name: 鬼神の連撃
card_text: 自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、そのエクシーズ素材を全て取り除いて発動する。
  このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--multi attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.filter(c, cst)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsHasEffect(EFFECT_EXTRA_ATTACK) and (not cst or c:GetOverlayCount() ~= 0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local chkcost = e:GetLabel() == 1 and true or false
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, chkcost)
  	end
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, chkcost)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, chkcost):GetFirst()
  	if chkcost then
  		tc:RemoveOverlayCard(tp, tc:GetOverlayCount(), tc:GetOverlayCount(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 鬼神の連撃
  自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、そのエクシーズ素材を全て取り除いて発動する。
  このターン、選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
target_text: -- 鬼神の連撃
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--multi attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsAbleToEnterBP()
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.filter(c, cst)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and not c:IsHasEffect(EFFECT_EXTRA_ATTACK) and (not cst or c:GetOverlayCount() ~= 0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local chkcost = e:GetLabel() == 1 and true or false
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc, chkcost)
  	end
  	if chk == 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, chkcost)
  	end
  	e:SetLabel(0)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local tc = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, chkcost):GetFirst()
  	if chkcost then
  		tc:RemoveOverlayCard(tp, tc:GetOverlayCount(), tc:GetOverlayCount(), REASON_COST)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  