name: K9-EX
card_text: レベル9モンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
  2:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、発動ターンによって以下の効果を発動できる。
  ●自分ターン:相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外する。
  ●相手ターン:相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでエンドフェイズまで表側で除外する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--multi attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.racon)
  	e1:SetValue(s.raval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetCost(s.rmcost)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.racon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 1
  end
  function s.raval(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() - 1
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  		else
  			return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, nil)
  		end
  	end
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  	end
  end
  function s.gcheck(g)
  	return g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_ONFIELD) <= 1 and g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE) <= 1
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  		g1:Merge(g2)
  		if g1:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		aux.GCheckAdditional = s.gcheck
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g1:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, 2)
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	else
  		local g0 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  		Duel.ConfirmCards(tp, g0)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			local tc = sg:GetFirst()
  			Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetCondition(s.retcon)
  			e1:SetOperation(s.retop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	end
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) == 0 then
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoHand(tc, 1 - tp, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: K9-EX
  レベル9モンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:X素材を持っているこのカードは、その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
  2:相手が効果を発動した時、このカードのX素材を1つ取り除き、発動ターンによって以下の効果を発動できる。
  ●自分ターン:相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚まで除外する。
  ●相手ターン:相手の手札を確認し、その内の1枚を選んでエンドフェイズまで表側で除外する。
target_text: -- K9-EX
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 9, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--multi attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_EXTRA_ATTACK)
  	e1:SetCondition(s.racon)
  	e1:SetValue(s.raval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--remove
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_REMOVE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.rmcon)
  	e2:SetCost(s.rmcost)
  	e2:SetTarget(s.rmtg)
  	e2:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.racon(e)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() > 1
  end
  function s.raval(e, c)
  	return e:GetHandler():GetOverlayCount() - 1
  end
  function s.rmcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.rmcost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  			return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 1, nil)
  		else
  			return Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_HAND) ~= 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, 1, nil)
  		end
  	end
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE)
  	else
  		Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, nil, 1, 1 - tp, LOCATION_HAND)
  	end
  end
  function s.gcheck(g)
  	return g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_ONFIELD) <= 1 and g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_GRAVE) <= 1
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetTurnPlayer() == tp then
  		local g1 = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, nil)
  		local g2 = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(Card.IsAbleToRemove), tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  		g1:Merge(g2)
  		if g1:GetCount() == 0 then
  			return
  		end
  		aux.GCheckAdditional = s.gcheck
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  		local sg = g1:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, 2)
  		aux.GCheckAdditional = nil
  		Duel.HintSelection(sg)
  		Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  	else
  		local g0 = Duel.GetFieldGroup(tp, 0, LOCATION_HAND)
  		Duel.ConfirmCards(tp, g0)
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, 0, LOCATION_HAND, nil)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  			local sg = g:Select(tp, 1, 1, nil)
  			local tc = sg:GetFirst()
  			Duel.Remove(tc, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			tc:RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 1)
  			local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  			e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetCountLimit(1)
  			e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  			e1:SetLabelObject(tc)
  			e1:SetCondition(s.retcon)
  			e1:SetOperation(s.retop)
  			Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  		end
  		Duel.ShuffleHand(1 - tp)
  	end
  end
  function s.retcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	if tc:GetFlagEffect(id) == 0 then
  		e:Reset()
  		return false
  	else
  		return true
  	end
  end
  function s.retop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = e:GetLabelObject()
  	Duel.SendtoHand(tc, 1 - tp, REASON_EFFECT)
  end
  
  