name: No.98
card_text: レベル4モンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  そのモンスターを守備表示にする。
  2:このカードが墓地に存在する場合、フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
external_ids: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  
lua: local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--pos
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.poscost)
  	e1:SetTarget(s.postg)
  	e1:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_BATTLE_START)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  aux.xyz_number[id] = 98
  function s.poscost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local at = Duel.GetAttacker()
  		return at:IsAttackPos() and at:IsCanChangePosition()
  	end
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local at = Duel.GetAttacker()
  	if at:IsAttackPos() and at:IsRelateToBattle() then
  		Duel.ChangePosition(at, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.spfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0
  		and tc:IsRelateToEffect(e)
  		and not tc:IsImmuneToEffect(e)
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and tc:IsCanOverlay()
  	then
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  
source_text: No.98
  レベル4モンスター×2
  このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。
  1:自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。
  そのモンスターを守備表示にする。
  2:このカードが墓地に存在する場合、フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。
  このカードを守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。
  この効果は相手ターンでも発動できる。
target_text: -- No.98
  local SETCARD_ID_0 = 0x107f --希望皇ホープ
  local s, id, o = GetID()
  function s.initial_effect(c)
  	--xyz summon
  	aux.AddXyzProcedure(c, nil, 4, 2)
  	c:EnableReviveLimit()
  	--pos
  	local e1 = Effect.CreateEffect(c)
  	e1:SetDescription(aux.Stringid(id, 0))
  	e1:SetCategory(CATEGORY_POSITION)
  	e1:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD + EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
  	e1:SetCode(EVENT_ATTACK_ANNOUNCE)
  	e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
  	e1:SetCost(s.poscost)
  	e1:SetTarget(s.postg)
  	e1:SetOperation(s.posop)
  	c:RegisterEffect(e1)
  	--special summon
  	local e2 = Effect.CreateEffect(c)
  	e2:SetDescription(aux.Stringid(id, 1))
  	e2:SetCategory(CATEGORY_SPECIAL_SUMMON)
  	e2:SetType(EFFECT_TYPE_QUICK_O)
  	e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_CARD_TARGET)
  	e2:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
  	e2:SetHintTiming(0, TIMING_BATTLE_START)
  	e2:SetRange(LOCATION_GRAVE)
  	e2:SetCountLimit(1, id)
  	e2:SetTarget(s.sptg)
  	e2:SetOperation(s.spop)
  	c:RegisterEffect(e2)
  end
  aux.xyz_number[id] = 98
  function s.poscost(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():CheckRemoveOverlayCard(tp, 1, REASON_COST)
  	end
  	e:GetHandler():RemoveOverlayCard(tp, 1, 1, REASON_COST)
  end
  function s.postg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk)
  	if chk == 0 then
  		local at = Duel.GetAttacker()
  		return at:IsAttackPos() and at:IsCanChangePosition()
  	end
  end
  function s.posop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local at = Duel.GetAttacker()
  	if at:IsAttackPos() and at:IsRelateToBattle() then
  		Duel.ChangePosition(at, POS_FACEUP_DEFENSE)
  	end
  end
  function s.spfilter(c)
  	return c:IsFaceup() and c:IsSetCard(SETCARD_ID_0) and c:IsCanOverlay()
  end
  function s.sptg(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp, chk, chkc)
  	if chkc then
  		return chkc:IsLocation(LOCATION_MZONE) and s.spfilter(chkc)
  	end
  	if chk == 0 then
  		return e:GetHandler():IsCanBeSpecialSummoned(e, 0, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE)
  			and Duel.GetLocationCount(tp, LOCATION_MZONE) > 0
  			and Duel.IsExistingTarget(s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, nil)
  	end
  	Duel.Hint(HINT_SELECTMSG, tp, HINTMSG_XMATERIAL)
  	Duel.SelectTarget(tp, s.spfilter, tp, LOCATION_MZONE, LOCATION_MZONE, 1, 1, nil)
  	Duel.SetOperationInfo(0, CATEGORY_SPECIAL_SUMMON, e:GetHandler(), 1, 0, 0)
  end
  function s.spop(e, tp, eg, ep, ev, re, r, rp)
  	local c = e:GetHandler()
  	local tc = Duel.GetFirstTarget()
  	if
  		c:IsRelateToEffect(e)
  		and Duel.SpecialSummon(c, 0, tp, tp, false, false, POS_FACEUP_DEFENSE) ~= 0
  		and tc:IsRelateToEffect(e)
  		and not tc:IsImmuneToEffect(e)
  		and tc:IsType(TYPE_MONSTER)
  		and tc:IsCanOverlay()
  	then
  		local og = tc:GetOverlayGroup()
  		if og:GetCount() > 0 then
  			Duel.SendtoGrave(og, REASON_RULE)
  		end
  		Duel.Overlay(c, Group.FromCards(tc))
  	end
  end
  
  