name: 極星天グルヴェイグ
card_text: レベル5以下の「極星」モンスター1体
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  自分の手札・フィールドのカードを3枚まで選んで除外し、その数だけデッキから「極星」モンスターを守備表示で特殊召喚する。
  この効果を発動したターン、自分は通常召喚できず、「極神」モンスターしか特殊召喚できない。
  2:このカードのリンク先に「極神」モンスターが存在する限り、相手はそのモンスターを効果の対象にできず、このカードを攻撃対象に選択できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x4b --極神
  local SETCARD_ID_1 = 0x42 --極星
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x4b --極神
  local SETCARD_ID_1 = 0x42 --極星
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	--banish and summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsLevelBelow(5)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.rmfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.gcheck(tp)
  	return function(sg)
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, sg) >= #sg
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if ct > 3 then
  		ct = 3
  	end
  	if ct > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ct = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	aux.GCheckAdditional = s.gcheck(tp)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, ct)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg and Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ct = #(Duel.GetOperatedGroup())
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, ct, ct, nil, e, tp)
  		Duel.SpecialSummon(tg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsExists(s.tgfilter, 1, nil)
  end
  function s.tgtg(e, c)
  	return s.tgfilter(c) and e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  
  
source_text: 極星天グルヴェイグ
  レベル5以下の「極星」モンスター1体
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。
  自分の手札・フィールドのカードを3枚まで選んで除外し、その数だけデッキから「極星」モンスターを守備表示で特殊召喚する。
  この効果を発動したターン、自分は通常召喚できず、「極神」モンスターしか特殊召喚できない。
  2:このカードのリンク先に「極神」モンスターが存在する限り、相手はそのモンスターを効果の対象にできず、このカードを攻撃対象に選択できない。
target_text: -- 極星天グルヴェイグ
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local SETCARD_ID_0 = 0x4b --極神
  local SETCARD_ID_1 = 0x42 --極星
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	aux.AddLinkProcedure(c, s.matfilter, 1, 1)
  	--banish and summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_REMOVE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetCondition(s.spcon)
  	e1:SetTarget(s.sptg)
  	e1:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot be target
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_EFFECT_TARGET)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e2:SetCondition(s.tgcon)
  	e2:SetTarget(s.tgtg)
  	e2:SetValue(aux.tgoval)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
  	e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
  	e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e3:SetCondition(s.tgcon)
  	e3:SetValue(aux.imval1)
  	c:RegisterEffect(e3)
  end
  function s.matfilter(c)
  	return c:IsLinkSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsLevelBelow(5)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():IsSummonType(SUMMON_TYPE_LINK)
  end
  function s.rmfilter(c, tp)
  	return Duel.GetMZoneCount(tp, c) > 0
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_1) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(s.rmfilter, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil, tp) and Duel.IsExistingMatchingCard(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, 1, nil, e, tp)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_REMOVE, g, 1, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_DECK)
  end
  function s.gcheck(tp)
  	return function(sg)
  		return Duel.GetMZoneCount(tp, sg) >= #sg
  	end
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local rg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsAbleToRemove, tp, LOCATION_HAND + LOCATION_ONFIELD, 0, nil)
  	local ct = Duel.GetMatchingGroupCount(s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, nil, e, tp)
  	if ct > 3 then
  		ct = 3
  	end
  	if ct > 1 and Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  		ct = 1
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_REMOVE)
  	aux.GCheckAdditional = s.gcheck(tp)
  	local sg = rg:SelectSubGroup(tp, aux.TRUE, false, 1, ct)
  	aux.GCheckAdditional = nil
  	if sg and Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ct = #(Duel.GetOperatedGroup())
  		Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  		local tg = Duel.SelectMatchingCard(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_DECK, 0, ct, ct, nil, e, tp)
  		Duel.SpecialSummon(tg, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetTargetRange(1, 0)
  	e1:SetTarget(s.splimit)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET + EFFECT_FLAG_OATH)
  	e2:SetCode(EFFECT_CANNOT_SUMMON)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetTargetRange(1, 0)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_CANNOT_MSET)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  end
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_1)
  end
  function s.tgcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsExists(s.tgfilter, 1, nil)
  end
  function s.tgtg(e, c)
  	return s.tgfilter(c) and e:GetHandler():GetLinkedGroup():IsContains(c)
  end
  
  