name: ミリス・レディエント
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetTarget(s.tg1)
  	e1:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetTarget(s.tg2)
  	e2:SetValue(-400)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tg1(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
  end
  function s.tg2(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WIND)
  end
  
  
source_text: ミリス・レディエント
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
target_text: -- ミリス・レディエント
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  	e1:SetTarget(s.tg1)
  	e1:SetValue(500)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	local e2 = e1:Clone()
  	e2:SetTarget(s.tg2)
  	e2:SetValue(-400)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.tg1(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_EARTH)
  end
  function s.tg2(e, c)
  	return c:IsAttribute(ATTRIBUTE_WIND)
  end
  
  