name: 地縛牢
card_text: 1:このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。
  その場合、このカードは以下の効果を得る。
  ●このカードがフィールドゾーンに存在する限り、対象の効果モンスターの効果は無効化される。
  2:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「地縛」モンスター1体を召喚できる。
  3:このカードが相手の効果で破壊された場合、自分のフィールドか墓地に「地縛」モンスターが存在していれば発動する。
  相手のLPを半分にし、相手フィールドの全ての表側表示カードの効果をターン終了時まで無効にする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x21 --地縛
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x21 --地縛
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e0:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--add normal summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--halve lp
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCondition(s.hlpcon)
  	e3:SetTarget(s.hlptg)
  	e3:SetOperation(s.hlpop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and aux.NegateEffectMonsterFilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.IsExistingTarget(aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 2)) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		e:SetOperation(s.disop)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISABLE)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  		e:SetProperty(0)
  		e:SetOperation(nil)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  	end
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.hlpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousControler(tp) and rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.hlptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.hlpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lp = Duel.GetLP(1 - tp)
  	Duel.SetLP(1 - tp, math.ceil(lp / 2))
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  			local e3 = e1:Clone()
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  			tc:RegisterEffect(e3)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 地縛牢
  1:このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。
  その場合、このカードは以下の効果を得る。
  ●このカードがフィールドゾーンに存在する限り、対象の効果モンスターの効果は無効化される。
  2:自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「地縛」モンスター1体を召喚できる。
  3:このカードが相手の効果で破壊された場合、自分のフィールドか墓地に「地縛」モンスターが存在していれば発動する。
  相手のLPを半分にし、相手フィールドの全ての表側表示カードの効果をターン終了時まで無効にする。
target_text: -- 地縛牢
  local SETCARD_ID_0 = 0x21 --地縛
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e0:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e0:SetTarget(s.distg)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--add normal summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--halve lp
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCondition(s.hlpcon)
  	e3:SetTarget(s.hlptg)
  	e3:SetOperation(s.hlpop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and aux.NegateEffectMonsterFilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.IsExistingTarget(aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil) and Duel.SelectEffectYesNo(tp, e:GetHandler(), aux.Stringid(id, 2)) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		e:SetOperation(s.disop)
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  		local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.NegateEffectMonsterFilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  		e:SetProperty(0)
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  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  	end
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceupEx() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.hlpcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousControler(tp) and rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  end
  function s.hlptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.hlpop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local lp = Duel.GetLP(1 - tp)
  	Duel.SetLP(1 - tp, math.ceil(lp / 2))
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NegateAnyFilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	for tc in aux.Next(g) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		if tc:IsType(TYPE_TRAPMONSTER) then
  			local e3 = e1:Clone()
  			e3:SetCode(EFFECT_DISABLE_TRAPMONSTER)
  			tc:RegisterEffect(e3)
  		end
  	end
  end
  
  