name: ブレイズ・キャノン・マガジン
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、魔法&罠ゾーンに存在する限り「ブレイズ・キャノン-トライデント」として扱う。
  2:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  手札から「ヴォルカニック」カード1枚を墓地へ送り、自分は1枚ドローする。
  3:自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  デッキから「ヴォルカニック」カード1枚を墓地へ送る。
external_ids: local CARD_ID_0 = 21420702 --ブレイズ・キャノン-トライデント
  local SETCARD_ID_0 = 0x32 --ヴォルカニック
  
lua: local CARD_ID_0 = 21420702 --ブレイズ・キャノン-トライデント
  local SETCARD_ID_0 = 0x32 --ヴォルカニック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.condition)
  	e4:SetCost(aux.bfgcost)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSetCard, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, 0x32)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsSetCard, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, 0x32)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ブレイズ・キャノン・マガジン
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのカード名は、魔法&罠ゾーンに存在する限り「ブレイズ・キャノン-トライデント」として扱う。
  2:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
  手札から「ヴォルカニック」カード1枚を墓地へ送り、自分は1枚ドローする。
  3:自分・相手のメインフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  デッキから「ヴォルカニック」カード1枚を墓地へ送る。
target_text: -- ブレイズ・キャノン・マガジン
  local CARD_ID_0 = 21420702 --ブレイズ・キャノン-トライデント
  local SETCARD_ID_0 = 0x32 --ヴォルカニック
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tograve
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_DRAW)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--change
  	aux.EnableChangeCode(c, CARD_ID_0)
  	--tograve
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e4:SetCondition(s.condition)
  	e4:SetCost(aux.bfgcost)
  	e4:SetTarget(s.tgtg)
  	e4:SetOperation(s.tgop)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMING_MAIN_END)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1 or Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN2
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 1) and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSetCard, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, 0x32)
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsSetCard, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, 0x32)
  	if g:GetCount() > 0 and Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT) ~= 0 and g:GetFirst():IsLocation(LOCATION_GRAVE) then
  		Duel.Draw(tp, 1, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  