name: 獣神王バルバロス
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:レベルの合計が8以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースして発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「バルバロス」モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  3:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x13e --バルバロス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x13e --バルバロス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--attack all
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(1) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	Duel.SetSelectedCard(g)
  	return g:CheckWithSumGreater(Card.GetLevel, 8) and aux.mzctcheckrel(g, tp)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.rfilter, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return g:CheckSubGroup(s.fselect, 1, g:GetCount(), tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local rg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, g:GetCount(), tp)
  	aux.UseExtraReleaseCount(rg, tp)
  	Duel.Release(rg, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TURE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TURE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 獣神王バルバロス
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:レベルの合計が8以上になるように、自分フィールドのモンスターをリリースして発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「バルバロス」モンスター1体を除外し、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  3:このカードは相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。
target_text: -- 獣神王バルバロス
  local SETCARD_ID_0 = 0x13e --バルバロス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--attack all
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_ATTACK_ALL)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.rfilter(c, tp)
  	return c:IsLevelAbove(1) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.fselect(g, tp)
  	Duel.SetSelectedCard(g)
  	return g:CheckWithSumGreater(Card.GetLevel, 8) and aux.mzctcheckrel(g, tp)
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetReleaseGroup(tp):Filter(s.rfilter, nil, tp)
  	if chk == 0 then
  		return g:CheckSubGroup(s.fselect, 1, g:GetCount(), tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	local rg = g:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 1, g:GetCount(), tp)
  	aux.UseExtraReleaseCount(rg, tp)
  	Duel.Release(rg, REASON_COST)
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  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
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  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TURE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TURE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  end
  
  