name: レッサー・デーモン
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--redirect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_BATTLE_DESTROY_REDIRECT)
  	e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: レッサー・デーモン
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
target_text: -- レッサー・デーモン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--redirect
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_BATTLE_DESTROY_REDIRECT)
  	e1:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  