name: 転生断絶
card_text: このカードがフィールド上に存在する限り、墓地からデッキに戻るカードはデッキに戻らずゲームから除外される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TO_DECK_REDIRECT)
  	e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  
source_text: 転生断絶
  このカードがフィールド上に存在する限り、墓地からデッキに戻るカードはデッキに戻らずゲームから除外される。
target_text: -- 転生断絶
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_GRAVE, LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCode(EFFECT_TO_DECK_REDIRECT)
  	e2:SetValue(LOCATION_REMOVED)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  