name: エクシーズ・スライドルフィン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合、そのXモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--same effect send this card to grave and spsummon another card check
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	e2:SetCondition(s.matcon)
  	e2:SetTarget(s.mattg)
  	e2:SetOperation(s.matop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter1(c, e, tp, se)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsControler(tp) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.matcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	return aux.exccon(e) and eg:IsExists(s.cfilter1, 1, nil, e, tp, se)
  end
  function s.tgfilter(c, tp, eg)
  	return eg:IsContains(c) and c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, tp, eg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, eg) and e:GetHandler():IsCanOverlay()
  	end
  	if eg:GetCount() == 1 then
  		Duel.SetTargetCard(eg)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, eg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
  	end
  end
  
  
source_text: エクシーズ・スライドルフィン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  2:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合、そのXモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。
  この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
target_text: -- エクシーズ・スライドルフィン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--same effect send this card to grave and spsummon another card check
  	local e0 = aux.AddThisCardInGraveAlreadyCheck(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--material
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetLabelObject(e0)
  	e2:SetCondition(s.matcon)
  	e2:SetTarget(s.mattg)
  	e2:SetOperation(s.matop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, tp)
  	return c:IsControler(tp) and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsFaceup()
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.spfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  function s.cfilter1(c, e, tp, se)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsControler(tp) and c:IsCanBeEffectTarget(e) and (se == nil or c:GetReasonEffect() ~= se)
  end
  function s.matcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local se = e:GetLabelObject():GetLabelObject()
  	return aux.exccon(e) and eg:IsExists(s.cfilter1, 1, nil, e, tp, se)
  end
  function s.tgfilter(c, tp, eg)
  	return eg:IsContains(c) and c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.mattg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and s.tgfilter(chkc, tp, eg)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, tp, eg) and e:GetHandler():IsCanOverlay()
  	end
  	if eg:GetCount() == 1 then
  		Duel.SetTargetCard(eg)
  	else
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  		Duel.SelectTarget(tp, s.tgfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, tp, eg)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_LEAVE_GRAVE, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.matop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and tc:IsRelateToEffect(e) and not tc:IsImmuneToEffect(e) then
  		Duel.Overlay(tc, Group.FromCards(c))
  	end
  end
  
  