name: 白の救済
card_text: このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  2:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから魚族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--add to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand or special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.condition)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FISH) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.filter(c, e, tp, spchk)
  	return c:IsRace(RACE_FISH) and (c:IsAbleToHand() or spchk and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local spchk = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, spchk)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local spchk = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, spchk)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local sc = g:GetFirst()
  		if spchk and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not sc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 白の救済
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分の墓地の魚族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  2:このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
  デッキから魚族モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚する。
target_text: -- 白の救済
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--add to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--to hand or special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_DECKDES)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCondition(s.condition)
  	e3:SetTarget(s.target)
  	e3:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_FISH) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and s.thfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsReason(REASON_EFFECT) and c:IsPreviousControler(tp)
  end
  function s.filter(c, e, tp, spchk)
  	return c:IsRace(RACE_FISH) and (c:IsAbleToHand() or spchk and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false))
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local spchk = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, spchk)
  	end
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local spchk = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_OPERATECARD)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, spchk)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		local sc = g:GetFirst()
  		if spchk and sc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false) and (not sc:IsAbleToHand() or Duel.SelectOption(tp, 1190, 1152) == 1) then
  			Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		else
  			Duel.SendtoHand(sc, nil, REASON_EFFECT)
  			Duel.ConfirmCards(1 - tp, sc)
  		end
  	end
  end
  
  