name: 後に亀と呼ばれる神
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに攻撃力1800以下のモンスターを特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
  	return c:IsAttackBelow(1800)
  end
  
  
source_text: 後に亀と呼ばれる神
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いに攻撃力1800以下のモンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- 後に亀と呼ばれる神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--disable spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetTarget(s.sumlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.sumlimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp)
  	return c:IsAttackBelow(1800)
  end
  
  