name: サイバース・クロック・ドラゴン
card_text: 「クロック・ワイバーン」+リンクモンスター1体以上
  1:このカードの融合召喚成功時に発動できる。
  その素材のリンクマーカーの合計分だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
  次のターンの終了時まで、他の自分のモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力はこの効果で墓地へ送った数×1000アップする。
  2:自分フィールドにリンクモンスターが存在する限り、自分フィールドの他のモンスターを、相手は攻撃・効果の対象にできない。
  3:融合召喚したこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから魔法カード1枚を手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 21830679 --クロック・ワイバーン
  
lua: local CARD_ID_0 = 21830679 --クロック・ワイバーン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFunRep(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_LINK), 1, 127, true, true)
  	--mill + atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--target/atk protection
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetCondition(s.atcon)
  	e3:SetTarget(s.tglimit)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--tohand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local mg = e:GetHandler():GetMaterial():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_LINK)
  	local ct = 0
  	for tc in aux.Next(mg) do
  		ct = ct + tc:GetLink()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, ct)
  	end
  	e:SetLabel(ct)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, ct)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.DiscardDeck(tp, e:GetLabel(), REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ct = Duel.GetOperatedGroup():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetCount()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  		e1:SetTarget(s.ftarget)
  		e1:SetLabel(c:GetFieldID())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetValue(ct * 1000)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.ftarget(e, c)
  	return e:GetLabel() ~= c:GetFieldID()
  end
  function s.atcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, TYPE_LINK)
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.tglimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: サイバース・クロック・ドラゴン
  「クロック・ワイバーン」+リンクモンスター1体以上
  1:このカードの融合召喚成功時に発動できる。
  その素材のリンクマーカーの合計分だけ、自分のデッキの上からカードを墓地へ送る。
  次のターンの終了時まで、他の自分のモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力はこの効果で墓地へ送った数×1000アップする。
  2:自分フィールドにリンクモンスターが存在する限り、自分フィールドの他のモンスターを、相手は攻撃・効果の対象にできない。
  3:融合召喚したこのカードが相手の効果で墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから魔法カード1枚を手札に加える。
target_text: -- サイバース・クロック・ドラゴン
  local CARD_ID_0 = 21830679 --クロック・ワイバーン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFunRep(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_LINK), 1, 127, true, true)
  	--mill + atk
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--target/atk protection
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	e2:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE + EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e3:SetCondition(s.atcon)
  	e3:SetTarget(s.tglimit)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--tohand
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.thcon)
  	e4:SetTarget(s.thtg)
  	e4:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local mg = e:GetHandler():GetMaterial():Filter(Card.IsType, nil, TYPE_LINK)
  	local ct = 0
  	for tc in aux.Next(mg) do
  		ct = ct + tc:GetLink()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp, ct)
  	end
  	e:SetLabel(ct)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DECKDES, nil, 0, tp, ct)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.DiscardDeck(tp, e:GetLabel(), REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ct = Duel.GetOperatedGroup():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE):GetCount()
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  		e1:SetTarget(s.ftarget)
  		e1:SetLabel(c:GetFieldID())
  		e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  		Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  			e1:SetValue(ct * 1000)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END, 2)
  			c:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.ftarget(e, c)
  	return e:GetLabel() ~= c:GetFieldID()
  end
  function s.atcon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, TYPE_LINK)
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.tglimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
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  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
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  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  