name: ウォークライ・ミーディアム
card_text: このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、自分フィールドにレベル7以上の「ウォークライ」モンスターが存在する限り、お互いのメインフェイズ1の間、お互いにフィールドのモンスターの効果を発動できない。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから「ウォークライ・ミーディアム」以外の「ウォークライ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x15f --ウォークライ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x15f --ウォークライ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--act limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	e2:SetValue(s.aclimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.settg)
  	e3:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.actfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsFaceup()
  end
  function s.actcon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.actfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_WARRIOR)
  end
  
  
source_text: ウォークライ・ミーディアム
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、自分フィールドにレベル7以上の「ウォークライ」モンスターが存在する限り、お互いのメインフェイズ1の間、お互いにフィールドのモンスターの効果を発動できない。
  2:自分メインフェイズに発動できる。
  デッキから「ウォークライ・ミーディアム」以外の「ウォークライ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
  この効果の発動後、ターン終了時まで自分は戦士族モンスターしか特殊召喚できない。
target_text: -- ウォークライ・ミーディアム
  local SETCARD_ID_0 = 0x15f --ウォークライ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--act limit
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetTargetRange(1, 1)
  	e2:SetCondition(s.actcon)
  	e2:SetValue(s.aclimit)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--set
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e3:SetCountLimit(1, id)
  	e3:SetTarget(s.settg)
  	e3:SetOperation(s.setop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.actfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsLevelAbove(7) and c:IsFaceup()
  end
  function s.actcon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	return Duel.GetCurrentPhase() == PHASE_MAIN1
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsSummonType, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil, SUMMON_TYPE_SPECIAL)
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.actfilter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and re:GetHandler():IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.setfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SPELL + TYPE_TRAP) and not c:IsCode(id) and c:IsSSetable()
  end
  function s.settg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil)
  	end
  end
  function s.setop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SET)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.setfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SSet(tp, g)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsRace(RACE_WARRIOR)
  end
  
  