name: 灰滅の憤怒
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:デッキから炎族・闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
  その後、自分の墓地からレベル5以上の炎族モンスター1体を手札に加える事ができる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	-- send to grave and recycle
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	-- fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsAbleToGrave()
  end
  
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thfilter(c, tc)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and c:IsLevelAbove(5)
  end
  
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if
  		tc
  		and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tc)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tc)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  
  
source_text: 灰滅の憤怒
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:デッキから炎族・闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
  その後、自分の墓地からレベル5以上の炎族モンスター1体を手札に加える事ができる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は炎族モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、炎族の融合モンスター1体を融合召喚する。
target_text: -- 灰滅の憤怒
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	-- send to grave and recycle
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.tgtg)
  	e1:SetOperation(s.tgop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	-- fusion summon
  	local e2 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  	})
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsAbleToGrave()
  end
  
  function s.tgtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  
  function s.thfilter(c, tc)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand() and c:IsLevelAbove(5)
  end
  
  function s.tgop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local tc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if
  		tc
  		and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) > 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_GRAVE)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, tc)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.thfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, tc)
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_PYRO) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PYRO)
  end
  
  