name: 黒薔薇と荊棘の魔女
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  デッキ・EXデッキからそれぞれ1体まで、植物族モンスターを墓地へ送る。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:自分フィールドの植物族モンスターは効果では破壊されない。
  3:このカードが墓地に存在する状態で、フィールドのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indfilter)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_DECK)
  end
  function s.lncheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLocation) == g:GetCount()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_DECK, 0, nil)
  	aux.GCheckAdditional = s.lncheck
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, 2)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.indfilter(e, c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.sfilter(c)
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.sfilter, 1, nil) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToChain() and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 黒薔薇と荊棘の魔女
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合に発動できる。
  デッキ・EXデッキからそれぞれ1体まで、植物族モンスターを墓地へ送る。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:自分フィールドの植物族モンスターは効果では破壊されない。
  3:このカードが墓地に存在する状態で、フィールドのカードが効果で破壊された場合に発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
target_text: -- 黒薔薇と荊棘の魔女
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--to grave
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.tgcon)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indfilter)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_DECK, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_DECK)
  end
  function s.lncheck(g)
  	return g:GetClassCount(Card.GetLocation) == g:GetCount()
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, LOCATION_EXTRA + LOCATION_DECK, 0, nil)
  	aux.GCheckAdditional = s.lncheck
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, 2)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and not c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.indfilter(e, c)
  	return c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.sfilter(c)
  	return c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.sfilter, 1, nil) and not eg:IsContains(e:GetHandler())
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToChain() and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  