name: ヴァイロン・アルファ
card_text: 「ヴァイロン」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備できる。
  装備カードを装備したこのカードは、装備カード以外の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x30 --ヴァイロン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x30 --ヴァイロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.eqcon)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetCondition(s.indcon)
  	e2:SetValue(s.indval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.filter(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e:GetHandler())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, tc, c)
  	end
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() > 0
  end
  function s.indval(e, re)
  	if not re then
  		return false
  	end
  	local ty = re:GetActiveType()
  	return bit.band(ty, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) ~= 0 and bit.band(ty, TYPE_EQUIP) == 0
  end
  
  
source_text: ヴァイロン・アルファ
  「ヴァイロン」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備できる。
  装備カードを装備したこのカードは、装備カード以外の魔法・罠カードの効果では破壊されない。
target_text: -- ヴァイロン・アルファ
  local SETCARD_ID_0 = 0x30 --ヴァイロン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0), aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.eqcon)
  	e1:SetTarget(s.eqtg)
  	e1:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--indes
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetCondition(s.indcon)
  	e2:SetValue(s.indval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.eqcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.filter(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e:GetHandler())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, tc, c)
  	end
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() > 0
  end
  function s.indval(e, re)
  	if not re then
  		return false
  	end
  	local ty = re:GetActiveType()
  	return bit.band(ty, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) ~= 0 and bit.band(ty, TYPE_EQUIP) == 0
  end
  
  