name: サテライト・ウォリアー
card_text: チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合、自分の墓地のSモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。
  2:S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。
  レベル8以下の「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターを合計3体まで自分の墓地から特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x66 --ウォリアー
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x66 --ウォリアー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsSynchroType, TYPE_SYNCHRO), 1)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_type = TYPE_SYNCHRO
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SYNCHRO)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local ct = Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	if ct ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ct * 1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(8) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1017, 0xa3) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 or g:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	local ct = math.min(ft, 3)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ct = 1
  	end
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, ct)
  	Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: サテライト・ウォリアー
  チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがS召喚した場合、自分の墓地のSモンスターの数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。
  そのカードを破壊し、このカードの攻撃力は破壊した数×1000アップする。
  2:S召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。
  レベル8以下の「ウォリアー」、「シンクロン」、「スターダスト」Sモンスターを合計3体まで自分の墓地から特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
target_text: -- サテライト・ウォリアー
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x66 --ウォリアー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(Card.IsSynchroType, TYPE_SYNCHRO), 1)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY + CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  s.material_type = TYPE_SYNCHRO
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, TYPE_SYNCHRO)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return ct > 0 and Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, ct, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tg = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS):Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	local ct = Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	if ct ~= 0 then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ct * 1000)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(8) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0, 0x1017, 0xa3) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft <= 0 or g:GetCount() <= 0 then
  		return
  	end
  	local ct = math.min(ft, 3)
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ct = 1
  	end
  	local sg = g:SelectSubGroup(tp, aux.dncheck, false, 1, ct)
  	Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  