name: 究極封印神エクゾディオス
card_text: このカードは通常召喚できない。
  自分の墓地のモンスターを全てデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
  このカードの2の効果で「封印されし」モンスター5種類が自分の墓地へ送られ全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。
  1:このカードの攻撃力は、自分の墓地の通常モンスターの数×1000アップする。
  2:このカードの攻撃宣言時に発動する。
  手札・デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
  3:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x40 --封印されし
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x40 --封印されし
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atkup
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e4:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--redirect
  	aux.AddBanishRedirect(c)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return not c:IsAbleToDeckOrExtraAsCost()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_MONSTER)
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and g:GetCount() > 0 and not g:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_MONSTER)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.filter(c, rc)
  	return c:IsRelateToCard(rc) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) then
  		tc:CreateRelation(c, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, c)
  		if c:GetOriginalCode() == id and c:IsFaceup() and g:IsContains(tc) and g:GetClassCount(Card.GetCode) == 5 then
  			local WIN_REASON_EXODIUS = 0x14
  			Duel.Win(tp, WIN_REASON_EXODIUS)
  		end
  	end
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_NORMAL) * 1000
  end
  
  
source_text: 究極封印神エクゾディオス
  このカードは通常召喚できない。
  自分の墓地のモンスターを全てデッキ・EXデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
  このカードの2の効果で「封印されし」モンスター5種類が自分の墓地へ送られ全て揃った時、自分はデュエルに勝利する。
  1:このカードの攻撃力は、自分の墓地の通常モンスターの数×1000アップする。
  2:このカードの攻撃宣言時に発動する。
  手札・デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
  3:表側表示のこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
target_text: -- 究極封印神エクゾディオス
  local SETCARD_ID_0 = 0x40 --封印されし
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to grave
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e3:SetTarget(s.tgtg)
  	e3:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--atkup
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e4:SetValue(s.atkval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--redirect
  	aux.AddBanishRedirect(c)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return not c:IsAbleToDeckOrExtraAsCost()
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_MONSTER)
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and g:GetCount() > 0 and not g:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_MONSTER)
  	Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_SPSUMMON)
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.filter(c, rc)
  	return c:IsRelateToCard(rc) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and c:IsRelateToEffect(e) then
  		tc:CreateRelation(c, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TURN_SET)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, c)
  		if c:GetOriginalCode() == id and c:IsFaceup() and g:IsContains(tc) and g:GetClassCount(Card.GetCode) == 5 then
  			local WIN_REASON_EXODIUS = 0x14
  			Duel.Win(tp, WIN_REASON_EXODIUS)
  		end
  	end
  end
  function s.atkval(e, c)
  	return Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_NORMAL) * 1000
  end
  
  