name: E-HERO
card_text: 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
  このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
  2:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
external_ids: local CARD_ID_0 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local CARD_ID_1 = 58932615 --E・HERO バーストレディ
  local CARD_ID_2 = 21844576 --E・HERO フェザーマン
  
lua: local CARD_ID_0 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local CARD_ID_1 = 58932615 --E・HERO バーストレディ
  local CARD_ID_2 = 21844576 --E・HERO フェザーマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_1, CARD_ID_2, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.DarkFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCondition(aux.bdgcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pierce
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  s.dark_calling = true
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	local dam = bc:GetAttack()
  	if bc:GetAttack() < bc:GetDefense() then
  		dam = bc:GetDefense()
  	end
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
  end
  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  
source_text: E-HERO
  「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
  このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。
  1:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
  2:このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。
  そのモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分のダメージを相手に与える。
target_text: -- E-HERO
  local CARD_ID_0 = 94820406 --ダーク・フュージョン
  local CARD_ID_1 = 58932615 --E・HERO バーストレディ
  local CARD_ID_2 = 21844576 --E・HERO フェザーマン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--fusion material
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode2(c, CARD_ID_1, CARD_ID_2, true, true)
  	--spsummon condition
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e1:SetValue(aux.DarkFusionLimit)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
  	e2:SetCondition(aux.bdgcon)
  	e2:SetTarget(s.damtg)
  	e2:SetOperation(s.damop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--pierce
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_PIERCE)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  s.material_setcode = 0x8
  s.dark_calling = true
  function s.damtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	local dam = bc:GetAttack()
  	if bc:GetAttack() < bc:GetDefense() then
  		dam = bc:GetDefense()
  	end
  	if dam < 0 then
  		dam = 0
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  	Duel.SetTargetPlayer(1 - tp)
  	Duel.SetTargetParam(dam)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, nil, 0, 1 - tp, dam)
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  function s.damop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  	Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  end
  
  