name: シンセシス・ミュートリアス
card_text: 属性が異なる「ミュートリア」モンスター×2
  このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:相手が効果を発動した時に発動できる。
  このターン、表側表示のこのカードはその効果及び、同じ種類(モンスター・魔法・罠)の相手の効果を受けない。
  3:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
  除外されている自分の「ミュートリア」カード1枚を選んで手札に加える。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 2, true)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.immcon)
  	e2:SetOperation(s.immop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--tohand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0) and (not sg or not sg:IsExists(Card.IsFusionAttribute, 1, c, c:GetFusionAttribute()))
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.immcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.immop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(s.efilter)
  		e1:SetLabel(re:GetActiveType())
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:IsActiveType(e:GetLabel()) and te:GetOwnerPlayer() ~= e:GetHandlerPlayer()
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsAbleToHand() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: シンセシス・ミュートリアス
  属性が異なる「ミュートリア」モンスター×2
  このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが融合召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:相手が効果を発動した時に発動できる。
  このターン、表側表示のこのカードはその効果及び、同じ種類(モンスター・魔法・罠)の相手の効果を受けない。
  3:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。
  除外されている自分の「ミュートリア」カード1枚を選んで手札に加える。
target_text: -- シンセシス・ミュートリアス
  local SETCARD_ID_0 = 0x157 --ミュートリア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion summon
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, s.ffilter, 2, true)
  	--destroy
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_CHAINING)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e2:SetCondition(s.immcon)
  	e2:SetOperation(s.immop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--tohand
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 2))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_TOHAND)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e3:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 2)
  	e3:SetCondition(s.thcon)
  	e3:SetTarget(s.thtg)
  	e3:SetOperation(s.thop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.ffilter(c, fc, sub, mg, sg)
  	return c:IsFusionSetCard(SETCARD_ID_0) and (not sg or not sg:IsExists(Card.IsFusionAttribute, 1, c, c:GetFusionAttribute()))
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField()
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, nil, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.immcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return rp == 1 - tp
  end
  function s.immop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE + EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  		e1:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		e1:SetValue(s.efilter)
  		e1:SetLabel(re:GetActiveType())
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.efilter(e, te)
  	return te:IsActiveType(e:GetLabel()) and te:GetOwnerPlayer() ~= e:GetHandlerPlayer()
  end
  function s.thcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return rp == 1 - tp and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_FUSION)
  end
  function s.thfilter(c)
  	return c:IsAbleToHand() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.thtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, nil, 1, tp, LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.thop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.thfilter, tp, LOCATION_REMOVED, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		Duel.SendtoHand(g, nil, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  