name: 天火の牢獄
card_text: 1:フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。
  2:お互いに、フィールドのリンクモンスターよりリンクマーカーの数が少ないリンクモンスターをリンク召喚できず、リンクモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
  3:フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合、以下の効果を適用する。
  ●サイバース族モンスターが発動した効果は無効化される。
  ●フィールドのサイバース族モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果の対象にもならない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--defup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_DRAGON))
  	e2:SetValue(300)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot link summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(1, 1)
  	e3:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot attack
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e4:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e4:SetTarget(s.atktg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e5:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e5:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e5:SetCondition(s.discon)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--cannot attack
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e6:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e6:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e6:SetCondition(s.limcon)
  	e6:SetTarget(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--cannot be battle target
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e7:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e7:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e7:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e7:SetCondition(s.limcon)
  	e7:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e7)
  	--cannot be effect target
  	local e8 = Effect.CreateEffect(c)
  	e8:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e8:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e8:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e8:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e8:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e8:SetCondition(s.limcon)
  	e8:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_CYBERSE))
  	e8:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e8)
  end
  function s.limfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.splimit(e, c, tp, sumtp, sumpos)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.limfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() <= 0 then
  		return false
  	end
  	local mg, lk = g:GetMinGroup(Card.GetLink)
  	return lk > c:GetLink() and bit.band(sumtp, SUMMON_TYPE_LINK) == SUMMON_TYPE_LINK
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local race = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_RACE)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil) > 1 and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and race & RACE_CYBERSE > 0
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  function s.limcon(e)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil) > 1
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  
  
source_text: 天火の牢獄
  1:フィールドのドラゴン族モンスターの守備力は300アップする。
  2:お互いに、フィールドのリンクモンスターよりリンクマーカーの数が少ないリンクモンスターをリンク召喚できず、リンクモンスター以外のモンスターは攻撃できない。
  3:フィールドにサイバース族リンクモンスターが2体以上存在する場合、以下の効果を適用する。
  ●サイバース族モンスターが発動した効果は無効化される。
  ●フィールドのサイバース族モンスターは攻撃できず、攻撃対象にならず、効果の対象にもならない。
target_text: -- 天火の牢獄
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--defup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_DRAGON))
  	e2:SetValue(300)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot link summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetTargetRange(1, 1)
  	e3:SetTarget(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--cannot attack
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e4:SetRange(LOCATION_FZONE)
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  	e4:SetTarget(s.atktg)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--disable
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e5:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVING)
  	e5:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e5:SetCondition(s.discon)
  	e5:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--cannot attack
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e6:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
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  	e6:SetCondition(s.limcon)
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  	--cannot be battle target
  	local e7 = Effect.CreateEffect(c)
  	e7:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e7:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e7:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e7:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e7:SetCondition(s.limcon)
  	e7:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e7)
  	--cannot be effect target
  	local e8 = Effect.CreateEffect(c)
  	e8:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e8:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e8:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e8:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e8:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e8:SetCondition(s.limcon)
  	e8:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace, RACE_CYBERSE))
  	e8:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e8)
  end
  function s.limfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.splimit(e, c, tp, sumtp, sumpos)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.limfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() <= 0 then
  		return false
  	end
  	local mg, lk = g:GetMinGroup(Card.GetLink)
  	return lk > c:GetLink() and bit.band(sumtp, SUMMON_TYPE_LINK) == SUMMON_TYPE_LINK
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  function s.atktg(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local race = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_RACE)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil) > 1 and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and race & RACE_CYBERSE > 0
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  function s.limcon(e)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.cfilter, e:GetHandler():GetControler(), LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil) > 1
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  
  