name: メメント・クレニアム・バースト
card_text: このカード名の2の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:攻撃可能な相手モンスターは、自分フィールドに「メメント」モンスターが存在する限り、その内の攻撃力が一番高いモンスターを攻撃しなければならない。
  2:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンし、その発動した効果を無効にする。
external_ids: local CARD_ID_0 = 23288411 --冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  
lua: local CARD_ID_0 = 23288411 --冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--must attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.macon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK_MONSTER)
  	e3:SetValue(s.atklimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE + CATEGORY_DISABLE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCondition(s.discon)
  	e4:SetTarget(s.distg)
  	e4:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.macon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.atklimit(e, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, nil):GetMaxGroup(Card.GetAttack)
  	return g and g:IsContains(c)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAttackAbove(1000) and c:IsDefenseAbove(1000)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp ~= 1 - tp or not (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainDisablable(ev)) then
  		return false
  	end
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return loc & LOCATION_MZONE > 0
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not (tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsAttackAbove(1000) and tc:IsDefenseAbove(1000)) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(-1000)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  	if not tc:IsHasEffect(EFFECT_REVERSE_UPDATE) then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  
  
source_text: メメント・クレニアム・バースト
  このカード名の2の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
  1:攻撃可能な相手モンスターは、自分フィールドに「メメント」モンスターが存在する限り、その内の攻撃力が一番高いモンスターを攻撃しなければならない。
  2:相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの「冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの攻撃力・守備力を1000ダウンし、その発動した効果を無効にする。
target_text: -- メメント・クレニアム・バースト
  local CARD_ID_0 = 23288411 --冥骸合竜-メメントラル・テクトリカ
  local SETCARD_ID_0 = 0x1a1 --メメント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--must attack
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(0, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.macon)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_MUST_ATTACK_MONSTER)
  	e3:SetValue(s.atklimit)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE + CATEGORY_DEFCHANGE + CATEGORY_DISABLE)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e4:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e4:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e4:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e4:SetCondition(s.discon)
  	e4:SetTarget(s.distg)
  	e4:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.macon(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.atklimit(e, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, nil):GetMaxGroup(Card.GetAttack)
  	return g and g:IsContains(c)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAttackAbove(1000) and c:IsDefenseAbove(1000)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if rp ~= 1 - tp or not (re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and Duel.IsChainDisablable(ev)) then
  		return false
  	end
  	local loc = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TRIGGERING_LOCATION)
  	return loc & LOCATION_MZONE > 0
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.cfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DISABLE, eg, 1, 0, 0)
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not (tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:IsAttackAbove(1000) and tc:IsDefenseAbove(1000)) or tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  	e1:SetValue(-1000)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_DEFENSE)
  	tc:RegisterEffect(e2)
  	if not tc:IsHasEffect(EFFECT_REVERSE_UPDATE) then
  		Duel.NegateEffect(ev)
  	end
  end
  
  