name: 威迫鉱石-サモナイト
card_text: 1:自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。
  自分はその3体の中から1体を選ぶ。
  その後、相手は以下の効果から1つを選び、自分はその効果を適用する。
  ●選んだモンスターを特殊召喚する。
  ●選んだモンスター以外の対象のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil, e, tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	if #g ~= 3 then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.HintSelection(sg)
  	g:RemoveCard(sg:GetFirst())
  	local opt = Duel.SelectOption(1 - tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	if opt == 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	else
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		if ft > 0 then
  			local sg2 = g
  			if ft < #g then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				sg2 = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  			end
  			Duel.SpecialSummon(sg2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 威迫鉱石-サモナイト
  1:自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。
  自分はその3体の中から1体を選ぶ。
  その後、相手は以下の効果から1つを選び、自分はその効果を適用する。
  ●選んだモンスターを特殊召喚する。
  ●選んだモンスター以外の対象のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
target_text: -- 威迫鉱石-サモナイト
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 3, 3, nil, e, tp)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetTargetsRelateToChain()
  	if #g ~= 3 then
  		return
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) < 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  	Duel.HintSelection(sg)
  	g:RemoveCard(sg:GetFirst())
  	local opt = Duel.SelectOption(1 - tp, aux.Stringid(id, 0), aux.Stringid(id, 1))
  	if opt == 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	else
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		if ft > 0 then
  			local sg2 = g
  			if ft < #g then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  				sg2 = g:Select(tp, ft, ft, nil)
  			end
  			Duel.SpecialSummon(sg2, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  