name: 超古代生物の墓場
card_text: 1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、特殊召喚されたレベル6以上のモンスターは攻撃宣言できず、お互いはそれらの効果を発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x28)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(6) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  
  
source_text: 超古代生物の墓場
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、特殊召喚されたレベル6以上のモンスターは攻撃宣言できず、お互いはそれらの効果を発動できない。
target_text: -- 超古代生物の墓場
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, 0x28)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--cannot trigger
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.target(e, c)
  	return c:IsLevelAbove(6) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  end
  
  