name: サイバース・アクセラレーター
card_text: トークン以外のモンスター2体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のバトルフェイズにこのカードのリンク先のサイバース族モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。
  この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
  ●そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
  ●このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.NOT(aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_TOKEN)), 2)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.excon)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.extg)
  	e2:SetOperation(s.exop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return (Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE) and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetAttackAnnouncedCount() == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkfilter(c, lg)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and lg and lg:IsContains(c)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.atkfilter(chkc, lg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, lg)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, lg)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(2000)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.excon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return (Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE)
  end
  function s.exfilter(c, lg)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:GetEffectCount(EFFECT_EXTRA_ATTACK_MONSTER) == 0 and lg and lg:IsContains(c)
  end
  function s.extg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.exfilter(chkc, lg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.exfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, lg)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.exfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, lg)
  end
  function s.exop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK_MONSTER)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: サイバース・アクセラレーター
  トークン以外のモンスター2体以上
  このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分・相手のバトルフェイズにこのカードのリンク先のサイバース族モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。
  この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
  ●そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。
  ●このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
target_text: -- サイバース・アクセラレーター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.NOT(aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_TOKEN)), 2)
  	--atkup
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.atktg)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--extra attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.excon)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.extg)
  	e2:SetOperation(s.exop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return (Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE) and aux.dscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetAttackAnnouncedCount() == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e:GetHandler():RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkfilter(c, lg)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and lg and lg:IsContains(c)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.atkfilter(chkc, lg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, lg)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, lg)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetValue(2000)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.excon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return (Duel.GetCurrentPhase() >= PHASE_BATTLE_START and Duel.GetCurrentPhase() <= PHASE_BATTLE)
  end
  function s.exfilter(c, lg)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:GetEffectCount(EFFECT_EXTRA_ATTACK_MONSTER) == 0 and lg and lg:IsContains(c)
  end
  function s.extg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local lg = e:GetHandler():GetLinkedGroup()
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.exfilter(chkc, lg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.exfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, lg)
  	end
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  	Duel.SelectTarget(tp, s.exfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, lg)
  end
  function s.exop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
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  end
  
  