name: クシャトリラ・アクストラ
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの表側表示の「クシャトリラ」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  自分の手札・デッキ・フィールドから「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで除外し、EXデッキから「ヴィシャス=アストラウド」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
  2:このカードが除外された場合、除外されている自分の「ヴィサス=スタフロスト」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 65815684 --ヴィシャス=アストラウド
  local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
  
lua: local CARD_ID_0 = 65815684 --ヴィシャス=アストラウド
  local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:GetPreviousTypeOnField() & TYPE_XYZ ~= 0
  		and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.rmfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rc)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, rc, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #rg > 0 and Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, nil)
  		if #sg > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: クシャトリラ・アクストラ
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドの表側表示の「クシャトリラ」Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
  自分の手札・デッキ・フィールドから「ヴィサス=スタフロスト」1体を選んで除外し、EXデッキから「ヴィシャス=アストラウド」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
  2:このカードが除外された場合、除外されている自分の「ヴィサス=スタフロスト」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
target_text: -- クシャトリラ・アクストラ
  local CARD_ID_0 = 65815684 --ヴィシャス=アストラウド
  local CARD_ID_1 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x189 --クシャトリラ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_1)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:GetPreviousTypeOnField() & TYPE_XYZ ~= 0
  		and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.rmfilter(c, e, tp)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsAbleToRemove() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, rc)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, rc, c) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local rg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if #rg > 0 and Duel.Remove(rg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) > 0 then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, nil)
  		if #sg > 0 then
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, true, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_REMOVED) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  