name: 地獄の番熊
card_text: このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「万魔殿-悪魔の巣窟-」は、相手がコントロールするカードの効果では破壊されない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  
lua: local CARD_ID_0 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(s.indval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.indval(e, re, tp)
  	return e:GetHandler():GetControler() ~= tp
  end
  
  
source_text: 地獄の番熊
  このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上の「万魔殿-悪魔の巣窟-」は、相手がコントロールするカードの効果では破壊されない。
target_text: -- 地獄の番熊
  local CARD_ID_0 = 94585852 --万魔殿-悪魔の巣窟-
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(s.indval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.indval(e, re, tp)
  	return e:GetHandler():GetControler() ~= tp
  end
  
  