name: トライアングル-O
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分フィールドに「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」が全て存在する場合に発動できる。
  フィールドのカードを全て破壊する。
  このターン、自分が受ける効果ダメージは代わりに相手が受ける。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」を1体ずつ対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、自分は3枚ドローする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 58996839 --アショカ・ピラー
  local CARD_ID_1 = 84384943 --カブレラストーン
  local CARD_ID_2 = 7903368 --水晶ドクロ
  
lua: local CARD_ID_0 = 58996839 --アショカ・ピラー
  local CARD_ID_1 = 84384943 --カブレラストーン
  local CARD_ID_2 = 7903368 --水晶ドクロ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_2, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	--destroy and damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destarget)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.desfilter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_2)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_1)
  end
  function s.destarget(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_REFLECT_DAMAGE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(s.val)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.val(e, re, ev, r, rp, rc)
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0
  end
  function s.tdfilter(c, e)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2, CARD_ID_0, CARD_ID_1) and c:IsAbleToDeck() and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
  	if chk == 0 then
  		return g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3 and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 3)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 3, 3)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 3, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 3)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  	end
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK)
  	if ct > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, 3, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: トライアングル-O
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:自分フィールドに「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」が全て存在する場合に発動できる。
  フィールドのカードを全て破壊する。
  このターン、自分が受ける効果ダメージは代わりに相手が受ける。
  2:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」を1体ずつ対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキに戻す。
  その後、自分は3枚ドローする。
target_text: -- トライアングル-O
  local CARD_ID_0 = 58996839 --アショカ・ピラー
  local CARD_ID_1 = 84384943 --カブレラストーン
  local CARD_ID_2 = 7903368 --水晶ドクロ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_2, CARD_ID_0, CARD_ID_1)
  	--destroy and damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destarget)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--draw
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.drtg)
  	e2:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.desfilter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_2)
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  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_1)
  end
  function s.destarget(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, e:GetHandler())
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, e:GetHandler())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, aux.ExceptThisCard(e))
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_REFLECT_DAMAGE)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetValue(s.val)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  function s.val(e, re, ev, r, rp, rc)
  	return bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0
  end
  function s.tdfilter(c, e)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2, CARD_ID_0, CARD_ID_1) and c:IsAbleToDeck() and c:IsCanBeEffectTarget(e)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.tdfilter(chkc)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e)
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  		return g:GetClassCount(Card.GetCode) >= 3 and Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 3)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	aux.GCheckAdditional = aux.dncheck
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 3, 3)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	Duel.SetTargetCard(sg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 3, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 3)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.SendtoDeck(tg, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	local g = Duel.GetOperatedGroup()
  	if g:IsExists(Card.IsLocation, 1, nil, LOCATION_DECK) then
  		Duel.ShuffleDeck(tp)
  	end
  	local ct = g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK)
  	if ct > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Draw(tp, 3, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  