name: 肆世壊の双牙
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの「スケアクロー」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。
  2:フィールドにリンク3以上のモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  このターン、フィールドのリンクモンスターは効果を発動できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x17a --スケアクロー
  
lua: local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x17a --スケアクロー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot activate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_DRAW_PHASE)
  	e2:SetCondition(s.cacon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.catg)
  	e2:SetOperation(s.caop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.actfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.desfilter(c, check)
  	return check or c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.descfilter(c, tc, ec, check)
  	return s.desfilter(c, check) and c:GetEquipTarget() ~= tc and c ~= ec
  end
  function s.costfilter(c, ec, tp, check)
  	if not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		return false
  	end
  	return Duel.IsExistingTarget(s.descfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, c, c, ec, check)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	local check = not Duel.IsExistingMatchingCard(s.actfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc ~= c and s.desfilter(chkc, check)
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, c, c, tp, check)
  		else
  			return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, c, check)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  		local sg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, c, c, tp, check)
  		Duel.Release(sg, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, 2, c, check)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.actfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) then
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT, LOCATION_REMOVED)
  	else
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cacon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsLinkAbove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, 3)
  end
  function s.catg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  end
  function s.caop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	local c = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  
  
source_text: 肆世壊の双牙
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分フィールドの「スケアクロー」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード2枚を対象として発動できる。
  そのカードを破壊する。
  自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、この効果で破壊したカードは墓地へは行かず除外される。
  2:フィールドにリンク3以上のモンスターが存在する場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。
  このターン、フィールドのリンクモンスターは効果を発動できない。
target_text: -- 肆世壊の双牙
  local CARD_ID_0 = 56099748 --ヴィサス=スタフロスト
  local SETCARD_ID_0 = 0x17a --スケアクロー
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_DESTROY)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetHintTiming(0, TIMINGS_CHECK_MONSTER + TIMING_END_PHASE)
  	e1:SetCost(s.cost)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--cannot activate
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_DRAW_PHASE)
  	e2:SetCondition(s.cacon)
  	e2:SetCost(aux.bfgcost)
  	e2:SetTarget(s.catg)
  	e2:SetOperation(s.caop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  function s.cost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	e:SetLabel(1)
  	return true
  end
  function s.actfilter(c)
  	return c:IsCode(CARD_ID_0) and c:IsFaceup()
  end
  function s.desfilter(c, check)
  	return check or c:IsAbleToRemove()
  end
  function s.descfilter(c, tc, ec, check)
  	return s.desfilter(c, check) and c:GetEquipTarget() ~= tc and c ~= ec
  end
  function s.costfilter(c, ec, tp, check)
  	if not c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) then
  		return false
  	end
  	return Duel.IsExistingTarget(s.descfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, c, c, ec, check)
  end
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	local c = e:GetHandler()
  	local check = not Duel.IsExistingMatchingCard(s.actfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil)
  	if chkc then
  		return chkc:IsOnField() and chkc ~= c and s.desfilter(chkc, check)
  	end
  	if chk == 0 then
  		if e:GetLabel() == 1 then
  			e:SetLabel(0)
  			return Duel.CheckReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, c, c, tp, check)
  		else
  			return Duel.IsExistingTarget(s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, c, check)
  		end
  	end
  	if e:GetLabel() == 1 then
  		e:SetLabel(0)
  		local sg = Duel.SelectReleaseGroup(tp, s.costfilter, 1, 1, c, c, tp, check)
  		Duel.Release(sg, REASON_COST)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_DESTROY)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.desfilter, tp, 0, LOCATION_ONFIELD, 2, 2, c, check)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_DESTROY, g, 2, 0, 0)
  end
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local g = Duel.GetChainInfo(0, CHAININFO_TARGET_CARDS)
  	local sg = g:Filter(Card.IsRelateToEffect, nil, e)
  	if Duel.IsExistingMatchingCard(s.actfilter, tp, LOCATION_ONFIELD, 0, 1, nil) then
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT, LOCATION_REMOVED)
  	else
  		Duel.Destroy(sg, REASON_EFFECT)
  	end
  end
  function s.cacon(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsLinkAbove, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil, 3)
  end
  function s.catg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.GetFlagEffect(tp, id) == 0
  	end
  end
  function s.caop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_ACTIVATE)
  	e1:SetTargetRange(1, 1)
  	e1:SetValue(s.aclimit)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	Duel.RegisterFlagEffect(tp, id, RESET_PHASE + PHASE_END, 0, 1)
  end
  function s.aclimit(e, re, tp)
  	local c = re:GetHandler()
  	return re:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and c:IsType(TYPE_LINK) and c:IsLocation(LOCATION_MZONE)
  end
  
  