name: アマリリース
card_text: 自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
  このターンに1度だけ、自分がモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。
  「アマリリース」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--decrease tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(aux.bfgcost)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_DECREASE_TRIBUTE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetValue(0x1)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  
source_text: アマリリース
  自分のメインフェイズ時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。
  このターンに1度だけ、自分がモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。
  「アマリリース」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
target_text: -- アマリリース
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--decrease tribute
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCost(aux.bfgcost)
  	e1:SetOperation(s.operation)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.operation(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_DECREASE_TRIBUTE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_HAND, 0)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetValue(0x1)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  end
  
  