name: 鬼ガエル
card_text: 1:このカードは手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
  デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル2以下の水族・水属性モンスター1体を選んで墓地へ送る。
  3:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。
  このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「鬼ガエル」以外の「ガエル」モンスター1体を召喚できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x12 --ガエル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x12 --ガエル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--send to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--extra summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCost(s.excost)
  	e5:SetTarget(s.extg)
  	e5:SetOperation(s.exop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON + REASON_DISCARD)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(2) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsRace(RACE_AQUA) and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) or c:IsFaceup()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_MZONE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.excost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id + 1) == 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
  end
  function s.extg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSummon(tp) and Duel.IsPlayerCanAdditionalSummon(tp)
  	end
  end
  function s.exop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e1:SetTarget(s.estg)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + 1, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.estg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
  end
  
  
source_text: 鬼ガエル
  1:このカードは手札からこのカード以外の水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。
  2:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
  デッキ及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル2以下の水族・水属性モンスター1体を選んで墓地へ送る。
  3:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を持ち主の手札に戻して発動できる。
  このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「鬼ガエル」以外の「ガエル」モンスター1体を召喚できる。
target_text: -- 鬼ガエル
  local SETCARD_ID_0 = 0x12 --ガエル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--send to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOGRAVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetTarget(s.target)
  	e2:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_FLIP_SUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e2:Clone()
  	e4:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--extra summon
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCountLimit(1)
  	e5:SetCost(s.excost)
  	e5:SetTarget(s.extg)
  	e5:SetOperation(s.exop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, c)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, c)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, c)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = g:SelectUnselect(nil, tp, false, true, 1, 1)
  	if tc then
  		e:SetLabelObject(tc)
  		return true
  	else
  		return false
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local g = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoGrave(g, REASON_SPSUMMON + REASON_DISCARD)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsLevelBelow(2) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WATER) and c:IsRace(RACE_AQUA) and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) or c:IsFaceup()) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOGRAVE, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_MZONE)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.excost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id + 1) == 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RTOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, Card.IsAbleToHandAsCost, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_COST)
  end
  function s.extg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanSummon(tp) and Duel.IsPlayerCanAdditionalSummon(tp)
  	end
  end
  function s.exop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND + LOCATION_MZONE, 0)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_SUMMON_COUNT)
  	e1:SetTarget(s.estg)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id + 1, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.estg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id)
  end
  
  