name: ソードブレイカー
card_text: レベル6モンスター×2
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、種族を1つ宣言して発動できる。
  このカードが、宣言した種族のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.raccost)
  	e1:SetTarget(s.ractg)
  	e1:SetOperation(s.racop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e1:SetLabelObject(e2)
  end
  function s.raccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.ractg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= RACE_ALL
  	end
  	if e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 then
  		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  	local prc = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
  	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL - prc)
  	e:SetLabel(rc)
  end
  function s.racop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and e:GetHandler():IsFaceup() then
  		local prc = e:GetLabelObject():GetLabel()
  		local rc = bit.bor(e:GetLabel(), prc)
  		e:GetLabelObject():SetLabel(rc)
  		e:GetHandler():SetHint(CHINT_RACE, rc)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and bc and bc:IsFaceup() and bc:IsRace(e:GetLabel())
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler():GetBattleTarget(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if bc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(bc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: ソードブレイカー
  レベル6モンスター×2
  1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、種族を1つ宣言して発動できる。
  このカードが、宣言した種族のモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
target_text: -- ソードブレイカー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 6, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--equip
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_EQUIP)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_IGNITION)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetCost(s.raccost)
  	e1:SetTarget(s.ractg)
  	e1:SetOperation(s.racop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--destroy
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_BATTLE_START)
  	e2:SetCondition(s.descon)
  	e2:SetTarget(s.destg)
  	e2:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	e1:SetLabelObject(e2)
  end
  function s.raccost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.ractg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetLabelObject():GetLabel() ~= RACE_ALL
  	end
  	if e:GetHandler():GetFlagEffect(id) == 0 then
  		e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD, 0, 0)
  		e:GetLabelObject():SetLabel(0)
  	end
  	local prc = e:GetLabelObject():GetLabel()
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_RACE)
  	local rc = Duel.AnnounceRace(tp, 1, RACE_ALL - prc)
  	e:SetLabel(rc)
  end
  function s.racop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) and e:GetHandler():IsFaceup() then
  		local prc = e:GetLabelObject():GetLabel()
  		local rc = bit.bor(e:GetLabel(), prc)
  		e:GetLabelObject():SetLabel(rc)
  		e:GetHandler():SetHint(CHINT_RACE, rc)
  	end
  end
  function s.descon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local bc = c:GetBattleTarget()
  	return c:GetFlagEffect(id) ~= 0 and bc and bc:IsFaceup() and bc:IsRace(e:GetLabel())
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, e:GetHandler():GetBattleTarget(), 1, 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local bc = e:GetHandler():GetBattleTarget()
  	if bc:IsRelateToBattle() then
  		Duel.Destroy(bc, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  