name: 幻煌の都
card_text: このカードのカード名はルール上「海」として扱う。
  このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。
  1:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
  デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。
  2:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
  自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 2819436 --幻煌龍トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfa --幻煌龍
  
lua: local CARD_ID_0 = 2819436 --幻煌龍トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfa --幻煌龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--token
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_ACTIVATE_CONDITION)
  	e6:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e6:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e6:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e6:SetCondition(s.spcon)
  	e6:SetCost(s.cost)
  	e6:SetTarget(s.sptg)
  	e6:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SUMMON, s.counterfilter)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return not c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SUMMON) == 0 and Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return eg:GetCount() == 1 and tc:IsSummonPlayer(tp) and tc:IsFaceup() and tc:IsType(TYPE_NORMAL)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and not aux.tkfcon(e, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 6, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 6, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: 幻煌の都
  このカードのカード名はルール上「海」として扱う。
  このカードの効果を発動するターン、自分は効果モンスターを召喚・特殊召喚できない。
  1:1ターンに1度、自分が通常モンスター1体の召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。
  デッキから「幻煌龍」カード1枚を手札に加える。
  2:自分フィールドにトークンが存在せず、相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した場合に発動できる。
  自分フィールドに「幻煌龍トークン」(幻竜族・水・星8・攻/守2000)1体を特殊召喚する。
target_text: -- 幻煌の都
  local CARD_ID_0 = 2819436 --幻煌龍トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0xfa --幻煌龍
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to hand
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SEARCH)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCode(EVENT_SUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_SINGLE)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCondition(s.thcon)
  	e2:SetCost(s.cost)
  	e2:SetTarget(s.thtg)
  	e2:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--token
  	local e6 = Effect.CreateEffect(c)
  	e6:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e6:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN)
  	e6:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e6:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_ACTIVATE_CONDITION)
  	e6:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e6:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e6:SetCountLimit(1, EFFECT_COUNT_CODE_CHAIN)
  	e6:SetCondition(s.spcon)
  	e6:SetCost(s.cost)
  	e6:SetTarget(s.sptg)
  	e6:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e6)
  	--
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SUMMON, s.counterfilter)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return not c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SUMMON) == 0 and Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = eg:GetFirst()
  	return eg:GetCount() == 1 and tc:IsSummonPlayer(tp) and tc:IsFaceup() and tc:IsType(TYPE_NORMAL)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsAbleToHand()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  		Duel.ConfirmCards(1 - tp, g)
  	end
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp and not aux.tkfcon(e, tp)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 6, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, 0, 0)
  	Duel.Hint(HINT_OPSELECTED, 1 - tp, e:GetDescription())
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	if not Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 2000, 2000, 6, RACE_WYRM, ATTRIBUTE_WATER) then
  		return
  	end
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  