name: 双頭竜キング・レックス
card_text: このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドの恐竜族モンスターの攻撃力の合計より低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DINOSAUR)
  end
  function s.filter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() < atk
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local atk = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil):GetSum(Card.GetAttack)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, atk)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return atk > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, atk)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 双頭竜キング・レックス
  このカード名の、1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分フィールドの恐竜族モンスターの攻撃力の合計より低い攻撃力を持つフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
target_text: -- 双頭竜キング・レックス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_DINOSAUR)
  end
  function s.filter(c, atk)
  	return c:IsFaceup() and c:GetAttack() < atk
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local atk = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil):GetSum(Card.GetAttack)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, atk)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return atk > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, atk)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, atk)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  