name: 黄金の邪教神
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに1度、発動できる。
  相手の手札を全て確認する。
  このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
  2:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備する。
  この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x110 --サクリファイス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x110 --サクリファイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Change the Name
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.rntg)
  	e1:SetOperation(s.rnop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Equip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.eqtg)
  	e2:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.eqcon)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rntg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMatchingGroupCount(aux.NOT(Card.IsPublic), tp, 0, LOCATION_HAND, nil) > 0
  	end
  end
  function s.rnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NOT(Card.IsPublic), tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(tp, g)
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  		if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  			e1:SetValue(27125110)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToChangeControler()
  end
  function s.eqfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsSummonableCard()
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc1 = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsAbleToChangeControler() then
  		local atk = tc1:GetTextAttack()
  		if atk < 0 then
  			atk = 0
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  		if sg:GetCount() > 0 then
  			local tc2 = sg:GetFirst()
  			if tc1:IsFaceup() and tc1:IsRelateToEffect(e) and tc2 then
  				Duel.Equip(tp, tc1, tc2, false)
  				--Gains ATK
  				local e1 = Effect.CreateEffect(tc1)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  				e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  				e1:SetValue(atk)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc1:RegisterEffect(e1)
  				--Equip Limit
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  				e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e2:SetValue(s.eqlimit)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				e2:SetLabelObject(tc2)
  				tc1:RegisterEffect(e2)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  
  
source_text: 黄金の邪教神
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手ターンに1度、発動できる。
  相手の手札を全て確認する。
  このカードのカード名はエンドフェイズまで「千眼の邪教神」として扱う。
  2:このカードが除外された場合、または効果で墓地へ送られた場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  その効果モンスターを自分フィールドの通常召喚できない「サクリファイス」モンスター1体に装備する。
  この効果でモンスターを装備している限り、その攻撃力分、装備モンスターの攻撃力はアップする。
target_text: -- 黄金の邪教神
  local SETCARD_ID_0 = 0x110 --サクリファイス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Change the Name
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.rntg)
  	e1:SetOperation(s.rnop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Equip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.eqtg)
  	e2:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetCondition(s.eqcon)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rntg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMatchingGroupCount(aux.NOT(Card.IsPublic), tp, 0, LOCATION_HAND, nil) > 0
  	end
  end
  function s.rnop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NOT(Card.IsPublic), tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.ConfirmCards(tp, g)
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  		if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_CODE)
  			e1:SetValue(27125110)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToChangeControler()
  end
  function s.eqfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsSummonableCard()
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc1 = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc1:IsRelateToEffect(e) and tc1:IsAbleToChangeControler() then
  		local atk = tc1:GetTextAttack()
  		if atk < 0 then
  			atk = 0
  		end
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.eqfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  		if sg:GetCount() > 0 then
  			local tc2 = sg:GetFirst()
  			if tc1:IsFaceup() and tc1:IsRelateToEffect(e) and tc2 then
  				Duel.Equip(tp, tc1, tc2, false)
  				--Gains ATK
  				local e1 = Effect.CreateEffect(tc1)
  				e1:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  				e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  				e1:SetValue(atk)
  				e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				tc1:RegisterEffect(e1)
  				--Equip Limit
  				local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  				e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  				e2:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  				e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  				e2:SetValue(s.eqlimit)
  				e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  				e2:SetLabelObject(tc2)
  				tc1:RegisterEffect(e2)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  
  