name: 鉄騎龍ティアマトン
card_text: このカードは通常召喚できず、このカードの1の効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  このカードと同じ縦列の他のカードを全て破壊する。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。
lua: local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable field
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_DISABLE_FIELD)
  	e4:SetValue(s.disval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetColumnGroupCount() > 1
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, true)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, true, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		c:CompleteProcedure()
  	end
  end
  function s.desfilter(c, g)
  	return g:IsContains(c)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local cg = e:GetHandler():GetColumnGroup()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil, cg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = c:GetColumnGroup()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil, cg)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.disval(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetColumnZone(LOCATION_ONFIELD, 0)
  end
  
  
source_text: 鉄騎龍ティアマトン
  このカードは通常召喚できず、このカードの1の効果でのみ特殊召喚できる。
  このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:3枚以上のカードが同じ縦列に存在する場合に発動できる。
  このカードを手札から特殊召喚する。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
  2:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。
  このカードと同じ縦列の他のカードを全て破壊する。
  3:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードと同じ縦列の使用していないゾーンは使用できない。
target_text: -- 鉄騎龍ティアマトン
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--cannot special summon
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE + EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  	e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_HAND)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetCondition(s.spcon)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	--destroy
  	local e3 = Effect.CreateEffect(c)
  	e3:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e3:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e3:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e3:SetTarget(s.destg)
  	e3:SetOperation(s.desop)
  	c:RegisterEffect(e3)
  	--disable field
  	local e4 = Effect.CreateEffect(c)
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e4:SetCode(EFFECT_DISABLE_FIELD)
  	e4:SetValue(s.disval)
  	c:RegisterEffect(e4)
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:GetColumnGroupCount() > 1
  end
  function s.spcon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, 1, nil)
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0 and e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, true, true)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, true, true, POS_FACEUP) ~= 0 then
  		c:CompleteProcedure()
  	end
  end
  function s.desfilter(c, g)
  	return g:IsContains(c)
  end
  function s.destg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	local cg = e:GetHandler():GetColumnGroup()
  	local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil, cg)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, g:GetCount(), 0, 0)
  end
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local cg = c:GetColumnGroup()
  	if c:IsRelateToEffect(e) and c:IsFaceup() then
  		local g = Duel.GetMatchingGroup(s.desfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, LOCATION_ONFIELD, nil, cg)
  		if g:GetCount() > 0 then
  			Duel.Destroy(g, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.disval(e)
  	local c = e:GetHandler()
  	return c:GetColumnZone(LOCATION_ONFIELD, 0)
  end
  
  