name: おねだりゴブリン
card_text: 1:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
  相手は手札を1枚このカードのコントローラーに渡してこの効果を無効にできる。
  渡さなかった場合、自分はデッキから「ゴブリン」カード1枚を手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hg = Duel.GetFieldGroup(1 - tp, LOCATION_HAND, 0)
  	if Duel.IsChainDisablable(0) and hg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local sg = hg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoHand(sg, tp, REASON_EFFECT)
  		Duel.NegateEffect(0)
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  
source_text: おねだりゴブリン
  1:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合に発動する。
  相手は手札を1枚このカードのコントローラーに渡してこの効果を無効にできる。
  渡さなかった場合、自分はデッキから「ゴブリン」カード1枚を手札に加える。
target_text: -- おねだりゴブリン
  local SETCARD_ID_0 = 0xac --ゴブリン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--search
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DAMAGE)
  	e1:SetCondition(s.condition)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.condition(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hg = Duel.GetFieldGroup(1 - tp, LOCATION_HAND, 0)
  	if Duel.IsChainDisablable(0) and hg:GetCount() > 0 and Duel.SelectYesNo(1 - tp, aux.Stringid(id, 1)) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  		local sg = hg:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  		Duel.SendtoHand(sg, tp, REASON_EFFECT)
  		Duel.NegateEffect(0)
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.filter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  
  