name: 捕食植物トリフィオヴェルトゥム
card_text: フィールドの闇属性モンスター×3
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの攻撃力は、このカード以外の捕食カウンターが置かれているモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
  2:このカードが融合召喚されている場合、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
  3:相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。
  このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 3, true)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--SpecialSummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsOnField()
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c)
  	local atk = g:GetSum(Card.GetBaseAttack)
  	return atk
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp) and Duel.GetCurrentChain() == 0 and e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp)
  	Duel.NegateSummon(g)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  
source_text: 捕食植物トリフィオヴェルトゥム
  フィールドの闇属性モンスター×3
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードの攻撃力は、このカード以外の捕食カウンターが置かれているモンスターの元々の攻撃力の合計分アップする。
  2:このカードが融合召喚されている場合、相手がEXデッキからモンスターを特殊召喚する際に発動できる。
  その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。
  3:相手フィールドのモンスターに捕食カウンターが置かれている場合に発動できる。
  このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。
target_text: -- 捕食植物トリフィオヴェルトゥム
  local COUNTER_ID_0 = 0x1041 --捕食カウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 3, true)
  	--atk up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--disable spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE_SUMMON + CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--SpecialSummon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c)
  	return c:IsFusionAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsOnField()
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.atkval(e, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.atkfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, c)
  	local atk = g:GetSum(Card.GetBaseAttack)
  	return atk
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return tp ~= ep and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, 1 - tp) and Duel.GetCurrentChain() == 0 and e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE_SUMMON, g, g:GetCount(), 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = eg:Filter(s.cfilter, nil, 1 - tp)
  	Duel.NegateSummon(g)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:GetCounter(COUNTER_ID_0) > 0
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  
  