name: 天威無崩の地
card_text: 1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、効果モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターは、モンスターの効果を受けない。
  2:1ターンに1度、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに効果モンスター以外のモンスターが存在していれば発動できる。
  自分は2枚ドローする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.etarget)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_ACTIVATE_CONDITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.drcon)
  	e3:SetTarget(s.drtg)
  	e3:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.drfilter1(c)
  	return (not c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsFaceup()) or c:IsFacedown()
  end
  function s.drfilter2(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsSummonPlayer(1 - tp) and c:IsFaceup()
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.drfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and eg:IsExists(s.drfilter2, 1, nil, tp)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 2)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: 天威無崩の地
  1:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、効果モンスター以外のフィールドの表側表示モンスターは、モンスターの効果を受けない。
  2:1ターンに1度、相手が効果モンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドに効果モンスター以外のモンスターが存在していれば発動できる。
  自分は2枚ドローする。
target_text: -- 天威無崩の地
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--immune effect
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTarget(s.etarget)
  	e2:SetValue(s.efilter)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY + EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_ACTIVATE_CONDITION)
  	e3:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e3:SetCountLimit(1)
  	e3:SetCondition(s.drcon)
  	e3:SetTarget(s.drtg)
  	e3:SetOperation(s.drop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.etarget(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_EFFECT)
  end
  function s.efilter(e, re)
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER)
  end
  function s.drfilter1(c)
  	return (not c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsFaceup()) or c:IsFacedown()
  end
  function s.drfilter2(c, tp)
  	return c:IsType(TYPE_EFFECT) and c:IsSummonPlayer(1 - tp) and c:IsFaceup()
  end
  function s.drcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.drfilter1, tp, LOCATION_MZONE, 0, 1, nil) and eg:IsExists(s.drfilter2, 1, nil, tp)
  end
  function s.drtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsPlayerCanDraw(tp, 2)
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(tp)
  	Duel.SetTargetParam(2)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DRAW, nil, 0, tp, 2)
  end
  function s.drop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Draw(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  