name: 無の畢竟
card_text: 通常モンスター×2
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_NORMAL), 2, true)
  end
  
  
source_text: 無の畢竟
  通常モンスター×2
target_text: -- 無の畢竟
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcFunRep(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType, TYPE_NORMAL), 2, true)
  end
  
  