name: R・R・R
card_text: このカードはルール上「RR」カードとしても扱う。
  1:自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
  その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は対象のモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, c:GetCode())
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, cd)
  	return c:IsCode(cd) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsCode(e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetCode())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetCode())
  		local sc = g:GetFirst()
  		if sc and Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  			e1:SetLabelObject(sc)
  			e1:SetLabel(sc:GetFieldID())
  			e1:SetCondition(s.imcon)
  			e1:SetValue(aux.imval1)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  			e2:SetValue(aux.tgoval)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  function s.imcon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	local sc = e:GetLabelObject()
  	return sc and sc:GetFieldID() == e:GetLabel() and sc:IsFaceup() and sc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and sc:IsControler(tp)
  end
  
  
source_text: R・R・R
  このカードはルール上「RR」カードとしても扱う。
  1:自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
  その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は対象のモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。
target_text: -- R・R・R
  local SETCARD_ID_0 = 0xba --RR
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c, e, tp)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp, c:GetCode())
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, cd)
  	return c:IsCode(cd) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and chkc:IsControler(tp) and chkc:IsCode(e:GetLabel())
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_FACEUP)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetCode())
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsFaceup() and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, 1, nil, e, tp, tc:GetCode())
  		local sc = g:GetFirst()
  		if sc and Duel.SpecialSummon(sc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  			e1:SetLabelObject(sc)
  			e1:SetLabel(sc:GetFieldID())
  			e1:SetCondition(s.imcon)
  			e1:SetValue(aux.imval1)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = e1:Clone()
  			e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  			e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  			e2:SetValue(aux.tgoval)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  	end
  end
  function s.imcon(e)
  	local tp = e:GetHandlerPlayer()
  	local sc = e:GetLabelObject()
  	return sc and sc:GetFieldID() == e:GetLabel() and sc:IsFaceup() and sc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and sc:IsControler(tp)
  end
  
  