name: 聖蔓の剣士
card_text: 植物族の通常モンスター1体
  1:自分フィールドの「サンアバロン」リンクモンスターが効果でフィールドから離れた場合に発動する。
  このカードを破壊する。
  2:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの「サンアバロン」リンクモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードの攻撃力は、そのリンクマーカーの数×800アップする。
  3:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
  そのモンスターをリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに効果を無効にして特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x2158 --聖天樹(サンアバロン)
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x2158 --聖天樹(サンアバロン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCondition(aux.bdogcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_NORMAL) and c:IsLinkRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  		and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_LINK) ~= 0
  		and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkAbove(1)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.atkfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc, c = Duel.GetFirstTarget(), e:GetHandler()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:GetLink() > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(tc:GetLink() * 800)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(tp) & 0x1f
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0 and bc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, bc, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(tp) & 0x1f
  	if zone ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  			e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
  			e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e1)
  			local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  			e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  			e2:SetCode(EFFECT_DISABLE_EFFECT)
  			e2:SetValue(RESET_TURN_SET)
  			e2:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  			tc:RegisterEffect(e2)
  		end
  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  
source_text: 聖蔓の剣士
  植物族の通常モンスター1体
  1:自分フィールドの「サンアバロン」リンクモンスターが効果でフィールドから離れた場合に発動する。
  このカードを破壊する。
  2:このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドの「サンアバロン」リンクモンスター1体を対象として発動できる。
  このカードの攻撃力は、そのリンクマーカーの数×800アップする。
  3:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
  そのモンスターをリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに効果を無効にして特殊召喚する。
target_text: -- 聖蔓の剣士
  local SETCARD_ID_0 = 0x2158 --聖天樹(サンアバロン)
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.mfilter, 1, 1)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--spsummon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--atkup
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_ATKCHANGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET + EFFECT_FLAG_DAMAGE_STEP + EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetTarget(s.atktg)
  	e2:SetOperation(s.atkop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetCondition(aux.bdogcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.mfilter(c)
  	return c:IsLinkType(TYPE_NORMAL) and c:IsLinkRace(RACE_PLANT)
  end
  function s.cfilter(c, tp)
  	return c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP)
  		and c:IsPreviousControler(tp)
  		and c:IsReason(REASON_EFFECT)
  		and bit.band(c:GetPreviousTypeOnField(), TYPE_LINK) ~= 0
  		and c:IsPreviousSetCard(SETCARD_ID_0)
  		and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, tp)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(c, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.atkfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLinkAbove(1)
  end
  function s.atktg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.atkfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_TARGET)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.atkfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  end
  function s.atkop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc, c = Duel.GetFirstTarget(), e:GetHandler()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and tc:IsFaceup() and tc:GetLink() > 0 and c:IsFaceup() and c:IsRelateToEffect(e) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_DISABLE)
  		e1:SetValue(tc:GetLink() * 800)
  		c:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(tp) & 0x1f
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0 and bc:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetTargetCard(bc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, bc, 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(tp) & 0x1f
  	if zone ~= 0 and tc:IsRelateToEffect(e) then
  		if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP, zone) then
  			local e1 = Effect.CreateEffect(c)
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  			e1:SetCode(EFFECT_DISABLE)
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  			tc:RegisterEffect(e1)
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  		Duel.SpecialSummonComplete()
  	end
  end
  
  