name: トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
card_text: 効果モンスター2体以上
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のモンスターがリンクモンスターのリンク先に特殊召喚された場合に発動する。
  自分は手札を任意の枚数ランダムに捨てる(最大2枚)。
  その後、捨てた数だけ相手は手札を選んで捨てる。
  2:このカードがEXリンク状態の場合に発動できる。
  相手は手札を2枚まで可能な限り選んで捨てる。
  この効果で相手の手札が0枚になった場合、さらに相手に3000ダメージを与える。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--discard
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.hdcon)
  	e1:SetTarget(s.hdtg)
  	e1:SetOperation(s.hdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--discard
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_HANDES + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.hdcon2)
  	e2:SetTarget(s.hdtg2)
  	e2:SetOperation(s.hdop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, zone)
  	local seq = c:GetSequence()
  	if c:IsControler(1) then
  		seq = seq + 16
  	end
  	return bit.extract(zone, seq) ~= 0
  end
  function s.hdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(0) + Duel.GetLinkedZone(1) * 0x10000
  	return not eg:IsContains(e:GetHandler()) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, zone)
  end
  function s.hdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, 1 - tp, 1)
  end
  function s.hdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	local ct = math.min(hg:GetCount(), 2)
  	if ct <= 0 then
  		return
  	end
  	local ct2 = 1
  	if ct > 1 then
  		ct2 = Duel.AnnounceNumber(tp, 1, 2)
  	end
  	local g = hg:RandomSelect(tp, ct2)
  	local ct3 = Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	if ct3 <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.DiscardHand(1 - tp, nil, ct3, ct3, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  end
  function s.hdcon2(e)
  	return e:GetHandler():IsExtraLinkState()
  end
  function s.hdtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_HAND, 0) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, 1 - tp, 2)
  end
  function s.hdop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.DiscardHand(1 - tp, nil, 2, 2, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) ~= 0 and Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_HAND, 0) == 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, 3000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
  効果モンスター2体以上
  このカード名の12の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
  1:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカード以外のモンスターがリンクモンスターのリンク先に特殊召喚された場合に発動する。
  自分は手札を任意の枚数ランダムに捨てる(最大2枚)。
  その後、捨てた数だけ相手は手札を選んで捨てる。
  2:このカードがEXリンク状態の場合に発動できる。
  相手は手札を2枚まで可能な限り選んで捨てる。
  この効果で相手の手札が0枚になった場合、さらに相手に3000ダメージを与える。
target_text: -- トポロジック・ガンブラー・ドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--link summon
  	aux.AddLinkProcedure(c, aux.FilterBoolFunction(Card.IsLinkType, TYPE_EFFECT), 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--discard
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.hdcon)
  	e1:SetTarget(s.hdtg)
  	e1:SetOperation(s.hdop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--discard
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_HANDES + CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.hdcon2)
  	e2:SetTarget(s.hdtg2)
  	e2:SetOperation(s.hdop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cfilter(c, zone)
  	local seq = c:GetSequence()
  	if c:IsControler(1) then
  		seq = seq + 16
  	end
  	return bit.extract(zone, seq) ~= 0
  end
  function s.hdcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local zone = Duel.GetLinkedZone(0) + Duel.GetLinkedZone(1) * 0x10000
  	return not eg:IsContains(e:GetHandler()) and eg:IsExists(s.cfilter, 1, nil, zone)
  end
  function s.hdtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, 1 - tp, 1)
  end
  function s.hdop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local hg = Duel.GetFieldGroup(tp, LOCATION_HAND, 0)
  	local ct = math.min(hg:GetCount(), 2)
  	if ct <= 0 then
  		return
  	end
  	local ct2 = 1
  	if ct > 1 then
  		ct2 = Duel.AnnounceNumber(tp, 1, 2)
  	end
  	local g = hg:RandomSelect(tp, ct2)
  	local ct3 = Duel.SendtoGrave(g, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  	if ct3 <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.BreakEffect()
  	Duel.DiscardHand(1 - tp, nil, ct3, ct3, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD)
  end
  function s.hdcon2(e)
  	return e:GetHandler():IsExtraLinkState()
  end
  function s.hdtg2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_HAND, 0) > 0
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, 1 - tp, 2)
  end
  function s.hdop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.DiscardHand(1 - tp, nil, 2, 2, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD) ~= 0 and Duel.GetFieldGroupCount(1 - tp, LOCATION_HAND, 0) == 0 then
  		Duel.Damage(1 - tp, 3000, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  