name: アドバンス・フォース
card_text: このカードがフィールド上に存在する限り、レベル7以上のモンスターはレベル5以上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon with 1 tribute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e2:SetCondition(s.otcon)
  	e2:SetTarget(s.ottg)
  	e2:SetOperation(s.otop)
  	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_SET_PROC)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.otfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(5) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.otcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	return minc <= 1 and Duel.CheckTribute(c, 1, 1, mg)
  end
  function s.ottg(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(7)
  end
  function s.otop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		mg = mg:Filter(Card.IsControler, nil, tp)
  	end
  	local sg = Duel.SelectTribute(tp, c, 1, 1, mg)
  	c:SetMaterial(sg)
  	Duel.Release(sg, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
  end
  
  
source_text: アドバンス・フォース
  このカードがフィールド上に存在する限り、レベル7以上のモンスターはレベル5以上のモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。
target_text: -- アドバンス・フォース
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon with 1 tribute
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e2:SetCode(EFFECT_SUMMON_PROC)
  	e2:SetCondition(s.otcon)
  	e2:SetTarget(s.ottg)
  	e2:SetOperation(s.otop)
  	e2:SetValue(SUMMON_TYPE_ADVANCE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_SET_PROC)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.otfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(5) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.otcon(e, c, minc)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	return minc <= 1 and Duel.CheckTribute(c, 1, 1, mg)
  end
  function s.ottg(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(7)
  end
  function s.otop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(s.otfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, tp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		mg = mg:Filter(Card.IsControler, nil, tp)
  	end
  	local sg = Duel.SelectTribute(tp, c, 1, 1, mg)
  	c:SetMaterial(sg)
  	Duel.Release(sg, REASON_SUMMON + REASON_MATERIAL)
  end
  
  