name: サイバネット・リフレッシュ
card_text: 1:相手のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。
  このターンのエンドフェイズにこの効果で破壊したサイバース族リンクモンスターを可能な限り、墓地から持ち主のフィールドに特殊召喚する。
  2:相手モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分フィールドのサイバース族リンクモンスターはターン終了時まで、自身以外のカードの効果を受けない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.immcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.immtg)
  	e2:SetOperation(s.immop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and Duel.GetAttacker():IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local og = Duel.GetOperatedGroup()
  		og:KeepAlive()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetLabelObject(og)
  		e1:SetOperation(s.spop)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, c:GetControler())
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject():Filter(s.spfilter, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for p in aux.TurnPlayers() do
  		local tg = g:Filter(Card.IsControler, nil, p)
  		local ft = Duel.GetLocationCount(p, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(p, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		if tg:GetCount() > ft then
  			tg = tg:Select(tp, ft, ft, nil)
  		end
  		for tc in aux.Next(tg) do
  			Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, p, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.immcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.immfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.immtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.immfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.immop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.immfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetValue(s.efilter)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.efilter(e, te, c)
  	return te:GetOwner() ~= c
  end
  
  
source_text: サイバネット・リフレッシュ
  1:相手のサイバース族モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
  お互いのメインモンスターゾーンのモンスターを全て破壊する。
  このターンのエンドフェイズにこの効果で破壊したサイバース族リンクモンスターを可能な限り、墓地から持ち主のフィールドに特殊召喚する。
  2:相手モンスターの効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分フィールドのサイバース族リンクモンスターはターン終了時まで、自身以外のカードの効果を受けない。
target_text: -- サイバネット・リフレッシュ
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCondition(s.immcon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.immtg)
  	e2:SetOperation(s.immop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp and Duel.GetAttacker():IsRace(RACE_CYBERSE)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:GetSequence() < 5
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local og = Duel.GetOperatedGroup()
  		og:KeepAlive()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetLabelObject(og)
  		e1:SetOperation(s.spop)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, c:GetControler())
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = e:GetLabelObject():Filter(s.spfilter, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for p in aux.TurnPlayers() do
  		local tg = g:Filter(Card.IsControler, nil, p)
  		local ft = Duel.GetLocationCount(p, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(p, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		if tg:GetCount() > ft then
  			tg = tg:Select(tp, ft, ft, nil)
  		end
  		for tc in aux.Next(tg) do
  			Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, p, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.immcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.immfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsType(TYPE_LINK)
  end
  function s.immtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.immfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.immop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.immfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  		e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetValue(s.efilter)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  function s.efilter(e, te, c)
  	return te:GetOwner() ~= c
  end
  
  