name: 氷結界の晶壁
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「氷結界」モンスター1体を対象にできる。
  その場合、そのモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「氷結界」モンスターが3体以上存在する限り、自分フィールドの「氷結界」モンスターはEXデッキから特殊召喚された相手モンスターが発動した効果を受けない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Unaffected
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		e:SetOperation(s.activate)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  		e:SetProperty(0)
  		e:SetOperation(nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.imfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.imfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 3, nil)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	local tc = te:GetOwner()
  	return te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and te:IsActivated() and te:GetOwnerPlayer() == 1 - e:GetHandlerPlayer() and te:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE and tc:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: 氷結界の晶壁
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:このカードの発動時に、自分の墓地のレベル4以下の「氷結界」モンスター1体を対象にできる。
  その場合、そのモンスターを特殊召喚する。
  2:このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、自分フィールドに「氷結界」モンスターが3体以上存在する限り、自分フィールドの「氷結界」モンスターはEXデッキから特殊召喚された相手モンスターが発動した効果を受けない。
target_text: -- 氷結界の晶壁
  local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--Unaffected
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsSetCard, SETCARD_ID_0))
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsLevelBelow(4) and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil, e, tp) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		e:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  		e:SetOperation(s.activate)
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, g, 1, 0, 0)
  	else
  		e:SetCategory(0)
  		e:SetProperty(0)
  		e:SetOperation(nil)
  	end
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.imfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  function s.condition(e)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.imfilter, e:GetHandlerPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 3, nil)
  end
  function s.efilter(e, te)
  	local tc = te:GetOwner()
  	return te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and te:IsActivated() and te:GetOwnerPlayer() == 1 - e:GetHandlerPlayer() and te:GetActivateLocation() == LOCATION_MZONE and tc:IsSummonLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  