name: スノーマン・クリエイター
card_text: 1:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
  自分フィールドの水属性モンスターの数だけ、相手フィールドの表側表示モンスターにアイスカウンターを置く。
  この効果でアイスカウンターを3つ以上置いた場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x1015 --アイスカウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x1015 --アイスカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--counter
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, 0x1015, 1)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, 0x1015, 1)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for i = 1, ct do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_COUNTER)
  		local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  	if ct >= 3 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(dg)
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: スノーマン・クリエイター
  1:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
  自分フィールドの水属性モンスターの数だけ、相手フィールドの表側表示モンスターにアイスカウンターを置く。
  この効果でアイスカウンターを3つ以上置いた場合、さらに相手フィールドのカード1枚を選んで破壊できる。
target_text: -- スノーマン・クリエイター
  local COUNTER_ID_0 = 0x1015 --アイスカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--counter
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_COUNTER + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ctfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, 0x1015, 1)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.ctfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil)
  	if ct == 0 then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsCanAddCounter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil, 0x1015, 1)
  	if g:GetCount() == 0 then
  		return
  	end
  	for i = 1, ct do
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_COUNTER)
  		local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  		tc:AddCounter(COUNTER_ID_0, 1)
  	end
  	if ct >= 3 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  		local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(dg)
  		Duel.Destroy(dg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  