name: CNo.106
card_text: レベル5モンスター×3
  1:このカードが「No.」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果がフィールドで発動した時に発動する。
  このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効化される。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_F)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.negcon)
  	e1:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 106
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0 and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x48)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsLocation(LOCATION_SZONE) or c:IsType(TYPE_EFFECT))
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.GetCurrentChain() ~= ev + 1 or not c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  
source_text: CNo.106
  レベル5モンスター×3
  1:このカードが「No.」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。
  ●1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果がフィールドで発動した時に発動する。
  このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの全ての表側表示のカードの効果はターン終了時まで無効化される。
target_text: -- CNo.106
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 5, 3)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_F)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DAMAGE_CAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.negcon)
  	e1:SetOperation(s.negop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  aux.xyz_number[id] = 106
  function s.negcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return bit.band(loc, LOCATION_ONFIELD) ~= 0 and not e:GetHandler():IsStatus(STATUS_CHAINING) and e:GetHandler():GetOverlayGroup():IsExists(Card.IsSetCard, 1, nil, 0x48)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and (c:IsLocation(LOCATION_SZONE) or c:IsType(TYPE_EFFECT))
  end
  function s.negop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) or Duel.GetCurrentChain() ~= ev + 1 or not c:RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_EFFECT) then
  		return
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, c)
  	local tc = g:GetFirst()
  	while tc do
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  		tc = g:GetNext()
  	end
  end
  
  