name: 人造天使
card_text: 1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、カウンター罠カードが発動する度に、自分フィールドに「人造天使トークン」(天使族・光・星1・攻/守300)1体を特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 16946850 --人造天使トークン
  
lua: local CARD_ID_0 = 16946850 --人造天使トークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVED)
  	e2:SetCondition(s.tokencon)
  	e2:SetOperation(s.tokenop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tokencon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  		and re:IsActiveType(TYPE_COUNTER)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.tokenop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: 人造天使
  1:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、カウンター罠カードが発動する度に、自分フィールドに「人造天使トークン」(天使族・光・星1・攻/守300)1体を特殊召喚する。
target_text: -- 人造天使
  local CARD_ID_0 = 16946850 --人造天使トークン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--token
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetRange(LOCATION_SZONE)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAIN_SOLVED)
  	e2:SetCondition(s.tokencon)
  	e2:SetOperation(s.tokenop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tokencon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return re:IsHasType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  		and re:IsActiveType(TYPE_COUNTER)
  		and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  		and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, 0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 300, 300, 1, RACE_FAIRY, ATTRIBUTE_LIGHT)
  end
  function s.tokenop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  	Duel.SpecialSummon(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  