name: 死眼の伝霊-プシュコポンポス
card_text: このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  相手の墓地の以下のカードの内、枚数が多い方の効果を適用する。
  ●モンスターカード:このカードを除外し、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで除外する。
  ●魔法・罠カード:このカードを墓地へ送り、相手は自身のフィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
  2:このカードが除外された場合、次のターンのエンドフェイズに発動できる。
  除外されているこのカードを特殊召喚する。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--handle the e3
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e4:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e4:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local mc = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER)
  	local sc = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  	if mc > sc then
  		if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.rmfilter), tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  				local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  				Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	elseif mc < sc then
  		if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  				local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  				Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetTurnID() ~= Duel.GetTurnCount() and c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  
source_text: 死眼の伝霊-プシュコポンポス
  このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
  1:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  相手の墓地の以下のカードの内、枚数が多い方の効果を適用する。
  ●モンスターカード:このカードを除外し、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで除外する。
  ●魔法・罠カード:このカードを墓地へ送り、相手は自身のフィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。
  2:このカードが除外された場合、次のターンのエンドフェイズに発動できる。
  除外されているこのカードを特殊召喚する。
target_text: -- 死眼の伝霊-プシュコポンポス
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--banish
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_REMOVE + CATEGORY_GRAVE_ACTION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e1:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e1:SetCountLimit(1, id)
  	e1:SetTarget(s.rmtg)
  	e1:SetOperation(s.rmop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e3:SetRange(LOCATION_REMOVED)
  	e3:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e3:SetCountLimit(1, id + 1)
  	e3:SetCondition(s.spcon)
  	e3:SetTarget(s.sptg)
  	e3:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--handle the e3
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  	e4:SetCode(EVENT_REMOVE)
  	e4:SetOperation(s.regop)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.rmfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.tgfilter(c)
  	return c:IsType(TYPE_MONSTER) and c:IsAbleToGrave()
  end
  function s.rmtg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  end
  function s.rmop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local mc = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_MONSTER)
  	local sc = Duel.GetMatchingGroupCount(Card.IsType, tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil, TYPE_SPELL + TYPE_TRAP)
  	if mc > sc then
  		if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.Remove(c, POS_FACEUP, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(aux.NecroValleyFilter(s.rmfilter), tp, 0, LOCATION_GRAVE, nil)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_REMOVE)
  				local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  				Duel.Remove(sg, POS_FACEUP, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	elseif mc < sc then
  		if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoGrave(c, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  			local g = Duel.GetMatchingGroup(s.tgfilter, tp, 0, LOCATION_MZONE, nil)
  			if g:GetCount() > 0 then
  				Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, 1 - tp, HINTMSG_TOGRAVE)
  				local sg = g:Select(1 - tp, 1, 1, nil)
  				Duel.SendtoGrave(sg, REASON_EFFECT)
  			end
  		end
  	end
  end
  function s.regop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	e:GetHandler():RegisterFlagEffect(id, RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 2)
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetTurnID() ~= Duel.GetTurnCount() and c:GetFlagEffect(id) > 0
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if not c:IsRelateToEffect(e) then
  		return
  	end
  	Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP)
  end
  
  