name: 蕾禍ノ大王鬼牙
card_text: 昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター2体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手のデッキ・EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  フィールドのモンスター2体を破壊する。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキの一番下に戻し、このカードを特殊召喚する。
  このターン、自分は昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE), 2, 5)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.decon)
  	e1:SetTarget(s.detg)
  	e1:SetOperation(s.deop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.defilter(c, tp)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) and c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.decon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.defilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.detg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.deop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() < 2 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, 2, nil)
  	if sg:GetCount() == 2 then
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		tc:IsRelateToEffect(e)
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and c:IsRelateToEffect(e)
  	then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  
  
source_text: 蕾禍ノ大王鬼牙
  昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター2体以上
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:相手のデッキ・EXデッキからモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  フィールドのモンスター2体を破壊する。
  2:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの昆虫族・植物族・爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターをデッキの一番下に戻し、このカードを特殊召喚する。
  このターン、自分は昆虫族・植物族・爬虫類族モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- 蕾禍ノ大王鬼牙
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkRace, RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE), 2, 5)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.decon)
  	e1:SetTarget(s.detg)
  	e1:SetOperation(s.deop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.defilter(c, tp)
  	return c:IsSummonLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA) and c:IsSummonPlayer(1 - tp)
  end
  function s.decon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.defilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.detg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, nil)
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.deop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil)
  	if g:GetCount() < 2 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, nil, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 2, 2, nil)
  	if sg:GetCount() == 2 then
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.spfilter(chkc, tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, g, #g, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, c, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		tc:IsRelateToEffect(e)
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and Duel.SendtoDeck(tc, nil, SEQ_DECKBOTTOM, REASON_EFFECT) ~= 0
  		and tc:IsLocation(LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and c:IsRelateToEffect(e)
  	then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_INSECT + RACE_PLANT + RACE_REPTILE)
  end
  
  