name: 白き森の罪宝
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスターのいずれかが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●手札から悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
  ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
  このカードを自分フィールドにセットする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.fscon)
  	e1:SetTarget(s.fstg)
  	e1:SetOperation(s.fsop)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.setcon)
  	e2:SetTarget(s.settg)
  	e2:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsRace), tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, RACE_ILLUSION + RACE_SPELLCASTER + RACE_FIEND)
  end
  
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_ILLUSION + RACE_SPELLCASTER + RACE_FIEND) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  
  function s.fstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local res1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local res2 = fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	if chk == 0 then
  		return res1 or res2
  	end
  	local op = 0
  	if res1 and not res2 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 1
  	end
  	if res2 and not res1 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 3))
  		op = 2
  	end
  	if res1 and res2 then
  		op = aux.SelectFromOptions(tp, { res1, aux.Stringid(id, 2), 1 }, { res2, aux.Stringid(id, 3), 2 })
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 1 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	elseif op == 2 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	end
  end
  function s.fsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	elseif e:GetLabel() == 2 then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	end
  end
  
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_COST) and re:IsActivated() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, c, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SSet(tp, c)
  	end
  end
  
  
source_text: 白き森の罪宝
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドに悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスターのいずれかが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。
  ●手札から悪魔族・幻想魔族・魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
  ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材とし、融合モンスター1体を融合召喚する。
  2:このカードがモンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動できる。
  このカードを自分フィールドにセットする。
target_text: -- 白き森の罪宝
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.fscon)
  	e1:SetTarget(s.fstg)
  	e1:SetOperation(s.fsop)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--set
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCountLimit(1, id + o)
  	e2:SetCondition(s.setcon)
  	e2:SetTarget(s.settg)
  	e2:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  
  function s.fscon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(aux.AND(Card.IsFaceup, Card.IsRace), tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, RACE_ILLUSION + RACE_SPELLCASTER + RACE_FIEND)
  end
  
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_ILLUSION + RACE_SPELLCASTER + RACE_FIEND) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  
  function s.fstg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local res1 = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil, e, tp)
  	local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  	local res2 = fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0)
  	if chk == 0 then
  		return res1 or res2
  	end
  	local op = 0
  	if res1 and not res2 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 2))
  		op = 1
  	end
  	if res2 and not res1 then
  		Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, aux.Stringid(id, 3))
  		op = 2
  	end
  	if res1 and res2 then
  		op = aux.SelectFromOptions(tp, { res1, aux.Stringid(id, 2), 1 }, { res2, aux.Stringid(id, 3), 2 })
  	end
  	e:SetLabel(op)
  	if op == 1 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND)
  	elseif op == 2 then
  		e:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  	end
  end
  function s.fsop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  			local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  			end
  		end
  	elseif e:GetLabel() == 2 then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	end
  end
  
  function s.setcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsReason(REASON_COST) and re:IsActivated() and re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return c:IsSSetable()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, c, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and aux.NecroValleyFilter()(c) then
  		Duel.SSet(tp, c)
  	end
  end
  
  