name: L・G・D
card_text: モンスター5体
  このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
  1:このカードが、闇・地・水・炎・風属性の全てを素材としてリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  相手フィールドのカードを全て破壊する。
  2:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けず、闇・地・水・炎・風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。
  3:相手エンドフェイズに発動する。
  自分の墓地からカード5枚を選んで裏側表示で除外する。
  5枚除外できない場合、このカードは墓地へ送られる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 5, 5)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.linklimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--mat check
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.matcheck)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--immume
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--indes battle
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e5:SetValue(s.indes)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--remove
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e6:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e6:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e6:SetCountLimit(1)
  	e6:SetCondition(s.rmcon)
  	e6:SetTarget(s.rmtg)
  	e6:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.matcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	local att = 0
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		att = att | tc:GetLinkAttribute()
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	e:SetLabel(att)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  		and att & ATTRIBUTE_DARK > 0
  		and att & ATTRIBUTE_EARTH > 0
  		and att & ATTRIBUTE_WATER > 0
  		and att & ATTRIBUTE_FIRE > 0
  		and att & ATTRIBUTE_WIND > 0
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.indes(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_EARTH + ATTRIBUTE_WATER + ATTRIBUTE_FIRE + ATTRIBUTE_WIND)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 5, tp, LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local res = false
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, tp, POS_FACEDOWN)
  	if g:GetCount() >= 5 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, 5, nil, tp, POS_FACEDOWN)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEDOWN, REASON_EFFECT)
  		if Duel.GetOperatedGroup():FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_REMOVED) == 5 then
  			res = true
  		end
  	end
  	if not res and c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: L・G・D
  モンスター5体
  このカードはリンク召喚でしか特殊召喚できない。
  1:このカードが、闇・地・水・炎・風属性の全てを素材としてリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  相手フィールドのカードを全て破壊する。
  2:フィールドのこのカードは他のカードの効果を受けず、闇・地・水・炎・風属性モンスターとの戦闘では破壊されない。
  3:相手エンドフェイズに発動する。
  自分の墓地からカード5枚を選んで裏側表示で除外する。
  5枚除外できない場合、このカードは墓地へ送られる。
target_text: -- L・G・D
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 5, 5)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.linklimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--mat check
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_MATERIAL_CHECK)
  	e2:SetValue(s.matcheck)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.descon)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	e3:SetLabelObject(e2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--immume
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--indes battle
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e5:SetValue(s.indes)
  	c:RegisterEffect(e5)
  	--remove
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e6:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e6:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e6:SetCountLimit(1)
  	e6:SetCondition(s.rmcon)
  	e6:SetTarget(s.rmtg)
  	e6:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  end
  function s.matcheck(e, c)
  	local g = c:GetMaterial()
  	local att = 0
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		att = att | tc:GetLinkAttribute()
  		tc = g:GetNext()
  	end
  	e:SetLabel(att)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local att = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  		and att & ATTRIBUTE_DARK > 0
  		and att & ATTRIBUTE_EARTH > 0
  		and att & ATTRIBUTE_WATER > 0
  		and att & ATTRIBUTE_FIRE > 0
  		and att & ATTRIBUTE_WIND > 0
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.indes(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK + ATTRIBUTE_EARTH + ATTRIBUTE_WATER + ATTRIBUTE_FIRE + ATTRIBUTE_WIND)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 5, tp, LOCATION_GRAVE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local res = false
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, tp, POS_FACEDOWN)
  	if g:GetCount() >= 5 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 5, 5, nil, tp, POS_FACEDOWN)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEDOWN, REASON_EFFECT)
  		if Duel.GetOperatedGroup():FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_REMOVED) == 5 then
  			res = true
  		end
  	end
  	if not res and c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  