name: M∀LICE<C>TB-11
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  このカードは自分フィールドの表側表示の「M∀LICE」モンスター1体を除外し、セットしたターンに発動する事もできる。
  1:デッキから「M∀LICE」モンスター1体を特殊召喚する。
  相手フィールドにカードが3枚以上存在する場合、代わりにEXデッキから「M∀LICE」Lモンスター1体を特殊召喚する事もできる。
  このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、その効果は発動できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--act in set turn
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetValue(id)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, co, res)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (
  			(c:IsLocation(LOCATION_DECK) and (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 or res and Duel.GetMZoneCount(tp, res) > 0))
  			or (c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsType(TYPE_LINK) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, res, c) > 0 and co > 2)
  		)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local co = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local res = e:GetHandler():IsHasEffect(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN, tp)
  	if chk == 0 then
  		return res and res:GetOwner() == c and res:GetValue() == id or Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, co, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local co = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, co, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.cfilter(c, e, tp, co)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, co, c)
  end
  function s.condition(e)
  	return e:GetHandler():IsStatus(STATUS_SET_TURN) and e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local co = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp, co)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp, co)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  
  
source_text: M∀LICE<C>TB-11
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  このカードは自分フィールドの表側表示の「M∀LICE」モンスター1体を除外し、セットしたターンに発動する事もできる。
  1:デッキから「M∀LICE」モンスター1体を特殊召喚する。
  相手フィールドにカードが3枚以上存在する場合、代わりにEXデッキから「M∀LICE」Lモンスター1体を特殊召喚する事もできる。
  このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、その効果は発動できない。
target_text: -- M∀LICE<C>TB-11
  local SETCARD_ID_0 = 0x1bf --M∀LICE
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--act in set turn
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetValue(id)
  	e2:SetCode(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SET_AVAILABLE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e2:SetCondition(s.condition)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, co, res)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (
  			(c:IsLocation(LOCATION_DECK) and (Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 or res and Duel.GetMZoneCount(tp, res) > 0))
  			or (c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and c:IsType(TYPE_LINK) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, res, c) > 0 and co > 2)
  		)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local co = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	local res = e:GetHandler():IsHasEffect(EFFECT_TRAP_ACT_IN_SET_TURN, tp)
  	if chk == 0 then
  		return res and res:GetOwner() == c and res:GetValue() == id or Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, co, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
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  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local co = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, co, nil)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1, true)
  		local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_TRIGGER)
  		e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e2, true)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  function s.cfilter(c, e, tp, co)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup() and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, co, c)
  end
  function s.condition(e)
  	return e:GetHandler():IsStatus(STATUS_SET_TURN) and e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_ONFIELD)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local co = Duel.GetMatchingGroupCount(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp, co)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp, co)
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  
  