name: サイバネティック・フュージョン・サポート
card_text: ライフポイントを半分払って発動できる。
  このターン、自分が機械族の融合モンスターを融合召喚する場合に1度だけ、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド上・墓地から選んでゲームから除外し、これらを融合素材にできる。
  「サイバネティック・フュージョン・サポート」は1ターンに1枚しか発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHAIN_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.chain_target)
  	e1:SetOperation(s.chain_operation)
  	e1:SetValue(aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_MACHINE))
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeFusionMaterial() and c:IsAbleToRemove() and not c:IsImmuneToEffect(e)
  end
  function s.chain_target(e, te, tp)
  	return Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, nil, te)
  end
  function s.chain_operation(e, te, tp, tc, mat, sumtype, sumpos)
  	if not sumtype then
  		sumtype = SUMMON_TYPE_FUSION
  	end
  	tc:SetMaterial(mat)
  	Duel.Remove(mat, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_MATERIAL + REASON_FUSION)
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.SpecialSummonStep(tc, sumtype, tp, tp, false, false, sumpos)
  end
  
  
source_text: サイバネティック・フュージョン・サポート
  ライフポイントを半分払って発動できる。
  このターン、自分が機械族の融合モンスターを融合召喚する場合に1度だけ、その融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分の手札・フィールド上・墓地から選んでゲームから除外し、これらを融合素材にできる。
  「サイバネティック・フュージョン・サポート」は1ターンに1枚しか発動できない。
target_text: -- サイバネティック・フュージョン・サポート
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, math.floor(Duel.GetLP(tp) / 2))
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CHAIN_MATERIAL)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetTarget(s.chain_target)
  	e1:SetOperation(s.chain_operation)
  	e1:SetValue(aux.FilterBoolFunction(Card.IsRace, RACE_MACHINE))
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.filter(c, e)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsCanBeFusionMaterial() and c:IsAbleToRemove() and not c:IsImmuneToEffect(e)
  end
  function s.chain_target(e, te, tp)
  	return Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_MZONE + LOCATION_GRAVE + LOCATION_HAND, 0, nil, te)
  end
  function s.chain_operation(e, te, tp, tc, mat, sumtype, sumpos)
  	if not sumtype then
  		sumtype = SUMMON_TYPE_FUSION
  	end
  	tc:SetMaterial(mat)
  	Duel.Remove(mat, POS_FACEUP, REASON_EFFECT + REASON_MATERIAL + REASON_FUSION)
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.SpecialSummonStep(tc, sumtype, tp, tp, false, false, sumpos)
  end
  
  