name: ゴラ・タートル
card_text: このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力1900以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.atktarget)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atktarget(e, c)
  	return c:IsAttackAbove(1900)
  end
  
  
source_text: ゴラ・タートル
  このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃力1900以上のモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
target_text: -- ゴラ・タートル
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--cannot attack
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTargetRange(LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE)
  	e1:SetTarget(s.atktarget)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  function s.atktarget(e, c)
  	return c:IsAttackAbove(1900)
  end
  
  