name: 破滅の女神ルイン
card_text: 「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。
  1:このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--chain attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return aux.bdocon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and e:GetHandler():IsChainAttackable()
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.ChainAttack()
  end
  
  
source_text: 破滅の女神ルイン
  「エンド・オブ・ザ・ワールド」により降臨。
  1:このカードの攻撃で相手モンスターを破壊した時に発動できる。
  このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。
target_text: -- 破滅の女神ルイン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--chain attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e1:SetCondition(s.atcon)
  	e1:SetOperation(s.atop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return aux.bdocon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp) and e:GetHandler():IsChainAttackable()
  end
  function s.atop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.ChainAttack()
  end
  
  