name: 紋章獣グリフォン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:デッキから「紋章獣グリフォン」以外の「紋章獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は元々のカード名に
  「紋章獣」か「No.」を含むモンスターのみを素材としたX召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
  2:モンスター3体以上を素材とする「No.」XモンスターをX召喚する場合、このカードは2体分のX素材にできる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--2X material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DOUBLE_XMATERIAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.sxyzfilter)
  	e2:SetValue(id)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	--material limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(0x7f, 0x7f)
  	e2:SetTarget(s.tlmtg)
  	e2:SetValue(s.tlmval)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	--must material
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(67120578)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and bit.band(sumtype, SUMMON_TYPE_XYZ) ~= SUMMON_TYPE_XYZ
  end
  function s.tlmtg(e, c)
  	return not c:IsOriginalSetCard(SETCARD_ID_1, 0x48)
  end
  function s.tlmval(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return c:GetControler() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.sxyzfilter(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  
  
source_text: 紋章獣グリフォン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:デッキから「紋章獣グリフォン」以外の「紋章獣」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は元々のカード名に
  「紋章獣」か「No.」を含むモンスターのみを素材としたX召喚でしかEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
  2:モンスター3体以上を素材とする「No.」XモンスターをX召喚する場合、このカードは2体分のX素材にできる。
target_text: -- 紋章獣グリフォン
  local SETCARD_ID_0 = 0x76 --紋章獣
  local SETCARD_ID_1 = 0x48 --No.
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.spcost)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--2X material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(EFFECT_DOUBLE_XMATERIAL)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.sxyzfilter)
  	e2:SetValue(id)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.costfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and not c:IsCode(id) and c:IsAbleToGraveAsCost()
  end
  function s.spcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.costfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.costfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	--splimit
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	--material limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_RANGE + EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetTargetRange(0x7f, 0x7f)
  	e2:SetTarget(s.tlmtg)
  	e2:SetValue(s.tlmval)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	--must material
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(67120578)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e3:SetTargetRange(1, 0)
  	e3:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and bit.band(sumtype, SUMMON_TYPE_XYZ) ~= SUMMON_TYPE_XYZ
  end
  function s.tlmtg(e, c)
  	return not c:IsOriginalSetCard(SETCARD_ID_1, 0x48)
  end
  function s.tlmval(e, c)
  	if not c then
  		return false
  	end
  	return c:GetControler() == e:GetOwnerPlayer()
  end
  function s.sxyzfilter(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  
  