name: トリックスター・ホーリーエンジェル
card_text: 「トリックスター」モンスター2体
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「トリックスター」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、相手に200ダメージを与える。
  2:このカードのリンク先の「トリックスター」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
  3:「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。
  このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのダメージの数値分アップする。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indestructable
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.indtg)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--atk
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetCode(EVENT_DAMAGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCondition(s.atkcon)
  	e5:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.cfilter(c, ec)
  	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and ec:GetLinkedGroup():IsContains(c)
  	else
  		return c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and bit.extract(ec:GetLinkedZone(c:GetPreviousControler()), c:GetPreviousSequence()) ~= 0
  	end
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e:GetHandler())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	Duel.Damage(1 - tp, 200, REASON_EFFECT)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ev)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: トリックスター・ホーリーエンジェル
  「トリックスター」モンスター2体
  1:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードのリンク先に「トリックスター」モンスターが召喚・特殊召喚される度に、相手に200ダメージを与える。
  2:このカードのリンク先の「トリックスター」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
  3:「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。
  このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのダメージの数値分アップする。
target_text: -- トリックスター・ホーリーエンジェル
  local SETCARD_ID_0 = 0xfb --トリックスター
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkSetCard, SETCARD_ID_0), 2, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--damage
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCondition(s.damcon)
  	e1:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--indestructable
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTarget(s.indtg)
  	e3:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	local e4 = e3:Clone()
  	e4:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	c:RegisterEffect(e4)
  	--atk
  	local e5 = Effect.CreateEffect(c)
  	e5:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e5:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e5:SetCode(EVENT_DAMAGE)
  	e5:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e5:SetCondition(s.atkcon)
  	e5:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e5)
  end
  function s.cfilter(c, ec)
  	if c:IsLocation(LOCATION_MZONE) then
  		return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and ec:GetLinkedGroup():IsContains(c)
  	else
  		return c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and bit.extract(ec:GetLinkedZone(c:GetPreviousControler()), c:GetPreviousSequence()) ~= 0
  	end
  end
  function s.damcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, e:GetHandler())
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  	Duel.Damage(1 - tp, 200, REASON_EFFECT)
  end
  function s.indtg(e, c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  function s.atkcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return ep ~= tp and bit.band(r, REASON_EFFECT) ~= 0 and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetValue(ev)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  