name: 魔溶生物ゾル
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の罠カードの効果でモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
  この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
  2:相手バトルフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ● このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
  ● このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてX召喚を行う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--synchro&xyz effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_BATTLE_START + TIMING_BATTLE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.sccon)
  	e2:SetTarget(s.sctarg)
  	e2:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local typ, se, sp = c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE, SUMMON_INFO_REASON_EFFECT, SUMMON_INFO_REASON_PLAYER)
  	return se and typ & TYPE_TRAP ~= 0 and se:IsActivated() and sp == tp
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and c:IsSummonLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		return false
  	end
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE
  end
  function s.exgfilter(c, mg, mc)
  	return mg:CheckSubGroup(s.exgselect, 1, #mg, c, mc)
  end
  function s.exgselect(g, exc, mc)
  	return g:IsContains(mc) and exc:IsXyzSummonable(g, #g, #g)
  end
  function s.sctarg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local exg = Duel.GetMatchingGroup(s.exgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg, c)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
  	local b2 = #exg > 0
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 3)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsControler(1 - tp) or not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, c)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), c)
  		end
  	else
  		local mg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		local exg = Duel.GetMatchingGroup(s.exgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg, c)
  		if exg:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sc = exg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  			local msg = mg:SelectSubGroup(tp, s.exgselect, false, 1, #mg, sc, c)
  			Duel.XyzSummon(tp, sc, msg, #msg, #msg)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 魔溶生物ゾル
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の罠カードの効果でモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札・墓地から特殊召喚する。
  この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
  2:相手バトルフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ● このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。
  ● このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてX召喚を行う。
target_text: -- 魔溶生物ゾル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special Summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--synchro&xyz effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_BATTLE_START + TIMING_BATTLE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.sccon)
  	e2:SetTarget(s.sctarg)
  	e2:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	local typ, se, sp = c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE, SUMMON_INFO_REASON_EFFECT, SUMMON_INFO_REASON_PLAYER)
  	return se and typ & TYPE_TRAP ~= 0 and se:IsActivated() and sp == tp
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and c:IsSummonLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_LEAVE_FIELD_REDIRECT)
  		e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_REDIRECT)
  		c:RegisterEffect(e1, true)
  	end
  end
  function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		return false
  	end
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE
  end
  function s.exgfilter(c, mg, mc)
  	return mg:CheckSubGroup(s.exgselect, 1, #mg, c, mc)
  end
  function s.exgselect(g, exc, mc)
  	return g:IsContains(mc) and exc:IsXyzSummonable(g, #g, #g)
  end
  function s.sctarg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local exg = Duel.GetMatchingGroup(s.exgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg, c)
  	local b1 = Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c)
  	local b2 = #exg > 0
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2
  	end
  	local op = 0
  	if b1 and b2 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2), aux.Stringid(id, 3))
  	elseif b1 then
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	else
  		op = Duel.SelectOption(tp, aux.Stringid(id, 3)) + 1
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsControler(1 - tp) or not c:IsRelateToEffect(e) or c:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	if e:GetLabel() == 0 then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsSynchroSummonable, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, c)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.SynchroSummon(tp, sg:GetFirst(), c)
  		end
  	else
  		local mg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  		local exg = Duel.GetMatchingGroup(s.exgfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, nil, mg, c)
  		if exg:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local sc = exg:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  			local msg = mg:SelectSubGroup(tp, s.exgselect, false, 1, #mg, sc, c)
  			Duel.XyzSummon(tp, sc, msg, #msg, #msg)
  		end
  	end
  end
  
  