name: ヴァレット・コーダー
card_text: このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのリンク素材とする場合、手札のこのカードもリンク素材にできる。
  2:このカードを「ヴァレル」モンスターのリンク召喚に使用する場合、このカードの種族をドラゴン族として扱う。
  3:自分フィールドのこのカードを「ヴァレル」モンスターのリンク素材とする場合、手札の闇属性モンスターも1体までリンク素材にできる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f --ヴァレル
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f --ヴァレル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--hand link
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.matval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--link race
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(id)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--extra hand link
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_DARK))
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetValue(s.matval2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.exmfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_HAND) and c:IsCode(id)
  end
  function s.matval1(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsExists(s.mfilter, 1, nil, tp) and not mg:IsExists(s.exmfilter, 1, nil)
  end
  function s.exmatcheck(c, lc, tp)
  	if not c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		return false
  	end
  	local le = { c:IsHasEffect(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL, tp) }
  	for _, te in pairs(le) do
  		local f = te:GetValue()
  		local related, valid = f(te, lc, nil, c, tp)
  		if related and not te:GetHandler():IsCode(id) then
  			return false
  		end
  	end
  	return true
  end
  function s.matval2(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsContains(e:GetHandler()) and not mg:IsExists(s.exmatcheck, 1, nil, lc, tp)
  end
  
  
source_text: ヴァレット・コーダー
  このカード名の13の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分フィールドのサイバース族モンスターを「コード・トーカー」モンスターのリンク素材とする場合、手札のこのカードもリンク素材にできる。
  2:このカードを「ヴァレル」モンスターのリンク召喚に使用する場合、このカードの種族をドラゴン族として扱う。
  3:自分フィールドのこのカードを「ヴァレル」モンスターのリンク素材とする場合、手札の闇属性モンスターも1体までリンク素材にできる。
target_text: -- ヴァレット・コーダー
  local SETCARD_ID_0 = 0x101 --コード・トーカー
  local SETCARD_ID_1 = 0x10f --ヴァレル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--hand link
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetValue(s.matval1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--link race
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e2:SetCode(id)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--extra hand link
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e3:SetCode(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e3:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_DARK))
  	e3:SetCountLimit(1, id + o)
  	e3:SetValue(s.matval2)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c, tp)
  	return c:IsLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsRace(RACE_CYBERSE) and c:IsControler(tp)
  end
  function s.exmfilter(c)
  	return c:IsLocation(LOCATION_HAND) and c:IsCode(id)
  end
  function s.matval1(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsExists(s.mfilter, 1, nil, tp) and not mg:IsExists(s.exmfilter, 1, nil)
  end
  function s.exmatcheck(c, lc, tp)
  	if not c:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		return false
  	end
  	local le = { c:IsHasEffect(EFFECT_EXTRA_LINK_MATERIAL, tp) }
  	for _, te in pairs(le) do
  		local f = te:GetValue()
  		local related, valid = f(te, lc, nil, c, tp)
  		if related and not te:GetHandler():IsCode(id) then
  			return false
  		end
  	end
  	return true
  end
  function s.matval2(e, lc, mg, c, tp)
  	if not lc:IsSetCard(SETCARD_ID_1) then
  		return false, nil
  	end
  	return true, not mg or mg:IsContains(e:GetHandler()) and not mg:IsExists(s.exmatcheck, 1, nil, lc, tp)
  end
  
  