name: カウンタークリーナー
card_text: 500ライフポイントを払う。
  フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。
external_ids: local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  
lua: local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 500)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetCounter(0) ~= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local tc = sg:GetFirst()
  	local count = 0
  	while tc do
  		count = count + tc:GetCounter(COUNTER_ID_0)
  		tc:RemoveCounter(tp, 0, 0, 0)
  		tc = sg:GetNext()
  	end
  	if count > 0 then
  		Duel.RaiseEvent(e:GetHandler(), EVENT_REMOVE_COUNTER + 0x100e, e, REASON_EFFECT, tp, tp, count)
  	end
  end
  
  
source_text: カウンタークリーナー
  500ライフポイントを払う。
  フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。
target_text: -- カウンタークリーナー
  local COUNTER_ID_0 = 0x100e --Aカウンター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLPCost(tp, 500)
  	end
  	Duel.PayLPCost(tp, 500)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:GetCounter(0) ~= 0
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local sg = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local tc = sg:GetFirst()
  	local count = 0
  	while tc do
  		count = count + tc:GetCounter(COUNTER_ID_0)
  		tc:RemoveCounter(tp, 0, 0, 0)
  		tc = sg:GetNext()
  	end
  	if count > 0 then
  		Duel.RaiseEvent(e:GetHandler(), EVENT_REMOVE_COUNTER + 0x100e, e, REASON_EFFECT, tp, tp, count)
  	end
  end
  
  