name: 避雷針
card_text: 相手が「サンダー・ボルト」を使用した時、自分モンスターの代わりに相手モンスターを全て破壊する。
  発動後このカードを破壊する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 12580477 --サンダー・ボルト
  
lua: local CARD_ID_0 = 12580477 --サンダー・ボルト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateEffect(ev) then
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 避雷針
  相手が「サンダー・ボルト」を使用した時、自分モンスターの代わりに相手モンスターを全て破壊する。
  発動後このカードを破壊する。
target_text: -- 避雷針
  local CARD_ID_0 = 12580477 --サンダー・ボルト
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) and re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetCount() > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateEffect(ev) then
  		local g = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_MZONE)
  		Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  