name: 同族感電ウィルス
card_text: 1ターンに1度、手札のモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。
  この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じ種族の、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	local rc = c:GetRace()
  	return rc ~= 0 and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.dfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, rc)
  end
  function s.dfilter(c, rc)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(rc)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetRace())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 同族感電ウィルス
  1ターンに1度、手札のモンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。
  この効果を発動するためにゲームから除外したモンスターと同じ種族の、フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
target_text: -- 同族感電ウィルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.cfilter(c)
  	local rc = c:GetRace()
  	return rc ~= 0 and c:IsAbleToRemoveAsCost() and Duel.IsExistingMatchingCard(s.dfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, rc)
  end
  function s.dfilter(c, rc)
  	return c:IsFaceup() and c:IsRace(rc)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.cfilter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, 1, nil)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetRace())
  	Duel.Remove(g, POS_FACEUP, REASON_COST)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.dfilter, 0, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, nil, e:GetLabel())
  	Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  end
  
  