name: 鏡の御巫ニニ
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
  2:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--no damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.ndcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--battle indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetCondition(s.indcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--reflect battle damage
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--control
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetCondition(s.ctcon)
  	e4:SetTarget(s.cttg)
  	e4:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ndcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() == 0
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() > 0
  end
  function s.ctcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() > 0 and Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged()
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  
source_text: 鏡の御巫ニニ
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが装備カードを装備していない場合、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、装備している場合、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
  2:このカードが装備カードを装備している場合、相手ターンに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
target_text: -- 鏡の御巫ニニ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--no damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_AVOID_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.ndcon)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--battle indestructable
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetCondition(s.indcon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--reflect battle damage
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_REFLECT_BATTLE_DAMAGE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--control
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetCategory(CATEGORY_CONTROL)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetCondition(s.ctcon)
  	e4:SetTarget(s.cttg)
  	e4:SetOperation(s.ctop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.ndcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() == 0
  end
  function s.indcon(e)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() > 0
  end
  function s.ctcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetEquipCount() > 0 and Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsControlerCanBeChanged()
  end
  function s.cttg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONTROL)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_CONTROL, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.ctop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.GetControl(tc, tp, PHASE_END, 1)
  	end
  end
  
  