name: 赫の烙印
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の墓地の、「デスピア」モンスターか「アルバスの落胤」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材として除外し、レベル8以上の融合モンスター1体を融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。
external_ids: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x164 --デスピア
  
lua: local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x164 --デスピア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		matfilter = aux.NecroValleyFilter(),
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.filter(c)
  	return (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsCode(CARD_ID_0)) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(8)
  end
  
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		if fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  			fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		end
  	end
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_SUMMON_COMPLETE then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  
source_text: 赫の烙印
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:自分の墓地の、「デスピア」モンスターか「アルバスの落胤」1体を対象として発動できる。
  そのモンスターを手札に加える。
  その後、以下の効果を適用できる。
  ●自分の手札・フィールドのモンスターを融合素材として除外し、レベル8以上の融合モンスター1体を融合召喚する。
  この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン直接攻撃できない。
target_text: -- 赫の烙印
  local CARD_ID_0 = 68468459 --アルバスの落胤
  local SETCARD_ID_0 = 0x164 --デスピア
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	aux.AddCodeList(c, CARD_ID_0)
  	--- fusion effect
  	local e0 = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  		fusfilter = s.fusfilter,
  		matfilter = aux.NecroValleyFilter(),
  		mat_operation_code_map = {
  			{ [LOCATION_REMOVED] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_GRAVE },
  			{ [0xff] = FusionSpell.FUSION_OPERATION_BANISH },
  		},
  		stage_x_operation = s.stage_x_operation,
  	})
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_TOHAND + CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	e1:SetLabelObject(e0)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.filter(c)
  	return (c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsType(TYPE_MONSTER) or c:IsCode(CARD_ID_0)) and c:IsAbleToHand()
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_GRAVE) and chkc:IsControler(tp) and s.filter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingTarget(s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_ATOHAND)
  	local g = Duel.SelectTarget(tp, s.filter, tp, LOCATION_GRAVE, 0, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOHAND, g, 1, 0, 0)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsLevelAbove(8)
  end
  
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if tc:IsRelateToEffect(e) and Duel.SendtoHand(tc, nil, REASON_EFFECT) > 0 and tc:IsLocation(LOCATION_HAND) then
  		local fusion_effect = e:GetLabelObject()
  		if fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0) and Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  			Duel.BreakEffect()
  			Duel.ShuffleHand(tp)
  			fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  		end
  	end
  end
  
  function s.stage_x_operation(e, tc, tp, stage)
  	if stage == FusionSpell.STAGE_BEFORE_SUMMON_COMPLETE then
  		local e1 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  		e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
  		e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE)
  		e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_DIRECT_ATTACK)
  		e1:SetReset(RESET_EVENT + RESETS_STANDARD + RESET_PHASE + PHASE_END)
  		tc:RegisterEffect(e1)
  	end
  end
  
  