name: ピュアリィ・シェアリィ!?
card_text: 1:自分フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
  デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、対象のモンスターとは属性が異なり、ランクが同じ「ピュアリィ」Xモンスター1体をその特殊召喚したモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●対象のモンスターがX素材としている「ピュアリィ」速攻魔法カードの同名カード1枚をデッキから選び、そのX召喚したモンスターのX素材とする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x18c --ピュアリィ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x18c --ピュアリィ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.xyzspfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetRank(), c:GetAttribute(), nil)
  end
  function s.xyzspfilter(c, e, tp, rk, att, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and c:IsRank(rk)
  		and not c:IsAttribute(att)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and aux.MustMaterialCheck(mc, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.deckspfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.xyzfilter1(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_QUICKPLAY)
  end
  function s.xyzfilter2(c, og)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_QUICKPLAY) and c:IsCanOverlay() and og:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, c:GetCode())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.deckspfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.deckspfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local sc1 = g1:GetFirst()
  	if not sc1 then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummonStep(sc1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sc1:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  	e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sc1:RegisterEffect(e2)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.xyzspfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetRank(), tc:GetAttribute(), sc1)
  	local sc2 = g2:GetFirst()
  	if sc2 then
  		sc2:SetMaterial(Group.FromCards(sc1))
  		Duel.Overlay(sc2, Group.FromCards(sc1))
  		Duel.SpecialSummon(sc2, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		sc2:CompleteProcedure()
  		local og = tc:GetOverlayGroup():Filter(s.xyzfilter1, nil, tp)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, og)
  		if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.Overlay(sc2, sg:GetFirst())
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: ピュアリィ・シェアリィ!?
  1:自分フィールドの「ピュアリィ」Xモンスター1体を対象として発動できる。
  デッキからレベル1の「ピュアリィ」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚し、対象のモンスターとは属性が異なり、ランクが同じ「ピュアリィ」Xモンスター1体をその特殊召喚したモンスターの上に重ねてX召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●対象のモンスターがX素材としている「ピュアリィ」速攻魔法カードの同名カード1枚をデッキから選び、そのX召喚したモンスターのX素材とする。
target_text: -- ピュアリィ・シェアリィ!?
  local SETCARD_ID_0 = 0x18c --ピュアリィ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tgfilter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.xyzspfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c:GetRank(), c:GetAttribute(), nil)
  end
  function s.xyzspfilter(c, e, tp, rk, att, mc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsType(TYPE_XYZ)
  		and c:IsRank(rk)
  		and not c:IsAttribute(att)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, false, false)
  		and aux.MustMaterialCheck(mc, tp, EFFECT_MUST_BE_XMATERIAL)
  		and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, mc, c) > 0
  end
  function s.deckspfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevel(1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.xyzfilter1(c, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_QUICKPLAY)
  end
  function s.xyzfilter2(c, og)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_QUICKPLAY) and c:IsCanOverlay() and og:IsExists(Card.IsCode, 1, nil, c:GetCode())
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, e, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonCount(tp, 2)
  			and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.deckspfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 2, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) or tc:IsFacedown() then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g1 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.deckspfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local sc1 = g1:GetFirst()
  	if not sc1 then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummonStep(sc1, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sc1:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  	e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  	e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	sc1:RegisterEffect(e2)
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g2 = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.xyzspfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetRank(), tc:GetAttribute(), sc1)
  	local sc2 = g2:GetFirst()
  	if sc2 then
  		sc2:SetMaterial(Group.FromCards(sc1))
  		Duel.Overlay(sc2, Group.FromCards(sc1))
  		Duel.SpecialSummon(sc2, SUMMON_TYPE_XYZ, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		sc2:CompleteProcedure()
  		local og = tc:GetOverlayGroup():Filter(s.xyzfilter1, nil, tp)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.xyzfilter2, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, og)
  		if #g > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			Duel.Overlay(sc2, sg:GetFirst())
  		end
  	end
  end
  
  