name: 真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン
card_text: 1:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  2:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
  その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x3b --レッドアイズ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x3b --レッドアイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableDualAttribute(c)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetCondition(aux.IsDualState)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c ~= e:GetHandler()
  end
  
  
source_text: 真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン
  1:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。
  2:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。
  その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
  ●このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外の自分フィールドの「レッドアイズ」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
target_text: -- 真紅眼の凶星竜-メテオ・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x3b --レッドアイズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.EnableDualAttribute(c)
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetTarget(s.indtg)
  	e1:SetValue(1)
  	e1:SetCondition(aux.IsDualState)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c ~= e:GetHandler()
  end
  
  