name: パラレル・テレポート
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はサイキック族モンスターしか特殊召喚できない。
  1:自分フィールドのレベルを持つサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。
  デッキ・EXデッキからレベル7以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
  リリースしたモンスターとこの効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルが異なる場合、さらに自分はその差×1000LPを失う。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  function s.costfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsLevelAbove(1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, ec)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  		and c:IsLevelBelow(7)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.GetMZoneCount(tp, ec) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, ec, c) > 0)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetOriginalLevel())
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetLabelObject(e)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and tc:GetOriginalLevel() ~= e:GetLabel() then
  		local lv = 0
  		if tc:GetOriginalLevel() > e:GetLabel() then
  			lv = tc:GetOriginalLevel() - e:GetLabel()
  		else
  			lv = e:GetLabel() - tc:GetOriginalLevel()
  		end
  		Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - lv * 1000)
  	end
  end
  
  
source_text: パラレル・テレポート
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はサイキック族モンスターしか特殊召喚できない。
  1:自分フィールドのレベルを持つサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。
  デッキ・EXデッキからレベル7以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。
  リリースしたモンスターとこの効果で特殊召喚したモンスターの元々のレベルが異なる場合、さらに自分はその差×1000LPを失う。
target_text: -- パラレル・テレポート
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	Duel.AddCustomActivityCounter(id, ACTIVITY_SPSUMMON, s.counterfilter)
  end
  function s.counterfilter(c)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  function s.costfilter(c, e, tp)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO) and c:IsLevelAbove(1) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, ec)
  	return c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  		and c:IsLevelBelow(7)
  		and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  		and (c:IsLocation(LOCATION_DECK) and Duel.GetMZoneCount(tp, ec) > 0 or c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, ec, c) > 0)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetCustomActivityCount(id, tp, ACTIVITY_SPSUMMON) == 0 and Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, nil, e, tp)
  	end
  	local g = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, nil, e, tp)
  	e:SetLabel(g:GetFirst():GetOriginalLevel())
  	Duel.Release(g, REASON_COST)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetLabelObject(e)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  function s.splimit(e, c, sump, sumtype, sumpos, targetp, se)
  	return not c:IsRace(RACE_PSYCHO)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:IsCostChecked()
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc and Duel.SpecialSummon(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 and tc:GetOriginalLevel() ~= e:GetLabel() then
  		local lv = 0
  		if tc:GetOriginalLevel() > e:GetLabel() then
  			lv = tc:GetOriginalLevel() - e:GetLabel()
  		else
  			lv = e:GetLabel() - tc:GetOriginalLevel()
  		end
  		Duel.SetLP(tp, Duel.GetLP(tp) - lv * 1000)
  	end
  end
  
  