name: マスク・チェンジ
card_text: 1:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。
  この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xa008 --M・HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x8 --HERO
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xa008 --M・HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x8 --HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tfilter(c, att, e, tp, tc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAttribute(att) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, true) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, tc, c) > 0
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c:GetAttribute(), e, tp, c)
  end
  function s.chkfilter(c, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and (c:GetAttribute() & att) == att
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.chkfilter(chkc, e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetAttribute())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local att = tc:GetAttribute()
  	if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, att, e, tp, nil)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
  		sg:GetFirst():CompleteProcedure()
  	end
  end
  
  
source_text: マスク・チェンジ
  1:自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
  そのモンスターの属性を確認し、墓地へ送る。
  この効果でそのモンスターがフィールドから離れた場合、さらに同じ属性を持つ「M・HERO」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。
target_text: -- マスク・チェンジ
  local SETCARD_ID_0 = 0xa008 --M・HERO
  local SETCARD_ID_1 = 0x8 --HERO
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.tfilter(c, att, e, tp, tc)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsAttribute(att) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, true) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, tc, c) > 0
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.tfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, c:GetAttribute(), e, tp, c)
  end
  function s.chkfilter(c, att)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and (c:GetAttribute() & att) == att
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsControler(tp) and chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.chkfilter(chkc, e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetAttribute())
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if not tc:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	local att = tc:GetAttribute()
  	if Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT) == 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tfilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, att, e, tp, nil)
  	if sg:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, true, POS_FACEUP)
  		sg:GetFirst():CompleteProcedure()
  	end
  end
  
  