name: バージェストマ・カンブロラスター
card_text: 「バージェストマ」モンスター2体
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは他のモンスターの効果を受けない。
  2:魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを墓地へ送り、デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
  この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
  3:自分フィールドにセットされたカードが効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave/set card
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.settg)
  	e2:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.desreptg)
  	e3:SetValue(s.desrepval)
  	e3:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:GetSequence() < 5 and c:IsFacedown() and c:IsAbleToGrave() and Duel.GetSZoneCount(tp, c) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c, tp)
  end
  function s.setfilter(c, mc, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP)) then
  		return false
  	end
  	if not mc or mc:IsControler(1 - tp) then
  		return c:IsSSetable()
  	else
  		return c:IsSSetable(true)
  	end
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local sc = g:GetFirst()
  		if sc and Duel.SSet(tp, sc) ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			sc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsFacedown() and c:IsControler(tp) and c:IsOnField() and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, c, tp) and c:IsAbleToRemove() and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  
source_text: バージェストマ・カンブロラスター
  「バージェストマ」モンスター2体
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードは他のモンスターの効果を受けない。
  2:魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを墓地へ送り、デッキから「バージェストマ」罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
  この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
  3:自分フィールドにセットされたカードが効果で破壊される場合、代わりにフィールド・墓地のこのカードを除外できる。
target_text: -- バージェストマ・カンブロラスター
  local SETCARD_ID_0 = 0xd4 --バージェストマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--immune
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave/set card
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.settg)
  	e2:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy replace
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e3:SetCode(EFFECT_DESTROY_REPLACE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetTarget(s.desreptg)
  	e3:SetValue(s.desrepval)
  	e3:SetOperation(s.desrepop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetOwner() ~= e:GetOwner()
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:GetSequence() < 5 and c:IsFacedown() and c:IsAbleToGrave() and Duel.GetSZoneCount(tp, c) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, c, tp)
  end
  function s.setfilter(c, mc, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_TRAP)) then
  		return false
  	end
  	if not mc or mc:IsControler(1 - tp) then
  		return c:IsSSetable()
  	else
  		return c:IsSSetable(true)
  	end
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_SZONE) and s.cfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_SZONE, LOCATION_SZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local sc = g:GetFirst()
  		if sc and Duel.SSet(tp, sc) ~= 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN)
  			e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			sc:RegisterEffect(e1)
  		end
  	end
  end
  function s.repfilter(c, tp)
  	return c:IsFacedown() and c:IsControler(tp) and c:IsOnField() and c:IsReason(REASON_EFFECT) and not c:IsReason(REASON_REPLACE)
  end
  function s.desreptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.repfilter, 1, c, tp) and c:IsAbleToRemove() and not c:IsStatus(STATUS_DESTROY_CONFIRMED)
  	end
  	return Duel.SelectEffectYesNo(tp, c, 96)
  end
  function s.desrepval(e, c)
  	return s.repfilter(c, e:GetHandlerPlayer())
  end
  function s.desrepop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Remove(e:GetHandler(), POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_REPLACE)
  end
  
  