name: 聖刻龍-トフェニドラゴン
card_text: 1:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  この方法で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できない。
  2:このカードがリリースされた場合に発動する。
  自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon from hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) ~= 0
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  
source_text: 聖刻龍-トフェニドラゴン
  1:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
  この方法で特殊召喚したターン、このカードは攻撃できない。
  2:このカードがリリースされた場合に発動する。
  自分の手札・デッキ・墓地からドラゴン族の通常モンスター1体を選び、攻撃力・守備力を0にして特殊召喚する。
target_text: -- 聖刻龍-トフェニドラゴン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--spsummon from hand
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_PROC)
  	e1:SetCondition(s.hspcon)
  	e1:SetOperation(s.hspop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--spsummon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetCode(EVENT_RELEASE)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.hspcon(e, c)
  	if c == nil then
  		return true
  	end
  	local tp = c:GetControler()
  	return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, LOCATION_MZONE, 0) == 0 and Duel.GetFieldGroupCount(tp, 0, LOCATION_MZONE) ~= 0
  end
  function s.hspop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, c)
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK)
  	e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD - RESET_TOFIELD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.spfilter(c, e, tp)
  	return c:IsType(TYPE_NORMAL) and c:IsRace(RACE_DRAGON) and c:IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, 0x13)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) <= 0 then
  		return
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_SPSUMMON)
  	local g = Duel.SelectMatchingCard(tp, aux.NecroValleyFilter(s.spfilter), tp, 0x13, 0, 1, 1, nil, e, tp)
  	local tc = g:GetFirst()
  	if not tc then
  		return
  	end
  	if Duel.SpecialSummonStep(tc, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_SET_ATTACK)
  		e1:SetValue(0)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  		local e2 = e1:Clone()
  		e2:SetCode(EFFECT_SET_DEFENSE)
  		tc:RegisterEffect(e2)
  	end
  	Duel.SpecialSummonComplete()
  end
  
  