name: パラレル・ツイスター
card_text: 1:このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, 0, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ec, c)
  end
  function s.tgfilter(c, tc)
  	return c ~= tc
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 0 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, c)
  		else
  			return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() ~= 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, c, c)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: パラレル・ツイスター
  1:このカード以外の自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
target_text: -- パラレル・ツイスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, ec)
  	return c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and c:IsAbleToGraveAsCost() and Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, 0, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, ec, c)
  end
  function s.tgfilter(c, tc)
  	return c ~= tc
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc ~= c
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() ~= 0 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, c, c)
  		else
  			return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, c)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() ~= 0 then
  		e:SetLabel(0)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, 1, c, c)
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  