name: 氷霊山の龍祖
card_text: 水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の1の効果は1ターンに2度まで使用できる。
  1:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
  自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を守備表示にできる。
  2:S召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
  EXデッキから「氷結界」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), aux.NonTuner(nil), 1)
  	--special summon from deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_POSITION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(2, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon from extra
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsSummonPlayer, 1, e:GetHandler(), 1 - tp)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) then
  		return false
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  	else
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.posfilter(c)
  	return c:IsAttackPos() and c:IsCanChangePosition()
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter1), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if
  		#sg > 0
  		and Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.posfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_POSCHANGE)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.posfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(tg)
  		Duel.ChangePosition(tg:GetFirst(), POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		tc:SetMaterial(nil)
  		if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  
  
source_text: 氷霊山の龍祖
  水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
  このカード名の1の効果は1ターンに2度まで使用できる。
  1:相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
  自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。
  その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を守備表示にできる。
  2:S召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。
  EXデッキから「氷結界」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。
target_text: -- 氷霊山の龍祖
  local SETCARD_ID_0 = 0x2f --氷結界
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddSynchroProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsAttribute, ATTRIBUTE_WATER), aux.NonTuner(nil), 1)
  	--special summon from deck
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_POSITION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(2, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon1)
  	e1:SetTarget(s.sptg1)
  	e1:SetOperation(s.spop1)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon from extra
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e2:SetCode(EVENT_LEAVE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e2:SetCondition(s.spcon2)
  	e2:SetTarget(s.sptg2)
  	e2:SetOperation(s.spop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.spcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:IsExists(Card.IsSummonPlayer, 1, e:GetHandler(), 1 - tp)
  end
  function s.spfilter1(c, e, tp)
  	if not (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)) then
  		return false
  	end
  	if c:IsLocation(LOCATION_EXTRA) then
  		return Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  	else
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  	end
  end
  function s.sptg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_CHAIN, 0, 1)
  end
  function s.posfilter(c)
  	return c:IsAttackPos() and c:IsCanChangePosition()
  end
  function s.spop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local sg = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter1), tp, LOCATION_HAND + LOCATION_DECK + LOCATION_GRAVE + LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	if
  		#sg > 0
  		and Duel.SpecialSummon(sg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0
  		and Duel.IsExistingMatchingCard(s.posfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  		and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 2))
  	then
  		Duel.BreakEffect()
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_POSCHANGE)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.posfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  		Duel.HintSelection(tg)
  		Duel.ChangePosition(tg:GetFirst(), POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.spcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:IsSummonType(SUMMON_TYPE_SYNCHRO) and c:IsPreviousLocation(LOCATION_MZONE) and c:IsPreviousControler(tp) and c:IsPreviousPosition(POS_FACEUP) and c:GetReasonPlayer() == 1 - tp
  end
  function s.spfilter2(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_SYNCHRO) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, false, false) and Duel.GetLocationCountFromEx(tp, tp, nil, c) > 0
  end
  function s.sptg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.spop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter2, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if tc then
  		tc:SetMaterial(nil)
  		if Duel.SpecialSummon(tc, SUMMON_TYPE_SYNCHRO, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) > 0 then
  			tc:CompleteProcedure()
  		end
  	end
  end
  
  