name: メタルヴァレット・ドラゴン
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードを対象とするリンクモンスターの効果が発動した時に発動できる。
  このカードを破壊する。
  その後、このカードが存在していたゾーンと同じ縦列の相手のカードを全て破壊する。
  2:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「メタルヴァレット・ドラゴン」以外の「ヴァレット」モンスター1体を特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not g or not g:IsContains(c) then
  		return false
  	end
  	return re:IsActiveType(TYPE_LINK)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = c:GetColumnGroup():Filter(Card.IsControler, nil, 1 - tp)
  	if chk == 0 then
  		return c:IsDestructable() and cg:GetCount() > 0
  	end
  	cg:AddCard(c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, cg, cg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = c:GetColumnGroup():Filter(Card.IsControler, nil, 1 - tp)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) > 0 and cg:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Destroy(cg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  		e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1, id + 1)
  		e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  		e1:SetTarget(s.sptg)
  		e1:SetOperation(s.spop)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: メタルヴァレット・ドラゴン
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:フィールドのこのカードを対象とするリンクモンスターの効果が発動した時に発動できる。
  このカードを破壊する。
  その後、このカードが存在していたゾーンと同じ縦列の相手のカードを全て破壊する。
  2:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。
  デッキから「メタルヴァレット・ドラゴン」以外の「ヴァレット」モンスター1体を特殊召喚する。
target_text: -- メタルヴァレット・ドラゴン
  local SETCARD_ID_0 = 0x102 --ヴァレット
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--to grave
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
  	e2:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not re:IsHasProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET) then
  		return false
  	end
  	local g = Duel.GetChainInfo(ev, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	if not g or not g:IsContains(c) then
  		return false
  	end
  	return re:IsActiveType(TYPE_LINK)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = c:GetColumnGroup():Filter(Card.IsControler, nil, 1 - tp)
  	if chk == 0 then
  		return c:IsDestructable() and cg:GetCount() > 0
  	end
  	cg:AddCard(c)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, cg, cg:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = c:GetColumnGroup():Filter(Card.IsControler, nil, 1 - tp)
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT) > 0 and cg:GetCount() > 0 then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Destroy(cg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsReason(REASON_BATTLE + REASON_EFFECT) and c:IsReason(REASON_DESTROY) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_ONFIELD) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  		e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  		e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetCountLimit(1, id + 1)
  		e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  		e1:SetTarget(s.sptg)
  		e1:SetOperation(s.spop)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and not c:IsCode(id) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if g:GetCount() > 0 then
  		Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  