name: ガーディアン・エアトス
card_text: 1:自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードに装備された自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のモンスターを3体まで対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
  このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で除外したモンスターの数×500アップする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.rmcost)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetEquipGroup():IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup():FilterSelect(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.rmfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 3, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local ct = Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	local c = e:GetHandler()
  	if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ct * 500)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: ガーディアン・エアトス
  1:自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  2:このカードに装備された自分フィールドの装備魔法カード1枚を墓地へ送り、相手の墓地のモンスターを3体まで対象として発動できる。
  そのモンスターを除外する。
  このカードの攻撃力はターン終了時まで、この効果で除外したモンスターの数×500アップする。
target_text: -- ガーディアン・エアトス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(s.rmcost)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	return Duel.GetLocationCount(c:GetControler(), LOCATION_MZONE) > 0 and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, c:GetControler(), LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, TYPE_MONSTER)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_SPELL) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetEquipGroup():IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = e:GetHandler():GetEquipGroup():FilterSelect(tp, s.cfilter, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.rmfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.rmfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 3, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, g:GetCount(), 1 - tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local ct = Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	local c = e:GetHandler()
  	if ct > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ct * 500)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  