name: スクラップ・スコール
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
  自分のデッキから「スクラップ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、カードを1枚ドローする。
  その後、選択したモンスターを破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x24 --スクラップ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x24 --スクラップ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		if not g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			return
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: スクラップ・スコール
  自分フィールド上に表側表示で存在する「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
  自分のデッキから「スクラップ」と名のついたモンスター1体を墓地へ送り、カードを1枚ドローする。
  その後、選択したモンスターを破壊する。
target_text: -- スクラップ・スコール
  local SETCARD_ID_0 = 0x24 --スクラップ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DRAW)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.desfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.desfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil) and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  		if not g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  			return
  		end
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  