name: ユニオン・コントローラー
card_text: 機械族・光属性モンスター+「Y-ドラゴン・イアヘッド」か「Z-ジリオン・キャタピラー」
  自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。
  効果テキストに「ユニオンモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
  2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札から特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 33744268 --Z-ジリオン・キャタピラー
  local CARD_ID_1 = 6355563 --Y-ドラゴン・イアヘッド
  
lua: local CARD_ID_0 = 33744268 --Z-ジリオン・キャタピラー
  local CARD_ID_1 = 6355563 --Y-ドラゴン・イアヘッド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.matfilter1, s.matfilter2, true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, s.matfilter3, LOCATION_ONFIELD, 0, Duel.Remove, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.has_text_type = TYPE_UNION
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.matfilter1(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_MACHINE)
  end
  function s.matfilter2(c)
  	return c:IsFusionCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  end
  function s.matfilter3(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsFusionCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0) or c:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and aux.IsTypeInText(c, TYPE_UNION) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsType(TYPE_NORMAL + TYPE_UNION) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: ユニオン・コントローラー
  機械族・光属性モンスター+「Y-ドラゴン・イアヘッド」か「Z-ジリオン・キャタピラー」
  自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがEXデッキから特殊召喚した場合に発動できる。
  効果テキストに「ユニオンモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。
  2:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
  機械族・光属性の、通常モンスターかユニオンモンスター1体を手札から特殊召喚する。
target_text: -- ユニオン・コントローラー
  local CARD_ID_0 = 33744268 --Z-ジリオン・キャタピラー
  local CARD_ID_1 = 6355563 --Y-ドラゴン・イアヘッド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddMaterialCodeList(c, CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  	aux.AddFusionProcFun2(c, s.matfilter1, s.matfilter2, true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, s.matfilter3, LOCATION_ONFIELD, 0, Duel.Remove, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.thcon)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.has_text_type = TYPE_UNION
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.matfilter1(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_MACHINE)
  end
  function s.matfilter2(c)
  	return c:IsFusionCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0)
  end
  function s.matfilter3(c)
  	return c:IsAbleToRemoveAsCost() and (c:IsFusionCode(CARD_ID_1, CARD_ID_0) or c:IsLocation(LOCATION_MZONE))
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and aux.IsTypeInText(c, TYPE_UNION) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsType(TYPE_NORMAL + TYPE_UNION) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  