name: わくわくメルフィーズ
card_text: 獣族レベル2モンスター×2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  このターン、自分の「メルフィー」モンスターは直接攻撃できる。
  2:相手ターンに、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをEXデッキに戻す。
  その後、そのモンスターが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からレベル2以下の獣族モンスターを特殊召喚できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x146 --メルフィー
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x146 --メルフィー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEAST), 2, 2, nil, nil, 99)
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.dacon)
  	e1:SetCost(s.dacost)
  	e1:SetTarget(s.datg)
  	e1:SetOperation(s.daop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to extra
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tecon)
  	e2:SetTarget(s.tetg)
  	e2:SetOperation(s.teop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.dacon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.dacost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.datg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  end
  function s.daop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.tecon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.tefilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_BEAST) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.tetg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tefilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(2) and c:IsRace(RACE_BEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.teop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local ct = tc:GetOverlayCount()
  		if
  			Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  			and ct > 0
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  			ct = math.min(ct, ft)
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ct = 1
  			end
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ct, nil, e, tp)
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: わくわくメルフィーズ
  獣族レベル2モンスター×2体以上
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  このターン、自分の「メルフィー」モンスターは直接攻撃できる。
  2:相手ターンに、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをEXデッキに戻す。
  その後、そのモンスターが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からレベル2以下の獣族モンスターを特殊召喚できる。
target_text: -- わくわくメルフィーズ
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x146 --メルフィー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_BEAST), 2, 2, nil, nil, 99)
  	--direct attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.dacon)
  	e1:SetCost(s.dacost)
  	e1:SetTarget(s.datg)
  	e1:SetOperation(s.daop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to extra
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.tecon)
  	e2:SetTarget(s.tetg)
  	e2:SetOperation(s.teop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.dacon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.dacost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.datg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  end
  function s.daop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.tecon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.tefilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_BEAST) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.tetg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tefilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tefilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(2) and c:IsRace(RACE_BEAST) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.teop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local ct = tc:GetOverlayCount()
  		if
  			Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and tc:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  			and ct > 0
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  			ct = math.min(ct, ft)
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ct = 1
  			end
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, ct, nil, e, tp)
  			Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  