name: EMチェーンジラフ
card_text: 【Pスケール:青5/赤5】
  1:自分のモンスター1体が戦闘で破壊された時に発動できる。
  このカードを破壊し、その戦闘で破壊されたモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘では破壊されない。
  【モンスター効果】
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon success
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:GetCount() == 1 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and tc
  		and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) ~= 0
  	then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetCondition(s.rcon)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rcon(e)
  	return e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetHandler())
  end
  
  
source_text: EMチェーンジラフ
  【Pスケール:青5/赤5】
  1:自分のモンスター1体が戦闘で破壊された時に発動できる。
  このカードを破壊し、その戦闘で破壊されたモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン戦闘では破壊されない。
  【モンスター効果】
  1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
  このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。
target_text: -- EMチェーンジラフ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYED)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--summon success
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DISABLE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:GetCount() == 1 and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDestructable() and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and tc and tc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, tc, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = eg:GetFirst()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and tc
  		and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_ATTACK) ~= 0
  	then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(1)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsFaceup()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		c:SetCardTarget(tc)
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		e1:SetCondition(s.rcon)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  end
  function s.rcon(e)
  	return e:GetOwner():IsHasCardTarget(e:GetHandler())
  end
  
  