name: エヴォリューション・レザルト・バースト
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:デッキから「オーバーロード・フュージョン」1枚を手札に加える。
  このターン中に、「オーバーロード・フュージョン」の効果で6体以上のモンスターを素材として融合召喚した場合、そのモンスターはこのターン、その融合素材としたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法カードの効果でしかモンスターを特殊召喚できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 3659803 --オーバーロード・フュージョン
  
lua: local CARD_ID_0 = 3659803 --オーバーロード・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  	--extra attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.excon)
  	e1:SetOperation(s.exop)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	if not e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		return
  	end
  	--sumlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	e2:SetTarget(s.splimit)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and c:GetMaterialCount() >= 6
  end
  function s.excon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re and re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.exop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:Filter(s.cfilter, nil):GetFirst()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e1:SetValue(tc:GetMaterialCount() - 1)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not se:GetHandler():IsType(TYPE_SPELL)
  end
  
  
source_text: エヴォリューション・レザルト・バースト
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:デッキから「オーバーロード・フュージョン」1枚を手札に加える。
  このターン中に、「オーバーロード・フュージョン」の効果で6体以上のモンスターを素材として融合召喚した場合、そのモンスターはこのターン、その融合素材としたモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
  このカードの発動後、ターン終了時まで自分は魔法カードの効果でしかモンスターを特殊召喚できない。
target_text: -- エヴォリューション・レザルト・バースト
  local CARD_ID_0 = 3659803 --オーバーロード・フュージョン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SEARCH + CATEGORY_TOHAND)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  	--extra attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCondition(s.excon)
  	e1:SetOperation(s.exop)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	if not e:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE) then
  		return
  	end
  	--sumlimit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	e2:SetTarget(s.splimit)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION) and c:GetMaterialCount() >= 6
  end
  function s.excon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re and re:GetHandler():IsCode(CARD_ID_0) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil)
  end
  function s.exop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:Filter(s.cfilter, nil):GetFirst()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e1:SetValue(tc:GetMaterialCount() - 1)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	tc:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not se:GetHandler():IsType(TYPE_SPELL)
  end
  
  