name: 捕食植物バンクシアオーガ
card_text: 1:このカードは相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
  2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
  相手フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。
  捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetTarget(s.hsptg)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.ccon)
  	e2:SetOperation(s.cop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0 and c:IsReleasable(REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.ccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.cop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, 0x1041, 1)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  		if tc:IsLevelAbove(2) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetCondition(s.lvcon)
  			e1:SetValue(1)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.lvcon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  
  
source_text: 捕食植物バンクシアオーガ
  1:このカードは相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスター1体をリリースした場合に手札から特殊召喚できる。
  2:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動する。
  相手フィールドの表側表示モンスター全てに捕食カウンターを1つずつ置く。
  捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
target_text: -- 捕食植物バンクシアオーガ
  local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetTarget(s.hsptg)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--counter
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_COUNTER)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.ccon)
  	e2:SetOperation(s.cop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rfilter(c)
  	return c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0 and c:IsReleasable(REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.rfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.hsptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.rfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.Release(g, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.ccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.cop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, 0x1041, 1)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  		if tc:IsLevelAbove(2) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			e1:SetCondition(s.lvcon)
  			e1:SetValue(1)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  		end
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.lvcon(e)
  	return e:GetHandler():GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  
  