name: ヴィサス=サンサーラ
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。
  2:自分のフィールド・墓地・除外状態の「ヴィサス」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
  その「ヴィサス」モンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。
  このカードの攻撃力は、この効果で戻した種類×400アップする。
  3:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x198 --ヴィサス
  
lua: local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x198 --ヴィサス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--change name
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--non tuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_NONTUNER)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetValue(s.tnval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.retfilter(c, e)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsFaceupEx() and c:IsAbleToDeck() and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and s.retfilter(chkc, e)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.retfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil, e)
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and g:CheckSubGroup(aux.mzctcheck, 1, #g, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local tg = g:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheck, false, 1, #g, tp)
  	Duel.SetTargetCard(tg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, tg, #tg, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local atk = Duel.GetOperatedGroup():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA):GetClassCount(Card.GetCode) * 400
  	if atk > 0 and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.tnval(e, c)
  	return e:GetHandler():IsControler(c:GetControler())
  end
  
  
source_text: ヴィサス=サンサーラ
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「ヴィサス=スタフロスト」として扱う。
  2:自分のフィールド・墓地・除外状態の「ヴィサス」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。
  その「ヴィサス」モンスターをデッキに戻し、このカードを手札から特殊召喚する。
  このカードの攻撃力は、この効果で戻した種類×400アップする。
  3:自分フィールドのこのカードをS素材とする場合、このカードをチューナー以外のモンスターとして扱う事ができる。
target_text: -- ヴィサス=サンサーラ
  local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x198 --ヴィサス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--change name
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--non tuner
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_NONTUNER)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetValue(s.tnval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.retfilter(c, e)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsFaceupEx() and c:IsAbleToDeck() and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED) and s.retfilter(chkc, e)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.retfilter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil, e)
  	if chk == 0 then
  		return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and g:CheckSubGroup(aux.mzctcheck, 1, #g, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local tg = g:SelectSubGroup(tp, aux.mzctcheck, false, 1, #g, tp)
  	Duel.SetTargetCard(tg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, tg, #tg, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local atk = Duel.GetOperatedGroup():Filter(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA):GetClassCount(Card.GetCode) * 400
  	if atk > 0 and c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(atk)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.tnval(e, c)
  	return e:GetHandler():IsControler(c:GetControler())
  end
  
  