name: 溟界の淵源
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの表側表示の爬虫類族モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを墓地へ送る。
  2:フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
  自分の墓地の爬虫類族モンスターの種類の数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tgcon1)
  	e2:SetTarget(s.tgtg1)
  	e2:SetOperation(s.tgop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.tgcon2)
  	e3:SetTarget(s.tgtg2)
  	e3:SetOperation(s.tgop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:GetPreviousRaceOnField() & RACE_REPTILE ~= 0
  		and (c:IsReason(REASON_BATTLE) or c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp)
  end
  function s.tgcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToGrave()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tgop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_FZONE) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.tgtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_REPTILE):GetClassCount(Card.GetCode)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, ct)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, 1 - tp, ct)
  end
  function s.tgop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_REPTILE):GetClassCount(Card.GetCode)
  	Duel.DiscardDeck(1 - tp, ct, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 溟界の淵源
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの表側表示の爬虫類族モンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを墓地へ送る。
  2:フィールドゾーンのこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。
  自分の墓地の爬虫類族モンスターの種類の数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。
target_text: -- 溟界の淵源
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tgcon1)
  	e2:SetTarget(s.tgtg1)
  	e2:SetOperation(s.tgop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.tgcon2)
  	e3:SetTarget(s.tgtg2)
  	e3:SetOperation(s.tgop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:GetPreviousRaceOnField() & RACE_REPTILE ~= 0
  		and (c:IsReason(REASON_BATTLE) or c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp)
  end
  function s.tgcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.tgtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToGrave()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToGrave, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.tgop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_FZONE) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.tgtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_REPTILE):GetClassCount(Card.GetCode)
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(1 - tp, ct)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, 1 - tp, ct)
  end
  function s.tgop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsRace, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, RACE_REPTILE):GetClassCount(Card.GetCode)
  	Duel.DiscardDeck(1 - tp, ct, REASON_EFFECT)
  end
  
  