name: 青き眼の賢士
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚した時に発動できる。
  デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。
  2:このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xdd --ブルーアイズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xdd --ブルーアイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--To hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--To grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.gvcost)
  	e2:SetTarget(s.gvtg)
  	e2:SetOperation(s.gvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(1) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.gvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.gvfilter(c, ft)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToGrave() and (ft > 0 or c:GetSequence() < 5)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.gvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.gvfilter(chkc, ft)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.IsExistingTarget(s.gvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, ft) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.gvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, ft)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.gvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if
  			Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  		then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 青き眼の賢士
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが召喚した時に発動できる。
  デッキから「青き眼の賢士」以外の光属性・レベル1チューナー1体を手札に加える。
  2:このカードを手札から捨て、自分フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを墓地へ送り、デッキから「ブルーアイズ」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- 青き眼の賢士
  local SETCARD_ID_0 = 0xdd --ブルーアイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--To hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--To grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCost(s.gvcost)
  	e2:SetTarget(s.gvtg)
  	e2:SetOperation(s.gvop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_TUNER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(1) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.gvcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.gvfilter(c, ft)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsAbleToGrave() and (ft > 0 or c:GetSequence() < 5)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.gvtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.gvfilter(chkc, ft)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ft > -1 and Duel.IsExistingTarget(s.gvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, ft) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.gvfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, ft)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.gvop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if
  			Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) ~= 0
  			and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  		then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	end
  end
  
  