name: シャドー・インパルス
card_text: 「シャドー・インパルス」は1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドのSモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターと同じレベル・種族でカード名が異なるSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_DESTROY)
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, tc)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and c:IsLevel(tc:GetLevel())
  		and c:IsRace(tc:GetRace())
  		and not c:IsCode(tc:GetCode())
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: シャドー・インパルス
  「シャドー・インパルス」は1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドのSモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた時、そのモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターと同じレベル・種族でカード名が異なるSモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
target_text: -- シャドー・インパルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_DESTROY)
  		and c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, tc)
  	return c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and c:IsLevel(tc:GetLevel())
  		and c:IsRace(tc:GetRace())
  		and not c:IsCode(tc:GetCode())
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return eg:IsContains(chkc) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return eg:IsExists(s.filter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = eg:FilterSelect(tp, s.filter, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetTargetCard(g)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  