name: 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
card_text: 【Pスケール:青4/赤4】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分メインフェイズに発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分の墓地から闇属性モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
  【モンスター効果】
  レベル7のPモンスター×2
  レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。
  このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。
  このカード名の1のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  2:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
  このカードを自分のPゾーンに置く。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsXyzType, TYPE_PENDULUM), 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c, false)
  	--can not be xyz material
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e0:SetCondition(s.xyzcon)
  	e0:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--pzone specialsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pendulum move
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.pencon)
  	e3:SetTarget(s.pentg)
  	e3:SetOperation(s.penop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.pendulum_level = 7
  function s.xyzcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  		return
  	end
  	if c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.GetMatchingGroupCount(aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Overlay(c, g)
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(3000)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if #tg > 0 then
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.pencon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFaceup()
  end
  function s.pentg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 0) or Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 1)
  	end
  end
  function s.penop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.MoveToField(c, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  
  
source_text: 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
  【Pスケール:青4/赤4】
  このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分メインフェイズに発動できる。
  このカードを特殊召喚する。
  その後、自分の墓地から闇属性モンスター1体をこのカードのX素材にできる。
  【モンスター効果】
  レベル7のPモンスター×2
  レベル7がP召喚可能な場合にEXデッキの表側のこのカードはP召喚できる。
  このカードはX召喚されたターンにはX召喚の素材にできない。
  このカード名の1のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの攻撃力3000以下のモンスターを2体まで対象として発動できる。
  そのモンスターを破壊する。
  2:モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。
  このカードを自分のPゾーンに置く。
target_text: -- 覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsXyzType, TYPE_PENDULUM), 7, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--pendulum summon
  	aux.EnablePendulumAttribute(c, false)
  	--can not be xyz material
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_XYZ_MATERIAL)
  	e0:SetCondition(s.xyzcon)
  	e0:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--pzone specialsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_PZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCost(s.descost)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pendulum move
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.pencon)
  	e3:SetTarget(s.pentg)
  	e3:SetOperation(s.penop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.pendulum_level = 7
  function s.xyzcon(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsStatus(STATUS_SPSUMMON_TURN) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_DARK) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) == 0 then
  		return
  	end
  	if c:IsType(TYPE_XYZ) and Duel.GetMatchingGroupCount(aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, nil) > 0 and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.mfilter), tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  		Duel.Overlay(c, g)
  	end
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsAttackBelow(3000)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(1 - tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 2, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, #g, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local tg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if #tg > 0 then
  		Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.pencon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsFaceup()
  end
  function s.pentg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 0) or Duel.CheckLocation(tp, LOCATION_PZONE, 1)
  	end
  end
  function s.penop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.MoveToField(c, tp, tp, LOCATION_PZONE, POS_FACEUP, true)
  	end
  end
  
  