name: チャウチャウちゃん
card_text: 相手モンスターと戦闘を行う自分のモンスターの攻撃宣言時に相手が通常罠カードを発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.discon)
  	e1:SetCost(s.discost)
  	e1:SetTarget(s.distg)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.CheckEvent(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  		and Duel.GetAttacker():IsControler(tp)
  		and Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  		and ep ~= tp
  		and re:GetActiveType() == TYPE_TRAP
  		and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  		and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: チャウチャウちゃん
  相手モンスターと戦闘を行う自分のモンスターの攻撃宣言時に相手が通常罠カードを発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。
  その発動を無効にし破壊する。
target_text: -- チャウチャウちゃん
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Negate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_NEGATE + CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCondition(s.discon)
  	e1:SetCost(s.discost)
  	e1:SetTarget(s.distg)
  	e1:SetOperation(s.disop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.discon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.CheckEvent(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  		and Duel.GetAttacker():IsControler(tp)
  		and Duel.GetAttackTarget() ~= nil
  		and ep ~= tp
  		and re:GetActiveType() == TYPE_TRAP
  		and re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  		and Duel.IsChainNegatable(ev)
  end
  function s.discost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsDiscardable()
  	end
  	Duel.SendtoGrave(e:GetHandler(), REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.distg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_NEGATE, eg, 1, 0, 0)
  	if re:GetHandler():IsDestructable() and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, eg, 1, 0, 0)
  	end
  end
  function s.disop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.NegateActivation(ev) and re:GetHandler():IsRelateToEffect(re) then
  		Duel.Destroy(eg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  