name: シトリスの蟲惑魔
card_text: レベル4モンスター×2
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:X素材を持っているこのカードは、このカードがX素材としているモンスターと同じ種族のモンスター(このカードを除く)が発動した効果及び罠カードの効果を受けない。
  2:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える。
  3:元々の持ち主が相手となるモンスターが効果で、墓地へ送られた場合または表側で除外された場合に発動できる。
  その内の1体をこのカードのX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x108a --蟲惑魔
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x108a --蟲惑魔
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetCondition(s.imcon)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--material
  	local custom_code = aux.RegisterMergedDelayedEvent_ToSingleCard(c, id, { EVENT_TO_GRAVE, EVENT_REMOVE })
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(custom_code)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.mttg)
  	e3:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.imcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.efilter(e, re)
  	if re:IsActiveType(TYPE_TRAP) then
  		return true
  	end
  	local g = e:GetHandler():GetOverlayGroup():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_MONSTER)
  	local race = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		race = race | tc:GetOriginalRace()
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:GetOwner() ~= e:GetOwner() and race ~= 0 and rc:IsRace(race) and re:IsActivated()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:GetOwner() == 1 - tp
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT + REASON_REDIRECT)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  		and c:IsFaceupEx()
  		and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and #g > 0
  	end
  	Duel.SetTargetCard(g)
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp)
  	local mg = g:Filter(aux.NecroValleyFilter(Card.IsRelateToChain), nil)
  	if #mg > 0 and c:IsRelateToChain() then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local og = mg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.Overlay(c, og)
  	end
  end
  
  
source_text: シトリスの蟲惑魔
  レベル4モンスター×2
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:X素材を持っているこのカードは、このカードがX素材としているモンスターと同じ種族のモンスター(このカードを除く)が発動した効果及び罠カードの効果を受けない。
  2:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  デッキから「蟲惑魔」モンスター1体を手札に加える。
  3:元々の持ち主が相手となるモンスターが効果で、墓地へ送られた場合または表側で除外された場合に発動できる。
  その内の1体をこのカードのX素材とする。
target_text: -- シトリスの蟲惑魔
  local SETCARD_ID_0 = 0x108a --蟲惑魔
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetCondition(s.imcon)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Search
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.thcost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--material
  	local custom_code = aux.RegisterMergedDelayedEvent_ToSingleCard(c, id, { EVENT_TO_GRAVE, EVENT_REMOVE })
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(custom_code)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetTarget(s.mttg)
  	e3:SetOperation(s.mtop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.imcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetOverlayCount() > 0
  end
  function s.efilter(e, re)
  	if re:IsActiveType(TYPE_TRAP) then
  		return true
  	end
  	local g = e:GetHandler():GetOverlayGroup():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_MONSTER)
  	local race = 0
  	for tc in aux.Next(g) do
  		race = race | tc:GetOriginalRace()
  	end
  	local rc = re:GetHandler()
  	return re:GetOwner() ~= e:GetOwner() and race ~= 0 and rc:IsRace(race) and re:IsActivated()
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN)
  		and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and c:GetOwner() == 1 - tp
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT + REASON_REDIRECT)
  		and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  		and c:IsFaceupEx()
  		and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.mttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsType(TYPE_XYZ) and #g > 0
  	end
  	Duel.SetTargetCard(g)
  end
  function s.mtop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, tp)
  	local mg = g:Filter(aux.NecroValleyFilter(Card.IsRelateToChain), nil)
  	if #mg > 0 and c:IsRelateToChain() then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local og = mg:Select(tp, 1, 1, nil)
  		Duel.Overlay(c, og)
  	end
  end
  
  