name: 海晶乙女アクア・アルゴノート
card_text: 水属性モンスター2体以上
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
  2:自分フィールドの水属性モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主の手札に戻す。
  3:相手ターンに、魔法・罠カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。
  このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 2, 4)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atlcon)
  	e1:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atlcon(e)
  	return e:GetHandler():GetSequence() > 4
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and bit.band(loc, LOCATION_SZONE) ~= 0 and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, ec)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetEquipTarget() == ec and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_SZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  
  
source_text: 海晶乙女アクア・アルゴノート
  水属性モンスター2体以上
  このカード名の23の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。
  2:自分フィールドの水属性モンスター1体と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを持ち主の手札に戻す。
  3:相手ターンに、魔法・罠カードの効果がフィールドで発動した時に発動できる。
  このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚し、その発動した効果を無効にする。
target_text: -- 海晶乙女アクア・アルゴノート
  local SETCARD_ID_0 = 0x12b --海晶(マリンセス)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkAttribute, ATTRIBUTE_WATER), 2, 4)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--atk limit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SELECT_BATTLE_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.atlcon)
  	e1:SetValue(s.atlimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--tohand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--negate
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DISABLE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e3:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.discon)
  	e3:SetTarget(s.distg)
  	e3:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.atlcon(e)
  	return e:GetHandler():GetSequence() > 4
  end
  function s.atlimit(e, c)
  	return c ~= e:GetHandler()
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return false
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and Duel.IsExistingTarget(Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g1 = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g2 = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsAbleToHand, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	g1:Merge(g2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g1, 2, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if tg:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(tg, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return Duel.GetTurnPlayer() == 1 - tp and bit.band(loc, LOCATION_SZONE) ~= 0 and re:IsActiveType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and Duel.IsChainDisablable(ev)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, ec)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:GetEquipTarget() == ec and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, nil, e, tp, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_SZONE)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_SZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp, c)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  
  