name: 夢魔鏡の聖獣-パンタス
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、「夢魔鏡の聖獣-パンタス」以外の自分の墓地のレベル8以下の「夢魔鏡」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
  2:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
  デッキから「夢魔鏡の魔獣-パンタス」1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 1050355 --闇黒の夢魔鏡
  local CARD_ID_2 = 99792080 --夢魔鏡の魔獣-パンタス
  local SETCARD_ID_0 = 0x131 --夢魔鏡
  
lua: local CARD_ID_0 = 1050355 --闇黒の夢魔鏡
  local CARD_ID_2 = 99792080 --夢魔鏡の魔獣-パンタス
  local SETCARD_ID_0 = 0x131 --夢魔鏡
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_2)
  	--spsummon1
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END + TIMING_BATTLE_END)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetCost(s.spcost2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE) & TYPE_MONSTER ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelBelow(8) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return (ph == PHASE_MAIN1 or (ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE) or ph == PHASE_MAIN2) and Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_FZONE)
  end
  function s.spcost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(c, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 夢魔鏡の聖獣-パンタス
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが「夢魔鏡」モンスターの効果で特殊召喚に成功した場合、「夢魔鏡の聖獣-パンタス」以外の自分の墓地のレベル8以下の「夢魔鏡」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
  2:フィールドゾーンに「闇黒の夢魔鏡」が存在する場合、自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、このカードをリリースして発動できる。
  デッキから「夢魔鏡の魔獣-パンタス」1体を特殊召喚する。
target_text: -- 夢魔鏡の聖獣-パンタス
  local CARD_ID_0 = 1050355 --闇黒の夢魔鏡
  local CARD_ID_2 = 99792080 --夢魔鏡の魔獣-パンタス
  local SETCARD_ID_0 = 0x131 --夢魔鏡
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0, CARD_ID_2)
  	--spsummon1
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon2
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_MAIN_END + TIMING_BATTLE_END)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetCost(s.spcost2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
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  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetSpecialSummonInfo(SUMMON_INFO_TYPE) & TYPE_MONSTER ~= 0 and c:IsSpecialSummonSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelBelow(8) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) and not c:IsCode(id)
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter1(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
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  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter1, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
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  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ph = Duel.GetCurrentPhase()
  	return (ph == PHASE_MAIN1 or (ph >= PHASE_BATTLE_START and ph <= PHASE_BATTLE) or ph == PHASE_MAIN2) and Duel.IsEnvironment(CARD_ID_0, PLAYER_ALL, LOCATION_FZONE)
  end
  function s.spcost2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(c, REASON_COST)
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, e:GetHandler()) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
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  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  