name: 魔轟神獣チャワ
card_text: 1:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  手札から「魔轟神」モンスター1体を選んで捨て、このカードを特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x35 --魔轟神
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x35 --魔轟神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = aux.ExceptThisCard(e)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, ec)
  	if #g == 0 and ec then
  		g:AddCard(ec)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  
source_text: 魔轟神獣チャワ
  1:このカードが手札に存在する場合に発動できる。
  手札から「魔轟神」モンスター1体を選んで捨て、このカードを特殊召喚する。
target_text: -- 魔轟神獣チャワ
  local SETCARD_ID_0 = 0x35 --魔轟神
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetTarget(s.tg)
  	e1:SetOperation(s.op)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.filter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.tg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingMatchingCard(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler())
  			and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.op(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local ec = aux.ExceptThisCard(e)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.filter, tp, LOCATION_HAND, 0, ec)
  	if #g == 0 and ec then
  		g:AddCard(ec)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DISCARD)
  	local tc = g:Select(tp, 1, 1, nil):GetFirst()
  	if tc and Duel.SendtoGrave(tc, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) > 0 and c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  	end
  end
  
  