name: 異次元の古戦場-サルガッソ
card_text: エクシーズ召喚に成功する度に、そのプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。
  また、エクシーズモンスターをコントロールしているプレイヤーは、それぞれ自分のエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。
external_ids: local CARD_ID_0 = 37511832 --サルガッソの灯台
  
lua: local CARD_ID_0 = 37511832 --サルガッソの灯台
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCondition(s.damcon1)
  	e2:SetTarget(s.damtg1)
  	e2:SetOperation(s.damop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.damcon2)
  	e2:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:GetFirst():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.damtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(eg:GetFirst():GetSummonPlayer())
  	Duel.SetTargetParam(500)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, eg:GetFirst():GetSummonPlayer(), 500)
  end
  function s.damop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(p, CARD_ID_0) then
  			Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, Duel.GetTurnPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetTurnPlayer()
  	if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(p, CARD_ID_0) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  		Duel.Damage(p, 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  
source_text: 異次元の古戦場-サルガッソ
  エクシーズ召喚に成功する度に、そのプレイヤーは500ポイントダメージを受ける。
  また、エクシーズモンスターをコントロールしているプレイヤーは、それぞれ自分のエンドフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。
target_text: -- 異次元の古戦場-サルガッソ
  local CARD_ID_0 = 37511832 --サルガッソの灯台
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--damage
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_DAMAGE)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
  	e2:SetCode(EVENT_SPSUMMON_SUCCESS)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCondition(s.damcon1)
  	e2:SetTarget(s.damtg1)
  	e2:SetOperation(s.damop1)
  	c:RegisterEffect(e2)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e2:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
  	e2:SetCountLimit(1)
  	e2:SetCondition(s.damcon2)
  	e2:SetOperation(s.damop2)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.damcon1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return eg:GetFirst():IsSummonType(SUMMON_TYPE_XYZ)
  end
  function s.damtg1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return true
  	end
  	Duel.SetTargetPlayer(eg:GetFirst():GetSummonPlayer())
  	Duel.SetTargetParam(500)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DAMAGE, 0, 0, eg:GetFirst():GetSummonPlayer(), 500)
  end
  function s.damop1(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
  		local p, d = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_PLAYER, CHAININFO_TARGET_PARAM)
  		if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(p, CARD_ID_0) then
  			Duel.Damage(p, d, REASON_EFFECT)
  		end
  	end
  end
  function s.cfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsType(TYPE_XYZ)
  end
  function s.damcon2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(s.cfilter, Duel.GetTurnPlayer(), LOCATION_MZONE, 0, 1, nil)
  end
  function s.damop2(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local p = Duel.GetTurnPlayer()
  	if not Duel.IsPlayerAffectedByEffect(p, CARD_ID_0) then
  		Duel.Hint(HINT_CARD, 0, id)
  		Duel.Damage(p, 500, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  
  