name: タリホー!スプリガンズ!
card_text: このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  このカードは自分フィールドのX素材を3つまで取り除いて発動する事もできる。
  1:デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を手札に加える。
  X素材を取り除いてこのカードを発動した場合、さらにその数だけ、自分の手札・墓地から「スプリガンズ」モンスターを特殊召喚できる。
  2:自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのX素材を1つ取り除き、このカードを手札に加える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x155 --スプリガンズ
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x155 --スプリガンズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.mattg)
  	e2:SetOperation(s.matop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local spct = 0
  	if Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, REASON_COST) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		spct = Duel.RemoveOverlayCard(tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 3, REASON_COST)
  	end
  	e:SetLabel(spct)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	local spct = e:GetLabel()
  	if spct > 0 then
  		e:SetCategory(e:GetCategory() | CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON | CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(e:GetCategory() & ~(CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON | CATEGORY_SPECIAL_SUMMON))
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  		local spct = e:GetLabel()
  		if spct > 0 and ct >= spct and ft >= spct and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, spct, spct, nil, e, tp)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.matfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  end
  function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.matfilter(chkc, tp)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: タリホー!スプリガンズ!
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  このカードは自分フィールドのX素材を3つまで取り除いて発動する事もできる。
  1:デッキから「スプリガンズ」モンスター1体を手札に加える。
  X素材を取り除いてこのカードを発動した場合、さらにその数だけ、自分の手札・墓地から「スプリガンズ」モンスターを特殊召喚できる。
  2:自分メインフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターのX素材を1つ取り除き、このカードを手札に加える。
target_text: -- タリホー!スプリガンズ!
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x155 --スプリガンズ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 3))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.mattg)
  	e2:SetOperation(s.matop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local spct = 0
  	if Duel.CheckRemoveOverlayCard(tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, REASON_COST) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		spct = Duel.RemoveOverlayCard(tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 3, REASON_COST)
  	end
  	e:SetLabel(spct)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	local spct = e:GetLabel()
  	if spct > 0 then
  		e:SetCategory(e:GetCategory() | CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON | CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(e:GetCategory() & ~(CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON | CATEGORY_SPECIAL_SUMMON))
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  			ft = 1
  		end
  		local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, nil, e, tp)
  		local spct = e:GetLabel()
  		if spct > 0 and ct >= spct and ft >= spct and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_GRAVE, 0, spct, spct, nil, e, tp)
  			Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  function s.matfilter(c, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_EFFECT)
  end
  function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.matfilter(chkc, tp)
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsAbleToHand() and Duel.IsExistingTarget(s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.matfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(c, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  