name: 戦華盟将-双龍
card_text: 風属性の「戦華」モンスターを含む獣戦士族モンスター2体
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「戦華」カード1枚を手札に加える。
  2:自分フィールドの「戦華」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
  3:自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主の手札に戻す。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x137 --戦華
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x137 --戦華
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_BEASTWARRIOR), 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.srcon)
  	e1:SetTarget(s.srtg)
  	e1:SetOperation(s.srop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCost(s.thcost)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkAttribute(ATTRIBUTE_WIND) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(s.matfilter, 1, nil)
  end
  function s.srcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.srfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.srtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.srfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.srop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.srfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgfilter(c, ec)
  	return s.thfilter(c) and c:GetEquipTarget() ~= ec
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, c)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 戦華盟将-双龍
  風属性の「戦華」モンスターを含む獣戦士族モンスター2体
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  デッキから「戦華」カード1枚を手札に加える。
  2:自分フィールドの「戦華」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。
  3:自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主の手札に戻す。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- 戦華盟将-双龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x137 --戦華
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_BEASTWARRIOR), 2, 2, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.srcon)
  	e1:SetTarget(s.srtg)
  	e1:SetOperation(s.srop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atk/def
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--to hand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e4:SetCost(s.thcost)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkAttribute(ATTRIBUTE_WIND) and c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(s.matfilter, 1, nil)
  end
  function s.srcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.srfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.srtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.srfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.srop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.srfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.atktg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.tgfilter(c, ec)
  	return s.thfilter(c) and c:GetEquipTarget() ~= ec
  end
  function s.costfilter(c, tp)
  	return c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil, c)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
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  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  