name: ガーディアン・エルマ
card_text: 「蝶の短剣-エルマ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
  このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 69243953 --蝶の短剣-エルマ
  
lua: local CARD_ID_0 = 69243953 --蝶の短剣-エルマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--sum limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e3:SetValue(s.sumlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--equip
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetTarget(s.eqtg)
  	e4:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.sumlimit(e, se, sp, st, pos, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, sp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e:GetHandler())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, tc, c)
  	end
  end
  
  
source_text: ガーディアン・エルマ
  「蝶の短剣-エルマ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
  このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。
target_text: -- ガーディアン・エルマ
  local CARD_ID_0 = 69243953 --蝶の短剣-エルマ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--sum limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetCondition(s.sumcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_FLIP_SUMMON)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e3:SetValue(s.sumlimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--equip
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e4:SetTarget(s.eqtg)
  	e4:SetOperation(s.eqop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	local e5 = e4:Clone()
  	e5:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0)
  end
  function s.sumcon(e)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.sumlimit(e, se, sp, st, pos, tp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, sp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  end
  function s.filter(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP) and c:CheckEquipTarget(ec)
  end
  function s.eqtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e:GetHandler())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_EQUIP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_EQUIP, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.eqop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Equip(tp, tc, c)
  	end
  end
  
  