name: X-セイバー
card_text: このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。
  破壊したそのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCondition(s.tdcon)
  	e1:SetCost(s.tdcost)
  	e1:SetTarget(s.tdtg)
  	e1:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local t = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(t)
  	return aux.bdogcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local t = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return t:IsAbleToDeck()
  	end
  	t:CreateEffectRelation(e)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, t, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: X-セイバー
  このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。
  破壊したそのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
target_text: -- X-セイバー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--to deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCondition(s.tdcon)
  	e1:SetCost(s.tdcost)
  	e1:SetTarget(s.tdtg)
  	e1:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local t = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	e:SetLabelObject(t)
  	return aux.bdogcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.tdcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local t = e:GetLabelObject()
  	if chk == 0 then
  		return t:IsAbleToDeck()
  	end
  	t:CreateEffectRelation(e)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, t, 1, 0, 0)
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKTOP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  