name: オボミ
card_text: 1:このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地の「オービタル 7」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
  2:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。
  リリースした数だけ、手札から「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターを特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 71071546 --オービタル 7
  local SETCARD_ID_0 = 0x7b --ギャラクシー
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 71071546 --オービタル 7
  local SETCARD_ID_0 = 0x7b --ギャラクシー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon,flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_FLIP)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK + POS_FACEDOWN_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK + POS_FACEDOWN_DEFENSE) ~= 0 and tc:IsFacedown() then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x55) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.cfilter(c, ft, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and (ft > 0 or (c:IsControler(tp) and c:GetSequence() < 5)) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, ft, tp)
  	end
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ct = 1
  	end
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, ct, nil, ft, tp)
  	ct = Duel.Release(rg, REASON_COST)
  	e:SetLabel(ct)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ct, 0, 0)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	if ft < ct then
  		ct = ft
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, ct, ct, nil, e, tp)
  	if dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(dg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: オボミ
  1:このカードが召喚・リバースした時、自分の墓地の「オービタル 7」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
  2:1ターンに1度、自分フィールドの機械族モンスターを任意の数だけリリースして発動できる。
  リリースした数だけ、手札から「フォトン」モンスターまたは「ギャラクシー」モンスターを特殊召喚する。
target_text: -- オボミ
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 71071546 --オービタル 7
  local SETCARD_ID_0 = 0x7b --ギャラクシー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--summon,flip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_FLIP)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCost(s.spcost)
  	e3:SetTarget(s.sptg2)
  	e3:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK + POS_FACEDOWN_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK + POS_FACEDOWN_DEFENSE) ~= 0 and tc:IsFacedown() then
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		end
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x55) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.cfilter(c, ft, tp)
  	return c:IsRace(RACE_MACHINE) and (ft > 0 or (c:IsControler(tp) and c:GetSequence() < 5)) and (c:IsControler(tp) or c:IsFaceup())
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, nil, ft, tp)
  	end
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, nil, e, tp)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ct = 1
  	end
  	local rg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.cfilter, 1, ct, nil, ft, tp)
  	ct = Duel.Release(rg, REASON_COST)
  	e:SetLabel(ct)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ct, 0, 0)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 then
  		return
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local ct = e:GetLabel()
  	if ft < ct then
  		ct = ft
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, ct, ct, nil, e, tp)
  	if dg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(dg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  