name: ヴェルズ・ウロボロス
card_text: レベル4モンスター×3
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。
  ●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
  ●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
  ●相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--tohand&handes&remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg1)
  	e1:SetOperation(s.op1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.tg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToHand()
  		elseif e:GetLabel() == 2 then
  			return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsAbleToRemove()
  		end
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local flag = c:GetFlagEffectLabel(id) or 0
  	local b1 = (flag & 2 == 0) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	local b2 = (flag & 4 == 0) and Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_HAND, 0) ~= 0
  	local b3 = (flag & 8 == 0) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2 or b3
  	end
  	local op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1) }, { b2, aux.Stringid(id, 2) }, { b3, aux.Stringid(id, 3) })
  	e:SetLabel(op)
  	if flag == 0 then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	end
  	c:SetFlagEffectLabel(id, flag | (1 << op))
  	if op == 1 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	elseif op == 2 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  		e:SetProperty(0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  	end
  end
  function s.op1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = e:GetLabel()
  	if op == 1 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	elseif op == 2 then
  		local g = Duel.GetFieldGroup(1 - tp, LOCATION_HAND, 0)
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		local sg = g:RandomSelect(1 - tp, 1)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	else
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ヴェルズ・ウロボロス
  レベル4モンスター×3
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限りそれぞれ1度しか選択できない。
  ●相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。
  ●相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
  ●相手の墓地に存在するカード1枚を選択してゲームから除外する。
target_text: -- ヴェルズ・ウロボロス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--tohand&handes&remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_NO_TURN_RESET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.tg1)
  	e1:SetOperation(s.op1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.tg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		if e:GetLabel() == 0 then
  			return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsOnField() and chkc:IsAbleToHand()
  		elseif e:GetLabel() == 2 then
  			return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsAbleToRemove()
  		end
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local flag = c:GetFlagEffectLabel(id) or 0
  	local b1 = (flag & 2 == 0) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	local b2 = (flag & 4 == 0) and Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_HAND, 0) ~= 0
  	local b3 = (flag & 8 == 0) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	if chk == 0 then
  		return b1 or b2 or b3
  	end
  	local op = aux.SelectFromOptions(tp, { b1, aux.Stringid(id, 1) }, { b2, aux.Stringid(id, 2) }, { b3, aux.Stringid(id, 3) })
  	e:SetLabel(op)
  	if flag == 0 then
  		c:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  	end
  	c:SetFlagEffectLabel(id, flag | (1 << op))
  	if op == 1 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	elseif op == 2 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  		e:SetProperty(0)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  	end
  end
  function s.op1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local op = e:GetLabel()
  	if op == 1 then
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  		end
  	elseif op == 2 then
  		local g = Duel.GetFieldGroup(1 - tp, LOCATION_HAND, 0)
  		if g:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		local sg = g:RandomSelect(1 - tp, 1)
  		Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  	else
  		local tc = Duel.GetFirstTarget()
  		if tc:IsRelateToEffect(e) then
  			Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  
  