name: リンク・インフライヤー
card_text: このカード名の1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
  1:このカードはフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から特殊召喚できる。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetValue(s.spval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(tp)
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0
  end
  function s.spval(e, c)
  	return 0, Duel.GetLinkedZone(c:GetControler())
  end
  
  
source_text: リンク・インフライヤー
  このカード名の1の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
  1:このカードはフィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに手札から特殊召喚できる。
target_text: -- リンク・インフライヤー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetValue(s.spval)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(tp)
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE, tp, LOCATION_REASON_TOFIELD, zone) > 0
  end
  function s.spval(e, c)
  	return 0, Duel.GetLinkedZone(c:GetControler())
  end
  
  