name: 超越竜グレイスザウルス
card_text: チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードは戦闘では破壊されない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地から特殊召喚された自分フィールドの恐竜族モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。
  その後、このカードを特殊召喚できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indestg)
  	e2:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--special summon or self
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetTarget(s.tdtg)
  	e4:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.indestg(e, c)
  	return c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsFaceup() and c:IsSummonLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	if e:GetActivateLocation() == LOCATION_GRAVE then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	end
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		local c = e:GetHandler()
  		if
  			Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) > 0
  			and g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK) > 0
  			and c:IsRelateToEffect(e)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 超越竜グレイスザウルス
  チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の3の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードは戦闘では破壊されない。
  2:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、墓地から特殊召喚された自分フィールドの恐竜族モンスターは、相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
  3:このカードが破壊された場合に発動できる。
  自分の墓地から通常モンスター1体を選んでデッキに戻す。
  その後、このカードを特殊召喚できる。
target_text: -- 超越竜グレイスザウルス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--synchro summon
  	aux.AddSynchroProcedure(c, nil, aux.NonTuner(nil), 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--indes
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
  	e1:SetValue(1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, 0)
  	e2:SetTarget(s.indestg)
  	e2:SetValue(aux.indoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e3:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--special summon or self
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e4:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e4:SetCode(EVENT_DESTROYED)
  	e4:SetCountLimit(1, id)
  	e4:SetTarget(s.tdtg)
  	e4:SetOperation(s.tdop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.indestg(e, c)
  	return c:IsRace(RACE_DINOSAUR) and c:IsFaceup() and c:IsSummonLocation(LOCATION_GRAVE)
  end
  function s.tdfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsAbleToDeck()
  end
  function s.tdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TODECK, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE)
  	if e:GetActivateLocation() == LOCATION_GRAVE then
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_GRAVE_SPSUMMON)
  	else
  		e:SetCategory(CATEGORY_TODECK + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	end
  end
  function s.tdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TODECK)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.tdfilter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	if #g > 0 then
  		local c = e:GetHandler()
  		if
  			Duel.SendtoDeck(g, nil, SEQ_DECKSHUFFLE, REASON_EFFECT) > 0
  			and g:FilterCount(Card.IsLocation, nil, LOCATION_DECK) > 0
  			and c:IsRelateToEffect(e)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  			and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 1))
  		then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  		end
  	end
  end
  
  