name: 魔鍵闘争
card_text: 1:自分の墓地の、通常モンスター、「魔鍵」モンスター、「魔鍵-マフテア」の内、1枚を対象として発動できる。
  そのカードをデッキに戻す。
  相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 99426088 --魔鍵-マフテア
  local SETCARD_ID_0 = 0x165 --魔鍵
  
lua: local CARD_ID_0 = 99426088 --魔鍵-マフテア
  local SETCARD_ID_0 = 0x165 --魔鍵
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return (c:IsType(TYPE_NORMAL) or c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsCode(CARD_ID_0)) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ct = Duel.GetCurrentChain()
  		if ct < 2 then
  			return
  		end
  		local te, tep = Duel.GetChainInfo(ct - 1, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER)
  		if tep == 1 - tp and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  			e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  			e1:SetTarget(s.etarget)
  			e1:SetValue(s.efilter)
  			e1:SetLabelObject(te)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESET_CHAIN)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re == e:GetLabelObject()
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN) and (c:IsType(TYPE_NORMAL) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0))
  end
  
  
source_text: 魔鍵闘争
  1:自分の墓地の、通常モンスター、「魔鍵」モンスター、「魔鍵-マフテア」の内、1枚を対象として発動できる。
  そのカードをデッキに戻す。
  相手の魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンしてこのカードを発動した場合、さらにトークン以外の自分フィールドの通常モンスター及び「魔鍵」モンスターはその相手の効果を受けない。
target_text: -- 魔鍵闘争
  local CARD_ID_0 = 99426088 --魔鍵-マフテア
  local SETCARD_ID_0 = 0x165 --魔鍵
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TODECK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return (c:IsType(TYPE_NORMAL) or c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) or c:IsCode(CARD_ID_0)) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ct = Duel.GetCurrentChain()
  		if ct < 2 then
  			return
  		end
  		local te, tep = Duel.GetChainInfo(ct - 1, CHAININFO_TRIGGERING_EFFECT, CHAININFO_TRIGGERING_PLAYER)
  		if tep == 1 - tp and e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  			e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  			e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  			e1:SetTarget(s.etarget)
  			e1:SetValue(s.efilter)
  			e1:SetLabelObject(te)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESET_CHAIN)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  	end
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re == e:GetLabelObject()
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_TOKEN) and (c:IsType(TYPE_NORMAL) or c:IsSetCard(SETCARD_ID_0))
  end
  
  