name: 召喚獣メルカバー
card_text: 「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
  1:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。
  その発動を無効にし除外する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  
lua: local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 1, true, true)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.negcon)
  	e1:SetCost(s.negcost)
  	e1:SetTarget(aux.nbtg)
  	e1:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cfilter(c, rtype)
  	return c:IsType(rtype) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rtype = bit.band(re:GetActiveType(), 0x7)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, rtype)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.cfilter, 1, 1, REASON_COST, nil, rtype)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Remove(eg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 召喚獣メルカバー
  「召喚師アレイスター」+光属性モンスター
  1:1ターンに1度、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)のカード1枚を手札から墓地へ送って発動できる。
  その発動を無効にし除外する。
target_text: -- 召喚獣メルカバー
  local CARD_ID_0 = 86120751 --召喚師アレイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCodeFun(c, CARD_ID_0, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionAttribute, ATTRIBUTE_LIGHT), 1, true, true)
  	--negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.negcon)
  	e1:SetCost(s.negcost)
  	e1:SetTarget(aux.nbtg)
  	e1:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_BATTLE_DESTROYED) and (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) or re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)) and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.cfilter(c, rtype)
  	return c:IsType(rtype) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.negcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local rtype = bit.band(re:GetActiveType(), 0x7)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, rtype)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, s.cfilter, 1, 1, REASON_COST, nil, rtype)
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Remove(eg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  