name: 双天招来
card_text: このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。
  このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。
  その後、以下の効果を2回まで適用できる。
  ●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
external_ids: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 87669905 --双天魂トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x14f --双天
  
lua: local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 87669905 --双天魂トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x14f --双天
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN + CATEGORY_HANDES + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  			and ft > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ft, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, ft, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local can_fusion = false
  	if Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT) then
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ft = 1
  			end
  			for i = 1, ft do
  				local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  				if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  					can_fusion = true
  				end
  			end
  			Duel.SpecialSummonComplete()
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_TOKEN))
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetTargetRange(1, 0)
  	e4:SetTarget(s.splimit)
  	e4:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e4, tp)
  	if can_fusion == true then
  		local fusion_effect = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  			fusfilter = s.fusfilter,
  			matfilter = aux.NecroValleyFilter(),
  		})
  		for i = 1, 2 do
  			if fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0) == false then
  				break
  			end
  			if Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  			else
  				break
  			end
  		end
  	end
  end
  
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, TYPE_TOKEN)
  	Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  
source_text: 双天招来
  このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
  1:手札を1枚捨て、自分フィールドに「双天魂トークン」(戦士族・光・星2・攻/守0)を可能な限り特殊召喚する。
  このターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できず、自分フィールドのトークンはリリースできずエンドフェイズに破壊される。
  その後、以下の効果を2回まで適用できる。
  ●自分の手札・フィールドから、「双天」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。
target_text: -- 双天招来
  local CARD_ID_0 = 59822133 --青眼の精霊龍
  local CARD_ID_1 = 87669905 --双天魂トークン
  local SETCARD_ID_0 = 0x14f --双天
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--Activate
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON + CATEGORY_TOKEN + CATEGORY_HANDES + CATEGORY_FUSION_SUMMON)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
  	e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e1:SetCountLimit(1, id + EFFECT_COUNT_CODE_OATH)
  	e1:SetTarget(s.target)
  	e1:SetOperation(s.activate)
  	c:RegisterEffect(e1)
  end
  
  function s.fusfilter(c)
  	return c:IsSetCard(SETCARD_ID_0)
  end
  
  function s.target(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  	if chk == 0 then
  		return Duel.IsExistingMatchingCard(Card.IsDiscardable, tp, LOCATION_HAND, 0, 1, e:GetHandler(), REASON_EFFECT)
  			and ft > 0
  			and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT)
  	end
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, ft, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_TOKEN, nil, ft, 0, 0)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_HANDES, nil, 0, tp, 1)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, nil, 1, tp, LOCATION_EXTRA)
  end
  
  function s.activate(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local can_fusion = false
  	if Duel.DiscardHand(tp, Card.IsDiscardable, 1, 1, REASON_EFFECT + REASON_DISCARD, nil, REASON_EFFECT) ~= 0 then
  		local ft = Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE)
  		if ft > 0 and Duel.IsPlayerCanSpecialSummonMonster(tp, id + 1, SETCARD_ID_0, TYPES_TOKEN_MONSTER, 0, 0, 2, RACE_WARRIOR, ATTRIBUTE_LIGHT) then
  			if Duel.IsPlayerAffectedByEffect(tp, CARD_ID_0) then
  				ft = 1
  			end
  			for i = 1, ft do
  				local token = Duel.CreateToken(tp, id + 1)
  				if Duel.SpecialSummonStep(token, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP) then
  					can_fusion = true
  				end
  			end
  			Duel.SpecialSummonComplete()
  		end
  	end
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
  	e1:SetCode(EVENT_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_IGNORE_IMMUNE)
  	e1:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	e1:SetCountLimit(1)
  	e1:SetOperation(s.desop)
  	Duel.RegisterEffect(e1, tp)
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e2:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_SUM)
  	e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsType, TYPE_TOKEN))
  	e2:SetTargetRange(LOCATION_ONFIELD, 0)
  	e2:SetValue(1)
  	e2:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e2, tp)
  	local e3 = e2:Clone()
  	e3:SetCode(EFFECT_UNRELEASABLE_NONSUM)
  	Duel.RegisterEffect(e3, tp)
  	local e4 = Effect.CreateEffect(e:GetHandler())
  	e4:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
  	e4:SetProperty(EFFECT_FLAG_PLAYER_TARGET)
  	e4:SetCode(EFFECT_CANNOT_SPECIAL_SUMMON)
  	e4:SetTargetRange(1, 0)
  	e4:SetTarget(s.splimit)
  	e4:SetReset(RESET_PHASE + PHASE_END)
  	Duel.RegisterEffect(e4, tp)
  	if can_fusion == true then
  		local fusion_effect = FusionSpell.CreateSummonEffect(c, {
  			fusfilter = s.fusfilter,
  			matfilter = aux.NecroValleyFilter(),
  		})
  		for i = 1, 2 do
  			if fusion_effect:GetTarget()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, 0) == false then
  				break
  			end
  			if Duel.SelectYesNo(tp, aux.Stringid(id, 0)) then
  				Duel.BreakEffect()
  				fusion_effect:GetOperation()(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  			else
  				break
  			end
  		end
  	end
  end
  
  function s.desop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local tg = Duel.GetMatchingGroup(Card.IsType, tp, LOCATION_MZONE, 0, nil, TYPE_TOKEN)
  	Duel.Destroy(tg, REASON_EFFECT)
  end
  
  function s.splimit(e, c)
  	return not c:IsType(TYPE_FUSION) and c:IsLocation(LOCATION_EXTRA)
  end
  
  