name: ガエル・サンデス
card_text: 「デスガエル」+「デスガエル」+「デスガエル」
  このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
  このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「黄泉ガエル」の枚数×500ポイントアップする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 84451804 --デスガエル
  local CARD_ID_1 = 12538374 --黄泉ガエル
  
lua: local CARD_ID_0 = 84451804 --デスガエル
  local CARD_ID_1 = 12538374 --黄泉ガエル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeRep(c, CARD_ID_0, 3, false, false)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsCode, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, CARD_ID_1) * 500
  end
  
  
source_text: ガエル・サンデス
  「デスガエル」+「デスガエル」+「デスガエル」
  このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
  このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「黄泉ガエル」の枚数×500ポイントアップする。
target_text: -- ガエル・サンデス
  local CARD_ID_0 = 84451804 --デスガエル
  local CARD_ID_1 = 12538374 --黄泉ガエル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeRep(c, CARD_ID_0, 3, false, false)
  	--atk
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e2:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsCode, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, CARD_ID_1) * 500
  end
  
  