name: 超重武者タマ-C
card_text: 「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。
  その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.sccon)
  	e1:SetTarget(s.sctg)
  	e1:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFacedown() or not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.filter(c, e, tp, lv, mc)
  	return c:IsFaceup() and c:GetLevel() > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, lv + c:GetOriginalLevel(), Group.FromCards(c, mc))
  end
  function s.scfilter(c, e, tp, lv, mg)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLevel(lv)
  		and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local lv = c:GetOriginalLevel()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp, lv, c) and aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp, lv, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL) then
  		return
  	end
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local g = Group.FromCards(c, tc)
  	if Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) == 2 and c:GetLevel() > 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:GetLevel() > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local lv = c:GetLevel() + tc:GetLevel()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, lv, nil)
  		local tc = sg:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.BreakEffect()
  			tc:SetMaterial(nil)
  			if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  				tc:CompleteProcedure()
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 超重武者タマ-C
  「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。
  その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。
target_text: -- 超重武者タマ-C
  local SETCARD_ID_0 = 0x9a --超重武者
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.sccon)
  	e1:SetTarget(s.sctg)
  	e1:SetOperation(s.scop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFacedown() or not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.sccon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return not Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and not Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  end
  function s.filter(c, e, tp, lv, mc)
  	return c:IsFaceup() and c:GetLevel() > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, lv + c:GetOriginalLevel(), Group.FromCards(c, mc))
  end
  function s.scfilter(c, e, tp, lv, mg)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsLevel(lv)
  		and c:IsType(TYPE_SYNCHRO)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, false, false)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mg, c) > 0
  end
  function s.sctg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local lv = c:GetOriginalLevel()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp, lv, c) and aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp, lv, c)
  	g:AddCard(c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 2, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.scop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not aux.MustMaterialCheck(nil, tp, EFFECT_MUST_BE_SMATERIAL) then
  		return
  	end
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local g = Group.FromCards(c, tc)
  	if Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) == 2 and c:GetLevel() > 0 and c:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and tc:GetLevel() > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		local lv = c:GetLevel() + tc:GetLevel()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.scfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, lv, nil)
  		local tc = sg:GetFirst()
  		if tc then
  			Duel.BreakEffect()
  			tc:SetMaterial(nil)
  			if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  				tc:CompleteProcedure()
  			end
  		end
  	end
  end
  
  