name: ガガガ・ホープ・タクティクス
card_text: このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターは効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
  2:1~12までの任意のレベルを宣言し、「ガガガ」モンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルを宣言したレベルにする。
  3:元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターを自分がX召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x7f --ホープ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x7f --ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be target
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--lv
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetTarget(s.lvtg)
  	e4:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCountLimit(1, id + o)
  	e5:SetCondition(s.descon)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:GetOriginalAttribute() & ATTRIBUTE_LIGHT ~= 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.lvcfilter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.fselect(g, lv)
  	if lv and g:IsExists(Card.IsLevel, 1, nil, lv) then
  		return false
  	end
  	return g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x54)
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.lvcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, e)
  	if chk == 0 then
  		return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2)
  	end
  	local lvt = {}
  	local pc = 1
  	for i = 1, 12 do
  		if rg:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2, i) then
  			lvt[i] = nil
  			lvt[pc] = i
  			pc = pc + 1
  		end
  	end
  	lvt[pc] = nil
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 3))
  	local lv = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(lvt))
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, 2, lv)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToChain, nil):Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	for tc in aux.Next(tg) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetValue(e:GetLabel())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:GetOriginalAttribute() & ATTRIBUTE_LIGHT ~= 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToChain() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ガガガ・ホープ・タクティクス
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターは効果では破壊されず、相手はそれらを効果の対象にできない。
  2:1~12までの任意のレベルを宣言し、「ガガガ」モンスターを含む自分フィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。
  そのモンスターのレベルを宣言したレベルにする。
  3:元々の属性が光属性の「ホープ」Xモンスターを自分がX召喚した場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
target_text: -- ガガガ・ホープ・タクティクス
  local SETCARD_ID_0 = 0x7f --ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot be target
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--lv
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetTarget(s.lvtg)
  	e4:SetOperation(s.lvop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--destroy
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e5:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e5:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e5:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e5:SetCountLimit(1, id + o)
  	e5:SetCondition(s.descon)
  	e5:SetTarget(s.destg)
  	e5:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:GetOriginalAttribute() & ATTRIBUTE_LIGHT ~= 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.lvcfilter(c, e)
  	return c:IsFaceup() and c:IsLevelAbove(1) and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.fselect(g, lv)
  	if lv and g:IsExists(Card.IsLevel, 1, nil, lv) then
  		return false
  	end
  	return g:IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x54)
  end
  function s.lvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(s.lvcfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, e)
  	if chk == 0 then
  		return rg:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2)
  	end
  	local lvt = {}
  	local pc = 1
  	for i = 1, 12 do
  		if rg:CheckSubGroup(s.fselect, 2, 2, i) then
  			lvt[i] = nil
  			lvt[pc] = i
  			pc = pc + 1
  		end
  	end
  	lvt[pc] = nil
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 3))
  	local lv = Duel.AnnounceNumber(tp, table.unpack(lvt))
  	e:SetLabel(lv)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, s.fselect, false, 2, 2, lv)
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  end
  function s.lvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToChain, nil):Filter(Card.IsFaceup, nil)
  	for tc in aux.Next(tg) do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e1:SetValue(e:GetLabel())
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:GetOriginalAttribute() & ATTRIBUTE_LIGHT ~= 0 and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsSummonPlayer(tp) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc and tc:IsRelateToChain() then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  