name: 氷結界の龍
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
  1:このカードがS召喚した時に発動できる。
  相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外できる(手札からはランダムに選ぶ)。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.remcon)
  	e1:SetTarget(s.remtg)
  	e1:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.remcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  	local g3 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  	local sg = Group.CreateGroup()
  	if g1:GetCount() > 0 and ((g2:GetCount() == 0 and g3:GetCount() == 0) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg1 = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg1)
  		sg:Merge(sg1)
  	end
  	if g2:GetCount() > 0 and ((sg:GetCount() == 0 and g3:GetCount() == 0) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg2)
  		sg:Merge(sg2)
  	end
  	if g3:GetCount() > 0 and (sg:GetCount() == 0 or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg3 = g3:RandomSelect(tp, 1)
  		sg:Merge(sg3)
  	end
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 氷結界の龍
  チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
  1:このカードがS召喚した時に発動できる。
  相手の手札・フィールド・墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外できる(手札からはランダムに選ぶ)。
target_text: -- 氷結界の龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.remcon)
  	e1:SetTarget(s.remtg)
  	e1:SetOperation(s.remop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.remcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.remtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 0, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.remop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local g2 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  	local g3 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  	local sg = Group.CreateGroup()
  	if g1:GetCount() > 0 and ((g2:GetCount() == 0 and g3:GetCount() == 0) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg1 = g1:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg1)
  		sg:Merge(sg1)
  	end
  	if g2:GetCount() > 0 and ((sg:GetCount() == 0 and g3:GetCount() == 0) or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg2 = g2:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(sg2)
  		sg:Merge(sg2)
  	end
  	if g3:GetCount() > 0 and (sg:GetCount() == 0 or Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3))) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg3 = g3:RandomSelect(tp, 1)
  		sg:Merge(sg3)
  	end
  	Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  
  