCount() == 0
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.dmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local attr = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		attr = attr | tc:GetAttribute()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local at = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, attr)
  	e:SetLabel(at)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, at)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local attr = e:GetLabel()
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, attr)
  	if dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk) and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, REASON_COST)
  	end
  	aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	local b1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, tp)
  	local b2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  	return c:IsRace(RACE_FISH + RACE_AQUA + RACE_SEASERPENT) and (b1 or b2)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(g)
  		if
  			Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  			and (not (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)))
  		then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: エクシーズ・ポセイドン・スプラッシュ
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:XモンスターをX素材としているXモンスターが自分フィールドに存在する場合、フィールドのモンスターの属性を1つ宣言して発動できる。
  装備魔法カードを装備しているモンスターを除く、フィールドの宣言した属性のモンスターを全て破壊する。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  自分の墓地から魚族・海竜族・水族モンスター1体を自分か相手のフィールドに特殊召喚する。
target_text: -- エクシーズ・ポセイドン・スプラッシュ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.spcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:GetOverlayGroup():IsExists(s.mfilter, 1, nil)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.desfilter(c, attr)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(attr) and c:GetEquipGroup():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL):GetCount() == 0
  end
  function s.dmfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetEquipGroup():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_SPELL):GetCount() == 0
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.dmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dmfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	local attr = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		attr = attr | tc:GetAttribute()
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATTRIBUTE)
  	local at = Duel.AnnounceAttribute(tp, 1, attr)
  	e:SetLabel(at)
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, at)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, dg, dg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local attr = e:GetLabel()
  	local dg = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, attr)
  	if dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk) and Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, REASON_COST)
  	end
  	aux.bfgcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	Duel.RemoveOverlayCard(tp, 1, 0, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	local b1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, tp)
  	local b2 = Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0 and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  	return c:IsRace(RACE_FISH + RACE_AQUA + RACE_SEASERPENT) and (b1 or b2)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 and Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.filter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		Duel.HintSelection(g)
  		if
  			Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  			and (not (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)))
  		then
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  