name: 召喚獣マギストス・セリオン
card_text: 「召喚師アレイスター」+融合・S・X・Lモンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の融合・S・X・Lモンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
  2:融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから魔法使い族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  
lua: local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK), 1, true, true)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special Summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.rmfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, g1:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(aux.NecroValleyFilter(aux.AND(Card.IsRelateToChain, Card.IsType)), nil, TYPE_MONSTER)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) ~= 0 and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsLevel(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if
  		tc
  		and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  		and c:IsRelateToChain()
  		and aux.NecroValleyFilter()(c)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		if not Duel.Equip(tp, c, tc) then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetLabelObject(tc)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetValue(1000)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  
  
source_text: 召喚獣マギストス・セリオン
  「召喚師アレイスター」+融合・S・X・Lモンスター
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚した場合、自分の墓地の融合・S・X・Lモンスター1体とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
  2:融合召喚したこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  デッキから魔法使い族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、このカードを攻撃力1000アップの装備魔法カード扱いでそのモンスターに装備できる。
target_text: -- 召喚獣マギストス・セリオン
  local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK), 1, true, true)
  	--remove
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special Summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_EQUIP)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
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  	c:RegisterEffect(e2)
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  function s.rmfilter(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION + TYPE_SYNCHRO + TYPE_XYZ + TYPE_LINK) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g1, g1:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(aux.NecroValleyFilter(aux.AND(Card.IsRelateToChain, Card.IsType)), nil, TYPE_MONSTER)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.Remove(tg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT + REASON_BATTLE) ~= 0 and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_SPELLCASTER) and c:IsLevel(4) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if
  		tc
  		and Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0
  		and c:IsRelateToChain()
  		and aux.NecroValleyFilter()(c)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		if not Duel.Equip(tp, c, tc) then
  			return
  		end
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EQUIP_LIMIT)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetLabelObject(tc)
  		e1:SetValue(s.eqlimit)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e1)
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  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_EQUIP)
  		e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e2:SetValue(1000)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		c:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.eqlimit(e, c)
  	return c == e:GetLabelObject()
  end
  
  