name: 紅蓮薔薇の魔女
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードをリリースして発動できる。
  デッキから「黒薔薇の魔女」1体を手札に加え、デッキからレベル3以下の植物族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
  その後、手札から「黒薔薇の魔女」1体を召喚できる。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」または「ブラッド・ローズ・ドラゴン」1体を選んでEXデッキに戻す。
external_ids: local CARD_ID_0 = 73580471 --ブラック・ローズ・ドラゴン
  local CARD_ID_1 = 40139997 --ブラッド・ローズ・ドラゴン
  local CARD_ID_2 = 17720747 --黒薔薇の魔女
  
lua: local CARD_ID_0 = 73580471 --ブラック・ローズ・ドラゴン
  local CARD_ID_1 = 40139997 --ブラッド・ローズ・ドラゴン
  local CARD_ID_2 = 17720747 --黒薔薇の魔女
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to extra
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tetg)
  	e2:SetOperation(s.teop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c, tp, solve)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsAbleToHand() and (solve or Duel.IsExistingMatchingCard(s.dtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, c))
  end
  function s.dtfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SUMMON, nil, 0, 0, 0)
  end
  function s.sumfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsSummonable(true, nil)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp, true)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.dtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local dc = dg:GetFirst()
  		if dc then
  			Duel.ShuffleDeck(tp)
  			Duel.MoveSequence(dc, SEQ_DECKTOP)
  			Duel.ConfirmDecktop(tp, 1)
  			if Duel.IsExistingMatchingCard(s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.ShuffleHand(tp)
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SUMMON)
  				local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  				local sc = sg:GetFirst()
  				if sc then
  					Duel.Summon(tp, sc, true, nil)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.tefilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.tetg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tefilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, e:GetHandler())
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.teop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.tefilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 紅蓮薔薇の魔女
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードをリリースして発動できる。
  デッキから「黒薔薇の魔女」1体を手札に加え、デッキからレベル3以下の植物族モンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
  その後、手札から「黒薔薇の魔女」1体を召喚できる。
  2:墓地のこのカードを除外して発動できる。
  自分の墓地のモンスターまたは除外されている自分のモンスターの中から、「ブラック・ローズ・ドラゴン」または「ブラッド・ローズ・ドラゴン」1体を選んでEXデッキに戻す。
target_text: -- 紅蓮薔薇の魔女
  local CARD_ID_0 = 73580471 --ブラック・ローズ・ドラゴン
  local CARD_ID_1 = 40139997 --ブラッド・ローズ・ドラゴン
  local CARD_ID_2 = 17720747 --黒薔薇の魔女
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--to hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(s.thcost)
  	e1:SetTarget(s.thtg)
  	e1:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to extra
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOEXTRA)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.tetg)
  	e2:SetOperation(s.teop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.thcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsReleasable()
  	end
  	Duel.Release(e:GetHandler(), REASON_COST)
  end
  function s.thfilter(c, tp, solve)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsAbleToHand() and (solve or Duel.IsExistingMatchingCard(s.dtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, c))
  end
  function s.dtfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(3) and c:IsRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SUMMON, nil, 0, 0, 0)
  end
  function s.sumfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_2) and c:IsSummonable(true, nil)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, tp, true)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, tc)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local dg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.dtfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  		local dc = dg:GetFirst()
  		if dc then
  			Duel.ShuffleDeck(tp)
  			Duel.MoveSequence(dc, SEQ_DECKTOP)
  			Duel.ConfirmDecktop(tp, 1)
  			if Duel.IsExistingMatchingCard(s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 3)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				Duel.ShuffleHand(tp)
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SUMMON)
  				local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.sumfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  				local sc = sg:GetFirst()
  				if sc then
  					Duel.Summon(tp, sc, true, nil)
  				end
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.tefilter(c)
  	return (c:IsFaceup() or c:IsLocation(LOCATION_GRAVE)) and c:IsCode(CARD_ID_0, CARD_ID_1) and c:IsAbleToExtra()
  end
  function s.tetg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tefilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, e:GetHandler())
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  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOEXTRA, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.teop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.tefilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  