name: sophiaの影霊衣
card_text: 「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨
  このカードはそれぞれ種族が異なる自分フィールドのモンスター3体を使用した手札からの儀式召喚でしか特殊召喚できない。
  1:自分・相手のメインフェイズ1に、手札からこのカードと「影霊衣」魔法カード1枚を捨てて発動できる。
  そのフェイズの間、相手はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
  2:このカードが儀式召喚した時に発動できる(この効果を発動するターン、自分は他のモンスターを通常召喚・特殊召喚できない)。
  このカード以外のお互いのフィールド・墓地のカードを全て除外する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xb4 --影霊衣(ネクロス)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xb4 --影霊衣(ネクロス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.discost)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCondition(s.rmcon)
  	e3:SetCost(s.rmcost)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_HAND) and bit.band(st, SUMMON_TYPE_RITUAL) == SUMMON_TYPE_RITUAL
  end
  function s.mat_filter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_DISCARD + REASON_COST)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_MAIN1)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) == 0 and Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 1
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  function s.mat_group_check(g)
  	return #g == 3 and g:GetClassCount(Card.GetRace) == 3
  end
  
  
source_text: sophiaの影霊衣
  「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨
  このカードはそれぞれ種族が異なる自分フィールドのモンスター3体を使用した手札からの儀式召喚でしか特殊召喚できない。
  1:自分・相手のメインフェイズ1に、手札からこのカードと「影霊衣」魔法カード1枚を捨てて発動できる。
  そのフェイズの間、相手はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
  2:このカードが儀式召喚した時に発動できる(この効果を発動するターン、自分は他のモンスターを通常召喚・特殊召喚できない)。
  このカード以外のお互いのフィールド・墓地のカードを全て除外する。
target_text: -- sophiaの影霊衣
  local SETCARD_ID_0 = 0xb4 --影霊衣(ネクロス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.discon)
  	e2:SetCost(s.discost)
  	e2:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--remove
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetCondition(s.rmcon)
  	e3:SetCost(s.rmcost)
  	e3:SetTarget(s.rmtg)
  	e3:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_HAND) and bit.band(st, SUMMON_TYPE_RITUAL) == SUMMON_TYPE_RITUAL
  end
  function s.mat_filter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsDiscardable()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	g:AddCard(e:GetHandler())
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_DISCARD + REASON_COST)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_MAIN1)
  	e1:SetTargetRange(0, 1)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_RITUAL)
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_NORMALSUMMON) == 0 and Duel.GetActivityCount(tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 1
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local e3 = e1:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, aux.ExceptThisCard(e))
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  end
  function s.mat_group_check(g)
  	return #g == 3 and g:GetClassCount(Card.GetRace) == 3
  end
  
  