name: 鉄巨人アイアンハンマー
card_text: 自分フィールド上に「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更できない。
  また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
  このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
external_ids: local CARD_ID_0 = 43791861 --鳳王獣ガイルーダ
  local CARD_ID_1 = 16796157 --野獣戦士ピューマン
  local CARD_ID_2 = 80208158 --異次元エスパー・スター・ロビン
  
lua: local CARD_ID_0 = 43791861 --鳳王獣ガイルーダ
  local CARD_ID_1 = 16796157 --野獣戦士ピューマン
  local CARD_ID_2 = 80208158 --異次元エスパー・スター・ロビン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POSITION)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_2)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_1)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup() and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 鉄巨人アイアンハンマー
  自分フィールド上に「異次元エスパー・スター・ロビン」「野獣戦士ピューマン」「鳳王獣ガイルーダ」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、表示形式を変更できない。
  また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
  このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
target_text: -- 鉄巨人アイアンハンマー
  local CARD_ID_0 = 43791861 --鳳王獣ガイルーダ
  local CARD_ID_1 = 16796157 --野獣戦士ピューマン
  local CARD_ID_2 = 80208158 --異次元エスパー・スター・ロビン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_CHANGE_POSITION)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--atk
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.spfilter(c, code)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(code)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) ~= 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_2)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_1)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, CARD_ID_0)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsFaceup() and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, Card.IsFaceup, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DIRECT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  