name: ヴェンデット・リボーン
card_text: 1:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをリリースし、その元々のレベルと同じレベルを持つ「ヴェンデットトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ヴェンデット」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 30650148 --ヴェンデットトークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x106 --ヴェンデット
  
lua: local CARD_ID_0 = 30650148 --ヴェンデットトークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x106 --ヴェンデット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:GetOriginalLevel() > 0
  		and c:IsReleasableByEffect()
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, c:GetOriginalLevel(), RACE_ZOMBIE, ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Release(tc, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		token:RegisterEffect(e2, true)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e3:SetValue(tc:GetOriginalLevel())
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e3, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  
source_text: ヴェンデット・リボーン
  1:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをリリースし、その元々のレベルと同じレベルを持つ「ヴェンデットトークン」(アンデット族・闇・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したトークンがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「ヴェンデット」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。
target_text: -- ヴェンデット・リボーン
  local CARD_ID_0 = 30650148 --ヴェンデットトークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x106 --ヴェンデット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, tp)
  	return c:IsFaceup()
  		and c:GetOriginalLevel() > 0
  		and c:IsReleasableByEffect()
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, c:GetOriginalLevel(), RACE_ZOMBIE, ATTRIBUTE_DARK)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RELEASE)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.Release(tc, REASON_EFFECT) > 0 and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  		local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  		Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetAbsoluteRange(tp, 1, 0)
  		e1:SetTarget(s.splimit)
  		token:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  		token:RegisterEffect(e2, true)
  		local e3 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e3:SetCode(EFFECT_CHANGE_LEVEL)
  		e3:SetValue(tc:GetOriginalLevel())
  		e3:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		token:RegisterEffect(e3, true)
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  