name: 極氷獣アイスバーグ・ナーワル
card_text: チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの他のモンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊される度に発動する。
  相手に600ダメージを与える。
  2:自分フィールドに他のモンスターが存在し、自分・相手のバトルフェイズに相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
  その効果を無効にし破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, tp, rp)
  	return c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and ((c:IsReason(REASON_EFFECT) and rp == 1 - tp) or (c:IsReason(REASON_BATTLE) and Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)))
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, tp, rp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(600)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, 1 - tp, 600)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	if not (ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE) then
  		return false
  	end
  	return not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainDisablable(ev) and ep == 1 - tp and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, c)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 極氷獣アイスバーグ・ナーワル
  チューナー+チューナー以外の水属性モンスター1体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの他のモンスターが相手モンスターの攻撃または相手の効果で破壊される度に発動する。
  相手に600ダメージを与える。
  2:自分フィールドに他のモンスターが存在し、自分・相手のバトルフェイズに相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。
  その効果を無効にし破壊する。
target_text: -- 極氷獣アイスバーグ・ナーワル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--negate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetTarget(s.distg)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, tp, rp)
  	return c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and ((c:IsReason(REASON_EFFECT) and rp == 1 - tp) or (c:IsReason(REASON_BATTLE) and Duel.GetAttacker():IsControler(1 - tp)))
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, tp, rp)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(600)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, 1 - tp, 600)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	if not (ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE) then
  		return false
  	end
  	return not c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and Duel.IsChainDisablable(ev) and ep == 1 - tp and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, c)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateEffect(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  