name: 溟界の漠-フロギ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが、フィールドから墓地へ送られた場合、または墓地からの特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  対象の墓地のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手フィールドのモンスターを墓地へ送る。
  2:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
  このカードを手札に加える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.thcost)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tgfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp, c:GetAttack())
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, atk)
  	return c:IsAttackAbove(atk) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp, g1:GetFirst():GetAttack())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g2, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local lc = tg:GetFirst()
  	if lc == tc then
  		lc = tg:GetNext()
  	end
  	if lc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(lc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToHand()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 溟界の漠-フロギ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが、フィールドから墓地へ送られた場合、または墓地からの特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、そのモンスターの攻撃力以上の攻撃力を持つ相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
  対象の墓地のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、対象の相手フィールドのモンスターを墓地へ送る。
  2:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚墓地へ送って発動できる。
  このカードを手札に加える。
target_text: -- 溟界の漠-フロギ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOGRAVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCost(s.thcost)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsPreviousLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tgfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, nil, e, tp, c:GetAttack())
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, atk)
  	return c:IsAttackAbove(atk) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP, 1 - tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(1 - tp, LOCATION_MZONE, tp) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabelObject(g1:GetFirst())
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, 0, LOCATION_GRAVE, 1, 1, nil, e, tp, g1:GetFirst():GetAttack())
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, g1, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local lc = tg:GetFirst()
  	if lc == tc then
  		lc = tg:GetNext()
  	end
  	if lc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(lc, 0, tp, 1 - tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsControler(1 - tp) then
  		Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToGraveAsCost, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToHand()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  