name: デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー
card_text: 「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター×2
  1:このカードの攻撃力は自分ターンの間、自分の墓地の天使族・悪魔族モンスターの数×300アップする。
  2:融合召喚したこのカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。
  そのモンスターのレベルの数だけ、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターをデッキから墓地へ送る。
  3:フィールドのこのカードを対象とする相手の効果が発動した時、EXデッキから「デストーイ」モンスター1体を除外して発動できる。
  その効果を無効にする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xa9 --ファーニマル
  local SETCARD_ID_1 = 0xc3 --エッジインプ
  local SETCARD_ID_2 = 0xad --デストーイ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xa9 --ファーニマル
  local SETCARD_ID_1 = 0xc3 --エッジインプ
  local SETCARD_ID_2 = 0xad --デストーイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), 2, 2, true)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.value)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FAIRY + RACE_FIEND)
  end
  function s.value(e, c)
  	local tp = c:GetControler()
  	if Duel.GetTurnPlayer() ~= tp then
  		return 0
  	end
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 300
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and aux.bdocon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(0xc3, SETCARD_ID_2, 0xad) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local lv = bc:GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, lv, lv, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local lv = e:GetLabel()
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, lv, lv, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if rp ~= 1 - tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) or c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return tg and tg:IsContains(c) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  
source_text: デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー
  「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター×2
  1:このカードの攻撃力は自分ターンの間、自分の墓地の天使族・悪魔族モンスターの数×300アップする。
  2:融合召喚したこのカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。
  そのモンスターのレベルの数だけ、「デストーイ」、「ファーニマル」、「エッジインプ」モンスターをデッキから墓地へ送る。
  3:フィールドのこのカードを対象とする相手の効果が発動した時、EXデッキから「デストーイ」モンスター1体を除外して発動できる。
  その効果を無効にする。
target_text: -- デンジャラス・デストーイ・ナイトメアリー
  local SETCARD_ID_0 = 0xa9 --ファーニマル
  local SETCARD_ID_1 = 0xc3 --エッジインプ
  local SETCARD_ID_2 = 0xad --デストーイ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionSetCard, SETCARD_ID_2), 2, 2, true)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(s.value)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetCost(s.discost)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FAIRY + RACE_FIEND)
  end
  function s.value(e, c)
  	local tp = c:GetControler()
  	if Duel.GetTurnPlayer() ~= tp then
  		return 0
  	end
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(s.atkfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil) * 300
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and aux.bdocon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(0xc3, SETCARD_ID_2, 0xad) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local lv = bc:GetLevel()
  	e:SetLabel(lv)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, lv, lv, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local lv = e:GetLabel()
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, lv, lv, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_2) and c:IsAbleToRemoveAsCost()
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if rp ~= 1 - tp or not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) or c:IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	return tg and tg:IsContains(c) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.NegateEffect(ev)
  end
  
  