name: XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン
card_text: 「X-クロス・キャノン」+「Y-ドラゴン・イアヘッド」+「Z-ジリオン・キャタピラー」
  自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:相手ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:フィールド・墓地のこのカードを除外し、EXデッキの機械族・光属性・レベル8融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  そのモンスターにカード名が記された自分の墓地・除外状態の融合素材モンスターを3体まで特殊召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 70860415 --X-クロス・キャノン
  local CARD_ID_2 = 33744268 --Z-ジリオン・キャタピラー
  local CARD_ID_3 = 6355563 --Y-ドラゴン・イアヘッド
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 70860415 --X-クロス・キャノン
  local CARD_ID_2 = 33744268 --Z-ジリオン・キャタピラー
  local CARD_ID_3 = 6355563 --Y-ドラゴン・イアヘッド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode3(c, CARD_ID_1, CARD_ID_3, CARD_ID_2, true, true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToRemoveAsCost, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, Duel.Remove, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	--
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, fc)
  	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.fselect(tg, tp, ec)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, ec, tp) >= #tg
  end
  function s.ffilter(c, e, tp, ec)
  	if not (c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(8)) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp, c)
  	return tg:CheckSubGroup(s.fselect, 1, 3, tp, ec)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local fc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c):GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, fc)
  	e:SetLabelObject(fc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft > 3 then
  		ft = 3
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local fc = e:GetLabelObject()
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp, fc)
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = mg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, ft)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン
  「X-クロス・キャノン」+「Y-ドラゴン・イアヘッド」+「Z-ジリオン・キャタピラー」
  自分のフィールド・墓地の上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。
  1:相手ターンに1度、手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  2:フィールド・墓地のこのカードを除外し、EXデッキの機械族・光属性・レベル8融合モンスター1体を相手に見せて発動できる。
  そのモンスターにカード名が記された自分の墓地・除外状態の融合素材モンスターを3体まで特殊召喚する。
target_text: -- XYZ-ハイパー・ドラゴン・キャノン
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 70860415 --X-クロス・キャノン
  local CARD_ID_2 = 33744268 --Z-ジリオン・キャタピラー
  local CARD_ID_3 = 6355563 --Y-ドラゴン・イアヘッド
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddFusionProcCode3(c, CARD_ID_1, CARD_ID_3, CARD_ID_2, true, true)
  	aux.AddContactFusionProcedure(c, Card.IsAbleToRemoveAsCost, LOCATION_ONFIELD + LOCATION_GRAVE, 0, Duel.Remove, POS_FACEUP, REASON_COST)
  	--
  	local e0 = Effect.CreateEffect(c)
  	e0:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e0:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e0:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	e0:SetValue(s.splimit)
  	c:RegisterEffect(e0)
  	--
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCondition(s.descon)
  	e1:SetCost(s.descost)
  	e1:SetTarget(s.destg)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE + LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.splimit(e, se, sp, st)
  	return not e:GetHandler():IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.GetTurnPlayer() ~= tp
  end
  function s.descost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_COST + REASON_DISCARD)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc:IsControler(1 - tp)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, aux.TRUE, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) then
  		Duel.Destroy(tc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.spfilter(c, e, tp, fc)
  	return aux.IsMaterialListCode(fc, c:GetCode()) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.fselect(tg, tp, ec)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, ec, tp) >= #tg
  end
  function s.ffilter(c, e, tp, ec)
  	if not (c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsRace(RACE_MACHINE) and c:IsAttribute(ATTRIBUTE_LIGHT) and c:IsLevel(8)) then
  		return false
  	end
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(s.spfilter, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp, c)
  	return tg:CheckSubGroup(s.fselect, 1, 3, tp, ec)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local c = e:GetHandler()
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, nil, e, tp, c)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_CONFIRM)
  	local fc = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.ffilter, tp, LOCATION_EXTRA, 0, 1, 1, nil, e, tp, c):GetFirst()
  	Duel.ConfirmCards(1 - tp, fc)
  	e:SetLabelObject(fc)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if ft > 3 then
  		ft = 3
  	end
  	if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ft = 1
  	end
  	local fc = e:GetLabelObject()
  	local mg = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, LOCATION_GRAVE + LOCATION_REMOVED, 0, nil, e, tp, fc)
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  	local g = mg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, ft)
  	Duel.SpecialSummon(g, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  