name: サイバー・ダーク・ヴルム
card_text: このカード名の2の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  2:このカードが手札・墓地に存在し、自分のフィールドか墓地にこのカード以外の機械族の「サイバー」モンスターが存在する場合、手札・デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分の墓地から「サイバー」魔法・罠カードか「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x93 --サイバー
  local SETCARD_ID_1 = 0x1093 --サイバー・ドラゴン
  
lua: local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x93 --サイバー
  local SETCARD_ID_1 = 0x1093 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x94) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		if sg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  			sg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: サイバー・ダーク・ヴルム
  このカード名の2の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
  2:このカードが手札・墓地に存在し、自分のフィールドか墓地にこのカード以外の機械族の「サイバー」モンスターが存在する場合、手札・デッキから「サイバー・ドラゴン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分の墓地から「サイバー」魔法・罠カードか「サイバネティック」魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
target_text: -- サイバー・ダーク・ヴルム
  local CARD_ID_0 = 70095154 --サイバー・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x93 --サイバー
  local SETCARD_ID_1 = 0x1093 --サイバー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_DUEL)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, e:GetHandler())
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x94) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		local sg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil)
  		if sg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  			sg = sg:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SendtoHand(sg, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sg)
  		end
  	end
  end
  
  