name: 皇たる水精鱗-ネプトアビス
card_text: 魚族・海竜族・水族モンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先の水属性モンスターを相手は効果の対象にできない。
  2:水属性モンスターがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分のデッキ・墓地から「アビス」装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるかこのカードに装備する。
  3:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
  デッキから「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x74 --水精鱗(マーメイル)
  local SETCARD_ID_1 = 0x75 --アビス
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x74 --水精鱗(マーメイル)
  local SETCARD_ID_1 = 0x75 --アビス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 3, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot be effect target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.etlimit)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand or equip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_EQUIP + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCondition(s.thcon2)
  	e3:SetTarget(s.thtg2)
  	e3:SetOperation(s.thop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkRace, 1, nil, RACE_AQUA + RACE_FISH + RACE_SEASERPENT)
  end
  function s.etlimit(e, c)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsFaceup()
  end
  function s.cfilter(c, tp, re)
  	return c:IsReason(REASON_COST) and re:IsActivated() and c:GetOriginalAttribute() == ATTRIBUTE_WATER
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, c, tp, re)
  end
  function s.eqfilter(c, tp, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  		and (c:IsAbleToHand() or c:CheckUniqueOnField(tp) and not c:IsForbidden() and c:CheckEquipTarget(ec) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp, e:GetHandler())
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.eqfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp, c)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if g:GetCount() > 0 then
  		if tc:CheckEquipTarget(c) and tc:CheckUniqueOnField(tp) and not tc:IsForbidden() and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, aux.Stringid(id, 3)) == 1) then
  			Duel.Equip(tp, tc, c)
  		else
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.thfilter2(c)
  	return c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x77)
  end
  function s.thtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.thop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: 皇たる水精鱗-ネプトアビス
  魚族・海竜族・水族モンスターを含むモンスター2体以上
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのリンク先の水属性モンスターを相手は効果の対象にできない。
  2:水属性モンスターがカードの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
  自分のデッキ・墓地から「アビス」装備魔法カード1枚を選び、手札に加えるかこのカードに装備する。
  3:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
  デッキから「海皇」モンスターか「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。
target_text: -- 皇たる水精鱗-ネプトアビス
  local SETCARD_ID_0 = 0x74 --水精鱗(マーメイル)
  local SETCARD_ID_1 = 0x75 --アビス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, nil, 2, 3, s.lcheck)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot be effect target
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.etlimit)
  	e1:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand or equip
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_EQUIP + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--search
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetCondition(s.thcon2)
  	e3:SetTarget(s.thtg2)
  	e3:SetOperation(s.thop2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.lcheck(g, lc)
  	return g:IsExists(Card.IsLinkRace, 1, nil, RACE_AQUA + RACE_FISH + RACE_SEASERPENT)
  end
  function s.etlimit(e, c)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsFaceup()
  end
  function s.cfilter(c, tp, re)
  	return c:IsReason(REASON_COST) and re:IsActivated() and c:GetOriginalAttribute() == ATTRIBUTE_WATER
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, c, tp, re)
  end
  function s.eqfilter(c, tp, ec)
  	return c:IsType(TYPE_EQUIP)
  		and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  		and (c:IsAbleToHand() or c:CheckUniqueOnField(tp) and not c:IsForbidden() and c:CheckEquipTarget(ec) and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_SZONE) > 0)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.eqfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tp, e:GetHandler())
  	end
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.eqfilter), tp, LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tp, c)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if g:GetCount() > 0 then
  		if tc:CheckEquipTarget(c) and tc:CheckUniqueOnField(tp) and not tc:IsForbidden() and (not tc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, aux.Stringid(id, 3)) == 1) then
  			Duel.Equip(tp, tc, c)
  		else
  			Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		end
  	end
  end
  function s.thcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.thfilter2(c)
  	return c:IsAbleToHand() and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1, 0x77)
  end
  function s.thtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
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  end
  function s.thop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  