name: 運否の天賦羅-EBI
card_text: 【Pスケール:青8/赤8】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
  コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。
  ●表:そのカードを特殊召喚する。
  ●裏:そのカードを破壊し、自分はそのPスケール×300LPを失う。
  【モンスター情報】
  話題沸騰のEDO-FRONTに。
  ここの天賦羅はスケールの大きさもさる事ながら、その美しい造形には「金賦羅」の異名も付くほど。
  最新鋭の設備と異文化感に溢れた港内ですが、どこか懐かしさを感じる芳醇な香りも漂い、時折パチパチと鳴り響く小気味良い音色に心も揚ガります。
  念願の天賦羅でしたが、周辺空域の荒れ模様に左右される為本日は一切入港されず...。
  運が悪かったとはいえ、その後の予定も白紙にせざるを得ませんでした。
  1年間心待ちにしていただけに誠に遺憾ではありますが、今回の対応については星3が妥当かと思います。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_COIN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.cotg)
  	e1:SetOperation(s.coop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.toss_coin = true
  function s.cofilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.cotg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and s.cofilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cofilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cofilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  end
  function s.coop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local c1 = Duel.TossCoin(tp, 1)
  	if c1 == 1 then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	elseif c1 == 0 then
  		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local lp = Duel.GetLP(tp)
  			Duel.SetLP(tp, lp - tc:GetCurrentScale() * 300)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 運否の天賦羅-EBI
  【Pスケール:青8/赤8】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。
  コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を適用する。
  ●表:そのカードを特殊召喚する。
  ●裏:そのカードを破壊し、自分はそのPスケール×300LPを失う。
  【モンスター情報】
  話題沸騰のEDO-FRONTに。
  ここの天賦羅はスケールの大きさもさる事ながら、その美しい造形には「金賦羅」の異名も付くほど。
  最新鋭の設備と異文化感に溢れた港内ですが、どこか懐かしさを感じる芳醇な香りも漂い、時折パチパチと鳴り響く小気味良い音色に心も揚ガります。
  念願の天賦羅でしたが、周辺空域の荒れ模様に左右される為本日は一切入港されず...。
  運が悪かったとはいえ、その後の予定も白紙にせざるを得ませんでした。
  1年間心待ちにしていただけに誠に遺憾ではありますが、今回の対応については星3が妥当かと思います。
target_text: -- 運否の天賦羅-EBI
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_COIN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.cotg)
  	e1:SetOperation(s.coop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  s.toss_coin = true
  function s.cofilter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  function s.cotg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_PZONE) and s.cofilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cofilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cofilter, tp, LOCATION_PZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  end
  function s.coop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local c1 = Duel.TossCoin(tp, 1)
  	if c1 == 1 then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	elseif c1 == 0 then
  		if Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local lp = Duel.GetLP(tp)
  			Duel.SetLP(tp, lp - tc:GetCurrentScale() * 300)
  		end
  	end
  end
  
  