name: 空炎星-サイチョウ
card_text: 自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚と手札の「炎星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--attack up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return (Duel.GetAttacker():IsControler(tp) and Duel.GetAttacker():IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  		or (Duel.GetAttackTarget() and Duel.GetAttackTarget():IsControler(tp) and Duel.GetAttackTarget():IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:GetBaseAttack() > 0 and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabel(g2:GetFirst():GetBaseAttack())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SendtoGrave(g1, REASON_COST)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL, 0, 1)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = Duel.GetAttacker()
  	if c:IsControler(1 - tp) then
  		c = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetValue(e:GetLabel())
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  
source_text: 空炎星-サイチョウ
  自分フィールド上の「炎星」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚と手札の「炎星」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力分アップする。
target_text: -- 空炎星-サイチョウ
  local SETCARD_ID_0 = 0x79 --炎星
  local SETCARD_ID_1 = 0x7c --炎舞
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--attack up
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_PRE_DAMAGE_CALCULATE)
  	e1:SetCondition(s.atkcon)
  	e1:SetCost(s.atkcost)
  	e1:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return (Duel.GetAttacker():IsControler(tp) and Duel.GetAttacker():IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  		or (Duel.GetAttackTarget() and Duel.GetAttackTarget():IsControler(tp) and Duel.GetAttackTarget():IsSetCard(SETCARD_ID_1))
  end
  function s.filter1(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.filter2(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:GetBaseAttack() > 0 and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.atkcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter1, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter2, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabel(g2:GetFirst():GetBaseAttack())
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SendtoGrave(g1, REASON_COST)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL, 0, 1)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = Duel.GetAttacker()
  	if c:IsControler(1 - tp) then
  		c = Duel.GetAttackTarget()
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetValue(e:GetLabel())
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  