name: CX
card_text: レベル11モンスター×3
  このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
  また、このカードが「超巨大空中宮殿ガンガリディア」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、もう1度だけ続けて攻撃できる。
  この効果は1ターンに1度しか使用できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 3814632 --超巨大空中宮殿ガンガリディア
  
lua: local CARD_ID_0 = 3814632 --超巨大空中宮殿ガンガリディア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 11, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(aux.bdgcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--chain attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	e2:SetCost(s.atcost)
  	e2:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	local dam = math.floor(bc:GetAttack() / 2)
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local dam = math.floor(tc:GetAttack() / 2)
  		if dam < 0 then
  			dam = 0
  		end
  		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return aux.bdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and c:IsChainAttackable() and c:GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.atcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.ChainAttack()
  end
  
  
source_text: CX
  レベル11モンスター×3
  このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
  また、このカードが「超巨大空中宮殿ガンガリディア」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、もう1度だけ続けて攻撃できる。
  この効果は1ターンに1度しか使用できない。
target_text: -- CX
  local CARD_ID_0 = 3814632 --超巨大空中宮殿ガンガリディア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 11, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(aux.bdgcon)
  	e1:SetTarget(s.damtg)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--chain attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.atcon)
  	e2:SetCost(s.atcost)
  	e2:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	local dam = math.floor(bc:GetAttack() / 2)
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local p = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER)
  		local dam = math.floor(tc:GetAttack() / 2)
  		if dam < 0 then
  			dam = 0
  		end
  		Duel.Damage(p, dam, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return aux.bdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and c:IsChainAttackable() and c:GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsCode, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.atcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.ChainAttack()
  end
  
  