name: プランキッズ・ランプ
card_text: このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
  相手に500ダメージを与える。
  その後、手札・デッキから「プランキッズ・ランプ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and r & REASON_FUSION + REASON_LINK ~= 0
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 500)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	if Duel.Damage(1 - tp, 500, REASON_EFFECT) ~= 0 and #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: プランキッズ・ランプ
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。
  相手に500ダメージを与える。
  その後、手札・デッキから「プランキッズ・ランプ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。
target_text: -- プランキッズ・ランプ
  local SETCARD_ID_0 = 0x120 --プランキッズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e1:SetCode(EVENT_BE_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local rc = c:GetReasonCard()
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and rc:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and r & REASON_FUSION + REASON_LINK ~= 0
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, 500)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	if Duel.Damage(1 - tp, 500, REASON_EFFECT) ~= 0 and #g > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  