name: 烙印喪失
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの融合モンスター1体とEXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  このターンのエンドフェイズに、お互いはそれぞれ自身のEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を特殊召喚できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  
lua: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	g:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetOperation(s.endop)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.endop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local p = Duel.GetTurnPlayer()
  	s.spop(e, p)
  	p = 1 - p
  	s.spop(e, p)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.spop(e, p)
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, p, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, p) and Duel.SelectYesNo(p, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, p, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(p, s.spfilter, p, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, p)
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, p, p, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 烙印喪失
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの融合モンスター1体とEXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  このターンのエンドフェイズに、お互いはそれぞれ自身のEXデッキから「アルバスの落胤」を融合素材とする融合モンスター1体を特殊召喚できる。
target_text: -- 烙印喪失
  local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_FUSION)
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.filter2, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	g:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1)
  		e1:SetOperation(s.endop)
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	end
  end
  function s.endop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	local p = Duel.GetTurnPlayer()
  	s.spop(e, p)
  	p = 1 - p
  	s.spop(e, p)
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  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and aux.IsMaterialListCode(c, CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.spop(e, p)
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, p, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, p) and Duel.SelectYesNo(p, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, p, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(p, s.spfilter, p, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, p)
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, p, p, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  